㈠ 约翰·威拉德·马里奥特的马里奥特经营之道
约翰·威拉德·马里奥特在市场开发上颇有开创精神,但在经营上是个谨慎的企业家。和美国其他大饭店主相比,他似乎不太勇于冒险,惯于审时度势,量力而行。他嫉恨借贷,以至到1953年才开始向公众出售股票,而售出的股票最多不超过其总数的1/3。
尽管如此,从一个小小的菜根汽水店的合伙人到一个赫赫有名的世界大饭店与食品联号集团的董事长,约翰·威拉德·马里奥特在经营管理上确有其独到之处。 马里奥特先生从创业开始一直坚持集权领导。从食品的采购、贮存、粗加工到供餐服务都实行集中领导,统一管理。虽然多少年来,对集权领导一直存在着争论,但是马里奥特先生一直是坚持这样做的。1937年,马里奥特先生建立了统一的仪器贮存中心和粗加工基地,占地285000平方尺,内设食品的质量控制实验和厨房操作检验实验室,其成果是有力地控制了成本的消耗和食品的质量标准。
饭店管理实行总经理领导负责制,总经理是饭店经营管理的一家之长。由他发布经营管理命令、经营战略、竞争措施;也是由他控制和检查服务质量以及决定企业的发展方向。马里奥特先生还要求,一切马里奥特饭店、汽车旅馆、航空食品公司必须按照马里奥特饭店联合公司的统一经营方针、仪器质量标准、服务质量标准去经营管理。马里奥特先?quot;一长集权领导负责制的成功经验被一些饭店联号研究和效仿。 马里奥特饭店联合公司坚持开展多种经营的方针。开展多种经营是马里奥特的经营方针之一,早在70年代,它的经营市场就分成三个方面。即航空食品、汽车旅馆和旅游及商业旅馆、饭店及家庭快餐。其营业收入各占总收入的1/3,1974年每天供应的食品收入达110万美元。马里奥特饭店联号公司所属饭店提供的服务项目有:无人自动售货机、盘式餐桌用餐服务、自助餐服务、工厂用餐服务、企业办公室用餐服务、公共场所自助快餐服务。
另外,马里奥特还建立一些特殊餐馆,如路边快餐店、汽车旅馆及快餐店、航空食品快餐以及1975年在纽约开设的世界上最大的汽车旅馆及拥有16500间客房的汽车旅馆群。 马里奥特饭店经营管理方式:马里奥特是以竞争、跳跃、探测市场需求以及有效的组织机构实现目标管理。
这种以其目标管理和竞争手段不断推动马里奥特饭店跳跃式发展的特点,不仅符合美国的管理方式,而且遵循一般饭店的发展规律。例如,马里奥特先生早在马萨诸塞州牛顿城开设一家汽车旅馆时,拥有433间客房马里奥特先生邀请4000人参加开业典礼,并留住客人一个晚上,可是事后客人才发现每个人自己都要正常付房费。显而易见,马里奥特先生的管理方式与众不同,他从不跟随在别人后面,而是按自己的探索,使用别具一格的经营管理方式。在服务行业中,员工能够为客人提供个性化服务是极其重要的。 马里奥特先生往往把自己的酒店与餐馆建在大桥边,他认为道路容易改线,桥一般不易迁走。他总是根据交通格局的变化来改变酒店与餐馆的地理位置。20年代把汽车作为影响客流的关键因素,30年代末开始重视航空对餐馆区位的影响,他是最早涉足航空餐饮服务的人之一。
㈡ 口袋妖怪和马里奥哪个销量高
这个……你是单指游戏吗?还是说作为2个品牌所创造的收益?(毕竟除了游戏,还有许多周边产品或衍生物等)
单指游戏方面的销量的话马里奥总销量肯定高,你想这是多老的品牌了,这么多年在多少平台上出了多少版本了,不可计数啊。口袋妖怪年岁不及其长,自然没它多
(其实我觉得这真不该拿来比,马里奥游戏指什么?有马里奥出场的都算吗?那真是无数了。)
那么接下来说说它们各自作为一个品牌创造的总收益的情况,这至少是有可比性的:可以绝对负责地告诉你,口袋妖怪是目前游戏产业史上价值最高的品牌,无人可及!这也就是为什么称口袋妖怪是一个怪物级作品的原因!
未来趋势的话,他们的人气是肯定会保持的,而口袋妖怪是价值最高品牌这一点恐怕不会改变。当然未来的一切只能猜测不可定论,而我们也不必太在意这个“成绩榜”,知道他们都是传奇性的大作就是了
不知这样lz满意了吗
㈢ 马里奥特饭店集团的经营之道
马里奥特的经营之道
约翰.马里奥特从一个小小的菜根汽水店的合伙人到一个赫赫有名的世界大饭店与食品联号集团的董事长,在经营管理上的确有其独到之处。
(1) 强调制度和标准化管理:
(2) 实行集权领导:
(3) 马里奥特饭店联合公司坚持开展多种经营的方针。
(4) 马里奥特饭店经营管理方式;马里奥特是以竞争、跳跃、探测市场需求以及有效万豪的组织机构实现目标管理。
(5) 注重创新的传统;
(6) 重视宣传促销
(7) 地理位置是酒店与餐馆成功的关键;
马里奥特“以人为本”的哲学
马里奥特饭店充分发挥员工积极性,留住优秀人才。人才是一个企业的支柱,正是基于这一认识,马里奥特饭店联号才将“人”提高到了一个至关重要的高度。在发挥员工积极性,留住优秀人才方面,马里奥特饭店还采取了一些有效的措施,包括:
(1) 建立公平的竞争机制。
(2) 尊重员工个人价值。
(3) 重视感情投资
(4) 优厚的员工待遇。
饭店联号的发展及其品牌延伸战略
----目前在其麾下的核心产品,即著名品牌,包括已经进入中国市场的万豪、万丽、万怡、丽嘉、华美达、新世界和行政公寓等。
㈣ 马里奥这部不算复杂的游戏,为何还是个世界超级IP的游戏
马里奥并不算是一个十分复杂的游戏,但时它依然是世界超级IP游戏,这款游戏是任天堂旗下的,并且一直火了整整三十年,这其中的成就自然是少不了运营和推广。
哪怕是到了现在游戏发达的今天,它也依然在我们心中有抹不去的地位,而且任天堂公司也在对马里奥形象不断的改善,不断的推广与传销,很多现在社会的小伙伴也忍不住去玩上一把。马里奥的形象能这么经典也是因为周边产品的宣传。
慢慢的也就越来越多的人爱上这个可爱的小老头了。所以说,虽然马里奥并不是一个十分复杂的游戏,但是依然是世界超级IP的游戏,在当时那个年代,这个游戏能够被制作出来已经是很大的突破了,能够有现在的地位也是理所当然的事情。
㈤ 成都中国青年旅行社网络营销的特点并加以评论
中国旅游业网络营销的发展方向和发达国家相比,我国旅游业和信息业都存在差距,但这种差距是相对的,旅游企业由传统营销模式向网络营销转变是历史发展的趋势。旅游企业与信息技术的结合将推动我国旅游业的大发展。电子商务在中国已经正式走入商业操作阶段,制约我国电子商务发展的瓶颈将在未来2至3年内解决。在第四届中国国际电子商务大会(e-commerce`2000)上专家预计2000年我国电子商务交易额将达8亿美元,到2003年将突破1000亿美元。1999年全球电子商务市场上,旅游业的交易额占全额的26% ,而且近几年来所占的比重一直逐年上升。我们可以预计2003年,中国旅游业电子商务交易额有望超过200亿美元。面对广阔的旅游业电子商务市场,我国的旅游企业应根据企业具体情况,积极触网,开展不同方式并且适合企业自己的网络营销。广泛的说,首先每个旅游企业、特别是酒店、旅行社和航空公司,应加入CRS1、CRS、GDS、和Internet 综合旅游网站开展网络营销。其次,每一家旅游企业都应建立企业自己的单位网站(Web sites),开展较为独立的网络营销。 (一)第三方代理营销旅游企业开展网络营销是旅游业和信息业发展的要求,采用加入CRS1、CRS、GDS、和Internet 综合旅游网站等第三方代理网络营销,是中国旅游企业开展网络营销的首选和必由之路。采用第三方代理营销,企业本身不用投入太多的资金,营销代理商代表饭店利用电子网络从事饭店营销,形象宣传并接受客户的订单,旅游企业根据营销代理商的销售情况支付退佣金。 1.对于广大中小型旅游企业,可以选择加入区域性的电脑预订系统和国内旅游综合网站。(1) 从技术角度来分析,这种方式将对网上营销技术支持的需求降到最低。企业只需要最基本的连网设备以保持与营销网络的联系。企业将自身的信息传递给代理商,代理商就会设计、更新企业的网上资料。(2) 从费用角度分析,这也是比较经济的方式。首先,企业可以省下一大笔技术支持费用,国内的代理营销商相对于国外代理营销商收费低;其次,企业的费用在客人消费行为发生后才产生,所以较易控制收益和费用;第三,成功的网上营销,广告是不可少的,加入代理营销网络,一部分广告由代理商承担,旅游企业可以节省部分广告费用。(3) 从效果角度分析,由于代理营销商集中管理全国几百甚至上千的旅游企业,可以有效的实现资源优化。 2.大型旅游企业除了加入区域性的电脑预订系统和国内旅游综合网站之外,还应选择国际网络营销代理商。有条件的企业还应建立自己的CRS1。(1) 上文提到的上海春秋国旅,94年开始建立自己的电脑预订系统,开展B to B(Business to Business,企业间)的电子商务,99年网络营业额超过2亿元,其中绝大部分来自CRS1,可以说,建立企业自己的电脑预定网络,是一种高投入,高产出的模式,适合大型企业。(2) 目前在国内开展GDS代理服务的主要有国内的天马系统和国际的Utell International,它们分别占有国内市场22% 左右,为国内大型旅游企业提供全球预订服务。目前我国加入国际饭店集团的联号饭店,每年都能通过GDS获取大量客源。其它大型旅游企业加入GDS,在代理商的协助下,适时调整本企业的价格策略与政策,适应国际市场的需求,可以吸引海外旅行代理商和商务旅行者的关注,争取到更多的客源,在激烈的市场竞争中处于主动地位。(3) 加入国际性综合旅游网站的费用比较小,但由于竞争激烈,比较适合有条件开展特色旅游项目的大型旅游企业。云南探险旅行社从1996年加入国际旅游综合网站Ctriplei.com,到1999年已经先后接待了来自40多个国家的探险旅游团队,平均每个月接待3个团队,其中有95% 以上的交易来自互联网。 (二)建立企业网站除了采用第三方代理营销方式外,每一个旅游企业都应建立自己的Internet 单位站点。企业可以根据经营规模的情况,建设同等规模的站点,这即符合国情,也能使企业迅速适应互联网的发展情况。 1. 成功马里奥特酒店集团单位网站(www.marriott.com)马里奥特酒店集团是全球最大的旅游服务公司之一,年业务收入有100多亿美元。它的在线营销系统包括10个品牌的1700家酒店,在中国市场有7个酒店品牌25家酒店。1996年,马里奥特酒店建立了它的第一个在线预订服务系统,这一试验性的系统在年底创造了1亿美元的收入。利用马里奥特酒店建立的互动式主页,顾客可以按地点、设施、房间设备和娱乐方式的任何组合找到一家马里奥特酒店。一旦顾客找到了合适的酒店,就可以了解到是否有空房,房价多少,并简单快捷的预订房间。由于开发较早,马里奥特酒店的网站(www.marriott.com)有一些高级性能。 马里奥特酒店集团成功的网络营销可以为我国的旅游企业提供很好的经验。在今后一定时间内,国内旅游企业要发展,必需走网络化道路。据专家预计,"在2至3年内,制约我国电子商务发展的瓶颈将解决"( 8848.com CEO王峻涛语),届时,电子商务的运营要求会一下子摆事实在每一个旅游企业面前,如果企业没有准备,将无法适应骤然改变的商业运营模式,在竞争中处于弱势。所以每一家旅游企业都应建立自己的单位网站,为即将普及的电子商务做好准备。 马里奥特酒店网络营销的成功,主要取决于管理层的高瞻远瞩。马里奥特酒店成立了一个经理层的政策制订团体--互联网政策委员会,其代表来自于信息技术、销售、品牌、特许经营等部门,公司采取特殊措施,购买了20台网络终端,把它们交到高层经理家中,让他们认识到,网络已无处不在,而且人们要大规模地采用网络,在短短的6个月的时间内互联网对高层经理们就不再陌生。旅游企业是迎合顾客需求与欲望的公司,应该与顾客存共同语言这也是旅游企业营销网络化的重要原因。 2.企业网站的特点相对于传统的营销方式和第三方代理营销,建立企业网站有以下特点:(1) 对于信息的充分利用。企业可以收集用户资料,开展在线调研;也可以最有效的向客户提供信息。(2) 交互性、及时性、易更新。企业可以通过网站与客户对话,加强宾客关系;迅速反应市场需求,调整营销战略;企业的经营信息可以在最短的时间内发布到Internet 上;并且容易更新,费用很小。(3) 为每个客户量身定做。企业可以根据每个客户的需要和喜好,为其定制页面,提供至上服务。(4) 提供自助式消费、实行智能化促销。运用智能技术,可以在线为客人选择合适的酒店、房间、会议厅、旅游线路甚至为客人定制旅行计划和安排行程。(5) 全天候24小时服务。企业网站可以7 ╳ 24为客户提供服务,为客户提供最大便利。(6) 环保性。在网络上促销是无纸介的,促进环保。
说白了,不过是书面的文字,不如实际行动啊,这是我在网上看的.只供参考啊.
㈥ 马里奥系列为什么具有如此大的影响力
因为那个时代没有比马里奥更好玩的游戏存在了,这个游戏很好玩,里面的操作元素很吸引人,这些操作元素的组合让初代《超级马里奥兄弟》有着之前所有游戏都没有的手感和操作感,玩家可以操作马里奥完成很多之前做不到的操作,与此同时游戏又如丝般顺滑,毫无障碍。
㈦ 超级马里奥兄弟的软件销量
20年多来,《超玛一代》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被《Wii Sports》迎头赶上。除了Game Boy Advance版和Virtual Console版的销量,游戏已在全世界售出4024万份。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。
《超玛一代》的成功也使其几乎被移植到了任天堂的每款游戏机上,此外还有NEC PC-8801版的《超玛一代特别版》等。2010年下半年,为庆祝游戏发行25周年,任天堂在全世界范围推出马里奥主题色红色的限定款Wii和任天堂DSi XL,并同捆有马里奥相关游戏。
㈧ 这个人是谁
原名:マリオ英文:Mario中文翻译:马里奥、马力、玛丽、马莉、玛利、马力欧、玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥 (港又译:孖宝兄弟)官方译名:马里奥代表游戏:《大金刚》(1981年/街机)(也有雅达利2600和街机版)、《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《拆屋工》(1985年/FC)等。马里奥——靠着超群的运动神经与勇气,向强大的敌人发起攻击,是玩家们心中的英雄。尤其是在日本,就算是不知道首相名字的人,恐怕也会知道马里奥。超高的知名度使得马里奥成为 日本的国民游戏角色。虽然看起来是一脸沧桑的大叔形象,但是在《任天堂全明星大乱斗》中的档案珍藏中判明,其实不过26岁左右。也许读者们会非常惊讶于这个事实,但想想游戏中,马里奥灵活矫健的身姿,相信就会理解吧。马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色。当时对马里奥有“Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。关于正式命名还有一段典故。当游戏《大金刚》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人马里奥,相貌和动作酷似游戏中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字。1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥,搭档名叫路易基。不知道这是不是游戏中双胞胎兄弟路易诞生的原因呢?关于马里奥的全名,至今一直没有正式公布。但是根据马里奥和路易基并称为马里奥兄弟这一事实,可以推断马里奥的全名应该是马里奥·马里奥。其实在马里奥题材改编的真人电影中,兄弟俩的全名清楚地写着“马里奥·马里奥”和“路易基·马里奥”。帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征,离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感,却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父宫本茂的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌,容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能,无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作,就把马里奥的服装设计成了背带工作服,这样可以很好的表现出手臂的动作。关于脸部的设计,当时的考虑是,就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来。有特点、容易辨认,才是设计的重点。所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。说到服装颜色的组合,也不只局限于一种。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。初次登场开始两年后,还默默无闻的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的角色。之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的弟弟路易也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候,他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了。到了1985 年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场。保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统。因此,马里奥也就成了真正的动作英雄。特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统,给人强烈的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作英雄传说,便一发而不可收。续篇2代、3代,也是一经推出,便马上热销。之后,更是进入了马里奥的巅峰时代。不只是动作游戏,作为医生的《马里奥医生》和高尔夫球手《马里奥高尔夫》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆发。1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星米老鼠。一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂也没有想到。到了最近几年,很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如NAMCO的棒球游戏《超级马里奥体育馆》、KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些本不属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧。马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已经渗透到了电影界。1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戏,这种倾向至今仍在继续。从诞生以来,马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化。即使变成了3D,无论穿上什么样的服装,外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说,这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚。从街机版《大金刚》中初露头角,虽然已经走过了25个年头,马里奥仍然可以说是游戏角色之王。除非有一天任天堂离开游戏界,否则马里奥的这种地位可能将永远继续下去。马里奥第一次出现于《大金刚》街机游戏,此游戏很成功。当红白机发行时,马里奥已经有他自己的游戏——革命性的《超级马里奥》。其作品是世界上第一部滚动卷轴类的游戏,并且作为世界上最经典的卷轴类游戏被载入到吉尼斯世界纪录大全中。原称“Jumpman”(跳人),马里奥这名字首次出现于《大金刚》美国版的传单。据说在美国取名时,美国任天堂的房东Mario Segale闯入会议室,要求任天堂立刻交付延误的房租。改名后,好几个马里奥游戏都有提示先前的“Jumpman”名称,如《纸片马里奥:千年之门》和《马里奥篮球》。马里奥的配音演员是Charles Martinet,他也是路易吉、瓦力欧、和瓦路易吉的配音。 马里奥的独特形象是起因于1980年代中期的技术限制,程序设计师不能够在有限空间里存入手臂摆动的动作,所以当时他的衬衫是单色的。那时也没有空间来画嘴唇、耳朵、和头发,所以马里奥身着工装裤和帽子、留着胡须和鬓角。马里奥的创造者宫本茂在采访时说他无法让头发做出飘逸的动画,所以选择帽子。为了解释为何马里奥和路易基两兄弟被称为“马里奥兄弟”,“马里奥”这姓氏(组合成“马里奥·马里奥”)出现于代理出版的动画片和《超级马力兄弟》影片。但是,任天堂从没有官方使用或确认此姓氏。马里奥早就成为了任天堂的吉祥物。马里奥的主要对手是世嘉公司在1990年代初推出的索尼克。这两个吉祥物激烈竞争了近十年。最后竞争在2001年结束,世嘉公司放弃了自己的游戏机,转用任天堂。此后,许多玩家希望这两个人物可以在同一个游戏里出现。此愿望在2007年实现了,马里奥和索尼克将同时出现于《马里奥与索尼克在北京奥运》。2历史1981年,马里奥在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。而真正让大家了解马里奥是在红白机平台上的作品《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)中,他的出色表演让人们永远记住了这个角色。1985.9.13(超级马里奥兄弟发售日)被游戏界称为“马里奥的生日”(但实际上马里奥的出现比这还早),正值马里奥25周年(2010.9.13),世界各地的12亿马里奥粉丝用不同的方式庆祝这一特殊的日子。3人物故事十个趣味的事实:1、马里奥首次出场是在《大金刚》中,那时他的名字叫“跳跳人”,而且最初给他设计的角色是木匠,而不是水管工。2、任天堂创业初期,在美国租了一间简陋的房间作为办公室,当时设计人员正愁找不到合适的名字为他们的新游戏角色命名,而在一次会议中,房东闯入房间催要房租,房东的名字叫Mario Segale,于是公司决定为这个游戏角色起名“Mario”。3、设计马里奥形象的是宫本茂,他为马里奥设计了一顶帽子,因为设计头发比较麻烦。胡子的设计是由于在那个低分辨率的游戏时代,几乎看不到人物的嘴唇。 4、马里奥和他的兄弟路易基合称“马里奥兄弟”,按西方的习惯,马里奥的小兄弟全名就叫做“路易基·马里奥”,而马里奥的全名则是“马里奥·马里奥”……5、马里奥的配音演员名叫“Charles Martinet”,他的配音以“布鲁克林区的意大利水管工口音”而著称。6、除了库巴,马里奥还有一个死对头叫“瓦里奥”(Wario),在日本的文字中,与之谐音的“warui”是坏蛋的意思。路奇的死对头叫“瓦路奇”,似乎是比瓦里奥更搞笑的一名角色。顺便说一下,这四位的配音都是由Charles Martinet一人承担的。7、马里奥的形象曾经在超过200款电视游戏中出现,马里奥所有的游戏系列软件的销售总量超过1亿930万套,单单《超级马里奥兄弟3》在美国就卖了5亿美元。马里奥甚至拥有自己的卡通电视秀……8、地球上的马里奥粉丝有多少?我不知道,因为实在太多了。有些崇拜者甚至编了一套摇滚版的马里奥歌剧。9、马里奥主题音乐的作曲者是Koji Kondo,这首曲子世界闻名,全球各地的马里奥fans都用自己热爱的乐器演奏马里奥主题曲,俄罗斯三弦、二胡等等。从中取出一个用双吉他演奏的。10、马里奥是世界上最著名的电视游戏角色,也可能是全世界最著名的人物,1990年的一次调查中,它在孩子当中的人气甚至超过了米老鼠。
㈨ 马里奥快餐 是不是有这样的快餐在国产零零漆里看到过想问可以加盟么
加盟别的快餐有很多麻烦事,利润稳定但是没有突破!我建议你还是搞个有自己特色的快餐。“人无我有、人有我精”永远是快速赚钱的第一法则!你可知道肯德基、必胜客、东方既白乃是同属百盛饮食集团的下属项目?当年还有一个叫“塔可钟”的风味餐厅,以墨西哥风味的主题餐厅,遗憾的是他没有生存下去灭亡了。我就抽空学了墨西哥菜,然后加上了传统的快餐汉堡、鸡肉卷和披萨饼,在我们家附近开了个小门脸生意还可以!这里有五个小区、两座学校、一座写字楼和派出所所在地,但这里比较偏僻,而且肯德基、麦当劳和必胜客的外送都无法送到这里,这样就有了我的生存空间!做餐饮一定要先找到需求,然后对症下药!
希望你事事顺利生意兴隆!