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電子商務學習目標

發布時間:2021-11-09 22:03:33

『壹』 電子商務的學習計劃

電子商務是隨著信息時代的迅速發展而發展起來的,電子商務將傳統的商務流程電子化回、數字答化,一方面以電子流代替了實物流,可以大量減少人力、物力,降低了成本;另一方面突破了時間和空間的限制,使得交易活動可以在任何時間、任何地點進行,從而大大提高了效率。

有了電子商務,在貿易之間就能減少很多不必要的環節,方便了大家在市場貿易中,能夠很快的接洽貿易,溝通商務關系,分享商務知識經驗等等。人們可以利用電子商務知識,不出門,也能將自己的產品推銷出去或者買到自己喜歡的商品。

對於商英專業的學生來說,學習外貿知識固然重要,電子商務也是極其不可缺少的。相對來講,它的覆蓋面積很廣。在以後的工作中,也占著舉足輕重的地位。

因此電子商務這一課程,是不可忽視的,要以認真的學習態度去研究,規劃好學習進程。以下是我這學期學習電子商務的學習計劃:

一、上課認真聽講,做好學習筆記。盡可能的將老師所講的內容即時消化吸收,並思考。

二、課後自覺復習,學會將學到的理論知識應用到實踐中去,以鞏固學到的知識,加深印象!

三、主動學習一些電子商務的課外知識,拓展自己的視野,豐富學習內容。

『貳』 學習電子商務的目標

我從來09年開始做電子商務源,到現在有10年了,你應該問的是怎麼做才能未來賺更多的錢。
現在從事電子商務方向最賺錢的還是程序開發,不論是在軟體開發公司還是自己給別人開發程序收入都是最高的。當然這個學習的過程也是最難的。
建議你先自己在網上找一下教材學習一下,然後去QQ群里學習一下,然後再幫著朋友嘗試開發一些最基礎的,遇到問題自己慢慢專研,然後才能磨煉出來。我認識的一個程序員一年收入在幾百萬,年紀才24歲

『叄』 學習電子商務的目的和重要性

從現在來看,電子商務具備了很多優點:第一減少了貿易的中間環節,可以直接由廠家通過電子商務網站達到消費者,使得新品推向消費者的時間大大縮短,在現在這種科學技術的發展日新月異的情況下,尤其值得推崇。第二,因為減少了中間環節,降低了營運成本,廠家能把價格再便宜一點,但同時電子商務現在還處於起步階段,因此廠家同樣也注意到了服務問題,沒有服務就只能被淘汰。因此,電子商務能提供相對商場而言價格更低的產品,但同時也保證了品質。
電子商務的缺點:
因為電子商務現在處於起步階段,因此相應的配套付款方式還不完善,很多電子商務網站只能在當地實行送貨上門,這影響了他的進一步發展。同時因為社會現階段的誠信危機,致使消費者也不願意通過銀行匯款的方式來交易,因此只能是通過面對面的交易才保證了交易的安全性。
電子商務已經漸漸滲入到了大眾的日常生活中,網際網路上很多人已經在享受它所帶來的樂趣。當然,電子商務不僅僅是在網際網路上瀏覽、收發電子郵件、進行商品交易,電子商務的內涵非常豐富,包括企業競爭、教育以及娛樂等方面。
電子商務採用了基於開放式標准上的Internet通信通道,與傳統的商務活動通信方式,如郵寄、傳真或報紙、電台、電視台傳播等相比較,其內容和內涵發生了很大變化。電子商務的交互性使單向的通信變成了雙向的通信,擴大了通道的功能,不僅能傳遞信息,還能用於支付和傳遞服務。另外,電子商務還能提供企業虛擬的全球性貿易環境,提高了商務活動的水平和服務質量。

企業發展電子商務的需求分析

發展電子商務即組織社會資源,利用現有信息技術,實現信息共享,滿足行業服務需求和社會需求,實現真正意義上的電子商務。電子商務的實現是一個龐大的系統工程,其需求分析包括各個子系統需求的分析。
首先,電子商務是一個全新的概念,是將現實生活中的事物運動通過網路來實現。現實生活中的事物運動已有基本完整的法律法規以及許多的規則來規范,而且實行電子商務後的操作流程將會有許多的變化,因此也必須制定相應的規則和規章來規范其網上操作流程。制定完善的電子商務規則是實現電子商務的首要要求。

第二,電子商務是以信息化為基礎的,要在某一行業開展電子商務活動,該行業必須具備一定的前提條件。結合我國的實際,電子商務規則還未制定出來、電子支付等還未實現的情況下,實行電子商務的行業的首要要求是信息化易於實現,網上操作簡單、規范。如現已大量存在的聲訊查詢服務系統(股票信息查詢、天氣情況查詢等),其信息資源已經存在,再充分利用已有電話網路,只需很少的投入即能實現對全社會服務,這也是初期的電子商務。

第三,開展電子商務活動必須適合我國的國情。在我國目前電子商務法律法規和待健全,電子支付有待完善,行業電子商務規則有待制定的情況下,電子商務的運行不能囊括現實生活中的整個交易過程。如果在某個行業中,上下級管理部門和社會需求之間存在大量的信息往來,但聯系不方便,且信息來源復雜,在這種行業開展電子商務最適合我國國情。如"中國商品交易中心(CCEC)"1997年10月28日開業至今,由於我國金融制度不完善、企業間信譽保證程度不高等障礙的存在,實際也只能運作到草簽合約的步驟。

第四,電子商務的社會需求分析。在某一行業開展電子商務,必須分析其信息是否有大量的社會需求,了解在該行業開展電子商務的迫切程度。如曾經著手准備的"湖南省旅遊電子商務",通過分析發現現有旅遊方式不能滿足社會需求。遊客需要玩、住、行一體化的流程,但現實中卻是幾個獨自分離的部分。依次抓住社會需求,滿足遊客需要,實現旅遊電子商務是旅遊業發展的催化劑,會大大繁榮旅遊業。通過旅遊電子商務,有助於國外遊客對我國旅遊狀況的了解,增強吸引力。

總之,在我國現階段,電子商務規則還未完全制定,相關的金融制度還不完善,法律法規還不健全,開展行業電子商務活動必須充分了解社會服務需求、信息組織需求,充分組織信息資源,用更小的成本實現最大的效益。

『肆』 電子商務的培養目標是什麼

1. 電子商務學科體系及與相關學科的關系
關於交叉學科,學術界目前至少有以下幾種觀點:(1)認為交叉學科是從自然科學學科之間的滲透、交叉發展起來的,因此,交叉學科應該指自然科學學科之間的交叉;(2)認為社會科學學科之間的交叉、滲透也是交叉學科;(3)認為交叉學科是科學與技術的滲透,是用新的研究手段、研究方法去考察某一領域而形成的新學科;(4)認為交叉學科是指自然科學與社會科學相互交叉而產生的一系列新學科。在使用這一概念時,往往是交叉、邊緣、橫斷、綜合、中介、回歸、混合、跨學科學術術語混同使用,實際上是同義術語的不同表達。使用交叉學科來界定這些新興邊緣學科,能夠生動、形象主准確地把握這些學科的內涵。和所有學科概念一樣,交叉學科也有狹義和廣義兩種理解。狹義上的交叉學科主要指自然科學學科間或社會科學學科間的滲透、覆蓋、重迭、過渡領域產生的學科,如生物化學、政治哲學等;廣義上的交叉學科主要指自然科學、技術科學、社會科學間的滲透、覆蓋、重迭、過渡領域產生的學科,如生態哲學、地緣政治學、技術哲學等[2]。
很顯然,電子商務是自然科學與社會科學相互交叉、科學與技術相互滲透而形成的一門新興學科,是一門涉及到計算機科學、信息科學、經濟科學、管理科學、社會科學等多門學科的交叉學科。從我國的電子商務本科專業的建設現狀和專業目錄來看,與電商務專業直接相關的專業有計算機科學與技術、工商管理(包括市場營銷、企業管理)、經貿類(包括經濟學、國際經濟與貿易)專業。
工商管理類專業主要從組織管理、營銷管理、人力資源管理、企業管理等主要職能方面來進行教學和訓練,使學生成為能適應現代生產經營與科技進步,具備分析企業包括財務和會等在內的各類問題的綜合能力的專業管理人才。
國際經濟與貿易專業主要培養具有經濟學基礎理論和市場經濟理論,掌握國際貿易的基本知識與基本技能,了解當代國際貿易的發展現狀,熟悉通行的國際貿易規則和慣例以及我國經濟方針、政策和法規,具有從事經濟活動綜合能力的高級專門人才。
計算機科學與技術專業則主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,具有計算機軟、硬體系統設計、開發和應用能力的高級專業人才[3]。
電子商務專業的主要培養具有扎實的經濟、管理、信息科學技術方法手段及市場營銷和電子商務理論知識,能夠使用現代信息和網路技術開展市場研究、信息傳遞、網上商務系統建設、廣告設計、網路營銷與貿易及網上支付和結算等商務活動,具有獨立分析和解決實際問題能力的實用型的高級人才。

『伍』 電子商務專業的學習計劃300字

電子商務專業的學習計劃
我也是電子商務專業的,以下是我找的一些資料,你可以根據自己的需求整理得完善點,希望對你有幫助
一、電子商務學科體系的簡要討論

1. 電子商務學科體系及與相關學科的關系
關於交叉學科,學術界目前至少有以下幾種觀點:(1)認為交叉學科是從自然科學學科之間的滲透、交叉發展起來的,因此,交叉學科應該指自然科學學科之間的交叉;(2)認為社會科學學科之間的交叉、滲透也是交叉學科;(3)認為交叉學科是科學與技術的滲透,是用新的研究手段、研究方法去考察某一領域而形成的新學科;(4)認為交叉學科是指自然科學與社會科學相互交叉而產生的一系列新學科。在使用這一概念時,往往是交叉、邊緣、橫斷、綜合、中介、回歸、混合、跨學科學術術語混同使用,實際上是同義術語的不同表達。使用交叉學科來界定這些新興邊緣學科,能夠生動、形象主准確地把握這些學科的內涵。和所有學科概念一樣,交叉學科也有狹義和廣義兩種理解。狹義上的交叉學科主要指自然科學學科間或社會科學學科間的滲透、覆蓋、重迭、過渡領域產生的學科,如生物化學、政治哲學等;廣義上的交叉學科主要指自然科學、技術科學、社會科學間的滲透、覆蓋、重迭、過渡領域產生的學科,如生態哲學、地緣政治學、技術哲學等[2]。
很顯然,電子商務是自然科學與社會科學相互交叉、科學與技術相互滲透而形成的一門新興學科,是一門涉及到計算機科學、信息科學、經濟科學、管理科學、社會科學等多門學科的交叉學科。從我國的電子商務本科專業的建設現狀和專業目錄來看,與電商務專業直接相關的專業有計算機科學與技術、工商管理(包括市場營銷、企業管理)、經貿類(包括經濟學、國際經濟與貿易)專業。
工商管理類專業主要從組織管理、營銷管理、人力資源管理、企業管理等主要職能方面來進行教學和訓練,使學生成為能適應現代生產經營與科技進步,具備分析企業包括財務和會等在內的各類問題的綜合能力的專業管理人才。
國際經濟與貿易專業主要培養具有經濟學基礎理論和市場經濟理論,掌握國際貿易的基本知識與基本技能,了解當代國際貿易的發展現狀,熟悉通行的國際貿易規則和慣例以及我國經濟方針、政策和法規,具有從事經濟活動綜合能力的高級專門人才。
計算機科學與技術專業則主要培養具有良好的科學素養,系統地、較好地掌握計算機科學與技術包括計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,具有計算機軟、硬體系統設計、開發和應用能力的高級專業人才[3]。
電子商務專業的主要培養具有扎實的經濟、管理、信息科學技術方法手段及市場營銷和電子商務理論知識,能夠使用現代信息和網路技術開展市場研究、信息傳遞、網上商務系統建設、廣告設計、網路營銷與貿易及網上支付和結算等商務活動,具有獨立分析和解決實際問題能力的實用型的高級人才。
從上面各專業的培養目標可知,電子商務專業不是相關專業的簡單迭加,也不是所涉及到的學科的知識內容的一種應用,而是具有其自身特色的、不可替代的專業。文獻[4]對電子商務專業的能力結構進行詳細分解,體現出該專業豐富的內涵和外延,是其他任何專業都不能替代的。

2.學科體系的簡要討論
電子商務包含兩個方面:一是商務活動,二是電子化手段。他們之間的關系是:商務是核心,電子是手段和工具。我們的學科體系,就是教學計劃的主要模塊,分為8塊:1 思想道德教育2 體育3 外語4 數學5經濟學與管理學6 信息科學與計算機技術7 電子商務8 實踐環節。其中,數學和外語是我們學習專業課的基礎,而經濟學與管理學和信息科學與計算機技術分別是我們專業的兩大方面,而電子商務是我們專業的專攻方向,最後是通過實踐把以上的幾點聯系起來並且綜合運用的過程。因此我們在學習的過程中必須重視外語和數學兩個基礎學科,只有在這一基礎上才可以學好專業科,才能為以後的實踐打下良好的基礎。

『陸』 電子商務的專業目標是什麼

電子商務的專業目標是培養具備管理、經濟、法律及網路技術、計算機技術、市場專營銷屬、電子商務技術以及電子商務管理等方面的知識和基本技能,能在各類企、事業單位、金融機構及政府部門從事實際業務管理、策劃、調研、咨詢、以及研究工作的專門人才。

(6)電子商務學習目標擴展閱讀:

電子商務專業學生畢業後,可從事銀行的後台運作(網路運作)、企事業單位網站的網頁設計、網站建設和維護、或網路編輯、網站內容的維護和網路營銷(含國際貿易)、企業商品和服務的營銷策劃等專業工作。

或從事客戶關系管理、電子商務項目管理、電子商務活動的策劃與運作、電子商務系統開發與維護工作以及在各級學校從事電子商務教學等工作。專科學生畢業生主要從事網路營銷、網路客服、電子商務項目運營等方面的工作,專科學生還可以在呼叫中心從事電話營銷的工作。

參考資料來源:

網路——電子商務

網路——電子商務專業

『柒』 學電子商務的學習目標

首先 你要定向是哪一方面 是美工 還是運營 一旦頂下目標 就好好進行你的計劃

『捌』 計算機(電商)學習目標

計算工具的演化經歷了由簡單到復雜、從低級到高級的不同階段,例
ENIAC計算機
ENIAC計算機
如從「結繩記事」中的繩結到算籌、算盤計算尺、機械計算機等。它們在不同的歷史時期發揮了各自的歷史作用,同時也啟發了現代電子計算機的研製思想。
1889年,美國科學家赫爾曼·何樂禮研製出以電力為基礎的電動製表機,用以儲存計算資料。
1930年,美國科學家范內瓦·布希造出世界上首台模擬電子計算機。
1946年2月14日,由美國軍方定製的世界上第一台電子計算機「電子數字積分計算機」(ENIAC Electronic Numerical And Calculator)在美國賓夕法尼亞大學問世了。ENIAC(中文名:埃尼阿克)是美國奧伯丁武器試驗場為了滿足計算彈道需要而研製成的,這台計算器使用了17840支電子管,大小為80英尺×8英尺,重達28t(噸),功耗為170kW,其運算速度為每秒5000次的加法運算,造價約為487000美元。ENIAC的問世具有劃時代的意義,表明電子計算機時代的到來。在以後60多年裡,計算機技術以驚人的速度發展,沒有任何一門技術的性能價格比能在30年內增長6個數量級。
第1代:電子管數字機(1946—1958年)
硬體方面,邏輯元件採用的是真空電子管,主存儲器採用汞延遲線
電子管數字計算機
電子管數字計算機
、陰極射線示波管靜電存儲器、磁鼓、磁芯;外存儲器採用的是磁帶。軟體方面採用的是機器語言、匯編語言。應用領域以軍事和科學計算為主。
特點是體積大、功耗高、可靠性差。速度慢(一般為每秒數千次至數萬次)、價格昂貴,但為以後的計算機發展奠定了基礎。
第2代:晶體管數字機(1958—1964年)
硬體方的操作系統、高級語言及其編譯程序。應用領域以科學計算和事務處理為主,並開始進入工業控制領域。特點是體積縮小、能耗降低、可靠性提高、運算速度提高(一般為每秒數10萬次,可高達300萬次)、性能比第1代計算機有很大的提高。
第3代:集成電路數字機(1964—1970年)
硬體方面,邏輯元件採用中、小規模集成電路(MSI、SSI),主存儲器仍採用磁芯。軟體方面出現了分時操作系統以及結構化、規模化程序設計方法。特點是速度更快(一般為每秒數百萬次至數千萬次),而且可靠性有了顯著提高,價格進一步下降,產品走向了通用化、系列化和標准化等。應用領域開始進入文字處理和圖形圖像處理領域。
第4代:大規模集成電路機(1970年至今)
硬體方面,邏輯元件採用大規模和超大規模集成電路(LSI和VLSI)。軟體方面出現了資料庫管理系統、網路管理系統和面向對象語言等。特點是1971年世界上第一台微處理器在美國矽谷誕生,開創了微型計算機的新時代。應用領域從科學計算、事務管理、過程式控制制逐步走向家庭。
由於集成技術的發展,半導體晶元的集成度更高,每塊晶元可容納數萬乃至數百萬個晶體管,並且可以把運算器和控制器都集中在一個晶元上、從而出現了微處理器,並且可以用微處理器和大規模、超大規模集成電路組裝成微型計算機,就是我們常說的微電腦或PC機。微型計算機體積小,價格便宜,使用方便,但它的功能和運算速度已經達到甚至超過了過去的大型計算機。另一方面,利用大規模、超大規模集成電路製造的各種邏輯晶元,已經製成了體積並不很大,但運算速度可達一億甚至幾十億次的巨型計算機。我國繼1983年研製成功每秒運算一億次的銀河Ⅰ這型巨型機以後,又於1993年研製成功每秒運算十億次的銀河Ⅱ型通用並行巨型計算機。這一時期還產生了新一代的程序設計語言以及資料庫管理系統和網路軟體等。
隨著物理元、器件的變化,不僅計算機主機經歷了更新換代,它的外部設備也在不斷地變革。比如外存儲器,由最初的陰極射線顯示管發展到磁芯、磁鼓,以後又發展為通用的磁碟,現又出現了體積更小、容量更大、速度更快的只讀光碟(CD—ROM)。計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機等。
計算機發明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。
計算機的應用在中國越來越普遍,改革開放以後,中國計算機用戶的數量不斷攀升,應用水平不斷提高,特別是互聯網、通信、多媒體等領域的應用取得了不錯的成績。1996年至2009 年,計算機用戶數量從原來的630萬增長至6710 萬台,聯網計算機台數由原來的2.9萬台上升至5940萬台。互聯網用戶已經達到3.16 億,無線互聯網有6.7 億移動用戶,其中手機上網用戶達1.17 億,為全球第一位。
計算機是由硬體系統(hardware system)和軟體系統(software system)兩部分組成的。
傳統電腦系統的硬體單元一般可分為輸入單元、輸出單元、算術邏輯單元、控制單元及記憶單元,其中算術邏輯單元和控制單元合稱中央處理單元(Center Processing Unit,CPU)。[1]
硬體系統
電源
電源是電腦中不可缺少的供電設備,它的作用是將220V交流電轉換為電腦中使用的5V、12V、3.3V直流電,其性能的好壞,直接影響到其他設備工作的穩定性,進而會影響整機的穩定性。手提電腦在自帶鋰電池情況下,為手提電腦提供有效電源。
主板
主板是電腦中各個部件工作的一個平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。也就是說,電腦中重要的「交通樞紐」都在主板上,它工作的穩定性影響著整機工作的穩定性。
CPU
CPU即中央處理器,是一台計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。CPU由運算器、控制器、寄存器、高速緩存及實現它們之間聯系的數據、控制及狀態的匯流排構成。作為整個系統的核心,CPU也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦性能的核心部件,很多用戶都以它為標准來判斷電腦的檔次。
內存
內存又叫內部存儲器或者是隨機存儲器(RAM),分為DDR內存和SDRAM內存,(但是SDRAM由於容量低,存儲速度慢,穩定性差,已經被DDR淘汰了)內存屬於電子式存儲設備,它由電路板和晶元組成,特點是體積小,速度快,有電可存,無電清空,即電腦在開機狀態時內存中可存儲數據,關機後將自動清空其中的所有數據。 內存有DDR、DDR II、DDR III三大類,容量1-64GB。
硬碟
硬碟屬於外部存儲器,機械硬碟由金屬磁片製成,而磁片有記憶功能,所以儲到磁片上的數據,不論在開機,還是關機,都不會丟失。硬碟容量很大,已達TB級,尺寸有3.5、2.5、1.8、1.0英寸等,介面有IDE、SATA、SCSI等,SATA最普遍。移動硬碟是以硬碟為存儲介質,強調便攜性的存儲產品。市場上絕大多數的移動硬碟都是以標准硬碟為基礎的,而只有很少部分的是以微型硬碟(1.8英寸硬碟等)為基礎,但價格因素決定著主流移動硬碟還是以標准筆記本硬碟為基礎。因為採用硬碟為存儲介質,因此移動硬碟在數據的讀寫模式與標准IDE硬碟是相同的。移動硬碟多採用USB、IEEE1394等傳輸速度較快的介面,可以較高的速度與系統進行數據傳輸。固態硬碟用固態電子存儲晶元陣列而製成的硬碟,由控制單元和存儲單元(FLASH晶元)組成。固態硬碟在產品外形和尺寸上也完全與普通硬碟一致但是固態硬碟比機械硬碟速度更快。
音效卡
音效卡是組成多媒體電腦必不可少的一個硬體設備,其作用是當發出播放命令後,音效卡將電腦中的聲音數字信號轉換成模擬信號送到音箱上發出聲音。
顯卡
顯卡在工作時與顯示器配合輸出圖形、文字,作用是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是「人機對話」的重要設備之一。
網卡
網卡是工作在數據鏈路層的網路組件,是區域網中連接計算機和傳輸介質的介面,不僅能實現與區域網傳輸介質之間的物理連接和電信號匹配,還涉及幀的發送與接收、幀的封裝與拆封、介質訪問控制、數據的編碼與解碼以及數據緩存的功能等。網卡的作用是充當電腦與網線之間的橋梁,它是用來建立區域網並連接到Internet的重要設備之一。
在整合型主板中常把音效卡、顯卡、網卡部分或全部集成在主板上。

『玖』 電子商務課程的教學目標

1、讓傳統企業快速轉型電子商務網路營銷,低成本拓展網路市場,大幅提升網路銷售業績,搶佔先機。
2、在網路市場精準定位:掌握競爭對手網上競爭優勢和不足、洞察網上消費需求動向,找准網路市場空白和弱點,實現快速突圍。
3、精通策劃和建設營銷型網站(網店)技巧:讓網站(網店)具有強大的銷售能力,24小時代替人工值班,自動引導、說服客戶購買。
4、免費在網上推廣產品,獲得長期、穩定的客戶來源:
(1)讓您的網站長期免費排在網路、谷歌的首頁。
(2)讓網路、谷歌等首頁顯示結果全部都是自己的公司、網站(網店)信息。
(3)熟練運用百種免費推廣方式,讓各種渠道客戶時刻看到自己的網站(網店)並主動找上門。
(4)學會借力競爭對手和其他行業資源為自己所用,零風險搭便車快速獲得高質量的客源。
5、高效利用SEM、EDM等付費推廣手段,快速獲得大量購買意向強烈的客戶瀏覽網站(網店),迅速成交回籠資金,並大幅提高產出投入比(ROI)。
6、大幅度提高網路客服和銷售轉化率:增強網路客服和網路銷售的專業水平和配備專業工具,穩步提高訪問網站客戶的購買率和購買金額,充分利用客戶資源,讓收益最大化。
7、時刻掌控網路營銷運營和管理:學會分析、運用網路營銷流程的關鍵環節、關鍵數據,時刻矯正網路營銷中的每個動作,確保低風險高產出。
8、診斷和管理電子商務網路營銷:診斷、分析所有阻礙網路營銷業績的問題,並掌握解決方法逐個解決,快速提高網路銷售業績。
9、制訂企業網路營銷總體策略、計劃和實施方案,並跟進、監督、指導實施!
10、管理電子商務網路營銷團隊:管理、考核和培訓網路營銷人員。
11、既懂得電子商務網路營銷策略,又掌握網路營銷具體實操技巧。能管理團隊,又能自己操作,不受制於他人。

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