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模拟城市5市场营销

发布时间:2021-02-22 21:10:40

⑴ 模拟城市5资源城市如何盈利

开井采矿/采油,然后在交通顺畅的地方放一个贸易仓库/贸易港,仓库里面建上一专个该种资源属的库房(比如我采油就建原油库房),然后井开始采油采矿,一个一个模块慢慢加。
资源城市的盈利方法就是通过贸易出口本城开采出来的资源,或者通过本城炼油厂和冶炼厂出产的二次加工货物。此时你的面板上每小时是赤字的,但是你打开详细开支可以看到每月交易上你能赚回十倍的钱。

⑵ 模拟城市5怎么吸引高收入观光客

1、要吸引大量高级客,最重要的是本城通勤,也就是本地有高中低3种劳回工而且要基本满足所有的答岗位数量。不要放置任何公交大巴设施,包括站牌和总站,双层站。城内通勤靠电车。

2、高收入客要上3w以上的话,游轮是主力,比飞机场和飞艇管用,我最高5w高级客的时候,每个游轮站都是每天2w的流量。而且之前官方那张游客图有一定的错误,高收入除了走游轮飞机飞艇外,也是会走火车的

⑶ 模拟城市5未来之城 如图,我现在主要都是靠出口产品赚钱,总利润是正的,但小利润是负的,可以吗,

可以啊!来基本上赚大钱都源是要靠产业,公共事业都是亏钱的,你这交通、警察、消防、教育什么的开支都算少的。保证你的产业运行好,几百万几千万几亿都是妥妥的。我就是从采矿采油做起,然后转塑料、合金,再转CPU、电视、电脑,总收入妥妥的。

⑷ 模拟城市5加钱秘籍谢谢

模拟城市来5加钱秘籍:

1、在游戏自中按回车键打开控制窗口,然后输入以下指令获得相应的秘籍功能:

moneytree X 得到数量为X的钱

2、游戏中同时按 [CTRL]+[ALT]+[SHIFT]+[C],屏幕左上端会出现一个窗口,在窗口中输入下面的英文语句:i am weak 建筑物、运输、种树、制造水源、公共设施、区域规划,全部不要钱啦!

拓展资料:

《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于2013年3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部,Maxis的《模拟城市》系列的第5部。

游戏秘籍:

《模拟城市(2013)》游戏作弊码(在沙盒模式下使用,此秘籍开启不会获得成就)

增加100000至国库ALT+W

火灾开关ALT+F

犯罪开关ALT+C

生病开关ALT+M

空气污染开关ALT+A

地面污染开关ALT+P

游民开关ALT+H

污水开关ALT+S

⑸ 谁知道模拟城市5城市生活的经营说明与规律

楼上回答的完全是模拟城市4:高峰时刻的游戏攻略,并非楼主所提问的模拟城市生活专。需要更正的是:模属拟城市生活并不是模拟城市5,现在世界上还没有模拟城市5诞生,模拟城市系列的最新作是模拟城市:梦想之都,而模拟城市生活是德国公司出品的一款游戏。
不过网上很少有这方面的内容,所以很抱歉。其实这款游戏并不十分高深,只要防止六大群体引发冲突就行了!

⑹ 模拟城市5贸易港有什么用

关于贸易港的作用说明,以及如何最好的运营贸易港进行交易和存货。
关于贸内易港,首先贸易站只能扩充3个仓容库,而贸易港可以扩充6个,其次单个贸易站仓库存量只有1000。
而贸易港单个存量是10000,仓库大小一样的(贸易港的仓库是四次元口袋)。
再次贸易港和贸易站不是一个系统,两者不会互相帮助运输,贸易港可以附加货运火车站和货运码头,当然贸易港很多仓库的解锁也需要各种利润达标。

⑺ 模拟城市5商业区怎么发展

这个说起来比较麻烦。首先你要注意地图的RCI需求,初期当需求不大时先用低密度规划,等到需求降为零之后,就不要在规划了,没有意义。然后开始发展教育和医疗,医疗的提升能够刺激R需求的增长,而教育的提升则能刺激中高商业和中高服务业需求以及高科技需求的增长。此外,你可以在面板界面下察看不同区域(比如高收入住宅,中收入商业)的环境,不同区域对地皮要求是不一样的,比如低收入住宅没有水都可以,但高收入住宅则需要相对较小的交通噪音,较短的通勤和较好的医疗、教育,当然周围有花园、喷水池、网球场等建筑更好。商业更是麻烦,高等级的商业区一般要出现在顾客量为“多”的区域,这个需要你的交通规划比较合理,使得某条大道的通勤量到达1500左右,或是铁路也可以,然后在它两边建造商业区就可以出现顾客量为“多”的高楼了。至于工业,初期老老实实地发展制造业和高污工,同时多种树,到了后期教育到达160左右就将制造业和高污工的税率调到20,高科技降到5,然后拆掉所有制造业和高污工,当污染降下来后高科技工业区很快就会出现了。

至于赚钱问题,已经是老生常谈了,给你一点我的心得好了,希望对你有帮助:
首先,发展一个良好的城市需要至少一个临城,(RCI需求会有所上升,并且可以把垃圾运出去,买水买电)。前期布置中密度住宅、商业和高密度工业,离的一定要很远,并且在预定的工业区范围周边种树,几千棵都不算少,工业区内也要留出一些地方种树,后期你便会发现它们的功用。教育一定要有长远见识,先不造博物馆和市立大学,但小、中学和图书馆一定要保证全覆盖,城市的未来就靠它们。
一般来说,等到人口到了20000,月利润就应该有500左右了(如果不够就不造消防局,没火灾它们就是摆设,还有教育、医疗预算只要刚好能满足实际患者数和实际学生数就够了)。这时注意一下交通问题,一座城市没有一条高速公路和几条大道后期的交通绝对会吃不消的。所以可以先为后期的高速公路、大到留出一些地方。同时发展公共汽车和铁路,尤其是公共汽车,可以极大缓解车流量大的问题,一个街区(8*8)一定要保证至少两个车站(对角或偏一点点)。
中期的标志就是教育到达100并持续保持在120,高科技工业开始出现但是因为环境问题会被遗弃。这时还不是考虑高科技的时候,先在流量大的地方铺设大道,或将公交车站改为地铁站(旁边有空位就建在旁边),规划一些地铁,也可以有效缓解交通问题。大学解锁后要立刻造下,同时放博物馆,预算可以低一些。金钱充裕的话就把中密度住宅、商业重新规划为高密度(注意,如果在原有中密度住宅上规划高密度住宅是不拆楼的,当时在住宅上规划商业就会拆楼,所以尽量不改变地皮用途),同时修建一些花园、喷水池之类的美化设施(这里要注意,草坪、喷水池对商业影响较大,而花园、凉亭对住宅影响较大,篮球场适于低收入人群,网球场适于中高收入人群,这些基础知识可以到模拟城市中文网上去看),可以稍稍提升一下环境指数。

⑻ 模拟城市5的几个问题 1电子城生产出的电视电脑直接在贸易港选出口就能赚钱了吗 我开的沙盒模式每小时

  1. 是的,可恭抄可喜啊。但请保证交通顺畅,让货物更快销售。

  2. 这个只要有工业不管是工业区还是电子工厂,就会产生污染,只要有污染,就会有细菌。所以,就是减少污染啦。多种树。

  3. 必然,赌场吸引力相当可观,可以适当添加赌场。

  4. 自动的,但是注意,城里人是不会过去的,生态建筑的目的是补缺城市劳工、消费者或者学生的不足。至于第二个问题。。。你可以试试,但是很麻烦,因为不稳定。

⑼ 模拟城市5赚钱方法

这游戏赚钱最快最多的方法是做加工贸易,也就是把材料加工过以后,制成电脑或电视后卖出最赚。

其次是卖加工过的材料例如合金、塑胶、金属或燃料。

再其次是直接卖挖出来的原料例如石油或煤矿。

但是玩家没办法直接跳去做电子贸易,而是需要循序渐进的。也就是要反过来先卖原料,累积一阵子的贸易量之后,才能卖加工材料,最后才能卖电子产品。

所以顺序会变成

1. 先找一个具有丰富矿产的地图(一种矿产就够)

2. 用最省钱的方法盖都市。

游戏最刚开始赚钱的方法,只有两个字--「省钱」。

这很重要,很多人一开始就想要盖大道,提供完善的医疗、警察、消防。

这其实都是让人早期破产的原因。

想想等你手上有个两百万的时候,整个城市打掉重盖都不是问题,更何况月入千万。

所以千万不要急,除了进城那条马路,以及连接你住宅区与工业区的主要干道之外,一般马路用中密度街道就好。

警察、消防、诊所一开始全部都不需要。

游戏里的人经常会叫你盖东盖西的,那个只是随机跳出来的,并不是你的都市真的有需要,等到变红的时候才代表有需求,那时候再盖就好。而且除了监狱或病房不够真的要加盖以外,其他都不用加盖。

只要你不乱花钱,那一开始要赚钱真的很容易,你要做的就只有拉马路而已。

因为指定住宅、商业、工业区是不用钱的,所以马路拉好,钱就等于进帐了。

因此所有的钱都要省下来拉马路,一开始居民连水电都不需要。先把大块大块的马路拉出来,就等于有了大笔的收入,再开始慢慢盖基本的水电以及警消诊所。

警消诊所都盖最基本的就好,除非人数满了不然不扩充,警察局和诊所都不要增加巡逻车,那些维持费超贵。

消防队可以加盖几台车,但是没有失火的时候记得要关掉电源,这样完全不花钱,但是有事的时候仍有足够的消防车。(其实消防队完全不用盖,房子烧毁拆掉就好,不用钱,都市发展也不会受影响)

3. 有了稳定的收入,也盖了基本的水电之后,在你的矿产上面密密麻麻盖满挖矿设施。所谓密密麻麻就是指你的矿有多大,你就把它全部盖满,每一滴矿我们都要把它吸干 XD

记得矿盖下去的同时,就要盖贸易站,而且至少要盖两间贸易站。

一间要设定出口,把刚刚挖到的矿卖给别人。

另一间要设定进口,买一模一样的矿进来。过一阵子再改出口把它卖掉。

买的时候虽然要花钱,但是摆一阵子之后卖掉,

那些赚来的钱就会帮你凭空制造出额外的利润。

因为这游??戏目前为止买进与卖出没有差价,

也就是零成本(只有仓库的成本,但也需要大量的周转用现金因为要先付款),

所以光靠这招买空卖空就可以凭空制造非常多的交易量。

所以看你是冲石油还是冲煤矿,选定一种之后,就卯起来买卖这种矿。

然后只要有钱就盖贸易站,增加交易量,这样一来,你的总??部很快就会升级了。

在交易量足以升级以前,总部的电源可以关掉省钱。(补注:经过实验电源关掉还是可以升级XD 只是不能盖解锁的建筑)

4. 不管你是选金属总部还是石油总部,等到交易量可以升级以后,就把电源打开,解锁下一个设施--冶炼厂或炼油厂。

然后挖出来的原料不再直接出口,而是全部送进去加工,价值会变高很多,要解锁下一阶段的贸易量也才有可能做到。

由于这两项设施都可以生产两种加工材料,因此要先到贸易站分别盖个仓库查一下哪种材料价钱比较高,就全部都做那种材料来买卖。

记得永远可以多盖一些贸易站,额外做一些买空卖空的交易,只是此时仓库要改成买卖那些刚解锁的加工材料(燃油、金属等)

5. 金属或石油总部升完第二级以后才盖贸易总部。

原因是贸易总部虽然可以让你盖贸易港,但是还没升级以前只能买卖一般工业区货物,所以等于完全没用,因此没有盖的必要(或者盖好但是把电源关掉)等到你的金属/石油总部升第二级,你的贸易港就可以买卖该种材料与加工品,这时候就可以把贸易港盖起来,并逐渐把贸易站全部拆掉。

记得你最后可能会需要盖两座贸易港,所以海岸线要留一点空间。

此外其中一座贸易港和铁路之间不能距离太远(不过铁轨可以拉过去)

才能加盖铁路部分的设施。

6. 当你的金属/石油总部升完第二级,贸易港盖好,这时候就可以盖处理器工厂了(材料就是第二级的加工品)

处理器工厂的条件是要有五栋中等技术的建筑。

这条件其实超级容易达成,直接盖一间社区大学就可以了(盖在工业区旁立刻达成条件,但也可以盖在住宅区增加土地价值。建议后者,因为大学会教育出一堆高知识的工人,很快也会达成条件)

完全不用盖小学、中学、图书馆。

将来拆掉直接改成大学,你的市民一样是最高教育水准。

市民都是天才直接跳级念大学 XD

7. 处理器工厂一定有一个材料是你现成有的,另一个材料就用进口的。

或者你两个材料都进口,自己做的材料反而出口卖掉也可以。

这样贸易量更高,要解锁贸易总部升级更容易。

处理器工厂解锁以后,你的一般工业区就可以全拆了,改成通通盖处理器工厂,因为下一个目标是冲电子产品总部,需要每天生产7??200个处理器。

8. 处理器生产够多,就可以解锁电子产品工厂。

这时候月入没有百万也有数十万,你已经不再需要挖矿了。

把你所有的矿都拆除,空间拿来盖电子产品工厂。

电子产品工厂可以生产电视(需求材料为处理器+塑胶)或电脑(需求材料为处理器+合金)。

虽然电脑制造产线的成本比较高,但卖价却不一定比较高,所以一样盖个仓库查一下哪种价钱比较高,专心制造那种就好。

此时你会需要第二座贸易港才能满足地图几乎超过一半的科学园区的需求XDDD

9. 因为钱实在赚太多了,这时候你医院、警局、消防爱盖多奢华就盖多奢华,公园、运动场爱盖几座就几座。所以其实居民满意度超高。

而且因为设施健全,根本不用管它也可以跑的好好的,

因此除了哥吉拉以外,你根本不用盯着萤幕,

扔着就可以一直赚钱了 XD

居民不到10万,塞车问题不会很严重,但市中心经济价值却可以累积很高。

唯一的问题就是污染,但是因为你可以盖最豪华的医院,事实上根本感觉不出污染会有什么不好的影响(除了土地颜色脏脏的XD)

所以虽然是以赚钱为目的,但城市却意外的可以发展到超好,市民满意度超高,教育水准最高级。

喜欢的话随便买几座凯旋门、巴黎铁塔......等景观给居民观赏,或者到处乱盖公园,不用管成本,这些钱你根本不在乎了。

⑽ 模拟城市5一开始怎么赚钱

早期开采类开局:找一个有资源的处在整个区域下风区的有海湾或者铁路的城市(原矿和原油,煤太不值钱),开油井、矿井,一个一个慢慢加,先加第一个的开采机模块,满了再开下一个,通过贸易仓库将开采到的东西出口获得利润,一个城市的资源大概可以卖出600W-1000W,冶炼后卖副产品可以到2000W这样,发电用煤。期间慢慢开始转型,比如出冶炼厂造合金或者金属,出炼油厂造塑料和汽油,一样是通过贸易仓库出口,最好出贸易港,可以出火车或者船运货。贸易总部如果是采油城就先开矿业模块,如果是矿业城就开石油模块。
中期成型期:等到一个城市的矿产都被挖空了开始向中期转型,一般是转电子(肯定要推平重新规划的,一定要在贸易港和高速路之间建立畅通无阻的交通),用贸易港进口合金和塑料,造处理器出口掉,这时候贸易总部第二次升级出电子模块。然后等电器总部升级了,开电子产业模块,这样就可以造电子产品工厂了。一开始只能造电视,这时候你的处理器厂已经可以开始一个一个拆了,但是一定要保留4-5个,贸易港的处理器也要改成在本地使用。这时候赚到的钱除了留着后期出电脑流水线以外还要供大学和研究中心,大学尽量速出工程学院、医学院,研究中心要出磁浮列车疏导交通。
后期成型:等钱慢慢上去了开始在电子产品工厂改模块为电脑,这样一个一个电脑厂出来,直到你的资源跟不上为止,一般成型的电子城有5个CPU厂+14-16个电脑厂,3个贸易港,然后覆盖好医院和诊所,研究中心开始出土地洗涤机防止污染蔓延。后期成型后虽然面板上现实每小时负10W+,但是打开详细财政你会看到交易盈利1000W以上,即月收入800W-1000W+,你就可以挂着去睡觉了,挂一晚上大概会有5亿到7亿的资产。当然之后这个城就废了,污染太重,所以你可以把这个城当做稳定提款机,去别的城市发展赌城、OMEGA城、观光城或者别的什么你喜欢的了。

BUG类开局:博览中心BUG和超级巨塔BUG可以无限刷钱...这个就去网络吧我不介绍啦

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