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微信紅包對電子商務的影響

發布時間:2021-09-19 00:38:48

① 談微信紅包的好處和壞處

好處:

  1. 比起傳統「紅紙包+現金」的模式,「電子紅包」更活潑也更富時代氣息。
  2. 收紅包的用戶可以將金額用於在淘寶網等網路平台消費,購買自己喜歡的禮物和商品,因此「電子紅包」的實用性也越來越強。
  3. 不受區域限制也成了「電子紅包」的一大優勢。
壞處:
  1. 隨著反腐敗力度的不斷加大,一些腐敗分子以權謀私的行為方式越來越隱蔽,規避法律的手段越來越狡猾。其中的重要表現之一是對顯鼻顯眼又容易成為罪證的實物避而遠之,而對易收易藏事後又難以對證的金錢情有獨鍾、一概笑納,逐漸與行賄者達成只收錢不收物的共識和默契,增加了權錢交易的隱蔽性。
  2. 通過電腦送紅包的方式對大多數老百姓來說沒有必要,感覺冷冰冰的沒有人情味,他們不會通過這種方式來跟親戚朋友交往,也不願意接受親人通過這種方式來表心意。

電子商務對我們個人有哪些影響

電子商務對個人的具體影響

1.生活方面

電子商務增加了人們獲取信息的渠道,人們除了從電視、廣播、書籍和報紙雜志等媒介獲得信息外,還可以從數以萬計的各種網站上獲得信息,互聯網可以比任何一種方式更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。

目前,越來越多的人利用網路獲取信息服務,網上信息服務成為電子商務的一個重要方面。電子商務將改變人們的消費、娛樂和休閑方式。

消費者可以通過網路在大量的供應商中反復比較,找到理想的供應商,而不必花費大量的時間、精力去「貨比三家」;消費者可以足不出戶在網路上購買、觀看各個國家製作的影視節目;可以在網路上參與種類繁多的游戲活動。網路提供給了人們全新的生活和休閑方式。

2.工作方面

電子商務增加了信息的傳播渠道、提高了信息的傳播速度。使得人與人之間的溝通更加便捷,使遠程辦公成為可能,電子商務保證了及時通信和業務處理,辦公的方式、地點、時間更為靈活。

電子商務不僅提高了人們的辦公效率,還有助於緩解交通壓力減少城市污染。電子商務使人們可以足不出戶就能滿足各類基本的生活需要,完成自己的工作任務,使工作效率大大提高。

3.學習方面

互聯網與電子商務增加了人們接受教育的方式。隨著互聯網的廣泛應用、電子商務的推廣,現代遠程教育成為可能,以計算機通信和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處異地的師生能像現場教學一樣進行雙向交流,實現跨越時間和空間的教育傳送。

與傳統的教育方式相比,基於互聯網的遠程教育可以縮小教育的地域差別,充分利用教師資源,而且網上教育是一種成本低、效果好、覆蓋面大、便於普及的新型教育方式。

拓展資料

互聯網與電子商務的關系

電子商務與互聯網有著密不可分的關系兩者相互關聯相輔相成,電子商務是在互聯網的基礎上發展起來的新興產業,而電子商務又是互聯網的新事物。在這里我們可以這樣去理解電子商務的概念。

電子商務是一種建立在互聯網上的買賣行為,一切通過電子手段而為商品流通服務的行為都可以看做是電子商務范疇。這樣看電子商務必藉助互聯網發展而發展,互聯網必須憑借電子商務發展而壯大,二者之間就如同自然界中的一個循環鏈,有了新生事物的產生與衰退的循環過程,才會有世界發展。



③ 電子商務有什麼壞處

現在的電商可以說是弊大於利了,以後肯定會更完善,馬雲的輝煌是改變了我們的支付方式,不管是做生意的還是消費者,大家都輕松,而且利益沖突可以忽略不計,除了銀行以外;至於微信就不用說了,騰訊就是個最大的盜版集團,簡直可以說是沒有創新的公司,嚴重影響了社會的良性發展,我很鄙視他們的所作所為,導致有創新的人得不到應有的回報和尊重,歪門邪道動歪腦筋的人卻得到了最大的利益,而且游戲更是禍害了年輕人,我曾經也是個游戲癮很重的人,再回首發現那東西比鴉片還要害人)呵呵,有點跑題了。
電商之所以說弊大於利
第一:他的出現首先嚴重影響了實體店的利益,好處是實體店被迫提高質量,以前也有很多實體店會出現質量問題,因為形式不同了,不敢怠慢和馬虎了,現在實體店出現質量問題的情況明顯少於網上,概率相差的不是一點兩點,而是一大截,因為網上監管的漏洞太多,這里就不用一一說明了;人都是有劣根的,一旦沒人監管,多少都會做出一些出格的事情,有些人素質差的人還會動一些歪念,導致網上出現很多唯利是圖的黑心商家;
第二:過度消費,可以說大部人都會在網上有過度消費的經歷,特別是年輕人容易過度消費,後來才發現買的一些東西有些都是沒用的,放久了直接變成了垃圾。因為商家的過度渲染和宣傳,導致很多人陷入的慾望的漩渦,買了一些基本用不上的東西。(這個只能靠消費者自己了,有人說我有錢任性,只說明這種人沒有修養) 在這里建議大家衣服最好還是去實體店買,合不合身只有穿過才知道,而且網上的質量問題多,比如布料質量跟上了,做工不好,做工好了,尺寸的細節把控沒做好(比如2件類似款式和布料的衣服,有的穿起來顯瘦,有得就顯得很臃腫,這都是設計的細節沒有把握好)
第三:加大了垃圾的產生,這個很簡單,一個小小的東西都需要包裝嚴密,無疑是加大了包裝的損耗,關鍵是沒有一個回收包裝的方案,沒有起到資源循環利用。(相信以後會有好的解決方案來改善)
第四:交通和交通污染問題,有網購就有物流,東西不可能直接飛到你面前,都是需要人派送的,而這個顯然是加大了交通流量,但這又是必要的,運輸怎麼可能不開車,好在派件員大部分只是騎電動車,至少沒有像汽車那樣污染空氣,而且快遞行業解決了很多人的就業問題,現在工作是真的越來越難找了,不知道為什麼社會上還彌漫著錢好賺的錯覺,都是那些不良商家只顧自己的利益散播謠言,又扯遠了。交通污染這個問題歸根結底是民眾的思想和素質問題,比如很多上班族,到公司沒幾步路都要開個車,那些人大部分都是很多父母過分寵溺的結果吧,而且一些沒素質的人感覺好像開車就會高人一等,我們國家應該要想個辦法來禁車了,比如離目的地不是很遠不準開車(特殊情況除外),多一些公交車,多提倡騎自行車,環保而且還鍛煉身體,減肥,對於辦公室一族來說(本來上班就不動),騎自行車全都是好處,只要不是太遠。
第五:道德淪喪,評論真假難辨,你摸不到產品,只能看評論,有些人會上傳照片,其實那大部分都是刷單的人,可以說現在做電商不刷單就是等死,做過的人都知道,這是一個什麼概念?等於就是安守本分的人只有等死,不用卑鄙手段的人就是死路一條,這意味著什麼?這就意味著這樣發展下去會越來越不公平,貧富差距更大,導致很多沒有道德底線的人成為了富人,有的人知錯改錯會收斂,慢慢改正自己,做點好事,或者是形式所逼;但一些自負自大的人,素質極低的,就會張揚跋扈,就怕別人不知道他是個沒修養的暴發戶,其實他內心很空虛,一個真正擁有愛的人絕對不會通過炫富來獲得優越感,證明他精神和情感上面很可憐,一個真正的成功人應該是比常人有更多的寬容,更多的理解。虛榮心人人都有,凡事都要有個度,差不多就行了。
總結:大家都變懶了, 現在的電商總體可以說是弊大於利,或者說我們民眾的思想素質有待提升,什麼時候有人摔倒不會沒人敢扶,開車的人主動讓行人,不會有地域黑,不貪小便宜,不會想著不勞而獲,大家都注重環保衛生(請尊重環衛工人,他們是一群偉大的人),都相互理解,勇於承認錯誤,多一點包容,我們的國家一定會強大到讓世界從心底的佩服,我們還有很多的不足之處,能意識到自己的缺點是好事,既然知道就慢慢的改變吧,壞習慣壞風氣也不可能一下就改掉,最近的賓士女事件,反應了社會極度缺乏道德的現象,如果知錯不改,這樣下去未來只會一片烏煙瘴氣,少一點套路,多一點真誠,認真把事情做好,相信大家一定希望未來是美好的,空氣是新鮮的,人們是充滿愛的

④ 手機對電子商務有什麼影響

手機的功能的全面化,和系統的智能化,以及手機的集成化,直接帶動移動互聯的發展。

⑤ 微信的支付功能,對電商和移動支付界會產生哪些影響

移動支付主要分為近場支付和遠程支付兩種,所謂近場支付就是用手機刷卡的方式坐車、買東西等,很便利。這種支付模式下是不需要聯網的,但是SMS、USSD、WAP協議、K-java就需要聯網了,比如我們配套的移動方式就是支付線上跟線下的全方位支付 .

⑥ 網路紅包的利與弊 。。。。。。。。。。。。。。

「微信紅包」的推出從很大意義上拉近了大家的距離,不管大家相距有多遠,只要你有手機,能夠網上支付,那麼你就能很輕松地參與到搶紅包的活動中來。甚至毫不誇張地說,這種發紅包的方式比之前打車軟體更讓人容易接受,便捷的電子支付時代開始悄悄來臨。這種轉變帶來的是什麼?通過這種轉變,開發者又得到了什麼?我不由得開始思考這之間的種種。或許,是資金流,對於我們每個人而言,或許幾塊錢,十塊錢算不得什麼,但是平台使用人口基數這么大,點點滴滴的匯集將使得開發者擁有一筆數目龐大的資金流,而這筆資金只需拿出很小一部分用於提取周轉,甚至都不需要支付任何利息;或許,是消費習慣,紙幣的支付讓我們對於支付有更感性的認知,而數據的交換會讓我們在不知不覺中產生更多的消費,進而為網路商家賺取更多的利益;或許,是為了讓大家進一步使用這個電子商家搭建的平台,擴大自己的網路影響力,從更多的廣告中賺取利潤;或許,還有其他……但是,緊隨著電子商務便捷而來的其實就是個人信息的不安全和網路犯罪的頻發。對於電子產品的依賴讓我們少了很多人文關懷和現實交流,很多人寧願坐在一起通過玩手機交流,也不想面對面的溝通。我無法斷定這到底是大數據時代的優越,還是人文交流的落寞。不盡其然,不定其形。

⑦ 電子商務對傳統商務帶來的影響有哪些

1、電子商務將傳統的商務流程電子化、數字化,一方面以電子流代替了實物流,可以大量減少人力、物力,降低了成本;

另一方面突破了時間和空間的限制,使得交易活動可以在任何時間、任何地點進行,從而大大提高了效率。

2、電子商務所具有的開放性和全球性的特點,為企業創造了更多的貿易機會。

3、電子商務使企業可以以相近的成本進入全球電子化市場,使得中小企業有可能擁有和大企業一樣的信息資源,提高了中小企業的競爭能力。

4、電子商務重新定義了傳統的流通模式,減少了中間環節,使得生產者和消費者的直接交易成為可能,從而在一定程度上改變了整個社會經濟運行的方式。

5、電子商務一方面破除了時空的壁壘,另一方面又提供了豐富的信息資源,為各種社會經濟要素的重新組合提供了更多的可能,這將影響到社會的經濟布局和結構。

(7)微信紅包對電子商務的影響擴展閱讀:

電子商務對企業生產加工過程的影響:

1、改變了生產方式。傳統經營模式下的生產方式是大批量、規格化、流程固定的流水線生產,是產品的全程生產,外協加工工序較少。基於電子商務的生產方式是顧客需求拉動型的生產。

2、縮短了生產與研發的周期。首先,電子商務的實現可大大提高信息和資金等的轉移速度,提高了工作效率,縮短生產周期,從而降低單位產品的生產成本。

其次,電子商務環境下,廠商總是用自己全新的技術和產品贏得市場,以在競爭中獲得勝利。

3、減少企業庫存,提高庫存管理水平。

⑧ 微信紅包和支付寶紅包是電子商務嗎

微信紅包和支付寶紅包不是電子商務
電子商務是使用電子工具從事商務活動 ,電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動

⑨ 電子商務產生的影響有哪些

1. 改變人們的消費方式:網上購物的最大特徵是消費者的主導性,購物意願掌握在消費者手中;同時消費者還能以一種輕松自由的自我服務的方式來完成交易,消費者主權可以在網路購物中充分體現出來;2. 改變人們的思想態度:人們不只局限於在線下消費,現在越來越多的喜歡在網上購物,並且有些商品比線下便宜,使人們更加喜愛在網上購物;3. 改變人們的信息獲取方式:以前人們在從電視、廣播、書籍和報紙雜志等傳統媒體中獲取信息,現在,網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用;4. 改變人們的教育方式:以前教育主要通過現實面對面的方式,現在有了Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了;5. 改變了人們的娛樂方式:以前看電影都需要去電影院,現在只需要在家裡安裝網路電視,所有的電影、電視劇都可以在電視上觀看,甚至於健身K歌都可以。

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