導航:首頁 > 電商促銷 > 電子商務活動角色的是

電子商務活動角色的是

發布時間:2021-08-26 07:49:24

1. 電子商務主要是做什麼的

電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。

電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務。因此,它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上定購、網上支付、電子賬戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。

1、廣告宣傳

電子商務可憑借企業的Web伺服器和客戶的瀏覽,在Internet上發布各類商業信息。客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁和電子郵件在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。

2、咨詢洽談

電子商務可藉助非實時的電子郵件,新聞組和實時的討論組來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(Whiteboard Conference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。

3、網上訂購

電子商務可藉助Web中的郵件交互傳送實現網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可採用加密的方式使客戶和商家的商業信息不會泄漏。

4、網上支付

電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用信用卡賬號實施支付。在網上直接採用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。

5、電子賬戶

網上的支付必須有電子金融來支持,即銀行或信用卡公司及保險公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。而電子賬戶管理是其基本的組成部分。

信用卡號或銀行賬號都是電子賬戶的一種標志。而其可信度需配以必要技術措施來保證,如數字憑證、數字簽名、加密等,這些手段的應用提供了電子賬戶操作的安全性。

6、服務傳遞

對於已付了款的客戶應將其訂購的貨物盡快地傳遞到他們的手中。而有些貨物在本地,有些貨物在異地,電子郵件將能在網路中進行物流的調配。而最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品。如軟體、電子讀物、信息服務等。它能直接從電子倉庫中將貨物發到用戶端。

7、意見征詢

電子商務能十分方便地採用網頁上的「選擇」、「填空」等格式文件來收集用戶對銷售服務的反饋意見。這樣使企業的市場運營能形成一個封閉的迴路。客戶的反饋意見不僅能提高售後服務的水平,更使企業獲得改進產品、發現市場的商業機會。

8、交易管理

整個交易的管理將涉及人、財、物多個方面,企業和企業、企業和客戶及企業內部等各方面的協調和管理。因此,交易管理是涉及商務活動全過程的管理。電子商務的發展,將會提供一個良好的交易管理的網路環境及多種多樣的應用服務系統。這樣,能保障電子商務獲得更廣泛的應用。

(1)電子商務活動角色的是擴展閱讀:

電子商務領域監管立法進程再提速。《電子商務法(草案)》第二次提交全國人大常委會審議,草案二審稿進一步強化了電商平台對假冒偽劣產品的監督責任,並擬明確電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

這意味著,今後電子商務經營者「刷單」、「刷信譽」等行為或被禁止。

在業內看來,進一步細化後的草案將有效推動網路空間秩序管理,將禁止刷單等規則列入草案中,也使得未來電商規范管理有法可依。

1、平台承擔連帶責任

具體來說,草案擬規定,電子商務平台經營者知道或者應當知道平台內經營者侵犯知識產權的,應當採取刪除、屏蔽、斷開鏈接、終止交易和服務等必要措施;未採取必要措施的,與侵權人承擔連帶責任。

而原版草案則規定,電商平台「明知」平台內經營者侵犯知識產權的,應當依法採取刪除等必要措施,不難看出,二審稿進一步加強了對知識產權的保護。

從「明知」到「知道或者應當知道」的表述變化,對電商平台經營者治理假貨提出了更明確、更嚴格的要求,通過強化電商平台對侵權假冒行為的責任,體現了立法對知識產權的進一步保護。

而為進一步強化電子商務經營者特別是平台經營者的義務規范,加強消費者權益保護,草案二審稿擬規定,電子商務經營者應按照承諾或與消費者約定的方式、時限向消費者交付商品或服務,並承擔商品運輸中的風險和責任;

電子商務平台經營者對標記為自營業務的商品交易或服務交易依法承擔商品銷售者或服務提供者的責任。

針對「刷單」、「刷信譽」等不良之風,草案擬規定,電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

2、填補監管漏洞

草案二審稿對電子商務經營者刷單、刷信譽行為做出嚴令禁止後,可以預計,這將大幅度減少當前行業內暗藏的刷單亂象。

一名刷單手一天只要刷不足20單就可獲得100元左右的回報,如果能夠拉攏到其他單手入群,可獲取的收益會更高。甚至在平台商家競爭激烈的情況下,行業內傳出了「不刷單等死」的理論。

刷單灰黑產業猶如行業毒瘤,雖然平台打擊刷單一直處於高壓態勢,但隱蔽的刷單產業鏈利用平台沒有執法權的無奈,依然吸附於電商平台之上。

而草案二審稿中有關明確電商平台連帶責任的內容,則進一步對電商平台打擊假貨的工作提出了更高要求。實際上,強化電商平台知產保護,也就是通俗意義上堅持正品品牌、打擊假貨的問題上,一直是電商行業發展中老生常談的話題。

京東全球購因平台上有第三方商家銷售假「Tiger虎牌」保溫杯而陷入輿論風波,盡管事後京東拿出證據表明,集團與正品虎牌的授權合作早於2014年就已經展開,但第三方商家的售假行為仍不能徹底打消社會各界的疑慮。

3、政策仍存細化空間

目前仍處審議階段的電子商務法距正式出台尚有一段時日,各界對法案進一步細化也抱有較高期望。電子商務法草案的進一步細化顯然將進一步推動我國網路空間的秩序管理。

除了將禁止刷單的行為增加在草案中,後續還需要考慮如何對刷單處罰措施進行細化,但考慮到互聯網行業所存在的特性,草案內容的細化乃至落地實施仍需要經歷一段持續推進的過程。

而在假貨治理方面,如果說原草案中對電商平台承擔連帶責任的限定條件是平台存在主觀放縱,在草案二審稿中的表述則意味著,電商平台需要進一步做到在商家審批、入駐環節的審核強化,甚至對於一些消費者在評論中提到的售假線索也要做出相應的線索追蹤。

今後電子商務法應增加媒體購物的相關內容,網路購物與電視購物、電話購物、廣播購物、報紙購物相結合的模式大量存在,電子商務的發展呈現出一種全渠道趨勢,此外,現在流行的一些網路直播以及相關經濟行為,也採取攝像和錄像的方式向消費者呈現,這與傳統電視媒體並無二致。

2. 電子商務是干什麼的

大的企業的有COO,如喬布斯的繼任者庫克就曾是COO。大的電商企業,運營可以分出很專多層次,去做不同屬層面的事情,一般的電商運營,是一個完整的電商小團隊的核心,是經營者或者管理角色,他需要全盤操控,比如一個天貓店的運營,發展初期團隊可能3-5個人,運營只有一個,你就是店長的角色,店裡的日常經營都要管理,什麼時候要進貨,什麼時候做促銷,那些產品做暴款,店鋪或產品怎麼推廣,預算的制定與執行,團隊各成員和角色的管理和協調。這個店鋪的總業績直接與你掛鉤。
如果是一個大店,銷售規模比較大,店長下面可以有多個運營,你可以按照產品品類、渠道,風格等分出幾個運營,讓他們橫向管理,也可以按進貨,銷售,推廣等職能來區分。
如果你是一個品牌多個店,或者一個公司多個品牌或者不同行業的產品,你可以針對性的讓他分別帶領不同的團隊發展。
運營晉升主要以業績考察為主,如果分職能管理,則需要相應的KPI指標。根據企業自身的情況而定吧。

3. 電子商務系統的成員組成包括哪些,它們都扮演著怎樣的功能角色

電子商務基礎平台為企業的電子商務應用提供了運行環境和管理工具及內部襲用的連接。它是保證電子商務系統具有高擴展性、集中控制、高可靠性的基礎。電子商務基礎平台的目標是提高系統整體性能,是面向系統效率的。下面我們就來看看它由哪幾部分組成。
電子商務系統的基礎平台一般包括以下組成部分 :
(1)負荷均衡
負荷均衡是指如何使電子商務系統伺服器的處理能力和承受能力的壓力保持均衡 。
負荷均衡還可以對伺服器集群結構中的各個伺服器性能進行動態調整和負荷分配。它使電子商務系統中硬體性能得到有效的均衡,避免特定的設備或系統軟體由於壓力過大而出現崩潰和拒絕服務的現象。這樣在一定程度上能夠提高系統的可靠性。
(2)連接/傳輸管理
這一部分的主要作用是滿足系統可擴充性的需要,用以實現電子商務系統和其他系統之間的互聯以及應用之間的互操作。
一般來講,這一部分包括三個方面的內容:
異構系統的連接及通訊,例如UNIX系統上的WEB伺服器與IBM ES9000之間的連接。
應用間的通信介面,保證應用程序通過不可靠信道連接進行時,可以完成差錯恢復及續傳,並為應用之間的互操作提供API介面,簡化應用通信的開發工作。
應用和資料庫的連接之間的介面。
(3)事務管理
電子商務系統支持的商務活動涉及到大量的聯機事務處理OLTP和OLAP,這就要求系統具備很強的事務處理性能。事務管理的作用包括量方面,一是保證分布式環境下事務的完整性、一致性和原子性;二時縮短系統的響應時間,提高交易過程的實時性。
(4)網站管理
網站是電子商務系統的客戶服務介面,用於表達系統商務邏輯的處理結果。所以,在電子商務系統中,網站具有重要的地位。
網站管理的基本作用是為站點維護、管理和性能分析提供技術支持手段,它主要實現系統狀態的監控、系統性能調整、用戶訪問授權、客戶訪問歷史記錄等功能。
通過網站管理功能,可以記錄客戶的訪問數據,了解用戶的需求。利用這些數據,企業能夠了解客戶的潛在需求。
(5)數據管理
該部分為電子商務應用相關數據的存儲、加工、備份和表達提供支持,同時為應用程序提供應用開發介面。
通常該部分利用支持WEB的資料庫管理系統實現。但是與傳統的DBMS相比,該部分與WEB的介面方式更加豐富,例如支持API、JDBC、ODBC等介面方式,而且對多媒體數據的支持能力更強。
除利用傳統的DBMS實現數據管理外,目前也又一種做法是將WEB和DBMS更緊密的結合起來,構造所謂的WebDB。例如,在CA公司的產品Justme-I中,就將應用平台和資料庫集成為一體。
(6)安全管理
該部分為電子商務系統提供安全可靠的運行環境、防止或減少系統被攻擊的可能、提高系統抗拒非法入侵或攻擊的能力、保障聯機交易過程的安全。

4. 電子商務有哪些代表人物

現在做電商的很多 代表的公司有淘寶 當當 亞馬遜 卓越
當然在中國代表的人物 當屬馬雲 他是中國電子商務之父

5. 電子商務系統的主要角色由哪幾個方面組成

企業、組織與消費者是網上市場交易主體,他們是進行網上交易的基礎。一般版說來,組織與消費者權上網比較簡單,因為他們主要是使用電子商務服務商提供的 Internet服務來參與交易。企業上網則是非常重要而且是很復雜的。這是因為,一方面企業作為市場交易一方,只有上網才可能參與網上交易;另一方面,企業作為交易主體地位,必須為其他參與交易方提供服務和支持,如提供產品信息查詢服務、商品配送服務、支付結算服務。

6. 電子商務系統的主要角色有哪些

電子商務系統的主要角色有需求方、供應方、支付中心、認證中心、物流中心和電子商務服務商等。

7. 電子商務市場的四種競爭角色

電子商貿市場四種競爭角色分別是,生產者,購買者,銷售者和平台。

閱讀全文

與電子商務活動角色的是相關的資料

熱點內容
策劃方案的基本框架 瀏覽:75
生產車間技術方案培訓 瀏覽:309
筆記本推介活動策劃方案 瀏覽:134
農民群眾禮儀培訓活動方案 瀏覽:633
微團購策劃方案 瀏覽:626
知識產權在網路及電子商務中的保護 瀏覽:71
賣眼鏡店促銷活動方案 瀏覽:263
回力營銷方案回力營銷方案 瀏覽:973
電子商務物流模式文獻綜述 瀏覽:99
美容院母親節促銷活動 瀏覽:981
學校應急科普知識培訓方案 瀏覽:958
幼兒園周年校慶策劃方案 瀏覽:554
杭州跨境電子商務綜合試驗區下沙園區 瀏覽:51
電子商務實訓c2c 瀏覽:156
學科培訓下基層活動方案 瀏覽:935
車展活動策劃方案大全 瀏覽:297
電子商務畢業課題 瀏覽:680
化妝品店促銷活動主題 瀏覽:782
世界盃主題活動策劃方案 瀏覽:254
電子商務是理工科嗎 瀏覽:715