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大顆粒樂高教學市場定位

發布時間:2021-04-09 21:22:12

『壹』 樂高課程主要教什麼

主要課程內容如下。

1、學編程,邏輯思想,創新思維。

2、各種結構的搭配。

3、學習版數學、物理。

樂高課程學權的不僅僅是搭積木,還有更高級的機器人,教學內容還是很豐富的。

拓展資料

樂高教育隸屬於樂高集團,1980年成立於丹麥,為全世界的教師和學生提供內容豐富、具有挑戰性、趣味性和可操作性的學習工具和教學解決方案。

樂高教育的獨特學習理念、教學指導、小組作業、教師培訓、安全環保的學具、趣味性的比賽方式,使孩子們發揮出天生的創意力和想像力,培養團隊精神、解決問題能力、應變能力、表達能力、社交能力等,幫助他們從容應對 21世紀所帶來的新挑戰。

『貳』 樂高的教育理念是什麼

是兒童心理學家皮亞傑的理念。皮亞傑認為兒童認知發展是通過認知結構的不斷建構和轉化而實現的,即兒童在主動地探索外部世界過程中,通過同化功能,將探索的新知識融入原有的認知結構中;通過順化功能,不斷改變原有的認知結構,形成新的認知結構的過程。

「4C」顧問式的教育解決方案,即:聯系(connect)、建構(construct)、反思(contemplate)和延續(continue),是新智慧樂高根據兒童獲取知識的過程和學習效果而設計的,是建立在兒童心理學家皮亞傑建構論的理念基礎上的。

(2)大顆粒樂高教學市場定位擴展閱讀

樂高教育學習方案根據不同年齡(3-16歲)特點設計,涉及學科內容包括科學、技術、數學、設計、社會學等,既適用於課堂教學,也可以作為課外活動和技能培訓內容。樂高教育相信只需給予適當的引導,每個孩子都能成功。

『叄』 樂高5-6歲大顆粒教案

活動目標:

1、了解兒歌內容,學會朗誦兒歌。

2、理解並學習象聲詞。

活動重點:

讓幼兒了解兒歌內容,學會朗誦兒歌。

『肆』 樂高課程體系介紹

主要課程內容如下。

1、學編程,邏輯思想,創新思維。

2、各種結構的搭配。

3、學習數學、物理。

樂高課程學的不僅僅是搭積木,還有更高級的機器人,教學內容還是很豐富的。

(4)大顆粒樂高教學市場定位擴展閱讀:

1、樂高學習強調孩子的學習的主動性、社會性和情境性,孩子是主體,家長要做的是興趣的激發者和引導者,引導兒童從原有的知識經驗中生長出新的知識經驗並學習知識的處理和轉換,不能單純的知識灌輸、單純的告訴孩子一個結論。

2、樂高是「從面到深」地去引導孩子,當孩子學一樣東西的時候,家長要陪著孩子學到一定的深度,並觀察孩子的成長,比如孩子哪些方面有提升、哪些還有欠缺,並去幫助孩子成長,這也是家長的成長過程。

3、家長不能處在評判的角色,要有好奇心去了解孩子的構思,引導孩子去表達,說出他的想法。自己搭過樂高的家長,就會知道其實真的不容易。自己動過手和沒有動過手的家長,對孩子的評價差別很大。所以要清楚過程比結果重要,搭建過程中的積極思考最為重要。

『伍』 樂高說的大顆粒小顆粒是指什麼東西

是指積木的大小;通常小小朋友玩大顆粒的,不容易被孩子意外吞服;對手指精細度和力量的要求,也不是很高等孩子大了,就可以玩小顆粒了,通常看到的復雜的樂高作品都是小顆粒的。

截止至2020年,樂高已有88年的發展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌LEGO說起。商標「LEGO」的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語「LEg GOdt」,意為「play well」(玩得快樂),並且該名字首先迅速成為樂高公司在Billund地區玩具工廠生產的優質玩具的代名詞。

(5)大顆粒樂高教學市場定位擴展閱讀:

樂高積木作為兒童喜愛的玩具。這種塑膠積木一頭有凸粒,另一頭有可嵌入凸粒的孔,形狀有1300多種,每一種形狀都有12種不同的顏色,以紅、黃、藍、白、綠色為主。它靠小朋友自己動手動腦,可以拼插出變化無窮的造型,令人愛不釋手,被稱為「魔術塑料積木」。樂高積木的故鄉就在丹麥彼隆。

樂高積木的發明者是克里斯第森先生(Ole Kirk Christiansen),他1891年生於丹麥比隆附近的菲爾斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手藝,年輕時就熱衷於製作各種小玩具,出自他手的小飛機、汽車、動物個個形態逼真、惟妙惟肖。

盡管他不懂經商,玩具經常滯銷,但這並未使他放棄自己的愛好。後來,他設計的拼插玩具「約約」終於風靡一時。1934年,他為自己的積木玩具設計了「樂高」商標。

『陸』 如何利用樂高教育理念或者教具開展教學

在許多人眼中,樂高意味著塑膠積木玩具,而在最終推出樂高教育機器人這一高科技教育產品,樂高走過了30年的道路。
上世紀80年代,樂高集團的第三代掌門人克伊爾德找到麻省理工學院的西蒙教授,提出用軟體控制樂高積木的想法。1998年,樂高推出第一款機器人,將傳統的拼裝玩具結合計算機程序,這讓年輕玩家打造出自己的機器人成為可能。
從第二代機器人NXT開始,樂高與美國國家儀器公司共同成立了研發小組。由國家儀器公司提供LabVIEW開發平台技術,採用基於圖標的編程方式,最大程度簡化編程過程,讓孩子的精力用來搭建機器人,創造他們想像的模型。
於2013年上市的機器人第三代產品EV3,則是樂高團隊花費數年時間,征詢全球近800名教師以及眾多教育專家和玩家的意見,不斷進行測試研發而成。相比於NXT,EV3硬體又有了進一步提升,軟體則針對課堂教學電子化需求增加了電子教案等新內容,並包含18周通用技術課程內容。
樂高教育機器人的幾經變形,也推動著教育從老師講授這一單一的模式,向著多樣化、創新化的方向不斷發展。

『柒』 樂高教育的市場前景

樂高剛進入的時候,是不被孩子家長認可的,通過10多年的時間,現在逐版漸被認可,權而且有風靡的態勢,樂高分兩種,一種是玩具版,是在商場可以買到的,有拼裝手冊;一種是教具版,商場很難買到,是教育機構用的。現在的樂高教育機構基本上還在發展期,師資力量參差不齊,加盟者居多。筆者認為選擇好的樂高教育,一看口碑;二看師資;三看價格;

『捌』 樂高大顆粒大巨人講胳膊的時候是跟他們說像老師這樣搭建還是說讓他們自己發揮啊(三歲第一堂客)

你好,大顆粒大巨人搭建的時候,可以讓他們自由發揮,需要的時候,老師指導一下,或者放一個搭好的模型,讓他們模仿。

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