① 電子商務作業 不會...
你這個問題我感覺你還是找你當地的網站製作公司,這個要成立年多的,他們對網路電子商務都有獨到的見解,你上面寫的那些都是創建的東西,都沒實際的經營過程,電子商務包括的東西太多了,從網站的製作到優化 SEO。製作的時候怎麼容易被網路抓取,網站的權重,推廣的方法。等等。
② 誰能幫我把電子商務網站項目書作業做出來啊。。。回答採納還會追加50分以上的
前言
2000年第一批進入中國大陸的網路游戲之一《萬王之王》獲得巨大的成功,緊隨其後,十多家網游公司在各地紛紛而起,網路游戲火爆登場。如果說華彩公司的《萬王之王》是網游在中國的火種,那麼盛大的《傳奇》則是使網游在中國爆炸的炮仗。2002年7月 《傳奇》同時在線人數突破50萬,成為世界上最大的網路游戲,見證了網游在中國發展的趨勢和前景。此後網游公司如雨後春筍般到處生根,至此,全國大小網游公司已達300家以上,其游戲內容覆蓋了日常生活的各個層面。
然而目前國內網路游戲廠商的生存狀況並不樂觀,全國僅有10%-15%的廠商贏利, 85%-90%的網路游戲公司則處於持平甚至虧損狀態。多數公司並沒有進行良好的產業規劃,存在著一定的自發性。同時由於它們盈利模式的單一性,導致其無法盈利甚至瀕臨破產的邊緣。
但實際上,網路游戲運營商的盈利模式可以非常廣泛,還有很大的挖掘潛力。他們手中掌握著幾千萬的用戶資源,但卻並未加以充分的開發利用,這是一個非常大的遺憾。
當然,對於這些網路游戲運營公司而言,一個新的盈利模式往往需要涉足其它行業領域,這會大大增加他們的運營難度及整體風險。由於面臨著激烈的市場競爭,它們不可能自己去做這件事情。同時,由於單個網路游戲運營商所擁有的市場畢竟有限,他們開發新業務所得的利潤也有限,或許還不能彌補其各方面支出的成本。
而我們作為一個第三方平台,面向眾多的網路游戲運營商和其他各類商家,擁有較強的聚集優勢,能大量降低成本。我們將替他們去開發這些他們不願意更不能涉足的市場領域,並最終實現各方共同盈利。
不知道大家注意過沒有,每一個網游都是一個專業的虛擬社區,它聚集著大量擁有共同愛好、共同特徵的用戶群體。打個比方,如果網游一是『瘋狂坦克』。那麼我們至少可以肯定,該游戲的玩家會比較喜歡戰爭類的事物,尤其是對現代戰爭會有偏好。如果網游二是『三國群英傳』,那麼這個游戲的玩家就很有可能喜歡中國歷史,尤其是三國時代的歷史。針對這些特點,游狗網應運而生,將為各方商家帶來巨大的價值!
1執行總結
1.1宏觀市場分析
從國家經濟概況、互聯網發展概況、電子商務行業趨勢、網路游戲市場以及手機游戲市場等方面進行分析後,我們認識到中國互聯網產業及網路游戲市場正在飛速的崛起,電子商務交易正在被越來越多的網民所接受。這些機遇都給了游狗網一個難得的宏觀發展環境(具體分析可見第二章)。
另外,據某權威機構對玩家的消費調查顯示,非虛擬網路游戲相關產品的市場潛力非常巨大,這給了平台一個巨大的發展空間。
1.2公司基本情況
游狗網是一家以電子商務為主營業務的公司。公司主要經營在線交易平台,為用戶和各方商家提供優秀服務。公司重視對企業文化的建設,力求「完善自我、發展企業、開拓市場、創造財富」。公司在創業初期,採取簡單而有效的組織結構。隨著業務的擴展,公司將不斷變更組織結構以適應市場的變化。
1.3網站業務描述
游狗網擁有傳統的網路在線銷售業務以及創新的網游購物業務。傳統在線銷售業務將為平台吸引到大量的產品供應商。在這個基礎上,平台將從眾多產品中挑選一批優秀的出來,並推薦到合適的網路游戲中去銷售。通過這個渠道,玩家在網路游戲內部的電子商鋪里,就能直接購買到游狗網提供的產品了。(具體見第三章的分析)
這項業務能夠有效的結合網路游戲市場與傳統產品銷售市場,它是公司極具創新的項目,目前國內尚無類似平台出現。
1.4業務市場分析
目前傳統玩具銷售市場正遭遇著行業發展的瓶頸,他們店鋪容量有限,周轉周期長,而且由於中間商的層層剝削導致產品銷售價格很高。雖然有些網上店鋪出現,但又不能勾起人們強烈的購買欲,這幾個固有的缺陷決定了傳統業務無法與新興的玩具銷售渠道相抗衡。
而我們與網路游戲相結合,開辟了一條非常有效的銷售渠道。在玩家正玩著酣暢淋漓的時候,游狗網能及時地把握住這種購買沖動,從而能很有效的提高產品銷售額。我們作為新興渠道的代表,擁有多項優勢,能夠迅速佔領市場,給投資人帶來非常豐厚的回報。
1.5商業模式
在網游購物業務的運作下,產品銷售商可以將自己的產品放到合適的網路游戲里去銷售。玩家在線購買後,我們將委派物流公司進行配送。
作為一個第三方,游狗網自身並不做銷售,而是為各方資源進行優化配置。通過游狗平台,一個產品銷售商可以間接的找到幾十家合適的網路游戲運營商,而一個網路游戲運營商也可以間接的找到幾十家合適的產品供應商。
1.6網站功能
游狗網除了擁有普通網站所具備的功能外,還新增了團購和個性化定製等功能。此外,網站還使用積分和論壇等方式,吸引新老用戶的不斷光顧。
網站擁有簡潔的界面以及良好的交互性,用戶可以享受到非常舒適的服務。網站的後台則面向用戶及商家雙方,為公司的各項服務提供堅實的技術基礎。
1.7網站構架及頁面介紹
游狗網具有非常清晰的網站構架,用戶在短時間內便能夠熟悉網站的相關業務及服務。我們將重視用戶與網站的互動,尊重用戶的意見建議,以便使用戶享受到高質量的服務。
網站採用當前普遍使用的操作系統及防火牆技術。其中的電子證書認證技術、安全傳輸技術、網頁防篡改技術和數據挖掘技術都已經通過了專家的驗證。
1.8網游購物技術構架
網站擁有當前最為專業的系統,能夠為用戶提供安全可靠的服務,網站的開發周期(包括開發與公開測試在內)為一年。一年以後,公司正式運營。
1.9公司戰略
游狗網確立了公司的四個戰略目標:市場目標、盈利目標、創新目標和社會目標,並制定了相應的業務推廣策略來加以實現。
08至09年,公司的主要任務是進行研發和初步的推廣,並開拓一定的市場。10至12年,我們將吸引一定的風險投資金,並進行大力的推廣,力爭佔領一半以上的目標市場。在13至14年間,我們將向移動增值領域發展,並在適當時機實現公司的上市。
1.10市場營銷與品牌戰略
市場營銷將是游狗網成功的關鍵。公司對平台的目標市場做了詳盡的細分,並對其內在需求進行了具體的分析。營銷目標大致可以分為產品銷售商、網游運營商和普通玩家。根據各自的特點,我們提出了相應的營銷和定價策略。另外,公司將大力推行CRM ,它將構成平台強有力的壁壘之一。
品牌是平台經營的重要目標。超群的設計技術、優秀的產品質量、完善的銷售服務和強有力的宣傳是Yugoo!品牌成功的關鍵。
1.11品牌戰略
品牌戰略要求企業在一切與公眾交流的傳播活動中,自始至終都體現出一致的品牌核心價值,從而使消費者在每次與品牌的接觸過程中,都不斷加深其對品牌核心價值的識別記憶。
公司的核心價值觀是:為用戶創造更多的便利,為股東創造更多的利潤,為社會創造更多的財富!
1.12可行性分析
整個網路游戲社區就是一個很優秀的購物環境,在這種強有力的購物氣氛影響下,游狗網的銷售能力將得到大大提升。
當然,在日後的運營過程中,平台將不可避免的遇到各種風險和競爭對手。針對這些競爭和風險,我們制定了相應的措施來應對。同時,平台也分析了自己的優劣勢。總體而言,平台可行性非常高!
1.13管理策略
管理策略涉及公司經營的各個層面,從整體上反映了公司的經營軌跡。它包括網路管理、營銷管理、公共關系管理、研發管理、財務管理和人力資源管理等方面。執行力是管理實踐的關鍵,我們將在公司經營的過程中,把制定的策略切實的執行好。
1.14法律
平台在運營過程中,不可避免地會出現一些法律方面的問題。公司將考慮各個方面可能出現的情況,制定法律管理規則,解決公司內部和外部兩方面的法律問題。
1.15資本運營與財務報表
我們根據公司的發展戰略,編制了相關的財務報表,包括資產負債表、利潤及利潤分配表和現金流量表等。它們能夠有效的指導公司的經營,並為整體戰略服務。我們將根據公司的財務狀況,制定相應的市場目標及營銷推廣策略。
1.16附件
附件包含市場調查,與平台相關的政策及法律等資料。我們將在經營過程中,密切注意現行政策的變化,以規避經營風險。詳實的市場調查也是我們計劃書中不可或缺的一部分,它堅定了我們創業的信心!
③ 電子商務作業
中國製造網 b2b 是一個企業對企業的展示平台,當然也涉及到企業對個人的業務。總的來說是b2c
拍拍網 c2c 是騰訊旗下的c2c平台
當當網 b2c 是一家電子商務企業
淘寶網 c2c 與拍拍和網路有啊為一個性質
廣西移動網上營業廳 b2c 硬要說的話只能說是b2c
慧聰網 b2c 跟阿里巴巴一樣
新浪網 b2c 是電子商務企業
網路有啊 c2c 跟淘寶一樣
其他的電子商務網站: 阿里巴巴 b2b網站
歐酷往 b2c 網上手機賣場
網路 b2c 是電子商務企業
網易 b2c 是電子商務企業
騰訊 b2c 是電子商務企業
④ 電子商務在線作業
12.C 13.A 14D 15.D 16.B 17.E 18.B 19.B 20.C 21.D 22.C 23.B 24.A 25.A
26.D 27.B
⑤ 《電子商務原理》作業 請求答案
一、簡答題
1.電子商務系統的組成部分:
連接 傳輸管理; 事務管理;網站管理 ; 數據管理 ;安全管理
2 .電子商務的安全管理制度包括以下八個內容:
(1 ) 人事管理制度
(2 ) 保密管理(密鑰)
(3) 跟蹤審計制度
(4) 網路系統日常維護制度(硬體,軟體)
(5 ) 用戶管理
(6) 病毒防範制度
(7) 防範黑客入侵
(8) 備份應急制度
二、論述題
1、現代物流技術在電子商務中的應用可以包括以下7點:
(1)條碼技術;
其優越性表現為:可靠准確;數據輸入速度快;經濟便宜;靈活實用;自由度大;設備簡單;易於製作。
(2)銷售時點信息系統;
(3) 電子數據交換;
EDI使企業之間的文件傳遞通過人工干預,物流周轉過程中各種憑證,如:發貨通知、運單、裝箱單、收據發票、保險單、進出口申報單、報稅單、回執等,都可以實現無紙化自動傳輸和處理。
(4)電子訂貨系統;
對於傳統的訂貨方式,如上門訂貨、郵寄訂貨、電話、傳真訂貨等,EOS系統可以縮短從接到訂單到發出訂單的時間,縮短訂貨商品的交貨期,減少商品訂單的出錯率,節省人工費。
(5)全球衛星定位系統;
用於汽車自定位、跟蹤調度;鐵路運輸管理;軍事物流、空中交通管理。
(6)地理信息系統;
(7)射頻識別。
多用於物流器具,如可回收托盤、包裝箱的識別。
你的選擇題是單選?還是多選?
⑥ 電子商務一般有什麼作業呀
電子商務分為物流方向和Java(計算機方向) 前者是物流優化的規劃上 ,後者是回網路營銷方向答上;作業比如 超市供應鏈的研究,或者 一個項目的物流規劃(這些都是大作業); 計算機的方向的,主要是 網路營銷手段實施步驟;
⑦ 電子商務作業。
這個需要你詳細的策劃一下了;提前准備方案;大促將至莫草率。
⑧ 電子商務綜合作業的答案
FrontPage練習:
1、請利用Frontpage來完成下列操作,並以index1.htm存檔。
⑴.在主頁的上部中間位置輸入文字:歡迎光臨「電子商務」網!其字體為宋體,字型大小為36磅,顏色為藍色。
⑵.在文字的下方插入一張圖片,並存檔。
⑶.插入音樂文件,給設計的網頁加上背景音樂。
⑷.將「羊皮紙」 主題應用到所設計的網頁中。
2、請用JavaScript編一個程序,並以文件名index2.htm存檔。
⑴.在瀏覽器屏幕的左上角顯示一個文本框,其上方顯示提示信息:「請輸入您的郵件地址:」,其右面設置一個命令按鈕,上方顯示文字:「輸入測試」。
⑵.自定義一個函數來檢測輸入的字元中是否含有「@」並且實現下列操作:
①當在文本框中沒有輸入任何字元時或者不含有「@」 字元時,用滑鼠單擊「輸入測試」 命令按鈕時,則顯示一個窗口,上面顯示提示信息:「這不是正確的e-mail地址!請再輸入一次!」
②當在文本框中輸入的字元含有「@」時,用滑鼠單擊「輸入測試」命令按鈕時,則顯示一個窗口,上面顯示提示信息:「您已輸入完成!」
3、請在頁面設計中引用CSS方法編寫一個程序,並以文件名index3.htm存檔。
⑴.在瀏覽器的左上方顯示文字:「在新知堂上有社區欄目」。其字下方為文字: 「點擊這兒可立即進入新知堂社區欄目」。
⑵.文字「社區欄目」的size為300%, color為green,background-color為yellow。
⑶.文字「點擊這兒可立即進入新知堂社區欄目」的指向的目標為:www.xintang.com.cn,當滑鼠指針移到該文字上,滑鼠指針呈手形並且文字變成鮮綠色 (color:#00ff00。)
4、請用HTML語言設計一個表單程序,並以文件名index4.htm存檔。
⑴.在瀏覽器的左上角顯示表單標題信息:「自願答題統計」,其文字的大小為標題三號。
⑵.在標題信息的下方,「題目一」和「題目二」兩排文字並列上下,並且左面分別標有復選框;復選框的左面是提示信息:「您可選擇右面題目:」。在題目的下方,「不願意」和「願意」 兩排文字並列上下,並且左面分別標有單選鈕;單選鈕的左面是提示信息:「您可願意回答此題?」。無論是復選框還是單選鈕在下載之後呈選中狀態。
⑶.在表單的左下方並排設計一個「發送表單」按鈕和一個「重新填寫」按鈕。
要求:請將關鍵的1-2步通過拷屏形式提交。拷屏方法為ALT+Prscrn鍵。
你的答案:
1(1)主頁的上部中間位置輸入文字:歡迎光臨「電子商務」網!其字體為宋體,字型大小為36磅,顏色為藍色。 (2)在文字的下方插入一張圖片以index1.htm存檔.
2.
?/P>
?/P>
原題:Dreamwaver練習:
請首先點擊此處下載參考文件
1.新建一個站點,站點名稱為「Dreamwaver練習」。站點文件夾下建立Images文件夾和css文件夾。
2.在站點下新建文件「index.htm」,將其定義為首頁,打開此文件。
3.定義頁面屬性,頁面名稱為「Dreamwaver練習」,頁面左方、上方均不留空白。
4.在頁面中插入3行1列的表格,寬度為780像素,單元格無間距,無邊框。使表格在頁面中居中對齊。
5.在第1行中插入背景圖片「top.gif」,調整到合適大小。
6.將第2行高度調整為270,並拆分為兩列。
7.將左邊一列寬度調整為452,背景顏色設置為「#006600」。
8.將最後一行的高度設置為20,背景色設置為「#63B063」。
9.在第2行左邊一列中引入輪替圖片,位置在左上角,空兩格,空一行。起始圖片為「b.gif」,交換圖片為「a.gif」,設置空鏈接。
10.將站點文件夾下的文本文件「文本.txt」中的內容拷入輪替圖片所在表格。
11.文字在圖片右方環繞圖片布局,段前空兩格。
12.為文字設置css樣式,名稱為「cs1」,保存在站點文件夾下的css文件夾中,文件名:「dw.css」。
13.css字體為「Arial」,大小為13,白色。
14.在第2列之間中插入層。
15.在層內插入圖片「photo.jpg」。
16.打開時間軸,為此層建立時間軸對象,長度為10幀。
17.設置從第一幀到第十幀圖片從頁面右邊界移入合適位置。
18.為左邊的文字設置播放時間軸的行為,事件為單擊滑鼠。
要求:請將關鍵的1-2步通過拷屏形式提交。拷屏方法為ALT+Prscrn鍵。
你的答案:
1. 在Dreamwaver新建一個站點,(1)站點名稱為「Dreamwaver練習」。站點文件夾下建立Images)文件夾和css文件夾。(2)站點下新建文件 「index.htm」,將其定義為首頁,打開此文件(3)定義頁面屬性,頁面名稱為「Dreamwaver練習」,頁面左方、上方均不留空白。(4)在頁面中插入3行1列的表格,寬度為780像素,單元格無間距,無邊框。使表格在頁面中居中對齊(5)在第1行中插入背景圖片「top.gif」,調整到合適大小(6)將第2行高度調整為270,並拆分為兩列。 .。7左邊一列寬度調整為452,背景顏色設置為「#006600」。8將最後一行的高度設置為 20,背景色設置為「#63B063」。9在第2行左邊一列中引入輪替圖片,位置在左上角,空兩格,空一行。起始圖片為「b.gif10將站點文件夾下的文本文件「文本.txt」中的內容拷入輪替圖片所在表格12.為文字設置css樣式,名稱為「cs1」,保存在站點文件夾下的css文件夾中,文件名: 「dw.css」。 13.css字體為「Arial」,大小為13,白色。14.在第2列之間中插入層。15.在層內插入圖片「photo.jpg」。 16.打開時間軸,為此層建立時間軸對象,長度為10幀。17.設置從第一幀到第十幀圖片從頁面右邊界移入合適位置。18.為左邊的文字設置播放時間軸的行為,事件為單擊滑鼠。