㈠ 電子商務創意與創新大賽是比什麼的
主要是比以下項目:
1、企業需求:來自企業實際需求的項目;
2、創回意發揮:根答據本地區或行業的社會經濟發展需求特點開展能夠產生社會或經濟效益的創意、創新、創業項目。
以參賽作品的形式展現出來,如商業策劃書、原型系統等形式。
原型系統可以是實際的產品原型或者軟體系統,能夠闡釋參賽作品的功能、功用和發展潛力的。
㈡ 中國國際「互聯網+」大學生創新創業大賽大數據相關的項目有哪些
1 中國「互聯網+」大學生創新創業大賽
2 「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽
3 「挑戰杯」全國大學生創業計劃競賽
4 全國大學生英語競賽
5 米蘭設計周-中國高校設計學科師生優秀作品展
6 中美青年創客大賽
7 全國高校數字藝術設計大賽
8 全國大學生信息安全競賽
9 全國大學生創新創業計劃訓練年會展
10 全國大學生市場調查與分析大賽
11 兩岸新銳設計競賽「華燦獎」
12 全國大學生廣告藝術大賽
13 全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽
14 全國大學生節能減排社會實踐與科技競賽
15 全國大學生工程訓練綜合能力競賽
16 外研社全國大學生系列賽
17 ICCC國際學生設計大賽
18 全國大學生城市管理競賽
19 中國大學生公共關系策劃創業大賽
20 全國三維數字化創新設計大賽
21 東南•中國建築新人賽
22 全國高等院校「BIM」應用技能比賽
23 全國高校商業精英挑戰賽
24 台灣國際學生創意設計大賽
25 艾景獎國際園林景觀規劃大賽
26 中國人居環境設計學年獎
27 全國大學生工業設計大賽
28 中國設計紅星獎
29 美國大學生數學建模競賽
30 中國包裝創意設計大賽
31 全國大學生微觀結構攝影大賽
32 紐西蘭最佳設計獎
33 德勤稅務精英挑戰賽
34 PIP中國平遙國際攝影大展
35 「新絲路-NEW IDEA」工業設計大賽
36 「《英語世界》杯」翻譯大賽
37 「創青春」全國大學生創業大賽
38 全國大學生創新創業計劃訓練年會展
39 德國iF設計獎
40 德國紅點設計獎
41 全國大中學生海洋文化創意設計大賽
42 全國大學生移動通信技術創新大賽
43 全國大學生數字媒體科技作品及創意競賽
44 全國高等學校大學生測繪科技論文大賽
45 全國設計大師獎
46 中國高等院校設計藝術大賽
47 全國大學生創新體驗競賽
48 亞太地區大學生數學建模競賽
49 科創杯數學建模競賽
50 經開杯全國大學生創新創業大賽
㈢ 中國電子商務大賽的簡介
商業是互聯網的終極歸宿,一場史無前例的產業浪潮――電子商務,已經開始醞釀、涌動。為進一步推動電子商務產業的發展,營造電子商務創新創業氛圍,電子商務大賽孕育而生。大賽也為致力於電子商務項目投資的投資機構提供了挖掘、孵化優秀電子商務創業項目的良機。
㈣ 有哪些大學生值得參加的競賽
1、第七屆中國國際「互聯網+」大學生創新創業大賽
2、第十七屆「挑戰杯」全國大學生課外學術科技作品競賽
3、第十屆中國創新創業大賽
4、第十一屆全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽
5、第十二屆中國大學生服務外包創新創業大賽
6、第八屆創青春中國青年創新創業大賽
7、第五屆「中國創翼」創業創新大賽
8、2021年「創客中國」中小企業創新創業大賽
9、ACM-ICPC國際大學生程序設計競賽
10、全國大學生數學建模競賽
11、全國大學生電子設計競賽
12、全國大學生化學實驗邀請賽
13、全國高等醫學院校大學生臨床技能競賽
14、全國大學生機械創新設計大賽
15、全國大學生結構設計競賽
16、全國大學生廣告藝術大賽
17、全國大學生智能汽車競賽
18、全國大學生交通科技大賽
19、全國大學生節能減排社會實踐與科技競賽
20、全國大學生工程訓練綜合能力競賽
21、全國大學生機器人大賽-RoboMaster、RoboCon
22、「西門子杯」中國智能製造挑戰賽
23、全國大學生先進成圖技術與產品信息建模創新大賽
24、中國大學生計算機設計大賽
25、全國大學生市場調查與分析大賽
26、中國高校計算機大賽-大數據挑戰賽、團體程序設計天梯賽、移動應用創新賽、網路技術挑戰賽
27、中國機器人大賽暨RoboCup機器人世界盃中國賽
28、全國大學生信息安全競賽
29、中國大學生機械工程創新創意大賽-過程裝備實踐與創新賽、鑄造工藝設計賽、材料熱處理創新創業賽、起重機創意賽
30、藍橋杯全國軟體和信息技術專業人才大賽
31、「中國軟體杯」大學生軟體設計大賽
㈤ 全國大學生電子商務創新創業大賽參賽隊伍名稱
「創青春」全國大學生創業大賽,1、強主人生:選擇自主創業,演繹自強人生。
?2、不負韶華:有心創業豈畏難,立足起點莫等閑。
?3、回鄉創業:在外漂泊身心累,返鄉創業更實惠。
?4、創業園:諸葛躬耕地,回歸創業園。
?5、雄鷹翱翔:自強志在心,創業踐於行。
?6、勵精圖治:自主創業,點亮生活。
?7、不畏艱辛:自主創業演繹精彩人生,艱苦奮斗收獲滿園春色。
?8、勇於探索:走遍東西南北中,回鄉創業更輕松。
㈥ 參加電子商務三創賽有什麼好處
說實話沒有任何含金量,你去工作面試的時候誰會看你這個獎,都是回問你有什麼能力答沒有,有沒有什麼專業的證書。這玩意的水大家都懂。沒事別參加這種東西,除非你想練習PPT製作和演講能力。面對一堆老頭老太去講創新,要麼太天真要麼就是腦子進水了。
㈦ 三創賽有參與獎嗎
沒有的,最低三等獎。
電子商務三創大賽是由教育部主辦且面向全國高校(含港澳台地區)的大學生競賽項目,是教育部高等教育司重點支持項目,是激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。
㈧ 電子商務三創大賽到底都是幹些什麼
賽事介紹:
電商三創賽,也叫電子商務競賽,全稱——全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽,屬於大學生A類競賽。這是一項激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學校電子商務類專業教學指導委員會。
從2009年至2018年,「三創賽」總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來越強,規模越來越大。
在前八屆「三創賽」獲得了大量創新、創意及創業成果的基礎上,第九屆「三創賽」已開始報名。
參賽對象:
1、凡是經國家教育部批準的普通高等學校的在校大學生,每位選手經本校教務處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長或隊員)組成師生混合隊參賽。
2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類競賽)。
學生隊:在校大學生作為隊長,學生作為隊員
混合隊:高校教師作為隊長,但本隊中老師人數不得多於學生人數。
3、參賽選手每人每年只能參加一個題目的競賽,一個題目最少3個人參加,最多5個人參加,其中一位為隊長,提倡合理分工,學科交叉,優勢結合,可以跨校組隊,以隊長所在學院為該隊報名學院。一個題目最多可以有兩名教師和兩名企業界導師指導。
4、大賽鼓勵參賽選手:創新思維、創意設計和創業實施。
參賽項目及要求:
1、大賽強調理論與實踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務、工業電子商務、跨境電子商務、電子商務物流 、互聯網金融 、移動電子商務、旅遊電子商務、校園電子商、其他類電子商務。
2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制:
大賽採用校賽、省級、全國總決賽賽制。
以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場評審,校賽期間組織項目路演答辯,優勝項目遴選優秀項目參加省賽,進行文本評審,評審完成後,一定比例的團隊進入省賽答辯環節,其餘團隊獲省賽三等獎或未獲獎。省賽答辯結束後,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類:一為參加現場比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場)。國賽特等獎及一二等獎均在現場比賽團隊中產生。
賽程安排:
校賽時間:2019年4月1日-2019年4月30日
省賽時間:2019年5月1日-2019年6月30日
國賽時間:2019年8月20日-2019年8月22日
介紹完這些競賽大致流程後,悄咪咪附上一份評分標准參考,希望小夥伴們能有火一般的激情去參加三創賽,沖鴨!
㈨ 電子商務三創賽涉及哪些技術
沒有要求具體設計那些技術,只是為鼓勵激發大學生的潛能興趣。
全國大學生專電子屬商務「創新、創意及創業」挑戰賽(以下簡稱「三創賽」)是激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。
「三創賽」為高等學校落實教育部、財政部《關於實施高等學校本科教學質量與教學改革工程的意見》、開展創新教育和實踐教學改革、加強產學研之間聯系起到積極示範作用。
(9)電子商務創新大賽擴展閱讀
瀘州職業技術學院賽隊再奪全國大學生電子商務「三創賽」一等獎
由教育部全國高等學校電子商務類專業教學指導委員會主辦的第八屆全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽(簡稱「三創賽」)總決賽,在太原理工大學成功舉辦。
我院派出的「創藝雲坊」項目團隊,在分組賽、排位賽和終極PK賽的激烈角逐中,以優秀的項目創意、項目匯報和專家答辯,最終奪得了本次大賽的一等獎,並同時獲得「最佳創意獎」單項獎,是我院建校以來在電子商務類及創新創業類國家級競賽中的第二次獲得國家級一等獎。
㈩ 電子商務比賽報名了能退賽嗎
可以,必須和舉辦方說出理由,退出,但不說明理由的話,會被舉辦方拉入黑名單的。
全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽(以下簡稱「三創賽」)是在2009年由教育部委託教育部高校電子商務類專業教學指導委員會主辦的全國性在校大學生學科性競賽。根據教育部、財政部(教高函[2010]13號)文件精神:「三創賽」是激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。從2009年到2019年一直由國家教育部主管、教育部高校電子商務類專業教學指導委員會主辦,具體工作由電商教指委領導的「三創賽」競賽組織委員會統一策劃、組織、管理與實施。