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快消品網吧促銷活動方案

發布時間:2022-03-31 16:46:30

Ⅰ 新網吧開業促銷活動方案該怎麼弄呢

網吧開業慶典

一. 活動項目: xx網吧開業慶典

二. 活動主辦: xxx分店——xx網吧

三. 活動口號: xxxxxx

四. 活動時間: 2006年02月日——2006年02月25日

五. 活動地點: xxx網吧分店-----網吧

六. 活動簡介:

※XX網吧己經在XX地方為主店,現開設分店,為了堅持XX店一貫的原則——一流的環境、一流的服務、一流的技術、一流的管理,XX網吧在經歷了長時間的試營業和調整期之後,將於XX年X月XX日正式開業。除了將為大家帶來XX店的特色優質服務和高檔享受之外,還將為大家送上一系列的優惠酬賓活動,所要舉行的活動分別為:
① 全場從xx日起至xx日免費XX天
②30開銀、100開金
③本網吧新店開張從XX日—XX日舉行抽獎大賽
歡迎廣大顧客朋友們的光臨與惠顧。

七 活動詳情: 1、50開銀、50開金:
從XX月XX日起至XX月XX日期間,XX網吧舉行30開銀,50開金的活動,凡在活動期間想要辦理會員卡的朋友,或者一次性沖值30元或者50元的朋友,便可開辦XX網吧XX折卡一張;一次性充50元,便可開會員卡XX折金卡一張;一次性沖XX元可以辦XX網吧X折白金卡一張。時間有限,有意的朋友請速速到前台辦理,如有不理,請咨詢我們的工作人員。2、會員充值、一折再折: 由於有大量的顧客反應,希望我們的「會員充值、一折再折」活動能夠在xx網吧再舉行一次。Xx網吧特決定在xx網吧正式開業期間,再舉辦一次「會員充值、一折再折」活動來滿足廣大顧客朋友的需求,再次將最低不足xx折的驚人折扣獻給大家。活動規則:
凡是本網吧會員,或新開戶會員,
一次性充值xx元以上、xxx元以下,充多少送多少
一次性充值xxx元,送xxx元
一次性充值xxx元,送xxx元。
本次活動也將維持xx日,到x月xx日結束,有意者可至xx網吧吧台辦理。 派出傳單
值此本網吧開業之際,XX網吧發出傳單三萬份,開業初,凡持有本網吧開業傳單,前XX名辦理會員卡免費,另好運接連,凡傳單上持有8的朋友,另可享受本網吧贈送的小禮品一份。1、 持有XX網吧傳單,將享受本網吧XX日---XX日免費上網XX天,另前XX名可免費享受本網吧送出的XX份會員卡
2、 持有本傳單另上面編號有8的,可享受本網吧贈送的小禮品一份。
傳單使用截止日期為:xxxx年x月xx日 為熱烈慶祝xx網吧正式開業,xx特購置大量煙火,在x月xx日晚舉行一場燦爛的煙火晚會,屆時本網吧舉行全場會員卡抽獎活動.
活動大獎為:
一等獎、手機………..等等類(XXX名)
二等獎、次於手機類………等等類(xxx名)
三等獎、現金xxx元………等等類(XX名)
活動簡介.
本活動為xxx日---xxx日結束.xxx日抽出本網吧三等獎、二等獎,XX日抽出本網吧一等獎。
凡XXX日至XX日,本網吧己准備抽獎湘,抽獎箱以本網吧機號為主,本網吧在抽獎箱里己寫出每台機號,以當天抽出的票號為准。活動致詞
(男女主持人上場)音響准備好。
男主持人:尊敬的各位顧客
女主持人:親愛的各位朋友們
合:大家晚上好!
男主持人:親愛的各位顧客朋友們,首先感謝各位的光臨,期待的時刻終於來了!今天是xxx網吧開張的大喜日子,在此辭舊迎新的日子,本網吧恭祝各位顧客身體健康,萬事如意。
女主持人:今天,XX網吧十分榮幸能讓各位顧客光臨本網吧,在此之際,本網吧准備了各項開業大禮,今天抽出的獎項為本網吧的XX等獎.
現在有請我們的XX抽出第XX 名獎項
名單出來了,激動人心的時刻,今天的得獎大主是XX號機的朋友,請XX號機的朋友上台領取獎項。
請XX號機的朋友到前台領取獎品,十秒過後,本網吧視棄權處理。活動結束:
男:今天的活動正式結束,非常感謝各位顧客參加我們的活動,現在請得獎大主與本網吧合影。
女:明天的活動也將在xx點開始,到時希望親愛的各位顧客准時參加,謝謝。效果:須得當日網吧上坐率:100%

Ⅱ 跪求高人幫忙策劃個關於網吧銷售的營銷方案

可以搞一些充值優惠返利的活動,聯合提供外賣,可以讓員工跟上網的人多接觸,時下最流內行的網容絡游戲可以讓多點人玩,不行鼓勵員工休息時候來上流行游戲,因為很能帶動,特別是水平較高的玩家,很多人會崇拜的

你也可以根據人群,劃分時段。這樣充分提高工作效率。左道旁門別動心思,到頭來得不償失。

Ⅲ 網吧營銷方案

與網吧周邊快抄餐店取得聯系,在網吧增加客戶用餐服務,不過這個方案其實很多網吧已經在 用了的,在快餐價格中提取部分提成作為快餐店對網吧的回報,網吧在快餐店定餐的量的增 加,將也會增加網吧對快餐店的營業提成,即可增加網吧服務與額外營業額提成. 將此項提成收入歸結到網吧內部活動基金,提高網吧員工內部業餘生活樂趣,做一些必要 的網吧內部聚會。聚餐,也可以將活動多出資金,作為獎勵發給內部優秀工作人員. 此舉有3得利,網吧服務增值,從而可以使網客增加上網時間,這是對網吧營業額直接提 升,其二。快餐店營業額提升,從而影響其的收入。其三。內部員工獎勵與內部活動資金的出 處,一舉三得,何樂而不為 希望能幫助你。

希望採納

Ⅳ 網吧促銷活動方案(春節)

搞個比賽是肯定需要的了,這是傳統節目。我朋友也是做大型網吧的。
不只是一個游版戲搞比賽,可權以幾個游戲輪流搞。獎品發什麼,我建議什麼也不發。現在網吧上網太便宜了,發得便宜顯得你小氣,還不如不發,但既然是比賽節目就總的有點獎勵吧,獎勵什麼?優惠卡怎麼樣?別人來你這里不就是來上網的嘛,你給他們這種實在的實惠,既不用從你口袋裡掏錢,又讓顧客獲得了真的實惠。比如CS比賽站隊一等獎,獎勵10小時免費上網,第二名,獎6小時,就這樣依次遞減。至於情人節樓上的說得好,小心假情侶,那就這樣,你准備些玫瑰花,如果一對男女來已經有玫瑰了你就別讓他買了,給他優惠上網,比如說玩一小時送一小時,但不退錢。如果沒有空手來的,你可以讓你的服務員說今天是特別的日子啊,送你女友一素玫瑰吧,這樣還可以享受到本網吧提供的情人節情侶優化哦。我想在那個日子裡男孩多半不會那麼小氣的,而你送出去的小時也會因為花的利潤而保證不少。
這只是我的一點建議,希望對你有用。
祝你生意興隆!

Ⅳ 網吧一周年慶活動策劃方案。急用!

網吧周年慶活動的話,您可以弄一些網吧游戲活動,網吧網費打折或者免費活動,特別是現在流行的英雄聯盟,穿越火線,dota2.等等有許多可選素材。望採納

Ⅵ 網吧營銷策劃有哪些方案

網吧營銷活動方案

請參考修改!

Ⅶ 網吧搞活動的策劃書要怎麼寫呀

網吧活動:即網吧舉行的游戲活動或紀念活動。新網盟網路科技論壇? c&^Fp O:F$?W
其中游戲活動可以具體實現為:單機游戲競技賽,網游沖級賽,網游體驗活動;
L8u a KbpS新網盟網路科技論壇紀念活動:特殊的節日活動,上網優惠活動,網吧周年紀念活動,網吧特殊活動。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!C N&}Q!e+UO-m
一,策劃要求:
y0[r9E bL_bbs.xinwm.com1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的新網盟網路科技論壇 G#z.B!D?p
。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;

w!r"?C,l&WV 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,OGFC#l y(||GfQ
為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
1@,f(m4ec,vch T2.促進顧客與網吧的交流。W'uP$O*Aj
通過各種活動結束後顧客的反映,
s8A5X casP2f新網盟網路科技論壇為下步活動的策劃定位做指導性工作。
d;W:oN*B
w$N,B[$L W脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,D M9~1B}h#d;ug\3D
也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!`4FWI+T!g+\"[m
資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,

X;[0h,jd/iFbbs.xinwm.com那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,
-{4o/ToQ3K8j
S@&VH 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,dk;_&KN4{9|
在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過於框架或者無實際效率。
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i*y$x2i$h 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!3.在策劃時,要考慮面對的人群。3]YI c%MMPn^
大多活動面對的人群是游戲玩家。?,Nv
d G&Pr?3F ]
所以,必須考察當地「活動人群「的游戲愛好,舉辦的游戲活動, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!|P0c^S3i
可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。
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所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用, 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!V4C FzZj+J#p1B
送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
n9GV4W8Jr2tzt nbbs.xinwm.com 新網盟網路科技論壇I~y^-uye
4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。-h"P+M2?\&US*v
要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!&GwLq8WQ{
都不願意來參加。。。。這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。
"Zk|0]N@ aiHC同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。1C?r-D$y%[
這是相當困難的一條。
/DT(p"R"S ?1bR 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。
T/{tb-n(xv新網盟網路科技論壇5.其實這項也應該算在4裡面,但在這里筆者單獨提出來。
\a;HL%Ys要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。新網盟網路科技論壇FT6W_u%w/kV:S
舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。
7}KK/W0Q那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。
)Z:~UvFE D:RMq標准呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;
fZEi&HT9B W?B;^0s 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多並不低於普通的比賽,要是能更多點就好9J Z&j0N Ig
,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。
Sq3p#R!R9dC%~Obbs.xinwm.com6.在活動舉行報名方式的下的選擇。
fr5[[1PH#kQ,i;X3gW新網盟網路科技論壇是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。
7pjy,_*WA@l'B~'J以無實物報名的活動:要達到以下幾點或部分: 新網盟網路科技論壇M!We)k:k
A對網吧能進行推廣 新網盟網路科技論壇ALW4M IH0t
B對網吧品牌的建立有實際價值 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}8W(E)Y8\
C對網吧的收益有所提高 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!}'~B(t)x
D對網吧人氣的提升有幫助
(}j m'Ppo o%NAE對網吧的加盟與連鎖有促進 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d!sLSE%d
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論) bbs.xinwm.com U1o!p:v9P5\2g.t
以費用報名的活動:在具備無實物報名活動的條件下還要求: 打造網吧行業里程碑,創造IT永久領先!d'as0P0Z j[rUO
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長 bbs.xinwm.comM)H]&P
Bm#F"Jw
B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,
H^9H(D ]u.`bbs.xinwm.com如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,

Ⅷ 網吧活動策劃

網吧活動方案是網吧在短期內提高銷售額,提高市場佔有率的有效行為,如果是一份創意突出,而且具有良好的可執行性和可操作性的活動策劃案,無論對於網吧的知名度,還是對於品牌的美譽度,都將起到積極的提高作用。
一 、網吧活動策劃案
網吧活動策劃案是相對於市場策劃案而言的,嚴格地說它是從屬於市場策劃案的,他們是互相聯系,相輔相成的。它們都從屬於網吧的整體市場營銷思想和模式,只有在此前提下做出的市場策劃案和活動策劃案才是具有整體性和延續性的網吧行為,也只有這樣,才能夠使顧客群體有一個統一的品牌文化內涵,而網吧活動策劃案也只有遵從整體市場策劃案的思路,才能夠使網吧保持穩定的市場銷售額。
對於策劃的理論,有許多種理解和解釋,從概念去理解策劃,很膚淺;從實戰去理解策劃,很深刻。策劃在《辭源》中作「策書、籌謀、計劃、謀略」解。在英語中近似「Strategy」加Pian(戰略、策略),策劃在日本稱作企畫,到了台灣稱作企劃,在美國稱作plan。那麼到底什麼是策劃呢?拿三國時的諸葛亮來說,他乾的活就是策劃,而關羽、張飛、趙雲則是現在的銷售經理、生產經理等職務。策劃所根據的事物是已經存在的,或按照事物的運動規律必然要出現的事物,而不是人們新創造出來的東西,策劃只是把這些現成的事物按照一定的原則或規則作一些新的聯接、組合,使其成為一種新的事物而已。這些新的事物主要表現為一定的活動或事件,而不是具體的物質產品或精神產品。通過這種連接和組合,策劃所產生的事件或活動,在本質上是一種智慧的創造,或者用馬克思的話說,體現了人的主觀能動性,是人的本質力量對象化。
策劃出來的新事物具有新奇性、審美性、反常性、超前性等特點,能夠給人們帶來理性,有的人說,策劃其實早就存在了,我們過去所說的工作計劃不就是策劃嗎?用策劃來取代計劃,不過是一種概念的翻新而已。事實並不是這樣。因為「計劃」雖然也把現在的事物聯繫到未來,但它在本質上是按照習慣的思維方式對事物進行預先的安排,既不會進行超常規的連接、也不會有什麼創造性。而「策劃」的本質卻不是按習慣思維的思維方式,而是按創新思維的規律對事物進行新的連接和組合。
二、網吧活動策劃案形式多樣
一般而言,網吧舉行的游戲活動或紀念活動。其中游戲活動可以具體實現為單機游戲競技賽、網游沖級賽、網游體驗活動、紀念活動、特殊的節日活動、上網優惠活動、網吧周年紀念活動、網吧特殊活動等等,而對於上述的任何一種方案,針對於不同的網吧情況和市場分析,都可以衍變出無數的形式。網吧活動策劃往往對於新網吧開張、迅速擴大宣傳和步入正軌提高收益具有直接的效果,所以它也是網吧策劃中的一個重要組成部分。 對於一些剛接觸網吧,或者剛接觸策劃的朋友來說,可能他們在書寫網吧活動策劃案的時候往往很難達到預期的效果,甚至是一些從事多年網吧策劃的人,有時候也難免犯錯,那麼,怎麼樣才能寫出一份理想的網吧活動策劃案呢?我覺得需要注意以下幾點:
1、沒有調查就沒有發言權
不少網吧做活動,因缺乏顧客研究意識或顧客研究水平有限、時間緊等原因,省略顧客調查這一重要工作環節已是司空見慣的事情。想一個好的點子,找一個適當的日子就可以搞活動,這是某些所謂「大師」的通病。但「沒有調查就沒有發言權」。「知已知彼,百戰不殆」。只有摸清自己的優劣勢,洞悉顧客心理與需求,掌握競爭對手的市場動態,進行綜合分析與預測,才能揚長避短,調整自身活動策略,贏得活動的成功。活動實踐表明,活動的可行性、經費預算、顧客分布、場地交通情況、相關政策法規等都應進行詳細調查,然後進行比較,形成分析報告,最後作出客觀決策。
2、策劃要周全,操作要嚴密
網吧活動策劃有哪些技巧呢?重點是一點:周全。這是因為網吧活動給我們的成功或失敗的機會只有一次。網吧活動不是拍電影、電視,不能重來,每一次都是現場直播,一旦出現失誤無法彌補,絕不能掉以輕心。
3、化危機為機遇
網吧活動有一定的不可確定性,為了杜絕意外事件發生,在策劃與實施的過程中要抱有強烈的危機意識,充分預測到有可能發生的各種風險,並制定出相應的對策。只有排除了所有風險,制訂出的策劃方案才有實現的保障。發生緊急事件時,要隨機應變,不要手忙腳亂,不要抱怨,應保持頭腦清醒,要冷靜,迅速查明原因並確認事實的真相。已造成負面影響的,一種方法是及時向公眾謝罪,防止再發生,不同顧客建立對立關系,避免負面宣傳,策略性處理主辦與顧客關系,否則修復較難;另一方法是,化危機為機遇,藉助突發事件擴大傳播范圍,藉助輿論傳播誠意,爭取公眾的支持,反被動為主動。
4、集中傳播一個點
網吧活動是展示網吧品牌形象的平台,不是一般的促銷活動,要確定活動點(主題),並以點作為策劃的依據和主線。很多網吧活動,花了錢都不知是什麼活動,留不下很深的印象。只有提煉一個鮮明的賣點,創造網吧活動的「眼」並傳播,才能把有關資源整合起來,從而完成活動目標。這里的點是網吧活動環節設計中最精彩、最具傳神的地方,活動事隔多年,情節大多被人淡忘,但仍能讓人記起的一個情節。網吧活動策劃需要創造這樣一個非常精彩的高潮,要把這個高潮環節設計得更有唯一性、相關性、易於傳播性。當然,集中傳播一個賣點,並不是只傳播一條信息,而是把活動目標和目標顧客兩項因素結合起來,重點突出一個點,提高活動的有效性。
三、網吧活動策劃要求
1.能給網吧帶來效益。此效益可以為有形或無形的。有形的:直接表現為收入的增長,客源增長,固定顧客增長等;無形的:宣傳效果,在網民腦海中的印象及地位,為網吧下一步發展為加盟連鎖打下基礎,為網吧形成品牌打下基礎(這和專一主題與否無關)。
2.促進顧客與網吧的交流。通過各種活動結束後顧客的反映,為下步活動的策劃定位做指導性工作。脫離廣泛的活動,大多數前期的活動是沒有非常嚴謹的,也不可能是十分滿意的,廣泛的活動,造成人員的疲勞,資金注入的過多,活動過多,也能在一定程度上使客人無所謂這些活動了,那是相當不利的。我們要盡量做到每一次活動都要使網民興奮,讓網民有欲試且必試的意念並行動起來。前期活動可以廣泛,在隨意品牌的建立與完善,活動必須以精為主不能再過於框架或者無實際效率。
3.在策劃時,要考慮面對的人群。大多活動面對的人群是游戲玩家。所以,必須考察當地「活動人群」的游戲愛好,舉辦的游戲活動,可以大致的分為。即時戰略,角色扮演等也可以分為懷舊或火暴推廣等。紀念活動面對的人群是廣泛的,所面對的是所有的網民。所以具體的可以表現為該活動時間優惠上網費用,送小禮品,網吧網站明星推廣,高手推薦等等而不是如同游戲活動進行上機操作。
4.各種的活動的策劃必須要有一定的預見能力。要考慮是否有足夠的人玩家進行活動。這就是活動是否具有效率的直接表現。都不願意來參加……這樣的活動有什麼意義呢?完全就是浪費人力物力。同時還要預見一下可能導致的幾種結果,也就是對活動產生的利益進行一個預算。這是相當困難的一條。不過這不得不考慮。下次將具體的將這項以詳細的案例說明。
5.其實這項也應該算在4裡面,但在這里筆者單獨提出來。要對投入的資金與人力資源進行合理的分配。舉例說明:某網吧要舉行年度CS大賽活動。那應該將獎品的總投入價值以RMB的方式預算出來,接著就要指定具體的獎品確定。標准呢?合理且具有誘惑力。網吧滿意,覺得該賽事投資這么多值得;活動玩家滿意,年賽拿這么多也差不多並不低於普通的比賽,要是能更多點就好,但這樣的獎勵也是非常願意去參加的。
6.在活動舉行報名方式的下的選擇。是以費用報名還是無實物報名的方式來宣傳活動呢?這個具實際情況而定。以無實物報名的活動,要達到以下幾點或部分:
A對網吧能進行推廣
B對網吧品牌的建立有實際價值
C對網吧的收益有所提高
D對網吧人氣的提升有幫助
E對網吧的加盟與連鎖有促進
F對網吧主題的建立有實際價值(這只是部分並不全面,大家可以在下面進討論)
以費用報名的活動,在具備無實物報名活動的條件下還要求:
A對玩家在該地該類型游戲或者該行業知名度的增長
B對玩家的事業發展有幫助(例如競技游戲可以使玩家從業余進入職業,如WCG杯的CS,魔獸爭霸,星際爭霸,CF等)
C對玩家的經濟收入有所增長(在網游的活動中可以使玩家的知名度提高,這樣玩家在買賣裝備或者代練這些收入中是有相當幫助的,威望誠信對於網遊玩家是十分重要的,大多數普通玩家都願意從網游的娛樂中買賣裝備換取RMB收入)
另外一點,網吧大多活動都是網吧單獨資金的投入,那這樣的活動是否可以從中賺取收入呢?回答是肯定的,這樣的活動,我們可以讓玩家投入部分資金。
7.積極與游戲公司或者網游推廣公司合作進行活動策劃實施。為什麼呢?更具權威性,也更直接的將玩家與游戲運營商面對面的交流。這相當有意義的,為游戲推廣,保留該部分游戲玩家在此網吧進行游戲娛樂是很有實際效率的。
四、策劃書的標准(當然,大家可以有自己的,具體個性的。但是必須要簡單潔明了,易懂)
1.活動目的及意義:即預算(帶給網吧多少的收益,有形的還是無形的)
2.活動要求:對活動人群的定位及要求;對網吧投入資金及設施設備,人力資源,技術投入的要求
3.活動具體實施方案:活動時間;活動內容;活動操作流程(包括活動舉辦方的講話,玩家代表講話等)
4.合作夥伴
5.策劃人(可以為個人或以團體)
五、與網游公司或網游推廣公司之間的關系
在網游推廣的過程中,網吧是實現游戲推廣的直接場所,網游公司是網吧活動的一個招牌。在活動推廣上,一般情況下對雙方都是有利可圖的,如果說無利可圖,那也只是網吧。所以網吧在與其合作的情況下,盡可能的向網游公司或推廣公司索取獎品及策劃方案。網吧提供人力資源,技術支持,硬體設施設備支持,宣傳,及少量資金投入。這比網吧單獨舉行活動要投入的直接資金少很多。所以與網游公司合作舉辦活動是值得推薦的,成本降低,效率提升。何樂而不為呢? 在實施過程中應該注意一下幾點:
1.資金投入是否符合網吧意願及合作方的意願
2.參加活動的人數一定要有個明確的預見(當然這不指紀念活動)
3.技術支持與硬體支持能否達到要求
4.活動是否違反相關法律法規( 如CF等,不可造成民事糾紛)
5.活動環境一定要好,清潔衛生要注意,服務要到位。
6.要在活動中做好宣傳,推廣出網吧,把網吧的特色表現出來。如,優越的環境,高檔的機器配置,雄厚的技術實力,要盡可能的把網吧的優點突出出來。(切記不要中傷其它同行。合法競爭才是最重要。)
活動時限;有活動時限是目前比較流行的做法,比如活動的第一天,活動的活動時段,限定顧客時間來鼓動參加活動,在固定的時間裡面滿足活動的需求。
活動量化;把要活動的參加的人數量化,這也是常規的做法,但在活動當中,這樣的做法不是很好,所以在活動中不太好使用這樣的規則。
活動特點;有自己的活動特點,比如民族特點,那麼在贈送、包裝、折扣、禮物、優惠上要鮮明地樹立起特色的旗幟,把特色活動做到底,區別節日的統一「紅」的格局。
活動目標;活動目標的要求是將活動規定在一定的范圍內,便於顧客選擇,同樣也是對活動梳理的一個過程,找尋自己的,選擇自己的,才是活動的最佳效果。
活動氛圍;控制好活動的氛圍是很重要的,一般在節日中間,氛圍比較統一,以喜慶為代表,但在不同的場合上可以有所區別,要表現出主動的活動氛圍,主要展示活動氛圍中的個性,比如重活動禮物,輕活動承諾等。
節日活動策劃當中要體現穩當、特色、鮮明,在技巧的合理配置上,對技巧的保鮮、困難、問題要考慮的比技巧展示重要多,無論在環境的變化、活動難度的加大、成本的提高、管理的困難上,需要對活動技能的合理部署,有時候技巧並不是最重要的,而是對技巧的調度、對技巧的現場控制、對技巧的困難分析,顯得更加突出、重要。
網吧活動策劃與實施需要經驗的積累,網吧活動要重策劃,更要重實施。網吧活動策劃與實施,還有很多技巧可以利用,只要不斷總結經驗並應用於實踐中去,一定能策劃與實施出更多、更有影響力、更成功的網吧活動。

http://bbs.txwm.com/viewthread.php?tid=980146&highlight=%CD%F8%B0%C9%BB%EE%B6%AF

Ⅸ 急需 新開網吧活動宣傳策劃方案!

首先,你這來活動針對玩自家的話,你應該的多宣傳你機子的優秀,網速的快,以及上網的優惠。尤其是優惠這點你要特別注意,因為畢竟現在的一般網吧都能玩各種游戲,即使你電腦配置高,如果價格也高的話,一般人還是不接受的。 其次,你既然跟影城關系這么好,你可以制定這么一個優惠,評電影票來網吧可抵一小時上網費,這樣你就能把電影院資源利用了

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