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arvr品牌營銷案例

發布時間:2021-04-25 12:24:35

A. 求國內比較成功的VR/AR開發案例!

之 前

B. 什麼是VR營銷

隨著互聯網的發展和進步,常規的圖片、文字、視頻等宣傳方式逐漸失去了他們固有的優勢,人們逐漸青睞於3D展示的沉浸感。可以說,VR營銷已如一股漩渦般由下至上席捲而起,正在全面打開創意人、營銷人、消費者的腦洞,影響日巨,VR虛擬現實技術已經成為全球品牌的創新營銷武器,其所帶來的虛擬、沉浸式體驗,是電視、廣播、戶外、雜志或是網路等其他媒介形式所望塵莫及的。
那麼VR如何改變了營銷?其作用和意義何在?
1.提供更誘人的「虛擬試用」,產生即時消費沖動
許多傳統營銷都還不夠生動深度觸及營銷的本質——刺激促成購買產生,而如果能夠用藉助VR設備虛擬出使用體驗,則可更有效說服消費者,促成購買交易。
2.帶來逼真貼心的廣告,實現360親密接觸提升產品美譽度
有很多品牌無法直觀展示其復雜的內容與特性,如僅依靠傳統的電視、廣播、戶外、雜志或是網路等呈現,早已不能激發消費者的慾望,難於達到廣而告之的目的。但若通過虛擬現實就可以非常直觀、逼真、360度的展示給消費者,比如向潛在客戶解釋復雜技術並介紹製造工藝,或者直接遠程體驗產品的產地、生產線。
3.改變購物體驗,通過VR讓電商量價得到更大的提升
VR正在從各個視角給消費者創造機會帶來新奇體驗,同時也為電子商務帶來了前所未有的、近乎真實生活中的購物體驗。
4.實時數據收集,據此改善營銷狀況
當下VR技術與數字營銷正在迅速配對,助企業推動未來品牌的營銷。

C. vr虛擬產品營銷存在哪些問題

一、注重沉浸式故事敘述
在今天的市場營銷中,故事敘述是呈現品牌信息的重要手段版。VR能夠以一種傳統營權銷手段所不能的方式來幫助品牌與用戶建立連接。
二、鼓勵用戶生成內容
市場已經不止一次證明了用戶生成內容(UGC)有利於內容營銷。紅牛和GoPro等品牌曾經通過UCG實現了成功的營銷推廣策略。從基礎上,內容營銷的一個核心目標是創建社區。雖然用戶生成內容仍是一種新概念,但這很有可能成為推動VR硬體進一步發展的引擎。
三、給予用戶實體感知的能力
VR其中一個最為突出的優勢在於,用戶足不出戶就能體驗到各種商業情景。如果我們能從這種革命性的購物方式中學習到任何東西,那就是AR/VR解決方案將在未來幾年中產生巨大的影響。高盛預測,VR/AR市場到2025年將達到800億美元的規模。
就拿HTC Vive設備來說,除了日常的玩游戲、看視頻以外,還可以使用在教育、汽車、房地產等行業,這個也是未來的發展趨勢。所以說,在VR 這個產業中VIVE是中國PC VR市場的領導者,所以HTC vive算是比較好的設備了

D. 如何用VR和AR做營銷

一、逗VR地,逗AR地,逗MR地,誰才是現在。
這三個後綴相同的概念,其實有著很大的區別。
其中,最容易理解也是發展時間最長的VR,虛擬現實技術,指的基本上就是一部封閉式的頭戴式顯示屏,通過內置的顯示屏和耳機營造一個完全虛擬的空間。
它的畫面生成和渲染由相連的計算機、游戲機或手機負責,而動作感測器的加入可以把人的動作投射到虛擬世界當中。
這是一種通過與現實相隔離,從而實現身臨其境般完全沉浸感的技術。
相比之下,由於逗AR地和逗MR地的工作方式都是在真實世界當中疊加虛擬內容,很容易被混淆。
舉個例子,在AR游戲《精靈寶可夢Go》中,當遭遇小精靈時,它的距離並不會隨著玩家的移動而發生改變。
更直接地講,它是在真實世界之上的,並不會讓人覺得它實際存在於現實世界當中。
而在逗混合現實地當中,體驗者是可以感受到虛擬物體與現實世界之間的依存關系的。
它也完全符合現實世界中的透視法則,走近看會變大,而離遠之後會變小。
然而,這三種技術雖然憑借著新鮮的概念都獲得了不小的聲量,但在實際應用和發展層面,差異卻很大。
在AR領域,雖然《神奇寶貝Go》帶火了概念,但畢竟還只是跟手機的簡單結合。
在硬體層面,無論是在2012年開始公開亮相直到2015年宣布夭折的谷歌眼鏡(Googleglass),還是微軟剛剛正式宣布推出的全息AR眼鏡Hololens,炫酷的場景還只停留在逗營銷視頻地的層面,更多地給人們展示的是該技術的潛力,而不是一個真正可以立即使用的產品。
再看自稱深耕MR技術五年的MagicLeap,為了控制可穿戴設備里的3D影像光線,需要一種光子光場晶元(hotoniclightfieldchip),但現在市面上還沒有能夠生產此類晶元的製造商。
因此,他們剛剛搬進了南佛羅里達州一個廢棄的摩托羅拉生產廠決定自己生產。
有業內人士玩笑稱——康師傅紅燒牛肉麵雖然沒有宣傳視頻裡面的大塊牛肉,但是它好歹是有牛肉的,但MagicLeap展示的全都是特效啊。

E. 有一家做AR/VR的公司,【它說】可以利用AR/VR技術做展廳

有這一家公司,我有了解,它說獲得數百萬元天使輪投資,要做首個VR營銷服務平台, 2016年 9月 它說與華為在海外首次(馬來西亞吉隆坡)落地VR體驗中心的全方位技術創業團隊,2016年11月榮獲「中國虛擬現實促進委員會首批會員單位」榮譽稱號。ARVR作為炫酷的新媒介技術,不僅能帶來全新的信息呈現方式,還能帶來更多有趣的互動體驗,具備巨大的營銷傳播價值。 目前精準營銷廣告,信息流廣告方興未艾,ARVR營銷已經開始爭奪用戶的注意力。 它說作為一家定位為ARVR營銷的公司告訴大家ARVR究竟應該怎麼玩? (「它說」CEO Blair Lee) 用ARVR滿足需求,而非改變行為 目前,ARVR尚且沒有大眾化,ARVR技術公司還需要大量的營銷推廣來讓更多的人接觸這個技術。在路上發個傳單人們都會嫌麻煩不想接,如果你在推廣自己的產品前,還要說服消費者去買一個頭盔,這豈不是替他人做嫁衣? ARVR營銷目前就處在這樣一個尷尬時期,存在技術應用尚不成熟、與現有業務無法結合、價格過高等問題。在高端的PC 頭盔還沒有普及的現在,ARVR營銷能做什麼呢? 做營銷的人都知道,我們無法改變消費者的行為,而只能去發掘並滿足他們的需求。這一點是Blair首先告訴雷鋒網的,"它說"不會試圖改變企業客戶和用戶的目的和習慣,我們還是要迎合消費者的,如果消費者不喜歡拿VR眼鏡,我們就不會採用VR眼鏡的方式。」 在ARVR領域,其實概念的消費是超前的,蘋果的Google Glass也是因為起點太高,消費版失敗後轉為企業版,去解決工業生產中的問題。隨著蘋果ARKit和谷歌ARCore的推出,2017年會是手機AR的大年,通過手機,AR真正開始在生活實際場景中廣泛應用。 近來,淘寶和京東相繼推出ARVR購物頻道,企圖以ARVR來打造全新的購物體驗。定位於ARVR新數字營銷綜合服務商的「它說」是最先與淘寶、京東建立合作關系的公司之一。 Blair介紹了「它說」與京東的合作案例。5月16日,「它說」與京東合作打造了VR電商劇場的新營銷方式,LG生活健康與京東、蘭亭數字和「它說」合作推出了VR微電影。據Blair介紹,LG健康生活一開始只是想做2D的直播,但是這個品牌想要在內容上和技術上都有新的東西。。LG健康生活是一個韓國品牌,想要抓住中國消費者的心,韓劇是很好的內容呈現方式。於是「它說」設計了一個VR微電影,用戶通過VR可以變身為韓劇女主角,與男主角親密互動。這次VR微電影的點擊量達到了京東直播有史最高,並且LG當天的銷量超出平時8倍多,而銷量增加的關鍵就在於VR帶來的購物流程的改變:在觀看VR內容時,用戶凝視一個商品三秒,就會出現商品的詳細信息,並且能夠直接加入購物車。

F. 有哪些比較成功的品牌營銷案例可以借鑒的

1、杜蕾斯感恩節」十三撩」文案
杜蕾斯已經成為熱點營銷的代名詞,而2017年感恩節,杜蕾斯一次性調戲了13個品牌,包括綠箭、德芙、士力架、宜家等,被撩的品牌們也紛紛機智回應,立即成為火熱的話題營銷。
這種品牌互相調戲的方式其實很常見,但是每一次都能引爆市場,關鍵點就看文案能不能撩倒大眾對品牌的那個「嗨點」。
2、扎心了老鐵!網易雲音樂扎心地鐵文案
2017年3月,網易雲音樂把APP上點贊數最高的數百條樂評印滿了杭州市地鐵1號線和整個江陵路地鐵站,紅底百字簡直搶眼。這些文案條條走心,讓人留下深刻的影響。
這種由用戶的UCG產生的內容,一直是市場的經典玩法。而知乎的全部內容,不都是如此嗎?在APP運營推廣中,值得借鑒。
3、小朋友畫廊,」1元最美公益」
8月29日一早,朋友圈在一個晚上全部淪陷,大家紛紛在購買自己的畫作做屏保。這些從小自閉症朋友的繪畫著實驚人,風格不同,大家可以通過微信購買,非常便利。
當公益與小朋友、藝術掛鉤,沒有道德綁架,而且具有個性化;1元購畫,參與門檻低;以朋友圈的平台,容易形成從眾心理,取得刷屏的效果是顯而易見的。這些活動由騰訊公益牽頭,具有品牌背書。人性中善良的一面得到激發,活動在極短的時間內,據達到了初步設定的1500萬的目標。
4、芝麻信用地鐵長長長文案
6月6日芝麻信用在上海地鐵投放了一組長廣告,形式非常新穎,被譽為壓到鍵盤的文案,腦洞極大。

G. AR營銷的案例有哪些

  1. 路虎:來 雜志廣告 「動」自 起來

  2. 宜家 : 把宜家傢具 「擺放」 在家中

  3. 伊利 QQ 星 & 手機網路 : 一邊喝牛奶一邊學習安全知識

  4. 吉百利 : 巧克力包裝打地鼠游戲

  5. 麥當勞:世界盃 AR 踢球游戲

  6. 哈根達斯 : 等待兩分鍾,口感更好

  7. 肯德基: 20 盧比可以在肯德基吃到什麼?

  8. 美汁源果粒橙 : 用 AR 技術打造創意公車站

  9. 沃達豐 :BufferBusters 城市怪獸捕捉活動

  10. 寶馬 MINI : 城市追蹤搶奪虛擬 MINI

  11. 寶潔 & 淘寶 : 掃奧運五環捕捉寶潔精靈

  12. (包裝) 可口可樂 & 天貓 : 瓶蓋砸勛章贏好禮

  13. (地圖卡片 + 實景) 京東手 Q 購物:開學季校園 AR 尋寶、百校 AR 夜跑

  14. 騰訊 QQ & 紅牛 : 來一場 AR 火炬傳遞

H. :聽說許多營銷案例中都用到了AR技術,那麼AR技術是一種怎樣的技術呢求解

AR技術是一種能夠在現實世界裡「覆蓋改寫」視頻信息的技術。即將真實的環境和虛擬回的物體答實時地疊加到同一個畫面或空間,可以令使用者充分感知和操控虛擬的立體圖像。它可以讓你超越空間束縛,感受全新的網路互動體驗。百分通聯為挖掘電影量身打造的APPS分為了三大模塊:時光密碼、時光隧道和時光勛章,其中「時光勛章」模塊,則是通過整合移動互聯網大熱的AR技術,實現虛擬抓取手機道具來參與互動游戲,贏得豐富禮品,成功地將線上的視頻互動營銷與線下互動游戲完美結合,取得了非常好的效果。

I. 除了ar vr 還有什麼營銷創新

ar vr目前在科技領域上來說已經是很創新的了,其餘營銷創新草魚VR君覺得還要自己去發現哦

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