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浙江大學生電子商務大賽

發布時間:2022-03-17 14:24:57

A. 浙江省哪所大學的電子商務專業最好

對於專科的學校,個人覺得杭州的浙江經貿職業技術學院的電子商務專業還是不錯的,他們學校的電子商務專業連續兩年都被評為全省高職電子商務專業的優勢專業,你也可以去他們的學校官網看看。

B. 浙江省第六屆電子商務大賽的大賽概況

浙江省擁有深厚的商業底蘊和悠久的創業傳統,浙商文化和互聯網精神的碰撞催生了電子商務產業的蓬勃發展,B2B模式的阿里巴巴、C2C模式的淘寶網、行業門戶網站的龍頭網盛科技都誕生在這片土地,其他大大小小的商業網站、網店更有數十萬巨,在互聯網的商務時代,浙江走在了中國的前列,杭州在業界更是獲得「電子商務之都」的美譽。
互聯網的圈地運動已經結束,未來的商業機會源自顛覆,源自對張朝陽的顛覆、對丁磊的顛覆、對馬雲的顛覆、對陳天橋的顛覆,這種顛覆,我們成為創新。
為進一步推動電子商務產業的發展,營造電子商務創新創業氛圍,浙江省經濟和信息化委員會、浙江省商務廳、浙江省教育廳和共青團浙江省委共同發起舉辦浙江省電子商務大賽。
這次大賽包括個人賽、團體賽、新網商爭霸賽、創業創新精英賽等多項賽事,推動選手的動手實踐能力,鼓勵創業創新。本次大賽也為致力於電子商務項目投資的投資機構提供了挖掘、孵化優秀電子商務創業項目的良機。
本次大賽為了進一部推動校企合作,打造浙江省電子商務人才培訓基地,大賽組委會已經與浙江經貿職業技術學院、浙江育英職業技術學院、浙江長征職業技術學院聯合創辦了3個「浙江省電子商務人才實訓基地」,整合校企資源,培養實用電子商務人才,組委會計劃在全省將實訓基地的建設工作進一步拓展。

C. 電子商務創意與創新大賽是比什麼的

主要是比以下項目:
1、企業需求:來自企業實際需求的項目;
2、創回意發揮:根答據本地區或行業的社會經濟發展需求特點開展能夠產生社會或經濟效益的創意、創新、創業項目。
以參賽作品的形式展現出來,如商業策劃書、原型系統等形式。
原型系統可以是實際的產品原型或者軟體系統,能夠闡釋參賽作品的功能、功用和發展潛力的。

D. 大學生電子商務創新創業大賽論文怎麼寫

大賽設金獎30個、銀獎70個、銅獎200個,在金獎團隊中設立冠、亞、季軍。同時,設置集體獎,按照高校獲獎情況獎勵前20名;設置優秀組織獎,按照省級競賽組織和獲獎情況獎勵8名。具體獎金並未透露

E. 我的學校叫我參加什麼電子商務三創大賽,請問那個大學生電子商務三創大賽是什麼

問你老師,來的更快,何況他們有義務教導你。

F. 電子商務三創大賽到底都是幹些什麼

賽事介紹:
電商三創賽,也叫電子商務競賽,全稱——全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽,屬於大學生A類競賽。這是一項激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學校電子商務類專業教學指導委員會。
從2009年至2018年,「三創賽」總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來越強,規模越來越大。
在前八屆「三創賽」獲得了大量創新、創意及創業成果的基礎上,第九屆「三創賽」已開始報名。

參賽對象:
1、凡是經國家教育部批準的普通高等學校的在校大學生,每位選手經本校教務處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長或隊員)組成師生混合隊參賽。
2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類競賽)。
學生隊:在校大學生作為隊長,學生作為隊員
混合隊:高校教師作為隊長,但本隊中老師人數不得多於學生人數。
3、參賽選手每人每年只能參加一個題目的競賽,一個題目最少3個人參加,最多5個人參加,其中一位為隊長,提倡合理分工,學科交叉,優勢結合,可以跨校組隊,以隊長所在學院為該隊報名學院。一個題目最多可以有兩名教師和兩名企業界導師指導。
4、大賽鼓勵參賽選手:創新思維、創意設計和創業實施。
參賽項目及要求:
1、大賽強調理論與實踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務、工業電子商務、跨境電子商務、電子商務物流 、互聯網金融 、移動電子商務、旅遊電子商務、校園電子商、其他類電子商務。
2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制:
大賽採用校賽、省級、全國總決賽賽制。
以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場評審,校賽期間組織項目路演答辯,優勝項目遴選優秀項目參加省賽,進行文本評審,評審完成後,一定比例的團隊進入省賽答辯環節,其餘團隊獲省賽三等獎或未獲獎。省賽答辯結束後,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類:一為參加現場比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場)。國賽特等獎及一二等獎均在現場比賽團隊中產生。
賽程安排:
校賽時間:2019年4月1日-2019年4月30日
省賽時間:2019年5月1日-2019年6月30日
國賽時間:2019年8月20日-2019年8月22日
介紹完這些競賽大致流程後,悄咪咪附上一份評分標准參考,希望小夥伴們能有火一般的激情去參加三創賽,沖鴨!

G. 浙江大學的電子商務考研科目是什麼

可以考管理學,也可以考技術類的(計算機技術),任選一個,全國統考數學、英語、政治。院校公布的電子商務專業考研的專業課有運籌與管理,c語言程序設計,數據結構與計算機組成原理,計算機信息管理,電子商務,管理學,經濟學等。

電子商務專業是融計算機科學、市場營銷學、管理學、法學和現代物流於一體的新型交叉學科。由於電子商務交叉學科的屬性,在不同高校課程設置一般不同。

一些院校注重計算機技術,一些注重企業管理和商務模式,因此不同院校電子商務專業所在院系也不同,有的設置在管理學院,有的在經濟學院,有的在計算機科學學院。


(7)浙江大學生電子商務大賽擴展閱讀:

各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O等。

系統研究分析指出,電子商務的應用可分為這樣幾個層次和類型:第一個層次是面向市場的以市場交易為中心的活動,它包括促成交易實現的各種商務活動和網上展示、網上公關、網上洽談等活動,其中網路營銷是其中最主要的網上商務活動。

H. 大學生參加全國電子商務大賽要准備什麼

需要基礎扎實,全面掌握專業課:電子商務基礎 計算機硬體基礎 軟體基礎專 中級財務會計屬 國際貿易 信息經濟學 JAVA語言程序設計 網站設計 電子商務法規 網上支付與結算 網路營銷 還有看看電子商務成功案例積累素材。技能方面網上訂票、網上支付能熟練操作,最好能獨立設計製作網站,了解動態資料庫
當然堅持想要做好是很重要的

I. 請教:浙江大學電子商務專業情況

浙大電商分於兩個學院,分別是經濟學院和管理學院。
前者的電商主要學習電商的回模式發展以及我答國電商的經濟背景分析;後者主要是電子商務企業的業務管理方向。
都不錯,其中管理學院的電商在我們這級畢業時有個幾個大牛拿到了MCKENSEY(麥肯錫)的offer了,很厲害的,就業不會有多大問題,況且中國電子商務最牛的城市就是杭州,前途還是不錯的。

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