Ⅰ 電子商務 與計算機多媒體技術 這兩個專業哪個比較好
電子商務包含計算機基礎,計算機網路,資料庫,網頁設計,網站建設與管理,流媒體技術,動漫設計與製作,這些都是這個專業要學的課程,而且只是一部分比較重要的專業課,然後還有管理學基礎,經濟學,市場營銷,電子商務物流,電子商務會計,網路營銷等等。
也就是說前者包含後者而且比計算機多媒體技術學的東西要多的多。尤其是流媒體技術。你現在知道選什麼了吧?
另外電子商務的就業面也很廣,但是有一點電子商務包含的學科太多了,包括經濟,管理,計算機等等,所以有的大學把這個專業放在經貿系,有的在管理系,有的在計算機系,看你自己想往哪方面發展,然後你再有所偏重。像你就可以偏計算機技術方向。具體不明白的還可以問我。
祝你好運
Ⅱ 多媒體網路技術和電子商務對比下,哪個專業前景更好
多媒體網路技術
因為你學了這個專業去找電子商務相關的工作很好找,而且起點高,起薪高
但你學了電子商務想去從事多媒體網路技術就不可能
Ⅲ 如何將多媒體技術應用到電子商務中
目前電子商務熱門一點。
1、電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O 等。
2、數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。主要針對游戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。
Ⅳ 高分求 多媒體技術 在電子商務 領域 應用的論文 或者 相關資料 誰有,給發下。好資料給加分100。
SGc
Ⅳ 多媒體技術及應用和電子商務哪樣好些
多媒體技術你喜歡?那就做自己喜歡的事吧,電子商務嗎,可能你學的專業些,那進單位可以拿到工資高些的崗位,一個是專業性的東西,多媒體嗎,學好了也能賺大錢,不過要學的專業可能比較廣泛些,我還是那句話,做你自己喜歡的事做吧,你說呢.參考而已.參考而已.
Ⅵ 電子商務、計算機多媒體技術,哪個專業更好些
計算機多媒體技術。這個專業還真沒聽到過。
電子商務不是看學校,而是看實戰,你空有理論基礎,那還是白搭。
女生學電子商務可能好一點。
本人就是學計算機軟體技術,不過現在改行做電子商務了。
Ⅶ 計算機多媒體技術與電子商務的比較哪一個就業前景更好!
這兩個專業學的東西大部分差不多,不如都要學PS、FLASH、網頁設計等。只是學電子商務要學編程!這兩個專業現在都是熱門專業!只要自己學得好,就業沒問題!
Ⅷ 電子商務與多媒體技術與應用專業哪個比較好!
目前電子商務熱門抄一點。
1、電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O 等。
2、數字媒體技術主要包含場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、多媒體後期處理、人機交互技術。主要針對游戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的專業。
Ⅸ 計算機多媒體技術和電子商務哪個專業好就業
多媒體技術相對來說好就業 電子商務是目前的發展趨勢