❶ 网络游戏如何进行市场推广
做一个游戏推广,可以五步走,具体如下:
一、制定推广策略
制定推广策略时要结合产品的生命周期来思考每个阶段的策略。制定推广策略主要从以下4个方面入手:
二、确定产品的人群定位
当我们负责一款产品的推广时首先要考虑的是该产品的目标人群具有怎么的属性,哪些渠道用户的属性正好与之相匹配。清楚这些后,我们便可以快速的对这些渠道进行分析,想办法在渠道获取到更多的目标用户。以映客为例,他们在早期的时候便邀请了微博粉丝数有81W的中超球星赵明剑,以及微博粉丝数有69W的YY主播天佑成为产品早期的用户,并独家直播了Bigbang的演唱。
三、确定推广预期目标
以目标为导向是策略中必不可少的一部分,当我们有目标的时候,所做的事情就不会盲目。在推广初期我们的目标可以是每个月完成多少下载激活安装量,也可以是熟悉每个应用商店的具体玩法;梳理商店活动申请流程等。
四、确定推广方式方法
推广方式简单的可以划分为免费推广和付费推广这两大类。付费推广可以是直接在商店开通广告服务也可以通过商店的各个代理来获取一些广告资源位,具体的合作形式及价格每家各有不同,大致的可以分为:CPT\CPD\Push\Banner 等。免费推广常见的有首发、活动、专题这三种,同样这些都可以在商店后台都有相应的申请入口及规则。
五、分析渠道数据
分析渠道数据的目的是预估渠道的带量能力以及评估在该渠道的投入成本。这个时候就要对不同应用商店做详细的分析。
主要从用户来源,用户属性这两个维度进行。这些数据和判断一方面来源于生活经验,另一方面我们也要有意识的去借助网络指数或各大应用商店分布的数据报告来帮助我们佐证假设。
❷ 我明年就要大四毕业了,学的是市场营销,想去投身游戏业,我这个专业可以从什么地方入行呢推广,测试
如果你想做游戏行业,有几个选项
第一,完全放弃专业去学门游戏相关的版汇编语言、动漫美工之类,权搞原始资源,或者如果你文笔好,也可以做策划之类的工作,有的是只写剧情,有的是给你一个引擎你自己去开发个游戏(实际很简单,相当于做个魔兽RPG地图之类的)
第二,做游戏市场策划(战略规划),不用对编程、美工有多深造诣,但要对游戏业有很深的了解,对市面上最常见的百来款游戏比较熟悉,最好是网络游戏,毕竟现在搞网游的多,了解它们的市场战略,盈利模式
第三,商务推广,跟游戏本身基本不怎么沾边,主要是一些游戏推广,或者拉赞助拉广告,你只能说你是在游戏行业,但基本上就是做销售的那些工作
第四,支撑,客服,GM一类的,玩过游戏的都知道,这个流动性据说比较大,工资不高,赚不了大钱,但可能是个好的切入点
❸ 如何写一个网络游戏的促销方案,包括公关、广告、营业推广等(这是市场营销作业)
那有那么便宜的事
这是要费心血
时间的事
出钱可能有人给你
❹ 如何做好一个可执行的手机游戏市场营销方案
好玩的游戏超多啊,每个时期吊炸天的游戏都不一样,毕竟手游很快红起来,又回很快没人玩了,每个人的口味答都不一样,比较实用的还是推荐给你这样一个手游排行榜,这个是18183手游排行榜,里面包含2个大榜单,18183新游期待榜和18183热门手游榜,亲可以依据具体情况去选择,这里每天都更新,现在最多人玩的游戏一看就知道了,选起来也方便,给你地址 http://top.18183.com/?=wd还有一个对应的,直接拿礼包,亲可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
❺ 求上市场营销课上适合玩的小游戏...急...
说实在的,本人认为市场营销是一门很无聊的课程。
可能是老师讲的不够好。
上市场营销我觉得要分组竞赛才够意思。才会生动
❻ 市场营销专业的,但我想入游戏这一块的专业
市场营销专业就来业方向主要从事市自场调研、营销策划、广告策划、市场开发、营销管理、推销服务和教学科研等工作,岗位有市场调研员、商业数据分析员、商业大数据研究员、 广告设计人员等。
本专业培养具备管理、经济、法律、市场营销等方面的知识和能力,能在企、事业单位及政府部门从事市场营销与管理以及教学、科研方面工作的工商管理学科高级专门人才。
本专业学生主要学习市场营销及工商管理方面的基本理论和基本知识,受到营销方法与技巧方面的基本训练,具有分析和解决营销问题的基本能力。