㈠ 如何評價文化部新規:網游需公示道具抽取或合成概率
文化部這次新規,除了要求公開概率數據之外,其他對游戲廠商的要求內容做得也確實漂亮:
在扣費前明確讓玩家確認(那些暗扣的游戲真是討厭)
道具在調整或新增時,需要在明顯位置進行公示
抽獎記錄保存 90 天
充值與消費記錄保存 180 天
在顯著位置標注用戶權益保障的聯系方式
採取有效措施保護用戶個人信息
虛擬貨幣不能兌換法定貨幣(這條可能和打擊洗錢有關系吧,不太確定)
限制未成年人消費額(這條待商榷……)
㈡ 如何看待《文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》
各省、自治區、直轄市文化廳(局),新疆生產建設兵團文化廣播電視局,西藏自治區、北京市、天津市、上海市、重慶市文化市場(綜合)行政執法總隊:近年來,我國網路游戲行業發展迅速,在促進網路文化市場發展,豐富人民群眾文化娛樂活動,擴大和引導文化消費等方面發揮了積極作用。但是,網路游戲經營單位運營責任不清、變相誘導消費、用戶權益保護不力等問題也日益突出。為進一步規范網路游戲市場秩序,保護消費者和企業合法權益,促進網路游戲行業健康有序發展,根據《互聯網信息服務管理法》、《互聯網文化管理暫行規定》、《網路游戲管理暫行法》等法律法規,現就有關事項通知如下:一、明確網路游戲運營范圍(一)網路游戲運營是指網路游戲運營企業以開放網路游戲用戶注冊或者提供網路游戲下載等方式向公眾提供網路游戲產品和服務,並通過向網路游戲用戶收費或者以電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益的行為。(二)網路游戲運營企業通過開放用戶注冊、開放網路游戲收費系統、提供可直接注冊登陸伺服器的客戶端軟體等方式開展的網路游戲技術測試,屬於網路游戲運營。(三)網路游戲運營企業為其他運營企業的網路游戲產品提供用戶系統、收費系統、程序下載及宣傳推廣等服務,並參與網路游戲運營收益分成,屬於聯合運營行為,應當承擔相應責任。二、規范網路游戲虛擬道具發行服務(四)網路游戲運營企業發行的,用戶以法定貨幣直接購買、使用網路游戲虛擬貨幣購買或者按一定兌換比例獲得,且具備直接兌換游戲內其他虛擬道具或者增值服務功能的虛擬道具,按照網路游戲虛擬貨幣有關規定進行管理。(五)網路游戲運營企業變更網路游戲版本、增加虛擬道具種類、調整虛擬道具功能和使用期限,以及舉臨時性活動時,應當及時在該游戲的官方主頁或者游戲內顯著位置公示所涉及虛擬道具的名稱、功能、定價、兌換比例、有效期限以及相應的贈予、轉讓或者交易方式等信息。(六)網路游戲運營企業採取隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務的,不得要求用戶以直接投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣的方式參與。網路游戲運營企業應當及時在該游戲的官方網站或者隨機抽取頁面公示可能抽取或者合成的所有虛擬道具和增值服務的名稱、性能、內容、數量及抽取或者合成概率。公示的隨機抽取相關信息應當真實有效。(七)網路游戲運營企業應當在游戲的官方網站或者游戲內顯著位置公布參與用戶的隨機抽取結果,並保存相關記錄以備相關部門查詢,記錄保存時間不得少於90日。公布隨機抽取結果時,應當採取一定措施保護用戶隱私。(八)網路游戲運營企業以隨機抽取方式提供虛擬道具和增值服務時,應當同時為用戶提供其他虛擬道具兌換、使用網路游戲虛擬貨幣直接購買等其他獲得相同性能虛擬道具和增值服務的方式。(九)網路游戲運營企業不得向用戶提供網路游戲虛擬貨幣兌換法定貨幣或者實物的服務,但是網路游戲運營企業終止提供網路游戲產品和服務,以法定貨幣方式或者用戶接受的其它方式退還用戶尚未使用的虛擬貨幣的情況除外。(十)網路游戲運營企業不得向用戶提供虛擬道具兌換法定貨幣的服務,向用戶提供虛擬道具兌換小額實物的,實物內容及價值應當符合國家有關法律法規的規定。三、加強網路游戲用戶權益保護(十一)網路游戲運營企業應當要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊,並保存用戶注冊信息;不得為使用遊客模式登陸的網路游戲用戶提供游戲內充值或者消費服務。(十二)網路游戲運營企業應當限定網路游戲用戶在單款游戲內的單次充值金額,並在用戶進行充值或者消費時發送要求用戶確認的信息。確認信息中應當包括充值或者消費的法定貨幣或者虛擬貨幣金額、獲得的虛擬道具或者增值服務的名稱等內容,以及適度娛樂理性消費等提示語。網路游戲運營企業應當保存用戶充值及消費等信息記錄不少於180日。(十三)網路游戲運營企業應當嚴格落實「網路游戲未成年人家長監護工程」的有關規定。提倡網路游戲經營單位在落實「網路游戲未成年人家長監護工程」基礎上,設置未成年用戶消費限額,限定未成年用戶游戲時間,並採取技術措施屏蔽不適宜未成年用戶的場景和功能等。(十四)網路游戲運營企業應當在游戲內顯著位置標明用戶權益保障聯系方式。網路游戲經營單位在網路游戲用戶合法權益受到侵害或者與網路游戲用戶發生糾紛時,可以要求網路游戲用戶出示與所注冊的身份信息相一致的個人有效身份證件。審核真實的,應當協助網路游戲用戶進行取證。對經審核真實的實名注冊用戶,網路游戲經營單位負有向其依法舉證的責任。(十五)網路游戲運營企業要採取有效措施保護用戶個人信息,防止用戶個人信息泄露、損毀,未經授權不得將用戶信息以任何方式向第三方企業或者個人提供。四、加強網路游戲運營事中事後監管(十六)各地文化行政部門和文化市場綜合執法機構要充分利用網路文化市場執法協作機制,對網路游戲市場全面實施「雙隨機一公開」監管。要不斷提高網路游戲隨機抽查工作水平,對投訴舉報較多的網路游戲經營單位,要加大隨機抽查和日常檢查頻次,重點監管。要及時向社會公布查處結果。(十七)各地文化行政部門和文化市場綜合執法機構要依法加強對網路游戲市場的信用監管,按照「誰處罰,誰列入」的原則,將違法違規網路游戲經營單位列入黑名單或者警示名單,並會同有關部門實施聯合懲戒,強化對違法違規網路游戲經營單位和相關責任人的信用約束。(十八)各級文化行政部門和文化市場綜合執法機構要加強對轄區內網路游戲經營單位的指導、服務和培訓工作。省級文化行政部門要組織和指導企業開展政策法規和業務規范培訓,定期檢查企業內容自審和運營規范等相關制度執行情況,及時為網路游戲經營單位提供行政指導。五、嚴肅查處違法違規運營行為(十九)網路游戲運營企業從事本通知第(一)、(二)、(三)項規定的活動,運營未取得批准文號或者逾期未取得備案編號的網路游戲的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十條、第三十四條予以查處;提供網路游戲下載,或者以電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益的,按照《互聯網文化管理暫行規定》第二十七條、第二十八條予以查處。(二十)網路游戲運營企業從事本通知第(四)項規定的網路游戲虛擬貨幣發行服務的,應當遵守《網路游戲管理暫行法》第六條、第十八條、第十九條、第二十二條的有關規定,違反相關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》予以查處。(二十一)網路游戲運營企業違反本通知第(五)、(六)、(七)、(八)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十一條予以查處。(二十二)網路游戲運營企業違反本通知第(九)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十二條予以查處。(二十三)網路游戲運營企業違反本通知第(十)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十條予以查處。(二十四)網路游戲運營企業違反本通知第(十一)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十四條予以查處。(二十五)網路游戲運營企業違反本通知第(十三)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十一條予以查處。(二十六)網路游戲經營單位違反本通知第(十二)、(十四)項有關規定的,由縣級以上文化行政部門或者文化市場綜合執法機構按照《網路游戲管理暫行法》第三十五條予以查處。本通知自2017年5月1日起施行。特此通知。文化部2016年12月1日
㈢ 8月1日 我國規定文化部將實施新的網路游戲規定,取消游戲里所有含概率的虛擬物品,是真的嗎
6月22日,文化部出台我國第一步針對網路游戲管理的規章制度《網路游戲管理暫行辦法》正式發布,該辦法主要針對未成年人和改善少數的網路游戲造成的不良影響。其中對玩家虛擬貨幣交易和虛假廣告宣傳也有了明文規定。 其中第四章第十八條中明確規定:不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務。 這也就間接的說明了以後網游中的「開箱子」「抽裝備」等投機取巧的方式將要被禁止,RMB玩家也無法得到更多的優惠政策了。 辦法第十七條中還規定不得在網游中設置未經游戲玩家同意的強制對戰,這條也是對於一直奮斗在倡導和平游戲的玩家一條福音。該辦法將於今年的8月1日起正式實施,對於能否帶來廣大玩家的滿意,讓我們拭目以待吧。 zhai zi xiao mao diao yu de bo ke
㈣ 文化部網游新規有哪些游戲有影響
命令與征服將軍、戰地4。波斯王子、刺客信條1和2,大富翁系列和GTA都被禁了。
6月22日,文化部出台我國第一步針對網路游戲管理的規章制度《網路游戲管理暫行辦法》正式發布,該辦法主要針對未成年人和改善少數的網路游戲造成的不良影響。其中對玩家虛擬貨幣交易和虛假廣告宣傳也有了明文規定。 其中第四章第十八條中明確規定。
㈤ 請問文化部的網游新規定到底能有啥作用
厲害了,我挺需要財富值的
㈥ 文化部網游新規定
6月22日,文化部出台我國第一步針對網路游戲管理的規章制度《網路游戲管理暫行辦法》正式發布,該辦法主要針對未成年人和改善少數的網路游戲造成的不良影響。其中對玩家虛擬貨幣交易和虛假廣告宣傳也有了明文規定。 其中第四章第十八條中明確規定:不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務。 這也就間接的說明了以後網游中的「開箱子」「抽裝備」等投機取巧的方式將要被禁止,RMB玩家也無法得到更多的優惠政策了。 辦法第十七條中還規定不得在網游中設置未經游戲玩家同意的強制對戰,這條也是對於一直奮斗在倡導和平游戲的玩家一條福音。該辦法將於今年的8月1日起正式實施,對於能否帶來廣大玩家的滿意,讓我們拭目以待吧。
㈦ 文化部關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知有什麼看法
您好,1、規范監管制度和監管程序,2、創新監管方式和監管手段,3、實施量化分級管理和「放心工程」,4、運用信用管理手段加強事中事後監管,5、運用質量監督手段加強事中事後監管,6、運用規范引領手段加強事中事後監管,7、運用社會監督手段加強。
㈧ 中國網路游戲有規定嗎
隨著中國互聯網的快速發展,網路游戲已成為新的網路文化業態,是廣大人民群眾在互聯網上消費娛樂的重要文化產品。文化部作為網路游戲的主管部門,切實履行管理職責,制定了《網路游戲管理暫行辦法》(以下簡稱《辦法》)。《辦法》是我國第一部專門針對網路游戲進行管理和規范的部門規章,對中國網路游戲健康有序的發展,具有重大且深遠的影響。[1]
2010年6月3日,文化部蔡武部長正式簽發《辦法》,8月1日正式實施。《網路游戲管理暫行辦法》是我國第一部專門進行網路游戲進行管理的部門規章,對中國網路游戲健康發展將起到積極的引導作用。
文化部確立了從事網路游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及「網路游戲」、「網路游戲上網運營」、「網路游戲虛擬貨幣」等概念,同時對網路游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。
《辦法》要求,網路游戲企業應要求玩家使用有效身份證進行實名注冊,並保存用戶注冊信息。網路游戲終止運營或者轉移運營權,企業應該提前60天予以公告。
值得關注的是,文化部還要求:網游企業「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。
㈨ 文化部公布了哪些較為典型的網游違法違規案件
文化部文化市場司有關負責人介紹,近日,中宣部、中央網信辦、公安部、文化部等部門聯合印發《關於嚴格規范網路游戲市場管理的意見》,部署對網路游戲違法違規行為和不良內容進行集中整治。
——杭州快定網路股份有限公司提供含有宣揚賭博內容的網路游戲案。杭州市文化廣電新聞出版局行政執法人員對網路游戲「七匣子」平台進行執法檢查,發現「七匣子」平台提供的「歡樂炸金花」手機游戲軟體,其中包含的「經典場」「萬人炸金花」和「飛禽走獸」功能均含有宣揚賭博的禁止內容,杭州市文化廣電新聞出版局依法責令杭州快定網路股份有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。
——江西貪玩信息技術有限公司網路游戲宣傳推廣含有禁止內容案。上饒市文化廣電新聞出版局行政執法人員對貪玩游戲網站進行檢查,在打開相關廣告宣傳鏈接後,頁面出現女性裸露身體的畫面,並伴有低俗的動作、聲音和文字內容,該廣告頁面指向「貪玩藍月」游戲,屬於網路游戲的宣傳推廣含有違背社會公德的禁止內容。上饒市文化市場綜合執法支隊依法責令江西貪玩信息技術有限公司改正,並給予其罰款的行政處罰。
據悉,下一步,文化部將在持續打擊網路游戲禁止內容的同時,推進網路游戲轉型升級,引導網路游戲行業加強自律管理,堅持正確價值導向,積極提升網路游戲內容品質,豐富文化內涵,豐富游戲功能。