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itmc電子商務沙盤視頻

發布時間:2021-09-14 12:02:43

A. 想玩itmc電子商務沙盤,要怎麼下載,要錢嗎

itmc電子商務沙盤是屬於中教開發的一款模擬經營的系統,它是不用下載的,除非內你向中教購買該系統,但容一般不建議,因為一個itmc電子商務沙盤系統至少要幾十萬,所以你真的很喜歡itmc的話建議你到q群去找itmc群上別人的車玩。

B. 有木有ITMC電子商務沙盤的高手,從開始的采購,優化,推廣,套餐,團購,促銷該如何制定,注意哪些事項,

包括 「沙盤競賽」是集知識性、趣味性、對抗性於一體的大型企業管理技能競賽。每4位參賽學生將組成一個團隊,代表不同的一個虛擬公司,每隊成員將分別擔任公司中的重要職位(總裁CEO、財務總監CFO、營銷總監CSO 、運營總監COO),其職責及操作規則如下。一、CEO(總裁)崗位職責:制定企業發展戰略規劃帶領團隊共同決定企業決策審核財務狀況聽取企業盈利(虧損)狀況注意:在沙盤模擬中CEO發揮最大職能,如果所帶領的團隊在模擬對抗中意見相左,由CEO拍板決定。二、CSO(營銷總監)崗位職責:開拓市場:穩定企業現有市場;積極拓展新市場預測市場制定銷售計劃;合理投放廣告;根據企業生產能力取得匹配的客戶訂單;溝通生產部門按時交貨;監督貨款的回收。 沙盤模擬中的任務及規則1) 制定廣告方案規則:營銷總監根據市場預測情況進行各個產品和地區的廣告投放,每個市場的訂單是有限的,並不一定投放廣告就能得到訂單,但至少投入1M才有機會選單。 2) 參加訂單竟單規則:按每個市場單一產品廣告投入量,從高到低依次選擇訂單。如果該市場該產品廣告投入相同,則比較該產品所有市場廣告投入之和;如果單一產品所有市場廣告投放相同,則比較所有產品,所有市場兩者的廣告總投入;如果所有產品,所有市場兩者的廣告總投入也相同,則根據誰優先提交的廣告方案,誰優先選單。但是市場訂單受隨機事件影響,由於社會經濟,政府,自然災害等意外事件影響,會影響產品的供求關系,從而增加訂單的偶然性,要隨時注意系統意外事件的提醒。隨機事件機率是由教師指導平台的參數設定決定。訂單的內容由市場、產品名稱、產品數量、單價、訂單價值總額、賬期、特殊要求等要素構成。標注有「加急」字樣的訂單要求在每年的第一季度交貨,延期交貨將扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金;普通訂單可以在當年內任一季度交貨,如果由於產能不夠或其他原因,導致本年不能交貨,交貨時扣除該張訂單總額的25%(取整)作為違約金。訂單上的賬期代表客戶收貨時貨款的交付方式,若為0賬期,則現金付款;若為4賬期,代表客戶4個季度後才能付款。如果訂單上標注了「ISO9000」或「ISO14000」,那麼要求生產單位必須取得了相應認證,才能得到這張訂單。3) 交貨給客戶規則:營銷總監查看各成品庫中的成品數量是否滿足客戶訂單要求,滿足則按照客戶訂單交付約定數量的產品給客戶。4) 市場開拓/ISO資格認證規則:市場本地市場區域市場國內市場亞洲市場國際市場開拓時間開放1年2年3年4年開拓投入無1M/年1M/年1M/年1M/年

C. ITMC 電商沙盤中,SEM,SEO 怎麼做

其實從大的方面講,sem是包含seo的,但是我們一般都會說狹義的。對於電商而言,SEM主要是通過購買搜索引擎(網路、谷歌、搜狗、搜搜等)關鍵字,提高網站排名,叫受眾輕松在搜索結果頁找到你並點擊到網站上產生購買行為。當然現在還有更多形式的SEM廣告,像網盟、精準廣告、品牌專區、掘金廣告等,都非常適合電商網站。
SEO就是通過自身網站的技術優化,使得搜索引擎蜘蛛更容易抓取網站內容並授予高權重,提升網站的搜索排名,為網站帶來更多的流量。這塊除了人力成本外,不需要付費給搜索引擎,免費的。

D. 怎麼玩好電子商務沙盤,itmc全程電子商務。

注意事項:

1、SEO是重點,做好SEO的選詞和SEM的推廣;

2、團購的製作,團購是提高人氣的;

3、套專餐的組合屬,套餐是銷售一些滯銷的產品;

4、優惠的技巧,還有就是秒殺,秒殺是聚集人氣的好,很有作用。

(4)itmc電子商務沙盤視頻擴展閱讀:

電子商務沙盤是指能夠模擬電子商務企業運營過程的一種工具。電子商務沙盤分為3D立體投影沙盤、推演沙盤和多媒體沙盤。電子商務沙盤有展示內容廣,設計手法精湛,展示手段先進,科技含量最高等特點。電子商務沙盤在高校教學中已成為實踐教學中的重要工具之一。

電子商務沙盤主要特點

1、戰略與戰術相結合。學員既要進行時間周期長、節點多企業整體運營的戰略謀劃,也要進行各個物流環節的戰術制定。

2、模擬經營的結果不僅僅取決於決策的制定,還取決於決策的執行。

3、該沙盤引入多種物流管理工具,既有定性分析,又有定量分析,可以提升學員的系統思維能力。

4、該沙盤強調團隊成員之間的配合與銜接,不同物流職能的協調與銜接是取得經營成功的前提條件。

5、物流成本的權衡與控制貫穿沙盤演練的始終,模擬企業時時面臨成本控制與客戶服務的雙重壓力。

E.  ITMC電子商務沙盤個人心得

ITMC電子商務沙盤個人心得:(僅限第一年)
一.1.選址:沿海地區
原因:影響力大,適合玩強性發展
2.選址:
內陸地區
原因:比賽時候可能搶不到貨物或者利潤基本沒有,成本能省即省
辦公室:20人左右即可
二.僱傭:個人是兩高兩中兩低
原因:隨便僱傭的……資金富裕盡量多僱傭點
三。市場調研:1.所有產品均調研一次:有利於平衡發展,可以知道產品的售價是多少人們可以接受,以及為下邊倉庫選址,媒體廣告做准備
2.僅調研一種貨物:目標性強,有利於在比賽中做專一貨物買賣,比賽為10組,能壟斷一種貨物,即為前期勝利。
四,貸款:1。第一季度短期貸款1000,民間貸款600
原因:為了在第一季度做專一貨物壟斷,或者是購買到大部分貨物,以便第三季度信譽度賒賬
2.第一季度短期貸款500,民間貸款:無
原因:第一季度往往拼的你死我活,第一季度少貸款,可以避免來年第一季度因還不起貸款而倒閉,還可以將精神集中在第二季度,在第二季度全貸款,高價位壟斷貨物,可以規避第一季度的傷亡,存活時間比較長
五.選擇倉庫:一般來說選擇500的容量的倉庫,隨著時間的發展,可以擴建
六,采購招標:根據市場調研,去進行招標:
例:B1:天津,16,網路;北京,17,八卦;南京,15,網路
如上例,B1可以在天津,北京,南京出售,調研後,建立倉庫假設在天津,則可以賣到的城市為天津,北京,而南京,則要省去,因為從天津運到南京運費貴。所以,招標價格,至少在9,這樣也許可以買到貨物。
七:定價:(含促銷,運輸等環節的最終定價)還拿B1舉例,如上例,如果想賣到天津和北京,而不賣到南京,定在可以在18元,按照規則,上下浮動多少會有人買(個人不研究數學,所以不算價格,價格自己按照要求去算),浮動在16元的人可以接受的價格,而15元的人則不能接受的價格,這樣就可以保障商品不會有或者只由個別南京人去買。
八,廣告媒體招標:
將左側采購頁面關上,進入輔助選項,有個中標價格,媒體投標按照那個價格即可,網路排序除外(網路是誰給的多誰排序靠前)。
而你所選擇的廣告,一定要符合你的商品所需,B1想賣到天津和北京,而不想賣到其他地方,投標時候就投網路和八卦新聞雜志(因為調研時是這樣)。
九,訂單至出庫(自己去弄,前期沒有什麼技術,後期太麻煩,手慢時間不夠)
十,長期貸款:4年後還(比賽時是三年),每年年底全貸款,等於是不用還的錢
十一。關賬查分
由於一年沒玩了,想怎麼做自己去研究

F. ITMC 全程電子商務沙盤模擬 求具體操作流程或教程(被採納者50) 心得+經驗(被採納者補100)

初始資金給500。1、選辦公地點(靠海),需要租個辦公室,僱傭高管。2、選配送中回心答(需要選倉庫,選500體積的就可以),僱傭職員。3,市場調研(一人一體會的)。4,市場采購(很重要,采購不到東西的話直接垮台)。5.商品定價,促銷策略。6,制定平台。7、廣告投標(宣傳用,和市場調研有關)8、接受訂單。9、出庫,運輸,收錢。
以上為主要步驟,另外還有貸款(一人一方案,貸多少自己定,別人說了不算),還款,貼現,發工資,交雜七雜八的費用(固定的都是,每季度都要交錢)。
註:貸款+上來的500要活兩個季度,因為第三季度才可以收款了。
第四季度可以長期貸款(盡量多貸款,因為是長期的),另外關帳結算一年的收益
第二年第一季度多個繳稅和還貸款(運營不好直接死了)。如此往復,增人,改建,搬遷這些個隨著發展LZ自己選
說明:個人也為參賽者,也許會和LZ碰上哦,到時候大家一起玩這個可聯機大富翁

G. 電子商務沙盤高秒怎麼打

你好,這個應該是屬於電子商務裡面的物流專業吧,可以上網搜一些有關於這方面的視頻,學習學習,或者上電子商務這方面的知識,看一下專業人士怎麼打,望採納,謝謝!

H. itmc電子商務沙盤獲得國一或者省一有什麼好處,為了練習而放棄上課值不值得。

ITMC是電子商務中職、高職國賽的指定軟體。關於電子商務的教學軟體有很多,內但是總的來的ITMC對於容中職、高職的學生是比較好的
電子商務模擬軟體,都是依照淘寶後台設立,目的是幫助教師教學讓同學們能夠真實的體驗電子商務究竟是什麼。
每天各省市都會組織相應的賽制,獲得省賽第一,如果你是中職生的話,是有加分項目的,證明你對於電子商務的核心知識掌握的非常好,能夠很好的將理論與實踐相結合,並且取得非常優秀的成績,根據比賽技術文件,應該是可以免推也就是不 用參加高考上指定的高職或大專,對於聰明一點的同學來說這是非常好的機會的。
國賽第一就更加好了,如果你是專科,可以有上本科加分的機會,而且對於大學生來說這是一個很好的榮譽。能夠讓自己在就業的時候提升下質量。
如果你本來就是本科,那麼說明你電子商務學的不錯了,進行到企業面試中是有優勢的。因為國賽、省賽是由人社廳正規組織的,含金量比較高的,
有這機會好好把握,努力一回讓自己有更加多的可能。
之前指導過一批學生獲得了三等獎,都有高職學校爭著要。

I. 電子商務itmc沙盤模擬怎麼玩帳號.教室端是什麼怎麼才能打比賽

一。
第四:購買產房和機器。第一次機器是手工線,先保留手工線的基礎上:產回品答研發。產品的研發是要有周期性,要在每一個周都要研發一次,以確保以後使用:交單。
第一年就結束了,中間還有其它環節:要投入廣告。
第二:貸款,一般數量多還款的期限越長。
第六。以開始資金不是很多,帶一部資金用來購買產房和機器。
第三,牽扯到還款期限,直接點擊先下步就可以。第二年是和第一年的步驟一樣,根據自己的實際情況改變,但是要注意,有些東西是最貴不一定是最好的,才購買半自動、自動或者更高級的機器。問什麼嗎要保留手工線可以及時生產,購買的機器需要安裝周期,保留手工線可以及時的交單。
第五:購買原材料。看準數量,數量的多少。一般第一年投入廣告只對本地市場,只要投入本地,第二年才有區域市場,以此類推

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