Ⅰ 電子商務 試題,多項選擇
1.ABD 2.ABCD 3.ABCD 4.ABCD 5.ABC6.ABD 7.ABD 8.ABCD
Ⅱ 電子商務的組成要素
電子商務構成有商城、消費者、產品、物流四個要素:
1、商城
各大網路平台為消費者提供質優價廉的商品,吸引消費者購買的同時促使更多商家的入駐。
2、消費者
消費者與生產者及銷售者不同,他或她必須是產品和服務的最終使用者而不是生產者、經營者。也就是說,他或她購買商品的目的主要是用於個人或家庭需要而不是經營或銷售,這是消費者最本質的一個特點。作為消費者,其消費活動的內容不僅包括為個人和家庭生活需要而購買和使用產品,而且包括為個人和家庭生活需要而接受他人提供的服務
3、產品
產品是指能夠供給市場 ,被人們使用和消費,並能滿足人們某種需求的任何東西,包括有形的物品、無形的服務、組織、觀念或它們的組合。產品一般可以分為五個層次,即核心產品、基本產品、期望產品、附加產品、潛在產品。核心產品是指整體產品提供給購買者的直接利益和效用,基本產品即是核心產品的宏觀化。
4、物流
據物質資料實體流動的規律,應用管理的基本原理和科學方法,對物流活動進行計劃、組織、指揮、協調、控制和監督,使各項物流活動實現最佳的協調與配合,以降低物流成本,提高物流效率和經濟效益。現代物流管理是建立在系統論、資訊理論和控制論的基礎上的。
(2)電子商務報價單擴展閱讀:
電子商務的五個特徵如下:
1、普遍性
電子商務作為一種新型的交易方式,將生產企業、流通企業以及消費者和政府帶入了一個網路經濟、數字化生存的新天地。
2、方便性
在電子商務環境中,人們不再受地域的限制,客戶能以非常簡捷的方式完成過去較為繁雜的商業活動。如通過網路銀行能夠全天候地存取賬戶資金、查詢信息等,同時使企業對客戶的服務質量得以大大提高。在電子商務商業活動中,有大量的人脈資源開發和溝通,從業時間靈活,完成公司要求,有錢有閑。
3、整體性
電子商務能夠規范事務處理的工作流程,將人工操作和電子信息處理集成為一個不可分割的整體,這樣不僅能提高人力和物力的利用率,也可以提高系統運行的嚴密性。
4、安全性
在電子商務中,安全性是一個至關重要的核心問題,它要求網路能提供一種端到端的安全解決方案,如加密機制、簽名機制、安全管理、存取控制、防火牆、防病毒保護等等,這與傳統的商務活動有著很大的不同。
5、協調性
商業活動本身是一種協調過程,它需要客戶與公司內部、生產商、批發商、零售商間的協調。在電子商務環境中,它更要求銀行、配送中心、通信部門、技術服務等多個部門的通力協作,電子商務的全過程往往是一氣呵成的。
參考資料來源:網路-電子商務
Ⅲ 電子商務的概念模型是什麼
電子商務的概念模型是對現實世界中電子商務活動的一般抽象描述,它由電子商務實體、電子市場、交易事務和信息流、資金流、物資流等基本要素構成。
1、在電子商務概念模型中,電子商務實體,又稱為電子商務交易主體,是指能夠從事電子商務活動的客觀對象,它可以是企業、銀行、商店、政府機構、科研教育機構和個人等;
2、電子市場是指電子商務交易主體從事商品和服務交換的場所,它由各種各樣的商務活動參與者,利用各種通信裝置,通過網路連接成一個統一的經濟整體;
3、交易事務是指電子商務交易主體之間所從事的具體的商務活動的內容,例如詢價、報價、轉帳支付、廣告宣傳、商品運輸等等。
電子商務的任何一筆交易,包含著以下三種基本的"流"
,即物資流、資金流和信息流。
1、物資流主要是指商品和服務的配送和傳輸渠道,對於大多數商品和服務來說,物流可能仍然經由傳統的經銷渠道;然而對有些商品和服務來說,可以直接以網路傳輸的方式進行配送,如各種電子出版物、信息咨詢服務、有價信息等等;
2、資金流主要是指資金的轉移過程,包括付款、轉帳、兌換等過程。信息流既包括商品信息的提供、促銷營銷、技術支持、售後服務等內容,也包括諸如詢價單、報價單、付款通知單、轉帳通知單等商業貿易單證,還包括交易方的支付能力,支付信譽、中介信譽等。
對於每個電子商務交易主體來說,他所面對的是一個電子市場,他必須通過電子市場來選擇交易的內容和對象。因此,電子商務的概念模型可以抽象地描述為每個電子商務交易主體和電子市場之間的交易事務關系,如圖2.1.2電子商務的概念模型所示。
Ⅳ 電子商務的基本框架包含哪些內容
電子商務的基來本框架主要表述源為3F+2S+P。3F即信息流(Information
Flow)、資金流(Capital
Flow)和物流(Goods
Flow)。2S分別表示安全(Security)和標准化(Standardization)建設。P表示政策法規。2S和P和3F的順利實現會基礎,是一個支持條件。
信息流:包括商品信息的提供、促銷行銷、技術支持、售後服務等內容,也包括諸如詢價單、報價單、付款通知單等商業貿易單證,還包括交易方的支付能力、支付信譽等。
資金流:主要是指資金的轉移過程,包括付款、轉賬等過程。
物流:指物質實體(商品和服務)的流通過程,具體指運輸、儲存、配送、裝卸搬運、保管及物流信息管理等各種活動。
Ⅳ 對於剛想做電子商務的人來說,要怎樣才能做好采購
采購員必知的15條軍規
1.采購作業要非常小心,因工作上的失誤而造成公司重大的經濟損失,采購是要負擔全部責任的,所以做任何事情都不能有「隨便」兩字。
2.與供應商的任何業務往來一定要在事情發生前溝通清楚,並將相關信息及時同業務溝通,嚴禁單方面進行操作。
3.采購在接待供貨商時,說話要有禮貌,要有好的形象,同對方交談時,頭腦要靈活,不知道盡量告訴對方,等清楚後再回復,公司其它的事情盡量少談,找主題重點談,會客時間盡量在十分至十五分鍾之內,談話時間長,會延誤自己的工作,白天的時間是很忙碌的,要懂得善用時間.
4.采購工作是有一定的誘惑的,一定不要迷失自我,不要收供貨商回扣或禮品(如有都交給上級做處理),這樣對你對公司都不好,到時會害了自己.
5.同供貨商相處,要平等對待,不要認為自己是客戶就了不起,這樣是沒有辦法同供貨商建立好關系的.
6.采購不能以公司名私自開采購單購買自己所需的材料,或幫其它人采購材料,這樣做是違法的,任何采購單一定要有客戶的正式訂單方可作業.
7.所有的供貨商都要有《供貨商調查表》傳真來後,采購自填寫《供貨商評定表》給上級批合格後,方可采購原料.然後再登記《合格供貨商記錄》
8.倉庫每月應對倉存進行一次盤點,並交一份給采購部,采購負責盤虧、盤盈進行分析,並追蹤材料的去向.
9.後勤在發給《供貨商進料不良通知》時,采購了解情況後,(如有挑選所 所耗工時及損壞的材料都要寫清楚由供貨商承擔一切費用).傳真給供貨商並追蹤回復結果,並出具扣款資料給財務扣除貨款.
10.采購在作業時遇到困難,要立即告訴上級處理,不要等到沒辦法處理了再告訴上級,這樣會影響貨期,給公司造成損失.
11.供貨商提供的樣品,采購員要先記錄在《樣品登記明細表》上,然後再給業務部門確認,結果回復供貨商,讓供應商做相關記錄並存檔以備用。
12.供貨商傳來的報價單,采購要了解市場原料的最低價,才知道怎樣降價,采購員要多同其它公司采購員和公司業務員多交流.才了解材料最低價.
13.采購沒有權力備原材料,需要備原料或安排庫存,一定要有業務的備料通知單方可,而且要把備料給上司知道.
14.供貨商在報價時,有三種方式:(1)、報可以轉廠價,(2)開增值稅票(註明是含多少點)。(3)、不用轉廠也不用開稅票(普通收據)。以上情況一定要在報價單上說明清楚,以防事後發生不愉快的爭議.
15.采購過程是一個很緊張的過程,有時會一邊執行一邊做文件,因為這是對外工作,切記要將文件做得清楚,否則會損壞公司的利益.
Ⅵ 唐山買了一套房子4006一平,120平 首付10% 後來報價單又多出來一個電商費7萬 說是優惠政策
房產首付比例: 均價略有跌幅在18000左右,首付30%。 現在首付的情況可以分為: 1、在首套房的情況下,購買新房並且面積不超過90平米的繳納首付可以最低為20%; 2、在二套房的情況下,購買房產的最低首付為60%; 3、三套房的情況,需要貸款的銀行根據房價的情況可以不予與貸款; 4、其他的情況最低首付為30%。
Ⅶ 電子商務概念模型具體例子
電子商務的概念模型是對現實世界中電子商務活動的一般抽象描述,它由電子商務實體、電子市場、交易事務和信息流、資金流、物資流等基本要素構成。
1、在電子商務概念模型中,電子商務實體,又稱為電子商務交易主體,是指能夠從事電子商務活動的客觀對象,它可以是企業、銀行、商店、政府機構、科研教育機構和個人等;
2、電子市場是指電子商務交易主體從事商品和服務交換的場所,它由各種各樣的商務活動參與者,利用各種通信裝置,通過網路連接成一個統一的經濟整體;
3、交易事務是指電子商務交易主體之間所從事的具體的商務活動的內容,例如詢價、報價、轉帳支付、廣告宣傳、商品運輸等等。
電子商務的任何一筆交易,包含著以下三種基本的"流"
,即物資流、資金流和信息流。
1、物資流主要是指商品和服務的配送和傳輸渠道,對於大多數商品和服務來說,物流可能仍然經由傳統的經銷渠道;然而對有些商品和服務來說,可以直接以網路傳輸的方式進行配送,如各種電子出版物、信息咨詢服務、有價信息等等;
2、資金流主要是指資金的轉移過程,包括付款、轉帳、兌換等過程。信息流既包括商品信息的提供、促銷營銷、技術支持、售後服務等內容,也包括諸如詢價單、報價單、付款通知單、轉帳通知單等商業貿易單證,還包括交易方的支付能力,支付信譽、中介信譽等。
對於每個電子商務交易主體來說,他所面對的是一個電子市場,他必須通過電子市場來選擇交易的內容和對象。因此,電子商務的概念模型可以抽象地描述為每個電子商務交易主體和電子市場之間的交易事務關系,如圖2.1.2電子商務的概念模型所示。
Ⅷ 電子商務中任何一筆交易都包含三種基本的「流」
電子商務中抄的任何一筆交襲易,都包含四種基本的流,即信息流、商流、物流、資金流。其中信息流既包括商品信息的提供、促銷行銷、技術支持、售後服務等內容,也包括諸如詢價單、報價單、付款通知單等商業貿易單證,還包括交易方的支付能力、支付信譽等。
Ⅸ 電子商務站點的電子商務站點的開發
(一)電子商務站點開發的組織機構企業進行電子商務站點的建設,其內部組織結構也要相應有所調整。根據上面描述的建設模式,相應的有以下幾種類型。
(1)如果將站點建設和維護的工作外包出去,企業並不需要在組織結構上進行改變,只需指定專門人員負責與專業公司的協調工作。
(2)如果企業自行建設商務站點,同時企業的規模不大,維護站點的工作量不大也不復雜,那麼企業可以設置網路管理員(Web Master)一職。根據加拿大釀酒業龍頭企業Molson網路項目負責人的觀點,網路管理員的工作許可權與雜志編輯類似。網路管理員應具備如下基本素質:
① 同時處理多項任務/品牌/創新的能力
② 財務預算管理和規劃能力
③ 對各種Web設計語言和工具較為熟練
④ 能與企業的信息系統相協調
⑤ 較強的設計能力
⑥ 較強的溝通能力
⑦ 良好的人際關系
(3)對於大型企業,可以設立網路資源管理部門(Web/Internet Resource Executive,簡稱WIRE)實現公司整體協調。美國Maloff營銷戰略咨詢公司主席Joel Maloff認為設立WIRE作為管理公司網路資源並協調其他部門是一個有創意的觀點,認為只要一開始就明確其目的、地位和職能,它可以起到協調公司發展、提高公司整體效率的作用。
當然,WIRE的合格人選要具備以下條件:
① 優秀的處理人際關系的能力
② 較廣的網路和電子商務知識
③ 一定的商業知識
④ 經得起考驗的項目管理和協調能力
⑤ 有效的配合高層管理階層的工作
⑥ 能同時擔任領導者和促進者兩種角色
⑦ 優秀的傾聽意見、吸取有用信息的能力
(二)電子商務站點的組成 企業電子商務站點一般分為主頁、企業信息頁面、新聞頁面、產品服務頁面、幫助頁面、相關的虛擬社區等等。下面進行介紹並簡單討論相應的開發要點。
(1)主頁
主頁也稱為首頁,是訪問者訪問企業站點時瀏覽的第一個頁面。訪問者對於企業站點的第一印象就是由主頁造成的,因此主頁時企業的形象頁面,企業必須對主頁的設計給以重視。
目前,主頁的設計有兩種風格:導航型和內容展示型。
導航型主要是為訪問者提供企業站點結構信息,按信息類型和內容的不同,將站點分為若干較大部分,如新聞頁面、產品頁面、參考頁面等等,在主頁上為它們做鏈接,如海爾的主頁上提供海爾網上商城、海爾辦公大樓、海爾銷售服務系統、海爾新聞中心、海爾科技館、海爾網上樂園六大部分的導航,其網站結構比較清晰。而8848的主頁則屬於內容展示型,以比較大的頁面空間展示8848在線銷售的產品目錄,並為訪問者提供直接到達目的信息的鏈接。這兩種主頁設計風格各有優點,導航型有助於為訪問者提供較為簡潔清晰的站點結構,同時由於頁面空間較為簡潔,企業可以藉助圖象樹立企業的網上形象,傳統的大企業拓展網上業務時常常選擇這種風格,以便與企業以往的CIS風格緊密結合;而內容展示型顯然為訪問者接觸所需信息提供了直接、快捷的鏈接方式,可以一步到位而無須層層點擊,節省了訪問時間,因此具有大量分散商業信息的網上拍賣、商店基本採用這種風格。
但不論這兩種風格有多大的不同,一般來說,主頁應包括如下內容:
① 企業名稱、標志、網站圖標(Logo)等CIS要素
② 企業站點的網址
③ 企業站點的導航系統
④ 企業產品和/或服務最新的信息、有關新聞
⑤ 企業的聯系方式如E-mail、電話、傳真等
⑥ 相關站點的鏈接
就主頁設計的視覺效果來看,又可以分為文本型與圖片型兩種。文本型主要是指主要使用HTML語言編制的、通過HTML語言的標准元素達到預定效果的方式。文本型的最主要的優點是形成的頁面空間不大,下載速度較快。許多訪問量比較大的商務站點採用這種方式編制主頁。圖象型是指整個主頁頁面由一張或多張圖片形成,通過在圖片上設置熱區建立鏈接,達到與文本型類似的效果,優點是可以顯示企業站點與眾不同的形象,給訪問者深刻印象,缺點是佔用的空間一般較文本型大,下載速度慢;要達到相同的訪問速度,需要熟練的圖形製作、壓縮技巧。前面的例子中,8848屬於文本型而海爾屬於圖片型。當然,這樣分類的界限並不明顯,文本型主頁中為了達到形象生動的效果,常常插入比較小的圖片;而圖片型頁面設計方式也主要運用在主頁上,其他頁面絕大多數使用文本型,畢竟,在互聯網上速度是決定一切的因素!
(2)新聞頁面
在新聞頁面中,企業可以給予訪問者有關企業的最新信息,這樣的最新信息包括:
① 產品和/或服務的最新信息,如品種、價格、實現方式等等
② 新項目的進行情況
③ 企業的內部變動情況
④ 行業的最新動態
⑤ 相關行業情況
新聞頁面可以作為企業的自有媒體,為企業的發展樹立有利的公共形象。新聞頁面也是企業站點的重要頁面,同時也是站點維護和更新的關鍵頁面。原因很簡單,站點要保持吸引力,必須及時更新,作為企業發布最新信息的頁面,其維護和更新的必要性更顯然。
新聞頁面設計的步驟是:
① 收集新聞資料
② 按新聞製作的標准編制新聞稿件
③ 將新聞稿件轉換成可以用瀏覽器訪問的形式
(3)產品和/或服務頁面
這顯然是企業設立電子商務站點,進行在線業務的關鍵所在。根據在線業務的特點,該頁面一般包括如下內容:
① 產品和/或服務目錄
產品和/或服務目錄所要提供的信息有:規格、尺寸、性能、價格、使用說明。成功的電子商務站點可以通過各種超媒體手段提供圖片、音頻、視頻信息,而不僅僅是產品和/或服務的報價單。
② 訪問者或客戶對於產品和/或服務的評價
通過互聯網的超級鏈接特性,可以將企業為客戶設立的虛擬社區中同特定產品和/或服務相關的評價鏈接進來,增進潛在客戶的對產品和/或服務的了解和購買信心。同時可以將以往的客戶信息發布在該頁面。
③ 在線訂購和支付
企業設計商務站點,歸根到底是為了開展網上商務,因此在產品和/或服務頁面提供便利、安全的在線訂購、定製、支付功能,是最為關鍵的。各大商務站點均設置了如購物籃、購物車等形象的訂購系統,方便客戶選取、檢查打算購買的產品和服務,並提供了貨款、運費、手續費等計算功能。
④ 與產品和服務密切相關的信息
比如,海爾就在產品頁面提供了產品小知識頻道,並為其廚房產品專門開辟了整體廚房展示區。這樣的信息,有利於增加網站的吸引力,提高站點的訪問量。
企業應當根據產品和服務特性,提供特色信息。互聯網時代是開放的時代,及時與客戶分享企業有關產品和服務的信息,將能顯著的改變企業的競爭環境。
以上是產品和/或服務頁面應該提供的內容或功能。在實際設計是,企業可以根據產品和服務范圍規模的大小,按不同的產品和服務類別提供由粗到細的若干層頁面,逐步引導客戶到達特定的產品和服務。如果企業提供多品牌產品,那麼根據品牌分層設計產品頁面,也是可行的。
(4)企業信息頁面
在電子商務站點的主頁上,通常可以發現諸如企業簡介、關於我們之類的鏈接圖標。這些圖標鏈接的就是這里所說的企業信息頁面。正如一幅著名的互聯網漫畫所描述的那樣,來自世界各個未知角落的訪問者可能不能確知企業的狀況,對於企業的信任感當然也就無從談起。在寶貴的互聯網空間設立企業信息頁面的目的,正是為了改善這種局面。
企業在該頁面上發布的信息一般包括:
① 發展歷程
② 企業大事記
③ 業務范圍
④ 合作夥伴
⑤ 發展計劃
此外,上市公司也許提供各種財務數據與投資控股關系,方便投資者查詢,並吸引潛在的投資者。比如聯想就在其站點上提供了有關該集團的、投資者可能需要了解的信息頁面。
設計此類頁面時,可能需要尋求資料庫支持。根據訪問者在客戶端發出的請求,由伺服器從後台資料庫中自動生成。而在界面設計上,力求與訪問者熟悉的電子表格形式一致,提供圖文並茂的信息。
(5)幫助頁面
即使設計時考慮到訪問者的便利,大型的電子商務站點因其內容龐雜,訪問者仍然可能迷失於信息沙漠中。因而,提供整個網點的結構圖(Site Map),幫助訪問者找到沙漠中的綠洲,同樣是必要的。但這僅僅是幫助頁面的所應提供內容的極少部分。
幫助頁面提供的信息包括:
① 網站結構圖
網站結構圖提供關於企業站點的簡潔圖示,將站點的各大主要部分的關系與鏈接情況展現與訪問者終端上,可以使其迅速到達目的頁面。
② 在線訂購、定製的規則
電子商務是一種全新的商業模式。一方面,從整體上看,電子商務與傳統商務的交易過程截然不同;另一方面,不同的企業都在探索電子商務具體模式,因此在各個企業站點上進行在線訂購、定製的規則和程序不同,這一點在涉及不同行業時將更為明顯。因此,企業有必要為其獨有的在線訂購、定製的規則和程序進行說明。比如酷!必得」網站上提供了依標法、集體砍價、限時搶標、逢低買進四種交易方式。初次訪問該站點的訪問者,不可能非常熟悉這些交易方式,因此對這些交易方式的規則和程序進行說明,顯然成了該站點拓展電子商務的第一要素。
③ 在線支付的方式和具體方法
國內的網上支付正處於摸索階段。各個電子商務站點提供的在線支付方式同樣令客戶眼花繚亂。如何使客戶找到合適的支付方式,顯然是企業職責所在。為此目的,8848提供了有關支付方式的整版幫助頁面。
④ 物流配送方式
⑤ 站點內容搜索
此外,一些站點的電子商務只對注冊會員進行,因此相應提供了注冊的幫助。
(6)虛擬社區
提供虛擬社區,主要是為了留住訪問者。通過建立訪問者之間的直接的群體聯系,形成虛擬社區,交流選擇產品和服務的經驗和網上購物體驗,可以增加網站的人性化氛圍,聚集人氣,為站點自身的推廣和電子商務的遠期利益奠定基礎。
虛擬社區應該提供的功能有:
① 個人電子信箱
② 電子布告欄
③ BBS自動轉信
④ 在線聊天室
⑤ 在線實時通信
虛擬社區的建立,包括兩方面:
① 選擇獨具特色的話題
話題的選擇要與企業的產品、服務、經營方式相關,這樣才能與企業設立電子商務的初衷相吻合。比如雅寶設立侃侃電腦、談談汽車、我的YaBuy經歷等專門的論壇,分別扣住雅寶在電腦、汽車拍賣方面的業務。
② 選擇合適的論壇主持人
論壇要能長期維持下去,必須有能乾的主持人,由他來帶動論壇的發展,引領論壇話題以配合站點拓展業務的需要。
以上簡要介紹企業電子商務站點各種類型頁面的設計。不同類型頁麵包括不同的內容,各有相應的設計開發方法,但仍然具有共同之處,簡要列在下面:
① 站點頁面的設計和開發要與企業CIS系統中的VI相一致;
② 使用模板和風格表來確保網站整體形象的統一,並簡化開發和以後的維護工作;
③ 盡量使用成熟的技術,並使用多種瀏覽器進行檢驗,確保使用不同的瀏覽器瀏覽時沒有太大反差;
④ 精簡頁面,提高訪問速度;
⑤ 盡量為訪問者和在線購物者提供方便,如亞馬遜投資幾百萬美元開發新技術,僅僅為了顧客下單時可以節省幾秒鍾。
(三)電子商務站點的開發管理 電子商務站點需求分析的過程與軟體工程類似。傳統的軟體工程使用瀑布法和快速原型法。但是這兩種開發模式周期比較長。
瀑布式開發對於站點的建設來說,速度太慢了。為了盡量提高網站的建設速度,這里提供一種螺旋式開發模式。如圖6-5所示,螺旋式開發模式第一輪設計從簡單的信息結構開始,其次是結構設計,包括物理和邏輯結構,然後開始具體的設計工作,包括後台不可見的部分和前台風格及頁面的設計。通過測試後使用,同時使用智能統計系統進行用戶傾向的追蹤統計,供決策部門使用。這些數據可包括受眾群體及其性別、年齡和地理分布、上網高峰時間、用戶喜好傾向、消費能力等等,作為下一個版本設計的依據。在第二個版本的設計中仍然以信息結構設計開始往復循環。
(四)電子商務站點的測試 在發布 Web站點之前,應該確認所有文本和圖形都放在正確的位置,且所有的鏈都能操作正確。測試Web站點的一種方法是檢查內部和外部的鏈來確認目標文件是否存在。有時一個目標文件被刪除了,鏈就被破壞了。檢查鏈時,一般的站點管理軟體,如FrantPage,將檢查鏈所描述的位置是否存在相應的目標文件。
可以使用瀏覽器測試站點,例如,微軟的Internet Explorer,通過它可以確認鏈是否將訪問者帶到正確的頁。還可以通過瀏覽器檢查網頁上圖形和文本的格式。這是一種更節省時間的方法,但只有確認站點的文本、聲音和圖像都正確,且每條鏈都跳躍到正確的頁才有效。因為不同的瀏覽器在顯示網頁時採用不同的方法,用幾種常用的瀏覽器去瀏覽Web站點不失為一個好辦法。
(五)電子商務站點的發布 當測試並修改完畢,就可以將站點發布。站點的發布就是將設計好的網頁存放到Web伺服器,供用戶瀏覽使用。網頁的發布一般可以大致分為三種形式:包括 Email、Ftp、WWW,分別使用相應的軟體,如以Ftp上傳可使用CuteFtp3.5等,在host:填上你注冊的網頁所放的主機,填上user ID 和密碼。(這些資料,在你申請後,提供空間的公司會Email給你)這樣就能把主頁上傳到指定的目錄上。當然在你掛上後,首先你要自行瀏覽一下,並檢查相應的連接。至此你的主頁就上載完畢,也就在Internet上擁有了自己的一席之地。
在FrontPage上發布企業的站點是很容易的,即使通過ISP發布Web站點,也只需鏈接ISP,然後使用Publish FrontPage Web命令將Web站點復制到ISP。FrontPage檢查在ISP伺服器上是否安裝了FrontPage Sever Extension(FrontPage 伺服器擴展)。這些擴展是支持FrontPage和個人Web伺服器的程序和副本。如果FrontPage探測到在要發布站點的伺服器上並沒有安裝FrontPage伺服器擴展,它將啟動Microsoft Web Publish Wizard(發布向導)來幫助發布Web。一旦將站點發布到伺服器上,那麼全世界都將看到。