❶ 《阴阳师》冲入韩国畅销榜双榜TOP10
《阴阳师》韩国畅销榜前十,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》韩国畅销榜前十的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》韩国畅销榜前十详情,一起来看看吧~
上周末Gamelook报道,自8月初正式登陆韩国市场以来,《阴阳师》(??? for kakao)第4天就已经跑步进入韩国市场手游第一集团军,拿到App Store畅销榜第5、Google Play畅销榜第12的双料成绩。到今天,《阴阳师》登陆韩国恰好一周,同时上升势头未见停滞,在双平台畅销榜上都冲到了前十。
根据韩国App Store榜单信息,因基于歌星IP光环的音游新产品《音乐家》(????)在8月3日发布,《阴阳师》免费榜榜首位置让渡。但畅销榜依旧一路高歌,来到第3,距离第一仅剩《天堂M》(???M)和《天堂2:革命》(???2 ????)两款国民级别的IP产品,登顶仍差临门一脚。
Google Play方面,由于基数更大的原因,《阴阳师》畅销排名速度较之App Store的速度会稍慢些。截至8月7日,《阴阳师》列位Google Play免费榜榜首,同时在畅销榜上也来到了第6名,相比我们上次报道已经挺进了6个身位。
仍有上升空间
缘于多种原因综合,韩国手游市场平台以安卓为主导。早先在2014年年末,调研公司 Counterpoint Research曾发布报告称,苹果手机份额在韩国突破33%。不过此后因韩国用户看重的实体服务和扶持政策缺失,苹果手机所占份额重新回落,去年Gartner等多家第三方调研公司提供的苹果新机出货数据中,在韩国所占份额都处于12~16%间。
根据历史出货量预估,安卓在韩国智能机市场约占80%以上。其中,安卓渠道又以Google Play为主,四家稍有声音的渠道联合成立的ONE store羽翼未丰,讨论意义不大。因此,《阴阳师》在Google Play的表现更能体现其真正的前进趋势。
在Google Play畅销榜中,《天堂M》和《天堂2:革命》同样霸占第一第二宝座,排在《阴阳师》前头的还有第3的《暗黑复仇者3》(?????3)、第4的《少女前线》(???? Girls’ Frontline),以及第5的《全民大富翁》(????? for Kakao)。除《少女前线》外,其余几款产品在韩国都拥有较深厚的人气基础,且多为长线IP产品。比如《全民大富翁》,Gamelook此前就有报道,从零到千万下载量只用了28天。要知道,韩国手游玩家也不过2000万。
因此,相比App Store,《阴阳师》在Google Play中会面临更大挑战,上升速度会更慢。事实也的确如此,《阴阳师》在App Store畅销榜早早来到前3,直接面对市场拳头产品“双天堂”。而从Google Play的具体畅销排名来看,《阴阳师》在真正挑战“双天堂”之前,还需要打败3款人气产品。
玩家评价同样如此,目前《阴阳师》App Store评级更高,为4.3星;Google Play次之,为3.5星。与日本玩家不同,韩国玩家评论长评较少,5星好评主要针对画面上乘的第一观感、以及相应产生的精良制作认知,韩国声优配音也有所加分;1星差评中主要出现在游戏体积、闪退等硬件问题上,并且已经出现了因抽不到SSR怒而打星的情绪化评分。
单纯从畅销榜前列的游戏类型上看,韩国市场最受欢迎的要素仍离不开韩国国产、MMORPG等传统要素,不过随着《少女前线》、《阴阳师》等中国二次元手游成功切入,对于韩国手游市场的刻板印象正在打破。
或成Kakao今年最佳
按照当前趋势来看,若爬升路径不被阻挡,《阴阳师》有望成为Kakao今年表现最优秀的产品。
尽管聊天应用覆盖了90%以上的智能机用户,但Kakao的游戏业务并没有如微信一般发挥出应有的实力。受限于整体游戏市场容量,手握人气IP的韩国国内游戏大厂不愿意让Kakao再分一杯羹。
据韩国统计局2014年年末发布的一项人口统计显示,2013年韩国总人口约为5200万人,其中首尔为993万,环绕首尔的京畿道人口为1214万,换言之韩国首尔城市群人口达到2207万,超过全国手游用户2000万的总和。韩国官方预计,到2029年以首尔为中心的城市群、以及京畿道人口将达到2618万人,占韩国总人口的50.2%。
由于资源高度集中于首尔,韩国出现了首都攫取一切的势头。虽然2004年迁都计划因违反宪法受挫,韩国仍以大量政府职能部门迁往“行政中心城市”世宗市的方式,规避大都市持续膨胀的问题。不过在经济、文化中心仍牢牢下沉在首尔的情况下,各行各业都以服务首尔为优先目标,体现在手游行业同样如此。
这也正是Kakao游戏业务难以拿下当地大厂招牌产品的主要原因,游戏产品在韩国市场,通常需要做好线上、电视和地铁营销三步走策略,其中电视广告和地铁广告尤为重要。由于首尔集中了大量优质用户,游戏厂商只需针对首尔单一城市进行投入,基本就可产生辐射效应。相当于吃下了韩国大半的用户量,与主要提供线上社交资源接入的Kakao合作必要性很低。
话虽如此,Kakao毕竟在韩国是垄断级别的聊天品牌,对于出海韩国的游戏厂商而言,并没有当地游戏商那样的营销资源和渠道,与Kakao的联合也在情理之中。在当前的Google Play畅销榜前十中,名称中标注Kakao的共有3款,但实际由Kakao发行的只有《阴阳师》一款,其余产品都是有限的合作。
登陆韩国首周冲进双平台畅销榜前十,Kakao发行缺乏当地明星产品加持,两相结合之下,《阴阳师》确实有望成为Kakao今年表现最佳的手游产品的可能。
❷ 阴阳师产品背后包含了什么主要策略
《阴阳师》手游是来网易自游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。《阴阳师》在经典的半即时回合制RPG基础上,还包含了卡牌收集、养成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。流行的原因一个是玩法吸引人,一个是之前令人诟病的抽卡几率
❸ 《阴阳师》在日本投放的优秀视频广告有哪些值得学习的地方
《阴阳师》获日本App store免费榜第一,除了它的二次元文化对味意外,在营销推广中也做了大量的本土化调整,在接受度最高的视频广告中,有哪些值得学习的地方?
在接受度最高的视频广告中,个人认为它在渠道和广告素材内容两个方面做的很好。
就渠道而言,根据第三方大数据分析平台socialpeta发现,它在访问量非常高的
facebook、youtube等全球主流渠道均有覆盖到。
最值得注意的是,《阴阳师》在twitter上投放的国家只有日本!从这点说明twitter在日本真的很受欢迎!
就广告素材方面,视频以玩法介绍和俏皮可爱的美女玩游戏两种形式为主,当然网易还邀请了日本人气女星川口春奈出演《阴阳师》的广告视频。在这里川口春奈一人分饰两角,现实世界的自己穿越到平安时代,遇到另一个自己,这和手游中主人公阴阳师率领式神打败鬼怪,寻找自己遗失记忆的故事有着很多相似处,勾起人们对手游故事情节的探寻。
❹ 阴阳师的策划为什么遭人唾弃
原因有很多,重点就是“肝度设计不合理”、“bug处罚不及时不到位”、“对游戏的重点思路走偏”、“斗技设计有偏颇”、“好意见采纳太少,垃圾意见采纳太多”、“说话除了卖萌就是高傲”还有很多原因。
总结下来,他有他自己的世界,有他自己的理念。和大众有很多脱节的地方。
游戏是个好游戏,起初的设计还是很不错的。但几个月之后就捉襟见肘了。
回合制游戏引入速度是可以理解的,但引入拉条之后就意味着出现先手和后手,一旦大多数人出现反手必然拖慢节奏,现在斗技一局打半小时,谁也怼不死谁。挨骂的必然是策划。
❺ 阴阳师斗技有哪些常见套路 阴阳师常见斗技策略攻略
1. 茨木一拳流
搭配:镰鼬+兔子+座敷+茨木+天邪鬼赤+晴明
常规思路:双拉条-晴明缚(用星会专覆盖镰鼬的buff)-座敷属回火(也可以带琴师赌招财猫的触发,这样再拉一波晴明用灭)-拍屁股-一拳上天
御魂要求:高,对1速镰鼬和茨木的御魂都有要求
简评:童男流盛行的环境下仅存的一波流套路,而就这仅存的套路却因为很难被克制而大行其道。克制的办法要么是高速阎魔沉默住茨木,要么是采用整体防御都很高的纯肉阵容来抗,但无论哪个方法门槛都比较高。
❻ 从产品和运营的角度,说说《阴阳师》怎么就火了
你好,可以通过在成都东郊打厉鸟或者通过玩家的摊位购买。谢谢采纳。
❼ 《阴阳师》社会化营销你怎么看
所谓阴阳,恰恰是男女比例和谐。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。
文/张书乐
“这款游戏开发团队早期只有9个人,自己对游戏的预期原本是在畅销榜50名左右的位置。”《阴阳师》制作人金韬在游戏成为“爆款”后如是说。
此前的专栏分析过这款游戏成功的部分因素,实际上,成功背后的因素很多,远远不止那些。该游戏耗时两年打磨,足够“慢”;及时处理用户投诉,足够“快”;丁磊“站台”直播抽卡,足够“潮”;等等。同时,还存在诸如自行“画符”、模仿《魔灵召唤》之类的“槽点”。
但这款游戏最值得称道的是其在营销上的引爆。表面上看,在《阴阳师》游戏中,时常会有“评论引导”的内容弹出,提醒玩家可以对游戏发表自己的见解。实际上,玩家的“口水”攻势早就超越简单的讨论,甚至形成了一种流行文化。许多玩家的游戏朋友圈被满屏幕的“欧洲人、非洲人、大天狗、SSR”之类莫名其妙的词汇占据,甚至在日本晴明神社祈愿墙上“挂”了一水儿的中文心愿,比如“求保佑抽到SSR”等。一场因《阴阳师》而引发的游戏文化流行风潮已经不可遏制,而且有意思的地方在于,这种流行文化属于“内生”的,是玩家根据游戏体验而自发创造的。那些不玩游戏的人,难以理解对话中提到的“欧洲人”,指的是有运气的玩家。“抽到SSR,就属于欧洲人了,而经常抽到就是纯粹的欧洲人。反之,就是脸黑,非洲人。”一位玩家如此向外行的笔者解释道,它是游戏,也是话题,和朋友交流时都用“行话”,如果不懂就落伍了。
玩家自愿传播《阴阳师》游戏,当然建立在该游戏本身足够好玩的基础之上。网易在2016年5月准备推出游戏时,开展了针对“二次元”人群的线上线下活动。其中,线上开展了同人征集活动,同步推出《阴阳师》文化圈与生态圈,尚漫、游民星空、涂鸦王国、半次元、GACHA等一大批“二次元”社区举行了“大触觉醒”同人插画或COS(角色)征集活动。线下活动则融入各地的漫展活动中,通过高频“露脸”吸引玩家关注。但是,这些“路数”属于“规定动作”,到底什么才是游戏的“加分项”呢?
在一次聊天中,我似乎有了答案。我认识一位异常忙碌的女记者,她同我聊网游新规时说道,新规要求游戏公司公布游戏中参与用户的随机抽取结果。我万万没想到,她竟是《阴阳师》游戏的忠实粉丝。那么忙的职业女性都在玩,又有多少女性玩家“泡”在这款游戏里呢?出于对这个问题的好奇,让我忍不住想要探究一下《阴阳师》游戏,也就催生了此前的几篇专栏。本文是该游戏的最后一篇分析稿,尽管我一直没有找到网易公布的玩家性别比例等数据,但通过检索网络指数发现,2016年12月初,搜索该游戏关键词的人群画像上,女性占比50%。女性玩家与男性玩家一起组成了游戏口碑扩散的阴阳两极,催生了围绕该游戏的流行文化。那些对游戏“无感”的女青年,或许是被日式和风的画面、潇洒俊逸的人物设计所吸引,进入到游戏中来了,而且有一部分成了深度玩家。
回头想想韩国偶像宋仲基的大热,离不开女性观众前期的热烈讨论,随后,女性消费者展现了空前的同款产品购买力。成为“爆款”的第五元素悄然浮现:让原本不是“老司机”的人成为主力用户,就能创造蓝海市场。
❽ 网易手游《阴阳师》宣传推广成本大概多少
我们这边的注册成本大概的是在五十左右
❾ 如何运营非著名IP 阴阳师与大圣归来有个成功
是。“熏风自南来,殿阁生微凉”的意思是:带着香气的风从南而来,宫殿楼阁也被微风一吹,有了些许凉气。<div class="excellent-qb-divider">1.这句诗出自唐代诗人柳公权的《夏日联句》,原文为:
人皆苦炎热,我爱夏日长。
薰风自南来,殿阁生微凉。
2.《夏日联句》是唐代李昂所作,后期柳公权所续。”薰风自南来,殿阁生微凉。“这句诗就是柳公权所作。3.开成三年(838)夏日,唐文宗李昂与学士联句。文宗作首二句,五个学士同时续。文宗独取柳公权,评为“词清意足”。前两句说偏喜夏日,续句阐明喜爱的原因,故“意足”,诗句出落天然,故曰“词清”。<div class="excellent-qb-divider">