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電子商務沙盤規則

發布時間:2021-11-26 21:03:17

『壹』 手工沙盤模擬和電子沙盤模擬的規則有什麼區別

二者區別如下 :

1、傳統沙盤根據地形圖、航空像片或實地地形,按一定的比例關系,用泥沙、兵棋和其它材料堆制的固定模型。不能再次用於不同項目展示。

2、電子沙盤總體來說數字沙盤就是融合多媒體技術、模型沙盤、投影技術等的新型沙盤系統。 它是以三維的手法進行建模,模擬出一個三維的建築、場景、效果,可以在數字場景中任意遊走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。

3、利用動畫及多媒體軟體演示,通過投影的方式,將動態效果投射到實體沙盤模型,結合燈光音效及配音講解,生動直觀地進行展示,從而讓參觀者形象生動地獲取簡明、優美、逼真的動態信息。它能使觀眾對展示對象有全面、立體、直觀的整體理解,比傳統沙盤更具震撼力和感染力。

(1)電子商務沙盤規則擴展閱讀

簡易沙盤用泥沙和兵棋在場地上臨時堆制的,其順序為:圖上准備,確定沙盤的水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小於垂直比例尺),計算沙盤尺寸,堆制地貌,設置地物和軍事情況。

其中主要是堆制地貌,方法是:選定最低等高線及有關地貌特徵點,並將其位置從地形圖上轉繪到沙面上,按垂直比例尺計算山頂、鞍部、山腳等處的插簽高度,對照地形圖進行堆制。

永久性沙盤,一般用泡沫塑料板或膠合板、石膏粉、紙漿等材料製作,其方法與堆制簡易沙盤基本相同,但塑制地貌,要放大底圖、鎪制和鑲釘等高線板、堆塑填料和塗飾地表顏色。

『貳』 怎麼玩好電子商務沙盤,itmc全程電子商務。

注意事項:

1、SEO是重點,做好SEO的選詞和SEM的推廣;

2、團購的製作,團購是提高人氣的;

3、套專餐的組合屬,套餐是銷售一些滯銷的產品;

4、優惠的技巧,還有就是秒殺,秒殺是聚集人氣的好,很有作用。

(2)電子商務沙盤規則擴展閱讀:

電子商務沙盤是指能夠模擬電子商務企業運營過程的一種工具。電子商務沙盤分為3D立體投影沙盤、推演沙盤和多媒體沙盤。電子商務沙盤有展示內容廣,設計手法精湛,展示手段先進,科技含量最高等特點。電子商務沙盤在高校教學中已成為實踐教學中的重要工具之一。

電子商務沙盤主要特點

1、戰略與戰術相結合。學員既要進行時間周期長、節點多企業整體運營的戰略謀劃,也要進行各個物流環節的戰術制定。

2、模擬經營的結果不僅僅取決於決策的制定,還取決於決策的執行。

3、該沙盤引入多種物流管理工具,既有定性分析,又有定量分析,可以提升學員的系統思維能力。

4、該沙盤強調團隊成員之間的配合與銜接,不同物流職能的協調與銜接是取得經營成功的前提條件。

5、物流成本的權衡與控制貫穿沙盤演練的始終,模擬企業時時面臨成本控制與客戶服務的雙重壓力。

『叄』 ITMC 全程電子商務沙盤模擬 求具體操作流程或教程(被採納者50) 心得+經驗(被採納者補100)

初始資金給500。1、選辦公地點(靠海),需要租個辦公室,僱傭高管。2、選配送中回心答(需要選倉庫,選500體積的就可以),僱傭職員。3,市場調研(一人一體會的)。4,市場采購(很重要,采購不到東西的話直接垮台)。5.商品定價,促銷策略。6,制定平台。7、廣告投標(宣傳用,和市場調研有關)8、接受訂單。9、出庫,運輸,收錢。
以上為主要步驟,另外還有貸款(一人一方案,貸多少自己定,別人說了不算),還款,貼現,發工資,交雜七雜八的費用(固定的都是,每季度都要交錢)。
註:貸款+上來的500要活兩個季度,因為第三季度才可以收款了。
第四季度可以長期貸款(盡量多貸款,因為是長期的),另外關帳結算一年的收益
第二年第一季度多個繳稅和還貸款(運營不好直接死了)。如此往復,增人,改建,搬遷這些個隨著發展LZ自己選
說明:個人也為參賽者,也許會和LZ碰上哦,到時候大家一起玩這個可聯機大富翁

『肆』 玩電子商務沙盤有什麼攻略,心得之類的么

ITMC電子商務沙盤個人心得:(僅限第一年)
一.1.選址:沿海地區 原因:影響力大,適合玩強性發展
2.選址: 內陸地區 原因:比賽時候可能搶不到貨物或者利潤基本沒有,成本能省即省
辦公室:20人左右即可
二.僱傭:個人是兩高兩中兩低 原因:隨便僱傭的……資金富裕盡量多僱傭點
三。市場調研:1.所有產品均調研一次:有利於平衡發展,可以知道產品的售價是多少人們可以接受,以及為下邊倉庫選址,媒體廣告做准備
2.僅調研一種貨物:目標性強,有利於在比賽中做專一貨物買賣,比賽為10組,能壟斷一種貨物,即為前期勝利。
四,貸款:1。第一季度短期貸款1000,民間貸款600 原因:為了在第一季度做專一貨物壟斷,或者是購買到大部分貨物,以便第三季度信譽度賒賬
2.第一季度短期貸款500,民間貸款:無 原因:第一季度往往拼的你死我活,第一季度少貸款,可以避免來年第一季度因還不起貸款而倒閉,還可以將精神集中在第二季度,在第二季度全貸款,高價位壟斷貨物,可以規避第一季度的傷亡,存活時間比較長
五.選擇倉庫:一般來說選擇500的容量的倉庫,隨著時間的發展,可以擴建
六,采購招標:根據市場調研,去進行招標:

例:B1:天津,16,網路;北京,17,八卦;南京,15,網路
如上例,B1可以在天津,北京,南京出售,調研後,建立倉庫假設在天津,則可以賣到的城市為天津,北京,而南京,則要省去,因為從天津運到南京運費貴。所以,招標價格,至少在9,這樣也許可以買到貨物。

七:定價:(含促銷,運輸等環節的最終定價)還拿B1舉例,如上例,如果想賣到天津和北京,而不賣到南京,定在可以在18元,按照規則,上下浮動多少會有人買(個人不研究數學,所以不算價格,價格自己按照要求去算),浮動在16元的人可以接受的價格,而15元的人則不能接受的價格,這樣就可以保障商品不會有或者只由個別南京人去買。

八,廣告媒體招標:
將左側采購頁面關上,進入輔助選項,有個中標價格,媒體投標按照那個價格即可,網路排序除外(網路是誰給的多誰排序靠前)。
而你所選擇的廣告,一定要符合你的商品所需,B1想賣到天津和北京,而不想賣到其他地方,投標時候就投網路和八卦新聞雜志(因為調研時是這樣)。
九,訂單至出庫(自己去弄,前期沒有什麼技術,後期太麻煩,手慢時間不夠)
十,長期貸款:4年後還(比賽時是三年),每年年底全貸款,等於是不用還的錢
十一。關賬查分
由於一年沒玩了,想怎麼做自己去研究

『伍』 電子商務沙盤的主要任務是什麼需要大家掌握哪些技能

電商和線下生意的最大區別就在於客戶遍布全中國,所以,再小的行業在電商也就會有很大的市場需求。關鍵看我們如何定位和包裝自己的產品了。

『陸』  ITMC電子商務沙盤個人心得

ITMC電子商務沙盤個人心得:(僅限第一年)
一.1.選址:沿海地區
原因:影響力大,適合玩強性發展
2.選址:
內陸地區
原因:比賽時候可能搶不到貨物或者利潤基本沒有,成本能省即省
辦公室:20人左右即可
二.僱傭:個人是兩高兩中兩低
原因:隨便僱傭的……資金富裕盡量多僱傭點
三。市場調研:1.所有產品均調研一次:有利於平衡發展,可以知道產品的售價是多少人們可以接受,以及為下邊倉庫選址,媒體廣告做准備
2.僅調研一種貨物:目標性強,有利於在比賽中做專一貨物買賣,比賽為10組,能壟斷一種貨物,即為前期勝利。
四,貸款:1。第一季度短期貸款1000,民間貸款600
原因:為了在第一季度做專一貨物壟斷,或者是購買到大部分貨物,以便第三季度信譽度賒賬
2.第一季度短期貸款500,民間貸款:無
原因:第一季度往往拼的你死我活,第一季度少貸款,可以避免來年第一季度因還不起貸款而倒閉,還可以將精神集中在第二季度,在第二季度全貸款,高價位壟斷貨物,可以規避第一季度的傷亡,存活時間比較長
五.選擇倉庫:一般來說選擇500的容量的倉庫,隨著時間的發展,可以擴建
六,采購招標:根據市場調研,去進行招標:
例:B1:天津,16,網路;北京,17,八卦;南京,15,網路
如上例,B1可以在天津,北京,南京出售,調研後,建立倉庫假設在天津,則可以賣到的城市為天津,北京,而南京,則要省去,因為從天津運到南京運費貴。所以,招標價格,至少在9,這樣也許可以買到貨物。
七:定價:(含促銷,運輸等環節的最終定價)還拿B1舉例,如上例,如果想賣到天津和北京,而不賣到南京,定在可以在18元,按照規則,上下浮動多少會有人買(個人不研究數學,所以不算價格,價格自己按照要求去算),浮動在16元的人可以接受的價格,而15元的人則不能接受的價格,這樣就可以保障商品不會有或者只由個別南京人去買。
八,廣告媒體招標:
將左側采購頁面關上,進入輔助選項,有個中標價格,媒體投標按照那個價格即可,網路排序除外(網路是誰給的多誰排序靠前)。
而你所選擇的廣告,一定要符合你的商品所需,B1想賣到天津和北京,而不想賣到其他地方,投標時候就投網路和八卦新聞雜志(因為調研時是這樣)。
九,訂單至出庫(自己去弄,前期沒有什麼技術,後期太麻煩,手慢時間不夠)
十,長期貸款:4年後還(比賽時是三年),每年年底全貸款,等於是不用還的錢
十一。關賬查分
由於一年沒玩了,想怎麼做自己去研究

『柒』 erp沙盤比賽規則

貸款肯定是五年,我們有一次借了四年的長貸吃了大虧。具體借多少,看CEO和財務的風險意識吧,可以搞搞140M左右(20M的倍數吧)。
前期廣告費不要投太多,盡快把國內亞洲市場佔了,打爆P2P3。
盡量上全自動線,最超值。最後是2P1 2P2 2P3的配置,想贏的話,應該把大廠房先鋪滿,到最後兩年有錢了再買小廠房增加權益。
有錢的情況下,到第五、第六年能擁有ISO9K、14K就行了,質量認證到這兩年以後才有意義嘛)
前期可以上一兩條柔性先搞本地P1和地區P2,後期轉為P2 P3,柔性線上晚了就不太值了
不過具體還要看市場預測表,每個比賽的預測可能不會太一樣。不好說

在生產能力很強之前,不要打太多廣告,尤其是早期爭市場老大我覺得不是特別的有必要。看到太多無知少年一上來就狂投廣告,最後弄的傾家盪產。樓主有興趣再交流!

『捌』 沙盤的游戲規則是什麼

就是
開放性的世界
你可做任何事(游戲內給你設定的)
經典的
例如:俠盜獵車手(GTA)
或者有你自己創造的世界
例如
我的世界

如果你指現實中的沙盤游戲的話,就是一盤細沙,一瓶清水,還有各式各樣的小玩意,很簡單,自己創造。

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