① 有木有大神告訴下Razer的市場定位和受眾分析啊、最好還是煉獄蝰蛇的
既然寫蝰蛇就一定要對蝰蛇特別了解。目前雷蛇滑鼠品牌最有市場號召力的就是蝰蛇了,網路可以幫你。
② 滑鼠移動不靈活,定位不準確
首先把你的滑鼠滾動處的桌面清理干凈。
然後調整一下,滑鼠的設置。控制面板》滑鼠》滑鼠屬性》然後在裡面調整一下滑鼠的基本設置。
說點別的,現在市場上的光電滑鼠經濟適用,不如換一個光電的。
③ 滑鼠有哪些種類四種滑鼠類型的優缺點
滑鼠的種類有很多,目前常用的滑鼠按照定位原理分為光電滑鼠、激光滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠,可能大部分用戶並不了解它們之間的區別,只有少數游戲玩家聽說過這些滑鼠種類。今天我們就來說說光電滑鼠、激光滑鼠、藍光滑鼠和藍影滑鼠之間的區別和優缺點。
第一種:普通光電滑鼠
定位原理:紅光側面照射,棱鏡正面捕捉圖像變化。
優缺點: 成本低,足以應付日常用途,對反射表面要求較高,所以購買使用還是要配個合適的滑鼠墊(偏深色、非單色、勿鏡面較為理想),缺點是解析度相對較低。
解析度典型值:1000dpi,正常范圍800-2500dpi。
光電滑鼠器是通過紅外線或激光檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動的一種硬體設備。光電滑鼠的光電感測器取代了傳統的滾球。這類感測器需要與特製的、帶有條紋或點狀圖案的墊板配合使用。
第二種:激光滑鼠
定位原理:激光側面照射,棱鏡側面接收
優缺點: 成本高,雖然激光滑鼠解析度相當的高,對反射表面要求低,也就是對激光滑鼠墊的要求很低,但是也並非傳說中的無所不能,還是配個合適的滑鼠墊為好。激光滑鼠具有很高的解析度,實際上價格並非貴的離譜,主要是因為這個東西可以山寨,而且滑鼠真正的成本是花費在無線收發器和模具上,缺點暫時沒發現。
解析度典型值:5000dpi,也有小於2000解析度的低端產品激光滑鼠其實也是光電滑鼠,只不過是用激光代替了普通的LED光。好處是可以通過更多的表面,因為激光是 Coherent Light(相干光),幾乎單一的波長,即使經過長距離的傳播依然能保持其強點擊此處添加圖片說明度和波形;而LED 光則是Incoherent Light(非相干光)。
第三種:藍光滑鼠
定位原理:藍光側面照射,棱鏡正面捕捉圖像變化。
優缺點 :成本低,日常用途,藍光滑鼠看起來比較醒目,實際上個人感覺LED藍色對眼睛並不友好,反而沒紅色更耐看一些,藍光滑鼠對反射表面的適應性比傳統的紅色似乎要好一些,但並不明顯。缺點解析度較低。
解析度典型 值:1000dpi,正常范圍800-2500dpi。
藍光機理跟普通光電(紅光)機理類似。
藍光滑鼠特點是採用「Blue Track」技術使用藍光光束感測器,光束尺寸為傳統光電鼠的四倍,集成了跟蹤感測器,利用藍色的LED配合著特殊的鏡頭來捕捉位移,可在地毯和花崗石板等一系列材料表面上使用。
藍光和傳統紅光的區別
所謂的藍光與紅光其實是滑鼠內發光二級管發的光,藍光是指微軟最近推出的光學引擎技術,紅光自然就是傳統的光電鼠了。
如今光學鼠已經很成熟了,性能非常好,dpi已經達到1600以上,比如mx518、金環蛇等,一些高端激光滑鼠的dpi已經達到5000,比如羅技的G9x,所以藍光並不是更新換代產品,而是技術的一個分支,沒有顛覆性的超越。
實驗證明好品牌的紅LED和藍LED的滑鼠性能幾乎是一樣的,完全在於用戶喜好什麼顏色,滑鼠品質的好壞主要是在於其定位系統的優劣上。
滑鼠光的顏色變換並非沒用,有關資料顯示,藍光滑鼠比紅光的定位將更加准確。我們目前的紅光滑鼠在衣服上、不平的物體表面或者在透明玻璃上定位難以准確,在透明玻璃表面移動更困難。但新型的藍光滑鼠採用了藍色光束感測器,精度就遠遠高於紅光,甚至可以在花崗岩、地毯等很多材料表面正常使用,定位也非常精確,可以在很多紅光滑鼠無法工作的界面上正常使用。另外一個優點是工作電流比傳統滑鼠引擎低 30%,節電能力更強。
目前,雷柏和微軟都推出了藍光滑鼠。推出的藍光滑鼠以無線滑鼠為主,藍光滑鼠上市的價格並不便宜,最便宜的價格為69元。由於市場上非常稀少,瞄準的是民用高端市場。估計藍光滑鼠將會走兩條路線,一是普及型,隨著產品大量上市,價格大幅度下降而代替紅光滑鼠成為市場主流。二是高端型,所有滑鼠廠商推出的藍光全都定位於100—數百元的高端,使紅光滑鼠和藍光滑鼠在市場上共存。
第四種:藍影滑鼠
定位原理:藍光側面照射,棱鏡側面接收。
特點: 成本略低,對反射表面要求低,當然如果要很好的效果,還是應該保證最佳的反射面。缺點暫時沒發現。
解析度典型值:4000dpi,也有小於2000解析度的低端產品。
藍影的工作原理
光學引擎滑鼠利用的是發光二極體發射出的紅色可見光源,利用光的漫反射原理,記錄下單位時間內 LED光源照射在物體表面的漫反射陰影的變化來判斷滑鼠移動軌跡。激光引擎滑鼠則採用的是激光二極體發射的短波的非可見激光,利用短波光易被反射的原理,讓滑鼠能夠記錄下從物體表面反射回光學感測器的光點的清晰成像。嚴格來說,傳統的光學引擎與激光引擎都該稱作是光學引擎,不過兩種不同桌面捕捉原理決定了光學滑鼠必須藉助滑鼠墊,而激光滑鼠則能夠在更多的表面上自如使用。
採用Blue Track藍影技術的滑鼠產品使用的是可見的藍色光源,因此它看上去更像是使用傳統的光學引擎。可它並非利用光學引擎的漫反射陰影成像原理,而是利用目前激光引擎的鏡面反射點成像原理。通過下邊這個簡單的光路示意圖我們可以看到,LED光源發射出的藍色光線通過Collimating Lens(校準鏡片)大量匯集,照射在物體表面上,通過物體表面反射到Imageing Lens(成像鏡片),經過成像鏡片對光線的二次匯集在CMOS Detector(光學感測器)上成像,而光學感測器則相當於是一台高速連拍照相機,能夠在每秒鍾拍攝數千張照片,並將它們傳送至圖像處理晶元,經過晶元對每張照片的對比,最終得出滑鼠移動的軌跡。
更大的光量+廣角鏡頭
藍影技術並不是光學引擎和激光引擎的簡單綜合,而是提高滑鼠便面適應能力的高效的解決方案。首先,藍色光屬於短波光線,雖然無法同激光引擎發射出的非可見光相比,但是藍色光的短波優勢讓它同樣具備了優秀的反射效果,通過反射讓物體細節得到了更細致的反映。
藍影技術通過藍色光源加上透鏡匯聚效果使最終進入成像鏡頭的光束量達到激光引擎的4倍,能夠讓光學感測器獲得更大的光量。舉一個簡單的例子,拍照時,照片都需要足夠的曝光,可以通過加大光圈(增加進光量)或者是延長曝光時間(降低快門/單位時間內拍攝速度)來實現。為了精確定位光學感測器是絕不可能降低拍攝速度的,所以增大進光量不僅可以讓光學感測器拍出的每張照片都能夠有足夠的曝光,同時還可以提供足夠的進光量使光學感測器在單位時間內盡可能多地拍攝出滑鼠移動軌跡圖片,達到更加精確的定位效果。
藍影技術的成像端使用的是視角更寬的廣角鏡頭,能夠抓取更大范圍的物體表面的細節圖像,因此對滑鼠移動軌跡的分析也會變得更加細致。上述特性給予藍影技術更強的表面適應能力,無論是表面光滑的大理石檯面上,還是在粗糙的客廳地毯上都能夠精確定位。
藍影技術的應用與發展
將傳統光學引擎與激光引擎相結合的藍影技術,讓微軟滑鼠產品具備了超強的表面適應能力以及精確無比的定位能力,使採用LED可見光源的滑鼠產品具備了超越激光引擎產品的整體實力。而在成本方面,由於LED光源相對於激光二極體具有更加低廉的成本,所以採用藍影技術的滑鼠產品的實際成本反而會比激光引擎的產品更低。
以上就是滑鼠目前的四種類型和各自的優缺點,謝謝閱讀,希望能幫到大家,請繼續關注,我們會努力分享更多優秀的文章。
④ 滑鼠十大排行榜
1 羅技Logitech (代表作:G系列)
2 微軟Microsoft (代表作:IE系列)
3達爾優(代表作:牧馬人系列)
4雙飛燕 (成立於1987年廣東東莞,國內外知名外設品牌之一,東莞市眾譽電子有限公司)
4 Razer雷蛇 (各種閃亮的燈)
5 雷柏RAPOO
7 惠普HP
8小米(被稱為小米百貨公司。。)
9 新貴NEWMEN
10 鈦度(中國電子競技第一人"人皇Sky"創立的)
第一,適配手型(取決於型號和大小):
先不管滑鼠有多麼酷炫的功能,最重要的是你選的滑鼠是否適合你的手型。每款滑鼠的形狀都不同,所以挑選一款符合手型的滑鼠至關重要。小手適合小滑鼠,大手適合大滑鼠。例如雷蛇的八岐大蛇就屬於小滑鼠,羅技G502就屬於大滑鼠。
第二,滾輪舒適度:
第二個要關注的就是就是滑鼠的滾輪,因為這個是一個經常用到的元件。所以滾輪的滑動要符合個人的感覺。滾輪的滾動是否平滑,是否易點擊。這都是需要考慮的問題。像羅技G502就是可以調結滾輪轉速的一款滑鼠。可以通過點擊滾輪旁邊的按鍵,將滾輪狀態在一滑到底和有阻尼這兩種狀態間任意切換。
第三,宏鍵數量、位置和感覺:
對於超過3個宏鍵的滑鼠,宏鍵的位置和舒適度對你來說是至關重要的。對於5個或者更多的宏鍵,多出來的宏鍵並沒有標準的位置。如果當多出來的宏鍵位置不正確的時候,這些鍵就會變得很多餘。所以如果你在選擇多於3個宏鍵的時候,檢查這些宏鍵的感覺和位置來講對你至關重要。例如雷蛇的那伽梵蛇,就是因為12個宏鍵太多,而削弱了其使用性的例子。
第四,光學引擎選擇,激光引擎還是光學引擎:
激光能讓你的滑鼠在更多的材質的界面中使用(例如玻璃或者毛毯)。但是如果當你打游戲是出現了抬滑鼠的動作,激光會更容易導致你屏幕上的游標出現抖動。高端的游戲滑鼠也有使用非激光的,所以激光還是非激光都,都已適合廣大的游戲玩家的日常使用的。
第五,DPI的高低:
DPI的高低決定了手對游標操作的敏感程度。現階段DPI 並不是判讀滑鼠好壞的主要因素。因為現階段你所購買的市面上的所有滑鼠都有足夠的DPI,即使你用的是大屏幕、雙聯屏等,這些滑鼠的DPI也綽綽有餘。你也可以在操作系統的設置中改動它的滑鼠靈敏度。例如對於普通的射擊游戲來講1200DPI已經是綽綽有餘了。
第六,滑鼠刷新率的高低:
滑鼠的刷新率能提高你滑鼠精確度。例如,1000HZ和500HZ滑鼠畫圓的話,1000HZ的滑鼠畫出的圓比500HZ滑鼠畫出的圓更加圓滑。但同時高刷新度也會佔用CPU大量的計算能力。而現階段500HZ的刷新率的滑鼠已經足夠絕大多數游戲玩家使用了。
然後你就可以考慮下面這些相對優秀或者性價比突出的滑鼠了:
牧馬人A960/牧馬人EM910/雷蛇(Razer) 銳蝮蛇競技 /雷蛇超級曼巴 /微軟Pro IntelliMouse有線鼠/Zowie EC2/賽睿rival310
⑤ 滑鼠有哪些種類,各有何特點
滑鼠種類:
按其工作原理及其內部結構的不同可以分為機械式、光機式和光電式。
特點:
1、機械滑鼠:裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。
2、光機滑鼠:
光機滑鼠是在純機械式滑鼠基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高滑鼠的定位精度。
與純機械式滑鼠一樣,光機滑鼠同樣擁有一個膠質的小滾球,並連接著X、Y轉軸,所不同的是光機滑鼠不再有圓形的解碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極體和感光晶元。
3、光電滑鼠:
是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動。
(5)滑鼠市場定位擴展閱讀:
維護:
粗糙的表面會占附一些污染物如:灰塵、石蠟、碎屑等,這些東西會影響滑鼠內部圓球在平面上的定位。一個較深的凹槽會導致滑鼠一些奇怪的操作。
平整、光滑、整潔的工作表面最適於滑鼠的操作,以下所述的工作面可支持滑鼠的操作:
1.光滑的木板表面;
2.玻璃表面(不能使用光電滑鼠);
3.搪瓷表面;
4.塑料製品表面;
5.紙面(報紙除外);
6.金屬製品表面;
7.檢查桌面的水滴或其他污染物;
8.檢查桌面的灰塵;
9.如果你使用紙墊板,檢查它的表面或移走它。
參考資料:
網路-滑鼠
⑥ 滑鼠的發展
滑鼠發展史跡
滑鼠又稱為MOUSE,港台叫作滑鼠,電子鼠等。第一個MOUSE是在1968年12月9日由美國史坦福研究所(SRI)發明出來的,它的發明人是Doug Engelbart博士.從此滑鼠的使用使電腦的操作變的更為簡單。WINDOWS操作系統的普及,使滑鼠的應用得到了長足的發展.Engelbart 的僱主羅技公司現在是世界上最大的滑鼠生產商。
那麼最初的滑鼠是什麼樣子的呢?當時設計者的思想是設計一個小盒子,當移動時滑鼠的位移將會被傳遞到一對轉軸上,並以這一對轉軸的轉動產生電信號。再經過微處理器的處理,計算出其水平方向及垂直方向的位移,屏幕上的游標可隨之移動,產生一對相對於屏幕的坐標。使它取代鍵盤上的使游標移動的上,下,左,右鍵,使用戶可以方便地使用計算機。因其外形輕巧、不佔空間,握於手中能應用自如,且其尾端又有一根電纜與計算機相連,狀似老鼠,因此稱為滑鼠。
世界上第一個滑鼠是小盒子狀的。它工作原理是由底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生其位移信號。而且它還需要一個外接電源,這樣使用起來比較麻煩。而且還有其它的缺點,如:精度低,反應不靈敏,這樣的問題在其經過一段時間的使用磨損後會顯得更加明顯。
逐漸滑鼠又有了新的發展,就是產生了機械滑鼠。其工作的原理是小滑球和桌面接觸,當滑球移動的時候,滑球推動壓力滾軸滾動,滾軸的另一邊連著編碼器(是圓形的)在每個編碼器上呈圓形排列的觸點。當滑球滾動時,經過傳導,使觸點會依次碰到接觸條,從而產生計算機容易辨認的,「接通」和「斷開」,也就是「0」和「1」信號,它有一個晶元會根據這些數據轉換成「X」和「Y」軸的位移,從而使游標移動,因為它是純機械的,所以容易磨損,相對於光機的滑鼠有使用壽命較短、精度低等缺點。
隨著支持滑鼠的操作平台的發展,滑鼠有了新是發展,產生了光電滑鼠。光電滑鼠必須在有反射面及柵格線的特殊墊片上面滑動才可以。光電式滑鼠的優點是精度相對有所提高,但是它使用起來非常不便,特別是當底板磨損或丟失後,滑鼠就無法使用。
1983年發明了光學機械式滑鼠。它繼承了前兩者的優點,具體講就是,它比純機械式滑鼠精度高,又不象光電式滑鼠需要特殊的底板,正是它的諸多的優點,光機滑鼠現在成為主流。目前市場上的佔有率是95%。光機滑鼠技術的成熟,推動了滑鼠產量的迅速的增長。光機滑鼠經過18年的發展,生產技術更加成熟,精度已經達到了這種結構的極限。很多技術如人體工學,滾球和無線電技術都在滑鼠中充分應用。但是它也有一個致命的缺點就是在滑鼠使用一段時間後,一般都會出現游標移動緩慢、游標定位不準、滑鼠移動時有疙疙瘩瘩的感覺,這是因為在接編碼器的轉軸上附有很多塵埃,一般的辦法是把滑球和轉軸徹底的清洗。
為了解決光機滑鼠的缺點,一項新的技術即Marble技術在1996年研製成功。並首先被應用於羅技公司的軌跡球TrackMan Marble。它的工作原理已經和傳統的有很大的區別。這種新技術稱為神經網路類比模糊技術。它的優點是不怕灰塵、污垢,就算撒上沙子、茶水,甚至將黑點挖去一小塊,也絲毫不會影響其使用。由於沒有機械傳動機構,它的使用壽命很長。相信不久的將來將成為市場的主流。
現在生產滑鼠的廠家很多,其中最著名的有羅技,A4tech,微軟等。羅技和A4tech在中國的蘇州和東莞建有生產廠。
⑦ 滑鼠什麼品牌比較好
1 羅技Logitech (代表作:G系列)
2 微軟Microsoft (代表作:IE系列)
3達爾優(代表作:牧馬人系列)
4雙飛燕 (成立於1987年廣東東莞,國內外知名外設品牌之一,產品、技術都居業界領先地位,東莞市眾譽電子有限公司)
4 Razer雷蛇 (各種閃亮的燈)
5 雷柏RAPOO
7 惠普HP
8小米(被稱為小米百貨公司。。)
9 新貴NEWMEN
10 鈦度(中國電子競技第一人"人皇Sky"創立的)
第一,適配手型(取決於型號和大小):
先不管滑鼠有多麼酷炫的功能,最重要的是你選的滑鼠是否適合你的手型。每款滑鼠的形狀都不同,所以挑選一款符合手型的滑鼠至關重要。小手適合小滑鼠,大手適合大滑鼠。例如雷蛇的八岐大蛇就屬於小滑鼠,羅技G502就屬於大滑鼠。
第二,滾輪舒適度:
第二個要關注的就是就是滑鼠的滾輪,因為這個是一個經常用到的元件。所以滾輪的滑動要符合個人的感覺。滾輪的滾動是否平滑,是否易點擊。這都是需要考慮的問題。像羅技G502就是可以調結滾輪轉速的一款滑鼠。可以通過點擊滾輪旁邊的按鍵,將滾輪狀態在一滑到底和有阻尼這兩種狀態間任意切換。
第三,宏鍵數量、位置和感覺:
對於超過3個宏鍵的滑鼠,宏鍵的位置和舒適度對你來說是至關重要的。對於5個或者更多的宏鍵,多出來的宏鍵並沒有標準的位置。如果當多出來的宏鍵位置不正確的時候,這些鍵就會變得很多餘。所以如果你在選擇多於3個宏鍵的時候,檢查這些宏鍵的感覺和位置來講對你至關重要。例如雷蛇的那伽梵蛇,就是因為12個宏鍵太多,而削弱了其使用性的例子。
第四,光學引擎選擇,激光引擎還是光學引擎:
激光能讓你的滑鼠在更多的材質的界面中使用(例如玻璃或者毛毯)。但是如果當你打游戲是出現了抬滑鼠的動作,激光會更容易導致你屏幕上的游標出現抖動。高端的游戲滑鼠也有使用非激光的,所以激光還是非激光都,都已適合廣大的游戲玩家的日常使用的。
第五,DPI的高低:
DPI的高低決定了手對游標操作的敏感程度。現階段DPI 並不是判讀滑鼠好壞的主要因素。因為現階段你所購買的市面上的所有滑鼠都有足夠的DPI,即使你用的是大屏幕、雙聯屏等,這些滑鼠的DPI也綽綽有餘。你也可以在操作系統的設置中改動它的滑鼠靈敏度。例如對於普通的射擊游戲來講1200DPI已經是綽綽有餘了。
第六,滑鼠刷新率的高低:
滑鼠的刷新率能提高你滑鼠精確度。例如,1000HZ和500HZ滑鼠畫圓的話,1000HZ的滑鼠畫出的圓比500HZ滑鼠畫出的圓更加圓滑。但同時高刷新度也會佔用CPU大量的計算能力。而現階段500HZ的刷新率的滑鼠已經足夠絕大多數游戲玩家使用了。
然後你就可以考慮下面這些相對優秀或者性價比突出的滑鼠了:
雷蛇(Razer) 銳蝮蛇競技 /雷蛇超級曼巴 /微軟Pro IntelliMouse有線鼠/Zowie EC2/賽睿rival310/牧馬人EM915
⑧ 怎麼有些滑鼠這么貴,貴在里
我建議你先去買個二三百元的滑鼠用一段時間,之後再去用你的30元滑鼠,然後你就明白貴在哪裡了