① WWE是真打的吗
不是真打,WWE以戏剧式的风格进行摔角表演。
对于WWE中技术流的选手,他们的反关节技都是实打实的真技巧,在舞台上当然是点到为止,但要真用到人身上,谁都受不了。像UFC、拳击这类真实格斗,一个选手一年也打不了几场,而WWE摔角手,一年365天,几乎要打上300场比赛,普通人一年摔上300回,也能让人长住医院不起。WWE是有保护动作的,不然每个人都吃不消。
他们不仅仅是演员,更是饱经风霜的摔角手,他们浑身伤病,完全可以转行,但即使是巨石强森这种好莱坞一年赚上数千万美元的国际巨星,也会回来比赛,不是为了别的,是对摔角的那份热爱。
(1)wwe营销模式扩展阅读:
运营模式——
世界摔角娱乐(World Wrestling Entertainment)是一家世界级的体育娱乐(职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业收入来源除了职业摔角比赛外,还包含电影、音乐、版权、行销等相关产业。
WWE是目前世界上最具影响力和观赏性的摔角联盟,它立足于受众的视觉感受,将先进的科技手段、完善的管理体制相结合,在一流的体育营销理念的引导下,利用全球化的媒体网络资源进行全方位、立体化的覆盖,创造了独一无二的职业体育和市场财富完美结合的国际化平台。
② WWE现在是PG模式,什么是PG模式啊
是PG政策,WWE经营的一直模式。意思大概是少暴力,多往娱乐方面去发展,让小孩也可以看WWE了。而且现在WWE也不让摔角手说WWE是摔角节目,意思就是说WWE现在是大部分是娱乐节目。
而且现在WWE也很少,几乎没有出现选手在比赛中打出血的现象,这也是PG的一部分。
巴蒂斯塔就是因为WWE施行PG政策才离开WWE的。现在的WWE就像演不完的电视剧。
③ WWE的运营模式是怎样的
首先,是WWE节目的门票收入,这是WWE利润的主要来源,最大面积的摔角产业利益维持商业营运;
其次,WWE商品的出售,满足绝大多数摔迷的观赏利益要求,为WWE利益的上升提供保证;
第三,WWE的电影及DVD销售,选手音乐的下载;
第四,电视转播所带来的影响力
④ WWE所有规则是什么
1.皇家大赛
这是一种比较普通的比赛形式,现WWE有三个联盟,也就是说在三个联盟中总共选出30人进行较量。先是两个人比赛,然后每隔1分30秒都会进场一个选手,每个人都是为自己而战,只要从最上面的一根绳子上出擂台,双脚落地都算淘汰,一直到最后一个,而最后一个人就是皇家大赛优胜这,也就意味这可以在4月初的摔角狂热上挑战一个重量级冠军。皇家大赛上也曾经有人创下了记录,KANE在01年的皇家大赛上淘汰了将近一半人(有的是他和UT一起淘汰的,不知道算不算)还有一个是3:16,他是获得皇家大赛优胜者最多的人。
2.铁人大赛
所谓的铁人大赛就是指两位选手在规定的时间内谁压制的次数多谁胜出,这中比赛考验的是选手的体力,不是一般三流九教的人可以完成的,我记得最经典的是1996年HBK和Bret Hart两人60分钟铁人大赛,离现在最近的是05年Kurt Angle和HBK因皇家大赛的矛盾而激发的,但他们两的铁人大赛只有30分钟,比赛相当精彩。
3.硬核
这是一种没有任何规则的比赛,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手1.2.3,或是破使对手投降才能算是获胜,这种比赛形式是以前ECW的强项,最典型的人物就是Mick Foley,以前好象还有什么什么硬核冠军。
4.无规则铁笼
就是两位选手或多位选手在一个没有顶的铁笼中,形式和硬核比赛一样,也何以使用任何道具,同样没有出局,但胜出的条件多了,不但可以压制和KO对手,出笼也算获胜,至于用什么手段无所谓。曾经3:16在和Vince McMahon的比赛中,Big Show乱入,将铁笼的一面扯下来,Stone Cold从被扯坏的铁笼上摔下来,也算他赢。还有一种是双层的,规则是一定要出外面的铁笼才算胜利,由于这种铁笼是双层的,所以在里面的一层四面都有一个小们,在小门开开10秒之内还没出去,小门就由裁判关上,想再开门只有打倒对手,然后给裁判指示,由裁判再次开门,也可以不从门里出来,因为这种铁笼也是没顶的。
5.地狱密室铁笼
这就是我们嘴里说的Hell in A Cell,很残酷,在一个没有任何出口的铁笼中,双方可以使用任何残酷的道具,比如,上擂台用的阶梯,带刺的棍棒,图钉,当然是除了枪和刀的,在WWE联盟最初进行这种残酷比赛的人是UT和HBK,值得一提的是UT和Mick Foley的那一场,看得我热血沸腾啊!还有一种地狱密室铁笼是很特别的,是只公六个人使用的,在铁笼的四角都有玻璃制的死角,四个人在死角里出不来,先是两个人先打过一段时间放进铁笼一个,但是胜利规则有变,不是以往的压制一个人获胜,而是要淘汰其他的五个人,自己才会胜出,一般这种比赛的铁笼只是在年底或是年初的PPV才会出现,而且是用于重量级腰带争霸赛。
6.出擂台。
一般来说这种比赛形式是用于帮派矛盾,两帮人站在擂台的四面,擂台上的两人只要任何一个被打下擂台,擂台下的很多对手就会群殴他,然后把他塞进擂台继续打。
7.救护车
这和街头大赛有相似之处,这种比赛也是可以使用道具的,用一切手段把对手塞进救护车里,然后把救护车开出赛场,就算获胜。其实也可以不用救护车,前段时间UT和Kennedy的就来了一场葬礼车大赛,似乎比救护车恐怖多了。
8.地狱火焰
这种比赛好象是为KANE量身定做的比赛形式,也很符合KANE的角色,第一场地狱火焰是由KANE对自己剧情上的哥哥-UT,似乎效果还不错,这种比赛也是硬核,无规则,胜利条件就是对手被火烧着了身体的某个部位。
9.活埋
这是WWE联盟独有的,在硬核的基础上还添加了很多残忍的成分在里面,活埋大赛开办至今每一场都有UT的参与,规则就是把对手打入已经挖好土坑中,然后把他埋了就算获胜。
10.棺材大赛
这是为UT量身定做的比赛,因为符合他的角色,与UT结仇的人,只要是长期的,都进行过棺材大赛,我似乎记得以前的棺材大赛不但要把对手打进棺材,还要锭上钉子,要不就锁上,现在的棺材大赛没那么麻烦了,只要把对手打进棺材,盖上盖子就算获胜。
11.最后站立
就是没有压制,没有DQ,没有淘汰,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声,在10秒之前还没站起来就输了,一般情况下都是双方都被对手打的头破血流。
12.担架赛
这也是一种硬核,说白了就是伤残赛的延续,又和救护车比赛相似,规则是把对手打上担架上,然后拉到规定的救护车里开走,不打得皮开肉绽是决不罢休。
13.第一滴血
Vince McMahon曾经就用这种比赛方式阴过Stone Cold,我相信大家都看过Stone Cold和KANE的第一滴血大赛,而且在看之前就已经感觉到Stone Cold会输,毫无疑问,KANE当时带这面具,可以说几乎是不可能让Stone Cold赢的,规则就是谁先流血谁就输,至今还没出第二场(或许我没看过)。
14.Elimination Chamber(密室淘汰赛)
从简单的脚手架和铁笼到布满电线和金属的复杂场景,我们为了特殊规则赛建造了不少疯狂的建筑。但是没几种能够像Elimination Chamber那样烘托出重头戏的气氛,它是WWE近几年来最让人感到印象深刻的发明。在2002年的Survivor Series的首演上,这个密室融合了其它几种比赛的元素而创造了一种独一无二的战场。在一个巨大的圆形铁笼中,六位选手展开角逐,但是区别是其中的四个位选手是事先关在一个防弹树脂玻璃做成的小房间中,等待着被从中释放出来以加入外面的杀戮。当过了一段时间以后,一个小房间打开,再让一个新的选手加入到比赛。和其它比赛不一样的是,这种比赛实行的是淘汰制,也就是说只有剩下的一个才被承认为冠军。到目前为止,我们只举行过7场Elimination Chamber比赛。而HHH靠着他聪明的刺杀式比赛风格,前所未有的三次获得了这种比赛的胜利。
15.Lamberjack Match(伐木工比赛)
我们已经多次在比赛中看到致命的武器:大锤子,铁椅以及新加坡藤条被正确使用时都很有可能造成严重的身体伤害。但是最危险的武器却是人类,所以我们创造了Lamberjack Match来证明这一事实。取消了围绕在擂台上的带刺铁线和铁笼,这种比赛把更衣室里所有的选手都拉出来,无论他们是好人还是坏家伙,他们被作为擂台的活栅栏来将比赛限制在擂台内。表面上这是为了防止选手逃跑到后台以致比赛以场外读秒结束,Lamberjack实际上是让那些HEEL们能够攻击那些处于困境的FACE,而那些坏家伙也能够得到报应。看到那么多摔角手聚集在一个地方是一件很爽的事情,所以这种比赛理所当然的在我们的榜单上赢得了一席之地。
16.I Quit Match(我认输比赛)
我们有三种方式来结束一场摔角比赛,把一个选手的肩膀压制到地板上,让他们拍地认输,或者通过使用某些诡计让自己DQ。每种方式都留下了一些偷奸耍滑的余地。快速投机的压制,无法破解的锁技,而一个无能的裁判总是会在一些争议还没弄清之前就结束一场比赛。但是我们有一种特殊规则的比赛来结束一段长期的不合,因为每次他们都没能找到方法来决定性的解决冲突。在“I Quit”比赛里,每个参赛者都能够得到一个特殊的辅助:一个麦克风。比赛只有在其中的一个人对着麦克风说出特定的话语“I Quit”时才能结束。这种比赛是对耐力和决心的考验,每一个行动都证明了摔角手对疼痛难以置信的承受能力。
17.Taipei Deathmatch(台北死亡赛)
硬核摔角带来许多极其残酷的比赛,因为很多职业摔角手把比赛带到了空前暴力的程度,来追求那些有史以来最血腥,最折磨人的比赛。我个人最喜欢的一种是Taipei Deathmatch,一种可怕的创意,而这种创意使得那些喜欢暴力重击的选手对技术摔角型的选手占据了上风。在这样一场以台湾一种野蛮不人道的地下格斗命名的比赛中,每个选手都会像拳击手一样用布条把手包起来,然后发生的事情连Rocky Balbola都会脊背发凉。把手包扎好后,他们会把手浸没到胶水里,然后浸没到一桶粉碎的玻璃渣中。这种恐怖的步骤把选手推到了严重毁灭性的武器的威胁下,把每一拳都变成无情而野蛮的袭击而且还能带来致命的切割伤害。这种比赛的著名参与者有硬核传奇Axl Rotten,他把自己身上的伤痕都看做荣誉的勋章。
18.Scramble(冠军掠夺赛)
职业摔角比赛有一些时间长度的限制,如果太早发生了压制和拍地认输,摔迷们就会觉得他们的钱花的冤枉。其中一种解决的办法就是Scramble比赛,这种的比赛刚刚在PPV Unforgiven上出现过。和其它普通比赛不一样的是,无论是压制,拍地,还是DQ都不能终止比赛,除非时间耗尽。如果你压制了对手或者让对手认输,你还没脱离险境呢,你得把这个状态一直保持到20分钟比赛结束后才行。最后一个压制对手成功或者迫使对手投降的人将会被宣布为胜利者,只有这种情况下你才能带着金腰带离开,赌注可是很高的。Scramble把传统的摔角模式转换成一种混沌而疯狂的模式,而这正是我们喜欢的。
19.Anus Explosion Match(肛门爆裂赛)
感谢上帝,职业摔角历史上只有一场Anus Explosion Match比赛。在这种精神失常的创意中,任何一点用药过量都会毁了这种特殊规则赛。这场比赛发生在日本FMW的一场疯狂的推广中,这场比赛考验了传奇柔道家Hayabusa的邪恶的防御能力,而这是一场无规则赛,终止的方法只有把一颗樱桃爆竹放到对手背后的裤子里面并点燃它。造成对手的肛门爆炸(囧)。FMW因为不断挑战摔角的承受极限而声名狼藉,这场比赛也毫不例外。充斥了带刺铁丝网,一大堆的碎玻璃以及受到无数外国人指责的真正的狂欢,最后从屁股上炸出来的却是那种圣代上的真正樱桃。要是McMahone的Kiss My Ass俱乐部成员想到了这个主意…………
20.Mask VS Mask(面具对面具)
在墨西哥的传统摔角历史中,摔角手戴着面具上场是一种可以追溯到近一个世纪以前的神圣传统,那些接过祖传面具的选手愿意不惜一切代价的把他们的身份掩藏在自己的面具下。也就是说,输掉自己的面具是一个墨西哥摔角手能遭遇的最可怕的事情了,就好像把他们的真面目暴露出来一样。当墨西哥的一场不和达到顶峰时,只有一种方法能够永远消除它,一场面具对面具的比赛,这样的比赛中败者将永远的输掉自己的面具。这种一生只有一次的比赛能够带来的惊心动魄的戏剧性场面以及大赛气氛使得这项赛事不仅仅是一种特殊规则赛,而是把它提升到更高的表演艺术层面。在这样的规则下举办了非常多最伟大的比赛。
21.Fans Bring The Weapons(摔迷武器赛)
Paul Heyman的ECW吸引了所一种完全不同类型的摔迷,他们认为他们和摔角手一样也是比赛的一部分。所以也只有ECW那些天生的疯子加天才能够创造出这样的比赛来将摔迷带领到他们从来没有接触过的极端暴力面前。在这样一场由疯狂的硬核选手New Jack发扬光大的Fans Bring The Weapons比赛中,观众将会被领到一个装满了各种各样随机武器的区域里,这些武器能够带来他们想要看的严重人身伤害。ECW的极端主义者们都非常乐意使用FAN们带来的武器,无论是冰球棍也好,煎锅也好,甚至是录像机。这种比赛不太可能在容易遭受控诉的大联盟举办,但是知道现在仍然有小联盟拿出这样的比赛来炫耀他们的血腥。
还有一些很特殊比赛形式,例如:街头大赛,停车场大赛,锅炉房大赛,内衣大赛,梯子大赛,图钉大赛,甚至WWE还有过什么啤酒大赛,相仆大赛,超市大赛,等等。特殊的比赛形式给WWE制造了很多的亮点,少了这些好看的比赛形式WWE也就变得枯燥乏味。
⑤ WWE的各种比赛模式和规则
第一滴血:
把对方打出血,谁的血流的最少,谁就赢。
硬核大战:
可是使用任何凶器的比赛。
皇家大战:
每隔3分钟上场一位选手,被对手从最高擂线扔出擂台的就淘汰。最后只留下一位。
合约阶梯赛:
选手使用梯子攀上,拿到装着腰带的箱子。
无规则制:
没有任何约束,如:场外十秒、武器限制、5秒犯规。只有压制对手3秒。
铁笼大战:
在铁笼里面争夺,压制对手或者对手投降才行。
困兽战:
可以使用任何道具,没有任何规则限制,只有压制对手或者对手投降。
60分钟铁人:
60分钟内压制对手次数最多的获胜。
锅炉房大战:
在锅炉房里面打,凯恩和送葬者打过。
地狱火大赛:
凯恩的专属赛啊!把对手丢进火里就好了。
棺材之战:
把对手丢进棺材里,并且盖上盖子。
活埋赛:
把对手打败,丢经坑里活埋。
救护车赛:
把对手困在担架上,并把救护车开出场外。
十秒赛:
把对手打在擂台上或擂台之外,自己先比对手起来,并且对手倒在地面十秒即可获胜。
剩下的我在想想!
⑥ wwe摔跤联盟的营销策划怎样啊
主要是让摔跤迷买摔跤明星的衣服等东西``还有专辑````而且摔跤的观赏性很强 ```门票是很大的收入啊
⑦ 什么是WWE规则
WWE 有一套完整奖励体系,建立在假定眩晕基础上作为规则。
WWE全称是 World Wrestling Entertainment,也就是世界摔跤娱乐联盟。
奖励系统 对每一个动作做了奖励量化
惩罚系统 对每一个违规动作做了信用值扣除和奖励量化。
争夺腰带和正规赛事一样,胜者为王。
WWE的基本规则如下:
分胜负的方式
把对方双背压制在擂台上坚持3秒,英文叫PINFALL。
对方在比赛中投降。
把对方打成无法比赛的状态。
对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
攻击对手隐私要害部位,裁判会直接终止比赛。
对方被打出擂台或者离开擂台,裁判给10秒时间回擂台,没有回来的时候,裁判可以终止比赛。
比赛铃响起以后没有开始比赛的时候,裁判可以警告或者终止比赛。
反抗裁判的命令的时候裁判根据情况可以给予警告或者结束比赛。
单人比赛中和其他选手联合攻击的时候裁判可以警告或者终止比赛。
比赛中使用武器裁判需要马上结束比赛。
(7)wwe营销模式扩展阅读:
2007年10月4日,WWE超级巨星Mick Foley和Torrie Wilson首次访问中国,一同出席了在上海举行的世界特殊奥林匹克运动会。
2008年5月10日,WWE超级巨星Rey Mysterio代表WWE访问中国,12日在西安亲历汶川大地震。特大天灾造成的巨大人员伤亡,以及军民共抗地震的一幕幕感人画面深深触动了这位摔角巨星。
2008年12月8日,WWE全球媒体部执行副总裁Shane McMahon来到广州与众多摔迷互动,并宣布启动WWE的中文官方网站。
2010年8月22日,WWE首次在上海世博会举行了“夏日狂潮-中国表演赛”,且对所有世博参与者都是免费开放的,只需排队就能领到门票,引起了巨大的反响和轰动,6000张门票45分钟就被一抢而空。
2011年,土豆网正式运营WWE中文官方网站,同时正版周边产品正式上市。官方也借着这个势头展开了对所谓“地方团体”的由摔迷自发建立的摔角资讯网站的压制,曾一度致信涉事网站,要求对方删除与WWE有关的视频,否则将诉诸法律。
导致各大摔角资讯网站对域名进行修改,删除长时间沿用的“WWE”,改为shuaijiao(摔角),或将原有网址指向中文官方网站。而中国网民访问WWE英文官网时会重定义到中文官网,需要再次访问才能成功浏览,WWE英文官网上的视频在中国无法播放,播放页面会有指向中文官网的链接。
⑧ 懂WWE的朋友进来,问几个问题。
WWE 摔跤 都不是真正运动比赛项目,是有剧情化的,要的是一个形象,华丽,每个人都有自己的形象,这一点WWE有点自私,你会发现,一线的大多不是亚洲的,像卡里,MASON,BIGSHOW,大块头并不取好,以前可能好点,现在WWE开是PG化了,为的是小孩子也可以看,而小孩子要看大人肯定也会买票陪小孩子来看,所以像大块头大都扮演坏角色,而塞纳就扮演超人类的,尽管大块头很厉害最后出风的还是塞纳,如果塞纳输了也是为以后坚持奋斗做铺垫,所以不是谁厉害强壮谁就是冠军,要看那个人有没有热点,和观众互动怎么样,观众对他的程度怎么样。太好的可以做冠军,太坏的也可以做冠军(最后还是会被人夺走),所以如果没有好的剧情很难吸引观众的。像卡里就是语言不好所以一直做不了一线。
⑨ 美国WWE比赛中,哪种模式最残忍!
现在的WWE是由以前的WWF,WCW以及ECW合并组成的!! 以前的WWF更加刺激、激烈。但在WCW里却涌现出了很多以后的巨星,像Stone cold Steve Austin,Undertaker,Shawn Michaels等等,但他们成名以后都去了WWF发展,所以使的WWF巨星云集,非常好看。下面就主要介绍一下关于WWF的历史:
WWF(World Wrestling Federation)世界摔角联盟其前身是WWWF(World Wide Wrestling Federation),由现在WWF的老板Vince MaMchon的父亲Vincent McMahon Sr.于60年代建立。
以前的WWWF与现在的WWF风格绝然不同,40年间发生了很大的变化。在80年代以前,WWF是一种和拳击一样很严肃的比赛,在八十年代最著名的赛事,就是Hogan(哈根,曾参与美国收视率极高的电视剧“护滩使者”的演出,此剧曾在中国播出)打败前奥林匹克冠军Iron Shiek获得冠军。Hogan保持冠军腰带相当长的一段时间,由于他的影响,WWF逐渐成为美国最受欢迎的体育节目之一。
1982年,Vincent McMahon从他父亲手里买下WWF,之后WWF有了很大的改变,现在WWF是一种表演性质很强的比赛,有很多不同的角色,当然就有生旦净末丑之分,象Rock、StongCold是很受欢迎的英雄人物,而HHH、Kurt Angle就是反面人物,但这些角色并不是固定不变的,有时候英雄人物会转为反面人物,反面人物也可以转为英雄人物。但正是因为其比电视剧还要跌宕起伏的剧情和连场血战,使WWF越来越受欢迎,世界各地都开始转播它的比赛,现在每星期WWF有近5亿的观众。
⑩ WWE的PG政策指的是什么
WWE经营的一直模式。意思大概是少暴力,多往娱乐方面去发展,让小孩也可以看WWE了。而且现在WWE也不让摔角手说WWE是摔角节目,意思就是说WWE现在是大部分是娱乐节目。
而且现在WWE也很少,几乎没有出现选手在比赛中打出血的现象,这也是PG的一部分。
巴蒂斯塔就是因为WWE施行PG政策才离开WWE的。现在的WWE就像演不完的电视剧。没有流血,没有极限的意思,那么Hell in a Cell,TLC,Elimination Chamber这些比赛就失去意义!看看近时期的WWE,都把这些比赛直接命名为PPV了,显得WWE创意已经有退化了!而且还有点可笑,因为打着这些名号的PPV相反的比赛却显乏味!PG是想把人格升华吗,就像吵架不用脏话(只有最近的Raw,Hitman骂脏话,可惜被消音了),打架都那么相敬如宾!一些华丽的招式也被禁了,比赛也显得没那么紧凑和火药味重,这怎么能激发观众的热情!