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流媒體電子商務

發布時間:2022-02-14 03:14:37

❶ 流媒體是什麼有什麼類型

流媒體是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。

流媒體類型有:

1、RA:實時聲音。

2、RM:實時視頻或音頻的實時媒體。

3、RT:實時文本。

4、RP:實時圖像。

5、SMIL:同步的多重數據類型綜合設計文件。

6、SWF:macromedia的real flash 和shockwave flash動畫文件。

7、RPM:HTML文件的插件。

8、RAM:流媒體的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件。

9、CSF:一種類似媒體容器的文件格式,可以將非常多的媒體格式包含在其中,而不僅僅限於音、視頻。

(1)流媒體電子商務擴展閱讀:

互聯網的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。

流媒體技術的應用為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬體的完美集成,包括內容採集、 視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用伺服器內容管理發布及用戶管理等。

參考資料來源:

網路——流媒體

網路——流媒體技術

❷ 流媒體是什麼意思啊

流媒體是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。

流媒體文件一般定義在bit層次結構,因此流數據包並不一定必須按照位元組對齊,雖然通常的媒體文件都是按照這種位元組對齊的方式打包的。流媒體的三大操作平台是微軟公司、RealNetworks、蘋果公司提供的。

(2)流媒體電子商務擴展閱讀:

隨著現代技術的發展,網路帶給人們形式多樣的信息,從第一張圖片出現在網路上到如今各種形式的網路視頻和三維動畫,網路讓人們的視聽覺得到了很大的滿足。

然而在流媒體技術出現之前,人們必須要先下載這些多媒體內容到本地計算機,在漫長的等待之後(因為受限於帶寬,下載通常要花上較長的時間),才可以看到或聽到媒體傳達的信息。令人欣慰的是,在流媒體技術出現之後,人們便無需再等待媒體完全下載完成了。

流媒體技術把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,由視頻伺服器向用戶計算機順序或實時地傳送各個壓縮包,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。

該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。

❸ 什麼是流媒體怎樣製作

流媒體的定義
所謂流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。 流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成數據包發出,傳送到網路上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。

這個過程的一系列相關的包稱為「流」。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,而非一種新的媒體。流媒體技術全面應用後,人們在網上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容貌、表情,只要雙方各有一個攝像頭就可以了;在網上看到感興趣的商品,點擊以後,講解員和商品的影像就會跳出來;更有真實感的影像新聞也會出現。

流媒體技術發端於美國。在美國目前流媒體的應用已很普遍,比如惠普公司的產品發布和銷售人員培訓都用網路視頻進行。

流式傳輸方式則是將整個A/V及3D等多媒體文件經過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由視頻伺服器向用戶計算機連續、實時傳送。在採用流式傳輸方式的系統中,用戶不必像採用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機上利用解壓設備(硬體或軟體)對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓後進行播放和觀看。此時多媒體文件的剩餘部分將在後台的伺服器內繼續下載。

與單純的下載方式相比,這種對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式,不僅使啟動延時大幅度地縮短,而且對系統緩存容量的需求也大大降低。

在Internet上所傳輸的多媒體格式中,基本上只有文本、圖形可以照原格式在網上傳輸。動畫、音頻、視頻等雖然可以直接播放在網上播放,但文件偏大,即使使用專線上網,也要等完全下載後才能觀看,這三種類型的媒體均要採用流式技術來進行處理以便於在網上傳輸。另外,還有一些如PowerPoint文件、多媒體課件等內容也需要用流式技術進行傳輸。

流(Stream)媒體格式是將一個資料(動畫、影音等)分段傳送,用戶不必等待整個內容傳送完畢,就可以觀看到即時的連續的內容,甚至可以隨時的暫停、快進、快倒。由於不同的公司發展的文件格式不同,傳送的方式也有所差異,因此,我們必須非常清楚各種流媒體文件的格式。
3.1 RealVideo的.rm視頻影像格式和.ra的音頻格式

.ra格式是RealNetworks公司所開發的一種新型流式音頻Real Audio文件格式。.rm格式則是流式視頻Real Vedio文件格式,主要用來在低速率的網路上實時傳輸活動視頻影像,可以根據網路數據傳輸速率的不同而採用不同的壓縮比率,在數據傳輸過程中邊下載邊播放視頻影像,從而實現影像數據的實時傳送和播放。客戶端通過Real Player播放器進行播放。

3.2 Microsoft Media technology的.asf格式

Microsoft Media technology的ASF也是流行一種網上流媒體格式。它的使用與windows操作系統是分不開的,其播放器Microsoft Media Player已經與windows捆綁在一起,不僅用於Web方式播放,還可以用於在瀏覽器以外的地方來播放影音文件。

4、流式技術的主要解決方案

到目前為止,Internet上使用較多的流媒體格式主要有RealNetworks公司的Real system、Microsoft公司的Windows Media Technology和Apple公司的QuickTime,它們是網上流媒體傳輸系統的三大主流。

4.1 Real system

Real System由媒體內容製作工具Real Procer、伺服器端RealServer、客戶端軟體(Client Software)三部分組成。其流媒體文件包括RealAudio、RealVideo、Real Presentation和RealFlash四類文件,分別用於傳送不同的文件。Real System採用SureStream技術,自動地並持續地調整數據流的流量以適應實際應用中的各種不同網路帶寬需求,輕松在網上實現視音頻和三維動畫的回放。

RealSystem流式傳輸系統

Real流式文件採用Real Procer軟體進行製作,首先把源文件或實時輸入變為流式文件,再把流式文件傳輸到伺服器上供用戶點播。

由於其成熟穩定的技術性能,互聯網巨人美國在線(AOL)、ABC、AT&T、Sony和Time Life等公司和網上主要電台都使用Real System向世界各地傳送實時影音媒體信息以及實時的音樂廣播。在我國,大量的影視、音樂點播和春節晚會、昆明世博會開幕式的網上直播都採用了RealSystem系統。
4.2 Windows Media Technology

Windows Media Technology是Microsoft提出的信息流式播放方案,其主要目的是在Internet和Intranet上實現包括音頻、視頻信息在內的多媒體流信息的傳輸。其核心是ASF(Advanced Stream Format)文件,ASF是一種包含音頻、視頻、圖像以及控制命令、腳本等多媒體信息在內數據格式,通過分成一個個的網路數據包在Internet上傳輸,實現流式多媒體內容發布。因此,我們把在網路上傳輸的內容就稱為ASF Stream。ASF支持任意的壓縮/解壓縮編碼方式,並可以使用任何一種底層網路傳輸協議,具有很大的靈活性。Microsoft已將Windows Media技術捆綁在Windows 2000中,並打算將ASF用作將來的Windows版本中多媒體內容的標准文件格式,這無疑將對Internet特別是流式技術的應用和發展產生重大影響。

Windows Media Technology由Media Tools、Media Server和Media Player工具構成。Media Tools是整個方案的重要組成部分,它提供了一系列的工具幫助用戶生成ASF格式的多媒體流(包括實時生成的多媒體流),分創建工具和編輯工具兩種,創建工具主要用於生成ASF格式的多媒體流,包括Media Encoder、Author、VidToASF、WavToASF、Presenter五個工具;編輯工具主要對ASF格式的多媒體流信息進行編輯與管理,包括後期製作編輯工具ASF Indexer與ASFChop,以及對ASF流進行檢查並改正錯誤的ASFCheck。Media Server可以保證文件的保密性,不被下載,並使每個使用者都能以最佳的影片品質瀏覽網頁,具有多種文件發布形式和監控管理功能。Media Player則提供強大的流信息的播放功能。

4.3 QuickTime

Apple公司於1991年開始發布QuickTime,它幾乎支持所有主流的個人計算平台和各種格式的靜態圖像文件、視頻和動畫格式,具有內置Web瀏覽器插件(Plug-in)技術,支持IETF(Internet Engineering Task Force)流標准以及RTP、RTSP、SDP、FTP和HTTP等網路協議。通過好萊塢影視城(www.hollywood.com)檢索到的許多電影新片片段,都是以QuickTime格式存放的。

QuickTime包括伺服器QuickTime Streaming Server、帶編輯功能的播放器QuickTime Player(免費)、製作工具QuickTime 4 Pro、圖像瀏覽器PictureViewer以及使Internet瀏覽器能夠播放QuickTime影片的QuickTime 插件。QuickTime 4支持兩種類型的流:實時流和快速啟動流。使用實時流的 QuickTime 影片必須從支持 QuickTime 流的伺服器上播放,是真正意義上的Streaming Media,使用實時傳輸協議(RTP)來傳輸數據。快速啟動影片可以從任何Web Server上播放,使用超文本傳輸協議(HTTP)或文件傳輸協議(FTP)來傳輸數據。

目前,FOX新聞在線、FOX體育在線、BBC WORLD、氣象頻道 (Weather Channel)等機構都加入QuickTime內容供應商行列,使用QuickTime 技術製作實況轉播節目除了上述的流媒體技術的三種主要格式外,在多媒體課件和動畫方面的流媒體技術還有Macromedia的Shockwave技術和MeataCreation公司的Meta Stream技術。

通過Shockwave技術可以方便地在Web頁面中加入圖像、動畫以及互動式界面等操作。利用這種Streaming Shockwave, 即通過流的方式使用戶在客戶端實現邊下載邊播放的功能,節省了等待的時同時間。Shockwave與Macromedia產品緊密聯系在一起,包括Flash、 Shockwave for Authorware、Shockwave for Director等技術。

MetaStream 3D的圖形設計軟體是Ray Dream Studio 5 以及Ray Dream 3D,可以方便地在網上創建、發布及瀏覽被縮放的3D圖形,它具有小文件量及流傳輸的特點,比其它任何一種已存在的Internet 3D技術壓縮率都高。主要應用於游戲開發廠商、頁面設計者、電子商務、科學研究者、專業設計者等。

5、流式傳輸協議

流媒體在網際網路上的傳輸必然涉及到網路傳輸協議,其中包括Internet本身的多媒體傳輸協議,以及一些實時流式傳輸協議等,只有採用合適的協議才能更好的發揮流媒體的作用,保證傳輸質量QOS。IETF(Internet工程任務組)是Internet規劃與發展的主要標准化組織,已經設計出幾種支持流媒體傳輸的協議。主要有用於Internet上針對多媒體數據流的實時傳輸協議RTP(Real-time Transport Protocol)、與RTP一起提供流量控制和擁塞控制服務的實時傳輸控制協議RTCP(Real-time Transport Control Protocol)、定義了一對多的應用程序如何有效地通過IP網路傳送多媒體數據的實時流協議RTSP(Real-time Streaming Protocol)。除上述協議之外,流媒體技術還包括對於流媒體類型的識別。

隨著Internet的飛速發展,流媒體(Streaming Media)技術的應用越來越普及。在新近結束的Streaming Media West展會中,Microsoft、Intel、Apple、RealNetworks等公司就流媒體技術的發展、應用展開了激烈的競爭;與會專家還預計在未來3年內,多數的Internet用戶(包括企業和個人用戶)將更多地使用流媒體技術。因此,流媒體有著廣闊發展前景,流媒體技術及其相關產品將更廣泛應用於遠程教育、網路電台、視頻點播、收費播放等,而三大技術標准和其它技術將分別占據一定的市場。可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上層樓。

用軟體製作,你要是想學這方面知識可以下載視頻觀看。
製作軟體:常用的有 繪聲繪影 , Flash等等

❹ 網路實時流媒體如何實現

樓上的說了一堆都沒說怎麼實現~~
告訴樓主一個最簡單傻瓜的辦法,去下在windows media編碼器(WMEncoder),裡面有實時把你的視頻內容和聲音傳輸到你指定的地方~~
軟體到微軟下載,安裝好後打開"windows media編碼器",在所在的新建會話對話框里選擇"廣播實況事件",然後一直下一步,填寫好提示要填寫的就OK了~

當然可以放網頁里了啊~~你可以在網頁里嵌如media palyer播放器,地址就寫你的視頻源的地址就好了啊~~

❺ 目前都有哪些平台在做直播電商的

還是可以的,最好還是選擇口碑好規模大的平台來做。

目前直播似乎成為了電商、社交、視頻等各類線上平台的吸睛利器。正因如此,直播與不同行業結合而形成的「直播+」經濟也在逐漸升溫。而直播電商,也是直播+的一個新生派,將是未來電商發展的趨勢與風口。

正因為直播+電商這個趨勢和風口,也是誕生了很多直播電商平台。在這里就與大家盤點一下眼下當紅的直播電商平台。

注意事項

  • 直播只是一個工具,還需要具備運營技巧

  • ❻ 電子商務 與計算機多媒體技術 這兩個專業哪個比較好

    電子商務包含計算機基礎,計算機網路,資料庫,網頁設計,網站建設與管理,流媒體技術,動漫設計與製作,這些都是這個專業要學的課程,而且只是一部分比較重要的專業課,然後還有管理學基礎,經濟學,市場營銷,電子商務物流,電子商務會計,網路營銷等等。
    也就是說前者包含後者而且比計算機多媒體技術學的東西要多的多。尤其是流媒體技術。你現在知道選什麼了吧?
    另外電子商務的就業面也很廣,但是有一點電子商務包含的學科太多了,包括經濟,管理,計算機等等,所以有的大學把這個專業放在經貿系,有的在管理系,有的在計算機系,看你自己想往哪方面發展,然後你再有所偏重。像你就可以偏計算機技術方向。具體不明白的還可以問我。
    祝你好運

    ❼ 什麼是流媒體

    所謂流媒體是指採用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式。 流媒體又叫流式媒體,它是指商家用一個視頻傳送伺服器把節目當成數據包發出,傳送到網路上。用戶通過解壓設備對這些數據進行解壓後,節目就會像發送前那樣顯示出來。

    這個過程的一系列相關的包稱為「流」。流媒體實際指的是一種新的媒體傳送方式,而非一種新的媒體。流媒體技術全面應用後,人們在網上聊天可直接語音輸入;如果想彼此看見對方的容貌、表情,只要雙方各有一個攝像頭就可以了;在網上看到感興趣的商品,點擊以後,講解員和商品的影像就會跳出來;更有真實感的影像新聞也會出現。

    流媒體技術發端於美國。在美國目前流媒體的應用已很普遍,比如惠普公司的產品發布和銷售人員培訓都用網路視頻進行。

    流式傳輸方式則是將整個A/V及3D等多媒體文件經過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由視頻伺服器向用戶計算機連續、實時傳送。在採用流式傳輸方式的系統中,用戶不必像採用下載方式那樣等到整個文件全部下載完畢,而是只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可在用戶的計算機上利用解壓設備(硬體或軟體)對壓縮的A/V、3D等多媒體文件解壓後進行播放和觀看。此時多媒體文件的剩餘部分將在後台的伺服器內繼續下載。

    與單純的下載方式相比,這種對多媒體文件邊下載邊播放的流式傳輸方式,不僅使啟動延時大幅度地縮短,而且對系統緩存容量的需求也大大降

    ❽ 什麼叫流媒體電影

    流媒體(streaming
    media)是指將一連串的媒體數據壓縮後,經過網上分段發送數據,在網上即時傳輸影音以供觀賞的一種技術與過程,此技術使得數據包得以像流水一樣發送;如果不使用此技術,就必須在使用前下載整個媒體文件。

    流媒體文件一般定義在bit層次結構,因此流數據包並不一定必須按照位元組對齊,雖然通常的媒體文件都是按照這種位元組對齊的方式打包的。流媒體的三大操作平台是微軟公司、RealNetworks、蘋果公司提供的。

    (8)流媒體電子商務擴展閱讀

    互聯網的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。

    流媒體技術的應用將為網路信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。

    一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬體的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內容: 內容採集、 視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用伺服器內容管理發布及用戶管理等。

    流媒體技術和聲音信息經過壓縮處理後放上網站伺服器,讓用戶一邊下載一邊觀看、收聽,而不要等整個壓縮文件下載到自己的計算機上才可以觀看的網路傳輸技術。

    該技術先在使用者端的計算機上創建一個緩沖區,在播放前預先下一段數據作為緩沖,在網路實際連線速度小於播放所耗的速度時,播放程序就會取用一小段緩沖區內的數據,這樣可以避免播放的中斷,也使得播放品質得以保證。

    ❾ 電商專業為什麼要學習多媒體技術

    摘要 電子商務包含計算機基礎,計算機網路,資料庫,網頁設計,網站建設與管理,流媒體技術,動漫設計與製作,這些都是這個專業要學的課程,而且只是一部分比較重要的專業課,然後還有管理學基礎,經濟學,市場營銷,電子商務物流,電子商務會計,網路營銷等等。

    ❿ 跪求一份比較詳細的流媒體市場分析

    流媒體可行性分析報告- -

    一.流媒體技術概述

    流媒體技術的實現與應用

    流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
    第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
    第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
    第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
    以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

    流媒體的傳輸協議
    傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
    RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
    RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
    提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
    RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

    流媒體的發展前景

    Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

    流媒體拓展應用前景

    高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。
    流媒體技術概述

    流媒體技術的實現與應用

    流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
    第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
    第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
    第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
    以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

    流媒體的傳輸協議
    傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
    RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
    RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
    提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
    RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

    流媒體的發展前景

    Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

    流媒體拓展應用前景

    高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

    二.流媒體技術概述

    流媒體技術的實現與應用

    流媒體技術並不是單一的技術,它融合了多種網路以及音視頻技術。在網路中真正要實現流媒體技術,必須完成流媒體的製作、發布、傳輸、播放四個環節。這四個環節需要解決多項技術問題。普通流媒體數據必須進行處理才能適合流式傳輸。處理的主要工作包括:一是採用高效的壓縮演算法減小文件的尺寸,二是向文件中加入流信息。
    第一、流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。一般採用建立在UDP協議之上的PTR/RTSP來傳輸實時的影音數據。
    第二、需要瀏覽器對流媒體的支持。WEB瀏覽器能通過HTTP中內建的MIME來標記WEB上繁多的多媒體文件格式,包括各種流媒體文件格式。
    第三、流媒體傳輸的實現需要緩存。緩存的目的就是在某一段時間內存儲需要使用的數據,數據存儲在緩存中的時間是暫時的,播放完的數據即刻被清除,新的數據將被存入到緩存中。因些,在播放流媒體文件時不需要太大的空間。
    以上所說的四點均為實現流媒體技術的必要條件,它們最終的目的都是為了解決傳輸帶寬、壓縮演算法以及安全性等問題。

    流媒體的傳輸協議
    傳輸協議是流媒體技術的一個重要組成部分,也是基礎組成部分。它包括"RSVP"(資源預留協議)、"RTP"(實時傳輸協議)、"RTCP"(實時傳輸控制協議)?quot;RTSP"(實時流協議),這四種協議構成了"real-time"服務的基礎。
    RSVP是英文Resource Reservation Protocol的縮寫,翻譯成中文就是資源預留協議,它可以讓流數據的接收者主動請求數據流路徑上的路由器,為該數據流保留一定資源(即帶寬),從而保證一定的服務質量。
    RTP是英文Real-time Transport Protocol的縮寫,中文名稱是實時傳輸協議,用於Internet上針對多媒體數據流的傳輸。
    提到RTP協議,就不能不提到它的姐妹協議-RTCP協議。RTCP是英文Real-Time Control Protocol的縮寫,中文稱之為實時傳輸控制協議。RTCP是一個控制協議,為順序傳輸數據包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制,它的設計目的是與RTP協議共同合作,為順序傳輸數據 包提供可靠的傳送機制,並對網路流量和阻塞進行控制。
    RSVP、RTP和RTCP協議都是實時傳輸多媒體數據的保障,而RTSP則是既與實時傳輸又與流式傳輸有關。RTSP是英文R的縮寫,即實時流協議。RTSP是在伺服器端與客戶端之間的"遠程遙控器",也就是通過客戶端對伺服器上的音視頻流作的播放、錄制等操作的請求。在客戶端應用程序中對流式多媒體內容的播放、暫停、快進、錄制和定位等操作都是通過RTSP協議實現的。

    流媒體的發展前景

    Internet的迅猛發展和普及為流媒體業務發展提供了強大的市場動力,流媒體業務正變得日益流行。流媒體技術廣泛用於互聯網多媒體新聞發布、在線直播、網路廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫療、網路電台、實時視頻會議等互聯網的信息服務的方方面面。下面例舉流媒體技術在中國的幾個典型的應用: 流媒體技術在在線直播上的應用,如中央電視台採用RealNetworks公司的流媒體技術實現了視聽在線、清華大學的校園新聞直播系統等等。 流媒體技術在視頻點播上的應用,如湖南衛視、中國大飯店、望京小區等地採用Oracle公司的OVS系統(支持機頂盒)實現視頻點播。流媒體技術在遠程教育上的應用,如北京郵電大學採用Cisco公司的IP/TV系統實現遠程教育。這里不再例舉也是舉不勝舉的。正因為如此,許多著名的公司都調整自己的戰略方向,為使自己在流媒體市場大戰中佔取有利地位。 當99西方流媒體會議在加利福利亞聖何塞市舉行時,微軟董事長蓋茨在會上發表了主題演講。在演講中,蓋茨宣布微軟在成功地通過視窗操作系統使個人電腦走進千家萬戶之後,目前正處在重要的軟體開發關頭,這種軟體將使互聯網上的多媒體內容成為人們日常生活不可缺少的一部分。蓋茨說流媒體是微軟真正看好的發展方向。它必將成為個人電腦和網路設備應用的主流。蓋茨在演講中展示了一個新的應用軟體--視窗電影製作器(Windows Movie Maker)。這將是視窗盛世千年(Microsoft Windows Millennium)操作系統的一個組件。通過該軟體,使用者可將手持攝像機中拍攝的影像傳輸到個人電腦中進行編輯和發布。蓋茨指出,未來的工作場所將發生巨大的變化。流媒體的出現和廣泛應用將為企業節省大量的資金,因為視頻會議和員工職業訓練都可以通過觀看網上錄像的方式進行。將流媒體與微軟的Office軟體結合在一起,必定為人們的工作帶來一場革命。在2000年6月,串流媒體商Digital Island與康柏計算機、英特爾、與微軟三家公司合作,在未來的兩年內建構八千台串流伺服器。這計劃預計在全球三百五十個主要城市設立據點,其中超過二百五十個城市位於美國本土以外,並可以同步處理七百五十萬個串流聲訊或視訊資料。 可以預見,隨著廠商對流媒體技術的不斷發展和完善,以及用戶對流媒體需求的增加,流媒體技術定會更上一層樓。流媒體業務市場將會越來越大。

    流媒體拓展應用前景

    高技術市場調研機構Cahners In-Stat集團指出,全球經濟發展的趨緩,將導致流媒體應用向公司網路領域拓展。公務旅行預算開銷與員工總數的銳減,以及業務競爭壓力的加大,使得商業公司開始嘗試利用現有網路與交互流媒體應用系統,進行員工培訓、爭取客戶及實現員工與客戶間的密切聯系等,以最大限度地激發員工的工作熱情,增強公司的贏利能力與員工的實際能力。Cahners In-Stat預測,到2005年,全球流媒體服務市場的收入將有望超過50億美元。 多媒體分析家指出,"雖然商業公司可以選擇自行構建的方式,提供在線教育與通訊服務的流媒體應用架構,但依託於流媒體服務供應商的外包模式,卻能夠使商業公司更快地獲取投資回報。因為流媒體服務供應商能夠憑借其龐大的託管服務架構、數字資產管理能力及其它多種相關服務,幫助公司用戶最大限度地利用流媒體服務優勢。" 在今後的流媒體服務市場上,將會出現兩種類型的服務供應商:一類是面向所有商業應用領域的套裝流媒體應用服務解決方案供應商;另一類則是提供專注於特定行業市場的流媒體應用系統的服務商,這類服務供應商提供的應用系統,既可以作為獨立的流媒體服務解決方案,也可以作為公司整體流媒體服務解決方案的一個組成部分。 另外,這家市場調研機構還指出,在流媒體服務領域,居於流媒體服務"價值鏈"最上層的將是衛星服務供應商,因為他們承擔著將流媒體與內容服務,傳送至大中型企業用戶的重要職責。 據Cahners In-Stat公司預計,2001年,部署流媒體服務的商業公司可望達到2.1萬,2005年,這一數字將增長10倍,屆時使用這類服務的公司用戶將達22.5萬左右。2003年之後,中等規模的商業公司,將有望成為多數流媒體服務供應商增加收入的突破口,因為這類公司大多擁有為數不少的分支機構,與遠程辦公室,但卻又不會如同大型企業用戶那樣,自行構建流媒體服務架構。因此,2004年左右,中等規模的商業公司將成為流媒體服務的主要用戶群體,到2005年,在流媒體服務供應商的用戶群體中,中等規模的商業公司將佔2.7萬左右。

    三.流媒體技術應用前景與運營商策略分析

    傳統的網際網路雖然有了交互、24小時不間斷等不同於傳統媒體的特點,但傳輸的主要是靜態為主的圖象和文字內容,嚴重影響了其媒體作用的充分發揮。人們也曾嘗試在互聯網上播放多媒體,但多媒體文件通常體積都很大,下載需要很長時間,因此只能先下載,存儲在硬碟上之後再播放。

    流媒體(Streaming Media)的出現改變了這種狀況,它不需要下載整個文件就可以在向播放器傳輸的過程中開始播放,一邊下載一邊播放,實現了在網上點播或觀看實況電影、電視的夢想。現在,以「流」(Stream)的形式進行數字媒體的傳送,使人們在從28kb/s到幾Mb/s的帶寬環境下都可以在線欣賞到連續不斷的高品質的音頻和視頻節目。在互聯網大發展的時代,流媒體技術的產生和發展必然會給我們的日常生活和工作帶來深遠的影響。隨著技術的發展,流媒體的定義已不再是指單一的流式傳輸技術,它衍生出了適合流式傳輸的網路通信技術、多媒體數據採集技術、多媒體數據壓縮技術、多媒體數據存儲技術等更多的基礎技術。現在的流媒體已經逐漸發展成為一個產業。

    專家預言,流媒體將成為未來網際網路上應用的主流,實現溝通和傳播的多向性,使傳播不再受到時間和空間的限制。

    一、流媒體為什麼格外引人注目?

    所有擁有網路基礎設施或網路接入能力的公司都有可能利用流媒體來增強它們的業務能力,另外,需要在網際網路上傳遞各種信息的公司也都有可能需要流媒體來豐富它們傳遞的內容。因此,業務提供商(包括固定網運營商、移動網運營商、託管公司、ISP、廣播電視商和交互電視網路商)及內容所有者(包括內容創作者、批發商和零售商)構成了驅動流媒體發展的兩大群體。

    固定網運營商可以利用流媒體來增加收入並且增加網路上的通信量;託管公司正在尋求新的託管機會,流媒體市場的發展為它們帶來了新的機會;ISP和門戶相信多媒體應用最終將在網際網路上普及,它們將會考慮提供什麼樣的應用和服務給消費者、價格如何等;而對於移動運營商來說,人們預計「流」將是驅動人們接受3G業務的最初應用之一,當然目前3G正處於起步階段,因此移動運營商更關注未來什麼樣的流媒體應用會打動移動終端用戶的心;內容所有者關心的是流對於它們來說是一個威脅還是一個新的機會?

    二、流媒體應用的驅動力

    流媒體應用快速發展的驅動力主要有以下幾個:

    1、流媒體發展最主要的驅動力是目前有更多的帶寬可以使用,無論是骨幹網還是接入網,寬頻化的進程都在加快進行。

    2、另外一個重要的因素是流內容傳遞網路(即CDN)的迅速增長,通過將數字內容推送到離用戶住地很近的網際網路「邊緣」來為用戶提供快速而便宜的內容服務。預計截止到2003年,投放到這一網路市場的資本將達70億美元;

    3、一些「免費」的網際網路業務出現,人們不再擔心上網時間,因此更有閑暇觀看流媒體內容;

    4、移動業務將會成為流媒體傳遞的重要方式;

    5、各大內容門戶將是採用流媒體的先行者,而一些小的內容網站有可能會被門戶兼並。

    三、流媒體的市場前景和預測分析

    由於寬頻接入技術、媒體壓縮技術的發展,以及寬頻多媒體業務需求的增加,未來的幾年內,流媒體業務將保持強勁的增長勢頭,具有廣闊的市場前景。

    1、全球流媒體用戶越來越多

    在美國,近兩年寬頻用戶日益增加,目前寬頻普及率已達20%——30%,而且上網的時間越來越長,如圖1所示,到2003年,寬頻用戶的主要時間將在上網,其中流媒體業務的用戶也越來越多。

    1 假定每戶有一個在線用戶

    2 預測

    來源:Jupiter Media Metrix;Mckinsey analysis

    圖1 美國住宅用戶每年用於上網的時間

    2、流媒體市場發展迅速

    流媒體在企業用戶和消費者市場有很大的發展潛力。雖然視頻流與主要經由PC機的流媒體應用有

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