㈠ 檳榔重復中獎的營銷模式,成本怎麼核算
羊毛出在羊身上,打個比方成本2元,本來他只賣4元就翻倍利潤,他如果賣6元,再怎麼中獎也不可能每包都中,商家早就計算好了,最少也有50%的利潤,也就是平均3個。
㈡ 已中獎為營銷高價出售商品是詐騙嗎
1、《反不正當競爭法》 第一條 為了制止有獎銷售活動中的不正當競爭行為,根據《中華人民共和國反不正當競爭法》(以下簡稱《反不正當競爭法》)的有關規定,制定本規定。 第二條 本規定所稱有獎銷售,是指經營者銷售商品或者提供服務,附帶性地向購買者提供物品、金錢或者其他經濟上的利益的行為。包括:獎勵所有購買者的附贈式有獎銷售和獎勵部分購買者的抽獎式有獎銷售。 凡以抽簽、搖號等帶有偶然性的方法決定購買者是否中獎的,均屬於抽獎方式。 經政府或者政府有關部門依法批準的有獎募捐及其他彩票發售活動,不適用本規定。 第三條 禁止下列欺騙性有獎銷售行為: (一)謊稱有獎銷售或者對所設獎的種類,中獎概率,最高獎金額,總金額,獎品種類、數量、質量、提供方法等作虛假不實的表示。 (二)採取不正當的手段故意讓內定人員中獎。 (三)故意將設有中獎標志的商品、獎券不投放市場或者不與商品、獎券同時投放市場;故意將帶有不同獎金金額或者獎品標志的商品、獎券按不同時間投放市場。 (四)其他欺騙性有獎銷售行為。 前款第(四)項行為,由省級以上工商行政管理機關認定。省級工商行政管理機關作出的認定,應當報國家工商行政管理局備案。 第四條 抽獎式的有獎銷售,最高獎的金額不得超過五千元。 以非現金的物品或者其他經濟利益作獎勵的,按照同期市場同類商品或者服務的正常價格折算其金額。 第五條 經營者不得利用有獎銷售手段推銷質次價高的商品。 前款所稱「質次價高」,由工商行政管理機關根據同期市場同類商品的價格、質量和購買者的投訴進行認定,必要時會同有關部門認定。 第六條 經營者舉辦有獎銷售,應當向購買者明示其所設獎的種類、中獎概率、獎金金額或者獎品種類、兌獎時間、方式等事項。屬於非現場即時開獎的抽獎式有獎銷售,告知事項還應當包括開獎的時間、地點、方式和通知中獎者的時間、方式。 經營者對已經向公眾明示的前款事項不得變更。 在銷售現場即時開獎的有獎銷售活動,對超過五百元以上獎的兌獎情況,經營者應當隨時向購買者明示。 第七條 違反本規定第三條、第四條、第五條第一款的,由工商行政管理機關依照《反不正當競爭法》第二十六條的規定處罰。 違反本規定第六條,隱瞞事實真相的,視為欺騙性有獎銷售,比照前款規定處理。 第八條 有關當事人因有獎銷售活動中的不正當競爭行為而受到侵害的,可以根據《反不正當競爭法》第二十條的規定,向人民法院起訴,請求賠償。 2、《關於禁止有獎銷售活動中不正當競爭行為的若干規定》 第一條 為了制止有獎銷售活動中的不正當競爭行為,根據《中華人民共和國反不正當競爭法》(以下簡稱《反不正當競爭法》)的有關規定,制定本規定。 第二條 本規定所稱有獎銷售,是指經營者銷售商品或者提供服務,附帶性地向購買者提供物品、金錢或者其他經濟上的利益的行為。包括:獎勵所有購買者的附贈式有獎銷售和獎勵部分購買者的抽獎式有獎銷售。 凡以抽簽、搖號等帶有偶然性的方法決定購買者是否中獎的,均屬於抽獎方式。經政府或者政府有關部門依法批準的有獎募捐及其他彩票發售活動,不適用本規定。 第三條 禁止下列欺騙性有獎銷售行為: (一)謊稱有獎銷售或者對所設獎的種類,中獎概率,最高獎金額,總金額,獎品種類、數量、質量、提供方法等作虛假不實的表示。 (二)採取不正當的手段故意讓內定人員中獎。 (三)故意將設有中獎標志的商品、獎券不投放市場或者不與商品、獎券同時投放市場;故意將帶有不同獎金金額或者獎品標志的商品、獎券按不同時間投放市場。 (四)其他欺騙性有獎銷售行為。 前款第(四)項行為,由省級以上工商行政管理機關認定。省級工商行政管理機關作出的認定,應當報國家工商行政管理局備案。 第四條 抽獎式的有獎銷售,最高獎的金額不得超過五千元。 以非現金的物品或者其他經濟利益作獎勵的,按照同期市場同類商品或者服務的正常價格折算其金額。 第五條 經營者不得利用有獎銷售手段推銷質次價高的商品。 前款所稱「質次價高」,由工商行政管理機關根據同期市場同類商品的價格、質量和購買者的投訴進行認定,必要時會同有關部門認定。 第六條 經營者舉辦有獎銷售,應當向購買者明示其所設獎的種類、中獎概率、獎金金額或者獎品種類、兌獎時間、方式等事項。屬於非現場即時開獎的抽獎式有獎銷售,告知事項還應當包括開獎的時間、地點、方式和通過中獎者的時間、方式。 經營者對已經向公眾明示的前款事項不得變更。 在銷售現場即時開獎的有獎銷售活動,對超過五百元以上獎的兌獎情況,經營者應當隨時向購買者明示。 第七條 違反本規定第三條、第四條、第五條第一款的,由工商行政管理機關依照《反不正當競爭法》第二十六條的規定處罰。 違反本規定第六條,隱瞞事實真相的,視為欺騙性有獎銷售,比照前款規定處理。 第八條 有關當事人因有獎銷售活動中的不正當競爭行為而受到侵害的,可以根據《反不正當競爭法》第二十條的規定,向人民法院起訴,請求賠償。 第九條 在《反不正當競爭法》施行前發生的、屬於《反不正當競爭法》禁止的有獎銷售行為,《反不正當競爭法》施行後,一律不得繼續實施。但預先設定的開獎、兌獎時間在1993年12月1日之後,經營者仍然應當在預定時間按照預定事項履行其開獎、兌獎的義務。
㈢ 競爭法有關有獎銷售的案例分析題
根據《反不正當競來爭法》自第十三條(一)和第二十六條的規定,該商場應當受到處罰。
「第十三條 經營者不得從事下列有獎銷售:(一)採用謊稱有獎或者故意讓內定人員中獎的欺騙方式進行有獎銷售;……」;「第二十六條 經營者違反本法第十三條規定進行有獎銷售的,監督檢查部門應當 責令停止違法行為,可以根據情節處以一萬元以上十萬元以下的罰款。」
㈣ 請問我有個營銷中獎活動,只要購買本公司產品30元,就可以領取一張中獎券,意思是湊滿多少人開獎,這樣
這樣很難定,人數定多了,怕達不到要求數量,人數定少了,活動又要再內續。 倒不如容定個活動近期內統一開獎,讓人記得住開獎時間,又讓人有一種期待中獎的心情。例如三天後開始兌獎什麼什麼的。 獎品也最好豐富,貼切人們日常生活品。
㈤ 不當附獎贈促銷行為案例
公司採用故意讓內定人員中獎的方式進行有獎銷售
㈥ 男子花9元喜中1800萬巨獎,中獎後銷售網點是否也有分成
男子花9元喜中1800萬巨獎,中獎後銷售網點當然有分成。
當然,對於彩票銷售點而言,如果中了大獎的話,其實銷售網點也是有分成的,不過,分成並不是很多。那麼,什麼是中國體育彩票?事實上,中國體育彩票就是為了加快體育事業發展,彌補體育事業比賽經費的不足,為全民健身計劃、奧運爭光計劃的實施和辦好大賽籌集資金而發行的國家公益彩票。就在十一月九日晚間,全國一共開出2注基本大獎,一共有一千八百萬的獎金。事實上,很多人不知道的是,這也是元江體彩首個500萬元以上的大獎,從這里來看,這個獎也是非常不容易的。
總而言之,中獎後銷售網點是有分成的。
㈦ 在商場遇上珠寶營銷,中獎一折買了一個翡翠吊墜,後來明白應該是上當
都是幾十塊的東西,給你400你說值還是不值?
貪小便宜上了大當,下次不要玩了。
幾塊錢的玉也是A貨真品,別說幾十塊的了。
A貨而已,就像人,個個都是人,不是每個人都是林志鈴,哈哈,你那個也是人,不過她是鳳姐,拿證書查她也是一個人,這樣說你就容易明白了。
戴了不傷身,知道真相的你只會傷心,哈哈!
㈧ 中獎3萬斤西瓜,這樣的營銷方式你認同嗎
看到這個題目的時候,原諒我不厚道的笑了好半天。突然就想起來有個類似的新聞,說的是一個學生微博轉發中了三萬斤西瓜,最後不僅請了同學們一起吃瓜,微博上還擁有了「3萬斤西瓜大獎得主」的認證。對此,我只能說西瓜威武。
再來說說得到獎勵的學生,也是非常震驚並且一定是充滿驚喜的。縱觀這件事情里的每一個代表方,中獎者、發獎者乃至是西瓜提供者都成為受益方,我覺得這完全算是一場非常有意義並且成功的營銷方案。
㈨ 近年來最成功的病毒式營銷案例
病毒式營銷,號稱是最省錢、省事的網路營銷方式,病毒式營銷(或稱病毒性營銷)神話般的效果被很多網站、博客津津樂道,然而,我們在網上能夠看到的成功案例並不多。也許正是病毒式營銷的成功案例少,所以才演變成了神話。
網上有很多關於病毒式營銷的理論、方法、規律、案例探討(當然大多數都是轉載的,就跟本文後半部分一樣),用心收集一下,出一本專著都綽綽有餘,但成功案例卻鮮有出現,可見,病毒性營銷缺的不是工具、方法、程序,缺少的是創意和執行。葯夫子在網上還下載到一本病毒式營銷的電子書,都是網上資料的簡單匯編,沒有什麼新意,但這本身應該算是一個病毒了。雖然沒有新意,但確實是在行動了。
下面是本人親歷的幾個病毒式營銷案例,這幾個案例給我的記憶較深,投入也較多(也即自己也義不容辭地成為一名「病毒」傳播者),所以記錄一下:
其一、人品計算器,相信有很多人都用過這個flash小程序,算一算自己的人品,游戲很簡單,把自己或者別人的名字輸進去,點擊計算就得出了一個分數,還有一個極搞笑的評語。這個游戲的關鍵點是當你輸入一個人的名字時,出現的結果常常出人意料——於是釋放出一種爆笑的能量。相信很多人在與朋友、家人一起計算人品時都會大笑一場。可惜的是這個天才的小游戲上面沒有打上作者的名字,也沒有公司的LOGO,也許只是某個flash愛好者一時興起的練習之作吧。這個游戲傳播有多廣不知道,但在一天之內有五個朋友給我發這個小游戲,我也發給很多人,能量確實巨大。這個案例算不上成功的病毒式營銷,因為除了傳播游戲外,並沒有附帶其它的屬性,比如游戲開發者的名字都沒有出現。
其二、google郵箱。google發布郵箱時,葯夫子正在一家網路公司工作,也許這個郵箱對IT行業之外的人沒有什麼吸引力,但我相信當時對於IT 行業內的人吸引力還是很大的。記得google是採取了邀請的方式,那時為了得到一個邀請,到處問人家要。開通了郵箱以後才發現,原來也只是一個郵箱。現在想來,google郵箱吸引人,大約是很多人看上了google的品牌,另外,採用邀請這種方式,至少在初期代表了稀有,所以被一些人視為「專業」,現在,基本都沒用過了。
其三、網路指數。網路指數和google郵箱一樣,採用了邀請的方式。網路指數的價值還是比較大的,對網路營銷很有幫助,比google的趨勢更細一些,可以看到關鍵詞一天、一月、一季的平均搜索量,是一個很好用的工具。葯夫子是用 google郵箱的邀請跟別人換的網路指數的邀請。互換成功後,還忍不住在網上炫耀了一下。其實有帳號的網路指數和沒有帳號的網路指數並沒有太多的功能差異。
其四、某個中獎頁面。通過QQ傳播的。朋友通過QQ發給我一個鏈接,點擊一看,是我中了上億元大獎的專題頁面,我的名字上了中獎的新聞,其次是我中獎了搞慈善活動做善事的報道……看了之後我心裡那個激動啊,馬上把好幾個朋友的名字填上去,給他們發了過去。
下面幾個案例,已經被很多網站、博客轉載過N多次了,不過還是例舉出來……
一、Hotmail是世界上最大的免費電子郵件服務提供商,在創建之後的一年半時間里,吸引了1200萬注冊用戶,而且還在以每天新增加15萬用戶的速度發展。令人不可思議的是,在網站創建的12個月內,Hotmail花費了很少的營銷費用,還不到其競爭者的3%.Hotmailm得以爆炸式發展,就是由於其充分利用了病毒式營銷的巨大效力。
二、ICQ1998年7月,在被AOL以3億美元現金收購之前,ICQ屬於以色列一家公司,當時已經擁有了1200萬實時信息服務注冊用戶。ICQ的通信方法也類似於病毒性傳播方式。通信雙方都需要下載安裝客戶端軟體,然後,用戶會通過電子郵件等方式告訴自己的朋友或同事,請他們利用這種網上實時通信工具,就這樣一傳十,十傳百,越來越多的人加入到ICQ用戶的行列。ICQ是QQ的前身,QQ也是通過類似的方式取得成功。
三、亞馬遜 Amazon同時採取會員制和病毒性營銷兩種方式來進行推廣,有超過50萬會員網站鏈接到Amazon網站,通過在會員網站點擊鏈接到Amazon網站的 BANNER廣告完成的網上購物,會員網站將獲得一定傭金。Amazon採用的病毒性營銷手段,是鼓勵顧客送給朋友一本書作為禮物,當收貨人收到禮物時,印刷在包裝品上的宣傳資料在為Amazon做廣告。
四、Geocities Geocities為用戶提供免費建立個人網站的服務,用戶邀請朋友訪問自己的網頁,當有訪問者來訪時,Geocities的彈出廣告會邀請訪問者使用Geocities的服務。
五、eGroups eGroups 允許用戶建立在線討論組和工作組,通過邀請朋友或同事加入來達到宣傳自己的目的,其發展前410萬用戶的速度甚至比Hotmai還要快
六、萬科松山湖會議內部資料外泄事件,絕對是一次成功的網路病毒式營銷案例。傳播的媒介是網路社區,傳播的速度之快,覆蓋面之廣,行業影響力之深刻,發人深思。很多人的病毒式營銷都是說在嘴上的,可是這次事件的策劃者和組織者,用很老套但是非常熟稔的方式,實施了這樣一個過程。
七、「開心網」,同樣用的是朋友之間相互邀請的辦法。
談這樣營銷那樣營銷,總是繞不開病毒式營銷這個方法,很多教科書里也都有提及,但為什麼這個方法難以實施?或許,很多網路營銷的高手已經操作的得心應手,只是秘而不宣罷了。就跟SEO一樣,做出了成果,卻不敢示人。
在進行病毒式營銷操作時,我想,行動仍然是第一位的,人不可能隨時有創意,但可以隨時行動,不會每一個「病毒」都會有巨大的殺傷力,但你總共製造了多少個「病毒」?
葯夫子的一個成功案例:在對某一項自己喜歡的運動有一定的認識之後,收集了大量的圖片和文字,做成了電子書,放在某個下載站。電子書的內容一般,主要是宣傳網站,帶了鏈接。至今,仍然有鏈接源源不斷地從這本電子書帶過來。這個流量也許不起眼,但如果你用一百本、一千本電子書來宣傳網站,效果會如何?網路營銷大家都在幻想著上面講過的那些成功案例,巴不得一夜之間可以帶來10萬、100萬的IP,然而,真正操作的人都明白,流量得一點一點地掙。
㈩ 需要一篇促銷案例,急,要能夠說夠3分鍾的。。
駱駝兌獎為你提供整套的的促銷活動方案,以及操作流程。成功案例有山西汾酒,四川天味食品等。這里為你提供到山西汾酒的終端合作案例,希望可以幫助到你。
【駱駝兌獎】汾酒合作成功案例
2014年汾酒針對零售價100元的某一中端白酒單品應用駱駝兌獎進行促銷,選擇在山西大同市試點。禮品選擇了10元話費即時充值和蘋果IPad(京東采購即時配送)。
每瓶酒的促銷預算設置為5元,中獎率設置為50%,即每2瓶即有10元話費,蘋果IPad 設置了12部。
相比過去的傳統促銷手段,效果和效率大幅提升,總結如下:
1、顯著的銷售拉升
消費者掃碼中獎後,話費2分鍾內即充入消費者手機,直接刺激飲酒的消費氣氛,對酒的消費有顯著的拉升作用,數據證明如下:
活動結束後,我們對後台數據將中獎和未中獎兩類消費者的消費量進行對比,數據分析後發現,中獎消費者的平均消費瓶數為1.47瓶,相比未中獎的平均消費瓶數1.15瓶,提升了28.3%,意味著中獎後能夠刺激白酒的消費。
以1瓶單價100元為例,採用話費促銷,直接拉動汾酒的消費增長了28.3元,相比5元的促銷投入,消費增長28.3元顯然是經濟的可持續的。
2、消費數據的掌握
促銷活動結束後,掌握了6635個消費者手機號(代表1個白酒消費者),其中在活動期間消費10瓶以上的手機號312個,消費5瓶以上手機號1210個,消費3瓶以上手機號4216個,消費2瓶以上手機號5721個。
駱駝兌獎促銷沉澱留下了真實且清晰的消費手機號、消費時間、消費區域,以及消費頻率的全面消費數據,以此可以掌握汾酒的重度消費群體,進行後續二次營銷和重點關注、消費調研。
而相比以往的促銷,促銷活動結果只是一堆賬單和無法核實的現場照片,駱駝兌獎的結果是無法想像的清晰的消費數據。
3、促銷費用結余
應用駱駝兌獎進行促銷試點的活動的計劃預算是21萬元,因為初次試點,宣傳推廣並不到位,因此,消費者參與率僅達到了61.2%,實際促銷花費14.21萬,而未參與的二維兌獎碼裡面的促銷費,則沒有支出,為汾酒結余近40%的費用近7萬的費用,促銷費用95%到達真正的消費者或終端,沒有被中間環節所截留或屏蔽。
如果按照以往的促銷,費用不但沒有結余,而且80%無法達到真正的消費者和終端。
4、活動人力節約
促銷活動只是在出廠時酒盒內放卡或貼碼,按照正常流通到零售端。整個促銷活動的話費獎品和蘋果IPad禮品均採用全自動方式進行,話費即時充入消費者指定的手機,如果中了蘋果IPad,廠商審核後,自動由京東商城的快速物流到中獎消費者手上,不僅消費者的中獎體驗好,無需過去繁瑣的領獎手續,而且節約了廠商大量用於采購禮品、倉儲禮品,配送禮品,核銷禮品等的人力和物力。