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动漫电影网络营销分析

发布时间:2021-02-05 07:34:06

① 《致青春》电影的网络营销的效果与市场反馈(需要数据截图和注明出处)

这个不好找到啊,找片方要吧

② 请分析电影建国大业的网络营销方式

第一,借助中华人名共和国成立60周年,以此为契机,收视率必然高。版

第二,大牌明星应有尽有,权各种人的粉丝必然会看。

第三,国庆长假休息在家,是他的时间优势。

第四,封杀枪版,让不少人心急如焚,打上了心理战。

第五,宣传强势,力度到位。

③ 电影网络营销 一、总体发展概况(或行业发展概况) 二、竞争战略分析 (一)一般环境:PEST分析 (二)行

网络营抄销,本身就是大势的趋势袭,现在很多人都是宅在家里,为什么宅,因为有电脑,有互联网,所以能宅。而电影网络营销,到现在已经有很多案例。就单单拿我们国内的来说,泰囧这电影在还没上映的时候,网络信息是怎么样的?那是铺天盖地,成本也在几千万左右,猛的一看,感觉成本很高,但是在他的票房看来,是值得的。
PEST这玩意不清楚,对于这个来说,不符合我们天朝的,什么电影都封杀,从各类岛国电影和一些美国大片就知道了。后面三个不知道,也说不清楚,不好意思哈!

④ 动画片推广经典案例 动画片网络推广方式有哪些47

上传到视频网

土豆 优酷 爱奇艺 乐视等等。

⑤ 分析电影失恋33天网络营销的成功之处

1、战线拉长,提前数月落地,互动渲染“失恋”氛围,先声夺人赚口碑

《失恋33天》把宣传时间拉得足够长,从2011年3月开始着手准备,到电影于2011年11月8日上映,足足有半年多时间,让话题有充分的发酵期,踏踏实实地把每一步想法执行到位,取得好的传播效果就水到渠成了。

2、电影周边产品率先出场,卖萌卖乖赢取前期好口碑

电影推出的周边产品“猫小贱”布偶在80后、90后群体里引起共鸣。它的第一次亮相是在“失恋博物馆”开馆仪式上,影片还没与观众正式见面,虚拟角色便率先出场,贱且温馨。

3、充分利用媒体社交,网上都在谈“失恋”

电影的宣传推广已经演变成渠道之争,且竞争愈发激烈,大片的优势越来越明显,撇开影片质量不提,但大片更容易赢得报纸的大版面、电视栏目的邀约,以及门户网站的重要位置,小片的日子越来越难过。

4、合理安排档期,紧抓社会热点,让口碑飞

11月的电影档期盘踞在国庆档与贺岁档之间,一直是不被看好的鸡肋档期。在安排档期之时,宣传团队就想到了2011年11月11日这一百年一遇的世纪光棍节。于是《失恋33天》费尽心机将当期安排在2011年11月8日,目的是给电影多几天口碑扩展、发酵的时间,然后开始主打"世纪光棍节"这个概念。

5、回归电影本身,好口碑不是吹的

电影口碑营销,这个跟影片的定位有很大的关系,首先选材,选取了拥有150多万粉丝的热门小说。贴近生活,电影以失恋为切入点,同时针对年轻人特点,并不是将影片定位为很严肃的风格,而是用一种很喜剧的性格演绎失恋故事。

资料来源:http://www.mvidc.cn/jjfa/dywlyx/2013/0928/13579.html

⑥ 电影《大采用了哪些网络营销方法

1、病毒网站


发布病毒网站是病毒营销的最简单也最实用的手段,《黑暗骑士》就是用这种方式,它的病毒网站保持了高频率的更新,并不断有各种新的谜题发布。电影中的“小丑”还在网站中留下了一封信,信中告诉影迷,有49个字母分布在不同城市,这些字母能够拼成一句话,这句话就是电影谜底的重要线索。世界各地的网友们通过合作,最终找到了这些字母,解开了谜题。


2、病毒视频


随着视频分享网站的流行,电影上映前各种病毒视频层出不穷。《玩具总动员3》上映前,皮克斯制作粉色大熊的怀旧广告片,片中各个国家70年代的电视中就出现了这款玩具的广告,事实上这个玩具是专为该片创造出来的。国内此类病毒视频也很多,但多数出现在商业广告领域。


3、预告片玩花样


《科洛弗档案》在《变形金刚》上映时附带的预告片相当神秘,画面中突然出现了狂奔的人群和入侵的怪物,色彩灰暗、氛围神秘,片名也没有公布,只有“2008年1月18日”的字样。困惑的人们带着强烈的好奇心,不断打探这是什么影片。而《黑魔的小巷》更是虚拟小罗伯特·唐尼和托比·马奎尔主演的同志电影,该片还声称获得“北京电影节哭猴垂涎奖”,让影迷看后捧腹不已。


4、微博互动


成本仅为1.5万美元的《鬼影实录》便采用这种方式。此片仅用一周时间就全部拍完,之后安排了一些小规模放映,让看过片的人纷纷在Facebook、Twitter等网站上表达自己的感受:“这是我这辈子看过的最恐怖的电影”、“你再也找不出更吓人的东西了”,慢慢形成恐怖气氛。而这种方式也是国内电影进行病毒营销时最常用的,譬如《锦衣卫》《叶问2》都采取过微博疯狂转载形式,后被更多的影片借鉴。


5、虚构新闻


1999年,《布莱尔女巫》的制作团队根据影片内容在网上发布虚构的新闻,让观众一边娱乐一边了解影片。让他们没有想到的是,他们杜撰的“布莱尔女巫”新闻制造出一种特有的诡异氛围,虽然明知故事并非真实,但年轻人还是对女巫的身世表现出极大的好奇心,并让其迅速成为一个火热的话题。最终6万美元成本的小片在全球创造了2.5亿美元的票房奇迹,并誉为病毒营销发端。


6、现实互动


病毒营销根植于网络,但也会进行现实互动,《第九区》则在现实街头贴出海报,警告附近某地是外星人出没和居住的地方,希望市民不要前往。信以为真的路人很少,知道这部电影的人变得非常多。

市场营销策划书!急用!最好是关于动漫或者电影方面的!

[市场营销] 动漫品牌——新时代的潜在商机
[资料介绍]
随着人们动漫观念的改变,动漫品牌发展日益受到世界各国的普遍重视,动漫品牌整体发展呈现出良好的发展趋势。但是,中国动漫市场整体上发展滞缓,尤其是知名的特色品牌不多。本文从分析动漫品牌及其动漫衍生品牌着手,通过对动漫在中国市场上的发展存在的问题研究,以及与国外动漫大国相比较后存在的差异研究,针对以上问题积极寻求解决对策以及政府对动漫行业的相关扶持,从而认识到动漫品牌的发展对整个中国动漫品牌会带来怎样的潜在商机,由此扩大中国动漫品牌的市场份额。

[目录]
一、动漫品牌概述
二、动漫品牌的发展现状以及发展过程中所存在问题的剖析
三、与国外动漫大国相比较,分析国内动漫品牌所存在的问题及解决方法
四、结论

[原文]
一、动漫品牌概述
所谓动漫品牌是由动画与漫画相结合所衍生出来的与之相关的一系列包括服饰、产品在内的品牌体系。具体来说,动漫品牌涵盖动漫电视、动漫电影、网络游戏、手机网游以及漫画、玩具、服饰、食品等相关行业。
而动漫衍生品品牌,也称周边产品,是指以动漫或游戏为载体,与动漫游戏内容密切相关,在动漫、游戏本身之外的所有有形的、甚至是虚拟的产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品等实物产品。同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。这些不同形式的衍生品,构成了一个庞大的产业链,时刻推动着动漫品牌的发展。
二、动漫品牌的发展现状以及发展过程中所存在问题的剖析
(一)动漫品牌在中国市场的现状
中国动漫品牌目前只是处于刚刚起步的阶段,自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理为主。据资料显示,国内市场上动漫品牌发展相对较快的是浙江、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。2004年我国动漫总创收达117亿元人民币,国内动画片生产总量只有2.9万分钟,但是根据广电总局的规定,每一个城市电视台每天必须播出十分钟以上的动画片,60%必须是国产片,按照重播四次来算,大约是26万分钟的需求,实际需求缺口达23万分钟,电视台严重感到动画资源的不足。在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫品牌的发展步伐,整个中国的动漫品牌仅处于初级发展阶段。动漫品牌本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。目前每年文具的销售额为人民币600亿元,儿童食品每年的销售额为人民币350亿元,玩具每年的销售额为人民币200亿元,儿童服装每年的销售额达900亿元,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元。①
......

[参考资料]
[1]王芳,刘磊珂.中国动漫产业存在的问题.浙江青年专修学院报,
2006.03期
[2]陈骁.”新动漫”一代的动漫品牌生活.中国期刊网全文数据库
[3]陈培爱,覃胜南.广告媒体教程.北京大学出版社,2005.7
[4]数据资料来源:路易斯E•布恩,大卫L•库尔兹 著;赵银德,张磷,周祖成等译.当代市场营销学(原书第11版).北京工业机械出版社,2005.5
[5]贾昌荣 著,曾朝晖主编.新品牌主张.东方出版社,2005.12
[6]黄合水 著.品牌建设精要??打造名牌之不二法门.厦门大学出版社,2004.4第一版
[7]贺川生 著.品牌命名案例及品牌战略.湖南人们出版社,2000.5(1版)

⑧ 网络营销时代,mg动画为何如此受欢迎呢

网络营销时代,MG动画制作为何受欢迎?这是由MG动画自身的特性所决定的。
1、MG动画具有交互性优势,更好的满足的受众的需要,他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无法比拟的。
2、用MG制作动画会大幅度降低制作成本,减少人力,物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大大减少。半小时的节目,若用MG技术制作,大约3至4个月就可杀青,若用其它技术通常需用10-14个月。
3、把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。而且在MG的版本中已经可以支持MP3等的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4、使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
5、通过使用关键帧和图符使得动画所生成的动画文件非常小,很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑的文件可以加进下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
6、强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过代码(ACTION)可以实现设计者与浏览者之间的交互性,使MG具有更大的设计自由度。MG动画受网络资源的制约一般比较短小,所以在情节和画面上往往更夸张起伏,致力在最短时间内传达最深感受。
7、MG动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图,文件小,传输速度快的特点,助长了凌智动画的崛起,可以利用独有的优势在网上广泛,有着可比拟的传播性。MG制作的MV比传统的MV就易于在网络上传播。MG制作的动画可以同时在网络与电视台播出,实现一片两播。
8、MG动画虽然现在还是比较粗糙、简陋,但MG有新的视觉效果,比传统的动漫更加轻易与灵巧,更加的"酷"。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。
9、不仅如此,由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试,MG动画的制作相对比较简单,一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的MG动画(MG)使动画制作变得非常简单:一套电脑软件,一个人,一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。

⑨ 深度解析:电影票房飙高网络营销作用有多大

The Godfather 教父的影评 移民与财富原罪 电影《教父》在我看来有三个层次。浅专显点的一句话就能概属括,那就是“人在江湖身不由己”。 中层的表现说的是家族纽带的不可割舍。传统意大利人很像中国人,家族感很强,有点温州人沾亲带故成群结队发财的那种味道。

⑩ 动画片应该在网络上如何推广

推广动画的话 还是应该去相关的动漫BBS推广比较好 如果只是把视频发到土豆版等网站上 很少有人会去权专门搜索的看 推广到BBS的好处是 通过BBS游客,会员的流通 如果有转帖的话 就可以让更多的人看到 比较人气旺的动漫BBS有很多啦 比如贪婪 JOJO 动漫花园 动心 等等。。 顺便说一下我在一个叫做 伪世界的地方

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