1. 網吧服務
按照傳統概念,第一代網吧給人們的印象是電子游戲、街機游戲的代名詞,其間充斥著暴力、色情、賭博等不良營業場所,這種網吧是個體業主以手工作坊方式做的「生意」而並不是規范化的企業;第二代網吧從事即時通訊、網路教育、電子商務和網游競技等業務,一批大公司甚至上市公司作為連鎖加盟商投資建設網吧。值得關注的是,在傳統經濟的經營模式中,人們往往習慣「小學大」,即個體小生意努力向有規模的大企業學習或模仿,而我國網吧經濟經過5年的發展,在商業模式上存在著奇怪的「大學小」現象,即有實力的投資公司進入網吧市場後,卻去學習、沿襲小網吧的經營模式。
網吧到底應該辦成什麼樣?到底網吧能為我們帶來什麼?我們能用網吧做什麼?網吧這一牽動全國人民神經的、政府企業斥資造就的百億元市場,有沒有可持續發展能力?這些都為網吧經營者提出了新的課題。
520數碼天地的經營者認為,網吧實際上是第四產業——信息業的終端體現模式,是信息文化的推廣平台和客戶服務端。第一產業(農業)靠重量取勝,第二產業(工業)靠數量取勝,第三產業(服務業)靠質量取勝,而信息文化業這一最新定義的第四產業則靠打造品種不斷創新的商業模式,也就是如何滿足用戶個性化的需要來生存發展,網吧要在國際化、信息化的新經濟時代存活下來,絕對不能用農業化、工業化的思路來解釋和管理信息化。
滿足用戶個性化需要
擁有連鎖資格的網吧運營商們有義務向社會詮釋全新的理念——網吧,肩負著打造未來第四產業用戶個性化需要品種(應用服務)的重要責任。這樣一個大產業的底層應用端,期待著規范的管理與引導,盼望著品種創新、技術進步、商業應用把互聯網帶給民眾。
網吧聯盟能否成為網路文化業百年常青的基石,其決定因素有時不在本身,而更多地在於投身這個行業管理和經營的人能否為其增添科學的規范和商業附加值,並對其產業的上下游進行延伸性的探索研究。
一個行業成熟的標志就是形成有序和細化的專業分工,作為信息文化產業的服務終端運營機構,應該在主管部門的領導下,科學規范地進行行業運做,促進信息文化應用服務的推廣。同時,不要輕易將青少年拒之新概念網吧門外,應吸取肯德基、麥當勞以飲食文化滲透中國一代乃至二代人的經驗,從培養青少年的使用興趣、引導他們養成良好習慣入手,使之對網路信息文化從感興趣到關注、從使用到探索,以促進網路文化市場由網路娛樂體驗型到網路電子商務應用型直至網路電子政務參與型的逐步發展。例如,520就引進了北大在線在網吧內首開社區網路教育,為不同年齡學生製作課件包,這種做法是促進青少年身心健康的一次有益嘗試,同時,廣大網吧經營者應該共同獻計獻策,努力改變第一代和第二代網吧留給社會和公眾的不良印象。當然,這個過程需要政府、企業、社會共同的努力,才能造就網路信息文化的百年長青基石。這也是520理想中的新一代網吧應有的商業功能和社會作用。
行業管理意義重大
管理,就是要通過規范使這個行業繁榮昌盛,有序發展,產業結構調整、行業政策修正都會逐漸趨於科學、完整、嚴謹。網吧的規范管理會對我國的網路信息文化產業發展帶來不可估量的意義和超越管理自身的價值。目前,國內合法注冊網吧12萬家,而國內網吧總數大約在20-25萬家之間,網吧年產值為175億,並且根據網吧及周邊餐飲服務業的抽樣調查,所帶動的餐飲服務業年產值約在18.3億元。據統計,去年收費網路軟、硬體以及網吧經濟帶動邊際產業值340.9億元,為電信產業、解決就業問題乃至整個國民生產總值的增長都做出了不小的貢獻。
當前,網吧的管理還面臨許多問題,如何讓網吧接受科學規范的管理也是業界一直在討論的話題,有關專家認為,要增強網吧經營者的自律性,使之自發地接受輿論監督和行業管理、為社會的今天創造價值、為社會的明天(青少年網路文化應用)負起責任,主要取決於當前網吧企業自身能否生存下去,因為如果自身不能自負盈虧,更何談為社會盡義務做貢獻.
2. 網吧上網算電子商務嗎!
電子商務顧名思義,應該跟商務搭鉤的啦~~
上網的含義太空泛的啦~網游也是上網啊,但就不是電子商務~不要混淆哈~看來對於這個電子商務很多人都很迷茫的啊~~~~
我個人覺得你還是學好一門語言,最好是小語種的,這樣畢業出去做外貿很爽的啦~~
雖然現在金融危機搞的外貿行業不景氣,但只是暫時的啦~~~~未來還是很好滴~~加油吧~~~~
3. 網吧電子商務
網吧電子商務就是在網吧開展電子商務:
1、在互聯網上宣傳網吧,如秒殺等;
2、利用網吧的平台做電子商務,網吧伺服器多有帶寬可以做個B2B或者B2C等網站平台;
3、利用網吧系統對上網用戶進行電子商務,網路營銷!
4. 如果需要你在網吧裡面登陸網上銀行或進行電子商務交易,你會採取什麼措施(比如下載
你有U盾的話那沒關系,下載也安全,如果只有口令卡,建議你在同網吧最多用兩次,次數多如果有木馬的話就有可能被破解
5. 開網吧必須辦理網路文化經營許可證嗎
什麼情況下需要辦理網路文化經營許可證?網站里有哪些內容才需要辦理網路文化經營許可證?
企業以營利為目的,通過向上網用戶收費或者電子商務、廣告、贊助等方式獲取利益,提供互聯網文化產品及其服務的活動,需要辦理文網文.從事經營性互聯網文化活動的互聯網信息服務提供者的市場合法准入資質。比如:通過互聯網生產、傳播和流通的文化產品,提供互聯網文化產品及其服務的活動也需要辦理網文證。文網文存在三種類型,即互聯網文化活動,互聯網文化產品,互聯網文化單位。
網站內容包括: 1,網路音樂娛樂、網路游戲、網路演出劇(節)目、網路表演、網路藝術品、網路動漫等
2,音樂娛樂、游戲、演出劇(節)目、表演、藝術品、動漫等
3,互聯網文化產品的展覽、比賽等活動。
網路文化經營許可證可以在文化廳辦理,也可以找一些專業的代理公司阿里雲等辦理,准備好相關需要提交的資料進行申請辦理即可,一般的辦理時間是30-60個工作日。
6. 如果今天你還陶醉在游戲網吧里,如果今天你還在笑話別人做電子商務,這句話是誰說的
馬雲說的,阿里巴巴10周年時做的演講,挺不錯。
7. 開網吧需要什麼
開網吧考慮的問題
1、有足夠的資金
2、當地有一定的實力(防止別人來搗亂)。沒有,別人看你買賣好會來搗亂
3、在政府(公安局,文化局)有比較硬的關系。沒關系,他們就獲把你當唐僧肉,整天查你。還有,政府規定不許開通宵,你有人就沒人查,你沒人那可是正兒八經的查你。
如果以上條件都具備,60台機器一年賺個10萬左右不成問題。
注意事宜:
1、打聽好當地政府對網吧的政策,比如允許開通宵嗎,允許辦新政嗎,最近有什麼政策要變嗎
2、算好成本核算,房租,電費,裝飾費,工資,上網費,機器維護折舊等成本
建議:
1、開網吧,可同時開超市,快餐,上網吃買一條龍(你不是地方大嗎),在大學城旁肯定賺錢。
2、開話吧,利用skype等網路電話,每台電腦平時就是電話,也可以一台電腦做固話的伺服器(應該能實現)
3、一定要有等候區和休息去(上網累了可以休息、睡覺);免費供水
4、代賣在學生中有市場的其他東西,如火車汽車航空票(能不能行要打聽)
5、涉及電子商務,把網吧作為一個整體加入某項網路銷售,比如北斗手機網的分店
6、網吧賺錢畢竟是暫時行為。有一定資金基礎時,要注冊公司,發展連鎖網吧,組建商品銷售系統(有了這個聯盟,你就可以和廠家談判,進行商品銷售,而且還是電子商務,沒有現貨,網上訂購,廠家發貨,網路組織,店面銷售或送貨上門)
8. 我想干電子商務的工作,但我從小到現在很少接觸電腦,只在初中時去過網吧兩三次,還有後來玩過半個多月筆
其實不必煩惱,好多事不是一下在都會的,平時可以多看些這方面的資料,然後個自己找一個電腦班好好學一下,一般的3個月就可以學會基本的操作和office應用了,這些平常工作少不了的,希望可以幫到你
9. 現在開網吧怎麼樣,
干什麼都一樣!同行不同利,看自己的手段了。我也是做網吧維護的。
做網維多年~發現幾個比較賺錢的網吧都有一個共同的現象。除了好環境,技術,服務等,這是必須的。除此之外就是網吧老闆一般每天在網吧的時間超過12小時。並且都認識經常去的顧客。加錢,買東西的時候都能寒暄幾句。聊天的過程你就能了解對手的情報,比如那家網吧裝修啦,換啥桌子了~有啥活動了。有啥新游戲了等等。
鍵盤滑鼠耳機半年一換。不管有沒有毛病,不用買多好的,便宜的就行。顧客有的也去別的網吧玩跟顧客聊天過程中有時候隨口問一句,某某網吧怎麼樣?經常有這回答「那破網吧,機器難用的不行」。其實吧機器不見得難用,也就是鍵盤或者滑鼠個別不好用。趕上了。他永遠不會再去那網吧。其實定期換換也不錯,換換耳機顏色,鍵盤滑鼠。就跟個重新裝修一個道理。
有機器有問題立刻處理,別叫顧客換機器。那些網管收銀就愛干這事。有小問題了~本來手到病除的小毛病換機器印象太壞了。
買東西要給顧客送過去。拿大鈔買1塊錢的水什麼的,老闆在就可以說「沒零錢找你,水送你了。」收銀敢說嗎?我知道的幾個老闆經常干這事,顧客走後老闆自己掏一塊錢給收銀。東西都有數。每天點數~收銀那賬上不能差了不是。
很多曾經輝煌的網吧短短1-2年就倒了!有的10來年屹立不倒。有個城中村,裡面都是租房的,城中村邊馬路上有3家網吧。馬路對面有一家~那挨著城中村的三家加起來也不如馬路對過那個。幾家網吧機器環境都差不多!顧客寧願過一條馬路也不去近的.那網吧是2個人合夥開的,兩個老闆每天都換班盯15小時以上
還有好多的細節!細節決定成敗。