⑴ 電影里頭有個叫卡爾的,有個叫安娜的,是什麼電影,而且里頭還有人會變巨狼的,電影後面狼人把安娜殺了
《范海辛》是斯蒂芬·索莫斯執導的驚悚片,由休·傑克曼、凱特·貝金賽爾、理查德·勞斯伯格等主演。
劇情介紹
寒氣森森的天空下,黑雲翻滾,陰風陣陣,一道閃電劃破夜空,索命的妖魔鬼怪向「特蘭西瓦尼亞」這座古鎮襲擊下來。故事發生在19世紀末,吸血鬼德古拉(理查德·洛克斯伯格飾)。
常年盤踞在特蘭西瓦尼亞古鎮,吸盡了無數人類的血,並一直想方設法要讓自己與三個吸血鬼新娘的後代獲得生命。在德古拉吸血家族邪惡的籠罩下,上帝為了消滅德古拉,早已許諾維勒利斯家族如果沒有消滅德古拉,他們的靈魂不會升入天堂。
為了剿滅特蘭西瓦尼亞的邪惡勢力和挽救維勒利斯家族,天主教會遠赴美國邀請怪物獵人兼神聖騎士秩序團成員范海辛博士(休·傑克曼飾),幫他們消滅德古拉。
范海辛隨即佩帶上他的致命武器,帶著助手卡爾(大衛·文翰飾)趕往特蘭西瓦尼亞古城。在路上,范海辛救出了另一個吸血鬼女獵人兼維勒利斯家族的後人安娜·維勒利斯(凱特·貝金賽爾飾),但令范海辛預料不到的是,特蘭西瓦尼亞城的人們似乎不太相信范海辛。
在他們看來,范海辛也是一個暴戾的怪物,絕對不是渴盼的拯救他們的英雄。敵人也要遠比他想像中的更肆虐、更恐怖,他自己也幾次差點葬身在怪物的利齒下。
(1)卡爾狼電子商務擴展閱讀
1、范·海辛
著名怪物獵人,人類最勇敢的獵人,他機智銳利敏捷,孤身面對在黑夜裡出沒的怪物,范海辛受羅馬天主教會所託,去東歐羅馬尼亞的特蘭西瓦尼亞殺死吸血鬼之王德古拉伯爵。
2、安娜·維勒利斯
吸血鬼女獵人,來自一個世代追捕吸血鬼的獵手家族,她作為家族的唯一傳人,范海辛的情人兼得力幫手。家族世代都在以殺死德古拉為己任。最後被變成狼人的范海辛誤殺,靈魂因德古拉被殺而獲得救贖升入天堂。
3、科學怪人
他是科學家弗蘭克斯坦創造出來的怪物,渾身即有人的肌肉也有金屬,殺人時非常恐怖。他被德古拉吸血家族召喚到羅馬尼亞神秘古鎮。在關鍵時刻,他幫助了范海辛和安娜·維勒利斯。
4、德古拉伯爵
維勒利斯家族祖先的兒子,1462年與惡魔簽訂契約變成長生不老的吸血鬼是吸血鬼家族的貴族長老,常年盤踞在特蘭西瓦尼亞古鎮,吸盡了無數人類的血。最後被變成狼人的范海辛殺死。
⑵ 卡爾·馮·鄧尼茨的「狼群計劃」夜間水面攻擊理論是什麼
夜間水面攻擊理論的進一步發展就是「狼群」戰術——集結成群,以群打群。鄧尼茨在敵方船隊可能的航線上橫向展開一隊潛艇,假使有一艘潛艇發現了蹤跡,就立即跟著它走,同時通知其他的潛艇集合在一起並駛往前方等候,這樣就可以在夜間對其發動有效攻擊。
⑶ 卡爾怎麼出裝啊
出門裝——上面有說603出門可以4樹枝一魔棒加雞或者頭環,我有時候喜歡三樹枝、頭環加一個智力斗篷,隨機出門可以買雞,或者多加一個魔棒。
就對線期來說,九劍卡爾除了速度慢、攻擊力稍低以外就沒啥缺點了。不要懷疑出門不帶吃喝,我們恢復能力很強,2級冰就有回6。
我玩九劍卡爾喜歡走中,所以就按走中為例。對中需要注意的英雄有蝙蝠、發條、血魔、白虎。中單沒有隊友幫助的情況下卡爾是不會死的,操作熟練近戰或者蝙蝠肯定殺不了你,風一吹他就靠近不了了外加有隱身。白虎除了小心穿兵箭以外也沒有什麼難度。關鍵是他們會削弱你的對線優勢,卡爾攻擊距離600,出手好,但攻擊力低,除非給你一直A,不然只有Y能夠造成有效傷害。
而這幾個英雄,蝙蝠多粘幾次油敢和你拚命;血魔補刀好就不太怕你點;發條皮厚、有導彈補刀,你還不能追的太近。我們知道沒有到7級,沒有隊友配合,要做到單殺其實也是不可能的。高手對單,知道血量要保持在綠色,能被卡爾中路單殺的只有那種被點到半血還在那裡晃啊晃的菜鳥。除了這幾個英雄讓人比較郁悶,其他一律可以壓制1、隊友遊走記得先用X吹起,保證隊友接上技能,不要等隊友來先控制。除非是目標下了坡,沒有坡上視野,這樣就用X來搶人頭吧,我們紅杖前需要錢。
2、1/2級的冰Y的持續只有3/3.5秒,技巧就是A出一下以後馬上上Y,不要先上Y再上去A,這樣才有A3下的可能。
7級時最好能有鞋子(一定要優先出)、掛件、大魔棒、藝人面罩還有TP一張。此時加點2冰1雷2火2書。
真正有九劍卡爾特色的擊殺開始了:保留技能D和Y,先D,然後A出一下上Y,迅速切出B連招完成。D有延遲,所以發完馬上用Y定位,最後用B保證D和平A的傷害。可以計算一下傷害:90(Y)+80(B)+280~420(D,至少中2秒,沒算灼燒傷害)+平A傷害=550~650魔抗後的傷害,初期邊路有扣過血的連上基本就死了,中路只需多A幾次耗血一樣有機會,有需要時甚至可以拚命對A幾下放連招。如果你在網路里看卡爾的詞條,下面有寫「所謂連招,在絕大多數情況不過是可悲的妄想。」現在看來,不知道誰在妄想。當然,這第一個連招要連中需要長時間的練習,相對於後面11級的XDB要難得多。再沒什麼技巧可言,這個連招就是技巧,一個台上5秒鍾,台下十年功的華麗技巧。
7級到11級其間有了骨灰盒,傷害再上150(魔抗後)(小編註:骨灰盒貌似不算魔抗,實打實200傷害。),平A的傷害也有增加。
記住切連招的時候先切D再切Y,這樣連完以後剩下Y和B,如果先Y後D,最後剩下D和B,D的CD有55秒,太久了,不如留個Y,切技能也要魔和17秒CD啊,其間也會發生很多事情。留Y和B,20多秒後就可以發出Y和B加另一個技能,留D就只有2個技能了,細節問題,同樣要注意!
11級時,加點為4冰2雷3火2書,我比較喜歡4冰1雷4火2書。區別在於前者穩妥有效,後者屬於大順風,對連招和X的命中率有信心的。一級之差而已,12級再加雷一樣。雷從1級到2級關鍵影響X的距離800到1200,D的距離500到675。所以雷2級以後X會用的比較舒服,1級雷的X會比較尷尬。4級冰是為了保證X的浮空時間剛好接上DB連招。
此時裝備——紅杖(這玩意我說過很多遍了,15分鍾左右就要出出來,當然,小小和九劍卡爾除外),九劍的話11級前出來就OK,順風可以加個精氣球直奔A杖。
第二連招——風火連城(這名字真不錯):XDB紅杖骨灰平A,4級火時血量1200以下(無法術護盾、挑戰、魔法盾、折光等等)單殺沒有任何壓力,吹到就死。這招屬於重點招數,因為之前的DYB只能算是奠定基礎,11級以後的這個連招是確定優勢。為什麼呢?因為前期魔量緊缺,一套DYB就空了,需要等待回魔、小凈化或者隊友的秘法鞋。而且風火連城命中率比DYB要高得多,這時的魔量和回魔能力,如果不用其他技能可以連出3次才空魔。
連招要注意的幾點:
1、X完直接點吹起的位置放D,迅速QWERB還是點那個位置,切出B來就放,不要等眼睛看到他掉下來再放,這樣很容易讓目標逃走。
2、放出B後,切3個火球A目標,A出第一下的同時紅杖目標,H&R中上骨灰。
3、與先切D再切Y同理,先切D再切X。
4、要記住,這個連招是個AOE,無論是2、3人抱團來GANK、小規模團戰、攻守塔團戰,只要對方位置緊湊,吹到幾個就能砸到幾個,多殺不是夢。
5、小團戰不一定要你先手,一切等X的時機,就算隊友都被打殘了,而對方窩在一起,你一個後手的XDB一樣能扭轉乾坤。一切不要心急,只求把連招的效用發揮到最大。當然,最好不要等的隊友死了才放,隊友紅血還不能吹到一群人,殺一個也是殺啊。
6、無論是被追殺,還是少打多,無論你是半血、黃血還是紅血,只要連招不出,你永遠都掌握著1000血以下的生殺大權。(正常全部打完是1300左右,我說的是4級火的時候,除非你願意和對方1換1)
7、4242的加點時去偷肉山或者打野。
風火連城就是能夠體現我此講標題名字的連招,當對方團戰或者追殺時,他們會認為,如果你是冰雷卡,可能無法反殺頂多隱身,團戰頂多磨血削魔,如果你是火卡,團戰肯定要等隊友的控制,追殺就更不敢回頭對拼了。所以,他們不知道九劍卡爾能幹什麼,所以,他們因此失敗。
11級到17級,A杖在手,大漢江山已半入我手!(好熟啊!)
加點看情勢,如果大優勢,4冰2雷一直點火,17級4書。按sh4y原文是4冰4雷4火3書,增加技能的綜合效用,是穩妥的加點。按我的看法,一切按XDB的爆發來加點,以對方DPS或者中場的生命上限為標准,能秒就加雷,不能就加火,就X的距離來說2級雷足夠命中,3級十分夠用。由於B的推進時間是按冰的等級來計算的,但我們的冰一定要保持在4級,保證XDB的連接,最後冰加多了需要等一會半秒到1秒再放D。中期不繼續加冰,推進距離有限,D的長度也不必太長,打亂陣型的話已經足夠。所以我的習慣一般雷到3級就先不加了,點滿火。
到了17級以後,如果游戲還沒有結束(不是說我玩的如何好,一般路人局很容易在17級以前因為被卡爾打崩然後GG,所以人生告訴我們多幾次多殺可以更快結束戰斗。),對方也不是負隅頑抗,而是有一拼之力時。說明對方整體的實力是比較高的,也許除了對付輔助,你的風火連城難以取得滿意的效果。接下來冰甲羊刀必選其一,其實也說明,卡爾已經從小范圍的打鬧變成5V5的陣地戰。
冰甲——XDB-冰甲-G-F-Y-Z-T-紅杖-骨灰,是sh4y原文的連招,在1V1 20級前三大件左右的情況下的確非常無解,對方不是死就是逃。如果是陣地戰的話,其實應該先放出火人F,大家知道火人的持續時間足夠一場團戰,被上了Y以後在冰牆里跟卡爾火人對A,除了個別英雄有希望以為,其餘都是逃命的份。冰甲以後走位冰牆,靈動迅捷爆發不用解釋,團戰效益極大。
羊刀的作用無需說明,一個關鍵人物被羊幾秒,團戰勝負已定!
滿點以後的卡爾沒有什麼區別,等於是把不同流派卡爾的連招撮合在一起十分達到最好效果。僵持階段XC,需要爆發XDB,需要持續輸出FXGZY或者FGZY。
最後是刷新卡爾,大家在sh4y的視頻里都可以看到,當然最經典依然是兩次DB二連各種秒殺,像風火連城刷新第二次DB秒TB,還有冰牆里兩次BD秒骷髏王都讓我印象比較深刻。除了火人兩次沒有用之外,最大的利用是技能都用完再刷新,我記得有過一個視頻是卡爾刷新20連對吧。兩次磁暴對美杜莎和骷髏王很傷,兩次BD各種爆發,靈動迅捷給2個人一樣非常可觀,各種兩次按多變的情況來使用。
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!
2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。
3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!
4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD 就是帶節奏的信號 有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。
5、團戰請給後期上Z,不要給自己。
6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!
7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
呼……寫完了
⑷ 請高手指點一下卡爾
首先卡爾是需要操作的影響 你要使用他那麼他的各種技能你是必須熟記的 既然樓上給了正解那麼這里就不多介紹他的技能了 卡爾的路線是團控 不要以為卡爾有DPS潛質就走DPS路線 因為一個智力英雄要走DPS路線 註定要比一般的英雄要付出的更多 更加需要操作 所以建議你先玩團控型的卡爾加點主升E其次R 然後QW各加一點 然後次升W 火元素的高攻擊使得你前期的補刀異常輕松 前期盡量靠EEE的全屏爆炸來拿本該殺不掉的人頭 這個要靠意識了 逆風局不適合憋大件 首先卡爾就是貧血的貨 所以有必要出2護腕 或者直接出神杖配件 比如斧子或者精氣球 現在版本的神杖比較好出 對於卡爾的技能轉換有很大的提升 而且稱屬性 是逆風局不二的選擇 當然你出血精也沒人說你什麼 只是出血精的卡爾在前期因為技能轉換CD過於長久所以 很可能在釋放3種技能後導致沒事做的尷尬局面 如果局勢有所回轉出羊刀西瓦都可以 總是能撐藍就撐 在頂級R和神杖的效果下你轉換魔法只需要2秒 所以源源不斷的魔法釋放就算效果不大 光視覺上就讓對方有所顧忌 召喚的火球等技能後期傷害不大 所以你就要做好控制 QWE的靜止攻擊狀態配合WWQ的風元素攻擊能讓至少3個英雄脫離戰場5秒以上 這個是任何一個控制都做不到的 還有冰牆 最強力的減速都是極其恐怖的 所以我以前玩卡爾總是被殺的首選如何保命也是要你無限猥瑣 有必要甚至可以出跳刀等你團控卡爾已經無限熟練的時候那你就嘗試下DPS吧 說了很多 也比叫亂 隨便看看吧
⑸ 一個動化片有老鼠和狼 在村子裡面的 有兩只狼 一叫 賓西 一叫卡爾
大草原上的小老鼠
⑹ 卡爾·馮·鄧尼茨的「狼群計劃」是怎樣投入訓練的
1934年9月,德國重新組建潛艇部隊,鄧尼茨被希特勒任命為海軍總部中的「首席潛艇官」。接著,雷德爾對鄧尼茨極為賞識,把有關潛艇的發展計劃、戰略戰術、訓練等所有事宜都交給他全權處理。在這里,鄧尼茨開始將籌劃多年的潛艇「狼群戰術」投入訓練。可以說,這使他有機會發展他的理論,並通過演習把這些理論付諸試驗。
⑺ DOTA祈求者卡爾 全攻略
其實你剛學的話,就用冰冰冰,冰冰雷,雷雷冰,雷雷雷這四個技能就夠了的,很多局都打不到後期的。
熟練之後再練練冰冰火,這個比較有用;還有個冰雷火,團戰打響,對方進攻時放一個,效果好的出奇,缺點是cd太久。
後期火級別高了可以時不時的用用火火冰和雷雷火,耗魔少,cd短
還有個火火雷,用來打亂陣型很有效
最後一個火火火,老實說,我自己都放不好。所以無可奉告了。
玩卡爾除了技能之外,要經常看情況切球,血少切冰球,點人切火球或者雷球,追人逃跑切雷球。
沒啥好解說的,自己玩上兩把就會了,小心點,玩卡爾很上癮的。
⑻ 卡爾·馮·鄧尼茨的「狼群計劃」最大的問題是什麼
最大的問題,便是指揮權的歸屬,是由海上的潛艇指揮官,還是由岸上的司令部統一下令作戰呢?鄧尼茨曾試驗過這兩種方法,最後發現在裝備有精密通信網的岸上司令部中,他可以進行較好的控制。
⑼ 卡爾迅怎樣
卡爾迅駕校是深圳成立較早的駕駛學校之一,學校老師相對也比較專業,卡爾迅駕校在厚學網共發布了2門課程,有27人瀏覽了學校頁面,其中0人進行了咨詢報名,學校的簡要介紹如下:卡爾迅是從事機動車駕駛員培訓的專業機構。2008年獲得行業質量、信譽考核最高等級——AAA級資質。 2002年卡爾迅成立之初,針對當時私家車主的個性化要求,推出「上門報名、個性學車、一車一人、全程接送」的創新服務模式,引發深圳駕駛培訓行業的內省和革新,時至今日,「卡爾迅模式」已然成為深圳駕駛培訓行業的風向標。 隨著互聯網的迅猛發展,電子商務得到廣泛的普及和應用,卡爾迅網上駕校的成立將滿足深圳人追求時尚、效率、便利和實惠的需求,詮釋了「卡爾迅——永遠的母校」這一情真意切的服務理念。 卡爾迅網上駕校是公司首創主張的「新學車主義」的核心競爭力,她彌補了實體駕校的很多不足,實現了超越時空限制、海量信息、實時服務,手續便捷等全方位、全天候、全地理駕駛培訓模式
⑽ 卡爾·馮·鄧尼茨的「狼群行動」的攻擊方法是什麼
「狼群行動」攻擊的方法是依賴它們幾乎完全不被敵人發現的特性,通過護航艦只的屏障線,一直溜到商船的中間,直至射程大約600米時才發射魚雷。在這樣的距離內幾乎百發百中。當天快要亮時,潛艇立即開始停止攻擊,以最高速度在水面上沿著船隊的同一航向向前行駛,依賴其高速度進入下一個有利位置等到夜幕再度垂下時再做第二次攻擊。這樣一夜復一夜,直至所有的潛艇把魚雷都用完為止。