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全程電子商務沙盤模擬

發布時間:2020-12-29 03:05:24

㈠ 怎麼玩好電子商務沙盤,itmc全程電子商務。

注意事項:

1、SEO是重點,做好SEO的選詞和SEM的推廣;

2、團購的製作,團購是提高人氣的;

3、套專餐的組合屬,套餐是銷售一些滯銷的產品;

4、優惠的技巧,還有就是秒殺,秒殺是聚集人氣的好,很有作用。

(1)全程電子商務沙盤模擬擴展閱讀:

電子商務沙盤是指能夠模擬電子商務企業運營過程的一種工具。電子商務沙盤分為3D立體投影沙盤、推演沙盤和多媒體沙盤。電子商務沙盤有展示內容廣,設計手法精湛,展示手段先進,科技含量最高等特點。電子商務沙盤在高校教學中已成為實踐教學中的重要工具之一。

電子商務沙盤主要特點

1、戰略與戰術相結合。學員既要進行時間周期長、節點多企業整體運營的戰略謀劃,也要進行各個物流環節的戰術制定。

2、模擬經營的結果不僅僅取決於決策的制定,還取決於決策的執行。

3、該沙盤引入多種物流管理工具,既有定性分析,又有定量分析,可以提升學員的系統思維能力。

4、該沙盤強調團隊成員之間的配合與銜接,不同物流職能的協調與銜接是取得經營成功的前提條件。

5、物流成本的權衡與控制貫穿沙盤演練的始終,模擬企業時時面臨成本控制與客戶服務的雙重壓力。

㈡ ITMC 全程電子商務沙盤模擬 求具體操作流程或教程(被採納者50) 心得+經驗(被採納者補100)

初始資金給500。1、選辦公地點(靠海),需要租個辦公室,僱傭高管。2、選配送中回心答(需要選倉庫,選500體積的就可以),僱傭職員。3,市場調研(一人一體會的)。4,市場采購(很重要,采購不到東西的話直接垮台)。5.商品定價,促銷策略。6,制定平台。7、廣告投標(宣傳用,和市場調研有關)8、接受訂單。9、出庫,運輸,收錢。
以上為主要步驟,另外還有貸款(一人一方案,貸多少自己定,別人說了不算),還款,貼現,發工資,交雜七雜八的費用(固定的都是,每季度都要交錢)。
註:貸款+上來的500要活兩個季度,因為第三季度才可以收款了。
第四季度可以長期貸款(盡量多貸款,因為是長期的),另外關帳結算一年的收益
第二年第一季度多個繳稅和還貸款(運營不好直接死了)。如此往復,增人,改建,搬遷這些個隨著發展LZ自己選
說明:個人也為參賽者,也許會和LZ碰上哦,到時候大家一起玩這個可聯機大富翁

㈢ 電子商務沙盤模擬怎麼做

電子沙盤來就是融合多媒體技術、模自型沙盤、投影技術等的新型沙盤系統。

它大部分都是用三維模擬技術虛擬出來的,可以填加建築物、道路、樹木、人物等三維設施,建築物可以設計成實景或模擬方式。

電子沙盤可以為觀眾營造高科技展示技術的視覺效果,觀眾點擊到投影影像的自己感興趣的景點圖標時,畫面會自動切換到下一圖層界面,展示觀眾所關注景點的局部放大的、更精準細化的場景。電子沙盤,可以給人強烈的視覺沖擊力,可以隨意進行放大、縮小等操作,畫面清晰、色彩明亮、效果逼真震撼。

我們售樓處用的是思特科技做的電子沙盤,效果很好,原來給客戶講沙盤模型的時候,實在是沒什麼說的,總冷場,還得絞盡腦汁找話題,後來公司引進這個產品,我們售樓員總感覺有源源不斷的靈感,可以和客戶聊好久呢,確實很方便,客戶反映也很好,真的能促成成交。希望能對您有幫助。

㈣ 什麼是電子商務沙盤模擬 最近學校有個協會有沙盤模擬 老實說這個對以後工作很有幫助 我想知道什麼是沙盤模

我也正在參加這個,看你自己了,如果是經管系之類的專業或者以後有打算在公司發展的還是有些幫助的,因為他涉及了財務管理和會計營銷之類的知識,有些幫助的。呵呵

㈤ 有木有ITMC電子商務沙盤的高手,從開始的采購,優化,推廣,套餐,團購,促銷該如何制定,注意哪些事項,

包括 「沙盤競賽」是集知識性、趣味性、對抗性於一體的大型企業管理技能競賽。每4位參賽學生將組成一個團隊,代表不同的一個虛擬公司,每隊成員將分別擔任公司中的重要職位(總裁CEO、財務總監CFO、營銷總監CSO 、運營總監COO),其職責及操作規則如下。一、CEO(總裁)崗位職責:制定企業發展戰略規劃帶領團隊共同決定企業決策審核財務狀況聽取企業盈利(虧損)狀況注意:在沙盤模擬中CEO發揮最大職能,如果所帶領的團隊在模擬對抗中意見相左,由CEO拍板決定。二、CSO(營銷總監)崗位職責:開拓市場:穩定企業現有市場;積極拓展新市場預測市場制定銷售計劃;合理投放廣告;根據企業生產能力取得匹配的客戶訂單;溝通生產部門按時交貨;監督貨款的回收。 沙盤模擬中的任務及規則1) 制定廣告方案規則:營銷總監根據市場預測情況進行各個產品和地區的廣告投放,每個市場的訂單是有限的,並不一定投放廣告就能得到訂單,但至少投入1M才有機會選單。 2) 參加訂單竟單規則:按每個市場單一產品廣告投入量,從高到低依次選擇訂單。如果該市場該產品廣告投入相同,則比較該產品所有市場廣告投入之和;如果單一產品所有市場廣告投放相同,則比較所有產品,所有市場兩者的廣告總投入;如果所有產品,所有市場兩者的廣告總投入也相同,則根據誰優先提交的廣告方案,誰優先選單。但是市場訂單受隨機事件影響,由於社會經濟,政府,自然災害等意外事件影響,會影響產品的供求關系,從而增加訂單的偶然性,要隨時注意系統意外事件的提醒。隨機事件機率是由教師指導平台的參數設定決定。訂單的內容由市場、產品名稱、產品數量、單價、訂單價值總額、賬期、特殊要求等要素構成。標注有「加急」字樣的訂單要求在每年的第一季度交貨,延期交貨將扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金;普通訂單可以在當年內任一季度交貨,如果由於產能不夠或其他原因,導致本年不能交貨,交貨時扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金。訂單上的賬期代表客戶收貨時貨款的交付方式,若為0賬期,則現金付款;若為4賬期,代表客戶4個季度後才能付款。如果訂單上標注了「ISO9000」或「ISO14000」,那麼要求生產單位必須取得了相應認證,才能得到這張訂單。3) 交貨給客戶規則:營銷總監查看各成品庫中的成品數量是否滿足客戶訂單要求,滿足則按照客戶訂單交付約定數量的產品給客戶。4) 市場開拓/ISO資格認證規則:市場本地市場區域市場國內市場亞洲市場國際市場開拓時間開放1年2年3年4年開拓投入無1M/年1M/年1M/年1M/年

㈥ 電子商務沙盤企業沙盤經營管理的問題 1、怎麼賣出商品2、有哪些資金渠道,各自的費用率如何

這個不是三言兩語就可說清,不過玩過好幾年,有興趣的話可以加Q聊

㈦ 電子商務itmc沙盤模擬怎麼玩帳號.教室端是什麼怎麼才能打比賽

一。
第四:購買產房和機器。第一次機器是手工線,先保留手工線的基礎上:產回品答研發。產品的研發是要有周期性,要在每一個周都要研發一次,以確保以後使用:交單。
第一年就結束了,中間還有其它環節:要投入廣告。
第二:貸款,一般數量多還款的期限越長。
第六。以開始資金不是很多,帶一部資金用來購買產房和機器。
第三,牽扯到還款期限,直接點擊先下步就可以。第二年是和第一年的步驟一樣,根據自己的實際情況改變,但是要注意,有些東西是最貴不一定是最好的,才購買半自動、自動或者更高級的機器。問什麼嗎要保留手工線可以及時生產,購買的機器需要安裝周期,保留手工線可以及時的交單。
第五:購買原材料。看準數量,數量的多少。一般第一年投入廣告只對本地市場,只要投入本地,第二年才有區域市場,以此類推

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