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電子商務系統順序圖

發布時間:2022-04-12 20:19:46

電子商務系統的結構分為哪幾個層次

電子商務體系結構可以分為網路基礎平台、安全結構、支付體系和業務系統四個層次。 1、網路基礎平台 電子商務以網際網路為主要載體。網路帶寬、網路的可靠性、穩定性成為影響電子商務系統整體性能的重要因素。 2、安全結構 電子商務活動需要一個安全的環境,以保證在線交易等數據在網路中傳輸的安全性和完整性,實現交易雙方的身份認證,防止交易中抵賴的發生。電子安全結構建立在網路基礎平台之上。 3、電子商務業務系統和支付體系 電子商務業務系統分為支付型業務和非支付型業務。支付型業務需要支付體系層完成。支付體系在安全結構之上,為支付型電子商務業務提供各種支付手段;非支付型業務直接在安全結構之上,使用安全基礎層提供的各種認證手段和安全技術提供電子商務服務。 電子商務系統包括業務應用系統。例如,網上購物、證券交易、在線談判、電信交費、電子銀行等。 4、支付網關系統。它處於網際網路與銀行網路之間,主要完成通信、協議轉換和數據加密解密功能和保護銀行內部的網路。支付網關系統的使用可以過濾網際網路發過來的數據包,防止黑客的攻擊和不相關信息的流入。
希望能幫助你還請及時採納謝謝

⑵ 電子商務系統是如何組成的

電子商務是藉助是抄以計算機和互聯網為依託,通過線上交易平台為參與交易的信息化企業和組織以及消費者提供網上商務服務以及結算的電子商務服務商組成。電子商務系統由以下個部分組成:

  1. 計算機以及互聯網信息系統為支撐

  2. 電子商務系統服務商即認證機構

  3. 企業、組織和消費者

  4. 第三方物流倉儲和配送系統

  5. 支付以及結算系統

    基礎的電子商務系統由以上幾方面構成,也是電子商務發展必不可少的幾個基礎構成要素。

⑶ 企業電子商務系統組成部分有哪些

電子商務系統的部分組成如下:
1. 商品管理模塊:功能有商品批量上下架、批量調價、庫存調度、商品名稱撰寫、商品簡介撰寫、批量商品排序、分類轉換、上傳圖片、標簽添加、商品添加、貨號篩選、商品分類、商品CSV導入導出、商品定時上下架、商品配件搭配銷售、商品頁SEO功能、無限分類管理、自定義分類模板、擴展屬性管理、規格管理等;
2. 訂單管理模塊:功能有添加訂單、訂單狀態操作管理、訂單標簽、篩選、導出、列印、配貨單列印、訂單列印樣式管理(購物清單、配貨清單)、發貨單管理、退貨單管理、快遞單模板添加、快遞單模板編輯、快遞單模板下載、快遞單模板導出、發貨信息管理等;
3. 會員管理模塊:功能有會員等級管理、群發郵件、消息、簡訊、批量編輯(會員等級、積分)、會員篩選、會員導出、會員注冊項管理、購買咨詢管理、商品評論管理、商店留言管理、站內消息管理等;
4. 營銷管理模塊:功能有商品促銷、訂單促銷、優惠券管理、積分兌換優惠券、贈品兌換、贈品管理、捆綁銷售、積分設置管、站內推廣鏈接等;
5. 全局設置模塊:功能有商店設置、郵件簡訊設置、會員注冊項、支付方式管理、貨幣管理、價格精度設置、支付自定義設置、配送方式添加編輯管理、配送方式、物流公司、地區設置、操作員管理、角色管理、商品圖片配置、圖片管理、數據備份與還原、隊列管理等;
6. 統計報表模塊:功能有經營概況、賬款統計、銷售收入、預存款、銷售額總覽、銷售量排名、會員購物量排名、商品訪問購買次數、銷售指標分析、會員統計等;
7. 采購管理模塊:功能有補貨提醒、采購訂單、入庫單、采購退貨單、供應商管理等;
8. 倉儲管理模塊:功能有倉庫管理、庫存管理、庫位管理、庫存節點管理、預警、盤點、調撥等;
9. 售後管理模塊:功能有售後申請審核、售後收貨、售後質檢等;
10. 財務單據模塊:功能有銷售訂單收款單管理、銷售訂單退款單管理、采購訂單付款單管理、采購訂單退款單管理、采購預付款查詢等。

⑷ 電子商務系統的結構

電子商務整體結構分為電子商務應用層結構(簡稱應用層)和支持應用實現的基礎結構(三層),基礎結構一般包括三個層次和兩個支柱。三個層次自下而上分別為網路層、傳輸層和服務層,兩個支柱分別是安全協議與技術標准、公共政策與法律規范。前三個層次為基礎層次,其上就是各種特定的電子商務應用,可見三個基礎層次和兩個支柱是電子商務應用的條件。為不失一般性,在此僅對電子商務的基礎結構作概括說明。
1、網路層(網路平台)
網路層是電子商務的硬體基礎設施,是信息傳輸系統,包括遠程通信網(telecom)、有線電視網(cable TV)、無線通信網(wireless)和互聯網(internet)。遠程通信包括電話、電報,無線通信網包括移動通信和衛星網,互聯網是計算機網路。對這些網路基本上是獨立的,研究部門正在研究將這些網路連接在一起,到那時傳輸線路的擁擠將會徹底改變。
這些不同的網路都提供了電子商務信息傳輸線路,但是,當前大部分的電子商務應用還是基於Internet。互聯網路上包括的主要硬體有:基於計算機的電話設備、集線器(hub)、數字交換機、路由器(routers)、數據機、有線電視的機頂盒(set-top box)、電纜數據機(cable modem)。
經營計算機網路服務的是Internet網路接入服務供應商(IAP)和內容服務供應商(ICP),他們統稱為網路服務供應商(ISP)。IAP只向用戶提供撥號入網服務,它的規模一般較小,向用戶提供的服務有限,一般沒有自己的骨幹網路和信息源,用戶僅將其作為一個上網的接入點看待。ICP能為用戶提供全方位的服務,可以提供專線、撥號上網,提供各類信息服務和培訓等,擁有自己的特色信息源,它是ISP今後發展的主要方向,也是發展電子商務的重要力量。
2、傳輸層(信息發布平台)
網路層提供了信息傳輸的線路,線路上傳輸的最復雜的信息就是多媒體信息,它是文本、聲音、圖像的綜合。最常用的信息發布應用就是WWW,用HTML或 JAVA將多媒體內容發布在Web伺服器上,然後通過一些傳輸協議將發布的信息傳送到接收者。
3、服務層(電子商務平台)
這一層實現標準的網上商務活動服務,以方便交易,如標準的商品目錄/價目表建立、電子支付工具的開發、保證商業信息安全傳送的方法、認證買賣雙方的合法性方法。
4、應用層(電子商務各應用系統) 1、公共政策與法律法規
公共政策包括圍繞電子商務的稅收制度、信息的定價(信息定價則圍繞誰花錢來進行信息高速公路建設)、信息訪問的收費、信息傳輸成本、隱私問題等,需要政府制定的政策。其中,稅收制度如何制定是一個至關重要的問題。例如,對於咨詢信息、電子書籍、軟體等無形商品是否征稅,如何征稅;對於汽車、服裝等有形商品如何通過海關,如何征稅;稅收制度是否應與國際慣例接軌,如何接軌;關貿總協定是否應把電子商務部分納入其中。這些問題不妥善解決,則阻礙著電子商務的發展。
法規維系著商務活動的正常運作,違規活動必須受到法律制裁。網上商務活動有其獨特性,買賣雙方很可能存在地域的差別,他們之間的糾紛如何解決?如果沒有一個成熟的、統一的法律系統進行仲裁,糾紛就不可能解決。那麼,這個法律系統究竟應該如何制定?應遵循什麼樣的原則?其效力如何保證?如何保證授權商品交易的順利進行,如何有效遏止侵權商品或仿冒產品的銷售,如何有力打擊侵權行為,這些都是制定電子商務法規時應該考慮的問題。法規制定的成功與否直接關繫到電子商務活動能否順利開展。
2、安全協議與技術標准
安全問題可以說是電子商務的核心問題。如何保障電子商務活動的安全,一直是電子商務能否正常開展的核心問題。作為一個安全的電子商務系統,首先必須具有一個安全、可靠的通信網路,以保證交易信息安全、迅速地傳遞;其次必須保證資料庫伺服器的絕對安全,防止網路黑客闖入盜取信息。電子簽名和認證是網上比較成熟的安全手段。同時,人們還制定了一些安全標准,如安全套接層(secure sockets layer)、安全HTTP協議(secure-HTTP)、安全電子交易(secure electronic transaction)等。
技術標準是信息發布、傳遞的基礎,是網路上信息一致性的保證。如果沒有統一的技術標准,這就像不同的國家使用不同的電壓傳輸電流,用不同的制式傳輸視頻信號,限制了許多產品在世界范圍的使用。EDI標準的建立就是電子商務技術標準的一個例子。 除了前面所提到的業務服務層,另外在電子商務交易活動過程當中,衍生了一系列的相關配套的服務諸如倉儲,快遞等業務,共同支撐電子商務系統的運轉。
當前,隨著社會經濟的不斷發展,以及科學技術的發達,電子商務在中國應用的程度越來越高,電子商務銷售額在總銷售額的比重突破1%的,並呈強勢上升趨勢,越來越多的企業開始進入電子商務行業,目前國內較為知名的有:淘寶、拍拍、有啊、京東、第九大道、當當、卓購商城、ecvv、凡客等企業。
針對電子商務的行業獨特性,開發適合電子商務網站庫存管理的專門系統流程必不可少,在這一方面,行業聲譽較高的有網店管家,經過8年的時間開發,網店管家為淘寶大賣家的一致選擇,為5千多個賣家提供庫存管理服務,其中淘寶賣家2600多家。 企業、組織與消費者是Internet網上市場交易主體,他們是進行網上交易的基礎。由於Internet本身的特點及加入Internet的網民的倍速增長趨勢,使得Internet成為非常具有吸引力的新興市場。一般說來,組織與消費者上網比較簡單,因為他們主要是使用電子商務服務商提供的 Internet服務來參與交易。企業上網則是非常重要而且是很復雜的。這是因為,一方面企業作為市場交易一方,只有上網才可能參與網上交易;另一方面,企業作為交易主體地位,必須為其他參與交易方提供服務和支持,如提供產品信息查詢服務、商品配送服務、支付結算服務。因此,企業上網開展網上交易,必須進行系統規劃建設好自己的電子商務系統。
電子商務系統是由基於Intranet(企業內部網)基礎上的企業管理信息系統、電子商務站點和企業經營管理組織人員組成。
(1)企業內部網路系統
當今時代是信息時代,而跨越時空的信息交流傳播是需要通過一定的媒介來實現的,計算機網路恰好充當了信息時代的公路。計算機網路是通過一定的媒體如電線、光纜等媒體將單個計算機按照一定的拓撲結構連結起來的,在網路管理軟體的統一協調管理下,實現資源共享的網路系統。
根據網路覆蓋范圍,一般可分為區域網(Local Area Network,LAN)和廣域網(Wide Area Network,WAN)。由於不同計算機硬體不一樣,為方便聯網和信息共享,需要將Internet的聯網技術應用到LAN中組建企業內部網(Intranet),它的組網方式與Internet一樣,但使用范圍局限在企業內部。為方便企業同業務緊密的合作夥伴進行信息資源共享,為保證交易安全在Internet上通過防火牆(Fire Wall)來控制不相關的人員和非法人員進入企業網路系統,只有那些經過授權的成員才可以進入網路,一般將這種網路稱為企業外部網(Extranet)。如果企業的信息可以對外界進行公開,那麼企業可以直接連接到Internet上,實現信息資源最大限度的開放和共享。
企業在組建電子商務系統時,應該考慮企業的經營對象是誰,如何採用不同的策略通過網路與這些客戶進行聯系。一般說來,將客戶可以分為三個層次並採取相應的對策,對於特別重要的戰略合作夥伴關系,企業允許他們進入企業的Intranet系統直接訪問有關信息;對於與企業業務相關的合作企業,企業同他們共同建設Extranet實現企業之間的信息共享;對普通的大眾市場客戶,則可以直接連接到Internet。由於Internet技術的開放、自由特性,在Internet上進行交易很容易受到外來的攻擊,因此企業在建設電子商務時必須考慮到經營目標的需要,以及保障企業電子商務安全。否則,可能由於非法入侵而妨礙企業電子商務系統正常運轉,甚至會出現致命的危險後果。
(2)企業管理信息系統
企業管理信息系統是功能完整的電子商務系統的重要組成部分,它的基礎是企業內部信息化,即企業建設有內部管理信息系統。企業管理信息系統是一些相關部分的有機整體,在組織中發揮收集、處理、存儲和傳送信息,以及支持組織進行決策和控制。企業管理信息系統最基本系統軟體是資料庫管理系統DBMS(Database Management System),它負責收集、整理和存儲與企業經營相關的一切數據資料。
從不同角度,可以對信息系統進行不同的分類。根據具有不同功能的組織,可以將信息系統劃分為營銷、製造、財務、會計和人力資源信息系統等。要使各職能部門的信息系統能夠有效的運轉,必須實現各職能部門信息化。例如,要使網路營銷信息系統能有效運轉,營銷部門的信息化是最基礎的要求。一般為營銷部門服務的營銷管理信息系統主要功能包括:客戶管理、訂貨管理、庫存管理、往來帳款管理、產品信息管理、銷售人員管理,以及市場有關信息收集與處理。
根據組織內部不同組織層次,企業管理信息系統可劃分為四種信息系統:操作層、知識層、管理層、戰略層系統。操作層管理系統是支持日常管理人員對基本經營活動和交易進行跟蹤和記錄,如銷售、接受、現金、工資、原材料進出、勞動等數據。系統的主要原則是記錄日常交易活動解決日常規范問題,如銷售系統中今天銷售多少,庫存多少等基本問題。知識層系統是用來支持知識和數據工作人員進行工作,幫助公司整理和提煉有用信息和知識。信息系統可以減少對紙張依賴,提高信息處理的效率和效用,如銷售統計人員進行分析和統計銷售情況,供上級進行管理和決策使用,解決的主要是結構化問題。管理層系統設計是用來為中層經理的監督、控制、決策以及管理活動提供服務,管理層提供的是中期報告而不是即時報告,主要用來管理業務進行如何存在什麼問題等,充分發揮組織內部效用,主要解決半結構化問題。戰略管理層,主要是注視外部環境和企業內部制訂和規劃的長期發展方向,關心現有組織能力能否適應外部環境變化,以及企業的長期發展和行業發展趨勢問題,這些通常是非結構化問題。
(3)電子商務站點
電子商務站點是指在企業Intranet上建設的具有銷售功能的,能連接到Internet上的WWW站點。電子商務站點起著承上啟下的作用,一方面它可以直接連接到Internet,企業的顧客或者供應商可以直接通過網站了解企業信息,並直接通過網站與企業進行交易。另一方面,它將市場信息同企業內部管理信息系統連接在一起,將市場需求信息傳送到企業管理信息系統,然後,企業根據市場的變化組織經營管理活動;它還可以將企業有關經營管理信息在網站上進行公布,使企業業務相關者和消費者可以通過網上直接了解企業經營管理情況。
企業電子商務系統是由上述三個部分有機組成的,企業內部網路系統是信息傳輸的媒介,企業管理信息系統是信息加工、處理的工具,電子商務站點是企業拓展網上市場的窗口。因此,企業的信息化和上網是一復雜的系統工程,它直接影響著整個電子商務的發展。
(4)實物配送(物流系統)
進行網上交易時,如果用戶與消費者通過Internet定貨、付款後,不能及時送貨上門,便不能實現滿足消費者的需求。因此,一個完整的電子商務系統,如果沒有高效的實物配送物流系統支撐,是難以維系交易順利進行的。
(5)支付結算
支付結算是網上交易完整實現的很重要一環,關繫到購買者是否講信用,能否按時支付;賣者能否按時回收資金,促進企業經營良性循環的問題。一個完整的網上交易,它的支付應是在網上進行的。但由於電子虛擬市場尚處在演變過程中,網上交易還處於初級階段,諸多問題尚未解決,如信用問題及網上安全問題,導致許多電子虛擬市場交易並不是完全在網上完成交易的,許多交易只是在網上通過了解信息撮合交易,然後利用傳統手段進行支付結算。在傳統的交易中,個人購物時支付手段主要是現金,即一手交錢一手交貨的交易方式,雙方在交易過程中可以面對面的進行溝通和完成交易。網上交易是在網上完成的,交易時交貨和付款在空間和時間上是分割的,消費者購買時一般必須先付款後送貨,可以採用傳統支付方式,亦可以採用網上支付方式。
上述五個方面構成了電子虛擬市場交易系統的基礎,他們是有機結合在一起的,缺少任何一個部分都可能影響對網上交易的順利進行。Internet信息系統保證了電子虛擬市場交易系統中信息流的暢通,它是電子虛擬市場交易的順利進行的核心。企業、組織與消費者是網上市場交易的主體,實現其信息化和上網是網上交易順利進行的前提,缺乏這些主體,電子商務失去存在意義,也就談不上網上交易。電子商務服務商是網上交易順利進行的手段,它可以推動企業、組織和消費者上網和更加方便利用Internet進行網上交易。實物配送和網上支付是網上交易順利進行的保障,缺乏完善的實物配送及網上支付系統,將阻礙網上交易完整的完成。

⑸ 電子商務系統包括哪幾個組成部分

電子商務系統的組成一般包含以下模塊:

1、商品管理模塊

功能有商品批量上下架、批量調價、庫存調度、商品名稱撰寫、商品簡介撰寫、批量商品排序、分類轉換、上傳圖片、標簽添加、商品添加、貨號篩選、商品分類、商品CSV導入導出、商品定時上下架、商品配件搭配銷售、商品頁SEO功能、無限分類管理、自定義分類模板、擴展屬性管理、規格管理等。

2、訂單管理模塊

功能有添加訂單、訂單狀態操作管理、訂單標簽、篩選、導出、列印、配貨單列印、訂單列印樣式管理(購物清單、配貨清單)、發貨單管理、退貨單管理、快遞單模板添加、快遞單模板編輯、快遞單模板下載、快遞單模板導出、發貨信息管理等。

3、會員管理模塊

功能有會員等級管理、群發郵件、消息、簡訊、批量編輯(會員等級、積分)、會員篩選、會員導出、會員注冊項管理、購買咨詢管理、商品評論管理、商店留言管理、站內消息管理等。

4、營銷管理模塊

功能有商品促銷、訂單促銷、優惠券管理、積分兌換優惠券、贈品兌換、贈品管理、捆綁銷售、積分設置管、站內推廣鏈接等。

5、全局設置模塊

功能有商店設置、郵件簡訊設置、會員注冊項、支付方式管理、貨幣管理、價格精度設置、支付自定義設置、配送方式添加編輯管理、配送方式、物流公司、地區設置、操作員管理、角色管理、商品圖片配置、圖片管理、數據備份與還原、隊列管理等。

6、統計報表模塊

功能有經營概況、賬款統計、銷售收入、預存款、銷售額總覽、銷售量排名、會員購物量排名、商品訪問購買次數、銷售指標分析、會員統計等。

7、采購管理模塊

功能有補貨提醒、采購訂單、入庫單、采購退貨單、供應商管理等。

8、倉儲管理模塊

功能有倉庫管理、庫存管理、庫位管理、庫存節點管理、預警、盤點、調撥等。

9、售後管理模塊

功能有售後申請審核、售後收貨、售後質檢等。

10、財務單據模塊

功能有銷售訂單收款單管理、銷售訂單退款單管理、采購訂單付款單管理、采購訂單退款單管理、采購預付款查詢等。

⑹ 電子商務系統的層次,簡要說明

電子商務體系結構可以分為網路基礎平台、安全結構、支付體系和業務系統四個層次。
網路基礎平台
1.電子商務的網路基礎平台
電子商務以網際網路為主要載體。網路帶寬、網路的可靠性、穩定性成為影響電子商務系統整體性能的重要因素。
2.安全結構
電子商務活動需要一個安全的環境,以保證在線交易等數據在網路中傳輸的安全性和完整性,實現交易雙方的身份認證,防止交易中抵賴的發生。電子安全結構建立在網路基礎平台之上。
3.電子商務業務系統和支付體系
電子商務業務系統分為支付型業務和非支付型業務。支付型業務需要支付體系層完成。支付體系在安全結構之上,為支付型電子商務業務提供各種支付手段;非支付型業務直接在安全結構之上,使用安全基礎層提供的各種認證手段和安全技術提供電子商務服務。
電子商務系統包括業務應用系統。例如,網上購物、證券交易、在線談判、電信交費、電子銀行等。
用戶及終端系統。例如,電話終端、計算機終端、智能終端。用戶使用電子支付系統,需要在計算機終端上安裝電子支付軟體,例如,電子錢包軟體。
4、支付網關系統。它處於網際網路與銀行網路之間,主要完成通信、協議轉換和數據加密解密功能和保護銀行內部的網路。支付網關系統的使用可以過濾網際網路發過來的數據包,防止黑客的攻擊和不相關信息的流入。
CA安全認證體系,它通過發放證書,保證所有參與活動的實體表明身份。 東莞匯鑫

⑺ 跪求!!!!在線圖書銷售系統(ASP.net+ACCESS 或 SQL SERVER)

UML的面向對象建模

劉琳琅吳清江

(華僑大學信息學院計算機科學系,福建泉州$)!"**)

【摘要】統一建模語言+&』(, 是一種面向對象的建模語言- 本文簡要介紹了&』( 的建模機制,並以&』(
為工具進行了在線圖書銷售系統的實際建模,簡要演示了應用&』( 建模的思路和過程。
【關鍵詞】統一建模語言面向對象系統分析與設計
*、引言
面向對象的分析與設計+../01, 是繼傳統的過程化程序
設計之後,軟體技術發展的又一重大變革。面向對象程序設計提
出了一種新的系統設計模型,他將系統看成通過交互作用來完
成任務的對象的集合,每個對象用自己的方法管理數據。而統一
建模語言(&234356 』7658329 (:29;:95 簡稱&』()則是這種面向對
象編程的極致所成。&』( 是一種用於系統軟體規約化、可視化
的構造及建模表示。而其中的圖形標記,尤其適用於面向對象的
軟體設計,代表了面向對象方法的軟體開發技術的發展方向。
本文在討論&』( 面向對象建模的基礎上,用&』( 針對某
一在線圖書銷售系統進行面向對象的建模,給出其用例圖、類
圖、順序圖、協作圖及狀態圖,並詳細分析了創建這些圖的要點
及過程,相信對於基於&』( 進行面向對象系統的開發具有一定
的指導意義。
!、統一建模語言(&』()概述
&』( 是一個通用的標准建模語言- 它將系統描述為一些離
散的相互作用的對象,並最終為外部用戶提供一定的功能的模
型結構。它適用於對任何具有靜態結構和動態行為的系統進行
面向對象的建模。其中靜態結構定義了系統中的重要對象的屬
性和操作以及這些對象之間的相互關系,而動態行為定義了對
象的時間特性和對象為完成目標而相互進行通信的機制。
統一建模語言&』( 由各種不同的、彼此關聯的圖組成,他
們共同描述了一個系統的靜態結構和動態行為。這些圖可分為
兩類<
第一類是靜態圖+ =>:>3? 63:9@:A, ,表示系統的靜態特徵,描
述了系統的結構和職責。主要用於說明存在於系統中物理元素
的關系,其中最主要的有用例圖和類圖。其中用例圖從用戶角度
描述系統功能- 並指出各功能的操作者。類圖則描述系統中類的
靜態關系。不僅定義系統中的類,還表示了類之間的聯系如關
聯、依賴、聚合等- 也包括類的內部結構+ 類的屬性和操作, 。
第二類是動態圖+1B2:A3? 63:9@:A, ,表示系統的動態特徵。
描述了靜態圖中的結構性元素之間的交互,主要用於指定滿足
系統需求行為的元素間的合作關系。其中最主要的為順序圖、協
作圖和狀態圖。其中順序圖顯示對象之間的動態合作關系- 它強
調對象之間消息發送的時間順序- 同時顯示對象之間的交互C
跟順序圖相似- 協作圖描述對象間的協作關系,側重於對象交互
的空間布局,也顯示對象間的動態合作關系。這兩種圖合稱為交
互圖+ D2>5@:?>3E5 63:9@:A, ,共同描述了對象間的交互關系。狀態
圖描述類的對象所有可能的狀態以及事件發生時狀態的轉移條
件。通常,狀態圖是對類圖的補充。
從應用的角度看- 當我們採用面向對象技術來設計系統時-
首先進行的是描述系統需求;其次根據需求建立系統的靜態模
型- 以構造系統的結構;第三步是描述系統的行為。如果我們采
用&』( 來對這一過程進行面向對象建模的話,其在第一步與第
二步中所建立的模型都是靜態的- 包括用例圖、類圖和部署圖
等,是標准建模語言&』( 的靜態建模機制。而其中第三步中所
建立的模型或者可以執行- 或者表示執行時的時序狀態或交互
關系。它包括順序圖、協作圖和狀態圖等圖形- 是標准建模語言
&』( 的動態建模機制。
$、在線圖書銷售系統&』( 建模
隨著電子商務時代的到來,各商家為了適應激烈市場競爭
的需求,紛紛將其傳統的商務過程轉移到D2>5@25> 上,以擴展其
業務范圍並為顧客提供更好的服務。因此如何建立一個可擴展
的、靈活的、強健的電子商務系統對於一個企業的成功與否起到
了至關重要的作用。基於此要求和上述對&』( 建模的討論,本
文擬建立一個在線的圖書銷售系統,並採用&』( 對其進行面向
對象的設計與分析。希望能對面向對象電子商務系統的設計起
到一定的借鑒作用。
$F * 建立用例模型
分析中的第一步就是指出系統能被用來做什麼,誰將去使
用它。這些分別叫角色(:?>7@G)和用例(;G5 ?:G5G)。角色是位於你
所工作的系統外部的人或其他系統。而用例是用戶由於某種外
部事件而與計算機之間進行的一次交戶。通過對用戶需求的分
析,我們得出了在線圖書銷售系統的用例圖:
圖* 在線圖書銷售系統的用例圖
該系統具有多個不同的角色和用例。各個角色的定義依據
於其與系統之間進行的不同交互。系統管理員是軟體系統的用
戶,主要負責系統的用戶管理;而客戶、供應商和經理則是系統
的具體使用者,分別利用系統來實現不同的功能。時間角色定時
觸發對銷售狀況的分析,產生相關的報告以幫助經理進行銷售
決策的分析。在線圖書銷售系統中的各個用例用來表達來表達
角色和系統之間的交互。每一個用例都附帶有文本文檔,描述用
例和客戶交互的細節。由於系統的用例的很多- 我們僅以訂單處
理用例為例,給出該用例的詳細描述:
&H+ 2 , :訂單處理用例
用例名稱:處理訂單
用例描述:
在新建(初始化)或查詢一個訂單時啟用該用例。它負責處
理一個訂單的初始化定義,涵蓋了訂單接收處理的所有方面,從
最初的接收到最終的報價。
參與者:客戶
前置條件:客戶登陸系統進行選購
後置條件:訂單進入到系統中,通知供應商發貨,減少庫存。
主路徑:客戶選擇某一商品下訂單,使用信用卡付款。
主路徑的細節描述:
!" #""$ 年福建電腦第! 期
步驟描述
% 系統對客戶進行確認
# 對於客戶需要的每一種產品:
#& % 獲得所需商品的』( 和商品描述
#& # 所需產品的數量
#& ! 計算單價
! 計算訂單總金額
$ 計算附加費用(包括稅和運輸費)
) 將最終價格報給客戶
* 客戶提供信用卡號
+ 驗證客戶的信用卡
, 開發貨清單
- 完成銷售
異常路徑:
# 客戶使用信用卡下訂單,但信用卡是無效的。
# 客戶訂貨,而所需的商品無貨。
!& #./0 靜態建模
用例圖只考慮系統應該提供什麼樣的功能,而對這些功能
的內部運作情況則不予考慮,為了揭示系統的內部關系,需要建
立系統的靜態結構模型。靜態結構是從系統的內部結構和靜態
角度來描述系統的,它定義了系統中的對象和類,以及他們內部
和彼此間的關系,如關聯、聚合、依賴等關系。在./0 中,系統的
靜態結構主要用類圖123455 674894:; 來描述。類圖設計是面向對
象方法的核心技術,通過類圖將用例的實現具體到每個類中,從
而完成設計走向細化的過程。由於類圖是整個系統的中樞性圖,
是定義其它圖的基礎。本文將給出在線圖書銷售系統的局部類
圖。
圖# 在線圖書銷售系統的局部類圖
該局部類圖詳細說明了在線圖書銷售系統中的關鍵類及其
之間的關聯。圖中每一個類由三部分組成,最頂層包括類的名
稱,中間一層是類的屬性,最底層是類的方法。類之間的直線是
類的關聯,它定義了類之間的消息傳遞路徑,說明了一個類的對
象如何連接到另一個類的對象。在此局部類圖中除了一般的關
聯之外,還包括以下幾種關系:%)復合關聯:復合意味著任一部
分都只屬於一個整體,訂單類(<9(=9)和訂單項類(<9(=907>=)之
間為復合關聯。在復合關聯中,若銷毀整體,則部分也會被銷
毀。# ; 鏈接關聯:鏈接是關聯的運行時版本。地址類(?((9=55)和
客戶類(2@5AB:=9)之間為鏈接關聯,其關聯類為角色類(CB3=)。
例如,?((9=55 類的一個實例可能既包含了顧客? 的實際發貨地
址,同時也包含了顧客D 的付款地址。則2@5AB:=9 類的實例對象
則根據關聯角色的不同關聯到正確的地址實例對象上。!)自反
關聯:是一個類的兩個對象之間建立的關聯。書類(DBBE)上建立
了一個自反關聯,可用於顧客在購買某一商品時,網站推薦一些
相關的書籍。$)泛化:定義了超類與子類之間的關系。在書類
(DBBE)和計算機類圖書類、經濟類圖書類、文學類圖書類之間存
在一種泛化關系,DBBE 類是一般類,而其他的三個類則是DBBE
類的特化。在DBBE 類中定義的一些通用方法對所有的特化類都
適用。所有這些關系共同定義了在線圖書銷售系統的各關鍵類
如何形成一個整體,以發揮其功能。
!& #./0 動態建模
動態建模主要描述系統對象之間的相互作用及其消息的交
換,./0 以圖的形式提供了四種動態模型,從動態視角提供了應
用程序的不同視圖。主要包括交互圖(順序圖和協作圖)、狀態圖
和活動圖。
交互圖是其中最為重要的形式,因為交互圖為系統的一系
列對象之間的交互完成建模,能幫助我們捕獲對象間傳遞的消
息,掌握跨越多個對象的系統控制流程。為此我們將用./0 交
互圖來描述在線圖書銷售系統內部各個對象間的通信,從而建
立系統的動態模型。交互視圖可用兩種圖來表示:順序圖和協作
圖,它們各有不同的側重點。順序圖用來描述對象之間動態的交
互關系F 著重體現對象間消息傳遞的時間順序。協作圖用來描述
發送和接收消息的對象的組織分布,側重於對象交互的空間布
局。
通常順序圖可由先前建立的類圖和對用例路徑的詳細描述
得出,為此我們通過對在線圖書銷售系統的類圖及其訂單處理
用例詳細路徑(主路徑)的分析,得出了在線圖書銷售系統訂單
處理的順序圖如下:
圖! 在線圖書銷售系統訂單外理的順序圖
順序圖強制我們將注意力集中到良好的面向對象設計概念
上。隨著消息發送模式的涌現,我們需要應用一些合理的面向對
象設計慣例。在生成訂單處理順序圖時,我們發現由訂單類
(<9(=9)來維護費用的計算並不符合面向對象設計中對類應該是
松耦合、高類聚的要求。為此我們創建一個新類(2G498=)用來管
理費率和提供專門的演算法來計算各種費用。同時我們也發現由
訂單類(<9(=9)來進行信用卡的驗證也不是非常的合適,我們采
用介面類249(』>A=9H4I= 來接收驗證信用卡J437(4A=249( 1 ; 消息。
協作圖可由順序圖直接生成。其內容更多的集中在實際對
象及其在交互中的角色,而不是順序圖中表達的線性時間流。協
作圖提供的視角表現了一個對象的繁忙程度:發送消息、接收消
息,或兩者兼備。下圖給出了訂單處理主路徑的協作圖。
圖$ 在線圖書銷售系統訂單處理的協作圖
像大多數面向對象技術一樣,./0 動態模型中用狀態圖來
對一個類的生命周期進行建模,具體的它來描述一個特定對象
的所有可能狀態及其引起狀態轉移的事件。通常應用程序中的
許多類沒有什麼值得關注的有趣狀態,所以並不需要為其建立
狀態圖。例如,對在線圖書銷售系統中客戶類(2@5AB:=9)就不需
使用狀態圖為其進行建模。而另一些類則呈現了有趣和復雜的
動態行為,通過為其繪制狀態圖能幫助我們更好的理解其狀態
轉換過程中所執行的相關動作。例如,在線圖書銷售系統中的訂
單類(<9(=9)在其生存周期中會經歷許多不同的狀態,並受到系
統中許多不同事件的影響。為此我們為訂單類(<9(=9)創建一個
狀態圖來追蹤其從誕生到消亡的全過程。1 下轉第!! 頁;
福!""# 年第$ 期建電腦$$
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光纜連接紐約和斯德哥爾摩,從&KKL 年K 月開始,也開展了C-
1=./ )*+ 業務。目前,全世界很多電信公司和大眾業,也在建設
C- 1=./ )*+ 網路。圖, 為C- 1=./ )*+ 的應用方案示意圖。
圖, C- 1=./ )*+ 應用方案
在圖, 中,)*+ 光纖環由光纖雙向環組成;路由器可有各種
不同的等級,分別連接各自的C- 子網。在圖,( & 中,如路由器&
與路由器! 通信,接入線路速率為M&,欲實現C- 1=./ )*+,則在
)DG < & 中繼線及)DG < &L 光纖環路中分別分出一條M& 速率
的支持(信號),由)*+ 網管系統設置,這條支路類似於NDG 網
中設置的永久虛電路(圖, 中以虛線表示)固定連接於路由器&
與路由器! 之間。
L、-O) 技術的發展趨勢
L( & 結構更簡單
目前在-O) 技術中,幀結構比較復雜。)*+ 幀結構中有大
量的段開銷和通道開銷,對於C- 網路來講,這些開銷是多餘的,
未來的)*+ 幀結構將會簡化。即使最終獨立的)*+ 層也可能會
消失,但其基本功能仍將會融合到P*G 層中去。
L( ! 功能增強
-O) 在網路鏈路帶寬緊張時,位於長包之後的短包,時延變
化會較大,而大的時延變化,使得-O) 更難支持對時延敏感的應
用。也許下一步-O) 會利用新的技術,如採用「9672Q )*+ 格式,
來解決這些問題。另外C- 結構信號在)*+ 中傳輸常規的方法是
C- R --- R +*IJ R )*+,由於)*+ 原有支路介面為M& 或M#,一個
C- 包需要分到多個M&(或M#)鏈路,即需同時建立多條--- 鏈
路,這會增加配置的復雜性,在多個M& 中難於負載平衡也不利
於保證多個M& 有相同的傳送時延。因此需要在)*+ 設備中增
加支持SJ 級聯功能,用級聯的多個SJ 承載單個--- 鏈路。為
了更有效地傳送C- 信號,在)*+ 設備中增加乙太網介面也是增
強功能的一種發展趨勢。
L( $ 產品性能更高
隨著網際網路的繼續膨脹,網上的路由表也在膨脹。盡管採用
了TU- < # 和JC*F 等技術使路由收斂和路由聚合,減少了路由
表項,但仍有幾十萬行的規模。同時,當前的U:78 路由所採用的
體系結構不能支持未來網路的性能要求。如果使用的介面速度
超過路由器本身的容量,那麼路由器將無法將原始帶寬全部有
效地轉換為可用帶寬。路由器需要D:78 的交換速度才能經濟有
效地伸展到更高的介面速度。同時未來網路也需要具有高性能、
高密度和可伸縮性的D:78 交換路由器。
L( # 應用逐步靠近邊緣
隨著核心網被基於P*G 的光網路所替代,在核心網中將
廣泛地採用-OP 技術,-O) 技術將更多地在接入網和城域網中
應用。其原因在於接入網的速率較低,故採用-OP 技術不經濟,
而使用信號速率較低的-O) 技術則可以利用進行較小的包交換
和分配,以滿足用戶的要求。
V、結束語
為了適應數據通信網,尤其是C48./4.8 上急劇增長的業務需
求以及解決隨之而生的網路擁塞、時延和服務質量問題,C48./4.8
骨幹網需要重新設計,以具備高速、擴展、安全和適應多類型業
務的特點。隨著吉比特和太比特路由器技術的不斷完善,G-I)
的採用以及C- 業務的不斷發展,-O) 正得到越來越多的應用。
W 上接第$" 頁X
圖, 在線圖書館系統訂單類WO/>./X 的狀態圖
至此我們完成了對在線圖書銷售系統基於EGI 的動態建
模,建立的各種視圖不僅能將設計者對系統組件交互序列的思
考過程可視化的表現出來,還能直觀的幫助設計者設計出系統
組件的交互介面。
#、結束語
面向對象系統分析和設計(OO)N*)就是用面向對象的方法
和設計語言來為系統的實現提供工程藍圖。由於面向對象技術
的封裝性和繼承性等特點,使得採用OON R * 方法建立的系統
具有可復用、易於維護和可擴展的特點,受到了業界的極大推
崇。而EGI 集中了近年來面向對象軟體開發和設計的許多先進
經驗及創新思想,它不僅支持面向對象分析與設計,而且還支持
從需求分析與設計到實現軟體開發的全過程,已經成為了面向
對象分析和設計的標准建模工具。在對面向對象和EGI 討論的
基礎上,本文用EGI 對在線圖書銷售系統進行了面向對象的建
模開發工作,基於EGI 的建模為整個系統的開發過程提供靈
活、一致和易讀的表達,保障了系統分析的正確性。同時通過
EGI 的靜態與動態建模機制從系統分析的若干角度闡述了在線
圖書銷售系統的靜態結構和動態行為。通過這一實際的建模過
程, 我們對用EGI 進行面向對象分析和設計建立了深刻地認
識。

⑻ 電子商務系統有哪些部分組成

電子商務系統的部分組成如下:

  1. 商品管理模塊:功能有商品批量上下架、批量調價、庫存調度、商品名稱撰寫、商品簡介撰寫、批量商品排序、分類轉換、上傳圖片、標簽添加、商品添加、貨號篩選、商品分類、商品CSV導入導出、商品定時上下架、商品配件搭配銷售、商品頁SEO功能、無限分類管理、自定義分類模板、擴展屬性管理、規格管理等;

  2. 訂單管理模塊:功能有添加訂單、訂單狀態操作管理、訂單標簽、篩選、導出、列印、配貨單列印、訂單列印樣式管理(購物清單、配貨清單)、發貨單管理、退貨單管理、快遞單模板添加、快遞單模板編輯、快遞單模板下載、快遞單模板導出、發貨信息管理等;

  3. 會員管理模塊:功能有會員等級管理、群發郵件、消息、簡訊、批量編輯(會員等級、積分)、會員篩選、會員導出、會員注冊項管理、購買咨詢管理、商品評論管理、商店留言管理、站內消息管理等;

  4. 營銷管理模塊:功能有商品促銷、訂單促銷、優惠券管理、積分兌換優惠券、贈品兌換、贈品管理、捆綁銷售、積分設置管、站內推廣鏈接等;

  5. 全局設置模塊:功能有商店設置、郵件簡訊設置、會員注冊項、支付方式管理、貨幣管理、價格精度設置、支付自定義設置、配送方式添加編輯管理、配送方式、物流公司、地區設置、操作員管理、角色管理、商品圖片配置、圖片管理、數據備份與還原、隊列管理等;

  6. 統計報表模塊:功能有經營概況、賬款統計、銷售收入、預存款、銷售額總覽、銷售量排名、會員購物量排名、商品訪問購買次數、銷售指標分析、會員統計等;

  7. 采購管理模塊:功能有補貨提醒、采購訂單、入庫單、采購退貨單、供應商管理等;

  8. 倉儲管理模塊:功能有倉庫管理、庫存管理、庫位管理、庫存節點管理、預警、盤點、調撥等;

  9. 售後管理模塊:功能有售後申請審核、售後收貨、售後質檢等;

  10. 財務單據模塊:功能有銷售訂單收款單管理、銷售訂單退款單管理、采購訂單付款單管理、采購訂單退款單管理、采購預付款查詢等。

⑼ 電子商務系統由哪幾部分組成

負荷均衡、事務管理、網站管理、數據管理、安全管理等。

1、負荷均衡

負荷均衡是指如何使電子商務系統伺服器的處理能力和承受能力的壓力保持均衡 。

負荷均衡還可以對伺服器集群結構中的各個伺服器性能進行動態調整和負荷分配。它使電子商務系統中硬體性能得到有效的均衡,避免特定的設備或系統軟體由於壓力過大而出現崩潰和拒絕服務的現象。這樣在一定程度上能夠提高系統的可靠性。

2、事務管理

電子商務系統支持的商務活動涉及到大量的聯機事務處理OLTP和OLAP,這就要求系統具備很強的事務處理性能。事務管理的作用包括量方面,一是保證分布式環境下事務的完整性、一致性和原子性;二時縮短系統的響應時間,提高交易過程的實時性。

3、網站管理

網站是電子商務系統的客戶服務介面,用於表達系統商務邏輯的處理結果。所以,在電子商務系統中,網站具有重要的地位。

4、數據管理

通常該部分利用支持WEB的資料庫管理系統實現。但是與傳統的DBMS相比,該部分與WEB的介面方式更加豐富,例如支持API、JDBC、ODBC等介面方式,而且對多媒體數據的支持能力更強。

除利用傳統的DBMS實現數據管理外,目前也又一種做法是將WEB和DBMS更緊密的結合起來,構造所謂的WebDB。例如,在CA公司的產品Justme-I中,就將應用平台和資料庫集成為一體。

5、安全管理

該部分為電子商務系統提供安全可靠的運行環境、防止或減少系統被攻擊的可能、提高系統抗拒非法入侵或攻擊的能力、保障聯機交易過程的安全。

⑽ 電子商務系統包括哪幾個組成部分

如下:

電子商務應用層結構(簡稱應用層)和支持應用實現的基礎結構(三層),基礎結構一般包括三個層次和兩個支柱。

三個層次自下而上分別為網路層、傳輸層和服務層,兩個支柱分別是安全協議與技術標准、公共政策與法律規范。前三個層次為基礎層次,其上就是各種特定的電子商務應用,可見三個基礎層次和兩個支柱是電子商務應用的條件。

網際網路本身所具有的開放性、全球性、低成本、高效率的特點,也成為電子商務的內在特徵,並使得電子商務大大超越了作為一種新的貿易形式所具有的價值,它不僅會改變企業本身的生產、經營、管理活動,而且將影響到整個社會的經濟運行與結構。

(10)電子商務系統順序圖擴展閱讀

電子商務即使在各國或不同的領域有不同的定義,但其關鍵依然是依靠著電子設備和網路技術進行的商業模式,隨著電子商務的高速發展,它已不僅僅包括其購物的主要內涵,還應包括了物流配送等附帶服務等。

電子商務系統在Internet和其他網路的基礎上,以實現企業電子商務活動的目標,滿足企業生產、銷售、服務等生產和管理的需要,支持企業的對外業務協作,從運作、管理和決策等層次全面提高企業信息化水平,為企業提供具備商業智能的計算機網路系統。

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