❶ 《陰陽師》中,為什麼自己一速拉條被對方鬼吞推條
孟婆最新皮膚和加強是19年12月發生的事,正式服里孟婆變強貌似也是20年2、3月份的事,但是孟婆初始變強所起到的作用並沒有被玩家們開發出來,而是等到了一定的時候過度後,大家才發現孟婆還能這樣用。
於是,原本走控制流的孟婆,在玩家手中變成了四號位即使不是命中也無所謂的超級一速式神。由於她本身自帶40%的沉默,所以即使沒有命中,命中率也是有的。加上孟婆118的基礎速度,離拉條一速119的基礎速度只差1點之隔,再加上御魂的加成,就很難說我們的一速可以搶過敵方孟婆的一速了。
❷ 玩《陰陽師》用華為榮耀V9憑什麼贏
不錯
榮耀V9多種配色齊齊亮相,獲得了在場觀眾的陣陣驚呼。會後筆者在體驗區拿到真機,還是忍不住為它亮騷的設計點個贊。與去年發布的榮耀V8相比,外觀的改變可以用「脫胎換骨」四個字來形容。榮耀V9還帶來了全新的「魅焰紅」配色,與「極光藍」,榮耀V9採用了一塊5.7英寸2K屏,表面覆蓋2.5D保護玻璃,這是目前業內最流行的設計,弧面玻璃不僅視覺一流,而且在手感上也比平面的更具質感。由於採用了窄邊框設計,5.7英寸屏的機身尺寸並不臃腫,比5.5英寸的iPhone 7 Plus還要小一號。手機背部同樣採用2.5D弧面設計,並選擇了金屬材質。內置晶元上依然使用了麒麟960處理器,這也是華為目前最為頂級自主研發處理器。麒麟960採用4×A73+4×A53架構,最高主頻2.4GHz。
除了處理器外,榮耀V9整機硬體配置均是頂級:4/6GB內存,64GB/128GB存儲,後置雙1200萬像素、前置800萬像素攝像頭,運行基於安卓7.0打造的EMUI5.0系統。榮耀V9採用了最新第三代雙攝技術,雙1200萬像素黑白+彩色鏡頭(DUAL LENS),輔以最新演算法,成像質量再上一個台階。
❸ 陰陽師桃花妖暴擊治療技能玩法
陰陽師,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關陰陽師的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
隨著陰陽師魑魅之卷的更新,許多式神的技能都進行了改動,一些式神走下了昔日的王座,一些式神咸魚翻身。今天,小編給大家介紹一個受益於版本更新的式神——桃花妖。
推薦點擊:陰陽師手游桃花妖簡介 桃花妖怎麼樣
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
復活技能,滿級為目標復活並回復桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。該技能使桃花妖作為一個專職奶媽存在,成為唯一一個有復活技能的治療式神。
從技能上分析,在版本更新後,桃花妖可復活,可奶(單奶,概率群奶),這樣的技能搭配堪稱完美,憑藉此,桃花妖的實用地位為不少玩家公認,上場率大大提高。
同為SR的治療式神惠比壽,被動概率回火(滿技能30%概率),治療技能鯉魚旗獨立存在,在鬼火消耗方面,惠比壽比桃花妖耗火更少,但鯉魚旗的回復量僅與惠比壽生命上限相關,治療量為定值,不受自身暴擊,暴擊傷害影響,在一些情況下,對於單體的治療量弱於桃花妖。
有不少玩家認為,復活的實用性在很多情況下遠大於同為SR級治療式神惠比壽鯉魚旗的驅散,當然小編認為,選擇復活還是驅散,這是仁者見仁智者見智的問題,應該根據戰局的不同,進行相應的調整。
【御魂】
通過屬性和技能的分析,我們可以看到,版本更新後的桃花妖對暴擊的收益較之前更大。同時自身生命上限也決定了其質量良的高低,那麼桃花妖究竟該如何搭配御魂?下面,小編將分享幾種御魂搭配方式,抱磚引玉,以供玩家參考。
1.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
該御魂搭配是目前較主流的搭配方式,通過二、四、五號位,桃花妖自身生命上限可以達到一個比較高的數值,以保證其治療量和復活後的回復量。六號位的暴擊+副屬性暴擊,配合自身5%的暴擊屬性,很容易將暴擊提高到一個比較高的數值,概率群奶在大多數情況下作為穩定群奶而存在,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。同時桃花妖的治療技能受益於樹妖20%加成,從而進一步提高其治療量。
2.高抵抗+樹妖4件套(二號位生命加成,四號位效果抵抗,六號位生命加成)
有人說,魑魅之卷可概括為雨火時代,這並非全無道理,自從版本更新,雨火流如雨後春筍般出現在鬥技場,究其原因,眩暈作為陰陽師中唯一不可被驅散的控制技能,而眩暈對於天生速度較低的桃花妖的影響是致命的,在這種情況下,如果無法做到比對方更快,就只能選擇效果抵抗,在抵抗中保證式神的行動。由於四號位選擇了效果抵抗,六號位選擇暴擊,其治療量就會大大削弱,在這種魚和熊掌不能得兼的情況下,通過六號位選擇生命加成以保證其治療量。暴擊屬性則通過副屬性或兩件套進行堆疊。同樣樹妖用於進一步提高其治療量。
3.高/滿暴擊(2件套是否選擇暴擊套取決於御魂總暴擊數)+生存4件套(二號位生命加成,四號位生命加成,六號位暴擊)
*生存4件套指地藏像,鏡姬,被服
能堅挺到最後,才有翻盤的可能,這句話詮釋生存4件套桃花妖的核心理念,通過佩帶生存4件套,減小被對方優先擊殺的可能,被服、地藏像都可以直接加強自身生存力,鏡姬則讓對方式神進攻時畏手畏腳,間接強化自身生存力。站到最後,能獲得更多的治療次數,提供更持久的續航;站到最後,復活己方C位式神,達到翻盤的效果。二,四,五號位使自身擁有更高的生命上限,提高治療量,六號位的暴擊,配合副屬性,套裝屬性和自身屬性,使二技能單奶穩定變群奶,配合暴擊傷害加成,提高其單位治療量和治療單位數。
另外桃花妖還有以下幾種御魂搭配思路:
4.高抵抗+生命4件套,抗性與生存力並存。5.2+2+2生命套,單體治療量達到頂峰。6.二號位速度,四號位生命加成(效果抵抗),六號位生命加成(暴擊),使自身速度更快,獲得更多行動機會。在此就不做累述,並非小編所推薦的幾種搭配就真正適合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,關鍵還應該從對式神的理解,該式神的用途出發以及區服大環境進行考慮。
在全面了解桃花妖的屬性,技能以及御魂後,是否亟不可待想要知道桃花妖究竟怎麼用?下面小編就從PVE和PVP兩方面為各位做一個簡述。
【PVE方面】
版本更新後的桃花妖,一改曾經在PVE中長期冷板凳的局面。通過暴擊的堆疊,單奶變群奶,且復活技能大大提高了陣容的容錯率。比較典型的案例,桃花妖之雙輸出穩定過魂10。
陣容優勢:由於桃花妖的存在,可復活可回血,相當於提高了陣容的容錯率,通過實現雙人雙輸出穩定掛魂10,這套陣容的出現,輸出式神數量要求減少,玩家可以將資源集中在一個輸出上,讓輸出式神更強。
陣容劣勢:相較於三輸出,戰斗節奏稍慢,時間耗費稍長。重拾桃花妖可能重新准備一些資源。
在PVE方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。惠比壽消耗鬼火更少,恢復量較穩定,且對友方每一個單位恢復量相同,桃花妖的治療量受到暴擊和暴擊傷害的影響,對除目標以外的單位恢復時,效果弱於惠比壽,且每次治療均需要消耗鬼火。另外驅散的實用性不如復活的實用性。
瑩草屬於進可單挑大蛇,退可奶量上萬的R級治療式神,治療量同樣受到暴擊和暴擊傷害的影響,在PVE這種傷害量可控的場合,與桃花妖可謂伯仲之間。
【PVP方面】
前文有所提及,版本更新後,鬥技中,控制式神異軍突起,桃花妖治療量與其自身生命上限有關,不會像瑩草一樣,為了治療量而放棄自身生存力。配合暴擊的堆疊,實現2費群奶。高效果抵抗,保證行動機會。通過復活技能,復活己方C位式神逆轉翻盤。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之處。
主要搭配陣容:控制流(傳統,睡殺),四保一,反擊流,反傷流等
在PVP方面,與其他治療式神瑩草,惠比壽的比較。鬼火是PVP中一個關鍵因素,惠比壽治療消耗鬼火更少(只要鯉魚旗不倒,就無需費火),且被動概率回火,同時鯉魚旗的驅散在一些情況下,可以打亂對方控制式神的戰斗節奏,介於以上三點,惠比壽在PVP中的地位還是為玩家所認可。
瑩草,由於治療量與自身攻擊有關,追求治療量,勢必會削弱其生存能力,成為隊伍中一個短板。而桃花妖在保證自身生存能力的情況下不會影響其治療量,故小編認為,瑩草並不適合PVP這種傷害不可控的場合。
到這里,有關版本更新後的桃花妖全面解讀就基本接近尾聲。一個式神,能否發揮其應有的作用,建立在陰陽師是否長期的使用該式神,是否對式神本身和自身使用的陣容的透徹理解。最後希望各位看官都能培養出自己心儀的式神,抽到更多的SSR!
新版變動 新增式神 新增玩法 式神調整 一目連 石距副本 陰界之門 御魂調整 般若 石距獎勵 體力食盒 熱門攻略 山兔皮膚 雙旦節新版本 神龕商店 御札兌換 R式神排行 SR式神排行 SSR排行 吸血姬鬥技 御魂七層 御魂八層 御魂十層 四星麒麟 閻魔流鬥技 雨火流陣容 雨火流反手 雙童男反手流
❹ 手游《陰陽師》為什麼很火
《陰陽師》是由網易自主研發的3D日式和風回合制RPG手游,游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。上世紀80年代,日本奇幻文學界巨擘夢枕貘發表了以安倍晴明為中心的系列小說《陰陽師》獲得巨大成功,從此陰陽師的故事便登上了日本文學界、動漫界、影視界超級 IP 的寶座。
改革開發以來,經濟高速發展的同時,中國的「文化軟實力」相對薄弱。一直以來,中國元素被外國開發研用,如《功夫熊貓》、《花木蘭》;而中國作為眾多經典文化的創造者,卻始終熱衷於翻炒經典,或者購買國外熱門IP,如《中國好聲音》等電視節目。
《陰陽師》的對日本妖怪文化的研發,恰恰改變了這樣一種現狀。中國的游戲市場已經證明,中國有能力吸收他國文化,並進行自主研發、創意改造,而且取得的效果顯著。
一個成功的IP創造,可以衍生出一系列的文化產品和文化景象。關鍵在於,我們如何去合理孵化這個IP。
❺ 陰陽師12月神秘圖案 2017年12月神秘圖案怎麼畫
陰陽師中有一個彩蛋,就是在畫符抽式神中每個月都會隱藏一個神秘圖案,只要畫出一個系統設定的圖案,就可以觸發機制獲得藍票獎勵。很多人都不知道12月神秘圖案是什麼,十二月神秘圖案應該怎麼畫。下面給大家帶來教程。
畫符步驟:
(不推薦)@davalam的成功案例一:最上面一個線是在聊天那個滾動條下面一點點的位置,本來想畫個開字,就是前幾個月出現過分那個神秘圖案,從邊上往下走時,手一抖,就多了第三橫。
@孤叔里污的成功案例二:和之前一樣是鳥居,重點是一定要從最上面畫到最下面
@智障鹵蛋君:
如果沒猜錯的話,畫的線盡量直,達到圖四中幾個點位置應該是能觸發的
tips:鳥居圖案比較坑爹,除非你是強迫症,不然三張以上出不來就別畫了
大概的方式是這樣的:
獲得一張藍票,這可是一個ssr的希望啊。
以下是一些失敗作品:
在中間圈圈之外是不顯示的,所以畫三條橫行就放到外面去。當然,除了第一張圖是成功的作品,下面的測試都是失敗的。
❻ 陰陽師手游為什麼那麼火
首先,是來大家都想證明自己不是自非酋,所以開始接觸這個游戲,之後發現多多少少身邊都有人玩,一群人中一個人出了SSR必定會讓他人羨慕。
其次,無論是人物模型還是技能的粒子效果都非常得人心,後期還請許多大手來增添新的皮膚有很多都非常好看。
再者,故事背景是從日本神話開始敘述,客觀的說,神話這個題材在這個時代還是非常吃香的,無論是式神的傳記還是背景故事都很有趣。
最後,現在雖說人數早已沒有原來的巔峰數值,但活動依然比較豐富,已經棄坑的老玩家會試不試再次回歸游戲,造成伺服器人數就會變成正弦波式的變化。
❼ 陰陽師桃花妖怎麼群奶 桃花妖暴擊群奶詳解
首先,我們先來看一下版本更新,桃花妖的技能修改:
【技能調整】桃花妖[花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
這次版本更新,桃花妖從之前的單奶,變成了現在的概率群奶,其技能實用性得到了明顯的提高。那麼桃花妖在其他方面表現又怎麼樣呢?讓我們一起來看看吧。
【屬性方面】
下表是6星滿級桃花妖在覺醒後的基礎屬性:
攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
B
A
S
B
B
2385
11393+(1139)
490
100
5%
*生命11393+(1139),是桃花妖在覺醒後生命屬性提高10%。
從屬性上分析,桃花妖保持著治療式神比較標準的屬性面板,雖然生命為A,但考慮覺醒屬性加成,實則可以看作為S,其治療量與血量相關,這一點彌補了桃花妖的治療量。防禦S,使桃花妖在戰斗中不易被對方首先擊殺,可以提供更持久的續航效果。速度B,屬於硬傷,很多時候無法及時的為隊友提供治療,就會失去作為治療式神的價值。由於治療時會產生暴擊,且與暴擊傷害相關,雖暴擊數值雖然不高,但算得上是錦上添花。
與同為SR的治療式神惠比壽相比,惠比壽的自身生命為S,即生命上限較桃花妖更高,治療量相對更高,但惠比壽的防禦僅為B,在這方面弱於桃花妖,同時鯉魚旗的治療與惠比壽自身暴擊無關,與暴擊傷害無關,故惠比壽S的暴擊屬性顯得畫蛇添足。
❽ 陰陽師手游29級劇情BOSS九命貓怎麼打
陰陽師15章劇情九命貓怎麼打?
boss特點:輸出高,脆皮
主角選擇:源博雅(最優)、晴明(次之)、神樂(也行)
通關方案:
1、控制+堆肉
陣容:25級雪女+座敷+30級奶草過的~
雪女效果命中推到40%,做敷帶鏡姬!草一直加血,坐等boss被反彈死
2、速度+輸出
陣容:山兔+姑獲鳥+座敷童子+神樂
順序:山兔-姑獲鳥-座敷童子-神樂疾風鳥,兩輪掃光小怪
核心:利用小怪的脆皮率先集火打死,然後僅供boss,需要多打幾次試試。
3、拉條+速度
陣容:鐮鼬+神樂+火靈滿技能座敷+九尾
順序:羈絆、報復、點火、疾風貓鼬、羈絆、報復,無傷殺掉大的,接著慢慢殺小的。
其他案例一:
31級晴明+瑩草覺醒(四星技能滿)+妖琴師覺醒(四星27)+座敷覺醒(三星20)
方法是晴明帖生符,第一輪用妖琴師3技能,然後晴明傷害增加五芒星,然後座敷不斷點火,瑩草能回血就回血,妖琴師能用3技能就用三技能。
先一個個打死小的,在血量危險的時候把生符貼給妖琴師瑩草,保證他倆不死,慢慢耗最後能把大的耗死,千萬別用犬神,我發現貓克狗。
其他案例二:
30級的晴明,臉不是一般黑的非洲人,木有白狼木有紅葉木有鳥木有臉狐木有絡新婦木有ssr。。。一切單攻群攻都木有,卡裡面最好的就是28級的雪女。。。
28級(覺醒的)雪女雪幽魂四件套+蚌精效果命中,速度在出場的是最慢的,只有原始的109(ಥ_ಥ)臉好的話可以一次性凍個456個,不好就趁早棄了吧。。。
23級的(覺醒的)食發鬼速度125,先手大招推條,御魂全加攻擊暴擊,副屬性看速度
晴明先手盾或者生,哦我晴明速度116
還有一個(覺醒的)25級的打火機,速度112
其實也是玩了一下套路,食發鬼推條,然後晴明來盾或生降低傷害,再來打火機提供兩個火,最後雪女大招把他們凍住→_→當然如果你開場就8個火就當我沒說
雪女的臉一定要好,不然傷害沒上去又沒凍住就得全場滅
說白了,非洲人就看臉,我也是換了幾套式神還有御魂才過的,幸好雪女爭氣,控場攻擊全是她一手扛了。
❾ 網路營銷一至七天的故事以及笑話
一個美國人到德國去旅遊,德國一家旅遊公司派了一條名叫「業務員」的狗,這條叫「業務員」的狗兢兢業業,認認真真,帶領美國人游遍德國,給美國人留下了深刻的印象…… 兩年後,美國人再次來到德國,來到這家旅遊公司還想找那條叫「業務員」的狗作向導。旅遊公司的負責人說,原來叫「業務員」的狗,已經改名叫「經理」了,如今他什麼也不會,只會蹲在角落裡沖別人哇哇大喊大叫…… 看罷這則笑話,我真的哭笑不得,我就曾經是業務員,後來提升為經理,仔細想來經理大多數也就只會沖業務員大喊大叫…… 說心理話,我不喜歡「經理」這個稱呼,經 理,經理,說明你的部下需要你的更多「精力」去「管理」。總經理,當然「總」需要更多的「精力」去「管理」。也不喜歡「主任」,主任,主任,出了事兒你要負「主要責任」。至於「總裁」,更不好聽:「總要在裁員」。 最近聽到「首席代表」,不錯!不論什麼稱呼,這些領導的主要職責就是領導大家將工作任務作好,所以關於管理,尤其是營銷管理,區區在下認為就是「帶領大家干好工作,並給員工一個良好的導向」所以大家才叫您領導! 不過,領導不是要求你一個人干好,是管理好一個團隊,將每一個成員的潛能得到淋漓盡致的發揮,才能創造出更完美的工作業績! 我曾經領導過一個公司的企劃班子,我十分的努力,結果真的是「一敗塗地」,為什麼?自己干好不成,要改變自己的領導方式。 經過總結,我查閱大量的書籍,發現自己存在的兩個管理的誤區: 一、 領導不是堵窟窿的「水暖工」 許多的領導,尤其是營銷戰線的領導,經常犯的一個錯誤就是「堵窟窿」,換句話來講工作沒有前瞻性,中醫治病講求的是「水未來,先修渠」,管理也應該如此,在接手就任一項管理工作之前,對所有工作進行分析,在總公司布置任務之前,先開始籌備,如此才不至於手忙腳亂,並且能更出色的完成任務。 在日後的管理工作中,我們企劃部將公司需要的各種計劃書、宣傳稿、POP洋稿……總之和公司需要的所有資料都事先准備完畢,待公司需要時同時提供幾個不同的方案,得到了公司領導的一致認同。在日常的工作中,對每一位的職員的工作進度進行全方面的細致分析,時常的加以改進,有時自己的一個良好的創意,經過整體的討論,以某位員工的名義上報,如此不僅樹立了員工個人的信心,而且增強了團隊的凝聚力和整體戰斗能力。 二、 領導要改變自己的觀念 當了經理,作了領導,你對市場的認知和理解要高於業務員,在管理團隊方面更要有特長。如今已經有越來越多的領導只會象笑話中的「經理」一樣大喊大叫,而不思考如何改變自己的管理觀念,提高整體工作業績。 領導主要的工作是管理,建設好一個好的團隊。但領導者本身應該具備的能力應該是全方面的。領導者與團隊的每個成員應該是「服務」的關系。 領導為下屬提供「工作思路指導,資金和籌劃方面的支持,協調總部和下屬員工的關系,為部分員工提供便利等等」簡單來講,領導是為下屬提供服務的特殊人物。 下屬為領導提供的服務,包括完成工作業績,提供領導需求的決策信息,完全正確執行領導的思路和意圖,為領導提出決策失誤的信息反饋等等。 領導和被領導者的關系不妨看成是一種相互服務的關系,用老子《道德經》的規律來看是「陰陽互根」。好的領導需要團隊所有成員的支持,經常的更換代表和領導,對一個團隊來講,絕不是什麼好事! 馬明達先生(筆名小豬葛), 北京交通大學客座講師,智網資深撰稿人。現任一正葯業集團企劃總監。馬明達先生在人生激勵、大學生事業生涯規劃方面著有大量文章。並在OTC及保健品的醫葯終端市場、葯品保健品消費者整合營銷方面有較深造詣和豐富的實戰經驗。馬明達先生尤其擅長通過幽默、睿智的表達方式,使策劃、營銷、管理的精髓思想深入人心。
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