⑴ 動漫行業和IT行業哪個比較好
各有各的好處,關鍵在於你的興趣所在,興趣是最好的老師。
隨著信息化產業的發展,帶動IT業的發展,IT業的發展急需更多人才。如今IT行業的分類也日超完善:
網路方面——網路工程師、系統工程師、運維工程師、安全工程師等等;軟體方面——程序員、JAVA工程師、.NET工程師、軟體測試等等;網路營銷——網路營銷工程師、建站高手、SEO工程師、網路整合營銷師、SEM推廣顧問、網路推廣師、淘寶網店推廣專家。 些工作發展前景如何呢?其實看看如今的社會形勢就會發展,社會少不了IT。
工作方面——日常工作,小到文件整理及上傳下發;大到會議決策市場分析,是離不開電腦,離不開網路
生活方面——也許你吃什麼,喝什麼,不用吃到網線,但是你想吃得好,喝得好,可離不開網路為你提供豐富的資源;去哪兒玩,怎麼玩,網路會告訴你;最新的消息告訴我們,春運火車票,網路見票近50%。
其實,如今各行各業都已經離不開網路,無論做什麼工作,都會直接或間接的與網路相關,因此,IT行業的權重越來越高了!
隨著科技的進步網路時時刻刻都在我們身邊,通信,新聞等都可以通信網路去執行,網路行業也是一門有大好前途的行業,IT網路就像宇宙一樣開發不盡。
而相對於動漫行業,就就業來言,范圍有些窄,而且你知道的,中國的動漫......(中國這方面的優勢沒有太突顯,動漫大多數是為小孩准備的,顯得有些幼稚)下面是官方說法。
1、中國的動漫行業在穩步發展,但前景堪憂。
2、2011年文化部開展的全國動漫產業專項調查顯示,2010年中國動漫產業總產值超過四百七十億元,比2009增長了近兩成八。其中,廣東地區的動漫產業總產值以一百六十八億元在內地「一馬當先」,廣東省內與動漫有關的企業多不勝數,動產業核心企業超過了七十家。
就我個人而言,我更傾向IT。建議你自己再去看看其他資料
⑵ 動漫app 互聯網公司 運營崗位 面試會問什麼問題 要注意什麼
你要分析一下啊……
首先是 動漫口,現在國內美漫市場基本做死了,港漫因為文化差異太大也是末流。
主流的是日漫和國產,其中國產和日漫無法相比但是潛在市場龐大。
肯定會問你對動漫產業的現在和未來的看法,諸如此類的問題,看看你是不是外行人,好好整理一下你的思路。
然後就是可能會問到你對網路營銷盈利模式有什麼見解。
再來是你以前的工作經驗,作為營運方面的經驗,對如何開源如何節流,業務流程的梳理的經驗等等。
運營其實是一個很綜合的崗位,首席運營官其實是僅次於首席執行官的高管了。
至於樓下說的服裝……
面試的時候要正裝是基本常識,尤其你是營運,給人中正的第一印象尤為重要,你要是設計口,我們公司那幾個陰陽頭都沒所謂,你要清楚自己的定位= =
就說這么多吧,好好想想= =~
⑶ 網路營銷時代,MG動畫為什麼大受企業追捧
1.形式新穎,可載入信息量大;
2.碎片化信息匯總容易:
3.不易引起觀者厭煩情緒,容易達成銷售破冰的作用;
4.成本低,是實拍,三維,4分之一乃至十分之一的製作成本;製作周期短;
5.載體變成了移動互聯設備;
6.畫面品質和感覺,容易標准化;
7.軟體功能進化,造福mg參與門檻低,段子手,學生,繪畫愛好者,都可操作軟體上手錶達;
8.傳播環境變了,以前傳統形式的傳播就像打固定靶,考驗的是精度,然後把成功經驗不斷復制,經驗老道決定跟一切;現在的傳播是打碎片化的移動靶,準度重要,更主要是瞬間的出擊和效率的把握,需要大范圍的傳播試錯;
9.動畫比視頻簡潔,比文字形象,比聲音具體,比平面有質感;so,成本合適,可以作為商業選擇;
10.新傳播環境下,明星商業溢價效果降低;
⑷ 網路營銷時代,mg動畫為何如此受歡迎呢
網路營銷時代,MG動畫製作為何受歡迎?這是由MG動畫自身的特性所決定的。
1、MG動畫具有交互性優勢,更好的滿足的受眾的需要,他可以讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結果。這一點是傳統動畫所無法比擬的。
2、用MG製作動畫會大幅度降低製作成本,減少人力,物力資源的消耗。同時,在製作時間上也會大大減少。半小時的節目,若用MG技術製作,大約3至4個月就可殺青,若用其它技術通常需用10-14個月。
3、把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,並且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫效果。而且在MG的版本中已經可以支持MP3等的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的『身材』。
4、使用矢量圖形和流式播放技術。矢量圖形與點陣圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量。流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
5、通過使用關鍵幀和圖符使得動畫所生成的動畫文件非常小,很小的動畫文件已經可以實現許多令人心動的炫目多彩的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏的文件可以加進下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
6、強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過代碼(ACTION)可以實現設計者與瀏覽者之間的交互性,使MG具有更大的設計自由度。MG動畫受網路資源的制約一般比較短小,所以在情節和畫面上往往更誇張起伏,致力在最短時間內傳達最深感受。
7、MG動畫可以放在網上供人欣賞和下載,由於使用的是矢量圖,文件小,傳輸速度快的特點,助長了凌智動畫的崛起,可以利用獨有的優勢在網上廣泛,有著可比擬的傳播性。MG製作的MV比傳統的MV就易於在網路上傳播。MG製作的動畫可以同時在網路與電視台播出,實現一片兩播。
8、MG動畫雖然現在還是比較粗糙、簡陋,但MG有新的視覺效果,比傳統的動漫更加輕易與靈巧,更加的"酷"。它不可否認已經成為了一種新時代的藝術表現形式。
9、不僅如此,由於只需要掌握一些特定的軟體就可以嘗試,MG動畫的製作相對比較簡單,一個愛好者很容易就能成為一個製作者。全新的MG動畫(MG)使動畫製作變得非常簡單:一套電腦軟體,一個人,一台電腦就可以製作出一段有聲有色的動畫片段。
⑸ 3年電焊工轉行做什麼呢,IT行業、動漫、網路營銷怎麼樣
那就看你有沒有這方面的基礎了,從你的工作來看,覺得應該先往網路營銷轉行,主要是IT和動漫的難度太高,就怕花了大量的時間和精力,好沒有學會;但網路營銷不一樣,難度要比IT和動漫低一些,而且發展空間要廣很多,現在各行各業都需要,做好了,都不受行業限制,你不是喜歡機械方面的嗎,可以和它結合起來呀。我有這方面比較全面系統的,可以給你些
⑹ 我想問一下關於日照動漫基地網路營銷企業委培班的學費是多少呀!!我一個朋友想學
電腦教育的辦學成本是很高的,國立大學的校園建設、教師工資和教學設備都是國家投錢的,但是這些國立的統招大學計算機系的大學生學雜費一年加起來也得一萬左右;私立民辦學校的校園建設、教師工資和教學設備都是個人出資,中國的職業教育國家基本是沒有任何資助的,所以計算機職業教育的費用是很高的。可見,那些聲稱一年幾千塊學費吸引學生的學校,將來不是靠亂收費再刮取學生錢財,就是沒有任何的辦學水準。俗話說:羊毛出在羊身上,學電腦的學費如果一年幾千塊的話,除去學校辦學的物質成本的話,能剩下多少錢給老師發工資?自己又能賺多少錢呢?
⑺ 計算機專業都學些什麼
計算機專業人才的培養目標有很多,就大學計算機專業的設置來看,大致可以概括為以下幾個方面:
一、計算機軟體與理論
本專業主要培養具有較強理論基礎和設計、開發軟體能力的軟體人才,以滿足軟體開發、技術管理、科學研究和高等教育等多層次的社會需要。
二、計算機應用技術
本專業主要培養計算機應用技術領域的各類開發、研究、應用人才。
畢業生適合的工作有:高等院校計算機科學與技術的教師和研究人員、中小型控制系統的設計實施人員、大型控制系統的應用人員、企業級MIS/ERP建設人員、基於Internet/Intranet的多媒體應用程序開發人員、數字通訊領域各類應用人員、大中型企業及涉外企業IT部門的工作人員。
三、計算機系統(體系)結構
本專業以並行處理、容錯計算等為主要研究方向,所開設的課程反映當前國內外計算機系統結構學科的發展水平。培養學生的計算機軟硬體基礎,以及熟練的以計算機為手段獨立研究與設計計算機系統的能力和計算機應用、軟體開發能力。
⑻ 動漫主題餐廳網路營銷策略
1、刷大眾點評;2、找團購網站合作、3、城市美食論壇;4、刷各大平台的知道、如網路、搜搜問問、360問答、等;