⑴ 什麼是病毒式推廣
病毒式營銷(viralmarketing,也可稱為病毒性營銷)是一種常用的網路營銷方法,常用於進行網站推廣、品牌推廣等,病毒式營銷利用的是用戶口碑傳播的原理,在互聯網上,這種「口碑傳播」更為方便,可以像病毒一樣迅速蔓延,因此病毒式營銷(病毒性營銷)成為一種高效的信息傳播方式,而且,由於這種傳播是用戶之間自發進行的,因此幾乎是不需要費用的網路營銷手段。
病毒式營銷並非真的以傳播病毒的方式開展營銷,而是通過用戶的口碑宣傳網路,信息像病毒一樣傳播和擴散,利用快速復制的方式傳向數以千計、數以百萬計的受眾。
美國電子商務顧問RalphF·Wilson博士將一個有效的病毒式營銷戰略的基本要素歸納為6個方面:
(1)提供有價值的產品或服務;
(2)提供無須努力的向他人傳遞信息的方式;
(3)信息傳遞范圍很容易從小向很大規模擴散;
(4)利用公共的積極性和行為;
(5)利用現有的通信網路;
(6)利用別人的資源進行信息傳播。
成功實施病毒式營銷需要五個步驟:
(1)病毒性營銷方案的整體規劃和設計;
(2)病毒式營銷需要獨特的創意,病毒式營銷之所以吸引人之處就在於其創新性;
(3)對網路營銷信息源和信息傳播渠道進行合理的設計以便利用有效的通信網路進行信息傳播;
(4)對病毒式營銷的原始信息在易於傳播的小范圍內進行發布和推廣;
(5)對病毒式營銷的效果進行跟蹤和管理。
⑵ 什麼是病毒式營銷怎樣進行這種營銷策劃
病毒營銷是這樣一種營銷技巧, 它是建立在最初的目標顧客將促銷信息傳遞給他人版而形成的一種自我促銷方式的基礎的權營銷方式。
病毒營銷是指鼓勵和協助人們傳遞營銷信念的一種營銷現象。是指任何鼓勵個人傳遞營銷信念給他人從而為信息的曝光率和影響力呈幾何級數的增長創造潛力的戰略。
病毒營銷是通過用戶的口碑,藉助網路,利用快速復制方式將有利於企業的營銷信息像病毒一樣傳播給他人,使曝光率和影響力成幾何速度增長的營銷推廣策略。
營銷策劃:1.「病毒」必須是獨特的,引領潮流;2.「5D」定位,找准「易感人群」;3.專吃「窩邊草」;4. 提供迅速傳播的媒介;5. 選擇好時機;6.「病毒」更新,迎合新的需求
⑶ 病毒營銷策劃怎麼寫
網路環境下病毒性營銷的新形式。病毒性營銷是一種快速放大網路信息傳播的模版式,並不僅權僅是依賴於某種網路營銷工具,而是多種網路營銷思想和方法的綜合應用。病毒性營銷並非真的以傳播病毒的方式開展營銷,而是通過用戶的口碑宣傳網路,信息像病毒一樣傳播和擴散,利用快速復制的方式傳向數以千計、數以百萬計的受眾。如微博中的用戶自願轉發,就是病毒性營銷模式的體現。
病毒式營銷要麼是事件,要麼是話題,要麼是話題放大等等
望採納!
這一般是組合的,很有難度,並且能做成功的一般都很經典,所以有難度啊!
完全需要一個策劃案,並且時間,資金!
⑷ 什麼是病毒營銷 病毒營銷的特點
病毒營銷(Viral
Marketing,又稱病毒式營銷、病毒性營銷、基因營銷或核爆式營銷),是利用公眾的積極性和人際網路,讓營銷信息像病毒一樣傳播和擴散,營銷信息被快速復制傳向數以萬計、數以百萬計的觀眾,它能夠像病毒一樣深入人腦,快速復制,迅速傳播,將信息短時間內傳向更多的受眾。病毒營銷是一種常見的網路營銷方法,常用於進行網站推廣、品牌推廣等。
也就是說,病毒營銷是通過提供有價值的產品或服務,「讓大家告訴大家」,通過別人為你宣傳,實現「營銷杠桿」的作用。病毒式營銷已經成為網路營銷最為獨特的手段,被越來越多的商家和網站成功利用。
病毒式營銷也可以稱為是口碑營銷的一種,它是利用群體之間的傳播,從而讓人們建立起對服務和產品的了解,達到宣傳的目的。
由於這種傳播是用戶之間自發進行的,因此是幾乎不需要費用的網路營銷手段
⑸ 病毒營銷的傳播策略
口頭傳遞
最普遍的口頭傳遞病毒營銷方式是「告訴一個朋友」或「推薦給朋友」,這也是大部分網站使用的方法。對這種方法,各種網站的使用率是不一樣的。對於一些娛樂網站,「告訴一個朋友」的使用率可能會高一些。但對其它大型內容網站,這種方法是不夠的。使用率主要取決於所推薦內容的類型和用戶群特點。但這種病毒營銷可以低成本並快速執行,其效果還可以通過引入競賽和幸運抽簽得以增強。
傳遞下去
對大部分email用戶來說,這是一個很受歡迎的活動。每當收到有趣的圖片或很酷的Flash游戲的附件,通常把它發給朋友。而他們也順次把該附件發給他們的聯系者。這種滾雪球效果可以輕松創建起一個分銷渠道,在幾小時之內,到達成百上千的人們那裡,而起始不過是一封電子郵件。
這里要談到如何實施「傳遞下去」的病毒營銷:用Flash創建一個有趣的游戲,按地址薄中的地址把它發出去。Flash中要包括你的網站地址及邀請人們點擊你的網站。同時,要讓該游戲在你的網站上也可以下載。接下來就等著看它如何象病毒一般擴散出去。
要成功地實施「傳遞下去」的病毒營銷,你必須創建一些人們想和其他人分享的東西,比如用PowerPoint製作的幻燈片、有趣的圖形和小小的應用程序等。
例如以Email病毒性營銷為例,基本程序如下(1)提供免費的Email地址和服務(2)在每一件免費發出的信息底部加一個簡單標簽:「Get your private,free Email」(3)然後人們利用免費Email向朋友或同事發出信息(4)接受郵件的人將會看到郵件底部的信息(5)這些人會加入食用免費email的服務行業(6)提供免費的email信息將在更大范圍內擴散。
以服務為基礎
最成功的以服務為基礎的病毒營銷先驅是Hotmail。一開始他們很少促銷活動,但在它們發出的每封郵件底端都使用一個收尾線,該收尾線包括一個短小的玩笑以及他們的網址。公司由此獲得顯著發展。設想一下每天發出去的email的數量,以及這些email如何幫助Hotmail獲得更多用戶——這些用戶又導致更多的email發出去。下一個例子是Blue Mountain的網路問候卡。當有人發出一封Blue Mountain的網路問候卡,接收者必須去Blue Mountain的網站才能收看,這就帶來另一個發賀卡的潛在用戶,而這個用戶會又發出更多賀卡。
再舉一個例子:BraveNet網路服務商。BraveNet為用戶提供一些諸如訪客登記、論壇、在線調查和email表格的工具。當人們在一個會員網站上使用BraveNet的訪客登記時,就會看見BraveNet的廣告,邀請他們注冊BraveNet獲得服務。
還有是微軟的i『m Initiative慈善計劃,每位MSN用戶(必須使用的是Windows Live Messenger 8.1版本以上)只要在自己的呢稱前輸入指定的九家慈善組織的代碼,如*sierra(地球環境協會),那麼自己的呢稱前就會出現「I』m」小旗幟,乍一看就讓人以為是:I『m XXX,一點都也不突兀。每次MSN用戶使用 i''''m 進行交談時候,微軟都將把這次活動的廣告收入中的一部分捐贈給由這名客戶自己選擇的參與i''''m 活動的組織。 美國著名的電子商務顧問 Ralph F. Wilson 博士將一個有效的病毒性營銷戰略歸納為六項基本要素,一個病毒性營銷戰略不一定要包含所有要素,但是,包含的要素越多,營銷效果可能越好。
這六個基本要素是: 提供有價值的產品或服務; 提供無須努力地向他人傳遞信息的方式; 信息傳遞范圍很容易從小向很大規模擴散; 利用公共的積極性和行為; 利用現有的通信網路; 利用別人的資源。 面對著競爭激烈的市場,企業如何提高品牌效應呢?如何通過低成本達到高成效的推廣效果呢?信息時代下,如果還只拘泥於傳統的宣傳推廣模式,那麼企業將會被時代甩在後面,如何利用網路營銷去提高企業品牌效應呢?國際品牌網今天將為您揭開網路營銷神秘的面紗。
網路時代的高速發展,中國擁有上億的互聯網用戶,這使得截止2013年大多數企業開始注重網路推廣,但由於缺乏專業的網路營銷技巧,使得許多企業的網路營銷在投放很多資金後,效果都不怎麼明顯,企業因此抱怨網路推廣沒有成效。網路營銷真的沒有效果嗎?不!實際上只能說,企業缺乏對網路營銷的認識。術業有專攻,想要做好網路推廣,企業需找專業的網路營銷隊伍,為您量身打造營銷方案,提高企業品牌知名度。國際品牌網提醒要選對營銷網站,才能夠真正提高企業品牌知名度,才是真正的物有所值。
企業通過網路推廣最終希望實現的成效是企業品牌的價值轉化為持久的顧客關系,顧客關系包括消費者對企業產品的青睞,同時也包括企業跟客戶之間的合作關系。這些都是企業想利用網路營銷最終想要的成效,這也是營銷團隊奮斗的目標。
初期的網路方式主要是通過競價排名以及郵件群發對客戶進行轟炸,剛開始這兩種方式會有成效,但是隨著時間的推移,許多網路營銷隊伍紛紛跟風,造成了用戶收到的信息泛濫,用戶對此產生了排斥的心理,對此還啟用了屏蔽垃圾郵件的設置。那麼要怎樣利用網路營銷為企業提高品牌效應呢?網路營銷人員對此並沒有氣餒,而是採取了另外的推廣手段。網路傳播的特點是信息傳遞快,國際品牌網指出到底如何利用互聯網信息傳遞快的特點呢?網路營銷方式最常見便是通過軟性八卦新聞加上關鍵字傳播的手段進行推廣,八卦好奇可以說是人的天性,即使你不喜歡八卦,但是對於新鮮事物絕大多數人並不會排斥,因此網路營銷就是通過這些不易察覺的方式進行網路推廣,讓客戶在潛移默化中接受被推廣的企業品牌文化,不知不覺中傳播了企業的品牌效應,提升品牌知名度,而且這種信息是用戶自己主動去了解,而不是強加於他的,用戶對此並不會產生排斥感,所以效果比較明顯。
1、巧做「病原體」。目標消費者為什麼自願提供傳播渠道?原因在於第一傳播者傳遞給目標群的信息不是赤裸裸的廣告信息,而是經過加工的、很好玩的或很有價值的信息,傳播者通過傳播這一信息,能得到某種快感。「病原體」可根據社會熱點和企業推廣信息製作,要兩者有機結合。
2、巧發「病原體」。做好的「病原體」,要選擇恰當的時機予以發布,在時間、載體、發布人等因素都要考慮在內。
3、監測「病原體」。「病原體」上要嵌入代碼或網址,通過觀察後台數據,就可以清晰看到「病原體」的傳播效果,可以據此進行調整。
1、widget 是互聯網廣告營銷的新載體,也是未來互動營銷的標配之一。越來越多的網站應用與社會化網站使用了widget介面。方便用戶分享到自己的博客、論壇、微博。可以預見轉發、分享的渠道將越來越多、分享的信息內容也就越來越多、成功的病毒傳播也將越來越多,這是一個良性循環的體系,為病毒傳播滋生提供了絕好的土壤。
2、 即時通訊。即時通訊是一個最完善的關系網路,便捷、快速。QQ通訊錄上關系網密集,屬性相同因此傳播對象更加精準,相互傳播可信可靠。而QQ群的強大覆蓋性和轉發性是病毒傳播的不二法門。
3、 電子郵件,在中國電子郵件的功能過多的被QQ所模糊,但是隨著以後互聯網成熟化趨勢,電子郵件和即時通訊的界限將會明顯的區隔開。 有內涵的病毒——有料
沒有病毒何來傳播?病毒本身是引發傳播的母體和根本,如何設計信息內容才能讓它具備病毒特性?網路整合營銷4I原則中的interests利益原則與interesting趣味原則可以作為生產病毒的指導標准。
互聯網中有一個強大的定律:免費模式。要是你能提供優秀的內容,免費的電子書,免費的試用裝,免費的網路服務,免費的....,那麼用戶就會幫你傳播,轉發給朋友,網路整合營銷4I原則中的interests利益原則:給予用戶利益,沒人會抗拒。互聯網是娛樂經濟,是注意力經濟。病毒的設置,應該具有娛樂精神,回顧下火爆網路江湖的內容吧,芙蓉姐姐、賈君鵬……哪個不是娛樂的底色?網路整合營銷4I原則的interesting趣味原則,無娛樂,不病毒。同時不要忘記將病毒巧妙的掩藏起來,合理展示出來,平衡很重要。
病毒傳播要容易——蒲公英遠播千里
就如H1N1流感傳播的那樣,其只需通過咳嗽或噴嚏就可以再人群中傳播。而不是像艾滋病,需要通過血液,性才可以傳播。在開展病毒傳播之時同樣需要考慮:讓用戶簡單就可以傳播起來。
簡化營銷信息,讓用戶容易復制,傳遞,轉帖,下載,郵件發送等。需要充分考慮用戶在使用互聯網的習慣和傳播成本。
病毒傳播成本>傳播獲得的樂趣,用戶將不會去傳播,反之,傳播成本越低,獲得病毒傳播的機會就越大。
尋找易感人群
H1N1流感為什麼在兒童年齡層次容易爆發?兒童的免疫和抵抗力不如成年人。如果H1N1流感爆發在南極,北極,人煙稀少也將不會爆發傳播。進行病毒營銷傳播也是需要尋找容易感染的人;傳播的平台。針對設計的病毒,尋找容易感染,反饋,參與病毒營銷的潛在感染者。比如設計的病毒目標載體是時尚年輕人,那麼需要事前進行病毒測試,感染性怎麼樣,是否容易感染上病毒。尋找開展病毒營銷的平台也是很重要,年輕人在互聯網上聚集在什麼平台,就去這些平台上,開展病毒營銷。結合之前談的人群聚集,再加上容易感染,那麼這個病毒營銷即將爆發。
病毒變種—無敵變形金剛
流感病毒一直在和人類做斗爭,積極的變型以保證適應人體這個載體。甲流在香港出現了變種,更具備了傳播性。在設計病毒營銷的時候,也必須全程監控病毒傳播的效果和反應。面對用戶的反應,與時俱進的修改,調整病毒,做到一個生命力頑強的病毒。「變型金剛」版的病毒,還怕沒有傳播機會? 確定有影響力的個人群體
確定有影響力的個人群體,如論壇版主和BLOG主人及圈主,為他們提供額外的服務和聯系。整體來說:傳播人分兩類,一類是網路化所特有的一類網路內行:版主、編輯、BLOG主等;這些傳播人掌握著一些網路熱點內容發布和展示,他們甚至是網路化社會的風向標,營銷經理們應該創建一個工作計劃,和適合自己宣傳的站點編輯以及論壇版主定時聯系,因為這群人天天接觸網民,了解網民習慣和愛好;在我營銷工作中,很多編輯朋友給過我營銷工作上很大的幫助,他們甚至能預測一個文字連接內容如何改幾個字將增加多少關注,所以咨詢一些專業的編輯,能把握整個營銷活動中各個細節。不要小看這些細節,他很可能能讓整個活動效果提升20%以上。版主之於網路社區,就象是社會里的熱點人物,他們不光是社區管理員,他們的觀點被一幫人所關注,是相對擁有人格魅力的角色。所以充分與這兩類人溝通,並獲得他們的支持,將使活動傳播傳遞的更快更有效。這也是為什麼很多互聯網企業喜歡召開版主討論會的原因。
設計具有較高傳播性的東西
設計具有較高傳播性的(傳播體),或是較高談論價值的信息內容、或是幽默性的可傳播性強的內容,如果針對的某個行業或某個職業的人群,如果能提供出與受眾群體職業相關的幽默內容,將會得到在同行中的廣泛傳播,相當精準。關鍵的是,內容是否符合以下兩個方面:第一,是否體現了產品的特徵,人家是否看得明白;第二,是否有傳播慾望,傳播對象是否是准人群。
傳播細節關注
傳播細節關註:將創意傳播體提供給某些人以產生意見帶頭人,或社會團體中有影響力的人,如某些興趣團體的領頭人,這些人有時候在網路上各個興趣團體都已經擁有自己的圈子,很容易找到。但讓他們參與是有藝術的,如果是金錢的引誘,肯定達不到什麼很好的效果。只有他們願意主動分享的,才是被傳播者也願意分享的。有的甚至還為用戶把自己的視頻內容轉發到網路帖吧製作了專門的代碼。企業如果能在在互聯網傳播過程中,充分綜合考慮這些因素,充分把握網路環境和網路人群的力量,才能真正發揮網路營銷的威力。 第一、病毒性營銷的「病毒」有一定的界限,超出這個界限的病毒性營銷方案就成為真正的病毒了。
沒有人喜歡自己的電腦出現病毒,可見病毒並不是受人歡迎的東西。病毒性營銷中的核心詞是「營銷」,「病毒性」只是描述營銷信息的傳播方式,其實和病毒沒有任何關系。病毒性營銷的基本思想只是借鑒病毒傳播的方式,本身並不是病毒,不僅不具有任何破壞性,相反還能為傳播者以及病毒性營銷的實施者帶來好處,因此病毒性營銷和病毒之間並沒有任何直接的聯系。但在病毒性營銷的實際操作中,如果沒有認識到病毒性營銷的本質是為用戶提供免費的信息和服務這一基本問題,有時可能真正成為傳播病毒了,尤其利用一些技術手段來實現的病毒性營銷模式,如自動為用戶電腦安裝插件、強制性修改用戶瀏覽器默認首頁、在QQ等聊天工具中自動插入推廣信息(稱為「QQ尾巴」)等,這些其實已經不能稱之為病毒性營銷,而是傳播病毒了。
第二、成功的病毒性營銷離不開六個基本要素。
美國電子商務顧問 Ralph F. Wilson 博士將一個有效的病毒性營銷戰略的基本要素歸納為6個方面【全文】: 提供有價值的產品或服務; 提供無須努力的向他人傳遞信息的方式; 信息傳遞范圍很容易從小向很大規模擴散; 利用公共的積極性和行為; 利用現有的通信網路; 利用別人的資源進行信息傳播。 根據這一基本規律,在制定和實施病毒性營銷計劃時,應該進行必要的前期調研和針對性的檢驗,以確認自己的病毒性營銷方案是否滿足這六個基本要素。
第三、病毒性營銷並不是隨便可以做好的,需要遵照一定的步驟和流程。
網上營銷新觀察的研究認為,成功實施病毒性營銷需要五個步驟 : 病毒性營銷方案的整體規劃和設計; 病毒性營銷需要獨特的創意,病毒性營銷之所以吸引人之處就在於其創新性; 對網路營銷信息源和信息傳播渠道進行合理的設計以便利用有效的通信網路進行信息傳播; 對病毒性營銷的原始信息在易於傳播的小范圍內進行發布和推廣; 對病毒性營銷的效果進行跟蹤和管理。 上述成功實施病毒性營銷的五個步驟對病毒性營銷的六個基本要素從實際應用的角度做出了進一步的闡釋,使其更具有指導性,充分說明了病毒性營銷在實踐應用中應遵循的規律。
第四、病毒性營銷的實施過程通常是無需費用的,但病毒性營銷方案設計是需要成本的。
病毒性營銷通常不需要為信息傳遞投入直接費用,但病毒性營銷方案不會自動產生,需要根據病毒性營銷的基本思想認真設計,在這個過程中必定是需要一定資源投入的,因此不能把病毒性營銷理解為完全不需要費用的網路營銷,尤其在制定網站推廣計劃時,應充分考慮到這一點。此外,並不是所有的病毒性營銷方案都可以獲得理想的效果,這也可以理解為病毒性營銷的隱性成本。
第五、網路營銷信息不會自動傳播,需要進行一定的推廣。
在成功實施病毒性營銷五個步驟中的第四步就是關於對病毒性營銷信息源的發布和推廣,因為病毒性營銷信息不會實現自動傳播,需要藉助於一定的外部資源和現有的通信環境來進行,這種推廣可能並不需要直接費用,但需要合理選擇和利用有效的網路營銷資源,因此需要以擁有專業的網路營銷知識為基礎。 而病毒營銷當中最好的例子就是電子郵件營銷(Email Marketing)。電子郵件行銷除了成本低廉的優點之外,更大的好處其實是能夠發揮病毒行銷的威力,利用網友「好康道相報」的心理,輕輕鬆鬆按個轉寄鍵就化身為廣告主的行銷助理,一傳十、十傳百,甚至能夠接觸到原本公司企業行銷范圍之外的潛在消費者,不少嘗過病毒式行銷甜頭的公司也因而津津樂道。
網路電郵服務Hotmail的創始者史帝夫·賈維森(Steve Jurvetson),以病毒行銷說明Hotmail成長背後的原理。每一次某位Hotmail使用者發出電郵,郵件最後都有一行暗示使用者背書的邀請:「現在就到Hotmail申請你自己的免費電郵帳號」。網路科技提升了口碑的製造、傳遞和回應。除此之外,使用者「感染」的病毒,其實是一個概念:Hotmail是使用電郵的正確方式。
在高度網路化環境下生效的四項原則 網路化社群的組成通常沒有企業的支持,且不論它們得到多少支援,都能維持其自主性。 網路化社群擁有本身認可的網路領導人,他們也被外界視為專家。 網路領導者經常以社會價值之名推銷產品,而行銷者通常無法理解其意義。 由於網路領導者經常以他們關心且與品牌相關的價值為名推銷產品,他們喜愛特定類別和產品的理由必須被尊重,且通常獲得認可。
⑹ 如何策劃病毒式傳播做好微信營銷
一、微信環境下的病毒式營銷
病毒式營銷是通過提供有價值的產品或服務,讓用戶主動對其進行傳播實現「營銷杠桿」的作用,逐步獲得盡人皆知,盡人參與的成效。如今,病毒式營銷已經成為網路營銷最為獨特的手段,被越來越多的商家和網站成功利用。
病毒式營銷能在微信平台將傳播效益最大下,主要是基於微信的三個特點:相對真實的環境 、朋友圈功能的開發、平台介面的開放。
1、相對真實的環境
微信最早通過導入騰訊qq用戶及手機用戶的電話簿、以及搜索微信號來進行添加好友,而後微信還能通過LBS(基於用戶位置的社交)搜索身邊的陌生人與其互打招呼。雖然其方式打破了熟人社交的模式,但依然是將身邊的人集中在一個平台中進行互動。這些設定都促使微信傳播基於相對真實的環境,微信用戶之間的了解與信任度相較於其它平台來說較高,從而微信平台信息的傳播真實度也會提高。
2、朋友圈功能的開發
朋友圈功能的開發實質上是微信從單純的聊天工具到移動社交媒體的轉型。朋友圈提供了一個用戶信息傳播的場所,微信用戶可以從朋友圈看到好友上傳的動態。可以說,微信朋友圈功能的開發,才讓病毒式營銷在微信平台上得以生存。
3、平台介面的開放
早前微信平台借口的開放,僅限於對外APP平台開放分享功能。而2015 年剛剛開始,微信 JS SDK(網頁開發的工具包)發布。微信此次開放的 SDK站在了另一個高度,它一次性開放了拍攝、錄音、語音識別、二維碼、地圖、支付、分享、卡券等幾十個 API。微信給所有做 web 開發的人打開一扇新的大門:使用微信js,就可以調用各種強大的原生能力了!這些對於微信的病毒式營銷中各種引爆點的打造無疑是一項強大的助力。
二、微信病毒式營銷方式
微信病毒營銷本質在於基於微信朋友圈這個相對真實、社交信任度相對較高的背景環境下,利用微信某些特定功能,輔助「病原體」在熟人之間進行更有效地傳播,從而達到傳播效益的最大化。甚至,可以通過一些小技巧,將熱點進行強制性的曝光。下面我總結了一下幾種微信病毒式營銷方式,並將結合案例進行說明:
1、轉發福利式
案例:「餓了么」發紅包
通過人的心理------「利己性+利他性」,將整個活動傳播開去,再利用紅包內的優惠券促使用戶消費,從而帶動整個平台的銷售額。這種活動可以長期進行,人們對經常使用的代金券有長期的需求,但是成本較高。此次活動中,「餓了么」和「格瓦拉」一起進行活動,分攤成本,也不失為一個好的辦法。
2、游戲炫耀式
案例:圍住神經貓
用戶轉發不僅是一種娛樂的體驗,更是一種對自我的表達,是一種尋求社會認同感的表現。同游戲炫耀式一樣,測試的確可以當成引爆點,但是不能很好地進行用戶的轉化。
4、游戲福利式
案例:「赫蓮娜」開年送禮
HR赫蓮娜在14年伊始曾做過送「赫」禮的活動,用戶只需在微信中回復「我愛HR」即可參與。通過有趣的接寶游戲,可「馬」上領取赫蓮娜2014全新登錄的極致修護晚霜體驗裝。同時如果分享活動,能得到更多的游戲機會和神秘好禮。游戲過後獲得結合身份識別的唯一兌換二維碼,讓中獎用戶到線下專櫃領取。
除去該品牌自身的影響力外,該活動趣味性強,禮品充滿誘惑力。參與游戲之前會員必須進行注冊,這就在提升知名度的同時,也誘導增長了用戶量。另外,赫蓮娜有線下實體店的空間優勢,可以將線下禮品的發放與線上活動同時進行,形成完美的O2O閉環。
5、互動分享式
案例1:「耐克」人人都是攝影師
14年, AKQA與Nike合作,利用微信平台推出 「自由起動」活動。關注nike的微信號,隨意上傳一張照片,就能即刻收到一張根據照片量身打造的FreeID設計圖,上傳的照片越是顏色亮麗、對比度高,FREE ID設計圖的色彩也就越豐富。將設計圖和起動故事分享到微博,還有可能獲得一雙真正的跑鞋。活動開始的一個月內,已經積累了33090張上傳照片。
這種基於微信的互動營銷由於活動內容充滿創意,新鮮有趣,所以頗具人氣。參與用戶在關注微信公眾號的同時,通過在其它平台的分享將活動傳播開去。實際Nike此舉上完成了微博、微信粉絲的雙向導流。
案例2:九步之遙
電影《一步之遙》上映之時,大眾點評推出了「九步之遙」的推廣活動。通過與姜文電影9道有關的趣味答題與用戶進行互動,最終達到對電影的推廣目的。活動中抓住「姜絲」這批用戶,利用姜文的影響力實現病毒式營銷。
利用HTML5做出的頁面有十分酷炫的效果,整個活動富有創意,十分引人入勝。利用了姜文的影響力,部分「姜絲」會去進行主動分享。但誘導分享的力度仍是不夠,倘若在游戲中設置分享才可再獲得一次答題機會,答題全中有獎勵,利用所有用戶,而非僅僅是「姜絲」,活動傳播的覆蓋面則會更廣。
6、投票福利式
案例:「麗康寶貝」健康寶寶評選
15年,「麗康寶貝」發起健康寶寶評選活動,通過上傳寶貝的照片到平台,為寶貝投票,從而評選出健康寶寶送出獎金。此活動看似為孩子提供了一個展示的平台,實際上是通過父母對孩子的自豪感和初為父母的的表現欲,再加以獎金誘惑讓其主動在朋友圈之間傳播。通過關注微信號才能參與該活動,收獲用戶的同時也能造成用戶的主動傳播,網路票選的確是病毒式營銷較穩妥的方式之一。
而活動中的意見領袖與初期平台的粉絲基數也是網路票選能否成功的關鍵。
7、活動集贊福利式
案例:uber 「極限挑戰」活動
UBER曾聯合THE NORTH FACE推出「1鍵冒險」活動,用戶將活動信息分享到朋友圈集齊88個贊就有可能獲取參與到極限挑戰的資格。
活動自身同樣是有趣有料,通過分享加集贊的方式讓想參與的用戶主動進行傳播,對活動信息進行強制性的曝光,知名度提升很快。然而,想參與活動的人群只是一部分,參與用戶讓朋友幫忙點贊後由於所需點贊數太多或其它原因,朋友極少數會對活動信息進行二次分享,所以在第二輪傳播中不少病毒鏈將會斷掉。所幸一個人集齊需要88個贊,第一輪病毒傳播的效益很大。
8、升級集贊福利
案例:大眾點評「拼色塊」
大眾點評經常做升級版的集贊活動,推出某個活動傳播給朋友,然後可獲取優惠券。其實這種方式是「新瓶裝舊酒」,由直接集贊升級為讓朋友拼色塊,其本質都是讓朋友看到這條活動信息。但是游戲可以直接發送給特定的朋友讓其為自己點贊,避免分享到朋友圈讓全部看到。通過拼色塊游戲並不能直接為品牌帶來用戶,但是因為「優惠券」的使用而不得不成為品牌的用戶。這種創新升級式的變相集贊適用於搭配純福利(不能為用戶提供展示面的福利:如現金、話費、優惠券、禮品)進行,而優惠券則是能帶來銷售額的最佳選擇。
三、如何打造微信病毒式營銷
在微信的病毒式營銷中,好的「病毒」能讓品牌的知名度在短期內迅速提升,但是進一步實現用戶的增加量卻需要結合微信傳播的一些技巧,並巧妙給予獎勵。微信病毒式營銷可以主要從病原體、傳播方式、福利三個方面進行闡述。
1、第一把斧:病原體
病原體的創造,必須有趣、有料、最好帶有時尚性,或者能提供用戶社會認同感才能形成引爆點。綜合以上分析,我歸納了一下幾種可以造成傳播的引爆點:
2、第二把斧:傳播機制
當有好的引爆點後,選擇恰當的微信曝光機制,以下就我見過的微信傳播方式加以總結:
3、第三把斧:福利
福利的分享是病毒式營銷的極大助力。分享福利意味著接受分享者參與游戲也可以獲取福利。經過歸納後,我將福利分成了一下幾種:
1)紅包、優惠券
這是電商提升銷售額的管用手法,只要與傳播方式結合得恰當,通常可有較好的傳播效果。
2)手機話費
將話費作為福利的確流行過一段時間,但是用戶經歷過太多虛假的信息,已經形成疲勞,就目前來說再次形成病毒營銷難度系數略高。
3)體驗活動的機會
活動要求充滿誘惑力。通常是人們通常無法實現的,或者需要很大代價或者精力才可以自己實現。
4)禮品
禮品的選擇一定要有特色或者高價值,如:大白公仔與螢火蟲公園的門票。沒有特色的禮品活動的吸引力會大大降低。禮品的數量也要適中,否則用戶認為沒有希望得到,也不會參與到其中。
5)無形的感覺
可以通過活動給用戶一個展示的平台,滿足用戶的炫耀、自我滿足、虛榮心、喜好(粉絲)等。
6)流量
流量營銷在近來很受歡迎,通過將直接或者游戲通關等方式將流量發給用戶也是一種不錯的選擇。
7)游戲機會
轉發過後可再獲得一次游戲機會,游戲通關後會有禮品或者完成游戲的過程中會獲得禮品。
一般來說完整的微信病毒營銷需要考慮病原體、傳播方式、福利三個方面,針對不同的情況,只考慮其中兩個方面也能造成病毒式營銷。例如,「餓了吧」等外賣電商只發紅包,但是結合活動的點安插在用戶下過訂單後可獲得分享紅包給好友的機會,而好友確實也需要這樣一個紅包。所以福利就直接轉化成為病原體。再者,好的游戲無須福利等就能形成病毒,能迅速提升知名度。但是這樣操作用戶轉化率卻很低---用戶只會玩游戲並不會成為粉絲。如果能加以福利,比如游戲通關後可以到微信後台領取獎勵,關注後才可以玩游戲下一關等,用戶的轉化率會有所得到提升。
策劃一次病毒式營銷活動必須明確此次推廣的目標,是提升知名度、獲取用戶量還是提升銷售額。一個好的營銷活動,目標一定要精準,多個目標則會降低整個活動的水準。如果此次活動目的是提升知名度,那麼病原體的選擇可以盡量輕便一些,選擇游戲類的活動、互動或者直接是游戲。如果有用戶量的要求,可以在傳播過程中添加一些門檻,比如關注微信號後才能參與、注冊後才能有獲得禮品,而要達到提升銷售額的目的則可以用優惠券作為獎勵獎勵吸引消費。
總之,策劃微信病毒營銷要參考品牌自身的情況----資金、技術、影響力、粉絲基數、用戶黏性等,再從活動病原體、傳播機制、以及福利從三個方面考慮,最終得出最適合的營銷策劃方案。
參考資料:http://www.zicaitou.com/post/381.html
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