⑴ 電子商務有什麼影響
電子商務的經濟推動作用
電子商務從根本上改變了社會經濟,推動回了社會發展和經濟答增長。電子商務尤其是B2B業務增長迅速,降低了成本從而提高了經濟效率,促進了市場的根本變化,它將帶來就業增長,也將造成技能需求結構的變化。電子商務的社會經濟影響對政策提出了新要求。
⑵ 電子商務對傳統商務帶來的影響有哪些
1、電子商務將傳統的商務流程電子化、數字化,一方面以電子流代替了實物流,可以大量減少人力、物力,降低了成本;
另一方面突破了時間和空間的限制,使得交易活動可以在任何時間、任何地點進行,從而大大提高了效率。
2、電子商務所具有的開放性和全球性的特點,為企業創造了更多的貿易機會。
3、電子商務使企業可以以相近的成本進入全球電子化市場,使得中小企業有可能擁有和大企業一樣的信息資源,提高了中小企業的競爭能力。
4、電子商務重新定義了傳統的流通模式,減少了中間環節,使得生產者和消費者的直接交易成為可能,從而在一定程度上改變了整個社會經濟運行的方式。
5、電子商務一方面破除了時空的壁壘,另一方面又提供了豐富的信息資源,為各種社會經濟要素的重新組合提供了更多的可能,這將影響到社會的經濟布局和結構。
(2)電子商務的影響有哪些擴展閱讀:
電子商務對企業生產加工過程的影響:
1、改變了生產方式。傳統經營模式下的生產方式是大批量、規格化、流程固定的流水線生產,是產品的全程生產,外協加工工序較少。基於電子商務的生產方式是顧客需求拉動型的生產。
2、縮短了生產與研發的周期。首先,電子商務的實現可大大提高信息和資金等的轉移速度,提高了工作效率,縮短生產周期,從而降低單位產品的生產成本。
其次,電子商務環境下,廠商總是用自己全新的技術和產品贏得市場,以在競爭中獲得勝利。
3、減少企業庫存,提高庫存管理水平。
⑶ 電子商務產生的影響有哪些
1. 改變人們的消費方式:網上購物的最大特徵是消費者的主導性,購物意願掌握在消費者手中;同時消費者還能以一種輕松自由的自我服務的方式來完成交易,消費者主權可以在網路購物中充分體現出來;2. 改變人們的思想態度:人們不只局限於在線下消費,現在越來越多的喜歡在網上購物,並且有些商品比線下便宜,使人們更加喜愛在網上購物;3. 改變人們的信息獲取方式:以前人們在從電視、廣播、書籍和報紙雜志等傳統媒體中獲取信息,現在,網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用;4. 改變人們的教育方式:以前教育主要通過現實面對面的方式,現在有了Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了;5. 改變了人們的娛樂方式:以前看電影都需要去電影院,現在只需要在家裡安裝網路電視,所有的電影、電視劇都可以在電視上觀看,甚至於健身K歌都可以。
⑷ 電子商務對人們生活的影響有哪些
電子商務對消費者生活方式的影響可以說是多方面的,主要表現在以下方面。
1、信息獲取方式的改變
(1)在電子商務方式下,人們除了從電視、廣播、書籍和報刊雜志等傳統媒體中獲取信息以外,還可以從一種全新的媒體Internet網路獲取所需的信息。
(2)Internet網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用,它可以比任何一種方式都更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。
(3)信息站點之所以火爆,是因為可以進行交易和查詢;體育站點吸引眾多體育愛好者,是因為它不僅有實時的體育報道,而且允許體育愛好者在其上發表自己的評論。通過網路還可以得到其他雙向的信息服務,如通過黃頁可以找到商業機會,通過招聘站點可以尋找工作等。
(4)另外,與傳統的印刷出版物相比,網上出版物具有許多優點。首先,網上出版物(電子雜志、電子報刊等)的成本極為便宜,在當今紙張昂貴的情況下,這一優點尤為明顯。其次,網上出版物讀者面廣。隨著網路用戶的增加,好的網頁比好的書報傳播得更廣,網上信息量更大,獲取更方便。
(5)由於網上出版物使用超文本文件,可以通過鏈接的方式指向Internet網中所有與該網頁相關的內容,不管是進行理論研究,還是讀新聞,或是尋找商業信息,都可以很方便地找到相關的資料。所以,越來越多的人利用網路獲取信息服務,網上信息服務成為電子商務的一個重要方面。
2、購物方式的改變
(1)電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。只要消費者打開電腦,敲一敲鍵盤,就能進人網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品,然後查看商品的規格和性能,隨著多媒體技術的應用,還可以在計算機屏幕上看到商品的照片甚至三維的圖形。對於選定的商品,消費者只需調出訂單進行填寫然後把自己的號碼加進去,用於付款。訂單確認後發出,商家幾乎立即可以收到訂單,隨即就會送出或寄出顧客購買的商品。
(2)支付方式也將得到很大的轉變。上網消費者只需要擁有一個網路賬號,就可以在任何地點、任何時間每天24小時不間斷地得到銀行業務服務,包括儲蓄、轉賬、查賬、、證券、交易、保險和財務管理等業務。
3、教育方式的改變
(1)Internet網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。它以計算機通信技術和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處兩地的師生能像現場教學一樣進行雙向視聽問答,是一種實現跨越時間和空間的教育傳送過程。
(2)與傳統的學校比較,網路學校的優勢在於:首先,它不需要服務學生生活的龐大後勤輔助機構,學校管理人員和機構也大大減少。其次,可以排除地域差別,縮小先進地區與落後地區教學質量的差距。實時性、交互性遠程教育還可使多種觀念得以溝通和交流。第三,可以最好地發揮好教師、好教材的優勢。
(3)傳統學校和局部授課只能影響著一個教室、一個學校至多一個地區。而網路學校覆蓋面可以達到整個網路。網路學校與其他遠程教育方式如廣播大學、電視大學等比較,很好的交互性、實時性是其突出的優點。總之,網上教育是一種成本低、效果好、覆蓋面大、便於普及高質量教育的新型教育方式。
(4)這種教育方式使人們又有了新的接受教育的方法。 這種新的教育方式在現代社會有著重大意義。因為,社會的進步和發展要求全社會各個領域和層次的人們需要不斷學習、不斷更新知識。這就給教育提出了新的任務。教育的對象已不僅僅是學校的學生,還包括了各種年齡層次、知識結構、需求層次和行業的從業者。這種終身繼續教育和培訓的任務,從時間和空間上都不是現在的學校形式和結構能夠勝任的,特別需要利用電子商務這種商業化手段及其相應的應用技術加以支持。
4、娛樂、休閑方式的改變
(1)Internet網路與電子商務對人們的娛樂、休閑方式也帶來了改變。人們可以足不出戶在網路上購買觀看各個國家製作的新、舊電影和電視節目,可以購買欣賞你喜歡的音樂家、歌唱家演奏和演唱的新舊曲目,可以在網路上得到令人愛不釋手、種類繁多的游戲,而且可以通過網路與地球任何一個地方的人同時在一個游戲中"打"得昏天黑地,決一勝負。
(2)如果你願意,你可以在網路這個廣闊天地中找到志趣相投的朋友,對感興趣的問題推心置腹聊個痛快,甚至網路可以成為紅娘,使你找到終生伴侶。在網路上你還可以做現實生活中無法做的事情,如可以喂養你喜歡的寵物,可以種花植樹,可以成為一介農夫辛勤地播種、耕耘以獲得豐收的喜悅,當然這一切是虛擬的,是網路給人們提供的新的休閑方式。可以預見,Internet網上娛樂、休閑對人們會有越來越大的吸引力,因而提供這種新的娛樂、休閑方式是電子商務新興的行業。
5、電子商務帶給人類生活的改變,使人類有了全新的生活體驗和更高的生活質量。
⑸ 影響電子商務發展的因素有哪些
影響我國電子商務發展的因素有:
1.國家發展電子商務還缺乏明確的發展戰略和有力的技術經濟政策
目前我國還缺乏很多項發展電子商務專項規劃,電子商務法規框架已起草多年,至今尚未在全國范圍內容推廣開來。國家發展電子商務還缺乏明確和有力的技術經濟政策。同時現有的行政法規不適應電子商務發展之處未得到及時修訂。研究制定電子商務的相關法律法規較滯緩。美國政府在1997年7月頒布了《全球電子商務綱要》作為美國政府發展電子商務的戰略性政策框架。美國政府電子商務工作組每年報告執行情況,提出政策調整與史新戰略建議,並促進相關政策及戰略的實施。
2.企業信息化建設滯後
目前,我國從整體上講企業的信息化水平還處十落後狀態,多數企業計算機和網路基礎設施薄弱,有關專業人才缺乏。企業的管理尚未真正實現信息化。並且,我國的人多數企業只重視基礎設施的建設,而忽視了信息資源的綜合利用,因此,由於企業導入電子商務系統過程缺少對信息資源的組織、管理及這方而的應用建設做基礎,往往使此企業處於兩難的境地。
3.電子商務交易的安全性問題
據調查,擔心信用卡號被竊取已經成為影響人們通過網路進行交易中存在的最大問題。如何在網上保證交易的公正性和安全性,保證交易方身份的真實性,保證傳遞信息的完整性以及交易的不可抵賴性,已成為我國電子商務發展過程中人們最為關心的問題。
電子商務交易中的信息安全漏洞難以堵塞。一方面是由於缺乏統一的信息安全標准、密碼演算法,協議在安全與效率之間難以兩全;另一方面,則是由於大多數管理者對網路安全不甚了解。在我國電子商務的發展過程中,各產業對網路已逐步出現了高度的依賴性。一旦計算機網路受到攻擊而導致電子商務系統不能正常運作,將會對我國的經濟建設造成不可估量的損失。
4.電子商務人才缺乏。
電子商務所需的人才分為三個層次:第一,技術服務支持層;第二,一般管理人員;第三,高級管理人員層。
我國第一層次人員還比較缺乏,電子商務教育在很大程度上忽視了第二層次人員的需求,甚至基木上沒有考慮到第三層次人員的培養,對電子商務教育問題解決不好,電子商務就不可能持續高速發展。
⑹ 電子商務對生活的影響是什麼
1、信息獲取方式的改變。在電子商務方式下,人們除了從電視、廣播、書回籍和報刊雜志等傳統媒答體中獲取信息以外,還可以從一種全新的媒體Internet網路獲取所需的信息。
2、購物方式的改變。電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。只要消費者打開電腦,敲一敲鍵盤,就能進人網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品,上網消費者只需要擁有一個網路賬號,就可以在任何地點、任何時間每天24小時不間斷地得到銀行業務服務,包括儲蓄、轉賬、查賬、信用卡。
3、教育方式的改變。Intemet網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。
4、娛樂、休閑方式的改變。Intemet網路與電子商務對人們的娛樂、休閑方式也帶來了改變。人們可以足不出戶在網路上購買觀看各個國家製作的新、舊電影和電視節目,可以購買欣賞你喜歡的音樂家、歌唱家演奏和演唱的新舊曲目等。
電子商務帶給人類生活的改變,使人類有了全新的生活體驗和更高的生活質量。
⑺ 電子商務對我們個人有哪些影響
電子商務對個人的具體影響
1.生活方面
電子商務增加了人們獲取信息的渠道,人們除了從電視、廣播、書籍和報紙雜志等媒介獲得信息外,還可以從數以萬計的各種網站上獲得信息,互聯網可以比任何一種方式更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。
目前,越來越多的人利用網路獲取信息服務,網上信息服務成為電子商務的一個重要方面。電子商務將改變人們的消費、娛樂和休閑方式。
消費者可以通過網路在大量的供應商中反復比較,找到理想的供應商,而不必花費大量的時間、精力去「貨比三家」;消費者可以足不出戶在網路上購買、觀看各個國家製作的影視節目;可以在網路上參與種類繁多的游戲活動。網路提供給了人們全新的生活和休閑方式。
2.工作方面
電子商務增加了信息的傳播渠道、提高了信息的傳播速度。使得人與人之間的溝通更加便捷,使遠程辦公成為可能,電子商務保證了及時通信和業務處理,辦公的方式、地點、時間更為靈活。
電子商務不僅提高了人們的辦公效率,還有助於緩解交通壓力減少城市污染。電子商務使人們可以足不出戶就能滿足各類基本的生活需要,完成自己的工作任務,使工作效率大大提高。
3.學習方面
互聯網與電子商務增加了人們接受教育的方式。隨著互聯網的廣泛應用、電子商務的推廣,現代遠程教育成為可能,以計算機通信和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處異地的師生能像現場教學一樣進行雙向交流,實現跨越時間和空間的教育傳送。
與傳統的教育方式相比,基於互聯網的遠程教育可以縮小教育的地域差別,充分利用教師資源,而且網上教育是一種成本低、效果好、覆蓋面大、便於普及的新型教育方式。
拓展資料
互聯網與電子商務的關系
電子商務與互聯網有著密不可分的關系兩者相互關聯相輔相成,電子商務是在互聯網的基礎上發展起來的新興產業,而電子商務又是互聯網的新事物。在這里我們可以這樣去理解電子商務的概念。
電子商務是一種建立在互聯網上的買賣行為,一切通過電子手段而為商品流通服務的行為都可以看做是電子商務范疇。這樣看電子商務必藉助互聯網發展而發展,互聯網必須憑借電子商務發展而壯大,二者之間就如同自然界中的一個循環鏈,有了新生事物的產生與衰退的循環過程,才會有世界發展。
⑻ 電子商務對各行業有哪些影響
但我國各行業、各地區、各部門建立的
電子認證
機構已多達百餘家,部分銀行也開始做自己的認證系統。盡管,
CA認證
對電子商務買賣雙方的交易有著非常重要的作用...
⑼ 電子商務對消費者的影響都有哪些
電子來商務對消費者的影自響可以說是多方面的,主要表現在以下方面:
一、信息獲取方式的改變
在電子商務方式下,人們除了從電視、廣播、書籍和報紙雜志等傳統媒體中獲取信息以外,還可以從一種全新的媒體網路獲取所需的信息。 網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用,它可以比任何一種方式都更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。
二、購物方式的改變
電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。只要消費者打開計算機,敲一敲鍵盤,就能進入網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品,然後查看商品的規格和性能,隨著多媒體技術的應用,還可以在計算機屏幕上看到商品的照片甚至三維的圖形。
教育方式的改變
網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。