『壹』 電子商務模式分類有哪些
電子商務模式可以分為以下四種類型: 1.企業與消費者之間的電子商務(Business to Customer,即B2C)。這是消費者利用網際網路直接參與經濟活動的形式,類同於商業電子化的零售商務。隨著網際網路的出現,網上銷售迅速地發展起來。B2C (Business To Customer)是電子商務按交易對象分類中的一種,即表示商業機構對消費者的電子商務。這種形式的電子商務一般以網路零售業為主,主要藉助於Internet開展在線銷售活動2.企業與企業之間的電子商務(Business to Business,即B2B)。B2B方式是電子商務應用最多和最受企業重視的形式,企業可以使用Internet或其他網路對每筆交易尋找最佳合作夥伴,完成從定購到結算的全部交易行為。B2B是企業對企業進行網上交易 B2B指的Business to Business,即商家(泛指企業)對商家的電子商務 3.消費者與消費者之間的電子商務(Consumer to Consumer 即C2C)。C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。C2C的意思就是消費者(consumer)與消費者(consumer)之間的電子商務。打個比方,比如一個消費者的有一台舊電腦,通過網上拍賣,把它賣給另外一個消費者,這種交易類型就稱為c2c電子商務。 4.C2B是電子商務模式的一種,即消費者對企業(customer to business)。最先由美國流行起來的消費者對企業(C2B)模式也許是一個值得關注的嘗試。C2B模式的核心,是通過聚合為數龐大的用戶形成一個強大的采購集團,以此來改變B2C模式中用戶一對一出價的弱勢地位,使之享受到以大批發商的價格買單件商品的利益。目前國內很少廠家真正完全採用這種模式一般來講,基本模式是前三種,第四種是新興的一種模式!!!希望對你有用!!
『貳』 電子商務應用領域。
很多,比如網上商城,網上銀行。。。。跟計算機網路有關的幾乎都是電子商務的應用
『叄』 簡述電子商務 應用模式
給你介紹下偉庫全程電子商務應用模式吧:
偉庫全程電子商務就是全程商務的「電子化」,即基於互聯網、移動網路等網路平台和終端,將企業前端電子商務和企業後端業務管理完全融合為一體,幫助企業構建以客戶為中心的、完整的全新電子商務模式和體系。
偉庫全程電子商務白皮書分析了當前企業的經營管理中的問題,提出 「信息化管理+電子商務」的整合解決方案有利於中小企業解決經營管理問題,通過電子商務幫助企業拓展市場機會,通過信息化管理提升企業內部、企業與合作夥伴的溝通效率和運作效率,幫助企業開源節流,高效運營,適應新的市場環境。同時,結合中國電子商務和信息化市場發展狀況,包括技術和服務發展現狀,為中小企業勾勒出實現「全程電子商務」的可行路徑。
從最初的建立企業門戶網站開始,一直到產業鏈服務平台的內部管理、協同融合、各個跨平台之間的管理、協同融合,偉庫都有具體而到位的解決方案。
從管生意的角度來看,企業可以藉助偉庫的客戶關系管理(CRM)、網上記賬、移動企業管理(MERP)、移商採集等產品與服務,來管理企業內部運營和外部營銷,使生意管理更加高效和條理。對於該生產製造企業來說,偉庫的「全程電子商務」使得它可以通過PC、手機及智能終端實現包括企業管理、企業營銷、企業間商務協同等在內的電子商務全過程,提升效率並創造更多的商業機會。
『肆』 電子商務的主要有哪些應用模式
實現完整的電子商務還會涉及到很多方面,除了買家、賣家外,還要有銀行或金融機構、政府機構、認證機構、配送中心等機構的加入才行。由於參與電子商務中的各方在物理上是互不謀面的,因此網上銀行、在線電子支付等條件和數據加密、電子簽名等技術在電子商務中發揮著重要的不可或缺的作用。 電子商務改變了傳統的經營模式,主要有以下幾種應用模式。 1.企業內部商務模式 企業內部網(Intranet)目前已經成為一種有效的商務工具,它能夠提供企業內各部門、各員工之間快速、安全的交流通道。企業的信息系統間可以加強信息傳遞,也可自動進行業務處理。使企業對市場狀況能更快地作出反應,更好地為客戶提供服務。隨著企業規模和業務的擴展,企業內部電子商務師將大有作為。 這是消費者利用網際網路直接參與經濟活動的形式。目前,有許許多多各種類型的虛擬商店和虛擬企業提供各種與商品銷售有關的服務。通過網上商店買賣的商品可以是實體化的,如書籍、鮮花、服裝、食品、汽車、電視等等;也可以是數字化的,如新聞、音樂、電影、資料庫、軟體及各類知識商品;還可以是提供的各類服務,如安排旅遊、在線醫療診斷和遠程教育(武漢培訓)等。 這種方式是電子商務應用最重要和最受企業重視的形式;企業可以使用Internet或其他網路對每筆交易尋找最佳合作夥伴,完成從訂購到結算的全部交易行為,包括向供應商訂貨、簽約、接受發票和使用電子資金轉移、信用證、銀行托收等方式進行付款,以及在商貿過程中發生的其他問題如索賠、商品發送管理等。在這種環境中,一家企業的商務活動在抬手之間就會影響另一家企業的業務活動。 在BTG模式下,政府可以通過互聯網發布采購清單,企業可以以電子化方式來完成對政府采購的響應。政府和企業站在完全平等的立場上,通過互聯網來完成雙方的交易。一方面可以提高采購效率,降低成本,另一方面便於建立監督機制。(國家職業資格證) 稅收電子化商務模式就是如今很流行的電子稅收,也是GTB在現實中的主要應用,政府和企業間通過這樣一種平台,在網上完成稅務申報、支付、傳輸證明等功能。有了這樣一個電子稅收平台,納稅人申報將不必再受空間和時間的限制,稅務人員也可以輕松地解決數據處理審核問題。這種方式既減輕了稅務人員的工作量,又方便了納稅人,迅速快捷。
『伍』 電子商務的主要應用領域有哪些
電子商務系統作為信息流、物流、資金流的實現手段,應用極其廣泛,專尤其適於以下場合:
屬1.國際旅遊和各國旅行服務行業,例如旅店、賓館、飯店、機場、車站的訂票、訂房間、信息發布等一系列服務;
2.傳統的出版社和電子書刊、音像出版部門;
3.網上商城:批發、零售商品,汽車、房地產、拍賣等的交易活動;
4.Web工作站和工作網點;
5.計算機、網路、數據通信軟體和硬體生產商;
6.無收入的慈善機構;
7.進行金融服務的銀行和金融機構,持有各種電子貨幣或電子現金者(例如電子信用卡、磁卡、智能卡、電子錢包等持有者)
8.政府機關部門的電子政務,如:電子稅收、電子商檢、電子海關、電子政府管理;
9.信息公司、咨詢服務公司、顧問公司;
10.進行小規模現金交易的金融組織和證券公司;
11.分布全世界的各種應用項目和服務項目等。
『陸』 電子商務主要應用在哪些領域
電子商務系統作為信息流、資金流、物流的實現手段,應用極其廣泛,尤其適於以下領域: 1.國際旅遊和各國旅行服務行業,例如旅店、賓館、飯店、機場、車站的訂票、訂房間、信息發布等一系列服務; 2.傳統的出版社和電子書刊、音像出版部門; 3.網上商城:批發、零售商品,汽車、房地產、拍賣等的交易活動; 4.進行金融服務的銀行和金融機構,持有各種電子貨幣或電子現金者(例如電子信用卡、磁卡、智能卡、電子錢包等持有者); 5.政府機關部門的電子政務,如:電子稅收、電子商檢、電子海關、電子政府管理; 6.信息公司、咨詢服務公司、顧問公司; 7.計算機、網路、數據通信軟體和硬體生產商; 8.無收入的慈善機構; 9.分布全世界的各種應用項目和服務項目等。
『柒』 電子商務模式有哪些
電子商務模式有:B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)七類電子商務模式等等。
1、B2B = Business to Business.
商家(泛指企業)對商家的電子商務,即企業與企業之間通過互聯網進行產品、服務及信息的交換。
2、B2C = Business to Customer
B2C模式是我國最早產生的電子商務模式,以8848網上商城正式運營為標志。
3、C2C = Consumer to Consumer
C2C是用戶對用戶的模式,C2C商務平台就是通過為買賣雙方提供一個在線交易平台,使賣方可以主動提供商品上網拍賣,而買方可以自行選擇商品進行競價。
4、B2M = Business to Manager
B2M所針對的客戶群是該企業或者該產品的銷售者或者為其工作者,而不是最終消費者。
5、M2C = Manager to Consumer
在M2C環節中,經理人將面對Consumer,即最終消費者。
6、B2A = Business to Administration(也即 B2G = Business to Government)
企業與政府機構之間進行的電子商務活動。
7、C2A = Consumer to Administration(也即 C2G = Consumer to Government)
消費者對行政機構的電子商務,指的是政府對個人的電子商務活動。
『捌』 舉例說明電子商務有哪些應用領域
1、雲計算
可以提升電子商務運營效率。
利用雲計算的相關技術,通過網路將分布在各地的資源連接起來,虛擬地構建成一個可無限擴展的「資源池」。
雲計算技術能夠為電子商務企業提供擴充的伺服器設施、增加存儲容量,針對海量數據能夠進行快速並且有效的處理,雲計算降低了電子商務企業運行的成本,實現應用資源和工具的「即需即用,靈活配置」。
2、物聯網
為電子商務發展保駕護航。
電子商務遇到的客戶投訴很多集中在物流配送服務的質量上。
將物聯網和電子商務物流相結合,藉助GPS技術,將配送包裹模塊化以及對商品的倉儲、銷售終端、出庫、運輸等方面進行實時監控,讓消費者、網上零售商戶和物流公司三方實時獲悉貨物的路線,可以及時發現物流過程中出現的問題。
3、大數據
為電子商務發展插上騰飛的翅膀。
通過大數據技術對電商的商品交易信息、價格信息、品牌信息以及消費者個人的屬性信息,還有消費者對商品的評論和反饋留言等信息進行整理分析建模。
可以對電商消費者進行人物畫像分析,准確了解消費者的消費習慣、消費心理以及品牌喜好,進而對產品的銷售模式與銷售方向進行調整,以促進消費的持續增加。
4、人工智慧
讓電子商務發展充滿想像。
據Gartner預計,到2020年超過80%的客服工作將被人工智慧取代。
另據國外權威機構數據顯示:
五分之一的消費者從聊天機器人處購買商品和服務;消費者通過聊天機器人花費超過317英鎊,摺合人民幣約2853元;
40%的消費者通過聊天機器人尋找優惠,和聊天機器人拉關系討實惠。另外,5G、VR等技術對電子商務的發展也充滿想像。
(8)電子商務模式電子商務應用領域擴展閱讀:
電子商務未來發展趨勢:
1、寡頭壟斷局面弱化,垂直領域成新趨勢。
從近年國內電商行業投融資情況分析出資本對於細分賽道的傾向及未來電商發展趨勢,品質電商以及垂直細分領域將為其他電商平台實現突圍發展提供機會。
2、線上線下融合發展,開啟新零售時代
近年我國移動互聯網用戶增速逐年放緩,人口紅利消失,線上獲客成本攀升,電商空間收窄,線下渠道仍佔全國快消品銷售額的74%以上,電商平台盈利點向線下轉移。
阿里於2016年10月首次提出"新零售"概念,京東、永輝、百聯、國美、宜家等零售巨頭均以紛紛布局。
3、生鮮電商為電商下一搶奪堡壘
生鮮市場規模近萬億,但生鮮電商滲透率還相對很低,市場潛力仍然有待挖掘,同行之間競爭與巨頭之間的對壘激烈。
預計2018年市場規模將達2000多億元,隨著市場競爭的加劇,生鮮行業將會迎來洗牌期,一方面大量中小型生鮮電商企業或倒閉或被並購;
另一方面阿里、京東等電商巨頭入局,不斷加碼冷鏈物流和生鮮供應鏈投資,擁有全產業鏈資源和全渠道資源的企業將發揮優勢。
4、社交電商之以物聚人向以人聚人轉變
社交電商將突破萬億,行業增速迅猛。
2017年社交電商行業總體市場規模為6835億元,預計2018年社交電商市場將突破萬億。
作為新興行業,社交電商市場正處於高速發展期,市場增速在50%以上,未來市場增長速度將隨基數的放大逐步下降,但絕對增長速度將依然領先於傳統電子商務等其他商業領域。
社交電商領域受投融資市場青睞,融資事件頻繁。傳統電商平台是先有消費需求,然後消費者到電商平台上尋找想要購買的商品;而社交電商則是從社交入手,通過優質內容分享引導至交易。
以雲集、有贊、小紅書等為代表的四種不同模式社交電商平台接連獲得融資的行業級現象,一定程度上反映了資本對於社交電商模式的認可度提高,與社交媒體的嫁接正在成為電商平台的趨勢。