1. 怎樣看待電子商務的商業生態系統
電子商務正使商業的內含,從單一的企業擴展到產業,形成「小前端、大平台、富生態」 這樣的企業-產業復合體的新結構。但大多數商家的構架設想,只是希望把自己變為一個大企業,相當於只定位於其中的大平台,而無法聚焦「富生態」,因而不得電子商務的要領。
從原理上說,正是由於有了富生態,使整個商業系統發生了質變,從機械繫統變成生物系統。商業機械繫統與商業生態系統,從戰略到架構,設計思路完全不同。
揚西蒂和萊維恩的《共贏:商業生態系統對企業戰略、創新和可持續性的影響》一書非常到位。到位的標志,就在於作者抓住了商業生態系統的特殊性,在商業生態系統與商業機械繫統的對比中,從生物生態系統角度談商業生態系統。而一般人談商業生態系統,只是談合作,而沒有談出合作的生態特色來。
對各行各業進行電子商務的商業生態系統規劃來說,這本書的價值主要不在細節上,而在思路上。它對於搞清富生態設計的所以然,很有參考價值。
1、生態設計的原則
揚西蒂和萊維恩在與生物生態系統的類比中,提出商業生態系統的原則,有許多是人們沒想到的。一是強健性,即著眼於更強健的生命力,強調核心物種(相當於龍頭企業)的強健性(魯棒性);二是創造性,即著眼於創造新生事物的能力,這是針對小前端說的,但不是強調小前端的贏利;三是異質性,即著眼於求異,而不是我們一般認為的公平或平等(因為認為它們是市場的特徵,但不是生物的特徵)。
2、生態設計的要點
第一,核心物種的使命在於通過分享資產,簡化生態系統的復雜性。例如禧金信息的「因為信任,所以簡單」。這是生態系統健康的保障。分享資產與分享產品不同,它不是分配,而是生產,意圖在於共同創造價值。
一般規劃電子商務,入門後都會注意到分享,但常常忽略了簡化復雜性這個特殊性所在。生態系統與機械繫統的區別,是復雜系統與簡單系統的區別。降低復雜系統的復雜度,與降低一個非常復雜的簡單系統的復雜度,有本質區別。後者一般通過建立分層的金字塔解決,但生物體化簡主要是靠智慧。對應到商業生態系統來說,要靠大數據來化簡。
第二,要保持生態多樣性,以增強生態整體的穩定性。要圍繞「企業多樣性的增加」和「產品及技術多樣性的增加」兩個指標來構造富生態。對此,核心物種(大平台)與利基(小前端)之間的界面(API)非常重要可以說,應用介面的豐富程度,就是生態系統的多樣化程度。規劃API,就是在規劃多樣性。
第三,驅動多樣性的關鍵在提供開發工具上。在規劃電子商務時,一般的想法是為小企業提供大市場或大生意,結果經常導致的不是多樣性,而是規模性,例如原來的淘寶商城。原因就在於,授之以魚,不如授之以漁。提供開發工具意味著鼓勵小前端自己創造,如果大平台只創造市場,讓小前端來分搶現成大單,因為成本領先者往往從中受益,導致趨同,從生態系統倒退回機械繫統。從蘋果經驗中就可以看出,開發工具水平的高低,往往直接決定多樣性水平的高低。
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2. 互聯網中的生態圈、生態系統、互聯網思維的概念是什麼
生態圈簡單講就是產業鏈,更形象的說法,應該稱它為『企業生態圈』。好似奧林匹克標志,大圈裡面有小圈,原料圈、資本圈、製造圈、市場圈、品牌圈,五環閉合首尾循環,形成一個完整的『企業生態圈』
產業生態圈必須建立跨媒體的平台,實現跨媒體共享內容,這個難點不是技術上的無縫連接,最困難的是經營模式上的協調與配合,如何建立合理的分成體系
生態系統 就是一個大的群落 比如一個國家 一個世界 你中有我 我中有你
、
互聯網時代的本質特徵是什麼呢?其實就三個字:「互,聯,網」。
「互」即「互動」。從被動接收信息到主動搜尋信息,從彼此交流信息到隨時隨地交流,貫穿始終的,是人們希望能夠更好的「互動「。
某種意義上,互聯網的出現,是因為人們期望能更好的「互動「;而互聯網的發展,是因為更好的滿足了人們的「互動」需求。因此,「互動」是互聯網時代的第一個本質特徵。
「聯」即「聯接」。 從有線互聯網時代發展到移動互聯網時代、乃至進入無限互聯網時代,是因為人們希望能夠更好的「聯接「。
某種意義上,互聯網的出現,是因為人們期望能彼此更好的「聯接「;而互聯網的發展,是因為更好的滿組了人們的「聯接」需求。因此,「聯接」是互聯網時代的第二個本質特徵。
網」即「網路」。通過「網器」和「雲端「的聯接,人們可以很輕松的就掌握更全面、更及時的信息,並更好的做出分析,這就是「大數據」。
人和「網器」(物),基於「雲計算」和「大數據」,將不斷形成無數張無邊無際的網路,並組成一個相互交織的網路體。
通過這樣的網路體,人們可以「任意互動、無限聯接」。
綜上,互聯網時代的本質特徵就是:互動、聯接、網路。互聯網時代的前進方向,就是將整個世界變成一個「任意互動、無限聯接的網路體」。
互聯網思維,就是符合互聯網時代本質特徵的思維方式。「互動」的本質,是「民主」;「聯接」的本質,是「開放」;「網路」的本質,是「平等」。
「民主」是「互動」的本質
「獨裁」是「單向」的上對下。而「民主」則是「雙向」的「互動」。
什麼叫「民主」? 「民主」就是「人民」當家作主。對於企業來說,「人民」主要包括兩大群體:顧客群體和員工群體。
電子商務未來的方向,基本已達成共識,不是B2B、不是B2C、也不是C2C,而是「C2B」。所謂「C2B」,就是集結顧客的需求,然後由商家來滿足。
「開放」是「聯接」的本質
所謂的「封閉」就是阻斷或者限制人們的「聯接」。而加強「聯接」的過程,就是不斷「開放」的過程。
工業時代的成功企業,往往致力於建立的是一個「企業王國」。企業家就像「國王」一樣,統領著這個企業及相關資源。「掌控」是企業運營中最重要的一個詞彙。
互聯網時代的成功企業,需要致力於建立的是一個「生態系統」。企業家要致力於構建一個和諧平衡、不斷進化的有機系統,就像大自然一樣,大家共存共榮。「分享」將成為企業運營中最重要的一個詞彙。
舉個例子,京東商城目前主要是自營的B2C業務,但單純的「網上沃爾瑪」,一定是行不通的。京東如果想繼續贏在未來,一定要變得更加「開放「,讓各式各樣的商家,只要能更好的提供顧客價值,就可以在京東這個平台上活的很滋潤。
「平等」是「網路」的本質
「金字塔」結構是一個「層級」機構,等級森嚴。互聯網時代,整個世界將是一個由無數張無邊無際的「網路」,組成的一個「網路體」。「網路體」的結構當中,每一個點,都可以是「金字塔」的「塔頂」。換句話說,點與點之間的關系是「平等」的。雖然點有大小之分,但相互之間關系的本質,不再是「等級」,而是「平等「。
互聯網時代的顧客,將不再是「上帝」,也不再是「衣食父母」,而是「朋友」。既然是「朋友」,你就絕對不能「忽悠」他們,也不需要刻意「討好」他們,大家是一種相互支持、情感互通的關系。
互聯網時代的領導,將不再是「老闆」,也不再是「老師」,而是我們的「朋友」(或者「師兄」)。聯想的楊元慶,剛剛上任的時候,口頭禪是「請叫我元慶」。小米科技的雷軍,同事們很多叫他「老雷」,而小米聯合創始人黎萬強,則人稱「阿黎」。稱呼的改變只是表象,相處方式變得更加平等,才是本質。
綜上,互聯網思維的本質,無非就三個詞:民主、開放、平等。這不是什麼新詞彙,但因為互聯網技術的發展,將會更好的推動社會朝這個方向前進。讓這個世界變得更好的腳步,無法阻擋。
3. 電子商務生態圈的結構是怎樣的誰能給我分析分析
電子商務生態的模式幫助企業實現電子商務信息生態系統的平衡,提高其信息管理的效率。電子商務平台秉承「與客戶共同發展」的經營理念,不斷調整發展戰略,高度聚焦信息鏈、金融鏈、物流鏈,傾力打造並不斷完善行業信息平台、物流信息平台、電子交易平台、商品融資平台和基礎設施平台,致力於為客戶提供高品質、低成本的產業鏈在線服務,幫助客戶做強做大。同時立足在行業化網路管理中心,整合行業內物流資源,實現有效共享。同時與生產廠、承運商、倉庫、加工廠、貿易商、銀行等單位進行高效協作,實現信息與金融服務增值。
電子商務運營模式:信息服務、中遠期交易、現貨在倉貨品實現網路化展示、在線現貨交易、融資功能。體現行業服務商的網路化現貨即時交易,在倉貨品融資服務、跨地區交易、物流配送、加工、為配套的產業鏈在線服務體系,基於互聯網的電子商務禧金信息化解決方案,電子商務生態圈分為三個結構:
最上面的一層是企業構建的各個平台,包括企業自建的交易門戶中間這一層是市場已經在形成的第三方的輔助服務。現在需要構建一個最底層去解決四個基本的信任和標准問題,同時靠法規和標准體系撐起整個交易系統。這里每一個元素每一個環節的構造不是單獨市場,更不是單獨政府能夠解決的,需要共同去構建.
希望能幫助到你。
4. 電子商務的生態系統包含哪些組成部分
1.安全
2,穩定性
3,是兼容伺服器
4,資料庫設計應能承受
5,知道該網站是B2B,B2C或B2G
6,方便 BR> 7,處理速度
8,客戶服務
9,反饋
我個人的看法是那麼多。
5. 什麼是電子商務生態鏈
1、網路自身有局限性
許多消費者都反應實際得到的商品不是在網上看中的商品。這是怎麼回事呢?其實在把一件立體的實物縮小許多變成平面的畫片的過程中,商品本身的一些基本信息會丟失;輸入電腦的只是人為選擇商品的部分信息,人們無法從網上得到商品的全部信息,尤其是無法得到對商品的最鮮明的直觀印象。由此可見,從某種意義上說,並不是商家有意欺騙消費者,網路自身的局限性會自然不自然地誤導消費者,可能使消費者不再輕易相信自己的眼睛,對電子商務的可靠性產生懷疑。
2、搜索功能不夠完善
當在網上購物時,用戶面臨的一個很大的問題就是如何在眾多的網站找到自己想要的物品,並以最低的價格買到。搜索引擎看起來很簡單:用戶輸入一個查詢關鍵詞,搜索引擎就按照關鍵詞到資料庫去查找,並返回最合適的Web頁鏈接。但根據NEC研究所與Inktomi公司最近研究結果表明,目前在互聯網上至少10億網頁需要建立索引。 而現有搜索引擎僅僅能對5億網頁建立索引。仍然有一半不能索引。這主要不是由於技術原因,而是由於在線商家希望保護商品價格的隱私權。因此當用戶在往上購物時,不得不一個網站一個網站搜尋下去,直到找到滿意價格的物品。
3、用戶消費觀念跟不上
電子商務與傳統商務方式一個很大的不同是交易的當事人不見面,交易的虛擬性強,這就要求整個社會的信用環境要好,信用消費的觀念要深入人心。西方國家的電子商務發展勢頭比較好,一個重要的原因是西方的市場秩序比較好,信用制度比較健全,信用消費觀念已被人們普遍接受。然而在我國,一方面人們信用消費的意識非常薄弱,信用卡的使用遠沒有普及;另一方面,人們到商場還怕買到假冒偽劣產品,更何況是在不知道離自己多遠的網上?由於網路的使用還沒有完全普及,人們對網路的不了解也是影響網上消費的重要原因。目前大部分網民對網路的使用主要是了解信息和聊天,對於許多人來說網路甚至只是一個概念,這種情況下電子商務不景氣也是可以預料的。
4、交易的安全性得不到保障
電子商務的安全問題仍然是影響電子商務發展的主要因素。在開放的網路上處理交易,如何保證傳輸數據的安全成為電子商務能否普及的最重要的因素之一。調查公司曾對電子商務的應用前景進行過在線調查,當問到為什麼不願意在線購物時 ,絕大多數的人的問題是擔心遭到黑客的侵襲而導致信用卡信息丟失。因此,有一部分人或企業因擔心安全問題而不願使用電子商務,安全成為電子商務發展中最大的障礙。
目前電子商務的安全問題主要體現在以下幾個方面A、安全可靠的通訊網路;B、有效防護連接在網路上的信息系統;C、有效防止資料被竊取或盜用;D、培訓電子商務人才,使其了解如何防護其信息系統和資料的安全。為了確保商業事務的安全性,必須滿足一系列重要條件,換句話說,不僅要安全,更要易於管理和使用。首要條件是電子商務中所有的參與方之間(包括用戶和服務方)進行身份確認,用戶身份被認證無誤後,才能相應地解決和管理用戶的數據訪問。考慮到當今業務的分散性和使用Internet具有風險性,在線數據的安全性和完整性必須象在資料庫中一樣得到保證。另外,必須確保電子商務記錄和事務的長期完整性,防止欺詐行為,這樣才能提供廣泛的電子商務所必需的可信度。最後,必須遠離來自Internet的多方面的威脅,以保證計算機系統自身的完整性,在這些安全特性下,用戶可以信賴他的系統去完成重大的商務應用。
5、電子商務的管理還不夠規范
電子商務的多姿多彩給世界帶來全新的商務規則和方式,這更加要求在管理上要做到規范,這個管理的概念應該涵蓋商務管理、技術管理、服務管理等多方面,因此要同時在這些方面達到一個比較令人滿意的規范程度,不是一時半時就可以做到的。另外電子商務平台的前後端相一致也是非常重要的。前台的Web平台是直接面向消費者的,是電子商務的門面。而後台的內部經營管理體系則是完成電子商務的必備條件,它關繫到前台所承接的業務最終能不能得到很好的實現。一個完善的後台系統更能體現一個電子商務公司的綜合實力,因為它將最終決定提供給用戶的是什麼樣的服務,決定電子商務的管理是不是有效,決定電子商務公司最終能不能實現贏利。
6、稅務問題
稅務(包括關稅和稅收)是一個國家重要的財政來源。由於電子商務的交易活動是在沒有固定場所的國際信息網路環境下進行,造成國家難以控制和收取電商務的稅金。因此,在制定與電子商務有關的政策法規時,需要重新審視傳統的稅收政策和手段,建立新的、有效的稅收機制。
7、標准問題
各國的國情不同,電子商務的交易方式和手段當然也存在某些差異,而且我們要面對無國界、全球性的貿易活動,因此需要在電子商務交易活動中建立相關的、統一的國際性標准,以解決電子商務活動的互操作問題。中國電子商務目前的問題是概念不清,搞電子的搞商務,搞商務的搞電子,呈現一種離散、無序、局部的狀態。因此,目前需要解決三個問題:一是解決統一標準的電子商務綜合服務平台;二是電子商務的關鍵在於業務,應用是其龍頭,因此要把各種各樣的業務和服務接進來;三是解決互聯互通的標准問題。
8、支付問題
由於金融手段落後、信用制度不健全,中國人更喜歡現金交易,沒有使用信用卡的習慣。而在美國,現金交易較少,國民購物基本上採用信用卡支付,而且國家出於金融、稅收、治安等方面的原因,也鼓勵使用信用卡以減少現金的流通。完善的金融制度,方便、可靠、安全的支付手段是BtoC電子商務發展的基本條件。不難看出,影響我國電子商務發展的不單是網路帶寬的狹窄、上網費用的昂貴、人才的不足以及配送的滯後,更重要的原因來自於信用制度不健全與人們的生活習慣。
9、配送問題
配送是讓商家和消費者都很傷腦筋的問題。網上消費者經常遇到交貨延遲的現象,而且配送的費用很高。業內人士指出,我國國內缺乏系統化、專業化、全國性的貨物配送企業,配送銷售組織沒有形成一套高效、完備的配送管理系統,這毫無疑問地影響了人們的購物熱情。
10、知識產權問題
在由電子商務引起的法律問題中,保護知識產權問題又首當其沖。由於計算機網路上承載的是數字化形式的信息,因而在知識產權領域(專利、商標、版權和商業秘密等)中,版權保護的問題尤為突出。
11、電子證據的認定
信息網路中的信息具有不穩定性或易變性,這就造成了信息網路發生侵權行為時,鎖定侵權證據或者獲取侵權證據難度極大,對解決侵權糾紛帶來了較大的障礙。如何保證在網路環境下信息的穩定性、真實性和有效性,是有效解決電子商務中侵權糾紛的重要因素。
12、其他細節問題
最後就是一些不規范的細節問題,例如目前網上商品價格參差不齊,主要成交類別商品價格最大相差40%;網上商店服務的地域差異大;在線購物發票問題大;網上商店對定單回應速度參差不齊;電子商務方面的法律,對參與交易的各方面的權利和義務還沒有進行明確細致的規定。
第二部分
一、方案簡述
本方案是針對集團企業進行電子交易管理的完整電子商務平台解決方案。網上電子商務系統,是以服務於集團企業的業務過程優化再造為目標,全面提升信息系統的技術內涵,實現"以產品為中心向以客戶服務為中心"的戰略轉移,達到對外充分適應、快速反應,對內高效溝通、快速決策。
作為經營戰略的重要部分,很多大型企業已經開始藉助互聯網的力量,建立部署自己的網路交易平台。基於INTERNET的交易管理和銷售平台,將給企業帶來了無限商機,同時對企業的管理和經營提出了更高的要求。信息是影響企業管理和經營決策的命脈,實現了對信息的有效控制,就可以建立更加合理的客戶關系,建立完善的供應體系、分銷體系,使企業對物流和資金流的運轉具有更高質量的控制,對市場的預測更加科學准確,從而提高企業的市場競爭能力。實現集團企業信息流、物流與金流"三流合一"將是大型企業信息化發展的目標。
實現網路交易和業務
對於以網路交易為主的企業來說,通過INTERNET平台拓展、整合業務是加快發展的必由之路。通過更新管理思想、優化業務流程、降低管理成本,實現對銷售體系更全面、更及時、更有效的監控、分析和利用。使企業能迅速掌握信息,並對市場需求的變化做出反應。從而增進了公司與下級經銷商及客戶間的聯系,以最短的供應鏈、最快的反應速度、最低的成本、個性化的產品、方案與服務,提高客戶滿意度,改善市場銷售狀況,有效降低渠道成本,提高企業的盈利能力。
實現多點信息互動
建立在企業內部網路的基礎上,充分利用了INTERNET的覆蓋能力,連接了企業的各個分支機構,建立基於全國范圍的企業內部信息交互、和資源共享的網路,緊密結合企業的業務流轉過程和管理過程。
建立完整的交易體系
從與客戶第一次接觸開始,圍繞商機、談判、合同、產品、定貨、運輸、交付等各個業務環節,進行有效的管理,幫助企業控制銷售業務的業務過程,改善市場銷售狀況,有效降低渠道成本,提高企業的盈利能力。
以完整的倉儲、物流管理作為支撐
靈活、簡單、易管理的倉儲和物流系統,是企業分銷體系管理的基本要求,合理的倉儲管理能夠幫助企業有效地組織貨源,調節產品的進貨與銷售之間的時間差,保證市場的需求,降低庫總量,減少了資金的佔用。
加強客戶關系的管理
通過業務過程,收集最終客戶和中間商的基本信息和完整的業務流程信息,定期分析,為客戶提供在其購買產品的生存周期內的,完整的全過程服務。
二、系統功能
網上銷售B2B
現代市場營銷觀念是以營銷者更好地滿足目標顧客的需要和慾望為出發點的。但是,在技術和成本限制的"雙刃劍"下,營銷者只能將目標顧客作為一個群體去看待,提供的只能是類似的產品和服務,無法實現針對目標顧客個人的營銷及服務。網路技術的飛速發展,使得有關資料庫處理的硬體和軟體成本大幅下降,這就為企業(甚至較小的營銷者)採用網路營銷,搜集、編輯、整理和分析其目標顧客的數據資料,進而能夠以目標化的互動傳輸方式為客戶提供個性化的產品和服務創造條件。這不僅有利於滿足單個顧客的物質需要,而且更能使顧客感到個人價值的實現和心理上的愉悅。
無憂網路根據自己多年的電子商務應用實踐和Internet/Intranet應用開發經驗,結合國際先進技術和國內企業的特點,開發了一套功能齊全的網上銷售B2B電子商務解決方案。 該系統以其簡易而功能強大的介面讓使用者透過網路輕松的建立並管理自設的網路商店。企業可通過它建立自己獨有的網上交易平台,為消費者提供安全、便捷的購物方式,為商家提供交易處理和豐富的管理統計功能,並且該系統支持多種商家接入方式和支付手段。並且具有用戶界面友好、使用簡潔、維護方便、穩定可靠、易於擴展等特點。
B2B電子商務則是企業謀生存、求發展的必由之路。通過一個由Internet支撐的網上平台,將提供企業提高效率、速度、改革並創造新價值的新的驅動途徑。B2B電子商務是一個以信息交換為技術基礎、以價值鏈的理論系統為理論基礎的一個在供應商、生產商、銷售商、用戶、銀行等之間建立起價值鏈轉移、多方共贏的生態圈的綜合電子商務平台。
網上銷售B2B電子商務系統有以下功能模塊:互動型營銷網路業務平台、統一的用戶認證系統、營銷業務管理、網上業務流程、商品目錄管理、實時信息交互、信用銷售與風險控制、事務警示處理系統、市場信息管理、決策支持管理以及通用的銷售管理、訂單管理、退/換貨處理、庫存管理、信息中心、與分銷商兼容和財稅管理等。
網上銷售B2C
網上銷售B2C系統是企業為最終用戶提供的網上銷售企業產品的系統。具有先進完備的網上購物功能和強大的後台管理功能。企業可以利用本系統迅速建起具有網上銷售、網上支付、運費計算和訂單跟蹤等先進功能的電子商務銷售系統;同時可利用網上銷售B2C的後台管理系統維護和運作網上商務。為企業提供操作簡便、靈活維護的網上產品銷售工具。
網上銷售B2C系統是企業的零距離網上直銷,實現基於web的產品定製與導購功能。網上銷售B2C系統的功能模塊包括面向客戶的前台模塊,如商品查詢、購物管理、訂單跟蹤、售後服務、電子支付等,以及後台管理模塊,如管理員賬戶管理、訂單管理、用戶管理、產品管理、折扣管理、定製管理等。電子商務平台不僅擁有強大的電子商務功能,而且具有了使電子商務向智能化、個性化、定製化發展的巨大潛力。
網上集市
網上集市將買賣雙方聯系在一起從而大大提高市場效率,並最大限度地消除由於信息的不透明甚至不可獲得而產生的不合理采購流程。特別是對於相對分散的行業,電子集市為買賣雙方所帶來的方便和經濟效益更為明顯。這方面最好的例子莫過於波音飛機公司的PART系統,這一以中介服務功能為主的電子集市將波音公司在全球的客戶(航空公司)和該公司300家主要的零部件供應商聯系在一起,一旦客戶需要某一維修部件,PART系統能自動將這一需求通知該部件的供應商,從而使客戶很快獲得報價和庫存信息,並通過該系統訂貨和查詢訂單信息。
無憂網路認為:一個富有活力和廣闊發展空間的電子商務解決方案,不應該是一個簡單的功能疊加,而必須是一個集成了信息平台+服務平台+交易平台的全功能的場所,而且,這個方案還應該是開放與通用、立體與智能的網狀商業貿易平台,能夠使企業的內部資源管理系統與外部商業環境實現無縫的連接,使企業對內、外部資源進行整合的把握,我們稱之為電子化網上集市。
為滿足企業利用Internent實現對供應商、分銷商及合作夥伴之間的在線交易、信息交流等各類電子商務需求。該電子化交易市場作為緊密連結著分散的買賣雙方的樞紐,允許買賣雙方實時協作,並不受時間地域行業的限制,在技術與標準的支撐下,它能夠協助企業以最快的速度迎接外來的變化並迅速捕捉商機,所以是諸多電子商務模型中最為開放和活躍的,也必將成為未來成本、速度競爭的商業模式中最根本的環節和最主要的、最普遍的交易方式。
三、方案特點
構建完整的業務和交易體系
除了展現在客戶端瀏覽器"可見"的業務以外,根據業務需要為客戶提出了完整的前後台業務系統技術解決方案,包括對企業間交易、產品采購、銷售管理、庫存管理、業務過程監控等各方面。
實現業務過程可跟蹤
銷售人員和管理人員在整個業務過程中可以實時監控各種業務運轉情況和事件,系統提供多種查詢跟蹤功能,幫助企業避免問題的發生。例如:訂單是否需要加快執行,供應商是否有交貨問題。物料在收貨時是否有特別注意的事項,協議是否已近到期日,是否需要重新談判等。
面向用戶的企業信息門戶
系統提供了企業內部信息採集和管理系統,提供了簡單、實用、功能比較齊全的信息發布平台,供企業及相關信息的采編和發布使用。通過信息發布平台,用戶可以構建多種多樣的專題信息組。
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6. 阿里巴巴提出的電子商務生態化是什麼
電子商務生態系統是商務生態系統的一種,是由電子商務核心交易企業、金融服務企業、物流服務企業、政府等組織機構以聯盟,或虛擬合作等方式通過互聯網平台分享資源,形成的一種生態系統,其成員間信息共享、協同進化,實現自組織和他組織。
系統主要由領導種群、關鍵種群、寄生種群等構成。從生態鏈的角度來看,電子商務生態主體由生產者、傳遞者、消費者、分解者等構成,見圖賣家和企業,在交易活動中佔主導角色,是生態系統中其他主體的服務對象。傳遞者主要是指電子商務生態系統中傳遞信息的媒介和通道。
主要包括門戶網站、交易平台等,是生態系統中其他主體依賴的信息通道。分解者主要是指為電子商務生態系統中主體提供有價值信息的政府機構、科研機構、進入機構等。通過對信息的分解、分析和加工,為主體提供有價值的信息。包括物流公司、金融機構以及相關政府等。消費者主要是接收並使用信息的組織,主要包括終端消費者和其他。有時電子商務生態系統中的4個主體會出現一些重合,如賣家和企業也同樣是一些信息的消費者。生態系統中信息的傳遞和分解最終目的都是為了末端的消費。
除了主體以外,電子商務生態系統還包括直接或間接影響主體生存的各種環境,如社會環境、法律環境、信用環境,信息技術、信息資源等。系統內外部環境各因子之間都存在相互作用和相互的影響。每個主體的發展變化都會影響到電子商務生態環境,只有當系統中的每個子系統都處在良好的相互適應和協調狀態時,整個生態系統才處於平衡狀態,在平衡狀態的發展和演化才能使系統中的每個成員實現良性健康成長。
7. 舉例說明什麼是電子商務生態系統
電子商務生態系統是以組織和個人的相互作用為基礎的經濟聯合體,這個經專濟聯合體生產商品屬、提供服務給生態系統中的成員。從廣義上講,它包括客戶、供應商、主要的生產廠家、中間商、資金供應者、行業協會、政府及其他關聯組織或群體。
例如:下面就是一個完整的電子商務生態系統
8. 你認為淘寶搭建的電子商務生態圈為什麼會成為中國第一大網購平台
這個淘寶的話,他炒作呢,可能是這個中國的一個。大的這個網購平台,目前的話確實是。
9. 電子商務生態系統中的物種包括哪些
電子商務生態系統中的「物種」成員按其定位可以劃分為以下幾類:
1、領導種群內。即核心電子商務企業,是整容個生態系統資源的領導者,通過提供平台以及監管服務,扮演電子商務生態系統中資源整合和協調的角色;
2、關鍵種群。即電子商務交易主體,包括消費者、零售商、生產商、專業供應商等,是電子商務生態系統其它物種所共同服務的|「客戶」;
3、支持種群。即網路交易必須依附的組織,包括物流公司、金融機構、電信服務商一級相關政府機構等,這些種群並非依賴電子商務生態系統而生存,但他們可以從優化的電子商務生態系統中獲取遠超過依靠自己競爭力可得的利益;
4、計生種群。即為網路交易提供增值服務的提供商等,包括網路營銷服務商、技術外包商、電子商務咨詢服務商等。這些物種寄生於電子商務生態系統之上,與電子商務生態系統共存亡。
10. 電子商務運營在生態圈中處於什麼地位
新人小白入行,需要從具體單點技能入手。先讓自己攢個執行層面的「工具箱」,再升級為系統化解決問題的「程序」,這樣我們制定出來的策略方案才有可行性。