⑴ 「對標名企、學習榜樣」全國觀摩游學活動,是什麼性質的活動
一般這類活動由行業協會或者社團組織來策劃實施,屬於非強制性的行業活動,兼具商業性,算是雙贏吧,o(* ̄︶ ̄*)o,一般沒人敢冒用名義,國家近來整治力度蠻大的。
對標就是找到同類型的先進企業,然後用自己的單位成本,人工效率,價格等指標與對方企業進行對比。
對標管理通常分為4種。第一種,內部對標。很多大公司內部不同的部門有相似的功能,通過比較這些部門,有助於找出內部業務的運行標准,這是最簡單的對標管理。其優點是分享的信息量大,內部知識能立即運用,但同時易造成封閉、忽視其他公司信息的可能性。第二種,競爭性對標。對企業來說,最明顯的對標對象是直接的競爭對手,因為兩者有著相似的產品和市場。與競爭對手對標能夠看到對標的結果,但不足是競爭對手一般不願透露最佳案例的信息。第三種,行業或功能對標。就是公司與處於同一行業但不在一個市場的公司對標。這種對標的好處是,很容易找到願意分享信息的對標對象,因為彼此不是直接競爭對手。但現在不少大公司受不了太多這樣的信息交換請求,開始就此進行收費。第四種,與不相關的公司就某個工作程序對標,即類屬或程序對標。相比而言,這種方法實施最困難。
至於公司選擇何種對標方式,是由對標的內容決定的。拓展資料:對標管理,由美國施樂公司於1979年首創,均將其視為現代西方發達國家企業管理活動中支持企業不斷改進和獲得競爭優勢的最重要的管理方式之一,西方管理學界將對標管理與企業再造、戰略聯盟一起並稱為20世紀90年代三大管理方法。對標管理起源於上個世紀70年代的美國公司。在歐美流行後,亞太也得到迅猛發展,不僅是公司,連醫院、政府、大學也開始發現對標管理的價值。
對標管理的基本思路可以概括為十個字,即「建標、立標、對標、達標、創標」。
⑵ 需要策劃一個訪談,找多人坐在一起圍繞同一主題進行訪談的節目來觀摩,不知大家有何高見很急,謝謝。
多選幾個主題,讓大家挑,通知嘉賓,回答精煉給我分吧
⑶ 幼兒園關於關愛成長快樂的觀摩課怎麼設計
《綱要》中明確指出:幼兒園的教育活動是」以游戲為基本活動的,它是通過多種活動來促進幼兒發展的。」這就要求我們做到「保障幼兒游戲的權利,為幼兒提供游戲的條件,尊重幼兒游戲的意見,使幼兒在游戲中獲得自身的滿足和發展。我們老師要通過游戲和多種活動引導幼兒在與環境的接觸中積極主動地感知、操作、探索、發現,並與人交往,讓幼兒從中獲取多方面的經驗和能力」。 幼兒園的游戲是貫徹到幼兒一日生活中的,是出於自己內心的興趣或願望的,而不是由別人所能夠支配的。幼兒是在與環境相互作用的過程中實現自身發展的,這一相互作用的過程就是游戲活動,他們的學習生活是蘊含在游戲活動中的,游戲既是幼兒認知、個性、情緒、社會交往能力等發展的途徑、手段,也是幼兒發展的真實寫照。在游戲中,幼兒既能操作各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發展。在貫徹幼兒園「以游戲為基本活動」這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現。因此,在實踐中我們教師一定要發揮游戲的教育功能,善於抓住生活和游戲中的教育機會,深入挖掘其教育價值,同時綜合運用多種活動,引導幼兒在活動中積極主動地去感知、操作、探索、發展。那麼,怎樣才能做到讓幼兒在游戲活動中真正得到快樂和發展呢?根據我們多年的教學實踐,總結了如下幾點不太成熟的經驗,在此與各位老師共同分享。 一、在游戲中要給幼兒創造寬松和諧的游戲氛圍。 游戲之所以受幼兒的喜愛,取決於它所具有的享受功能和教育功能。幼兒在游戲過程中,身體和精神上能夠得到放鬆。營造自由、寬松的游戲氛圍,加上教師正確的評價,適當的表揚和鼓勵,最容易激發幼兒在游戲中表現自己的主體地位。游戲活動中,教師應多給幼兒說的機會,讓幼兒自己與同伴交流,之後教師應以肯定的態度來看待每位幼兒,並且對幼兒出現的錯誤持接納的態度。(如:不要緊或沒關系,我們再來玩一次游戲好嗎?要用商量、激勵的口吻,親切關愛的態度糾正幼兒出現的錯誤,不能用強硬、挖苦、諷刺的語言打擊幼兒活動的積極性)只有在寬松、自由的環境下,孩子的自主權才能得到發展,才能在角色游戲中充分地體現出主體性。幼兒積極主動地去適應環境、探索環境,並自覺地參與到游戲中去,同時教師要在游戲中做隱性指導,這時的教師已不是教師,而是幼兒游戲的夥伴,要共同處於幼兒愉快的游戲世界中, 教師要站在幼兒的角度,以「假如我是孩子」的心態體現幼兒可能的興趣和需求,與孩子共享歡樂,教師的童心、游戲心會使幼兒備感親切、自然、融洽,從而也營造出寬松和諧的游戲氛圍,這樣才有助於教師更加深入細致地觀察了解幼兒,從而有目的地施加教育影響。 游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,而不是成人強加的壓迫性活動。在游戲中幼兒也不是成人願望的執行者,他們是根據自己的需要和願望來玩游戲的。教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什麼、怎樣玩、和誰玩、在什麼地方玩等等。讓幼兒主動控制活動的進程,自主決定活動的方式方法,這樣幼兒活動的興趣才會更加濃厚,活動的效果才會更好。 二、教師在指導幼兒游戲時,應考慮到幼兒不同年齡階段的特點,進行不同的指導。 對於不同年齡特徵的幼兒教師要用不同的方法來指導游戲。如小班幼兒特別容易受外界環境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師要時刻注意觀察幼兒,當他們對新出現的玩具不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類玩具時,教師就在附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。對中、大班幼兒,教師則可以作為一個參與者、發問者、傾聽者和解決問題的幫助者的身份去指導幼兒游戲。即:幼兒在游戲中需要教師參與或教師認為有介入指導的必要時,幼兒邀請教師作為游戲中的一角色或教師自己扮演一角色參與幼兒游戲,通過教師與幼兒、角色與角色之間的互動,起到指導游戲的作用,在游戲的過程中教師還可以為幼兒提供一定時間,讓幼兒把游戲中的過程體驗、存在問題、有創意的想法及做法等講出來,通過幼兒之間的討論,與幼兒已有的經驗發生碰撞,引導幼兒以他們自己的方式來解決問題、分享經驗。