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上海錦凝電子商務有限公司

發布時間:2021-10-02 15:30:16

㈠ 盛大的發展歷程

盛大是目前中國最大的網路游戲運營商。盛大提供一系列網路游戲供用戶在線娛樂,這些游戲包括自主研發和代理運營的產品,其中由盛大運營的《傳奇2》在IDC進行的用戶調查中被評為中國最受歡迎的網路游戲,另外盛大推出了自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》。

盛大運營的游戲包括大型多人在線游戲(包括大型多人在線角色扮演類游戲,即MMORPG游戲)和休閑游戲。這些游戲的互動形式在用戶中營造了強烈的社區感。盛大游戲龐大的用戶群不僅提高了用戶的忠誠度,並且有利於吸引新的用戶。盛大的MMORPG游戲使得用戶通過扮演某一特定角色或以某種特定身份在虛擬世界中與其他用戶進行互動交流。隨著游戲情節的不斷發展,用戶可以不斷積累經驗,扮演不同的角色,並與其他玩家進行即時溝通交流。由於MMORPG游戲需要相當長的時間來積累角色經驗和增強自身能力,因此這類游戲的粘性較大,也就是說用戶會花更長的時間來玩這些游戲。與MMORPG游戲相比,盛大的休閑游戲就較為簡單且不需要耗費很長時間,因此也吸引了更為廣泛的用戶尤其是家庭用戶。

盛大游戲之所以受到如此廣泛的歡迎,除了游戲本身所具有的特色以外,更重要的原因在於盛大的游戲運營能力以及盛大所提供的服務極大地豐富了用戶的游戲體驗,這些方麵包括:

盛大的每一款游戲都有專門的團隊管理,他們負責制定運營計劃、調配內部資源,並且為虛擬社區進行每小時定時維護;

盛大不僅具備獨立研發能力,也具備游戲本地化運營的豐富經驗;

盛大已經建成了一個全國性的銷售和收費網路;

盛大已經建立了一個遍布全國的伺服器網路;

盛大擁有一個完善的客戶服務體系,包括一個24小時呼叫中心。

盛大的目標是保持並不斷提高在中國網路游戲產業中的地位。盛大將採取如下的策略來達到這一目標:

通過自主研發、戰略合資或合作、兼並收購以及引進代理產品,來豐富盛大的游戲產品線;

增加基礎設施投資,進一步增強盛大的游戲運營平台;

利用現有用戶群、銷售和收費網路,進一步豐富盛大的收入來源;

積極拓展其他的在線娛樂平台。

1999年11月

盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」 。

2001年9月

盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕。

2001年11月

盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。

2002年5月

盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。

2002年6月

盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。

2002年10月

盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。

2003年1月

盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司。

2003年2月

盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司。

2003年3月

盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發。

2003年3月

盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議。

2003年4月

盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務。

2003年5月

盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展。

2003年6月

盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品。

2003年6月

盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業。

2003年7月

盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試。

2003年9月

盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司。

2003年9月

盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。

2003年10月

盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發。

2004年1月

盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司。

2004年1月

盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司。

2004年2月

盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄。

2004年2月

原微軟(中國)總裁唐駿先生加盟盛大,出任總裁。

2004年2月

盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。

2004年5月

盛大以每股11美元的價格在美國納斯達克市場首次公開發行(IPO)1380萬單位美國存托憑證(ADS),通過本次IPO盛大共募集資金1.518億美元。

艱辛的上市歷程

美國東部時間5月13日上午11時20分,盛大網路(股票代碼:SNDA)在美國納斯達克股票交易市場正式掛牌交易。雖然盛大將發行價調低了15%,從原先的13美元調到了11美元,但公開招募資金額仍達1.524億美元,當天收報於11.97美元。網路游戲演繹股市神話,31歲的董事長陳天橋玩起牽動財富神經的「傳奇」游戲,其家族擁有超過60%的股權,合人民幣約50億元,超過了年初胡潤富豪榜對他40億元的估價。陳天橋的「賬面財富」甚至直追丁磊,一時間大有後來居上的勢頭。

借著納斯達克的股市魔力,陳天橋和盛大網路在2004年成就了新的網路傳奇。

其實,盛大的上市過程也是充滿艱辛。盛大最初計劃從納斯達克融資3億美元,預期市盈率在25倍以上,發行前的最後一刻,盛大及負責其發行的投資銀行高盛公司,將發行價調低15%至11美元,上市股票也從招股說明書所計劃發行的1730餘萬股削減至1385萬股。按此股價,盛大此次公開招股募資額為1.524億美元,僅為原計劃的二分之一。也正因為此,有業內人士評價說,「這與當初第一批中國概念股差不多,無異於又一次『流血』上市」。

為了在納斯達克成功上市,陳天橋年初還花大價錢挖來了微軟中國的前任總裁唐駿,擔任盛大網路的總裁。陳天橋之所以在這個關鍵時刻邀唐駿加盟,一方面是為了強化公司管理能力,同時也是為了提升公司形象,為上市增添籌碼。

贏利方式的單一是陳天橋的一塊心病。在上市前,陳天橋用瘋狂的收購和多元化拓展來打造網路迪斯尼帝國。盛大網路因《傳奇》獲得成功,但盛大卻未僅僅停留在《傳奇》一款產品之上,特別是在推出了《傳奇世界》之後,盛大通過在國內外大舉購並游戲開發團隊,為自己增強了原創的能力,因此在《傳奇》與《傳奇世界》之外,原先被稱為3D版《傳奇世界》的《神跡》等游戲無不是盛大網路希望獲得華爾街投資者信心的核心武器,

無論怎樣,盛大作為第一家在海外成功上市的中國游戲公司,在國內創造過令人矚目的財富傳奇。盛大的盈利能力極高,盛大的每個玩家每小時為盛大帶來0.14元人民幣收入。事實也證明,2003年盛大的現金收入約為3300萬美元,經營凈收入7200萬美元,利潤率高達45%。特別是隨著在納斯達克成功上市後,盛大網路一方面和競爭對手的距離越拉越大,另一方面盛大網路也正式融入了國際舞台,企業邁上了一個新的發展歷程。

網路游戲的財富

「盛大的家庭戰略思路在主觀上我們不叫轉型,但客觀上我們確實是在轉型,一個企業的主營業務如果發生變化這當然是叫轉型。」 陳天橋認為盛大在商業模式上並沒有轉型,他的依據在於網路游戲的業務模式完全代表了未來家庭互動娛樂的業務模式。

「我們覺得網路游戲所積累的這個運營和業務模型,可能昭示著未來互動娛樂業務發展的方向。即它們所需要的運營支撐平台應該是相似的,無非都是登陸、認證、計費、付費、安全、保障管理。」瞿海濱認為網路游戲的平台已經足夠容納未來的互動娛樂業務。

按照瞿海濱的理解,盛大網路游戲運營中積累的統一計費平台,接近兩萬台的伺服器,數百萬的同時在線用戶,以及完善的客服體系,都是可以直接為將來的互動娛樂業務所用的財富。

不僅如此,在過去的一年中盛大已經開始有意地將網路游戲融入家庭娛樂戰略。一個明顯的例子就是盛大已經停止了大型網游的研發,因為大型網游被認為不適合在家庭中使用。公司內部近千人的研發團隊全部轉向與家庭娛樂戰略相關的休閑游戲開發。

2005年第四季度,盛大所有商業化運營的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)的平均同時在線人數由上季度的63萬下降至54.8萬,而休閑游戲的最高同時在線人數(包括邊鋒的棋牌游戲用戶和浩方的對戰平台用戶)達到166.1萬,較上季度的152.1萬增長9.2%。此外,第四季度休閑游戲的收入相對大型網游的比重也已經上升到35%。

「網路游戲內容的完備是盛大家庭娛樂戰略的重要一步。現在盛大的游戲有大約230萬人同時在線,其中三分之二是休閑益智類游戲,其它是角色扮演的大型游戲,當然這也是大家詬病最深的游戲。所以我們先完善游戲的品種,從兩年前開始,我們就開發了瘋狂坦克、泡泡堂、冒險島等。」此前陳天橋曾不無興奮的對媒體表示。

「盛大的作戰計劃實際上是一整套非常有針對性的行動。我們9月份推的區域化運營,然後11月份馬上推免費模式,實際上這都是早就計劃好的,都是為搶占市場,為後續經營家庭戰略作出的一整套部署。」凌海說道。

得益於新收購的棋牌游戲平台「游戲茶苑」,並對三款主要MMORPG實行了新的收費模式,以及新的區域化運營模式,第四季度盛大所有商業化運營游戲的最高同時在線人數由第三季度的255萬增至268萬。而第三季度盛大所有商業化運營游戲的最高同時在線人數僅僅是從上季度的252萬人增至255萬人。

「網路游戲作為一種內容資源也是我們推動家庭娛樂戰略的一種優勢。」盛大新聞發言人諸葛輝認為游戲內容將是激活終端用戶的殺手級應用。

不論從什麼角度來看,未來盛大網路游戲的表現將直接影響到盛大家庭娛樂戰略的成敗,而投資者和業界的擔心也主要是,幾款主力的大型網游開始表現頹勢之後,盛大的網路游戲未來能否有新的增長點。

游戲變革

「網路游戲的競爭肯定是比我們兩年、三年之前激烈得多,因為大家現在都比較推崇這個產業。但是當中真正實現盈利的企業並不是很多,這個產業還是有一些凝聚效應,前5家大的公司可能在這個市場中占據80%以上的市場份額。」盛大總裁唐駿說道。

雖然如此,盛大在網路游戲領域已經面臨嚴峻考驗。盛大最大的競爭對手網易最近幾個季度依靠兩款自主開發的游戲《夢幻西遊Online》和《大話西遊Online Ⅱ》越來越逼近盛大的游戲霸主地位。第四季度網易網路游戲收入達到4970萬美元,超過了盛大同季度的3870萬美元。在MMORPG游戲的在線人數上,網易也同樣在逼近盛大。此外,同城的第九城市代理的3D網路游戲大作《魔獸世界》獲得極大成功,分流了相當多的盛大網路游戲用戶。

激烈的市場競爭已經「迫使」盛大在過去的一年中開始嘗試網路游戲新的運營模式,最突出的便是區域化運營和免費運營。

2005年9月8日,盛大宣布將對旗下的三款網路游戲《英雄年代》《夢幻國度》和《神跡》實行區域化運營試點。經過五個月試運行後,2006年2月盛大網路區域化運營的模式開始面向全國推廣,計劃培養100家地區代理商授權運營。除了已經實行區域化運營的三款游戲之外,盛大把《熱血英豪》和《盛大富翁》兩款休閑游戲的區域運營授權也對外開放。

據悉,授權經營將成為盛大游戲今後的主要模式。包括《邊鋒棋牌》、《傳奇》、《傳世》和2006年面市的幾款新游戲都會採用這種模式,預計年內實行授權的游戲數目將達到10款。「區域化運營以後當地運營商可以為當地用戶提供特色的服務,這是我們以前做不到的。目前區域化運營的三款產品收入增長是非常明顯的。」負責盛大網路游戲運營的副總裁張向東說道。

如果說區域化運營還只是局限於幾款並不核心的網路游戲,那麼免費運營則是盛大投出的一顆重型炸彈。2005年11月,盛大宣布將旗下的幾款核心網路游戲《傳奇世界》、《熱血傳奇》和《夢幻國度》永久免費,不再收取用戶的包月費,轉而依靠向用戶提供增值服務獲得收益。

免費運營隨即在業內引起軒然大波,競爭對手網易甚至宣稱盛大是在殺雞取卵,會對整個行業產生不利影響。更為不利的是,免費運營直接導致盛大第四季度大型網游的收入比上季度減少30.4%。

「盛大是在做自己的革命者。理性看的話大家對網路游戲免費應該是可以理解的, 因為這就像自助餐變Shopping Mall(超大規模購物中心)的方式。我們採取一些破釜沉舟的方式毅然轉型,這種改變一定需要消費者經歷一個熟悉的過程,一定會使公司短期的收入發生變化。」據盛大內部人士透露,2005年盛大內部關於是否推行免費模式曾經有過相當大的爭論,最終是陳天橋拍板決定12月必須免費。

「免費運營的不利影響已經在去年第四季度達到頂點,今年第一季度盛大的大型網游收入一直在穩步增長。」據接近盛大的人士表示。

據悉,盛大在2006年將推出兩款大型網游《龍與地下城》和《ArchLord》,盛大收購的子公司Actoz今年也會為盛大提供3款游戲。在休閑游戲方面《盛大富翁》剛剛在2005年12月開始商業化運營。「運營情況相當良好。」盛大內部人士表示。

無論區域化運營和免費運營取得多大的成就,盛大所能做到的只是延長目前所運營游戲的生命周期。對於盛大的將來,如何找到下一個《傳奇》式的大型網游仍然是一個不可迴避的話題。

㈡ 熱血傳奇是哪年出的

熱血傳奇發行時間:2001年9月

該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網路上即時發生。

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游戲系統

1、聲望系統

聲望是游戲中的虛擬點數,是游戲威望的一種象徵。同時也是結婚、清洗紅名一種必備的虛擬點數。

通過師徒系統獲得。徒弟在22-35級的升級過程中,師父共可以獲得32點聲望值,徒弟共可以獲得19點聲望值。另外,通過闖天關、開天賜亦有機率獲得。

2、師徒系統

盟重的武館教頭或向新手村助手小敏打聽拜師地點。武館教頭可以幫你拜師和解除師徒關系、查詢聲望和榮譽值、領取和修理榮譽勛章。

3、結婚系統

結婚是游戲中男女雙方成為配偶關系。

女玩家輸入@允許求婚將開啟求婚功能,可接收到男方求婚信息;@拒絕求婚則關閉,不能收到求婚請求。男玩家可在姻緣神殿向女方發出求婚信息。女方與男方同在姻緣神殿並且開啟求婚功能才能接受到求婚信息。

㈢ 200字以內的古詩或現代詩有哪些

1.雨霖鈴·寒蟬凄切(123字)

2.茅屋為秋風所破歌(195字)

3.白雪歌送武判官歸京(153字)

4.行路難·其一(125字)

㈣ 陸游生平簡介

陸游(1125年—1210年),字務觀,號放翁,漢族,越州山陰(今浙江紹興)人,尚書右丞陸佃之孫,南宋文學家、史學家、愛國詩人。

陸游生逢北宋滅亡之際,少年時即深受家庭愛國思想的熏陶。宋高宗時,參加禮部考試,因受秦檜排斥而仕途不暢。宋孝宗即位後,賜進士出身,歷任福州寧德縣主簿、敕令所刪定官、隆興府通判等職,因堅持抗金,屢遭主和派排斥。

乾道七年(1171年),應四川宣撫使王炎之邀,投身軍旅,任職於南鄭幕府。次年,幕府解散,陸游奉詔入蜀,與范成大相知。宋光宗繼位後,升為禮部郎中兼實錄院檢討官,不久即因「嘲詠風月」罷官歸居故里。嘉泰二年(1202年),宋寧宗詔陸游入京,主持編修孝宗、光宗《兩朝實錄》和《三朝史》,官至寶章閣待制。書成後,陸游長期蟄居山陰,嘉定二年(1210年)與世長辭,留絕筆《示兒》。

陸游一生筆耕不輟,詩詞文俱有很高成就。其詩語言平易曉暢、章法整飭謹嚴,兼具李白的雄奇奔放與杜甫的沉鬱悲涼,尤以飽含愛國熱情對後世影響深遠。詞與散文成就亦高,劉克庄《後村詩話續集》謂其詞「激昂慷慨者,稼軒不能過」。有手定《劍南詩稿》85卷,收詩9000餘首。又有《渭南文集》50卷(其中包括《入蜀記》6卷,詞2卷)、《老學庵筆記》10卷及《南唐書》等。書法遒勁奔放,存世墨跡有《苦寒帖》等。

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文學成就:

1,詩歌:

陸游具有多方面文學才能,尤以詩的成就為最,自言「六十年間萬首詩」 ,存世有九千三百餘首,大致可以分為三個時期:46歲入蜀以前,偏於文字形式;入蜀到64歲罷官東歸,是其詩歌創作的成熟期,也是詩風大變的時期,由早年專以「藻繪」為工變為追求宏肆奔放的風格,充滿戰斗氣息及愛國激情;晚年蟄居故鄉山陰後,詩風趨向質朴而沉實,表現出一種清曠淡遠的田園風味,並不時流露著蒼涼的人生感慨。

2、藝術特點:

①藝術風格上,兼具現實主義特點,又有浪漫主義作風。陸游性格豪放,胸懷壯志,在詩歌風格上追求雄渾豪健而鄙棄纖巧細弱 ,形成了氣勢奔放、境界壯闊的詩風。陸游把在現實生活中無法實現的壯志豪情都傾瀉在詩中,常常憑借幻境、夢境來一吐胸中的壯懷英氣,陸游的夢境、幻境詩,飄逸奔放,被譽為「小李白」。然而對功名的熱望和當權者的阻力之間有著無法克服的矛盾,嚴酷的現實環境給詩人心靈壓上了無法擺脫的重負,因而陸游又崇尚杜甫,關懷現實,主張詩歌「工夫在詩外」,詩風又有近於杜甫的沉鬱悲涼的一面。

3,陸詩的地位:

陸游在南宋詩壇上佔有非常重要的地位。南宋初年,雖然局勢危急,但士氣尚盛,詩壇風氣也頗為振作;隨著南宋偏安局面的形成,士大夫漸趨消極,詩壇風氣也變得萎靡不振,吟風弄月的題材走向和瑣細卑弱的風格日益明顯。

㈤ 2018國內美縫劑十大品牌有哪些

2018國內美縫劑十大品牌有百得、德高、西卡、馬貝、偉伯 、雷帝、磚麗、麗多可、雨虹、皇氏工匠。下面是詳細介紹:

1、百得

民用粘合劑領域著名品牌,漢高集團打造的全球性戰略品牌,主打建築類/民用裝修類/文具類粘合劑產品,百得品牌擁有近60年的歷史傳承,代表一貫專業的經驗和優良的品質,是德國漢高集團旗下強有力的全球性戰略品牌。

2、德高

德高企業為建築行業提供特種干混砂漿技術方案及塗料產品的全球性化學建材企業。經過二十多年的發展,德高中國已成為中國特種砂漿行業的佼佼者之一,德高K11防水漿料、德高TTB瓷磚膠、德高美縫劑、彩色瓷磚填縫料等產品以其優良的品質深獲廣大用戶的信賴,並成為中國市場的優秀品牌。

7、磚麗

源自德國CUALI磚麗集團,美縫劑十大品牌,集經營膠粘劑和裝飾材料/瓷磚及地板材料/砂漿與防水材料於一體,專業生產美縫劑/真瓷膠等膠粘劑的大型建材企業,集團的核心產品有膠粘劑和裝飾材料、瓷磚及地板材料、砂漿與防水材料。集團在全球多個國家設立了個工廠及研發中心。旗下多個品牌享譽全球。

8、麗多可

創於1968年義大利,環氧填縫劑領域知名品牌,專業從事瓷磚粘合劑/密封膠/美縫劑等產品研發生產的大型跨國企業,時至今日,麗多可公司配備有計算機控制生產線,實驗室,自動化操作的倉庫,培訓中心,產品陳列室,銷售,市場和行政辦公機構。

9、雨虹

始於1998年,上市公司,防水行業知名品牌,專業提供基礎設施建設、工業建築、民用/商用建築防水系統解決方案的高新技術企業,二十餘年來,東方雨虹為重大基礎設施建設、工業建築和民用、商用建築提供高品質、完備的防水系統解決方案,成為全球化的防水系統服務商。

10、皇氏工匠

瓷磚美縫行業較具網路影響力的知名品牌,集設計/研發/生產/倉儲/銷售於一體的新型建築輔材企業,皇氏工匠鑽瓷美縫劑核心原料採用國際顏料,成本是國內原料的3倍以上,告別工業級別原料,採用更環保、顏色更亮麗的化妝品顏料。皇氏工匠金裝鑽瓷美縫劑,不塌陷、不收縮、耐熱抗凍、產品有韌性、絢麗多彩,從而解決的瓷磚縫隙發霉變黑的問題,讓您不再為縫黑而煩惱,讓家從此「縫」糜全球。

挑選美縫劑注意事項:

1、 原料:優質的美縫劑,它的固化劑是以環保的環氧樹脂為主要原料,添加了不少無機化合物,使用進口技術將這些材料進行融合,組成新的產品,環保、健康無污染。

2、 顏色:優質的美縫劑的顏色非常飽滿、自然,固化之後非常有光澤,而且很光滑,沒有磨砂感。而劣質的美縫劑顏色非常鮮艷,出現混合不均、容易掉色情況。

3、 氣味:美縫劑既然使用了環保的材料,那麼一定不會散發刺鼻的氣味。一般來說油性的雙組美縫劑會有淡淡的氣味,而氣味越淡說明質量越好。

4、 硬度:美縫劑的硬度堪比瓷磚,但不是越硬越好。優質的美縫劑非常堅硬,而且還帶有一定的韌性,屬於柔中帶剛,並不會影響瓷磚的熱脹冷縮。

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