⑴ 市場營銷的八大准則是什麼
市場營銷:
市場營銷(Marketing),又稱為市場學、市場行銷或行銷學,MBA、EMBA等經典商管課程均將市場營銷作為對管理者進行管理和教育的重要模塊包含在內。市場營銷是在創造、溝通、傳播和交換產品中,為顧客、客戶、合作夥伴以及整個社會帶來價值的活動、過程和體系。主要是指營銷人員針對市場開展經營活動、銷售行為的過程。
具體的八大准則可以如下理解:
1、客戶利益第一,企業需要第二成功企業的行為准則是,以市場(客戶)為導向,根據市場營銷的需要來確定企業的職能部門及其人員配置,分配經營資源,決定企業總體發展方向。市場引導開發,客戶引導消費,如何進一步滿足和發現客戶的需要是我們的工作重點,不是我們想干什麼就推銷什麼,而是客戶需要什麼我們就提供什麼。
2、客戶利潤最大化,企業成本最小化成功企業的利潤觀點是,以客戶的利益作為營銷服務的出發點,點點滴滴力求合理化,盡量將企業成本降到零界線;在營運過程中,我們只收取同行中性價比最優惠的有嘗服務費;我們的規劃、發展、策略均要以客戶的需要作為我們的需要,我們的目標就是要讓客戶獲得最大的利益。
3、共贏成就合作夥伴在充滿流動和變化的信息時代,與顧客建立長期穩定合作關系是我們成功的關鍵。每一筆業務的成交,不是我們銷售過程的結束,而是我們與客戶合作的開始。要重視非媒體宣傳的效果,如網路、電話、簡訊、傳真、郵件和公益廣告,以此保持和完善我們與客戶的關系。
4、系列化定位,個性化設計當今市場是一個多樣化、個性化的市場。我們要實行「系列化定位,個性化設計」的產品策略,使各類客戶均能在我們的產品和服務中尋找到適合自身需求的模型。針對不同的目標市場開發技術、價格、服務等都與之相適應產品,以目標市場的需求為其產品的訴求點,以目標人群為其訴求對象,制定目標人群能接受的價格,開拓最能接近目標人群的渠道,採用目標人群普遍歡迎的銷售策略和廣告媒體。5、讓客戶做主,憑優勢取勝推銷的概念已將終止,取而代之的將是告知營銷。「告知營銷」是通過把透明化的資訊告訴客戶,讓客戶自己做決定的營銷方式。客戶對廣告的迷信已經過時,相信廣告萬能和不重視宣傳都是過時的思想。我們只有把自己的核心優勢發揮得淋漓盡致,才能取得長足的發展。
6、多樣化營銷,全方位服務在社會和市場成熟化、消費需求多樣化的時代,好賣的產品不是以製造商和賣主的立場開發和采購的產品,而是應該從消費者和用戶的立場開發、製造或采購產品。因此,企業需要建立起一種具備統括職能的全面營銷體制,即要運用各種營銷手段,又不能是簡單相加,而應有機結合,相互協調,如不同的產品,制定不同的價格,選擇不同的渠道,採取不同的促銷方式;營銷手段的組合並非靜態不變,應設動態把握,適時調整,如產品生命周期所處階段變化時,其他營銷手段也隨之改變。7、更好的技術更多的服務更低的價格我們提倡以更低的價格為客戶提供更好的技術更多的服務。價格競爭用來評價價值的尺度是大家都知道的價格,所以價格的決定就顯得非常重要。當然我們永遠不會放棄價格以外的競爭手段,如產品的品種、質量、性能、專利、品牌、款式、特色、包裝、保證、服務、形象、各種促銷活動等來喚起客戶的需求慾望,從而達到戰勝競爭對手的目的。
8、流通網路化,品牌統一化品牌、質量、價格、服務均是企業獲得競爭優勢不可缺少的。因此如何最快速度地讓消費者接受到並認同本企業,是能否為企業帶來最大市場份額和經濟利益的關鍵。我們將推行俱樂部式的運作管理,以「雙贏成就合作夥伴」為經營理念,最大程度的整合社會化優勢資源,構建一個能順利、及時將產品轉移給客戶的全國連鎖的流通渠道和營銷網路,保證銷售的大量進行。
⑵ itmc市場營銷沙盤怎麼玩有什麼套路以及攻略
市場營銷沙盤的玩法:
1,規則的理解
2,系統給分的基本原則
3,對對手的分析
4,沒有一個固定的套路,理智,情感,習慣如何以最小的代價拿下
5,計算能力,最重要的其實還是那一點點運氣,起手情感或理智,然後守下去就行。
4.0又是一個新的開始。
最新的軟體版本4.0升級後的幾點總結:
1,增加了第一年P1的市場需求量(各小組生存能力提高)
2,降低了總體直銷的產品單價,降低了部分產品的批發批發價格
3,人群方面,理智型人群,綜合指數高的優先成交,同組低價優先成交,同產品多型號成交時:該型號的成交數量=該型號能成交的數量—本人群該產品已經成交的數量;情感型人群,優惠額度高的優先成交,同組低價優先成交,同產品多型號成交時:該型號的成交數量=該型號能成交的數量-本人群該產品已經成交的數量。
4,提升了整體零售的期望價格
5,提升了整體零售需求量
⑶ ITMC企業經營管理沙盤模擬操作方案
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角色名稱:CEO(總裁)
崗位職責:制定企業發展戰略規劃
帶領團隊共同決定企業決策
審核財務狀況
聽取企業盈利(虧損)狀況
注意:在沙盤模擬中CEO發揮最大職能,如果所帶領的團隊在模擬對抗中意見向左,由CEO拍板決定。
角色名稱:CSO(營銷總監)
崗位職責:開拓市場:穩定企業現有市場;積極拓展新市場
預測市場制定銷售計劃;
合理投放廣告;
根據企業生產能力取得匹配的客戶訂單;
溝通生產部門按時交貨;
監督貨款的回收。
沙盤模擬中的任務及規則
1) 制定廣告方案
規則:營銷總監根據市場預測情況進行各個產品和地區的廣告投放,每個市場的訂單是有限的,並不是投放廣告就能得到訂單。
沙盤模擬中的物理沙盤操作:在廣告投放完畢後,營銷總監向財務總監申請所投放的廣告費總額放到營銷區域中。
2) 參加訂單竟單
規則:根據各個地區的廣告投入的高低情況進行選單,誰投入的廣告費高誰就有優先選單權。本課程的訂單是以訂單卡片的形式表現的。訂單卡片由市場、產品名稱、產品數量、單價、訂單價值總額、賬期、特殊要求等要素構成。
標注有「加急」字樣的訂單卡片要求在每年的第一季度交貨,延期交貨將扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金;普通訂單卡片可以在當年內任一季度交貨,如果由於產能不夠或其他原因,導致本年不能交貨,交貨時扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金。
訂單卡片上的賬期代表客戶收貨時貨款的交付方式,若為0賬期,則現金付款;若為4賬期,代表客戶4個季度後才能付款。
如果訂單卡片上標注了「ISO9000」或「ISO14000」,那麼要求生產單位必須取得了相應認證,並投放了認證的廣告費,兩個條件均具備才能得到這張訂單。
沙盤模擬中的物理沙盤操作:營銷總監將獲得的訂單按照貨品放到物理沙盤訂單的規定區域中。
3) 交貨給客戶
規則:營銷總監檢查各成品庫中的成品數量是否滿足客戶訂單要求,滿足則按照客戶訂單交付約定數量的產品給客戶。如果是加急訂單必須在第一季度交貨,否則將罰款25%,如果在本年獲得的訂單不能在本年沒交貨,也將進行罰款25%。
沙盤模擬中的物理沙盤操作:若為訂單(0賬期)付款,營銷總監直接將現金置於現金庫,財務總監做好現金收支記錄;若為應收賬款,營銷總監將現金置於應收賬款相應賬期處。
4) 市場開拓/ISO資格認證
規則:
市場 本地市場 區域市場 國內市場 亞洲市場 國際市場
開拓時間 開放 1年 2年 3年 4年
開拓投入 無 1M/年 1M/年 1M/年 1M/年
1. 市場開拓在每年的年末進行,每年只能進行一次,每次投入1M,不能加速開拓。
2. 市場開拓不要求每年連續投入,在資金短缺的情況下可以停止對該市場的投資,但已經付出的投入不能收回;如果在停止開拓一段時間後想繼續開拓該市場,可以在以前投入的基礎上繼續投入。
3. 所有市場可以一次性全部開拓,也可以選擇部分市場進行開拓。
4. 只有在該市場完全開拓完成後,才能在下一年度里參與該市場的競單。
ISO9000 質量 ISO14000 環境
時間 2年 時間 4年
投資 2 M 投資 4 M
沙盤模擬中的物理沙盤操作:
新市場開拓:營銷總監向財務總監申請開拓市場的現金放置在要開拓的市場區域,由財務助理配合做好現金支出記錄。
ISO認證投資:營銷總監向財務總監申請認證的現金放置在要認證的區域,由財務助理配合做好現金支出記錄。