Ⅰ b2c電子商務盈利模式分析
在這里我所談的B2C電子商務網站其實應該叫獨立網店,就是個人或者小企業通過網店程序開個網上商店(請明白不是商城)銷售自己的產品,所以我先暫時不談論大型電子商務網站的盈利模式。
大型電子商務網站有自己的很多優勢,有錢有人有資源有自己的圈子,我們先不談它。作為像白開水一樣的個人或小企業來說,沒有這么多的網站運營優勢時,自己的B2C網店如何贏利,如何尋找自己的盈利模式?
既然是在線銷售產品,當然從產品中的進貨出貨差價掙錢這是基本的,誰都知道;但我們小企業做零售,由於資金限制只能銷售些小東西的話,掙點吃飯錢沒問題,但是要想做大,這些就像擺攤,租個小櫃台而已,永遠做不大。
如何把B2C電子商務網站做大做強、賺更多的錢?那麼我們就有必要從傳統行業中找到模式找到方法,借鑒一些線下成熟的模式來為我們網店網上盈利架設金橋。
收費會員制度
是的,收費會員制度,目前大多的B2C電子商務零售站點都是免費的會員制度,而我們實行收費能行得通嗎?
我可以告訴你的是,行得通,還有很多你意想不到的東西:
增加額外收入:賣一張是一張,並且能長期吸引客戶回頭,做一張會員卡,成本很低;
宣傳推廣擴大:收費會員融入積分制度,A會員介紹一個B會員,送給A會員多少積分或禮品,擴大宣傳,又增加了收入;
吸引回頭顧客:會員卡製作精美,形象宣傳,又設定好折扣,並且能參與各種不同事先設定好的活動,幾十塊錢的會員卡很好出售,有了會員卡又能增加回頭率;
加盟連鎖制度
雖然近年來這種加盟連鎖制度出過不少亂子騙子,但我們的電子商務在線銷售是實實在在的網站,只要有了信用及安全,我們不是欺騙銷費者的站,那些騙子改變不了大局。
加盟連鎖制度可以說是最流行最經久不衰的盈利模式了,線下傳統行業很多都採用這種模式,B2C電子商務網站同樣可以拿來一用。只要運用得法,效果會更好。
自己的網站建好後,有了一定的信任(至於如何增加電子商務網站的信任以後我會專門談到),就會慢慢形成一定的品牌度。採用連鎖加盟的制度能讓加盟者為你更好地解決配送,當地加盟者負責為你在他當地的商品配送服務;還能為加盟者提供低資金的創業機會,加盟者不需要會做網站,不需要會宣傳推廣,也不用發愁產品進貨渠道及售後服務,輕松創業;而你可從中賺取可觀的加盟費,因為網站已經成型,收取一定加盟費是沒有問題的;發展加盟,對自己迅速增加品牌及影響力,壯大自己的勢力更有好處。
一切的一切歸於自己把自己的B2C電子商務網站做好,再合理合法地運用一些方法,結合這兩種B2C電子商務網站盈利模式,我相信,大家過上小康生活是沒有問題的
Ⅱ 本人現需要要 一篇國內電子商務網站盈利模式開題報告有論文更好
本論文試圖突破目前對網站盈利模式研究的表面性,從價值創造結構的規律來探索不同電子商務模式盈利機制的根本區別。論文首先分析了網路環境及其對企業獲利方式的影響;其次,分析了價值創造和企業盈利之間的關系,並提出了電子商務盈利模式的五個基本構成要素;再次,分別對B2B、B2C、C2C網站的盈利模式進行分析,並詳細論述了每種模式的特點。
分析中國電子商務的發展環境,剖析中國電子商務存在的問題,探討中國電子商務存在的問題,著重對我國電子商務網站的贏利模式進行綜合分析。同時對網站贏利模式的優點和不足之處以及未來可能的發展方向做了闡述。
本文的研究結果將有助於已經實施了電子商務的企業更加清晰地了解自身的模式和價值運作規律,找到不足和有待改進的地方,保持原有的優勢,以便更好地創造和體現價值,獲取利潤;同時,對於正處於醞釀階段的電子商務企業來說,規律的揭示可以使其更好地了解電子商務的價值,幫助其做出是否實施電子商務的決定。
關鍵詞:電子商務網站 贏利模式 發展方向
1 引言
電子商務概念在1993年引入中國。1996年中國出現了第一筆網上交易。1998年以推動國民經濟信息化為目標的企業間電子商務示範項目開始啟動。自1999年以來,電子商務在中國開始了由概念向實踐的轉變。從一開始的B2C模式,到1999年的C2C網上拍賣以及1999年末興起的B2B模式,電子商務在中國取得了良好的發展。
1.1 研究背景
在我國的各類電子商務中,B2B居於絕對主導地位。2008年中國電子商務市場交易額達到24000億元,同比增值達到41.2%,其中B2B市場仍是總交易額的構成主體,C2C基本維持現狀,B2C將提速發展;2008年6月中國網上購物人數達到6329萬人,網上支付人數達到5697萬人,增長率分別為25%和22.5%。中國電子商務市場發展前景依舊樂觀。從目前的情況看,B2C電子商務已經在中國形成了一定的市場規模。
中國C2C市場,在電子商務市場中的份額很低,但最近幾年一直保持高速增長。據不完全統計,2007年,中國C2C電子商務的注冊用戶總數超過7680萬,2007年中國C2C網上零售市場總交易額達到468億元,保持快速平穩增長。2008年第3季度中國C2C網上零售市場交易額達到304.5億元,2008年前三個季度中國C2C網上零售市場交易規模達到767.2億,預計全年交易規模可達1121億,較2007年增幅高達140%。中國C2C市場,呈現三足鼎立的形勢:老牌的eBay易趣,一直堅持著收費方針,市場份額不斷減少;後起之秀的淘寶網,以免費的措施不斷擴張自己的市場空間;異軍突起的騰訊旗下拍拍網,免費策略加上騰訊QQ的巨大用戶數量優勢,2005年9月上線以來,呈現高速增長態勢。
1.2 國內外研究現狀
1.2.1 國外研究現狀
(一)討論盈利模式對於電子商務的重要性
2000年過後,正是互聯網泡沫經濟的破滅時期,一度無限輝煌的網路公司紛紛陷入困境,投入的資金也一去不回,大量網路企業倒閉,使得人們不得不對互聯網進行反省和重思。而得到的結論幾乎都是互聯網企業和其他傳統企業一樣,必須考慮盈利的問題,必須實現盈利,才能生存和發展下去。對於電子商務而言也是如此。這類文章中較有代表性的包括《E-business: Model for Success or Failure》,《An Analytical Framework for Evaluating E-Commerce Business Models and Strategies》。在前一篇文章中,作者Jim Budzynski提出,實施電子商務需要有效的策略,而這一有效策略中的五個關鍵要素就是以用戶為中心 (Customer Focus),以價值為中心 (Value Focus),再加上盈利模式 (Profit Model),品牌(Branding)以及渠道沖突管理 (Channel Conflict Management)。將盈利模式作為電子商務有效策略的五個關鍵要素之一,說明作者認為對於電子商務而言,盈利模式是不能不仔細考慮的重要問題。而在後一篇文獻中,作者Lee提出了一個用於評價電子商務模型和策略的分析框架,並認為電子商務成功的五個關鍵步驟是:重新定義競爭優勢(Redefine the Competitive Advantage);重新思考商業策略(Rethink Business Strategy);重新測驗傳統的商業和收入模式(Reexamine Traditional Business and Revenue Models);重新設計企業和網站(Reengineer the Corporation and Website)以及改造客戶服務(Re1nvent Customer Service)。重新測驗傳統的商業和收入模式作為電子商務成功的五個關鍵步驟的提出,無疑也是突出了盈利模式對於電子商務的重要性,同時還指出了電子商務的盈利模式與傳統企業的盈利模式既有聯系,又有區別。因此,我們在研究電子商務的盈利模式的時候,需要對傳統企業的盈利模式進行借鑒,又需要對其進行改造和發展。
(二)討論電子商務盈利模式的分類
許多國外學者對電子商務盈利模式的分類就提出了幾種體系,每種體系根據不同的依據,將電子商務的盈利模式劃分為若干種類。最初Alt和Zimmermann簡單地將盈利模式分為B2B和B2C兩類,把電子交易參與者的特徵簡單地看成是盈利模式的劃分依據。接著,Pual.Timmers提出了的基於交互模式和價值鏈整合的分類體系。他從價值鏈的結構和重組的觀點出發,提出了「識別盈利模式構建的系統方法」,認為典型的盈利模式的構建和實施需要識別價值鏈要素(如采購物流、生產、銷售物流、營銷、研發、人力資源管理等)、交互模式(1對1,多對1,多對多)和技術的最新發展。Timmers總結了11種盈利模式:即電子商店、電子采購、電子商場、電子拍賣、虛擬社區、協作平台、第三方交易市場、價值鏈集成者、價值鏈服務提供者、信息中介、信用中介和其它第三方服務。再次,Pappa和Tapscott提出了包含電子商務元素的盈利模式分類。他們關注的重點是企業在價值網路中的定位,認為適當的定位才能獲得回報,並依此歸納了九大類模式。包括:經紀模式、廣告模式、批發商模式、製造商模式、會員模式、社區模式、訂閱模式和效用模式。這種分類屬於混合分類,既包含經紀模式和批發模式等傳統的盈利模式,又包含信息中介等網路經濟下特有的盈利模式。另外,其它的還有MIT信息系統研究中心主任 Peter weil從電子商務基本模型概念入手,總結的8個基本電子商務原子模型:內容提供商、直接面向客戶、全程服務提供者、中介、共享基礎設施、價值網路集成者、虛擬社區、整體企業/政府;Paul.Bambury從網路經濟新盈利模式與傳統經濟盈利模式的差異出發,將電子商務盈利模式劃分為的:來自現實世界的盈利模式和網際網路與生俱來的盈利模式;麥肯錫管理咨詢公司基於控制方劃分的:賣方控制模式、買方控制模式和第三方控制模式。這些種類的劃分中有的相互包含,不很明確,但也有些值得借鑒。
(三)研究電子商務網站的定價策略問題
隨著互聯網和電子商務的發展,2003年以後國外一些經營得較好的電子商務網站開始通過對其服務進行收費來謀求盈利。但是,由於信息服務產品與傳統的產品和服務有所不同,因此如何對信息服務進行定價就成了網站經營者以及研究人員們關心的問題,並由此涌現出一批討論電子商務網站定價策略的文章。其中, 《Analysis of pricing Strategies for E-business Companies Providing Information Goods and Services》是比較有代表性的一篇。在這篇文章中,作者 Lee KB等提出了一個用於分析提供信息服務的電子商務公司的定價策略的數學模型。文中假設有這樣一家壟斷的電子商務公司,希望先通過一些免費的服務來吸引用戶,然後通過對額外的服務進行收費來實現盈利。文章試圖找出怎樣的定價策略可以使這樣的公司的盈利最大化。研究最後得出結論,最佳的定價和直接的網路效應的強度 《The Intensity of the Direct Network Effect》相關。
(四)分析其他主體通過電子商務盈利的問題
各類其他的主體如何通過電子商務盈利。其中比較有代表性的就是《Strategic Benefits to SMEs from Third Party web services: An Auction Research Analysis》和《 Librarians and E-commerce: Making E- commerce Work for You》。前一篇文章主要討論了中小型企業如何通過像eBay這樣的網站提供的網路服務來盈利,而後一篇則分析了圖書館等非盈利性的機構和組織如何通過電子商務來創收和為用戶提供更好的服務等等。另外,在文獻《Hope or Hype: on the viability of Escrow Services as Trusted Third Parties in online Auction Environments》里,作者 Xiaorui Hu等在討論在線拍賣環境下,作為信任擔保的第三方的有關問題時,也提到了第三方服務 (Escrow Services)的提供者的盈利問題。文中作者認為,在線拍賣存在的信任問題需要一個第三方的介入才能得到很好的解決,而與此同時,這個第三方由於提供了相應的服務,也應該得到合理的利潤。換一個角度看,其實電子商務也給這種第三方服務的提供者帶去了盈利渠道。
1.2.2 國內研究現狀
我國對於電子商務網站盈利模式的研究還不深入,對盈利模式的概念進行明確界定的文章或著作不多。西南交通大學的葉乃沂,他認為電子商務環境下的盈利模式是企業在價值鏈系統一定位置上為目標市場提供價值和盈利的方式,由e化市場環境、客戶關系、產品創新、財務要素、企業資源和業務流程等六個要素組成,這些要素之間相互聯系和依賴,共同確定了盈利模式的構成和特點。福建師范大學鄭淑蓉提出,盈利模式指的是商務網站如何能夠用相對較少的費用達到較多收入的特定的運營方式,但沒有給出進一步的闡述。廈門大學易英認為,盈利模式是公司做業務的方法,通過它公司創造收入維持生存,通過明確公司在價值鏈上的位置而闡明公司如何賺錢。到目前為止,比較全面完善的定義是對外經濟貿易大學曹冬在參考了大量國外資料的基礎上給出的:電子商務盈利模式是通過電子市場反映產品流、服務流以及信息流及其價值創造過程的運作機制。
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6.4 對C2C網站的分析
雖然我國C2C電子商務得到了長足的發展,然而其盈利狀況卻不容樂觀。淘寶網、拍拍網一直奉行免費政策,因此沒有收入來源,自成立自今一直能沒有盈利。易趣網雖然跟著eBay的腳步,對服務實行收費,然而由於淘寶和拍拍的競爭而損失了不少用戶,因此也沒能通過收費成功實現盈利。除了位於前三的淘寶、易趣、拍拍以外,我國C2C電子商務市場也出現了一些垂直性C2C電子商務網站。這些網站和淘寶等一樣,提供交易平台等服務,但不同的是,它們提供的平台僅僅用於某類特定物品的在線交易。
在自身條件方面,我國C2C電子商務網站和eBay等國外C2C電子商務網站的差別並不大。它們都為用戶提供交易平台這一基本服務,它們的價值鏈條上都有信息服務、網上支付、物流管理、信用認證等環節。前面已經提到,自身條件是決定網站盈利模式的根本和關鍵,因此,筆者認為,我國C2C電子商務網站的盈利模式可以借鑒eBay的盈利模式,從兩個方面入手:一個是基於其提供的交易平台服務,向用戶收取相應費用的直接盈利模式;另一個是通過價值鏈上的其他環節盈利的間接盈利模式。
在外部環境方面,我國C2C電子商務網站和eBay等國外C2C電子商務網站的有較大的差別。國外C2C電子商務網站的用戶具有較強的付費的意願和能力,因此對其直接收費較容易實施。而我國C2C電子商務網站的用戶則更習慣和傾向於免費使用網站提供的服務,付費的意願和能力較低。雖然自身條件的相似決定了我國C2C電子商務網站可以借鑒eBay等國外電子商務網站的盈利模式,但外部環境的差異卻決定了照搬是行不通的。我國C2C電子商務網站的盈利模式必須在實現的方式上根據我國C2C電子商務網站所面臨的環境的特點加以調整和改進,才能真正適用。
結 論
目前電子商務網站的盈利模式主要有以下幾種:電子商務平台盈利模式;網上信息收費盈利模式;廣告收費盈利模式;支持手機簡訊、彩信盈利模式;還有其它一些類型的模式, 比如網上遠程教育盈利模式、在線游戲盈利模式、網路風險投資盈利模式、網上股票上市盈利模式等等。
在中國,電子商務未來將呈現如下發展趨勢:
電子商務的深度將進一步拓展。電子商務企業將從網上商店和門戶的初級形態,過渡到將企業的核心業務流程、客戶關系管理等都延伸到互聯網上,使產品和服務更貼近用戶需求。企業將創建、形成新的價值鏈,把新老上下游利益相關者聯合起來,形成更高效的戰略聯盟,共同謀求更大的利益。
中國電子商務將面臨嚴峻挑戰。電子商務是國際貿易發展的必然趨勢,隨著國際電子商務環境的規范和完善,中國電子商務企業必然走向世界,這也是進一步擴大對外經貿合作和適應經濟全球化、提升中國企業國際競爭力的需要。而隨著中國加入WTO,國外的電子商務企業也將滲透到國內,對中國電子商務構成嚴峻挑戰。
電子商務網站將會出現兼並熱潮。首先是同類兼並,目前中國為數不少的網站屬於重復建設之列,定位相同或相近,業務內容趨同。由於資源有限,並且在互聯網「贏家通吃」 原則下,最終勝出的只是名列前茅的網站。其次是互補性兼並。那些處於領先地位的電子商務企業在資源、品牌、客戶規模等諸方面具有很大的優勢,但與國外著名電子商務企業相比還有很大差距。這些具備良好基礎和發展前景的網站要發展,必然採取互補性收購策略,結成戰略聯盟。由於個性化、專業化是電子商務發展的兩大趨勢,而且每個網站在資源方面總是有限的,客戶的需求又是全方位的,所以不同類型的網站以戰略聯盟的形式進行相互協作將成為必然趨勢。
行業電子商務將成為下一代電子商務發展主流。中國電子商務進入迅猛發展時期的典型特徵是風險資金、網站定位等將從以往的「大而全」模式轉向專業細分的行業商務門戶。第一代的電子商務專注於內容,第二代專注於綜合性電子商務,而下一代的行業電子商務將增值內容和商務平台緊密集成,充分發揮 Internet在信息服務方面的優勢,使電子商務真正進入實用階段。
縱觀目前的互聯網發展局勢,數量龐大的國內企業開展電子商務的需求日益高漲,但嶄露頭角的優秀電子商務網站仍然屈指可數,需求與市場現狀的矛盾是否將會導致行業出現井噴現象很難預料。早在三、四年前,國內專家就發出這樣的言論:電子商務將成為二十一世紀人類信息世界的核心,也是網路應用的發展方向,具有無法預測的增長前景。今日電子商務網站逐漸打破贏利堅冰,如阿里巴巴類的行業「領軍人物」每年過億的贏利;易趣、eBay、淘寶、一拍等C2C網站經營范圍的大肆擴張和會員、商品的瘋狂增長;各行業對電子商務的關注度大幅度提高等等這些現象,似乎預示著國內電子商務春天的到來,贏利的時代已經開始。
Ⅲ 電子商務的盈利模式有什麼
主要分為三塊:
B2B模式的盈利方式
B2B應該是我國目前盈利狀況最好的電子商務商業模式。B2B模式主要是通過互聯網平台聚合眾多的企業商家,形成買賣的大信息海洋,買家與賣家在平台上選擇交易對象,通過在線電子支付完成交易。
企業間的電子商務是電子商務三種模式中最值得關注和探討的,因為它最具有發展的潛力。目前國內該模式包括兩種類型,一種是大型企業自建B2B電子商務網站來開展電子商務,企業通過電子商務來降低成本、提高銷售量,如海爾、聯想等推出的網上采購和網上分銷。
主要的盈利方式:廣告、搜索、交易、增值服務、線下服務、商務合作
B2C 模式的盈利方式
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,B2C即企業通過互聯網為消費者提供一個新型的購物環境——網上商店,消費者通過網路在網上購物、在網上支付。由於這種模式節省了客戶和企業的時間和空間,大大提高了交易效率,特別對於工作忙碌的上班族,這種模式可以為其節省寶貴的時間。
主要的盈利模式:銷售本行業產品、銷售衍生產品、產品租賃、拍賣、銷售平台、特許加盟、會員、上網服務、信息發布、為企業發布廣告、為業內廠商提供咨詢服務
C2C 模式的盈利方式
C2C電子商務模式是一種個人對個人的網上交易行為,目前C2C電子商務企業採用的運作模式是通過為買賣雙方搭建拍賣平台,按比例收取交易費用,或者提供平台方便個人在上面開店鋪,以會員制的方式收費。零售電子商務的三個基本要素是信息流、物流與資金流,C2C已經基本解決,目前真正的難點在於交易信用與風險控制。互聯網突破了地域的局限,把全球變成一個巨大的「地攤」,而互聯網的虛擬性決定了C2C的交易風險更加難以控制。這時,交易集市的提供者必須處於主導地位,必須建立起一套合理的交易機制,一套有利於交易在線達成的機制。

(3)中國b2c電子商務盈利模式比較研究擴展閱讀:
根據對我國電子商務發展現狀分析,近幾年中國電子商務交易規模一直保持較快增速, 年增速平均為 GDP( 7%-9%)的 2-3 倍。中國已成為交易額超過美國的全球最大網路零售市場,網路購物也成為推動中國電子商務市場發展的重要力量。伴隨著電子商務的迅猛發展,中國的電商企業如阿里、京東、蘇寧等也迅速崛起,在帶來社會生活方式和思維方式變革的同時也給傳統零售企業造成了巨大的沖擊。
來自跨境電商的數據顯示,國人的「買買買」已至少延伸到68個國家,通過跨境電商購物(「海淘」)已成為更多人生活中的一部分。統計顯示,美國是最受中國消費者喜愛的海淘地點,佔比超過20%;日本、德國、韓國佔比則超過10%。在水果、化妝品熱銷的「助攻」下,默默無聞的泰國海淘緊隨其後,位居第五。
隨著移動購物市場的飛速發展、典型電商企業向三四線城市甚至農村市場的擴張及國際化戰略的布局,未來幾年,中國網路購物市場仍將保持30%左右的復合增長。
根據對我國電子商務發展現狀分析發現,從2012年到2016年,網路購物用戶人數從2.42億人增長至4.67億人,增長近一倍;電子商務交易額從8.1萬億元增長至26.1萬億元,年均增長34%;網路零售交易額從1.31萬億元增長至5.16萬億元,年均增長40%,對社會消費品零售總額增加值的貢獻率從17%增長至30%;直接和間接帶動的就業人數從1500萬人增長至3700萬人。2016年電子商務產生消費增量帶動生產製造、批發、物流增量創造稅收超過2000億元。
從消費群體看,2016年,我國在線教育用戶規模達1.38億人,增長率為25%。互聯網醫療用戶規模達1.95億人,年增長率為28%;網上外賣用戶規模達到2.09億人,年均增長83.7%。網路約車用戶規模達2.25億人,增長率為41.7%。在線旅遊預訂網民規模2.99億人,年增長率15.3%。從市場規模看,2016年,我國本地生活服務O2O交易額達到7291億元,同比增長64.2%。
電子商務行業的快速發展,將對相關產業鏈發生溢出效應。隨著電子商務的不斷普及,將直接帶動物流、金融和IT等服務類型的行業發展,將創造更多的就業機會。在電子商務交易服務、業務流程外包服務和信息技術外包服務等領域涌現出大量的電子商務服務商,電子商務服務業興起。
Ⅳ 電子商務的盈利模式有哪些
電子商務的盈利模式有:
1、利用已有資源;例如:某服裝企業通過網路銷售產品(企業產品即其資源)、某營銷顧問公司通過網路提供顧問服務、門戶網站利用已有的巨大流量賣廣告位等。
2、利用積累的某種資源;對於這種模式的電子商務企業,只要積累豐富的資源、建設一個良好的平台,並加大宣傳推廣的力度就可以取得成功。可通過提供免費服務吸引大量網民訪問從而獲得廣告收入,也可以採取付費會員制。
3、利用匯聚的兩種訪客資源;對於這種模式的電子商務企業,需要建設一個優秀的平台,並通過強力的宣傳推廣吸引平台所面向的兩種訪客,通常起步階段對兩種訪客都同時採取免費策略。

(4)中國b2c電子商務盈利模式比較研究擴展閱讀:
電子商務新模式,移動電子商務,不僅提供電子購物環境,還提供一種全新的銷售和信息發布渠道。從信息流向的角度,移動電子商務提供的業務可分為以下三個方面:
1、「推(Push)」業務:主要用於公共信息發布。應用領域包括時事新聞、天氣預報、股票行情、彩票中獎公布、交通路況信息、招聘信息和廣告等等。
2、「拉(Pull)」業務:主要用於信息的個人定製接收。應用領域包括服務賬單、電話號碼、旅遊信息、航班信息、影院節目安排、列車時刻表、行業產品信息等等。
3、「互動式(Interactive)」業務:包括電子購物、博彩、游戲、證券交易、在線競拍等等。
Ⅳ 張劍文中國B2C電子商務盈利模式比較研究起止頁嗎
中國比20天就生物研究貌似比較冷就去送你什麼的。剛見文通電子商務給你比較研究就說帶走這有各種各樣的。
Ⅵ 誰知道有關中國B2C旅遊電子商務盈利模式比較研究的文章
網路媒體在發展過程中,伴隨自身營運的實踐,對贏利模式的探索一刻也沒有停止過。傳媒業投資經營的關鍵,是尋找到正確的贏利模式。網路媒體與其他網站相比,它應該有更大的優勢,別人沒有的優勢,媒體網路有,別的網站能做的,媒體網路同樣可以做。很多傳媒投資經營失利,都是因為沒有找到或者不知道什麼是贏利模式。在網路的戰國時期,媒體網路必須有敏銳的商業眼光,誰搶佔了先機,誰就跑到了前頭。吸取經驗教訓,緊盯市場動態,調適盈利模式,確保網路媒體經營處於安全軌道。中國網路媒體,尤其是那些今天已具有相當規模和實力且已公司化運作的網站,更是不斷有所創新。下面,我們就網路媒體贏利模式進行細分。
一、常見的信息內容收費
2002年底至2003年初,一些媒體陸續報道了同一新聞:美國研究機構Innovation International Media Consulting Group進行的調查顯示,北美地區(美國、加拿大)的118個新聞網站,虧損的有36%、贏利的有38%、持平的有26%,將贏利與持平加總,顯示已有64%業者不但不虧錢,甚至已經獲利。預計虧損的部分業者2003年下半年或2004年上半年可望達到收支持平。轉虧為贏的一個很重要的因素是網路媒體經營者和上網用戶已逐漸接受信息內容有價的觀念。
綜合目前中外網路媒體信息內容營收模式看,大體有以下三種:1、新聞和信息內容打包向其他網站或媒體銷售;2、用戶付費方能瀏覽網站;3、用戶付費進行資料庫查詢。
內容收費的成功並非一蹴而就,必須信息質量高,內容獨特性高(即替代性要低),付款機制方便完善,消費者付費觀念健全,上網費率要低、速度要快,明確的市場區隔,內容不易被仿冒及復制等因素。
二、網路專供信息
網路專供信息是指根據有關政府和企事業單位的特殊需要,網路媒體為其定製的一種專業性很強,有一定的實用性和實效性的電子讀本,訂購者通過網路媒體所給的網路通行證(密碼)定期收閱。比如分別針對金融系統、房地產系統和汽車、建材、化工、環保等行業編輯的各種參考電子文本,這種文本還可以配合印刷品出現。訂閱者一般一次訂閱就是半年或者一年,這種專供信息的收費一般都比較高。人民網、新華網目前都有了這項業務,像人民網的一種最新政策信息電子讀本,銷售勢頭就很不錯。
辦好這種專供信息的要點是,市場定位要准確,編輯內容要有獨特性,即消息內容不是在網上和一般媒體和資料上能找到的,同時,一個有水平的發行主管也是非常重要的。
三、網上直播
這種營銷模式是從電視和廣播那裡引進發展而來的。它根據政府部門或企業的需要,網路媒體派人到現場對其活動進行網上現場直播,文字、圖片或是音像內容都可以在第一時間上網,與其他媒體相比,有自己獨特的優勢。它不需要電視直播昂貴的設備,不需要龐大的直播隊伍,收費也比較低,它還可以直接通過網路與讀者進行現場交流,直播的內容還可以多次閱讀,很久以後,你還可以隨時調閱。
網上直播的這種方式正方興未艾,新浪、搜狐和人民網、新華網都在開展這項業務,它們對各地的一些節會和企業舉辦的各種活動進行現場直播,越來越受到用戶的好評。
四、與政府和企業聯合開辦網上專題
網路媒體提供發布和技術平台,與政府和企業聯合開辦其業務范圍內的網上專題,這裡面的空間很大。這種想法是基於網路媒體的品牌和影響力而長生的。政府和企業藉助一個更大更好的網路平台,發布自己的信息,擴大自己的影響,推銷自己的產品,比他自己的網站效果要好得多,人力和費用也節省許多,它何樂而不為?
開辦網上專題成功的關鍵如果把人才的因素除外,就在於你一定要根據自己網站的定位,有目的地尋找合作夥伴,你提供給它的必須是它十分需要的。比如你與一個人才交流中心和是一個中介機構合作開辦一個網上專題,你這個網站的用戶一定是有很大一批與此相關的關注職業崗位的青年網友。
五、辛迪加稿件
辛迪加稿件在國外已經很發達,世界上最大的稿件辛迪加網站有iSyndicate、ScreamingMedia和YellowBrix等。稿件辛迪加是網路媒體資源共享最簡單的途徑和方式。新聞稿件、深度報道、專欄作家稿件供各網站的聯合刊登或購買。這種稿件可以是面向大眾市場的,也可以是面向小眾市場的(niche markets)。
比如,中青網就中國今年夏天高校招生做了一個非常詳盡的深度報道和信息庫,這種信息和稿件可以通過辛迪加形式提供給其他網站。稿件的辛迪加不僅可以豐富內容、降低成本、增加收入,還可以通過點擊辛迪加稿件,增加點擊量。辛迪加標題比網站的標示更容易增加點擊量。
六、把傳統媒體內容變成網路媒體的財富來源
新聞媒體的負責人常常擔心把傳統媒體上太多的內容放到網上會對印刷媒體的經營產生負面影響,會影響傳統媒體最有商業價值的資源內容的保護。但是,如果過分限制有新聞價值的內容在網上發展,「會讓網民產生失望,因為網民們對網站的內容要求越來越挑剔,胃口越來越大。」
而事實上,大多數的新聞媒體網站的瀏覽者並不是該媒體印刷版的訂戶。反對把印刷版內容放到網上的人多半來自報社的出版發行等營銷部門,而不是來自報社的編輯部門。
讀者購買一份雜志或報紙,付的不是內容成本,而是印刷和發行成本。網路媒體把媒體的成本降到了零,而且把大門向新的受眾敞開,向那些過去沒有機會閱讀你的內容的讀者敞開了大門。這些新的受眾將會成為你財富的新的來源。
七、實用消費信息功能收費
互聯網擁有強大的多種實用信息服務功能,以往為了吸引用戶,大多將諸如電子郵件、主頁空間等免費提供給用戶。但目前付費享有服務或付費享有VIP服務已成為網站經營的出發點。對於具有巨大公信力、影響力的網站,社會經濟文化等各個領域的企業、機構都會想到利用其傳播平台,因此,服務收費或以各種合作取得「雙贏」的前景是十分廣闊的。
例如,香港從2002年3月18日起為台灣旅客提供入港「網上快簽」服務,以往需要7到10天才能完成的簽證手續,如今只要台灣居民資料齊備,上午上網傳資料,獲通過後下午即可入香港,辦理費用也大為降低。至2004年4月1日,香港特區已簽發了16萬多張快證給予台灣旅客。
顯然,網路媒體的信息在帶動消費並產生價值鏈後,才能更體現出自身的價值並帶來經濟收益。隨著數字化進程,諸如數字攝影在線沖擴、電子相冊等新的消費領域及價值鏈勢必形成。
八、手機簡訊收費
如今,手機不僅是雙向語音溝通的通信工具,而且成為大眾化的信息傳播工具,「第五媒體」的稱謂似乎已非它莫屬,我國手機簡訊的增長是蔚蔚大觀。在這一新興領域和市場中,除了移動電信運營商外,最大的受益者就是各類內容提供商。如今手機簡訊息收入已成為網路媒體營收的一個重要來源。
手機簡訊營收給我們的最大啟發是要對新技術新市場要有及時、准確的判斷。早在2000年6月19日,人民日報網路版(同年8月改稱「人民網」)日文版、英文版imode手機網站在日本正式開通,成為國內第一家實現手機上網向訂戶發送簡訊息的網站。但是,時隔兩年後,到2002年5、6月世界盃足球賽時,人民網才在國內大推手機簡訊新聞訂閱。新聞媒體網站往往由於贏利意識的淡漠和自身機制不靈活,十分遺憾地失去了發展的良機。
九、電子商務平台
網路媒體搭建電子商務平台作為營收手段之一,也是常見的模式。在新聞媒體網站中,有代表性的是大洋網(廣州日報網站)的圖書銷售和YNET.COM(北京青年報網站)的「團購」平台。
大洋網是國內第一個具有明顯電子商務性質的新聞媒體網站,且做到相當規模。其標志就是2000年所建立的「大洋書城」。目前除廣州總站外,還建有上海、北京兩個分站。大洋書城接到顧客的網上訂單後,工作人員會通過電話確認,然後利用《廣州日報》自辦發行網近3000人的配送隊伍,短時間內把貨品送到消費者手中。在支付環節上,大洋書城與廣東銀聯合作建立了一個包括12多家銀行支持的網上支付系統,加上貨到付款、郵局匯款等手段,讀者支付方式的選擇比較靈活方便。解決了電子商務中配送與支付兩大難題。大洋書城目前可提供10多萬種圖書及光碟、軟體等出版物,2001年網上銷售額已近一千萬元。個體消費者出於相同的購買意願而實現「團體采購」現象,是2002內國內經濟生活中新出現的市場現象和購買現象。它的出現與網路傳播有著密切聯系,且後者是前者最理想的中介和溝通平台。
YNET也敏銳地抓住這一機遇,利用自身平台提供強有力支持服務。2003年7月16日正式推出汽車「團購」網頁,開始接受用戶的購買報名。網頁自開通後日點擊率保持在6萬人次以上,到8月6日,正式注冊用戶達2430人,報名購車人數達1543人,在一周規定時間內交納誠信金成為正式團購成員的購車者超過200人。截至8月12日,最終完成購車手續的為63人。8月13日舉行了第一批車輛交車儀式。YNET在不到一個月的時間內完成了汽車團購的流程。截止10月底的短短三個月的時間,共銷售汽車326輛,包括捷達,寶來,桑塔納,帕薩特,富康,賽歐,奇瑞,派利奧,POLO等十幾個品牌,銷售量相當於北京中等規模的汽車經銷商。在此基礎上,YNET進一步動作,於10月22日宣布成立基於「團購」的嶄新電子商務平台「Tuangou.com商務中心」,且與中國銀行結成戰略合作夥伴關系。目前Tuangou.com商務中心已正式推出汽車團購、房產團購、建材團購等三個商務平台,還將陸續推出定位於高端市場與前衛產品的數碼產品團購商務平台。
2004年第1季度,主要從事機電產品業務的大連某實業有限公司,銷售狀況不好。於是在4月下旬嘗試著和國內一家大型網站建立了關系。不料只一個星期,就相繼收到韓國、澳大利亞2個買家發來的郵件,說他們急需一批機電產品。經過網上商談,雙方預定了30多萬美金的產品。這是電子商務一個典型的成功案例。
電子商務走過很長一段的「燒錢」期,終於開始回暖,已可通過許多方式進行贏利。如實行會員制就是其中的一種。
行業網站會員費五花八門,有的可收到上萬元。如中化網,每個會員『入網費』為1.2萬元,另外每年需交6000元服務費。僅此一項,該網站年收入就達4000多萬元。還有的網站通過收取加盟費賺錢。就是在網上開設加盟店,或一起共享資源並取得相應比例的回報。如8848網站,就開設了網上聯盟,客戶可以隨時在上面開店,最低的每天只收1元錢。有的聯盟店或收租金或收入門費,多少不一。由於靠的是規模賺錢,一般費用都比較低。以B2C(商家對個人消費者)為主的易趣網等網站,主要靠收取平台使用費。如商家物品登錄費、底價設置費、物品推薦費、交易服務費等。此外,收取差價費也為一些網站所看好。如卓越、當當等,通過網上物流配送,客戶購買後,送貨上門,賺取價格差價。
從整個形勢看,電子商務已從前兩年只為「創造眼球吸引力」等誤區中走出,開始贏利。2003年中國網上購物的交易額大約為7.9億元,比上年增長率116.2%.有專家預測,今年將會達到16億元左右。阿里巴巴董事長兼首席執行官馬雲預言:「中國電子商務產業格局將有巨變!中國互聯網將由」網民「時代轉入」網商「時代。」
十、網路接入
網路接入最大的經營者是電信和廣電兩家。也就是說,電信傳輸網路和有線電視傳輸網路的技術和市場規模決定了目前ADSL和cable modem的消長。
從技術角度看,ADSL正在不斷提速,如2002年7月,日本各大ADSL運營商均宣布准備提供傳輸速度超過8Mbit/秒的服務。而2003年3月,美國勝天通信(Centillium Communications)發表了最新的ADSL技術「eXtremeDSL MAX」。其特點是同時提高上行和下行的最大傳輸速度,並且可以擴展與基站之間的ADSL服務提供距離。傳輸速度方面,由基站到用戶住宅(下行)方向最大為50Mbit/秒,由用戶住宅到基站(上行)方向最大為3Mbit/秒。另外,離基站的距離最長達7km時,仍能確保192kbit/秒這一超過ISDN的下行傳輸速度。⑥從國內市場來看,盡管目前ADSL提供的帶寬有限,但電信推廣的勢頭咄咄逼人。盡管在寬頻網路接入方面,有線電視傳輸網路具有一定的先天優勢,但在激烈的競爭中,能否成為市場上的「大哥大」,尚需用自身行動來回答這一挑戰。
這里簡單介紹一下台灣東森媒體科技集團(以下簡稱「東森集團」)的情況。在全球傳播業、信息業、電信業整合的大媒體潮趨勢下,東森集團領風氣之先,從1995年起,迅速從最初的傳統有線電視經營者角色,轉型為結合大眾傳媒、信息網路及電信的跨媒體經營者。經過5、6年的發展,一舉成為涵蓋廣播、電視、平面印刷媒體、網路媒體「四合一」的媒體集團。東森明確提出4C媒體的概念,即媒體內容事業(Content)、網路與通信事業(Communication)、顧客資源整合社群事業(Community)、電子商務事業(E-Commerce)的整合行銷服務。在網路服務方面,主要設有東森新聞報(ETToday)和東森國際網路(ETWebs)兩家公司。前者主打東森電視新聞尤其是音視頻內容資源上網;後者主營寬頻上網服務、網路互動電視服務、寬頻平台及內容提供、網站並購投資等業務。二者都建有自己的寬頻門戶網站及子網站群,提供包羅萬象的信息內容和各種各樣的網路服務。東森於1998年開始投入50億元資金,完成全島光纖同軸混合傳輸網路的基礎建設,於1999年正式推出寬頻上網服務,用戶發展很快,同時更瞄準台灣5000億元的電信市場,於2000年專門成立了東森寬頻電信公司,2001年推出ADSL寬頻上網,從而將業務觸角從原先的CableModem市場迅速擴展到一般撥接及ADSL領域,等於通吃了所有ISP網路接入業務,與其他對手展開了強有力的競爭。(註:台灣稱「網路」為「網路」;稱「寬頻」為「寬頻」)
十一、多種經營
網路媒體如同其他媒體一樣,可以進行與本身相關或無關的多種經營業務。相關業務如可以提供網路廣告製作、域名注冊、主機託管、空間租賃等業務,也可以利用自己成熟的技術向其他客戶提供建設網站服務。2001年4月,上海東方網利用品牌優勢推出「東方網點」工程,同年12月,上海東方網點連鎖管理有限公司注冊成立,2002年內東方網點連鎖店形成規模,目前,已擁有連鎖加盟店238家,占上海網吧總量的三分之一。此舉不僅將備受社會批評的「網吧」問題找到了一條妥善解決之道,而且也為東方網開辟了新的營收領域。總之,如何開拓線下業務領域,也在網路媒體當察之列。
十二、寬頻新服務
寬頻網路能夠提供更豐富且多元化的內容及服務模式。對用戶而言,寬頻網路最初的賣點當然在於高速上網,但高速上網實現後,馬上將面臨著用戶更高更多的要求,服務商能否提供用戶需求的內容和服務將是關繫到其成長與否的最重要因素。一句話,寬頻上網的價值不在於上網本身,而是在於其內容提供和服務提供。
寬頻網路帶來的重大變化之一,是網路的娛樂性功能得到極大提高。目前最明顯的體現是在線游戲和影視作品在線觀看及下載活動兩大熱潮。
2000年韓國在線游戲產值高達1.1億美元,這一數字足足是1999年的6倍。韓國在線游戲業產值的高速增長就是與網吧業的繁榮、寬頻網路的普及形成強勁互動後創造的一個奇跡。目前韓國在線游戲正大舉進軍國內市場。不少網站已認定在線游戲是繼手機簡訊之後又一個贏利增長點。
廣播電視媒體是音視頻節目資源的最大擁有者,應該在市場上扮演寬頻內容主要供應者的角色。更何況今年1月,廣電總局發布了15號令,對市場准入有著嚴格的限制。但我們必須看到在利益驅動下,今天已涌現出眾多提供音視頻節目的網站,其內容或為色情、新奇、刺激,或為侵犯版權,但用戶需注冊付費則是這類網站經營上的普遍做法。當廣電網路媒體正在討論如何面對市場時,這些另類網站卻正在斂錢,並正偷著樂。不管在寬頻網路接入上,還是在寬頻網路內容、服務提供上,廣電部門及媒體均佔有先天的優勢,但不能不承認,如何找准市場入口並盡快有所收益,始終是我們面臨的難題。
十三、網路廣告
在廣告市場方面,盡管網路媒體目前還無法與傳統媒體爭鋒,但畢竟是其營收不可忽視的一個方面,且近年來始終保持著增長態勢。從2001年起,網路廣告形態進行了很多創新,經營理念也有了很大改變,這些都為爭奪今後更大的廣告市場份額打下了基礎。我們在這里將重點談論這個有巨大贏利想像空間的網路廣告。
隨著寬頻網路的普及,流媒體及多媒體網頁製作技術可將傳統的網路廣告轉換成互動模式,除了可以使用視頻點播外,更能使用現場直播吸引網民眼球。如今年1月台灣曾有一場網路直播內衣發布會,就創造了同時10萬人次在線觀賞的記錄。互動設計也是網路廣告效果的重點,如可口可樂2月底推出新的網路廣告,由網民欣賞三種不同風格的主題曲,並可網上投票選出自己最喜愛的曲子。「展開式互動廣告」有別於以往的強迫觀看方式,特色在於廣告創意與信息必須經由網友的主動點選才會完整呈現,可因網民的選擇權而增加品牌好感度。最近,台北市媒體服務代理商協會訪談107位廣告主及媒體管理級以上人士,做出一份2003年廣告產業暨媒體趨勢發展的調查報告,結論顯示媒體未來發展以網路和電視最被看好,甚至有超過一半的廣告主認為網路是未來5年內最具發展潛力的媒體,媒體人則認為網路及電視潛力相當。從傳統媒體衍生而來的廣告形式不是本文論述的重點,下面我們來了解分析一下兩種全新的明顯帶有網路特點的廣告,即競價廣告和搜索排名廣告。
競價廣告:上海大昌貿易行是賓利汽車在華東的總代理,去年他們在報紙、電視等媒體做了許多宣傳,結果一輛也沒賣出。今年三月,他們參與了網路競價廣告,誰知僅花費500元,用了兩個星期,就有一筆訂單從遠方飛來,營業額達2400萬。
十四、網上遠程教育
所謂網上遠程教育,就是通過計算機網路、多媒體與遠程通訊技術相結合的形式實現的一種跨地區、跨學校的全新的教育體制與教學模式。中國的網路媒體完全可以利用自己現有的優勢,與國內外的教育機構合作,開展網上遠程教育。
現在世界各國尤其是發達國家對網上遠程教育都給予了高度的重視,並投入大量資金展開基礎建設和應用研究。例如,美國1995年只有28%的大學提供網上課程,但到1998年猛增到了60%。不僅名不見經傳的大學時下通過互聯網招攬學生,連哥倫比亞大學、斯坦福大學這樣的名校也爭相提供網上課程,角逐互聯網教育的這片「新田地」。美國媒體稱,越來越多的大學通過互聯網教授學生,網路大學正在日益走紅。
我國也在積極籌備網上遠程教育,據悉,我國現代遠程教育工程的目標是形成開放式教育網路,構成終身教育體系和學習化社會。為此,教育部在清華大學、北京郵電大學、浙江大學、湖南大學、北京大學、中央廣播電視大學6所學校試點的基礎上,2000年設立研究生院的30所高等院校將獲准開展網上遠程教育,教育部將投資4000萬元支持高校網路教材及網路教育師資隊伍建設。中小學已經有了網校,像北京的101網校等等。在網校,可以通過網路向網上學生提供重點中學的同步教學和同步復習內容,還可以根據學生要求不定期輔導。由於上網教學的老師都是由一線的優秀教師任教,所以對家長和學生很有吸引力。
與傳統教育中以教為中心,以黑板、粉筆和老師的講授為主要手段的教學方式相比,網上遠程教育不僅可以取代它的主要功能,而且還有其不可比擬的優越性。
它打破了傳統教育封閉的辦學模式。在網上,可以在任何時間、任何地點、選擇任何優秀教師、學習任何課程。它的「師生分離」、「以學生為中心」、「傳播的廣泛性」和「開放性」等特性,是傳統教育所望塵莫及的,有利於緩解偏遠的地方受教育難的矛盾,而且還有利於實現終身教育:它可以為那些因為受空間、時間、工作和家庭關系、經濟等因素限制而無法接受教育的學生提供了新的學習途徑,尤其是滿足了那些已經成家立業或是年紀大但還想求學的人的要求,給他們提供通過遠程教育獲取證書和學位的機會。這有益於鼓勵學生,特別是那些利用業余時間學習的學生更快地參加和完成這些課程。
網上遠程教育使教師和學生能夠跨越空間進行實時或非實時的交流。這也是現代遠程教育與傳統教育方式最顯著的區別,也是它的優勢所在。教師的講授和學生的學習可在不同地點同時進行,師生之間可進行充分的交流:學生可以隨時提出學習中的問題並能及時地得到答解。教師可以及時地了解學生的學習進度和對課程的理解程度,解答學生所提出的問題。
網上遠程教學有利於教育資源的共享,提高教育的效率和效益。網上遠程教育能夠有效地發揮現有各種教育資源的優勢,實現資源的合理配置。據專家調查,這種教學方式可使學生多學30%的課程,提高學習效率80%,為學校節省資金將近50%.我國是窮國辦大教育,在校學習的教育人口近3億人,佔世界受教育總人口約23%,而支撐這一大教育體系的經費投入卻不到世界公共教育支出的2%.與此同時,我國每年上網的公民成倍地急劇上升,網上遠程教育可以更好地利用這一資源,達到教學目的。
隨著網路的進一步普及,網上遠程教育必將成為網路媒體的經濟增長的熱點。
十五、在線游戲
突破「韓」流。在線游戲的運營商們,為了利潤簡直是奮不顧身。去年下半年以來,金山斥資千萬元狂賭《劍俠情緣ONLINE》,獲利甚豐;光通的《傳奇3》在公測當日就被擠爆了伺服器,日進萬金,狠狠撈了一把。網易在線游戲收入已佔到總收入的40%.
在線游戲的贏利模式,主要靠銷售各類游戲卡。在渠道上,主要以網吧為基礎,建立了直接面對終端客戶的商務系統。不少網站還在全國織就了一張很大的銷售網,通過各地游戲專賣店進行銷售。同時,開通了招商、工商、民生、建設等銀行網上支付功能以及郵局、電匯等途徑;在價格上,熱門的游戲基本保持在不到1元可購10個點的價位,其它則視熱門程度遞減;在時間上,月費卡在規定的期限內可隨意上網,點數卡則嚴格按點消費,每個點大約能玩15分鍾,現在的游戲點卡計時功能已精確到秒;在內容上,目前各大網站仍側重於做國外的游戲代理,國產游戲佔不足20%.
作為一種新的娛樂方式,許多網站已不願長期屈就於「韓」流滾滾的形勢,努力在進行突圍。「現在代理國外一個好的游戲,價格實在太貴,入門費一般在500——2000萬之間。」新浪遊戲資訊中心的商務顧問張輝感慨頗深:「經營中的分成比例也令人痛心,國外開發商低的能佔到10%,高的甚至能到50%.因此,今後走國產化的路將是根本的方向。」
各大網站自然明白這個道理,紛紛投入巨資,加大自主研製力度,取得了很大成就,《俠義道》、《大清帝國》、《夢幻西遊》等紛紛出爐,走向市場。盛大的《傳奇世界》獲得了空前的成功,其在線銷售系統,每天都有上百萬的進項。網易公司推出自己的精品RPG游戲《大話西遊OnlineII》,也成績不俗,榮獲2003年度最佳國產網路游戲大獎。不僅如此,網易還自創了一套游戲推廣模式。據網易公關部的張穎經理介紹,他們專門培養了一批網路游戲「推廣員」到各地輔導客戶,發展「下線」,下線越多,玩的時間越長,「推廣員」的收入就越高,有的竟然高達每月上萬元。她說此招很靈,現在網易的游戲用戶已達2000多萬,同時在線人數最高時可到25萬人。
網路游戲不僅從虛擬環境中給人以快感,也將給運營商們帶來無限商機。在眾多游戲玩家看來,游戲中虛擬財富都是可以用現實的貨幣來衡量的。據一項調查顯示,22.64%的用戶曾使用現實貨幣購買過網路游戲中的ID或虛擬物品,而以我國目前收費運營中的10款主流網路游戲計算,總注冊賬號已超過4億個。如果以23%的比例計算,將有9000多萬個注冊賬號參與現金交易,以每筆交易金額100元計算,整個市場的規模可達到90多億。由此可見,我國游戲市場的空間非常大,如果真有一款暢銷的游戲出現,將會立刻帶來滾滾財源。
十六、彩信(MMS)業務
彩信(MMS)贏利的方式主要在於其多媒體信息服務的功能。為此,彩信運營商們挖空心思,不斷豐富這種功能的服務空間。目前,彩信已被染上無數美輪美奐的誘人色彩。在網上,商家們已為各種手機的客戶開辟了彩信圖片、動畫分類導航之類的通道,客戶們可以將網路上自己喜愛的名星、寵物、風景等圖片轉換成彩信發送出去;可以將音樂、賀卡、MMS動畫、鈴聲、視頻等傳給你喜歡的人;可以不受文字處理的限制,哪怕你給情人發送5000字的文章;可以通過網上彩信收發郵件,進行各種交友和商務活動;還可以進行許多種類內容的訂閱下載,甚至照相、攝像等。當然,價格自然也不菲。發1張彩色圖片或賀卡,至少1-3元。如要其它服務的包月,一般也都在5-25元之間,大多數平民一時很難接受。簡訊(SMS)市場的主流地位目前依然不可替代,主要在於自己的價格優勢。盡管如此,彩信用戶量在迅速增長已是不爭的事實,商家更是樂此不疲,開展了各種名目的活動。
Ⅶ 簡析B2C電子商務網站盈利模式
現今網路上最流行的是什麼?答案是電子商務。淘寶開店、淘寶商城,如今搞得風風火火、可謂全民淘寶。正如馬雲所預言的那樣,電子商務分成三個階段。第一階段是C2C(即消費者對消費者);第二階段是B2C(即企業對消費者);最後一個階段是B2B(即企業對企業)。那麼,現在電子商務處於哪個階段呢?答案是:第二階段,B2C(企業對消費者)。2010年11月1日,隨之淘寶平台宣布啟動淘寶商城獨立域名開始,電子商務正式步入B2C階段。
那麼,我們該如何去把握電子商務的第二階段呢?B2C的盈利模式在哪裡?所以,今天的重點是討論B2C階段的盈利模式。野心認為B2C的最終兩個盈利模式分別是:1.擁有B2C獨立的電子商務網站,銷售產品、從而實現盈利;2.B2C網站商城傭金模式。
一.擁有B2C網站,直接銷售產品模式
如今,第一階段的C2C電子商務基本上走到末期,很多大型的個人皇冠店鋪紛紛尋求出路,為什麼?因為再不轉換模式還繼續操作C2C,結局只能是越做越小。比如比較出名的麥包包、檸檬綠茶等等,現在都有各自獨立的電子商務網站,為什麼個人皇冠店鋪必須走B2C模式呢?原因有幾個:
1.在淘寶開店,終究局限於淘寶,比如稅收、國家政策等等,都時刻在影響著淘寶店,對自身發展約束只會越來越大,因此,當你的店做到一定規模的時候,B2C網站必然要啟動起來,B2C電子商務網站也可以說是電子商務發展到一定規模而必然出現的一個產物;
2.淘寶只是電子商務里的一小塊的市場,那麼電子商務最大的市場在哪裡?答案是,整個中國互聯網。很多人的思維都局限於傳統的模式里,認為電子商務就是在淘寶上開店,淘寶就是電子商務。這樣的想法是不對的!淘寶、網路有啊、騰訊拍拍等等,這些平台,只能是電子商務的一小小部分。而真正的電子商務是整個互聯網,乃至全世界。世界首富比爾蓋茨曾說過:「21世紀要麼電子商務,要麼無商可務。」所以,電子商務的市場是無限大的,您,還局限於淘寶里做電子商務嗎?那你就OUT啦!因此,電子商務的第二個階段,必須擁有自己獨立的電子商務網站。
二.B2C網站商城傭金模式
這個模式要重點談下。在談這個模式之前,我想問下大家,蘇寧電器是賣什麼的?很多人第一反映肯定是,當然是賣電器的啦!「買電器,到蘇寧。」地球人都知道。但是有沒有人思考過,蘇寧有賣自己的產品嗎?答案是,沒有。。那麼,蘇寧為什麼這么出名?這么多人喜歡到蘇寧去買電器呢?這個就是品牌效應。品牌效應這里就不多說了,簡單一句話:只要你品牌出名了,肯定有人去買。重點回來了,我說的蘇寧電器跟電子商務有什麼聯系呢?京東商城、樂淘網鞋城、卓越網、乃至紅孩兒商城等等,這些商城是賣自己的產品嗎?答案,不是。這些商城都是賣別人的產品。不信你可以看下,京東商城賣的是別人的電腦、手機、數碼、家居等等;樂淘網賣鞋,但是賣的是別人的鞋子;卓越網自己賣書嗎?NO,賣的是別人的書;紅孩兒商城賣的是別人的日常生活用品。
所以,我們分析這些網上商城得出一個結論:哥賣的不是產品,是品牌。說白了,蘇寧電器的模式其實和上述商城的模式本質是一模一樣的,只是一個是現實版的,一個是網路版的.都是打著自己的品牌,賣別人的東西。那麼,京東網、卓越網等等,這些商城是怎樣盈利的?答案其實簡單得不得了,拿別人的產品搬到自己的網站上去幫它賣,然後中間拿差價,即所謂的傭金。那麼這個B2C商城傭金模式有沒有搞頭呢?相信看了這些數據你就會了解了,以京東網為例,2009年3月,京東商城單月銷售額突破2億元,成為國內首家也是唯一一家月銷量突破2億元大關的B2C電子商務公司。;2009年6月,京東商城單月銷售額突破3億元,與2007年全年銷售額持平。同時,日訂單處理能力突破20000單;2009年6月,京東商城2009年第二季度銷售額達8.4億元,占據中國B2C電子商務市場28.8%的份額。其中6月銷售額突破3.7億元,6月18日單日銷售額突破3000萬元,等等...只能用六個字來形容這個模式:前途不可估量。
B2C網站商城傭金模式的最大優勢:
1.擁有獨立的網站品牌,靠品牌效應吸引投資者,以分成的形式實現雙贏;
2.賣品牌不賣產品,做電子商務不一定非要擁有自己的貨源產品,沒有貨源沒有產品,只要有自己的電子商務網站,照樣可以做電子商務。
假如你個人店鋪已經達到了一定的規模,或許可以嘗試建立自己的B2C電子商務網站;假如你還是個個人小站長或者很想做電子商務又苦苦沒有找到產品貨源,也許B2C商城傭金模式,是你的一個機遇。
Ⅷ 簡析B2C電子商務網站盈利模式---以麥包包網站為例
分為網站用戶、商品、產品(頁面功能)、運營、市場營銷、招商和銷售等幾個方面吧。可以看看我的網路文庫里有文檔參考
Ⅸ B2C電子商務企業盈利模式研究我急需這篇論文,那位可以幫我
如果你是列出提綱,要別人幫你寫的話,我想誰也沒有這時間的,只能夠推薦一下你一下方法。提綱都已經有了,你就按照一個提綱一個提綱找資料,還寫不出論文嗎?
Ⅹ B2C模式的電子商務的盈利模式是什麼呢
一、產品銷售營業收入模式
以產品交易作為收入主要來源是多數B2C網站採用的模式。這種B2C網站又可細分為兩種:銷售平台式網站和自主銷售式網站
1、銷售平台式網站。
網站並不直接銷售產品,而是為了商家提供B2C的平台服務,通過收取虛擬店鋪出租費、交易手續費、加盟費等來實現盈利。淘寶B2C購物平台——淘寶商城就是其典型代表。
淘寶提供淘寶商城這一B2C平台,收取加入淘寶商城商家一定費用,並根據提供服務級別的不同收取不同的服務費和保證金。
2、自主銷售式網站。
與銷售式不同,自主銷售式需要網站直接銷售產品。與銷售平台相比運營成本較高,需要自行開拓產品供應渠道,並構建一個完整的倉儲和物流配送體系或者發展第三方物流加盟商,將物流服務外包。
二、網路廣告收益模式
網路廣告收益模式是互聯網經濟中比較普遍的模式,B2C網站通過免費向顧客提供產品或服務吸引足夠的「注意力」從而吸引廣告主投入廣告,通過廣告盈利。
三、收費會員制收益模式
B2C網站對會員提供便捷的在線加盟注冊程序、實時的用戶購買行為跟蹤記錄、准確地在線銷售統計資料查詢及完善的信息保障證等。收費會員主題是網站的主題會員,會員數量在一定程度上決定了網站通過會員最終獲得的收益。
四、網站的間接收益模式
除了能夠將自身創造的價值變為現實的利潤,企業還可以通過價值鏈的其他環節實現盈利。
1、網上支付收益模式
當B2C網上支付擁有足夠的用戶,就可以開始考慮通過其他來獲取收入的問題。以淘寶為例,有近90%的淘寶用戶通過支付,帶給淘寶巨大的利潤空間。
淘寶不僅可以通過支付寶收取一定的交易服務費用,而且可以充分利用用戶存款和支付時間差產生的巨額資金進行其他投資盈利
2、網站物流收益模式
我國B2C電子商務的交易規模已經達到數百億元,由此產生的物流市場也很大。將物流納為自身的服務,網站的服務,網站不僅能夠佔有物流的利潤,還使得用戶創造的價值得到增值。

(10)中國b2c電子商務盈利模式比較研究擴展閱讀
分類
1、綜合型B2C
發揮自身的品牌影響力,積極尋找新的利潤點,培養核心業務。網站建設要在商品陳列展示、信息系統智能化等方面進一步細化。
對於新老客戶的關系管理,需要精細客戶體驗的內容,提供更加人性化、直觀的服務。選擇較好的物流合作夥伴,增強物流實際控制權,提高物流配送服務質量。
2、垂直型B2C
核心領域內繼續挖掘新亮點。積極與知名品牌生產商溝通與合作,化解與線下渠道商的利益沖突,擴大產品線與產品系列,完善售前、售後服務,提供多樣化的支付手段。
3、傳統生產企業網路直銷型B2C
首先要從戰略管理層面明確這種模式未來的定位、發展與目標。協調企業原有的線下渠道與網路平台的利益,實行差異化的銷售,如網上銷售所有產品系列,而傳統渠道銷售的產品則體現地區特色;實行差異化的價格,線下與線上的商品定價根據時間段不同設置高低。
線上產品也可通過線下渠道完善售後服務。在產品設計方面,要著重考慮消費者的需求感覺。大力吸收和挖掘網路營銷精英,培養電子商務運作團隊,建立和完善電子商務平台。
4、第三方交易平台型B2C網站
B2C受到的制約因素較多,但中小企業在人力、物力、財力有限的情況下,這不失為一種拓寬網上銷售渠道的好方法。關鍵是中小企業要選擇具有較高知名度、點擊率和流量的第三方平台;
其次要聘請懂得網路營銷、熟悉網路應用、了解實體店運作的網店管理人員;再次是要以長遠發展的眼光看待網路渠道,增加產品的類別,充分利用實體店的資源、既有的倉儲系統、供應鏈體系以及物流配送體系發展網店。
5、傳統零售商網路銷售型B2C
傳統零售商自建網站銷售,將豐富的零售經驗與電子商務有機地結合起來,有效地整合傳統零售業務的供應鏈及物流體系,通過業務外包解決經營電子商務網站所需的技術問題,典型代表就是國美。
6、純網商
純網商指只通過網上銷售產品的商家。純網商的銷售模式主要有自產自銷和購銷兩種。純網商是沒有線下實體店的