㈠ 電商設計要會什麼
哪怕理智讓來你躲得過一時,源但隨著秒殺時間臨近、優惠價格和贈品快下架的提示,你還是趕在最後一刻完成支付。這些細節的設計,都在潛移默化地增加下單率,讓你快樂的「買買買」。
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㈡ 企業電子商務設計方案
你好~~
電子商務系統建設是企業應用電子商務的第一步,是一個包括商務、技術、支付、物流等許多角色與要素的系統工程。在開始建設電子商務系統之前,必須充分研究涉及電子商務系統的所有因素,全面分析、統籌規劃,形成盡可能完善的電子商務系統設計方案,在此基礎上有條不紊地進行電子商務系統建設。
對於大型企業電子商務系統,尤其要重視強調系統規劃設計。如果不重視電子商務系統的統籌規劃,或者不按照事先的統籌規劃進行電子商務系統建設,建成後的電子商務系統很可能出現協同困難,難以實現系統的預期功能,難以實現系統建設的目標,從長遠看還會造成資源浪費,使得將來必須為之付出更大的系統改進與整合成本。
電子商務系統是商務與技術結合的產物,所以在電子商務應用的全過程中,都必須充分兼顧這商務和技術兩個方面的因素,以科學、合理的程序展開系統設計、建設和應用工作。如果按階段劃分,要實現電子商務應用,電子商務系統建設大致需要經過下列五個階段:
1、商務分析階段
這是實現電子商務應用計劃的第一步。這一階段的工作主要是進行充分的商務分析,主要包括需求分析(包括企業自身需求、市場需求以及客戶需求等)和市場分析(包括市場環境、客戶分析、供求分析和競爭分析等)兩個方面。
在電子商務條件下,市場范圍擴大,創新速度加快,競爭的壓力越來越大,競爭的頻率越來越高,因此必須對擬建的電子商務系統在未來可能面臨的競爭盡可能做出分析,最大限度地避免競爭失利。此外,還要對企業自身狀況進行分析,包括對企業組織、管理、業務流程、資源、未來發展的分析,等等。要結合電子商務的特點,從供應鏈的角度重新審視企業組織、管理與業務流程,尋找與電子商務的最佳結合部。
2、規劃設計階段
在完成上述商務分析的基礎上,在掌握電子商務最新技術進展的情況下,充分結合商務和技術兩方面因素,提出電子商務系統的總體規劃,提出電子商務系統的系統角色,提出電子商務系統的總體格局,亦即確定電子商務系統的商務模式,以及與商務模式密切相關的網上品牌、網上商品、服務支持和營銷策略四個要素。 電子商務系統設計工作可以由此展開,也即從子系統、前台、後台、技術支持、系統流程、人員設置等各個方面全面構架電子商務系統。此階段的工作完成的好壞,將直接關繫到後續電子商務系統建設和將來電子商務系統運行和應用的成功與否
3、建設變革階段
這個階段的工作分為兩條線:一條線是按照電子商務系統設計,全面調整、變革傳統的組織、管理和業務流程,以適應電子商務運作方式的要求;另一條線是按照電子商務系統設計,全面進行計算機軟硬體配置、網路平台建設和電子商務系統集成,完成電子商務系統技術支持體系的建設,從技術上保障電子商務系統的正常運作。
4、整合運行階段
上述建設變革階段完成後,就可以將經過變革的組織、管理和業務流程,與已經建好的電子商務技術平台整合起來,進行電子商務系統的試運行。再經過必要的調整、改進以後,實現電子商務應用的工作就可以進入整合運行階段,開始實現電子商務應用。
企業電子商務系統建設決不是一旦建成就可以一勞永逸的事情,必須在系統應用的過程中,根據企業商務和網路技術等各個方面的變化,不斷創新、改進、完善,確保和提高企業電子商務系統的競爭能力。
㈢ 電子商務(平面設計) 是什麼
電子商務(Electronic Commerce),是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動(BusinessActivity);
也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於客戶端/服務端應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動。
實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。
各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O等。
主要特點
一是電子商務成為國民經濟重要的增長點。2014年,我國電子商務交易總額增速(28.64%)是國內生產總值增速(7.4%)的3.86倍;
全年網路零售額增速較社會消費品零售總額增速快37.7個百分點。2014年,與電子商務密切相關的互聯網行業收入增長50%;全國信息消費規模達到2.8萬億元,同比增長18%;信息消費的拉動帶動了相關產業1.2萬億元的發展,對GDP貢獻約0.8個百分點。
二是移動電子商務呈現爆發性增長。2014年,我國移動購物市場交易規模達到8956.85億元,年增長率達234.3%;我國微信用戶數量已達5億,同比增長41%。
三是涉農電子商務快速發展。商務部和財政部聯合啟動了「電子商務進農村綜合示範」項目,在全國8個省56個縣開展了電子商務應用示範項目。商務部建設開通了全國農產品商務信息公共服務平台,累計促成農副產品銷售2300多萬噸、交易額達870多億元。
㈣ 電子商務設計是什麼意思
電子商務,來也就是通自過網路來對商業的一種操作方式。學這個課件主要就是些基本的網頁設計要用到的軟體和後台的些基本操作,再精一點的就是寫代碼了,比如整個網站後台相關的代碼,也是很累人的工作。而這個專業也同樣要基本的有平面基礎,它同樣構建於平面的基礎上而成。
平面設計,這是個非常專業而強大的個專業,可簡單到小小的網路圖片設計,復雜到非常抽象的海報、房地產告、標志設計等,一般都用於電影海報、圖書、畫冊、單頁、折頁等設計排版。相關要學的就多了,基本的平面構成、色彩構成、相關藝術審美的培養級相關應用到的軟體等等。
㈤ 電子商務設計師具體是做什麼的
一、電子商務設計師的主要工作內容如下:
1、各種內容形象宣傳及促銷活專動屬頁面等平面創意設計;
2、大型活動期間,網站首頁整體視覺形象更新等;
3、負責公司宣傳設計工作;
4、負責配合主管,完成團隊內部學習、培訓的組織及展開;
5、設計方案出現問題時,從視覺角度提出可行性建議;
6、完成領導交待的其它工作任務。
二、電子商務設計師的任職要求如下:
1、藝術設計等相關專業大專以上學歷,3年或以上平面設計經驗;
2、有扎實的美術基礎,能夠准確把握整體風格及視覺表現,對結構布局策劃有豐富經驗,能獨立完成設計創意與設計;
3、設計與創意能站在客戶與市場的角度,有較強的客戶體驗意識;
4、熟練使用Photoshop、Flash等設計編輯軟體;
5、了解前端切圖,能與前端工程師保持暢通交流;
6、具有較強的理解、領悟、溝通能力、工作協調能力和創造力,工作效率高,責任感強。
㈥ 什麼是電商設計
電商設計一般指電子商務設計師考試。電子商務設計師考試屬於全國計算機技術與軟體專業技術資格考試(簡稱計算機軟體資格考試)中的一個中級考試。電子商務設計師的考試要求:熟悉計算機系統基本原理、計算機主要部件與常用I/O設備的功能、網路操作系統的基礎知識以及安裝和使用、多媒體系統基礎知識,掌握資料庫系統基礎知識和應用、計算機網路基本原理,熟悉TCP/IP的體系結構及Internet應用,掌握Intranet的組建和管理方法、J2EE和.Net體系結構、HTML、XHTML、XML語言以及網路應用編程方法,信息系統的分析、設計、開發和測試方法;熟悉系統開發項目管理的思想和一般方法、電子商務流程和網上交易過程、電子商務網上支付概念、支付工具和支付系統。
㈦ 電子商務設計方麵包括什麼
電子商務設計可以給你的.
㈧ 電子商務(平面設計) 是什麼
平面設計不屬於電子商務,這是兩個完全獨立的學科。但他們之間也存在一些關聯性,主要體現在服務對象上。 平面設計,即視覺傳達設計,在還沒有電子商務的時候,就已經是一門成熟獨立的學科了。至於電子商務,也是人類進入電子信息化時代之後的產物,在中國,也是九十年代才開始出現並慢慢成長起來的。