1. 同程網與其他的大型旅遊電子商務網站的區別優缺點(比如說和易龍,攜程等)
同程網:優點:國內唯一的B2B和B2C旅遊電子商務平台
缺點:業務相對較窄
藝龍:優點:有較充足的資金和豐富的資源
缺點:知名度較少
攜程:優點:服務品質好、更專業的管理咨詢和控制體系、品牌優勢、技術領先
缺點:運營成本較高、價格更高、合作商較少
2. 電子商務就業方向是什麼,就是以後可以做什麼工作
1.偏技術類的:網站設計師、網站程序員、網站維護管理、erp實施顧問、erp技術員、軟體開發員、軟體技術支持、網上商城維護人員2.偏管理和營銷類的:項目策劃,營銷創意,網路產品銷售,等等。一般來說,電子商務專業不會學習太多技術方面的知識,你比不過學計算機和軟體專業的;所以,我認為你的職業應該往管理和營銷類發展。具體以後到哪個行業,不好說,因為很多行業都可以採用電子商務這種方式,就連最傳統的紡織和汽車行業都可以通過電子商務來做部分業務。如果往傳統行業求職,你可以突出自己的電子商務優勢,說服應聘者,你可以利用電子商務技能增強企業傳統的核心競爭力。不過說的再好,主要還是看自己能不能學到真正的技術、有用的東西,除了外在的環境還看自己
3. 跨境電商的前景在哪叮叮網真的能賺錢
引流問題
店鋪缺乏精準引流,什麼是精準引流?就是引進來的人是對你的產品感興趣的人,如果不感興趣,引進來再多的人也不會有什麼轉化,不會提高店鋪的轉化率,對店鋪沒有什麼作用。
4. 電子商務是干什麼的
大的企業的有COO,如喬布斯的繼任者庫克就曾是COO。大的電商企業,運營可以分出很專多層次,去做不同屬層面的事情,一般的電商運營,是一個完整的電商小團隊的核心,是經營者或者管理角色,他需要全盤操控,比如一個天貓店的運營,發展初期團隊可能3-5個人,運營只有一個,你就是店長的角色,店裡的日常經營都要管理,什麼時候要進貨,什麼時候做促銷,那些產品做暴款,店鋪或產品怎麼推廣,預算的制定與執行,團隊各成員和角色的管理和協調。這個店鋪的總業績直接與你掛鉤。
如果是一個大店,銷售規模比較大,店長下面可以有多個運營,你可以按照產品品類、渠道,風格等分出幾個運營,讓他們橫向管理,也可以按進貨,銷售,推廣等職能來區分。
如果你是一個品牌多個店,或者一個公司多個品牌或者不同行業的產品,你可以針對性的讓他分別帶領不同的團隊發展。
運營晉升主要以業績考察為主,如果分職能管理,則需要相應的KPI指標。根據企業自身的情況而定吧。
5. 急求:電子商務的國際發展現狀(400-500字)和國內發展現狀(400-500字),兩部分分開寫,謝謝!!!
國外研究現狀
在移動電子商務發展上,日本、韓國,以及歐洲一些國家處於國際領先的地位。全球移動電子商務發展速度最快的是日本,NTT DoCoMo推出的「I-Mode」堪稱最成功的典範,NTT DoCoMo的I-Mode獲得了空前的成功,並已向全球推廣。I-Mode從1999年2月推出,到2003年10月30日,用戶數突破了4000萬大關,這意味著,在日本每3個人中就有1個人在使用I-Mode業務。日本移動電子商務已經完全進入到建立在寬頻基礎上的第三代移動通信(3G)時代了。3G網路可以提供更高的數據上下行速度,是支撐移動商務的高速信息傳輸平台,日本的移動通信市場有三家公司在提供3G業務服務,各自都以自己的特色占據了一定的市場份額。他們開展的業務都具有自己的特點,以此滿足用戶的不同需求。到2006年底,有9960萬人利用移動裝置訪問互聯網,約占日本人口的五分之三。相比之下,用傳統計算機訪問互聯網的人數為7200萬。其中採用兩種設備訪問互聯網的用戶為5960萬。WAP用戶在2005年初即已超過65億美元。
國內研究現狀
從國內的發展狀況看,我國移動電子商務存在如下特點:(1)無線基礎設施建設成為投資熱點;(2)全球知名廠商紛紛搶佔中國市場;(3)受利潤的驅使,國內運營商不甘落後,紛紛涉足移動電子商務領域;(4)傳統的門戶網站開始與移動終端廠商開展合作;(5)從產業鏈上,網路運營商處於主導地位。
近年來,我國移動電子商務也出現了可喜的局面。2000年初,全球通WAP服務在北京、天津、上海、杭州、深圳、廣州六個城市試用。2004年,中國移動、中國聯通分別與相關銀行聯合推出了「手機錢包」業務。2005年2月,基於WAP通信方式的手機銀行業務開始出現。根據中國互聯網信息中心第26次中國互聯網路發展狀況統計報告,截至2010年7月,中國網民規模達到4.2億,手機網民規模更達2.77億,手機上網正在全國范圍內展開,移動電子商務正在全國范圍內顯現出巨大的市場前景。
現在,我國移動電子商務發展的特點呈現以下幾個方面:(1)內容和服務的豐富化。更多的服務供應商推出了即時信息、工程設計、分配、物流、醫療保健、銷售自動化、市場營銷/ CRM、任意位置的電子郵件、基於位置的宣傳等內容和服務。(2)應用范圍擴大化。例如提高工作效率、在線交易、企業應用、獲取信息和娛樂消費,這些服務將會在企業用戶、專業人士和消費者中受到廣泛的歡迎。(3)以運營商為主導的商業模式。中國移動及中國聯通現有的和即將推廣的移動電子商務服務主要還是以推式服務和拉式服務為主。推式服務主要用於發布公共信息,包括時事新聞、天氣預報、股市行情、旅遊、招聘等信息,屬於一種個性化的信息服務。拉式服務主要用於信息的個人定製接收,包括航班信息、影院安排、火車時刻表、娛樂信息(音樂、圖片下載)等。(4)「移動商城」的推出。「移動商城」是整合後的「手機購物平台」,具有類似網上購物的商品呈現、擺放、購買、配送、退貨等整套服務。中國移動在2006年下半年推出平台後,用戶能夠真正在手機上進行各種商品的選擇、比較,並能夠使用手機錢包等安全的金融支付手段進行手機在線購買。「移動商城」的順利推出使得手機購物走出虛擬,走進現實,對現有移動電子商務體系將產生深遠影響。
6. 關於跨境電商加盟,有好的平台推薦嗎
對於出口電商賣家而言,目前主流的平台有以下4個:
1.亞馬遜:目前亞馬遜全球開店開放的站點有<新手賣家如何從0到1速成指南>,美、加、英、法、德、意、西班牙、日本和墨西哥。在亞馬遜上3C電子產品會比較熱賣。該品類也是中國出口賣家的熱銷品類。
2.eBay:2007年就在中國做出口零售平台了,培養了第一批專業從事零售出口賣家。如果做汽配出口,eBay目前是最大的平台。
3.Wish:移動端為基礎的平台。時尚品類比較好賣。但這兩年該平台家居類目也在發力。
4.速賣通:阿里旗下出口電商平台,已霸佔俄羅斯市場第一位了。
7. 電子商務有哪幾種模式
電子商務都有哪些運營模式?電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。
電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O九類電子商務模式等等。現在應用比較廣的主要有B2B、B2C、C2C、O2O這四種運營。
(1)B2B模式(B2B = Business to Business)
商家(泛指企業)對商家的電子商務,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。通俗的說法是指進行電子商務交易的供需雙方都是商家(或企業、公司),她(他)們使用了Internet的技術或各種商務網路平台,完成商務交易的過程。這些過程包括:發布供求信息,訂貨及確認訂貨及票據的簽發、傳送和接收,確定配送方案並監控配送過程等。有時寫作B to B,但為了簡便乾脆用其諧音B2B(2即two)。如阿里巴巴網。
(2)B2C模式(B2C = Business to Customer)
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志,如今的B2C電子商務網站非常的多,比較大型的有京東商城、哈妹網、當當網等。
(3)C2C模式(C2C = Consumer to Consumer)
C2C同B2B、B2C一樣,都是電子商務的幾種模式之一。不同的是C2C是用戶對用戶的模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。
(4)O2O模式(O2O=Online to Offline)
O2O是近年來新興起的一種電子商務新商業模式,即將線下商務的機會與互聯網結合在了一起,讓互聯網成為線下交易的前台。這樣線下服務就可以用線上來攬客,消費者可以用線上來篩選服務,還有成交可以在線結算,很快達到規模。該模式最重要的特點是:推廣效果可查。
8. 什麼事電子商務
電子商務介紹
電子商務(Electronic Commerce)的定義:以電子及電子技術為手段,以商務為核心,把原來傳統的銷售、購物渠道移到互聯網上來,打破國家與地區有形無形的壁壘,使生產企業達到全球化,網路化,無形化,個性化、一體化。
通俗定義:電子商務是指利用簡單、快捷、低成本的電子通信方式,買賣雙方不謀面地進行的各種商業和貿易活動。
電子商務是以計算機網路為基礎。以電子化方式為手段,以商務活動為主體,在法律許可范圍內所進行的商務活動過程。
電子商務是運用數字信息技術,對企業的各項活動進行持續優化的過程。電子商務涵蓋 電子商務的范圍很廣,一般可分為企業對企業(Business-to-Business),或企業對消費者(Business-to-Consumer)兩種。另外還有消費者對消費者(Consumer-to-Consumer)這種大步增長的模式。隨著國內Internet使用人數的增加,利用Internet進行網路購物並以銀行卡付款的消費方式已日漸流行,市場份額也在迅速增長,電子商務網站也層出不窮。電子商務最常見之安全機制有SSL(安全套接層協議)及SET(安全電子交易協議)兩種。
電子商務是一個不斷發展的概念,電子商務的先驅IBM公司於1996年提出了Electronic Commerce(E-Commerce)的概念,到了1997年,該公司又提出了Electronic Business(E-Business)的概念。但我國在引進這些概念的時候都翻譯成電子商務,很多人對這兩者的概念產生了混淆。事實上這兩個概念及內容是有區別的,E-Commerce應翻譯成電子商業,有人將E-Commerce稱為狹義的電子商務。將E-Business稱為廣義的電子商務。E-Commerce是指實現整個貿易過程中各階段貿易活動的電子化。E-Business是利用網路實現所有商務活動業務流程的電子化。E-Commerce集中於電子交易,強調企業與外部的交易與合作,而E-Business則把涵蓋范圍擴大了很多。廣義上指使用各種電子工具從事商務或活動。狹義上指利用Internet從事商務或活動。
其對社會的影響,不亞於蒸汽機的發明給整個社會帶來的影響。
編輯本段
發展情況
四大階段
第一階段: 電子郵件階段
這個階段可以認為從70年代開始,平均的通信量以每年幾倍的 電子商務速度增長。
第二階段: 信息發布階段
從1995年起,以Web技術為代表的信息發布系統,爆炸式地成長起來,成為目前Internet的主要應用。
第三階段: EC(Electronic Commerce),即電子商務階段
EC在美國也才剛剛開始,之所以把EC列為一個劃時代的東西,筆者認為,是因為Internet的最終主要商業用途,就是電子商務。同時反過來也可以很肯定地說,若干年後的商業信息,主要是通過Internet傳遞。Internet即將成為我們這個商業信息社會的神經系統。
第四階段:全程電子商務階段
隨著SaaS(Software as a service)軟體服務模式的出現,軟體紛紛登陸互聯網,延長了電子商務鏈條,形成了當下最新的「全程電子商務」概念模式。
歐美
以歐美國家為例,可以說電子商務業務開發的如火如荼。在法、德等歐洲國家,電子商務所產生的營業額已佔商務總額的1/4,在美國則已高達1/3以上,而歐美國家電子商務的開展也不過才十幾年的時間。在美國,美國在線(AOL)、雅虎、電子港灣等著名的電子商務公司在1994年前後開始賺錢,到2000年創造了7.8億美元,IBM、亞馬遜書城、戴爾電腦、沃爾瑪超市等電子商務公司在各自的領域更是取得了令人不可思議的巨額利潤。歐美國家電子商務飛速發展的因素有以下幾點:
1. 歐美國家擁有電腦的家庭,企業眾多,網民人數占總人口的2/3以上,尤其是青少年,幾乎都是網民,優裕的經濟條件和龐大的網民群體為電子商務的發展創造了一個良好的環境。
2. 歐美國家普遍實行信用卡消費制度,建立了一整套完善的信用保障體系,這為電子商務的網上支付問題解決了出路。細致說來,歐美國家的信用保證業務已開展有80年的時間。在歐美國家,人們可自由流動,不用像中國一樣受戶口的限制,為方便生活起居,每個人都有一個獨一無二的,不能偽造並伴隨終生的信用代碼,持此信用卡進行消費,發卡銀行允許持卡人大額度透支,但持卡人需在規定時間內將所借款項歸還,如果某企業或個人惡意透支後不還款,那也就意識著以後他無論走到何地,他的信用記錄上都會有此污點,不論他想貸款買房,購車或辦公司,銀行都不會貸款給他,這在貸款成風的西方世界是極其可怕的!因此,西方人普遍將信用看作自己的第二生命,誰也不願意貪小利失大義,當在網上購物時,他們會在點擊物品直接輸入密碼,將信用卡中的電子貨幣劃撥到網站上,商務網站在確認款到後,立即組織送貨上門。
3. 歐美國家的物流配送體系相當完善、正規。其次是近年來大型第三方物流公司的出現,使的不同地區的眾多網民,往往能在點擊購物的當天或轉天就可收到自己所 電子商務需的產品。這要得益於歐美國家近百年的倉儲運輸體系的發展史。以美國為例,第二次世界大戰後,許多企業將軍隊後勤保障體系的運做模式有效地加以改造運用到物資流通領域中來,逐漸在全國各地設立了星羅棋布,無孔不入的物流配送網路。即使在電子商務業務還未廣泛開展的十多年前,只要客戶打電話通知要貨,幾乎都可以享受免費的送貨家政服務。美國聯邦快遞,UPS(聯邦包裹快遞)等是大型物流公司的典範,專門負責為各個商家把產品送到顧客手中,有了這樣龐大的完善的物流配送體系,當電子商務時代到來後,美國只需將各個配送點用電腦連接起來,即順理成章的完成了傳統配送向電子商務時代配送的過渡,電子商務活動中最重要最復雜的環節——物流配送問題就是這樣輕而易舉地解決了。
中國
中國電子商務始於1997年。如果說美國電子商務是「商務推動型」,那麼中國電子商務則更多的是「技術拉動型」,這是在發展模式上中國電子商務與美國電子商務的最大不同。在美國,電子商務實踐早於電子商務概念,企業的商務需求「推動」了網路和電子商務技術的進步,並促成電子商務概念的形成。當Internet時代到來的時候,美國已經有了一個比較先進和發達的電子商務基礎。在中國,電子商務概念先於電子商務應用與發展,「啟蒙者」是IBM等IT廠商,網路和電子商務技術需要不斷「拉動」企業的商務需求,進而引致中國電子商務的應用與發展。了解這一不同點是很重要的,這是中國電子商務發展的一大特點,也是理解中國電子商務應用與發展的一把鑰匙。
在1997年和1998年,中國電子商務的主體正是一些IT廠商和媒體,它們以各種方式進行電子商務的「啟蒙教育」,激發和引導人們對電子商務的認識、興趣和需求。經過這一階段,在1999年和2000年,以網站為主要特徵的電子商務服務商在風險資本的介入下成為中國電子商務最早的應用者,成為這一階段中國電子商務的主體。隨著電子商務應用與發展的深化,隨著資本市場泡沫的破滅,網站電子商務開始跌入低谷,而企業特別是傳統企業卻開始大規模進入電子商務領域,中國電子商務從2001年開始進入第三個階段,企業電子商務成為中國電子商務新的主體。
中國電子商務發展迅猛,2007年全國電子商務交易總額達2.17萬億元,比上年度增長90%。中國網路購物發展迅速,2008年6月底,網路購物用戶人數達到6329萬,半年內增加36.4%。截至2008年12月,電子商務類站點的總體用戶覆蓋已經從9000萬戶提升至9800萬戶。
我國政府和互聯網協會也很重視電子商務,比如中國互聯網協會主辦了全國大學生網路商務創新應用大賽。
中國電子商務協會,作為協助政府部門推動電子商務的發展,以及電子商務相關業務的調查和研究,為政府部門制定相關法律法規和政策提供參考建議的重要的行業協會,一直致力於電子商務的發展,比如2010年4月9日,正式成立「三網融合全程電子商務工程中心」,並同期啟動「百萬推進工程」,促進全國近百萬企業開展全程電子商務應用。「全程電子商務工程中心」的成立,得到了國家發改委、工信部、商務部、科技部、教育部等政府部門的指導,用友集團旗下核心企業——偉庫電子商務公司將為工程中心及「百萬推進工程」提供技術平台支持。
中小企業在電子商務行為卻一直處於一個尷尬的局面,由於在信息交流渠道窄、網上交易資金安全得不到保障、運營成本較高等問題的制約下,無法有效地促進行業發展。這一現象已經受到大型門戶網站的關注,不少大型門戶網站待機而動,試圖開墾中小企業電子商務這片尚未開發的「處女地」。
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中國電子商務發展史
Version 1.起步期
1990-1993年,電子數據交換時代,成為中國電子商務的起步期。
Version 2.雛形期
1993-1997年,政府領導組織開展"三金工程"階段,為電子商務發展期打下堅實基礎。
1993年成立國務院副總理為主席的國民經濟信息化聯席會議及其辦公室,相繼組織了金關、金卡、金稅等"三金工程",取得了重大進展。
1996年1月成立國務院國家信息化工作領導小組,由副總理任組長,20多個部委參加,統一領導組織我國信息化建設。
1996年,全橋網與網際網路正式開通。
1997年,信息辦組織有關部門起草編制我國信息化規劃
1997年4月在深圳召開全國信息化工作會議,各省市地區相繼成立信息化領導小組及其辦公室各省開始制訂本省包含電子商務在內的信息化建設規劃。
1997年,廣告主開始使用網路廣告。
1997年4月以來,中國商品訂貨系統(CGOS)開始運行。
Version 3.發展期
1998-2000年,互聯網電子商務發展階段。
1998年3月,我國第一筆互聯網網上交易成功。
1998年10月,國家經貿委與信息產業部聯合宣布啟動以電子貿易為主要內容的"金貿工程",它是一項推廣網路化應用、開發電子商務在經貿流通領域的大型應用試點工程.。
1999年3月8848等B2C網站正式開通,網上購物進入實際應用階段.
1999年興起政府上網、企業上網,電子政務(政府上網工程)、網上納稅、網上教育(湖南大學、浙江大學網上大學),遠程診斷(北京、上海的大醫院)等廣義電子商務開始啟動,並已有試點,並進入實際試用階段。
Version 4.穩定期
2000-2009年,電子商務逐漸以從傳統產業B2B為主體,標志著電子商務已經進入可持續性發展的穩定期。
Version 5.成熟期
3G的蓬勃發展促使全網全程的電子商務V5時代成型。
開放分類:
通信科技,經濟地理學,網站客服,服務與應用,電子商務就業
「電子商務」在漢英詞典中的解釋
1. electronic commerce; e-commerce (the use of computers and electronic communications in business transactions. E-commerce may include the use of electronic data interchange, electronic money exchange, Internet advertising, websites, online databases, computer networks, and point-of-sale computer systems.)