A. 電子商務對人類生活的負面影響
發展到人類走到大抄街上餓了想買襲東西吃只能通過網路才能買到吃的,大街上一家實體店都沒有,一個人都沒有,全TM是送外賣的。送快遞的,全TM是物流車,全TM是機器人。上班全在家裡操作,遊玩全TM靠VR,。那真TM的是一道美麗的風景線,人類的發展始也是人類走向滅亡的結束編。。
B. 電子商務有什麼壞處
現在的電商可以說是弊大於利了,以後肯定會更完善,馬雲的輝煌是改變了我們的支付方式,不管是做生意的還是消費者,大家都輕松,而且利益沖突可以忽略不計,除了銀行以外;至於微信就不用說了,騰訊就是個最大的盜版集團,簡直可以說是沒有創新的公司,嚴重影響了社會的良性發展,我很鄙視他們的所作所為,導致有創新的人得不到應有的回報和尊重,歪門邪道動歪腦筋的人卻得到了最大的利益,而且游戲更是禍害了年輕人,我曾經也是個游戲癮很重的人,再回首發現那東西比鴉片還要害人)呵呵,有點跑題了。
電商之所以說弊大於利
第一:他的出現首先嚴重影響了實體店的利益,好處是實體店被迫提高質量,以前也有很多實體店會出現質量問題,因為形式不同了,不敢怠慢和馬虎了,現在實體店出現質量問題的情況明顯少於網上,概率相差的不是一點兩點,而是一大截,因為網上監管的漏洞太多,這里就不用一一說明了;人都是有劣根的,一旦沒人監管,多少都會做出一些出格的事情,有些人素質差的人還會動一些歪念,導致網上出現很多唯利是圖的黑心商家;
第二:過度消費,可以說大部人都會在網上有過度消費的經歷,特別是年輕人容易過度消費,後來才發現買的一些東西有些都是沒用的,放久了直接變成了垃圾。因為商家的過度渲染和宣傳,導致很多人陷入的慾望的漩渦,買了一些基本用不上的東西。(這個只能靠消費者自己了,有人說我有錢任性,只說明這種人沒有修養) 在這里建議大家衣服最好還是去實體店買,合不合身只有穿過才知道,而且網上的質量問題多,比如布料質量跟上了,做工不好,做工好了,尺寸的細節把控沒做好(比如2件類似款式和布料的衣服,有的穿起來顯瘦,有得就顯得很臃腫,這都是設計的細節沒有把握好)
第三:加大了垃圾的產生,這個很簡單,一個小小的東西都需要包裝嚴密,無疑是加大了包裝的損耗,關鍵是沒有一個回收包裝的方案,沒有起到資源循環利用。(相信以後會有好的解決方案來改善)
第四:交通和交通污染問題,有網購就有物流,東西不可能直接飛到你面前,都是需要人派送的,而這個顯然是加大了交通流量,但這又是必要的,運輸怎麼可能不開車,好在派件員大部分只是騎電動車,至少沒有像汽車那樣污染空氣,而且快遞行業解決了很多人的就業問題,現在工作是真的越來越難找了,不知道為什麼社會上還彌漫著錢好賺的錯覺,都是那些不良商家只顧自己的利益散播謠言,又扯遠了。交通污染這個問題歸根結底是民眾的思想和素質問題,比如很多上班族,到公司沒幾步路都要開個車,那些人大部分都是很多父母過分寵溺的結果吧,而且一些沒素質的人感覺好像開車就會高人一等,我們國家應該要想個辦法來禁車了,比如離目的地不是很遠不準開車(特殊情況除外),多一些公交車,多提倡騎自行車,環保而且還鍛煉身體,減肥,對於辦公室一族來說(本來上班就不動),騎自行車全都是好處,只要不是太遠。
第五:道德淪喪,評論真假難辨,你摸不到產品,只能看評論,有些人會上傳照片,其實那大部分都是刷單的人,可以說現在做電商不刷單就是等死,做過的人都知道,這是一個什麼概念?等於就是安守本分的人只有等死,不用卑鄙手段的人就是死路一條,這意味著什麼?這就意味著這樣發展下去會越來越不公平,貧富差距更大,導致很多沒有道德底線的人成為了富人,有的人知錯改錯會收斂,慢慢改正自己,做點好事,或者是形式所逼;但一些自負自大的人,素質極低的,就會張揚跋扈,就怕別人不知道他是個沒修養的暴發戶,其實他內心很空虛,一個真正擁有愛的人絕對不會通過炫富來獲得優越感,證明他精神和情感上面很可憐,一個真正的成功人應該是比常人有更多的寬容,更多的理解。虛榮心人人都有,凡事都要有個度,差不多就行了。
總結:大家都變懶了, 現在的電商總體可以說是弊大於利,或者說我們民眾的思想素質有待提升,什麼時候有人摔倒不會沒人敢扶,開車的人主動讓行人,不會有地域黑,不貪小便宜,不會想著不勞而獲,大家都注重環保衛生(請尊重環衛工人,他們是一群偉大的人),都相互理解,勇於承認錯誤,多一點包容,我們的國家一定會強大到讓世界從心底的佩服,我們還有很多的不足之處,能意識到自己的缺點是好事,既然知道就慢慢的改變吧,壞習慣壞風氣也不可能一下就改掉,最近的賓士女事件,反應了社會極度缺乏道德的現象,如果知錯不改,這樣下去未來只會一片烏煙瘴氣,少一點套路,多一點真誠,認真把事情做好,相信大家一定希望未來是美好的,空氣是新鮮的,人們是充滿愛的
C. 網路零售的消極影響有哪些如何消除
給實體店帶來沖擊,人們會選擇實體和網路比價,選擇優惠的買。
中國零售業曾以每年翻番的門店擴張速度,開啟了中國零售業高速增長的「黃金十年」。但經歷一番粗放式的野蠻增長後,傳統零售業遭遇瓶頸。
隨著電子商務的沖擊,靠傳統店鋪物理網路布局的零售模式已經行不通了。而隨著中國經濟下行,零售企業擴張店鋪的模式開始暴露風險,整個傳統零售業呈現增速放緩、利潤下滑的趨勢。
(3)電子商務負面影響擴展閱讀:
趨勢:
1、由目前B2C領先者發展成結合密集網點的零售形式,電商用戶群和商品種類不斷發展,小區域用戶群增長促使配送網點增多,高密度網點最終發展成實現更多服務的新型零售平台。
2、由區域傳統零售巨頭,利用線下實體網點資源,利用供應鏈資源,在某個區域實現密集網點結合大倉的網路零售形式。這種發展的結果,最終可能發展成分地域的零售巨頭,他們在當地建立了高效的零售物流網路,每個巨頭甚至能占據當地零售總額半數以上的份額。
D. 電子商務對房地產的未來有何消極影響
電子商務對於房地產未來的影響非常有限,
積極地影響和消內極的影響可能都是打破了容信息的不對等性;
簡單來說打破信息不對稱性會使房地產很多的采購環節成本快速下降,網上賣房也可以降低銷售成本;
但是也會代來不利的影響,如果信息透明,客戶選擇權就變大,房地產項目優勝劣汰就清晰可見,對於後期開發房地產的難度增加,但也會較小程度上促進行業的升級轉型!
E. 電子商務對交易成本有什麼負面影響
1. 網際網路促進交易成本降低使用Internet來進行電子商務,最大的好處就是能降低交易成本。
Internet上有充足的信息,而你只要坐在計算機前,便可以到世界各地的網站搜索信息,因此Internet可以大幅降低交易成本中的搜索成本;由於Internet可以讓生產者直接面對消費者,省掉常規多層次的經銷體系,因此交易過程中的協商成本和契約成本可以大幅降低。 由於消費者在互聯網上獲得信息的成本很低,它可以很容易比較各家公司所提供的產品和服務,因此Internet 可以降低交易過程中,需求方和供應方信息不對稱的程度,甚至它可以扭轉信息不對稱的情況。在傳統的常規商業環境中,相對消費者,提供產品或服務的商家擁有較多的信息,因此它可以利用消費者的無知,對他們索取較高的費用,獲取超額的報酬,這就是所謂的生產者剩餘(supplier』s surplus)。
而在互聯網上,消費者獲取信息非常容易,經與其他供給者比較,他可以知道有關產品和服務的詳細信息,這時候商家就不再具有信息上的優勢,也就無法任意提高價格,交易過程中的價格決定力量由生產者轉移到消費者身上,消費者享有的是對他有利的價格,這種情況就是所謂的消費者剩餘(supplier』s surplus)。
要注意的是上面所討論的信息不對稱都是針對一致化的產品或服務,如果網站是針對不同消費者的需要提供個人化的產品或服務,則上面的討論就需要修正了。如果公司利用Internet一對一個性化服務的能力,提供消費者完全顧客化的服務或信息組合,這時公司需要知道個別消費者的偏好,而消費者也無法將你所提供的服務或信息和別家網站作比較,因此消費者對網站或網站對消費者,同時存在信息不對稱的情況。
由此可見,網際網路可以降低交易成本,換個角度看,凡是可以降低交易成本的行為就具有附加價值,也就能在互聯網的商業環境中佔有一席之地。如網上信息過於泛濫,而搜索引擎的存在正好可以降低搜索成本;網路上的商店太多了,素質參差不齊,這時網路商店就可以擔任中介者的角色,提高質量的保證,降低信息不對稱的情況;而為了降低契約成本、監督成本和違約成本,電子認證中心(CA)就有存在的必要。以降低交易成本的角度去思考,就會發現電子商務的發展規律。
同大多數技術革命一樣,互聯網的最大受益者是消費者,而不是生產者。因為隨著利潤率的減少,經濟的快速增長並不必然意味著生產者利潤的大幅度增加。
互聯網使世界經濟更加透明、更加開放。買方和賣方更易於進行價格比較;企業和消費者之間不必再有中間環節;交易成本和市場准入的門檻大大降低。總之,隨著成本不斷降低,競爭日益激烈和價格機制漸趨完善,市場越來越接近於新古典經濟學的完全競爭模式,即充足的信息、零交易成本、市場准入自由。這一在新古典經濟學中才有的理想經濟模型在互聯網時代並非那麼遙不可及。藉助於互聯網,買方和賣方之間的信息交流的以更好的實現,市場效率得以提高,從而達到資源的最佳配置。實際上,"新"經濟最重要的作用也許是使"舊"經濟更加富有效率。
同時,我們還應看到,現實距離這種完全競爭的市場模式還存在著一定的差距。在某些行業中,較低的邊際成本(例如,在網上銷售軟體的附加成本接近於零)和網路效應(例如,操作系統使用的越廣泛,願意用它的人越多)會帶來巨大的收益,從而導致壟斷的出現。盡管如此,由於互聯網降低了市場准入的門檻,鼓勵市場競爭,它也就可以從總體上提高經濟效率和競爭水平。
雖然我們很難在實踐中對上述觀點進行檢驗,但也的確有一些研究成果得出了相似的結論。一些商品, 如書籍和光碟,從網上購買要比在傳統商店裡購買的價格(包括稅和運送成本)平均低10%左右,雖然很多網上電子零售商根本無法取得利潤這一事實無疑也使其欠缺說服力;來自網路公司的競爭也會促使傳統零售商降低產品的價格;對銀行等服務業來說,互聯網帶來的收益更加明顯。據雷曼兄弟(Lehman Brothers)投資銀行的計算,銀行人工轉賬的成本是1.27美元,機器轉賬的成本是27美分,而如果通過互聯網轉賬,其成本則只有1美分。
2. B2B促進交易成本降低
盡管網上零售商或其它企業對消費者(B2C)的公司,例如Amazon或eBay,總是成為媒體追逐的焦點,但互聯網對經濟的最大影響來自於以企業對企業(B2B)形式出現的電子商務活動。根據GartnerGroup的預測,到2003年,美國B2B電子商務的全球營業額將會達到4萬億美元,而網上B2C的零售額還不到4千億美元。
B2B電子商務在三個方面降低了公司的成本:首先,減少了采購成本,企業通過互聯網能夠比較容易的找到價格最低的原材料供應商,從而降低交易成本;其次,有利於較好地實現供應鏈管理;第三,有利於實現精確的存貨控制,企業從而可以減少庫存或消滅庫存。這樣,通過提高效率或擠占供應商的利潤,B2B電子商務可以降低企業的生產成本。從經濟學的角度來看,在供求經濟模型中,總供給曲線向右移動。
所有這些會對通貨膨脹和增長產生什麼樣的影響呢?如果價格不變的話,低成本會刺激企業的產量增加(也就是說,總供給曲線從圖中的S1移至S2的位置),產出的長期平衡水平會提高,價格總水平會下降。但這並不意味著通貨膨脹水平也一定會下降。除非價格水平在一段時間內持續下跌,而且達到了一個較低的供求平衡點之後,才可能會出現通脹下降的情況。
互聯網也不可能永久性的降低通脹,因為後者只是一種貨幣現象。如果中央銀行仍然堅持以前的通脹目標,那麼通脹水平會在短期內保持不變。一旦互聯網帶動的價格下降且通脹降至目標以下,央行就會降低利率,允許經濟以更快的速度增長,從而保持通脹水平不變。雖然有些商品的價格會因為網路化而下跌,但其他與網路無關的商品和服務的價格則會以更快的速度上升。
隨著生產率的提高,互聯網能夠實現更快的經濟增長速度而不引起通脹水平的上升。根據目前最全面的高盛公司研究報告估計,對發達國家來說,B2B電子商務會導致這些國家的經濟產出水平平均永久性提高5%,其中2.5%以上將在今後十年中實現。這意味著GDP以每年0.25%的速度增長。如果把這份報告中沒有考慮到的產業也包含進去,互聯網所帶來的經濟效益會更大。
2. B2B促進交易成本降低
盡管網上零售商或其它企業對消費者(B2C)的公司,例如Amazon或eBay,總是成為媒體追逐的焦點,但互聯網對經濟的最大影響來自於以企業對企業(B2B)形式出現的電子商務活動。根據GartnerGroup的預測,到2003年,美國B2B電子商務的全球營業額將會達到4萬億美元,而網上B2C的零售額還不到4千億美元。
B2B電子商務在三個方面降低了公司的成本:首先,減少了采購成本,企業通過互聯網能夠比較容易的找到價格最低的原材料供應商,從而降低交易成本;其次,有利於較好地實現供應鏈管理;第三,有利於實現精確的存貨控制,企業從而可以減少庫存或消滅庫存。這樣,通過提高效率或擠占供應商的利潤,B2B電子商務可以降低企業的生產成本。從經濟學的角度來看,在供求經濟模型中,總供給曲線向右移動。
所有這些會對通貨膨脹和增長產生什麼樣的影響呢?如果價格不變的話,低成本會刺激企業的產量增加(也就是說,總供給曲線從圖中的S1移至S2的位置),產出的長期平衡水平會提高,價格總水平會下降。但這並不意味著通貨膨脹水平也一定會下降。除非價格水平在一段時間內持續下跌,而且達到了一個較低的供求平衡點之後,才可能會出現通脹下降的情況。
互聯網也不可能永久性的降低通脹,因為後者只是一種貨幣現象。如果中央銀行仍然堅持以前的通脹目標,那麼通脹水平會在短期內保持不變。一旦互聯網帶動的價格下降且通脹降至目標以下,央行就會降低利率,允許經濟以更快的速度增長,從而保持通脹水平不變。雖然有些商品的價格會因為網路化而下跌,但其他與網路無關的商品和服務的價格則會以更快的速度上升。
隨著生產率的提高,互聯網能夠實現更快的經濟增長速度而不引起通脹水平的上升。根據目前最全面的高盛公司研究報告估計,對發達國家來說,B2B電子商務會導致這些國家的經濟產出水平平均永久性提高5%,其中2.5%以上將在今後十年中實現。這意味著GDP以每年0.25%的速度增長。如果把這份報告中沒有考慮到的產業也包含進去,互聯網所帶來的經濟效益會更大。
3. 信息技術促進生產率提高
從歷史上看,年均增長速度達到0.25~0.5%已經是很不錯的成就了。據估計,在19世紀末的幾十年中,鐵路運輸的投入使用使美國的產出增加了10%。即使互聯網本身無法實現這樣的經濟效率,那麼信息技術和互聯網共同創造的生產率增長已毫不費力地接近了這一水平。如今,計算機、軟體和電信業已佔美國資本存量的12%,這與美國19世紀末鐵路時代的高峰期時鐵路業所佔的份額相距不遠。
同歷史上的幾次技術革命相比,信息技術佔有一定的優勢。
首先,與鐵路業僅影響貨物的運輸不同,信息技術革命的成果可以廣泛地應用於經濟的很多部門,包括服務業在內。舉例來說,互聯網可以提供新的信息系統、新的市場、新的通訊方式和新的分銷辦法,數字分銷系統甚至能夠創造出某些全新的產品和服務,為經濟的進一步增長提供動力。
其次,信息技術投入使用後,其產品如計算機和電信價格下降的幅度之大、速度之快是前所未有的。這會進一步鼓勵企業及早將互聯網運用到生產活動之中。任何一種新技術對生產率增長的推動都有一個滯後效應,因為企業在新技術條件下進行組織結構重組會需要一定的時間。美國近來生產率的大幅度增長就是50年前以晶體管的發明為開端的計算機革命的回報。但是隨著互聯網以極快的速度在全球范圍內擴展,它對生產率增長的貢獻也就會在很短的時間內顯現出來。
F. 電子商務有哪些負面影響
電子商務是現在發展比較快 的一個行業 ,目前所面臨的最大的問題大體上是三個:一、版國家法律法權規的完善 二、網上交易誠信問題 三、物流問題,信息流和資金流都可以在網上實現實時交易,但是商品實體離不開物流,物流網路的完善對電子商務的發展有比較重大的影響,處理好這幾個方面的問題,那電子商務的負面影響會越來越少。
G. 電商存在的風險有那些
如何避免電子商務的風險
在我國市場經濟下,任何商業活動都是存在風險的,電子商務也不例外,這時就需要我們正確認識電子商務的風險表現形式,合理進行規避和防範這些風險,以便更好的把握風險,合理控制風險,將風險將為最低,實現利益的最大化。
一、電子商務風險的主要表現形式
目前,電子商務風險的表現形式主要包括以下幾種類型:
(一)商業風險
商業風險主要表現在消費者對產品的期望值過高,使得在運營過程中存在很大風險,雖然電子商務的最大優勢是便捷和快速,越來越受廣大青年朋友的喜愛,不出家門就可以買到自己喜歡的商品,便捷的物流使得第二天就能收到貨。然而當消費者真正收到貨時,與自己期望的落差過大,導致電子商務已不能滿足消費者的需求,更為嚴重的是還會失去老顧客。這就要求電商在進行電子商務時不能只顧網上銷售平台的建立,而忽視客戶服務和產品質量等售後工作,要站在消費者角度宏觀把控,力爭將這種商業風險降到最低,避免給企業帶來損失。
(二)技術風險
由於電商企業的特殊性,在進行運營時勢必會大量使用各種信息技術,在享受這些新技術帶來利益的同時也面臨著相應的技術風險。主要表現在信息技術的基礎措施沒有完善,導致計算機硬體出現故障;還有就是對軟體技術的使用,由於操作不當,使得程序里的信息全部泄露,特別是一些重要的客戶信息和電商企業的內部機密被盜,給企業帶來巨大損失,嚴重者會導致企業破產,可想而知不完善的程序設計給電子商務帶來巨大的技術風險。
(三)法律風險
由於電子商務形成的時間較晚,相應的法律法規還未正式立法,而且適用法律的界限較為模糊,使得電商企業在發展時受到很大局限,加上電子商務是全球性的,導致企業在進行交易時只能不違規現行法律的規定,卻又害怕與今後的法律相沖突,嚴重製約著企業的健康發展。電子商務主要是在虛擬的網路環境下進行交易,在進行交易時許多的電子合同,電子商務認證和網上知識產權都沒有明確的法律法規,給企業造成相應的法律風險,合法權益得不到有效保障,不利於企業的正常發展和壯大。
二、電子商務風險的主要控制方法
(一)從技術層面規避風險
根據上面所說的技術風險,就需要電子商務企業在技術方面進行規避風險帶來的損失。首先電商企業需要在總體的安全策略方面制度一個有效可行的方案,先熟悉和掌握保證安全性所需具備的基礎性技術,然後配備相應人力和物力;其次是要制定具體的戰略性方針,讓相應的人力落實到位,從而建立起一套完善的管理控制架構來確保降低企業技術風險。建立虛擬專用網路供企業員工進行電子交易,同時還要將公共安全網路設置相應許可權,給企業的數據進行加密,做到專用網路性能的服務,真正提高網路安全。當然,培訓企業的集體防毒意識更重要,確保每部電腦上都安裝可靠的殺毒軟體,將企業內網和外網建立防火牆,避免遭到黑客攻擊,只有這樣才能真正從技術層面確保企業的網路安全,降低風險帶來的損失。
(二)從制度層面規避風險
企業在進行重大決策時,首先需要從財務的專業角度去預測風險,以及風險帶來的損失,合理把握企業產生的經濟收益,這時就需要每個部門進行協助,將各個部門存在的風險都一一上報財務,以便做好防範准備工作。其次,還需要建立風險識別系統,一旦發現有風險,確保每個部門都識別出並及時做出應急措施,提前可以進行多次演練,確保真實發生時做到有條不紊的降低風險,同時,當出現風險時,技術部門需要及時進行總結和分析,找出風險存在的原因和如何規避下次再出現此類現象,從而建立起完善的機制,確保降低企業風險。
(三)從稅收層面規避風險
由於我國電子商務市場在實踐中的發展還不夠完善,在帶來許多商機的同時,更需要政府提供更多支持,可以從稅收優惠政策和稅收減免政策,從而建立起明確的稅法,要求電子商務企業進行稅務登記制度,將現行稅法加以完善,把消費者在進行支付時就直接作為征稅環節,制定出更符合電子商務市場發展的稅法。以便電子商務企業有享受更多的稅收政策,降低企業的稅負和稅收負擔,鼓勵更多的電商企業進行運營,從稅收層面來降低企業風險。
結束語
綜上所述,我們可以看出隨著網路技術的不斷發展,人們對電子商務的認識也越來越多,希望電子
H. 電子商務的消極影響有那些
表現在電子商務流程的各個環節。
例如:
(1)虛假廣告。
(2)出售用戶信息。
原因:
既有計算機技術上的問題,也有犯罪主體的主觀原因,同時也與社會法律環境有密切關系。
I. 電子商務對各行業有哪些影響
一、電子商務對傳統貿易的沖擊
電子商務將傳統商業活動中物流、資金流、信息流的傳遞方式利用網路科技整合,企業將重要的信息以全球信息網(www)、企業內部網(Intranet)或外聯網(Extranet)直接與分布各地的客戶、員工、經銷商及供應商連接,創造更具競爭力的經營優勢。
二、電子商務對金融業的影響
網路金融業務會極大地降低交易成本。綜合考慮各個方面的因素,網上銀行的經營成本遠遠低於傳統的銀行業。網上銀行的客戶端採用的是公共瀏覽器軟體,不需要銀行去維護、升級,這樣可以大大節省銀行的客戶維護費用,而使銀行專心於服務內容的開發。由於客戶使用的是公共Internet網路資源,銀行避免了建立專用客戶網路所帶來的成本及維護費用。客戶只要可以接入Internet便可使用銀行服務,真正實現了跨越地理和時間限制的客戶服務。網路金融服務也打破了傳統金融業的地域限制,能夠在全球范圍內提供金融服務。
三、電子商務對證券業的影響
網上證券交易是互聯網能提供的信息服務內容之一,也是互聯網應用最為成功的範例之一。證券電子商務(SEC)把電子化手段滲透到證券活動的各個環節,如信息採集、發布、傳聞、檢索、交易、貨幣支付、清算、交割等一系列過程,理論上理解,它可以減少從投資者到交易所、清算中心等「供應鏈」上的環節,從而也就有可能降低證券交易的成本、加速資金的利用和信息的傳遞,所以基於互聯網平台的證券電子商務將有比傳統證券交易更好的優勢。
J. 電子商務的負面影響是什麼
這不能說是負面影響吧,應該是要注意的問題:
網路安全:網路安全風險主要在於黑客攻版擊等一切不可抗力權因素,最大的問題是導致數據丟失和賬戶被盜。所以避免損失擴大,在平時經營電商時,應該不定時備份數據,和警惕賬戶安全;
工作的時間可能會延長,因為購物網站客服接待體驗要好;
市場競爭會變大,需要在品牌形象上下功夫