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培訓vr課程

發布時間:2020-12-11 00:46:24

A. 誰那有完整的vr培訓課程大綱

完整的vr培訓課程大綱:
一、Unity3D程序開發基礎
主要是學習.C#語法基礎 2.OOP(面向對象) 3.網路通信 4.內存管理從基礎講解C#語言,熟悉欄位、屬性、介面、委託、事件,掌握C#面向對象編程的核心思想。讓學員掌握Unity3d各個方面的知識和基本使用方法,為後面深入的學習打下良好基礎。
二、初級階段
1.U3D初識 2.Unity3D開發環境使用 3.物體系統,粒子系統使用 4.燈光,地形系統使用 5.GUI以及NGUI插件介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的製作。熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機和天空盒的使用與游戲設定,物理引擎、粒子系統,輸入與控制的腳本開發和GUI、NGUI插件的使用,構建網路游戲框架。
三、高級階段
1.Unity3D物體系統高級部分 2.Untiy3D動畫系統高級部分 3.常規設計模式4.動畫,跟隨等相關插件學習 5.第1,3人稱項目講解在原來的學習基礎上,深入學習Unity3D物體系統、動畫系統的高級部分,例如骨骼的綁定,動畫角色的創建等。配合游戲案例進行深度講解,讓你充分了解動畫的製作過程。
四、跨平台發布
1.IOS版發布 2.安卓版發布 3.網頁版發布 4.PC版發布掌了解不同平台的資源要求范圍、資源表現形式、資源的具體優化方向和最終呈現效果,掌握客戶端游戲發布、網頁游戲發布、Android平台發布與上架、IiOS平台發布及上架以及其他平台發布介紹,提高成品游戲的可利用率。
五、項目實戰
1.設計模式 2.Socket 3.通信協議 4.XML與SQLite 5.對象池技術 6.全局事件技術 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG學生根據自己實際情況選擇對應課題或者做提供的課題,由學生自己來動手完成一個完整項目,讓學生實際感受並把控整個項目,培養學生的獨立思考及解決問題的能力,以快速的適應實際工作需求。

B. VR技術培訓有什麼課程

1.v-ray效果圖渲染概述
2.v-ray渲染器的安裝
3.v-ray渲染器的基本操作流程

1.V-Ray的渲染面版板幀緩存和全局設置權
2.V-Ray的渲染面板采樣設置
3.V-Ray的渲染面板間接采樣
4.V-Ray的渲染面板發光貼圖
5.V-Ray的渲染面板QMC
6.V-Ray的渲染面板燈光緩存
7.V-Ray的渲染面板色彩映射
8.V-Ray的渲染面板置換、焦散
9.V-Ray的渲染面板系統設置

1.V-Ray的環境光的表現方法
2.V-Ray的燈光的設置方法
3.V-Ray的太陽光表現
4.V-ray的攝像機
5.V-ray的物體使用方法

1.V-Ray的專業材質
2.V-Ray的燈光材質
3.V-Ray的材質包裹器
4.V-Ray的HDRI材質
5.V-Ray的貼圖設置方法

1.V-ray的簡要流程以及休閑場景的製作思想
2.休閑場景的模型
3.V-ray渲染面板參數的設置
4.V-ray白模的設置操作
5.後期處理相關的知識

C. VR培訓教程哪家好

VR技術學習跟你選擇的學習平台有關系,是否具有真實企業案例的學習和實戰內是一大參照。容推薦你可以學習華清創客學院的教程,每個知識點都有對應的案例,理解起來很容易,零基礎入門的量身教程。在線問答讓你的每天的問題可以得到及時的解答,不留尾巴。課程內容干貨多,廢話少,互動式讓枯燥的課程變得生動有趣,加強你的學習慾望。

D. 那些培訓機構的VR課程是教哪些內容的

VR的學習涉及到大量的Unity引擎的學習,從零基礎講起,所以只要你用心去學內完全沒有問題容。學完本課程的學員,可勝任VR/AR全景游戲項目開發工程師職位,可從事的職位包括VR開發工程師、AR開發工程師、游戲開發工程師、UI設計工程師等,可從事的行業包括游戲開發、室內設計、軍事航天、房產開發、工業模擬等。工作兩年後可成為年薪15萬以上的資深游戲主程或主管,工作5年後可成為游戲架構師或總監。

E. VR培訓哪裡好怎麼才能學習的快

虛擬現實技術(VR)是目前的一大科技熱點,用戶戴上VR設備,可以在覆蓋整個視野的虛擬空間中漫遊,是與使用屏幕看視頻完全不同的體驗。因此,VR被認為是繼智能手機後的又一個顛覆性技術,是人類的「最後一塊屏幕」。2016年被稱為「VR元年」,這一年,以HTC Vive(也是市場上比較好的設備了)為代表,總共有三款高端VR設備正式發售。VR應用的數量也迎來了爆發性的增長。可以預見,VR開發人才的需求也將水漲船高。
目前VR應用的開發主要是沿用3D游戲的開發技術。主流的開發工具是Unity和UE4兩大游戲引擎(游戲引擎是用來做游戲的軟體)。VR設備廠商為了吸引原來從事游戲開發的團隊進行VR應用的開發,已經與這兩大游戲引擎深度合作,提供了能夠簡化VR開發流程的工具包。所以現在使用Unity和UE4開發VR應用,和開發使用鍵盤、滑鼠、手柄這些傳統輸入設備的游戲是一樣方便的。
那麼,零基礎是不是就不能學會VR了呢?這也不一定,任何高新技術產業,工作都是高度細分和專業化的,我們只要在一個崗位上有過硬的本領,就可以找到工作了。VR和游戲行業的分工大致相同,大體可以分為:程序、美術、策劃三個板塊。要細分的話還有關卡設計、技術美術等跨界職位。  
如果是從零基礎開始學習,推薦在程序和美術之間選一個方向,不建議走純策劃路線,因為策劃沒有硬性的技術門檻,企業在招聘時反而會進行更嚴格的學歷篩選,不是學霸很難有機會。

F. VR培訓都學些什麼啊VR課程體系有哪些

以下資料來源於龍圖教育VR課程體系:

1、VR開發基礎階段:

C#基礎語法,OPP面向對象版,網路通信權,演算法與設計模式等。

2、VR開發初級階段

Unity3d操作基礎,光照系統、地形系統使用,物理系統、粒子系統的使用,常用插件、以及腳本綁定;GUI以及UGUI、插件NGUI介紹,虛擬演示項目製作。

3、VR開發高級階段

VR物理系統高級部分;VR動畫系統高級部分;VR內置尋路系統Navgattion計算圖形學與Shader,單項項目講解(飛行類),區域網對人在線項目講解(飛行類)。

4、VR開發實戰階段

伺服器:設計模式,通用協議;xml與sqlite socket;對象池技術,全局事件技術。

實戰項目:虛擬演示(房產旅遊);飛行類游戲,空間定位,fps射擊游戲。

平台調試發布:項目調試,設備適配,平台發布項目。

總計4個階段其他地方可能具體有所不同,學習周期為半年左右,一般具備一點開發編程基礎更容易上手。龍圖教育作為全球游戲50強教育品牌,是首家開設VR系統教學的,同時也是游戲研發運營兼備的教育機.構,專注於VR的產業化一體化教學。

G. VR應該怎麼學現在有VR課程培訓班嗎到哪學比較好

其實VR開發跟3D游戲開發類似,只是在VR中的游戲主角變成了玩家。當前的開發資料中VR板塊內容沒有特別多,因此許多對VR的學習角度都可以3D游戲進行參考。如果想要學習VR相關教程,可以自行網路一下「我學院」這個上面有比較多的教程提供給你方便學習。如果想要參加實訓學習,個人推薦你去龍圖教育,人氣比較不錯,提供的機會也比較多。

從從個人的開發經驗來看,可以採取以下步驟,對VR進行系統學習:

一、掌握VR基本開發經驗

1.熟悉Unity/Unreal引擎,直接利用網上豐富的3d游戲入門教程,就能夠很迅速的完成對引擎的操作和3d游戲的開發入門;
2.下載Oculus/htc vive/暴風魔鏡等官方提供的demo,源碼分析和看運行效果。Demo中提供了基礎的操作實例,容易理解和入門;
3.針對源碼進行修改,實現自己的一個VR demo。

這樣就完成了對VR的基本開發流程。假如暫時沒有資金購買Oculus或htc vive,可以直接集成暴風魔鏡或Cardbord官方提供的SDK,隨後安裝到手機,看具體運行效果。

二、系統學習VR開發基礎理論

1.可以通過《VR時代-虛擬現實引爆產業未來》這本書對VR行業的發展趨勢有更加清晰的了解;
2.構建出最核心的VR設計基礎理論框架。學習游戲引擎中的數學理論、計算機圖形學理論和open gl引擎,推薦書籍:《3d游戲數學基礎》、《計算機圖形學》、《openGL 紅寶書》。

三、針對VR游戲特點,對VR的學習和開發進行不斷探索
VR游戲跟3D游戲或普通的3D電影的設計差別在於:
1.坐標系
玩家不在通過操控主角,完成在3D裡面的任務和體驗,而是通過玩家自身,玩家自身就在所構建的3D虛擬世界當中;
2.視角
3D游戲的視角再設計時可以被控制,但是VR中的視角,完全有玩家自身決定,所以是360無死度世界,美術製作成本更高。
3.交互方式
VR中有更加復雜多變的交互方式,比如玩家的眼睛凝視、手的拾取和扔掉、身體的前後左右傾斜、手勢識別等,當前VR中的許多射擊類游戲,能夠直接在虛擬世界中構建一把弓箭,玩家直接通過左右手的配合,完成拉弓和射箭操作。這些交互方式更加符合人體的真實自然反應,因此這方面是有極大的探索空間。
VR由於其創造的體驗的沉浸感,有許多特別的設計方法和理念,這些都是需要在不斷學習和嘗試中,去打破傳統的不符合要求的方法。

H. VR培訓都學些什麼啊學出來能做什麼

首先你要學習一些C#以及JS等基礎,重要的是UE4而不是U3d,還有要看你想要做那些,回VR需要美術,基層答程序等好多個方面,這里你可以根據自己的愛好選擇,目前市面上也有不少的VR培訓公司,你要慎重的選擇。
關於就業方向這個范圍就廣了,知道發展趨勢後,將來VR會成為各行各業的標配,會涉及到各個行業,因此就業不用愁,而且薪資比一些行業也會更有誘惑力。

I. VR培訓需要學習哪些內容

一階段:復
1、Office辦公自動制化
2、計算機組裝與維護
3、繪畫基礎三大構成
4、Photoshop圖像處理
5、Illustrator圖形設計
二階段:
1、CorelDRAW圖形設計
2、VI設計
3、平面綜合實訓
4、建築制圖AutoCAD
5、建築裝飾制圖
6、基礎室內設計基本原理
7、戶型分析
8、人體工程學
三階段:
1、Sketch Up建築草圖大師
2、V-RayforSketchUp高級渲染器
3、Autodesk
4、3ds Max基礎與建模
5、V-Ray for 3dmax高級渲染器
6、Autodesk 3ds Max效果圖
7、高級技法效果圖表現
8、後期高級處理
四階段:
1、VR虛擬建築設計表現
2、空間軟裝設計與擺場
3、建築裝飾工程預算
4、手繪效果圖
5、商業辦公空間設計
6、商業專賣店設計

J. VR自學好還是培訓學習好

VR行業可以說是近年來很火的行業,各大公司、企業也都在紛紛布局VR行業,而最近不斷出現的VR影視、VR教育、VR醫療,也讓很多人都看到了VR市場的火爆,越來越多的人想從事這個前景一片大好的行業。市場人才需求量大,實際相關人才少,因此,VR培訓機構應運而生。
對於沒有絲毫基礎的人來說,自學和在培訓機構學習是最常見的兩種進入VR行業的方式。自學需要更高的理解力和自製力,而其靈活的學習時間和空間,較低的費用,深受眾人喜愛。但自學成功的難度比在培訓機構學習大很多:由於缺少高手指點,難免走一些歪路和跳一些坑;自己面對困難、挫折和失敗,需要承受巨大的精神壓力;效率低下,學習難以系統化,制度化,往往導致失敗。只有極少數佼佼者堅持下來,成功進入VR行業。正如我們看到的,自學者可以成功轉行,似乎工作能力更強,但也只是少數成功者。
報名VR培訓機構是目前步入VR行業成功率最高,效率最高的一種途徑。讓很多人望而卻步的原因是其高昂的培訓費用,VR相關課程的價格普遍在1.5w以上,個別課程的價格高達2.5w,差不多是整個大學期間的學費。培訓周期需4-6個月,不同課程所需學習的理論課和實操課數量也不盡相同。對於零基礎人員,在一個學期內,完全熟練地掌握所學課程幾乎不可能,學員的專業能力往往是在工作之後慢慢積累的。
個人建議如果能自學的,還是自學比較好,對於那些錢不是很多的人來說,還是自學比較好一點,而且現在市場上的VR設備,個人建議可以去看看HTC vive的模式,畢竟它是現在市場上比較好的PC端的設備了

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