1. 電子商務對消費者的影響都有哪些
電子商務對消費者的影響可以說是多方面的,主要表現在以下方面。
一、信息獲取方式的改變
在電子商務方式下,人們除了從電視、廣播、書籍和報紙雜志等傳統媒體中獲取信息以外,還可以從一種全新的媒體網路獲取所需的信息。 網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用,它可以比任何一種方式都更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。股票信息站點之所以火爆,是因為可以進行股票交易和股票查詢;體育站點吸引眾多體育愛好者,是因為它不僅有實時的體育報道,而且允許體育愛好者在其上發表自己的評論。通過網路還可以得到其他雙向的信息服務,如通過黃頁可以找到商業機會,通過招聘站點可以尋找工作等。
二、購物方式的改變
電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。只要消費者打開計算機,敲一敲鍵盤,就能進入網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品,然後查看商品的規格和性能,隨著多媒體技術的應用,還可以在計算機屏幕上看到商品的照片甚至三維的圖形。對於選定的商品,消費者只需調出訂單進行填寫然後把自己的信用卡號碼加進去,用於付款。訂單確認後發出,商家幾乎立即可以收到訂單,隨即就會送出或寄出顧客購買的商品。 支付方式也將得到很大的轉變。上網消費者只需要擁有一個網路賬號,就可以在任何地點、任何時間每天24小時不間斷地得到銀行業務服務,包括儲蓄、轉賬、查賬、信用卡、證券、交易、保險和財務管理等業務。
三、教育方式的改變
網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。它以計算機通信技術和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處兩地的師生能像現場教學一樣進行雙向視聽問答,是一種實現跨越時間和空間的教育傳送過程。
四、娛樂、休閑方式的改變
網路與電子商務對人們的娛樂、休閑方式也帶來了改變。人們可以足不出戶在網路上購買觀看各個國家製作的新、舊電影和電視節目,可以購買欣賞你喜歡的音樂家、歌唱家演奏和演唱的新舊曲目,可以在網路上得到令人愛不釋手、種類繁多的游戲,而且可以通過網路與地球任何一個地方的人同時在一個游戲中「打」得昏天黑地,決一勝負。如果你願意,你可以在網路這個廣闊天地中找到志趣相投的朋友,對感興趣的問題推心置腹聊個痛快,甚至網路可以成為紅娘,使你找到終生伴侶。在網路上你還可以做現實生活中無法做的事情,如可以喂養你喜歡的寵物,可以種花植樹,可以成為一介農夫辛勤地播種、耕耘以獲得豐收的喜悅,當然這一切是虛擬的,是網路給人們提供的新的休閑方式。可以預見,Internet網上娛樂、休閑對人們會有越來越大的吸引力,因而提供這種新的娛樂、休閑方式是電子商務新興的行業。
2. 在電子商務時代,消費者購買行為有哪些新的
網上消費者的行為特徵
1、消費者直接參與生產和流通的全過程
傳統的商業流通渠道由生產者、商業機構和消費者組成,其中商業機構起著重要的作用。對生產者來說,所謂市場導向是通過商業機構的訂貨趨勢來反映的,對於消費者來說,所謂選擇商品是在商業機構提供的商品范圍內進行有限挑選。生產者不能直接了解市場,消費者也不能直接向生產者表達自己的消費需求。而在網路環境下,生產者和消費者在網路支持下直接構成商品流通循環。消費者能夠直接參與到生產和流通中來,與生產者直接進行溝通,從而使生產者更容易掌握市場對產品的實際需求,減少了市場的不確定性。
2、理性的消費行為
網路環境為消費者挑選商品提供了前所未有的廣闊選擇空間,在這個空間里,消費者可以不必面對嘈雜的環境及各種影響和誘惑,理性地規范自己的消費行為。理性的消費行為主要表現在以下幾方面:
(1)大范圍地比較
在傳統營銷環境下,雖然大多數消費者都會「貨比三家」,精心挑選,但是畢竟信息來源有限,再加上地理環境等條件的限制,能夠讓消費者選擇的品種實在是少之又少。在網路營銷環境下,由於網路和電子商貿系統強大的信息處理能力,為消費者在挑選時提供了空前規模的選擇餘地,從而使上述情況得到較大改觀。但多如牛毛的產品使消費者的挑選餘地大大增加的同時,也對客戶的購買行為產生負面影響,消費者幾乎無從下手。因此,網站常常會設立產品或服務推薦欄目,並出現了一些比較網站、分析模型與評定軟體以引導消費者的行為。因而,網上消費者可以充分地利用各種分析工具,更理智地進行購買。
(2)理智的價格選擇
對消費者來說,他們不再會被那些先是高價、然後再優惠打折的價格游戲弄得暈頭轉向。他們會藉助自己的計算機充分地利用各種定量化的分析模型進行分析,迅速算出商品的成本價,然後再進行橫向比較,做出非常理智的購買決策。
(3)主動表達對產品或服務的慾望
無論是對產品或服務需求的表達,還是在信息的收集或是售後的反饋上,網上消費者的主動性都大大增強。網上消費者不再被動地接受廠家或商家提供的產品或服務,而是根據自己的需要主動上網查詢合適的產品。如果找不到,網上消費者會通過網路系統向商家或廠家主動表達對某種產品的慾望,這將直接影響企業的生產和經營過程。
3. 電子商務如何改變人們的生活和生活習慣
電子商務勢不可擋,正在改變著我們的生活。可以毫不誇張地說,電子商務正在悄悄改變著世界。傳統模式的發展是要靠時間和口碑的慢慢積累,而電商模式的發展速度可以說是爆發式的增長。這也迫使企業對電商模式要進一步理解消化,以便更好利用,讓企業在基礎穩固的前提下快速發展,成為行業的典型。
首先,電子商務改變了商務活動的方式。傳統的商務活動最典型的情景就是一邊「推銷員滿天飛」,「采購員遍地跑」,「說破了嘴、跑斷了腿」;消費者在商場中筋疲力盡地尋找自己所需要的商品。現在,所有的一切,通過互聯網只要動動手就可以了,人們可以進入網上商場瀏覽、采購各類產品,而且還能得到在線服務;商家們可以在網上與客戶聯系,利用網路進行貨款結算服務;政府還可以方便地進行電子招標、政府采購等。
其次,電子商務改變著人們的消費方式。網上購物的最大特徵是消費者的主導性,購物意願掌握在消費者手中;同時消費者還能以一種輕松自由的自我服務的方式來完成變易,消費者主權可以在網路購物中充分體現出來。
第三、電子商務改變了企業的生產方式。由於電子商務是一種快捷、方便的購物手段,消費者的個性電子商務及其社會影響化、特殊化需要可以完全通過網路展示在生產廠商面前,為了取悅顧客,突出產品的設計風格,製造業中的許多企業紛紛發展和普及電子商務。如美國福特汽車公司在1998年的3月份將分布在全世界的12萬個電腦工作站與公司的內部網連接起來,並將全世界的1.5萬個經銷商納入內部網。福特公司的最終目的是實現能夠按照用戶的不同要求,做到按需供應汽車。
第四,電子商務給傳統行業帶來一場革命。電子商務是在商務活動的全過程中,通過人與電子通訊方式的結合,極大地提高商務活動的效率,減少不必要的中間環節,傳統的製造業籍此進入小批量、多品種的時代「零庫存」成為可能,傳統的零售業和批發業開創了。無店鋪網上營銷」的新模式;各種在線服務為傳統服務業提供了全新的服務方式。
第五,電子商務帶來一個全新的金融業。由於在線電子支付是電子商務的關鍵環節,也是電子商務得以順利發展的基礎條件,隨著電子商務在電子交易環節上的突破,網上銀行、銀行卡支付網路、銀行電子支付系統以及網上接入服務、電子支票、電子現金等服務,將傳統的金融業帶入一個全新的領域。
第六,電子商務轉變政府的行為。政府承擔著大量的社會、經濟、文化的管理和服務的功能,尤其作為「看得見的手」,在調節市場經濟運行,防止市場失控方面有著很大的作用。在電子商務時代,當企業應用電子商務進行生產經營,銀行金融電子化,以及消費者實現網上消費的同時,將同樣對政府管理行為提出新的要求,電子政府或稱網上政府,將隨著電子商務發展而成為一個重要的社會新角色。
總而言之,作為一種新形式的商務活動,電子商務帶來一場史無前例的革命。尤其對社會的影響會遠遠超過商務的本身,除了在經濟領域內產生的巨大而深刻影響外,它還將對就業、法律制度以及文化教育等帶來巨大的影響。電子商務會將人類真正帶入信息社會。
4. 電子商務環境下消費者行為特點
從消費者心理分析,心理是人腦的機能,人的心理是客觀現實在人們頭腦中的反映,它表現在社會生活實踐的各個方面。我們研究消費者心理,就是研究消費者購買行為的心理活動及其規律,研究影響消費者購買心理的各種內外在的因素,了解消費者購買商品的心理特點和不同心理需求,尤其在研究和預測未來消費者心理變化對企業的營銷決策具有重要意義。
未來幾年,青年消費領域將掀起改革開放以來的第5次消費熱潮。日前完成的我國青年消費的發展趨勢調查研究結果表明,繼80年代的兩次生存型消費熱潮、90年代的兩次生存與享受共進型消費熱潮後,這次青年消費熱潮將出現的是享受與發展同興的享受發展型。
在這種消費形態下,青年消費將是什麼樣的變化趨勢?透視這種變化趨勢顯現了青年什麼樣的消費心態?從調查說明,未來幾年,國民經濟以年均7%的增幅持續上升,人民的生活將邁向更加寬裕的小康生活。在此條件下,青年消費將不再只是為了生存,追求生活享受和自身發展的消費必將大幅上揚。在這種社會大環境下,,未來幾年青年消費將呈現以下變化。
傳統的以食為先的消費將讓位於住行消費。未來幾年青年消費檔次進一步提高,買房和買車將取代衣食消費成為青年消費支出大項。調查表明,22%的青年近期有購房計劃,其中50%將在三年內購置;32.1%的青年家庭打算購買轎車,其中准備2003到2005年間購買的達70.1%。
隨著青年對知識的渴望,未來幾年,教育消費的增長幅度將大大超過青年個人的任何一項消費。調查表明,青年人的學歷期望值普遍攀高,希望擁有大專以上學歷的比重高達92.5%。調查還表明,子女教育與養成支出成為居民各項支出增長最快項目,占家庭收入的1/5和消費支出的1/3。家庭的儲蓄意向不少都是為孩子作準備。另外許多青年把教育消費當做終身消費項目。未來幾年,觀看藝術展覽將成為時尚。用於文化教育、休閑度假、旅遊觀光和體育健身等的軟性消費將持續攀升,首次超過用於吃穿用等實物的硬性消費,最高比重會達到2:1。
青年對商品的要求,將不僅限於功能上的滿足,一種商品能否超越產品功能而給青年帶來某種感官、情緒或情感滿足會變得越來越重要。名牌消費成為一種時尚,在全國20個城市5萬余名消費者的調查中發現,認同品牌的人數逐年穩定增加,而且與教育程度成正比。信息消費年輕化將是一個不可逆轉的潮流,還會出現用戶大眾化、需求個性化和注重心理體驗等消費新趨勢。去年,我國家用電腦市場容量為210萬台,預計今後將以每年60%以上速度增長。隨著互聯網的普及,網上購物還將成為未來青年一種新的消費方式。
「今天花明天的錢」在未來幾年絕對成為青年消費熱潮。盡管目前信貸消費還只是媒體熱消費者冷,但是隨著今後幾年信貸制度的進一步完善和便捷,青年人今後關注的可能將從「今天的我敢花明天的錢」轉向「今天的我如何花明天的錢」。「良禽擇木而棲」的環境消費觀念在未來幾年將更加被青年所重視,青年對綠色食品、清新空氣、文化氛圍等的消費不僅將熟知,並會將其引入生活不惜支出。
透視這些再作深一層透視,不難發現未來青年消費變化將更加趨於享受生活、追逐前衛和展示個性。青年由於生活經驗不足,在消費市場中難免會發生一些消費偏誤,比如不善算計的赤字消費、依賴父母的刮老消費等。目前在享受生活不應淡忘勤與儉、敢花錢還要會花錢、追求時尚還要懂得自我保護等方面青年消費需要注意。
5. 電子商務中消費者行為的新變化有哪些
1
(一)電子商務中消費者的層次劃分
1.
節約時間型。經常可以在雙職工家庭中發現,他們願意在購買支付額外或更高的價格
來節約時間,而不管是否喜歡在線購物體驗。
2.
購物逃避型。他們不喜歡面對面購物的體驗,網路成為他們避免擁擠、排隊、堵塞的
手段。
3.
對時間和價格敏感型。僅利用網路來收集材料,節省購物所需要的精力、支,由於種
種原因,他們更願意網上查詢後在傳統商店購買商品。
4.
品牌忠誠型。他們信任特定品牌,無論傳統購物還是電子商務,這很可能是能給商家
帶來最高人均收入和利潤的消費者群。
5.
單身購物型。客戶上網不僅是為了購物,還為了獲得銀行服務、交流、游戲、新聞以
及其它活動。
6.
追求時尚特色型。通常是一些年輕人,他們選擇電子商務消費的原因可能主要在他們
看來這很前衛,而並沒有考慮過自己是否真的需要這些產品。
(二)電子商務下消費者行為特徵
1.
消費心理個性化
消費品市場發展到今天,多數產品無論在數量上還是質量上都極為豐富,消費者能夠以
個人心理願望為基礎挑選和購買商品或服務。現代消費者往往富於想像力、渴望變化、喜歡
創新、有強烈的好奇心,對個性化消費提出了更高的要求。他們所選擇的已不再單是商品的
實用價值,更要與眾不同,充分體現個體的自身價值,這已成為他們消費的首要標准。可見,
個性化消費已成為現代消費的主流。
2.
消費的主動性增強
有人稱網路時代的消費者是
「一個堅持己見積極為自己的主張辯護的時代」
。
他們不習慣
被動接受,而習慣於主動選擇。這種消費主動性的增強一方面來源於以互聯網為標志的信息
媒體技術的發展,另一方面來源於現代社會不確定性的增加和人類需求心理穩定和平衡的欲
望。
網路時代信息技術的發展使消費者能夠更方便地進行信息的收集、
分析並進行雙向溝通,
從而在商品選擇上擁有更大的主動性。
3.
追求購買的方便和購物樂趣
目前,人們對消費過程出現了兩種追求的趨勢:一方面,人們的生活節奏加快,消費者
會對購物的方便性有越來越高的要求,他們追求時間和勞動成本的盡量節省,希望購物能用
較少的時間獲得更高的價值,希望少一點麻煩多一些選擇,特別是對需求和品牌選擇都相對
穩定的日常消費者,這一點尤為突出;另一方面,由於勞動生產率的提高,人們可供自由支
6. 電子商務給網路消費者產生的影響
電子商務存在價值就是讓消費者通過網路在網上購物、網上支付,節省了客戶與企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,也大量節省了其寶貴時間。在消費者信息多元化的 21 世紀,可以通過足不出戶的網路渠道,然後再享受現場購物樂趣,已經成為消費者習慣。
7. 電子商務對消費者購物方式的影響有哪些
網上購物有其自有的特色,優點就是方便,坐在家裡就能買到你喜歡的東西,並且具有隱私性。缺點是存在一定風險,還有就是買到的實物或多或少的與網上的圖片不符。
8. 電子商務對消費者生活方式的影響這種論文具體些什麼內容求大神幫助
論文是有一定的格式的
1封面
2論文標題
3目錄
4內容摘要
5關鍵詞
6論文部分
7參考文獻
8致謝或說明
其中論文部分最難寫
引言用在論文開頭,一般要概括地寫出作者意圖,說明選題的目的和意義也就是說為什麼選擇這個題目。並指出論文的寫作范圍,引言應短小精悍,緊扣主題。正文應包括論點,論據,論證
提出問題(論點)可寫的有選題的原因,電子商務的現狀、電子商務的定義和意義和對生活的影響及作用。
分析問題(論據和論證)可寫的有電子商務的特點、推廣中存在的問題,影響電子商務發展的因素,電子商務與生活的方式的聯系等。分析問題時最好是查過資料後用自己的話去總結。
解決問題(論證方法,步驟)可寫的有對分析問題的總結,提出自己的解決對策。
結論:總結整篇論文
滿意請採納