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移動音頻媒體的市場調查

發布時間:2021-02-22 18:03:17

❶ 聽說最近移動在線音頻市場很火,想知道現在發展狀況和未來前景如何

在線音頻是指通過網路流媒體播放、下載等方式收聽的音頻內容,主要包括有聲讀物、網路電台、語音直播、互動娛樂等形式。

隨著在線音頻內容的進一步開放,以及用戶場景需求得到進一步挖掘,在線音頻市場有望保持穩定快速增長態勢。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年中國在線音頻市場用戶規模達4.25億人。預計到2020年,中國在線音頻用戶規模將達5.42億。

2019上半年中國有過半網民使用過在線音頻APP,其中常收聽語音直播的人群比例為46.2%。在這些用戶中,主播的聲音、直播內容的質量是用戶比較關注的因素。另外,多數語音直播聽眾在收聽時有過付費行為,語音直播內容付費有著較大的潛力。但是內容違規和版權問題依舊是行業痛點,市場競爭格局也愈發激烈。

未來在線音頻市場將會繼續加強優質內容和內容生態的打造,藉助技術的發展,深耕用戶場景需求,使業務更加多元化。

預計2020年在線音頻行業用戶規模達5.42億

iiMeia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年,中國在線音頻市場用戶規模達4.25億人。預計到2020年,中國在線音頻用戶規模將達5.42億。艾媒咨詢分析師認為,隨著在線音頻內容的進一步開放,以及用戶場景需求得到進一步挖掘,市場有望保持穩定快速增長態勢。

中國在線音頻市場發展趨勢

平台內容競爭激烈,優質內容及生產者需求提升

在線音頻市場經過多年發展與沉澱,已進入行業發展下半場,在各平台對技術、營銷等方面布局區域趨於成熟時,市場的競爭也已回歸到內容的競爭上。未來在線音頻市場將會繼續加強內容生態的打造,對於優質內容,及優質內容生產者的需求都將提升。

在線音頻平台社交屬性加強,泛娛樂生態將成趨勢

隨著知識付費熱潮的逐漸退去,當前各平台紛紛加強內容以及產品生態的布局,圍繞用戶社交需求的挖掘,未來在線音頻平台內容以及業務將更加多元化。泛娛樂生態的打造,有望實現用戶的持續增長,同時進一步鞏固平台在市場的競爭地位,實現平台商業化價值的高效探索。

深耕用戶場景需求,行業布局場景化

在線音頻因其高度的伴隨性、碎片化等特點,用戶潛在使用場景非常多元。當前,市場中在線音頻平台正積極瞄準人們生活的各個場景進行布局。未來在線音頻平台場景布局將更加廣泛、精準以及高效。

技術環境發展變革,在線音頻市場將迎來新風口

在5G技術即將來臨之際,在線音頻行業面臨技術發展帶來的新機遇、新挑戰。5G技術的普及將推動物聯網的普及,各類智能設備加速滲透人群,音頻內容的傳播途徑也將高度擴展,對於在線音頻行業的發展影響重大。

以上內容節選自艾媒咨詢最新發布的《艾媒報告 |2019上半年中國在線音頻市場研究報告》

❷ 求一份文化傳媒公司的市場調查分析單,急啊!

去年11月28日「44號令」的正式實行,標志著外資進入中國傳媒領域已成定局。而我們本土娛樂傳媒業的競爭准備還明顯不足。今年2月25日,政府又對「44號令」進行了補充規定,其中對外資進行了限制,而在3月份福布斯文化娛樂業論壇上,眾多民營資本的老總卻表示,由於傳播渠道的制約,中國文化娛樂業無法從傳統的渠道贏得所需的利潤,不得不轉移工作重點。

「誰說我是電視節目製作公司,我就跟誰急!」這是光線總裁王長田在幾天前由福布斯主辦的「文化娛樂產業論壇」上為自己公司正名時所說的話。而做出與之相似的提法的還有總裁孫建軍等多位老總。為什麼大量傳媒公司紛紛以「文化」相標榜,而恥於「節目製作」?因為在這些公司中,「節目製作」已經不再是公司的主要目標了。在業內已經樹立一定地位的他們,已經把興趣點轉移到「新技術、新媒體」上去了。而很多人對「投資文化娛樂業就是投錢拍拍電影、拍電視、出唱片」的認識,早已過時。
開市場不開渠道
隨著近年來政策管制的逐步放鬆,娛樂傳媒業被很多人認為是娛樂文化市場中的最後一塊蛋糕,有大批的資金持有者瞄準著傳媒公司准備「扔錢」。但在娛樂也已經成為民營資本投資新熱點的今天,不少民營公司老總們卻隱隱流露著對當前大量平台由電視台一手把持的不滿。渠道不暢,造成很多公司不再把電視台等傳統渠道作為盈利重點。
派格太合環球文化傳媒的《環球影視》,曾是北京電視台的皇牌節目,在8年前沒有任何明確的政策扶持,該節目獲得了非常豐厚的利潤。但公司總裁孫健君表示,從去年國家出台了一系列有利於民營公司發展的政策後,從目前情況看,公司的生存環境並未好轉。新政策的核心是:把過去不允許經營的資產資源剝離出來,但剝離出來以後由誰來經營卻成了一個含糊的問題。起碼就目前而言,國營媒體仍然壟斷著這些資源。而公司去年電視製作營銷的利潤不到公司總盈利的1/2,今年不到1/4,不是流水量降低,而是所佔的比重減少了。
孫總還透露了在市場環境沒有成熟、政策沒有成熟的情況下,太合和國家電視台的一次深層次合作,導致凈虧損幾千萬元。國產影視的領頭人華誼兄弟的王中軍,也對電視台在購買電影播出權時開價的隨意性表達了類似的看法。一部票房上千萬元的影片在電視台播出,能拿到50萬元左右的版稅都是領導高抬貴手;而一些可能連票房都談不上的影片的播出權卻有可能開出天價……這些都是市場不成熟的表現。
要技術更要內容
傳統渠道的不暢,使更多民營資本的投資者堅定了用新技術、新媒體、新商業模式重新打造傳統製造業的決心。絕大多數人都意識到電視製作公司的競爭對手正由同類的公司和電視台轉化成多媒體公司、互聯網公司、新技術公司、外資傳媒公司。
新媒體、移動媒體甚至於IT終端產品給文化娛樂業的內容提供商提供了非常寬闊的發展平台。在新技術迅速發展的今天,一些業內人士承認:IT已經步入了黃昏期,服務和銷售的競爭也漸趨飽和了,之後剩下的就只是捆綁內容了。雖然就目前而言,一些新技術擁有者還存在著「內容免費」的誤區,但版稅意識正在開發商心中逐漸確立。
一年前,媒體傳出太合麥田以近千萬元收購刀郎在新技術領域的版權時,都說他們的總裁宋柯瘋了。而根據今年業內人士的統計,在手機鈴聲下載業務的前5首歌曲中,有3首歌曲是刀郎的,這3首歌加起來是600—700萬次,而且這個並不是特別准確的數字,實際次數應該更多一些。以每首彩鈴下載費用2—3元計算,根據提出SP不同,總的鈴聲收益在1200—1500萬元以上。而根據SP分成協議來講,扣除移動15%以後,太和麥田可以分到將近40%左右。只用了半年的時間太和麥田就已經可以收回當初收購版權的費用。長久以來中國音樂飽受盜版之苦,作唱片不賺錢已經成為業內人士的共識。而一夜之間,行內人突然發現「有個新玩意兒能夠賺錢了,而且錢來的還挺猛」(宋柯語)。
可以說,在傳統渠道不暢的情況下,新技術能夠實現內容最大價值的信心。
看政策還看市場
拍電影、電視劇曾經都是國有單位的專利,在很長一段時間,影視節目製作都是不賺錢的。而民營機構拍影視劇,眼睛盯的是市場。隨著政策的逐步放開,華誼兄弟、中博時代、海潤等一些民營機構迅速崛起。1998年相關部門允許民營機構參與影視拍攝製作的初衷是為了擴大社會融資,補充國有製作機構拍片資金不足的問題。而隨後《大腕》、《沒完沒了》等等片子的票房讓人們充分體會到了市場化的好處,很多廣電圈的人發現「原來電影拍好了真賺錢!」而隨著政策的松動,民營機構也擁有了獨立拍攝電影的條件,「買廠標」、「買台標」漸成歷史。而今年2月25日,廣電總局對「44號令」的補充,也是政策在逐漸完善的一個標志,不過還遠遠不夠。
把與文化娛樂業分剝出來進行市場化運作,是政府目前毋庸置疑的既定方針。但市場化的首要條件是平等,而目前很多國營媒體對大量資源的壟斷性佔有,在保障主流意識形態在文化娛樂業地位的同時,也妨礙了市場競爭的全面開展。比如,中影就因為掌握著所有國外影片的進口權,讓各家影視院線都要「上趕著談生意」,而使很多民營資本家在一段時間內「不敢有非份之想」。
隨著外資進入力度的逐漸加大,本土資本面臨著巨大的競爭壓力。雖然在目前已經出台的政策的召喚下,近兩年來中國影視製作公司如雨後春筍,通過審批的影視劇與過去相比呈「井噴」之勢。但是去年通過的212部大銀幕電影,僅有35部進入了主流院線,而堅持上映10天以上的連10部都不到。目前能和國外大片周旋的國產電影實在不多,中國本土影視製作公司的總體素質急需大幅度提高,而市場競爭無疑是最有效的利器。民營資本的介入無疑是一個強力催化劑,是市場活力的源泉。而如何讓它發揮最有效的作用,還是需要國家政策進一步的成熟。

❸ 什麼是移動音頻

以往只能在家庭影院中感受到的震撼,現在在汽車一路賓士的速度感中也能同樣感受。
家庭影院
如果你不喜歡人多而又不想錯過大片,家庭影院就是個不錯的選擇。投影機投射的畫面不斷變大、不斷清晰、不斷吸引更多的人戀家。

智邦SMC網路中國區總經理郭葆謙
賀《中國計算機報》20年華誕 願《中國計算機報》繼續肩負中國信息產業發展重任,做好讀者和廠商間的橋梁。

索尼(中國)有限公司總裁 川崎成一
創意就是財富。
恭祝《中國計算機報》成立20周年!

索尼愛立信移動通信公司集團副總裁中國地區負責人古尼拉
Over the past two decades, China Information World has grown rapidly, becoming a leading publication in the IT instry. We wish you even greater success.

福建星網銳捷通訊有限公司總經理阮加勇
祝賀《中國計算機報》創刊20周年!星網銳捷祝願《中國計算機報》這個產業先鋒、媒體尖兵更上層樓,為推動IT產業發展,促進IT市場繁榮書寫更輝煌的篇章。

福建星網銳捷網路有限公司總經理 劉中東
20載荏苒歲月,推動技術應用,引導產業健康發展。祝願《中國計算機報》為我國的信息產業做出更大貢獻。

StorageTek公司北亞區總裁 羅柏安
《中國計算機報》作為中國權威的IT媒體之一,不僅見證了信息技術發展的變革,更促進了信息技術的推廣和普及。可以說,《中國計算機報》的發展史已經和中國信息化的發展密切聯系在了一起。

❹ 求近幾年的中國家庭影音設備市場研究預測報告

隨著數字技術的發展,大規模集成電路的成熟,杜比公司抓住機會,首先將其為電影音響研製的杜比環繞聲系統推廣應用到適用於家庭的AV放大器,使人們安坐家中就可以享受電影院中那種逼真、震撼的聲場效果。這樣與原來的視聽設備相比(CD、LD、磁帶的兩個聲道記錄的是壓縮後的四聲道信號),家庭影院只要加一個解碼器就可以了,其欣賞效果有根本的飛躍,家庭影院就此誕生。

目前,家庭影院在我國已被越來越多的居民接受,尤其經濟條件較好的新婚戶和住房動遷改善戶購買的熱情很高。

1997年帶各種環繞功能的AV功放內銷量達117萬台,比1996年上升89.9%。其中出口量51.7萬台(占內銷量的44.2%)。而到1999年國內家庭影院的市場銷量大約在300萬台上下,市場的需求增長速度極快。

據統計,目前國內知名品牌音響有三、四十種,國外二十餘種。國外品牌以高檔產品為主,如JBL、尊寶、天朗、天龍等,突出特點是價格昂貴,動輒數萬元,甚至幾十萬元。國內品牌則以中低檔為主,如惠威、科達、奇聲、麗聲等,價格大都定位在1萬元內。

家庭影院:現狀、問題、發展
國內市場已形成銷量逐年上升

1996年銷量Av功放19.6萬台,1997年達117萬台,1998年237萬台,預計1999年會突破300萬台。
家庭影院市場升溫原因:大屏幕彩電的興起,VCD,超級VCD的帶動,而DVD的入市將進一步推動家庭影院市場的發展,住房條件的改善,廳房內安置一套家庭影院已成消費潮流;國產家庭影院質量提高,價格適應市場,搶回了部分原本被外國產品佔有的份額;各類音響雜志,報刊,展覽會推波助瀾,吸引了市場的目光。

生產廠點擴散過度總體已呈供應過剩

據不完全統計,全國從事家庭影院(AV功放和音箱系列)的企業大大小小已達400家之多,品牌知名度較高的生產企業約為50家,年產AV功放在20萬台以上的,在10家左右,而全部產量概算在400萬台以上。但就總體來看,我國家庭影院規模經濟的格局尚未形成,「千帆竟發,尚少巨輪」。

競爭日趨激烈產品良莠不齊

由於供大於求的產銷格局影響,競爭就無可避免,並日趨激烈。由於在技術和性能上拉不開差距,競爭便更集中在價格上展開。家庭影院目前似乎正重蹈VCD走過的路子,大量手工作坊式的小企業大量湧出,不少因急功近利的經營思想支配,粗製濫造,以次充好,假冒偽劣,造成市場的混亂和無奈,殺傷力不可忽視。

外國公司開始打入中低檔市場

目前,外國公司仍佔領著中檔市場,但已經出現外國公司也開始打入中低檔市場,或在國內設廠,建立專門為我國市場開發產品的部門。這和外國公司放棄VCD市場有明顯不同,應引起關注和重視。

大企業進入家庭影院產業

家庭影院「家電化」趨勢的發展,吸引大企業加入這一產業,1996年以前,音響器材主要走Hi-Fi的道路,發燒友是這一道路的擁護者。自1996年下半年起,許多企業開始選擇大眾化的道路,走家庭影院的路子,由於家庭影院滿足了廣大消費者的需要,市場更大,更趨向「家電化」,這樣,一些大公司,大集團也開始投向這一產業。

產品標准制訂迫在眉睫

家庭影院的產品標准尚未制訂,各級監督檢驗機構及企業自身對照執行的仍是聲頻功率放大器的國家和部頒標准。

AV功放和聲頻功率放大器,雖兩者核心均是音頻信號的傳輸和放大,但由於它們用途的目的不同,對性能要求也就不同。AV功放主要為配合圖像軟體的再現,需真實體現聲音的方位感,移動感,注重聲場的氣勢,為了營造圖像軟體的聲場效果,特別注重身臨其境的環繞聲效果和回腸盪氣的重低音效果。現在由於沒有標准,對產業的健康發展帶來不利影響,所以及早開展家庭影院產品的標准制訂工作,已到了急迫的地步。

重視和開展核心技術的研究與國產化工作

目前,家庭影院大多引進購買杜比專利,這就像VCD晶元受制於C-CUBE,ESS等公司一樣,不僅不能形成自己的知識產權,而且在經濟效益上也損失不小。目前的問題是企業為對付競爭,互相壓價,使利潤空間迅速變小,大多數企業只能維持簡單再生產,無法投入足夠的資金去開展這方面工作。這是擺在行業管理部門和廣大企業面前的一個大課題。

消費引導和市場推廣必須務實。家庭影院對大多數消費者來說,是陌生的產品。生動有效的宣傳,介紹,推廣和完善的服務對於市場發展有很大關系。目前,相當多的廠商仍然沿用一般家電商品的經銷策略和手段,甚至偏離商家「誠信為本」的原則,在說明書,廣告,現場促銷等各環節上常發生不實,誇大和誤導的情況,這實際上走入了一個誤區,留下了市場的隱患,最終會受到市場的報復。

總之,當前家庭影院市場方面所面臨的形勢可以歸納為:

市場前景良好,但若供大於求的問題解決不好,市場會走向反面。市場缺乏規范,競爭無序化程度嚴重,應加強研究和改善。技術上進一步提高,產品檔次要不斷提升,當務之急是制訂標准,阻斷假冒偽劣產品的生存之源。企業要悉心研究家庭影院產品的市場引導和推廣工作,形成產業獨有的營銷理念和策略。行業的團結協調(尤其是骨幹企業的團結協調)是家庭影院產業健康發展的重要基礎。

中國家庭影院市場的現狀與前景

國務院發展研究中心市場經濟研究所主持的:「2003年中國城市家電消費市場調研」結果顯示:中國音響產品市場的規模在近幾年處於下降趨勢,但從2003年開始,整個市場將會出現緩慢增長。因此,在音響市場的整體發展趨勢的牽引下,我國的家庭影院市場將進入回升期。

為了讓中外家電生產、經營企業全面了解和把握當前我國城市家電消費市場的消費狀況以及2003-2005年期間消費者的預期需求、品牌偏好、購買渠道選擇、市場品牌競爭狀況,國務院發展中心市場經濟研究所家電消費市場聯合調查研究課題組於2003年4—6月開展了中國城市家庭消費類電子產品市場狀況的研究。
本次研究在全國54個城市,共訪問21300戶城市居民家庭,調查獲取了中國城市居民家庭對家用電器及消費類電子產品消費的第一手資料,有助於企業全面了解當前家庭影院市場狀況及預期消費需求。
中國音響市場的回暖帶動了家庭影院市場規模的擴大
近10年來,隨著音樂播放設備以及影碟機(尤其是VCD)在中國家庭的迅速普及,帶動了中國家庭音樂設備向家庭影院方面的轉移。據課題組多年來的數據表明,至2002年底,我國音響產品的市場規模在370萬套,擁有率還非常低,在不考慮收錄機(收音機)和電視機的情況下,有73.19%的家庭目前沒有任何音響設備,套裝家庭影院的擁有率僅為12.7%,尤其是近4年來,中國音響產品市場的規模一直處於下降趨勢。
據課題組專家研究數據發現,從2003年開始,中國音響市場開始出現緩慢增長的態勢,這也將帶動整個家庭影院市場規模的擴大。據課題組的《2003年中國城市家庭影院市場研究咨詢報告》顯示,2002年我國家庭影院的市場容量為191萬台,隨著音響市場的增長,據課題組預測,2003年我國家庭影院市場的容量將會有所增加,預計會超過兩百萬台。
諸多客觀因素影響家庭影院規模的發展
由於家庭影院自身產品的特點決定,在消費者的日常生活中該產品的必要性較低,因此,影響其市場規模的因素會呈現與其他家電產品不同的特點。
第一,家庭影院概念在中國消費者中尚未形成統一的認知標准。現階段中國家庭對家庭影院的認知僅僅停留在對設備外形氣派、營造電影院震撼效果的追求。眾多家庭影院企業為了適應消費者的需求,產品也大多在造型設計和震撼音效上下功夫,致使大量名不符實的「家庭影院」進入了家庭,也給消費者對家庭影院概念的認知上帶來混淆。
第二,家庭影院產品的價格。據《2003年中國城市家庭影院市場研究咨詢報告》顯示,這種對價格的預期支付在不斷下降,消費者對套裝家庭影院的預期支付價格主要集中在4000元以下,尤其是對3000元以下產品的需求較大。在調查中發現,中國市場中的家庭影院各類產品的價格仍偏高,隨著家庭影院技術的不斷成熟,市場規模的不斷擴張,價格的下降也必將成為一種趨勢。
第三、套裝產品的發展。家庭影院是由電視機、影碟機、功放和音箱組成,對於套裝家庭影院系統來說,碟機是最主要的配套產品之一。據課題組的統計數據顯示,目前擁有DVD產品的家庭選擇套裝家庭影院的比重遠高於使用VCD產品的家庭(見圖2)。而隨著DVD產品進入中國家庭步伐的加快,將極大推動套裝家庭影院系統市場規模的擴大。
第四,市場推廣力度和市場能見度。隨著家庭影院產品規模的不斷擴大,其市場前景也將被越來越多的企業認識到,一大批相關企業必將加入套裝家庭影院系統產業。為了佔領和擴張市場,企業也會將逐步擴展目前狹小的零售渠道,憑借其雄厚的資金優勢和營銷經驗在廣告媒體上展開廣告拼殺。根據MRCCE(北京中企傳播公司)對全國612家報紙媒體的廣告監測數據顯示,今年1~5月份家庭影院生產企業報紙廣告投放費用總額為1875.9萬元,其中廈新(293.42萬元)、CAV麗聲(195.96萬元)、LG(177.84萬元)、愛浪(152.8萬元),占據行業廣告投放費用前4名,此外步步高、新科、威萊等也都有不菲的投入。通過廣告宣傳,展示了企業形象和產品推介,產品的市場能見度和推廣力度必將在企業佔領市場的過程中得以提高。
第五,中國家庭住房條件的改善。伴隨著中國城市化進程的高速發展,城市居民房地產消費行為日趨高漲,城市家庭的住房條件的不斷改善,消費者住房面積和住房隔音等條件的提高,為家庭選擇套裝家庭影院系統提供了基礎。
家庭影院品牌競爭將會日益加劇
國內大家電行業企業迅速進入家庭影院領域,預示著家庭影院深度營銷時代和白熱競爭時代的來臨。在我們的調查中發現,中國家庭影院市場競爭呈以下態勢:
首先,總體品牌佔有率偏低。城市家庭中使用的套裝家庭影院品牌相當分散,還沒有形成主導品牌,在調查中,在沒有提示的情況下,對套裝家庭影院系統接近75%的消費者不能回憶起任何品牌。
其次,從目前國內市場套裝家庭影院系統品牌看,可大致分為三類:專業品牌、國內影碟機品牌和其它品牌。其中專業品牌以愛浪、CAV、威萊、先驅為代表,這些企業品牌具有一定知名度,其產品技術在國內同行業產品中較為領先。根據《2003年中國城市家庭影院市場研究咨詢報告》顯示,在專業品牌中,愛浪、CAV、威萊、先驅市場擁有率相對較高,其中威萊、CAV、愛浪在過去一年內市場增長率非常明顯,分別達到了66%,17%和13%。特別是威萊,在短短一年的時間內,通過提高產品自身技術,擴大營銷渠道,迅速進入了專業品牌領域的前三名。國內影碟機品牌以步步高、新科、TCL、廈新、萬利達為代表的多元化廠家,憑借其在影碟機領域內的知名度,逐漸將產品過渡到家庭影院領域,但是由於廠家主要以DVD配套的家庭影院產品為主,只能在中低端市場占據部分份額。其它品牌主要為手工作坊企業,產品影響力很小。
最後,一直以來,任何產品在中國市場的發展,均最後演變為中國本土品牌與國外品牌的對抗。相信套裝家庭影院系統產品亦將會走同樣的路,絕大部分中低端市場為中國本土品牌所佔據,國外品牌占據高端市場。調查中顯示,松下、索尼、夏普、飛利浦等這些早期曾經雄據中國音響市場的國外著名品牌近些年來也在加大產品的推廣力度,在音箱高端市場份額有穩步回升趨勢。與其相比,我們國內的一些企業在技術以及總體生產規模上均存在著較大差距。愛浪、CAV、威萊、先驅為代表的這些欲佔領高端市場的國內企業,如何利用自身優勢,通過對其產品技術開發、市場前瞻性預測、企業管理等方面的改革調整,守住、甚至是擴大產品市場份額將是擺在這些企業面前的一大挑戰。
家庭影院企業今後幾年競爭點日趨明朗
《2003年中國城市家庭影院市場研究咨詢報告》顯示,未來一年預期購買套裝家庭影院系統的消費者佔全部消費者的12.3%,從而我們可以推算出,未來三年內中國潛在市場規模在650萬台左右,可見家庭影院市場仍有很大的發展空間。然而這些市場主要在什麼地方?消費者的消費需求又在哪裡呢?經過課題組專家對調查結果的數據表明,今後幾年中國家庭影院競爭市場將會呈現以下特點:
一、品牌之爭。隨著家電強勢企業進入家庭影院市場,這些企業將會利用自己原來家電行業內的品牌知名度大力宣傳,家庭影院行業的品牌知名度和集中度將會大大提高,大批弱勢企業難以與之抗衡,淘汰兼並已成為必然之勢。
二、產品之爭。隨著2002年中國電子音響協會對家庭影院和音響產品「A字標志」的重新評審和授權工作的正式啟動,使我國家庭影院市場逐步得以凈化和規范。另外,在調查中我們發現,由於各區域市場的特點不同,家庭影院的預期購買率在各個地區、各行政區域、各城市級別的消費群體對產品的需求差異很大,那些規模小、缺乏技術開發和資金支持能力,不能准確縱觀全國消費市場變化的小企業必將逐漸退出。
三、價格之爭。隨著家庭影院系統技術的不斷成熟,產品的生產規模不斷擴大,必然會驅使產品價格的下降。從家電市場我們可以借鑒,價格策略也必將是今後家庭影院企業佔領市場的重要手段之一。
四、營銷渠道之爭。任何產品市場規模的擴大,總是建立在渠道擴張的基礎上。但是套裝家庭影院系統產品作為一種享受品,單純的渠道擴張並不能帶來銷售量的正比例增長。調查結果顯示,中國套裝家庭影院市場渠道的重心存在著明顯的差異:一級城市市場渠道應建立在更廣泛的層面之上,以保證消費者能在方便的地方實現購買,而二級城市市場渠道則肩負著銷售與提高消費者認知度的雙重任務,需要對主要渠道進行中長期推進式的渠道建設。

❺ 移動音頻類APP(比如蜻蜓FM和喜馬拉雅FM)的國內用戶有多少人現在喜歡聽廣播的人多嗎

破億是肯定了,喜馬拉雅一家獨大,我就收藏了1000多部喜馬拉雅的音頻…

❻ 跪求一份比較詳細的流媒體市場分析

流媒體可行性分析報告- -

一.流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。
流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

二.流媒體技術概述

流媒體技術的實現與應用

流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

流媒體的傳輸協議
傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

流媒體的發展前景

Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

流媒體拓展應用前景

高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

三.流媒體技術應用前景與運營商策略分析

傳統的網際網路雖然有了交互、24小時不間斷等不同於傳統媒體的特點,但傳輸的主要是靜態為主的圖象和文字內容,嚴重影響了其媒體作用的充分發揮。人們也曾嘗試在互聯網上播放多媒體,但多媒體文件通常體積都很大,下載需要很長時間,因此只能先下載,存儲在硬碟上之後再播放。

流媒體(Streaming Media)的出現改變了這種狀況,它不需要下載整個文件就可以在向播放器傳輸的過程中開始播放,一邊下載一邊播放,實現了在網上點播或觀看實況電影、電視的夢想。現在,以「流」(Stream)的形式進行數字媒體的傳送,使人們在從28kb/s到幾Mb/s的帶寬環境下都可以在線欣賞到連續不斷的高品質的音頻和視頻節目。在互聯網大發展的時代,流媒體技術的產生和發展必然會給我們的日常生活和工作帶來深遠的影響。隨著技術的發展,流媒體的定義已不再是指單一的流式傳輸技術,它衍生出了適合流式傳輸的網路通信技術、多媒體數據採集技術、多媒體數據壓縮技術、多媒體數據存儲技術等更多的基礎技術。現在的流媒體已經逐漸發展成為一個產業。

專家預言,流媒體將成為未來網際網路上應用的主流,實現溝通和傳播的多向性,使傳播不再受到時間和空間的限制。

一、流媒體為什麼格外引人注目?

所有擁有網路基礎設施或網路接入能力的公司都有可能利用流媒體來增強它們的業務能力,另外,需要在網際網路上傳遞各種信息的公司也都有可能需要流媒體來豐富它們傳遞的內容。因此,業務提供商(包括固定網運營商、移動網運營商、託管公司、ISP、廣播電視商和交互電視網路商)及內容所有者(包括內容創作者、批發商和零售商)構成了驅動流媒體發展的兩大群體。

固定網運營商可以利用流媒體來增加收入並且增加網路上的通信量;託管公司正在尋求新的託管機會,流媒體市場的發展為它們帶來了新的機會;ISP和門戶相信多媒體應用最終將在網際網路上普及,它們將會考慮提供什麼樣的應用和服務給消費者、價格如何等;而對於移動運營商來說,人們預計「流」將是驅動人們接受3G業務的最初應用之一,當然目前3G正處於起步階段,因此移動運營商更關注未來什麼樣的流媒體應用會打動移動終端用戶的心;內容所有者關心的是流對於它們來說是一個威脅還是一個新的機會?

二、流媒體應用的驅動力

流媒體應用快速發展的驅動力主要有以下幾個:

1、流媒體發展最主要的驅動力是目前有更多的帶寬可以使用,無論是骨幹網還是接入網,寬頻化的進程都在加快進行。

2、另外一個重要的因素是流內容傳遞網路(即CDN)的迅速增長,通過將數字內容推送到離用戶住地很近的網際網路「邊緣」來為用戶提供快速而便宜的內容服務。預計截止到2003年,投放到這一網路市場的資本將達70億美元;

3、一些「免費」的網際網路業務出現,人們不再擔心上網時間,因此更有閑暇觀看流媒體內容;

4、移動業務將會成為流媒體傳遞的重要方式;

5、各大內容門戶將是採用流媒體的先行者,而一些小的內容網站有可能會被門戶兼並。

三、流媒體的市場前景和預測分析

由於寬頻接入技術、媒體壓縮技術的發展,以及寬頻多媒體業務需求的增加,未來的幾年內,流媒體業務將保持強勁的增長勢頭,具有廣闊的市場前景。

1、全球流媒體用戶越來越多

在美國,近兩年寬頻用戶日益增加,目前寬頻普及率已達20%——30%,而且上網的時間越來越長,如圖1所示,到2003年,寬頻用戶的主要時間將在上網,其中流媒體業務的用戶也越來越多。

1 假定每戶有一個在線用戶

2 預測

來源:Jupiter Media Metrix;Mckinsey analysis

圖1 美國住宅用戶每年用於上網的時間

2、流媒體市場發展迅速

流媒體在企業用戶和消費者市場有很大的發展潛力。雖然視頻流與主要經由PC機的流媒體應用有

❼ 「耳朵經濟」的下半場,移動音頻平台的機會在哪裡

通過對各種知識進行語音化加工,並販賣焦慮,成為了大部分移動音頻產品變版現的主要路徑。創權新不足是移動音頻行業發展的最大掣肘,不管在內容上還是在商業模式上,移動音頻平台的創新度都遠遠不夠。當移動音頻領域進入下半場的發展階段後,荔枝一直探索自己的商業模式,荔枝仍在不斷變革自己,在探索聲音領域更多有趣新玩法的道路上不斷進行創新和探索,用「聲音社交」去攪動巨大的音頻市場。

❽ 移動音頻媒體價值白皮書有沒有網友有呀

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