① 抖音廣告七貓小說跳舞視頻哪裡找
寫人名就可以可以可以可以……
② 抖音里怎麼做廣告宣傳
一般可以分為頭條系抖音廣告直播,和網紅宣傳,一般阿青就是這兩種情況,價版格也有很大的區權別,光放廣告投放價格會貴一點一般5w起,網紅跟距質量有很大差別,詳情可以咨詢我們《暴走派》
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③ 抖音怎麼做廣告宣傳
抖音廣告形式有四種,分別是開屏廣告、信息流G廣告、貼紙廣告、達人合作廣告。前兩種是廣告的常規類型,具體價格可以參考下面的刊例價。後面兩種要求相對較高,需要對平台提交申請,接下來深圳厚拓為你詳細介紹抖音這四種廣告。
抖音廣告產品介紹:
1、抖音開屏廣告
抖音開屏廣告分為三種形式:靜態3秒、動態4秒、視頻5秒。
售賣方式:CPT(開屏CPT產品輪播數由4輪增加至8輪,單輪庫存10000CPM)。
GD不支持定向,可支持第三方監測曝光及點擊。開屏廣告主要是增加曝光,不支持任何方式定向。
2、抖音信息流廣告
出現在抖音APP推薦頻道上滑第四位,廣告時長為5s-30s,每個用戶每天最多看1條廣告;每條廣告對每個用戶只展示1次,同一素材最多隻能投放1天,不支持各種形式的同一素材重復投放。
競價廣告可在今日頭條這樣的平台直接投放操作,格式分為視頻、組圖、大圖和小圖各四種。
3、抖音貼紙
品牌定製的抖音貼紙,用戶在拍攝時,可在貼紙欄下載使用。有2D 臉部掛件貼紙、 2D前景貼紙這兩種類型。3天抖音貼紙欄第一行第四位, 4天位置隨機,連續購買,需要設計多款貼紙,以保證每周更換1次。該產品屬於非標產品,不保量,不支持第三方監測。這種形式的優勢是用戶體驗非常好。用戶主動使用,接受程度高、分享傳播率高,適合大品牌強強合作。售價為凈價30萬/7天。
4、抖音達人合作
抖音達人合作特指由抖音達人為廣告主製作並發布商業推廣視頻的廣告服務。達人根據客戶拍攝要求提供,文字版視頻創意腳本,文字版拍攝腳本確認後進入視頻拍攝環節, 視頻時長15s,視頻內容確認後,達人按照客戶指定時間在自己抖音賬號下發出。而且這種原生視頻在達人個人頁5小時置頂,保護期內達人不新增視頻,合作視頻可在達人賬號下保留三個月。
優點:內容定製:為客戶提供符合抖音調性的視頻內容定製。
達人營銷:借力達人影響力和創意能力實現品牌營銷內容傳播原生傳播: 達人合作視頻可正常進入推薦流,在抖音站內實現原生傳播。貼紙示範: 達人貼紙使用示範帶動商業合作貼紙曝光量、使用率提升。
以上就是抖音信息流的攻略,應該能幫到你。要是還不太清楚的我這邊有直播的課件分享(私信我)
④ 我想在抖音上面為公司做宣傳,有哪些渠道
抖音廣告產品介紹:
1、抖音開屏廣告
廣告樣式:靜態3秒、動態4秒、視頻5秒。
售賣方式:CPT(開屏CPT產品輪播數由4輪增加至8輪,單輪庫存10000CPM)。
GD不支持定向,可支持第三方監測曝光及點擊。
備註:開屏CPT售賣需至少提前5天下單並提交素材,開屏CPM售賣需至少提前3天下單並提交素材。
2、抖音信息流廣告
素材類型:橫版視頻、豎版視頻。
售賣方式:
GD(單頁廣告):點擊廣告主頭像、昵稱、標題創意、「詳情」標簽、底部「查看詳情」通欄、蒙層「查看詳情」按鈕、視頻內容右滑操作,均進入推廣落地頁;支持點贊交互,不統計和顯示點贊數量,不支持評論、轉發;廣告主無抖音賬號,不可關注,沒有抖音主頁。 不支持定向,可支持第三方監測曝光及點擊。
GD(原生廣告):點擊廣告主頭像、昵稱、視頻內容右滑操作,進入廣告主抖音主頁;點擊標題創意、「詳情」標簽、底部「查看詳情」通欄、蒙層「查看詳情」按鈕,進入推廣落地頁;支持點贊、評論、轉發,支持關注廣告主抖音賬號。
競價廣告:支持應用下載、落地頁推廣目的,不支持落地頁-卡券廣告;支持cpc、ocpc、cpm、ocpm計費類型;目前支持地域、年齡、性別、首次激活時間、安卓版本、ios版本、網路、運營商、手機品牌等定向,暫不支持app行為分類、興趣分類等定向。
3、抖音貼紙產品介紹:
產品優勢:
使用場景原生,用戶主動使用,接受度高,互動時間長;
激發用戶主動傳播,分享傳播後,觸發二次使用;
廣告形式生動,提升品牌在抖音用戶中好感度。
產品價格:售價:凈價30萬/7天。
位置:3天抖音貼紙欄第一行第四位,4天位置隨機,連續購買,需要設計多款貼紙,以保證每周更換1次。
該產品屬於非標產品,不保量,不支持第三方監測。
抖音對貼紙是否具備上線標准具有最終決定權。
4、抖音達人合作產品介紹:
內容定製:為客戶提供符合抖音調性的視頻內容定製。
達人營銷:借力達人影響力和創意能力實現品牌營銷內容傳播。
原生傳播:達人合作視頻可正常進入推薦流,在抖音站內原生傳播。
二次傳播:視頻內容可用於其他平台二次傳播(僅限含抖音水印版視頻)。
視頻置頂:視頻在達人個人頁5小時置頂,保護期內達人不新增視頻。
視頻保留:合作視頻可在達人賬號下保留三個月,持續傳播。
⑤ 求抖音短視頻qq廣告里黑衣服女生校運會跳舞的bgm名字,是純電音
你說的是不是Samsara這首歌昂。。
⑥ 抖音怎麼推廣,抖音推廣方案,抖音推廣視頻怎麼推廣
抖音官方在6月末發布了《抖音企業藍V白皮書》,以前是我們刷抖音,第三方分析抖音,而這次官方首次系統分析了抖音藍V生態的趨勢、玩法案例,在仔細研究「白皮書「之後,我發現抖音現階段存在以下三個特點:
① 用戶人群:從年輕走向普世
抖音用戶數據目前男女比例為4:6,30歲以下佔52.26%,30-40歲38.18%,一線城市佔27.32%,大大超過行業均值10.90%,從數據上看一線、30歲以下、女性等標簽,這些互聯網主流用戶群,瀏覽習慣、分享動力、購買慾望等維度下都是最佳人群范圍,隨著用戶增長、人群興趣多元,抖音的用戶也從年輕人群走向普世性的泛人群。在不同年齡、層次多維度都會有受眾出現,這一原因除了短視頻的大勢所趨,還有就是其內容的細分引領了人群擴容。
藍V創作時要和平台的產品特點相適配。打算用15-60秒的短視頻,傳達完整的品牌故事,這個是不現實的。
看完《抖音企業藍V白皮書》,有很多感觸,每個階段有新平台出現,就有人問,要不要做?怎麼做?猶豫不決時,機會已經過去了。最後我再梳理一下,對白皮書里重點內容的一些啟示:
1、小品牌做內容,實用+有趣:比如空心磚DIY花架。
2、設定好內容的參與點:用有趣的音樂,可模仿的舞蹈手勢、用動畫形象等等。
3、打造連續性標簽型內容:15-60秒短視頻,比較適合連續性標簽型內容,且能保持一定的品牌風格。
4、做運營必須關注熱點:抖音藍V運營,一樣要關注熱點,比如傳統節日、時事熱點等等都圍繞其去創作內容,關注度自然會大幅上升。
抖音做為一個成長迅猛的短視頻平台,不同地域、人群、文化、內容、品牌的聚集,自然形成了我們「各取所需」的價值,這份「白皮書」中不僅僅是告訴我們方法,還有現有大數據的規律,更重要的是我們從「白皮書」中看未來,能否抓住這一波紅利讓自己的品牌在抖音上獲益!
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⑦ 西瓜視頻中抖音極速版廣告中跳舞的小姐姐是誰
這樣子很難找到的,它的目的就是讓你下載抖音然後慢慢找,多玩的久一點
⑧ 抖音宣傳有個女的在廣場上跳舞,就她一個人,後面還有人說,哇,表演的很專業,求這個視頻
搜索,戶外白恩
⑨ 在抖音走紅的那些廣告,是怎麼抖的
前段時間各大平台都在討論「養青蛙」的這一款游戲,從這里可以看出在這個時代大家都是寂寞的。也有人分析了為什麼這游戲會火,什麼機制簡單、碎片時間等等,現在看起來這些都是表象。火的原因是大范圍的轟炸,形成了共同話題圈,現在朋友圈已經沒有人討論了,養青蛙的人現在還有幾個?其實抖音也是這樣。
抖音引入的「及時反饋機制」,換一種說發就是有多少人關注點贊和留言。玩抖音的人都知道,一個訓練了好幾天的舞蹈最高興的不是跳舞的那一刻,是看到有很多人給你留言點贊的那一瞬間。
對於聲、光、影運用立體展示同時加上話題圈的關注率,抖音很帶貨這件事讓大家深信不疑。「海底撈網紅吃法」、「星巴克隱藏菜單」??這些在你的朋友圈已經刷了好幾遍,所以有很多的公眾號都說,抖音成為了營銷新大陸。
逐漸的抖音上出現了很多霸氣的硬廣,看起來這些品牌方已經盯上了抖音這款新大陸,但是所謂的這些硬廣收效率很低,觀看量和評論少得可憐。這就說明了在抖音上不管多大牌,沒有內容就意味著沒有關注。
對於那些轉化率很高的產品,是怎麼抖紅的?
有人分析過,是因為內容本身有趣、實用、新奇,那些品牌方想了想自己的產品,還是一臉懵逼的樣子,有趣、實用、新奇沒有一個衡量的標准,這真的讓人有點不知所措。
玩轉抖音軟廣,以下三點值得注意:
社會性:貼標簽
常常開玩笑跟朋友說:有空我們約在一起玩手機。
大家都知道,互聯網表面上讓世界連接在一起,但是把人與人都隔離了起來,能約出來喝杯茶吃頓飯的人,你就好好珍惜吧。
現在我們處於矛盾和孤單之中,大家都會本能的去尋求「標簽」抱團。不管是迫切加入某個標簽,還是想努力甩掉某個標簽,本質上都是尋求一種心理歸屬。可是「貼標簽」也是有技巧的,越無對錯、無褒貶、只客觀展示生活態度的標簽,越容易被接受。
操作性:簡單有趣
像「吃窮海底撈」、「星巴克隱藏菜單」、並不是認認真真講技能而火起來的,在抖音平台上活動的人,絕對不會認認真真聽你把技術、功能講清楚,反而是希望放鬆,發現生活新技能。
簡單有趣好模仿,參與門檻低,你懂的。
在抖音這樣的短平快的趣味平台,不能一口氣講太多的賣點,只能講一個,而且最好是「最不正經」的那一個。
角色感:給受眾一個角色安排
滿足玩家的表演欲,是品牌方在抖音的第一要務。
我們必須轉換概念,以前其他平台的廣告,品牌方是主角,來定製游戲規則,讓大家參與,可在抖音,品牌方必須要成為配角,成為捧哏。即使游戲規則還是品牌方來制定,執行的時候也要把自己藏起來,把舞台讓給表演者。
即使抖音流量巨大,也擋不住人們擁有主動權——不喜歡可以直接劃走。
想要成為抖紅,在制定游戲規則的時候,思路需要逆轉,考慮角度應該變成「受眾如何去玩某個產品」而不是「我如何把產品推給受眾」。
作者花名簡介
西施,名夷光,春秋時期越國人,出生於浙江諸暨薴蘿山村,西施是中國古代四大美人之一。
當時越國稱臣於吳國,在國難當頭之際,西施忍辱負重,以身救國,與鄭旦一起被越王勾踐獻給吳王,成為吳王最寵愛的妃子,亂吳宮,以霸越。
她機智聰慧,在現代她稱得上是公關這一方面的人才。