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電子商務參賽作品

發布時間:2022-03-25 15:06:46

① 急急急!!!!!電子商務三創大賽獲獎作品在哪裡能看到,可以把獲獎作品發給我就更好了,非常非常感謝

http://el.gdcc.e.cn/index.aspx?menuid=19&type=articleinfo&lanmuid=65&infoid=188&language=cn這個能夠看到一個二等獎的,
三創到目前為止我覺得是一個商業專企劃屬案一樣

② 電子商務創意與創新大賽是比什麼的

主要是比以下項目:
1、企業需求:來自企業實際需求的項目;
2、創回意發揮:根答據本地區或行業的社會經濟發展需求特點開展能夠產生社會或經濟效益的創意、創新、創業項目。
以參賽作品的形式展現出來,如商業策劃書、原型系統等形式。
原型系統可以是實際的產品原型或者軟體系統,能夠闡釋參賽作品的功能、功用和發展潛力的。

③ 電子商務三創大賽到底都是幹些什麼

賽事介紹:
電商三創賽,也叫電子商務競賽,全稱——全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽,屬於大學生A類競賽。這是一項激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學校電子商務類專業教學指導委員會。
從2009年至2018年,「三創賽」總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來越強,規模越來越大。
在前八屆「三創賽」獲得了大量創新、創意及創業成果的基礎上,第九屆「三創賽」已開始報名。

參賽對象:
1、凡是經國家教育部批準的普通高等學校的在校大學生,每位選手經本校教務處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長或隊員)組成師生混合隊參賽。
2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類競賽)。
學生隊:在校大學生作為隊長,學生作為隊員
混合隊:高校教師作為隊長,但本隊中老師人數不得多於學生人數。
3、參賽選手每人每年只能參加一個題目的競賽,一個題目最少3個人參加,最多5個人參加,其中一位為隊長,提倡合理分工,學科交叉,優勢結合,可以跨校組隊,以隊長所在學院為該隊報名學院。一個題目最多可以有兩名教師和兩名企業界導師指導。
4、大賽鼓勵參賽選手:創新思維、創意設計和創業實施。
參賽項目及要求:
1、大賽強調理論與實踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務、工業電子商務、跨境電子商務、電子商務物流 、互聯網金融 、移動電子商務、旅遊電子商務、校園電子商、其他類電子商務。
2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制:
大賽採用校賽、省級、全國總決賽賽制。
以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場評審,校賽期間組織項目路演答辯,優勝項目遴選優秀項目參加省賽,進行文本評審,評審完成後,一定比例的團隊進入省賽答辯環節,其餘團隊獲省賽三等獎或未獲獎。省賽答辯結束後,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類:一為參加現場比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場)。國賽特等獎及一二等獎均在現場比賽團隊中產生。
賽程安排:
校賽時間:2019年4月1日-2019年4月30日
省賽時間:2019年5月1日-2019年6月30日
國賽時間:2019年8月20日-2019年8月22日
介紹完這些競賽大致流程後,悄咪咪附上一份評分標准參考,希望小夥伴們能有火一般的激情去參加三創賽,沖鴨!

④ 電子商務三創比賽作品

這個。無非就是謝謝策劃,搞搞SWOT分析,然後說好多種營銷方式,

⑤ 求畢業作品,專業:電子商務。

。。。畢業作品不是這么草率的做的。。。要有很多環節的 也要和老師溝通的 所以你隨便找個東西交上去是不可能的
你們的導師到時候一定會指導你們的

⑥ 電子商務三創大賽參賽作品的具體形式

1. 光碟刻錄的基抄本資料有:參賽作品方案、答辯ppt、作品摘要、團隊簡介。其他相關參賽方案輔佐材料也可自行載入。(光碟用途:提供給評委提前評閱作品、組委會備份等)
2. 紙質版列印六份,其中一份在報到處簽到時提交給工作人員,另五份在進入答辯教室時自行提供給評委老師。
3. 原創聲明;若無指導老師,則「指導老師簽署意見」可以讓對此參賽項目熟知的企業領導或相關行業專家給予簽署意見。(說明:簽署有意見的參賽作品僅供大賽評委參考)
4. Ppt和電子版作品請提前上傳到大賽組委會指定郵箱,若需要更新作品的請在報到簽到時上交給工作人員,並當場確定是否已替換更新材料,以免出錯。
5. 答辯教室有提供網路環境,操作系統Windows server 2003、windows xp,辦公軟體均為office2003。未配置遙控可翻頁激光筆,因此播放PPT的時候需一名團隊成員手動操作。講台配有多媒體音響設備。

⑦ 電子商務競賽作品的簡介怎麼寫

1)作品的目的和意義
2)作品的開發及運維內容
3)作品的創新點(技術創新或商業模式創新,很重要)
4)作品的投入產出分析
5)作品的產業化方案
6)作品的提供者簡歷

⑧ 大學生電子商務「創新、創意和創業」作品是什麼

·全國電子商務創業大賽; 「挑戰杯」全稱為全國大學生課外學術科技作品競賽回; 「三創賽」答全稱為全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽 「益暖中華」——谷歌杯中國大學生公益創意大賽(這個是創意大賽)

⑨ 求三屆電子商務大賽的主題、歷史、贊助單位,獲獎情況等。歷屆電子商務大賽獲獎作品,將其主題羅列出來。

同學你好,我給你簡單介紹下此次比賽的情況。"博導前程杯"廣西中職版電子商務技能大賽權是由廣西教育廳、人力資源和社會保障廳聯合主辦,廣西物資學校承辦,廣西職成學會、廣西中職教改指導中心、北京博導前程信息技術有限公司共同協辦的。本次大賽共有來自廣西地區25所中職院校的28支參賽隊伍、182名學生參加了本次大賽。大賽共分為網店運營與網路營銷兩個比賽項目。前者主要考核選手網上開店經營管理業務流程的速度和團隊協調能力及應變能力,包括:店鋪申請、商品拍攝、商品上傳、商品分類、商品展示、訂單處理、店鋪推廣及成果展示;後者則考核選手對各種網路營銷方法使用的熟練度。選手需根據所提供的網站或商業背景資料,按照網路營銷的方法和基本原理完成指定網站或商品的網路營銷方案撰寫、博客營銷、郵件營銷和SEO分析四個任務。 不錯,你可以試下。2011/9/24 14:20:02

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