⑴ 電子商務專業有哪些比賽可以參加
互聯網有關的 還有創新創業的
⑵ 浙江杭州哪個學校電子商務專業獲獎最多
浙江經貿職業技術學院吧,他們經常出去比省賽啊國賽啊,幾乎次次出去都有獎拿到的
⑶ 全國電子商務大賽的介紹
黨的十六大報告指出:信息化是我國加快實現工業化和現代化的必然選擇。國版家信息化戰略發展,電子商務權是國民經濟和社會信息化的重要組成部分,發展電子商務是以信息化帶動工業化,轉變經濟增長方式,提高國民經濟運行質量和效率,走新型工業化道路的重大舉措。國務院辦公廳《關於加快電子商務發展的若干意見》(國辦發[2005]2號)提出加強電子商務宣傳教育工作,提高企業和公民的電子商務應用意識和改造和完善現有教育培訓機構,多渠道強化電子商務繼續教育及在職培訓,提高各行業不同層次人員的電子商務應用能力的要求。中國電子商務大賽已明確作為中國政府長期舉辦的重要賽事,每兩年舉辦一屆。中國首屆電子商務大賽包括個人賽與團體賽兩部分組成。個人賽在全國社會尤其是相關領域引起廣泛影響。
⑷ 浙江電子商務大賽用戶名問題
你的身份證號
⑸ 第七屆全國電子商務大賽怎麼報名
請你關注這個網址:http://old.cshixi.com/portal.php和主辦單位:期貨日報、證券時報 ·協辦單位:中國國際期貨有專限公司 等本次大賽屬各指定交易商 ·網路支持:期貨日報網、證券時報網 ·友情支持:國際金融報、搜狐理財、東方財富網、金融街、中金在線、浙江在線。以上是看到的一個報名公告,給你參考吧
⑹ 電子商務大賽要怎麼弄
首先得報名,准備好你要參賽的資料,進入初賽
⑺ 第九屆電子商務大賽
答案如下:
40、統計當日唯一IP訪問數量,相當於訪問的用戶數量的統計方法是( UV統計)。
41、使用電子郵件的簽名,不僅完成了簽名的功能,還起到了(宣傳作用)的效果。
42、耐克運動鞋多達十來種,適合人們從跑步、擊劍、健美到騎自行車和打籃球穿著,耐克公司的競爭戰略是(一體化戰略)。
43、市場營銷理論認為營銷推廣具有一定的目標,說服不屬於其目標。
44、1999年邵亦波創辦了(易趣網),也是中國第一個C2C電子商務網站。
45、黃金分割法畫面的長寬比列通常為(1:0.7 )
46、抓住消費者的從眾心理是爆款關鍵點的根本要素。
47、網路電話是實現運程通話的一種先進通信方式,它是利用Internet實現的。
48、配送成本構成不包括配送材料成本。
49、屬於電子郵件發送協議的是(TCP )。
50、連接產品製造商與電子商務企業的橋梁的是(物流環節)。
⑻ 電子商務三創大賽到底都是幹些什麼
賽事介紹:
電商三創賽,也叫電子商務競賽,全稱——全國大學生電子商務「創新、創意及創業」挑戰賽,屬於大學生A類競賽。這是一項激發大學生興趣與潛能,培養大學生創新意識、創意思維、創業能力以及團隊協同實戰精神的學科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學校電子商務類專業教學指導委員會。
從2009年至2018年,「三創賽」總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來越強,規模越來越大。
在前八屆「三創賽」獲得了大量創新、創意及創業成果的基礎上,第九屆「三創賽」已開始報名。
參賽對象:
1、凡是經國家教育部批準的普通高等學校的在校大學生,每位選手經本校教務處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長或隊員)組成師生混合隊參賽。
2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類競賽)。
學生隊:在校大學生作為隊長,學生作為隊員
混合隊:高校教師作為隊長,但本隊中老師人數不得多於學生人數。
3、參賽選手每人每年只能參加一個題目的競賽,一個題目最少3個人參加,最多5個人參加,其中一位為隊長,提倡合理分工,學科交叉,優勢結合,可以跨校組隊,以隊長所在學院為該隊報名學院。一個題目最多可以有兩名教師和兩名企業界導師指導。
4、大賽鼓勵參賽選手:創新思維、創意設計和創業實施。
參賽項目及要求:
1、大賽強調理論與實踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務、工業電子商務、跨境電子商務、電子商務物流 、互聯網金融 、移動電子商務、旅遊電子商務、校園電子商、其他類電子商務。
2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制:
大賽採用校賽、省級、全國總決賽賽制。
以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場評審,校賽期間組織項目路演答辯,優勝項目遴選優秀項目參加省賽,進行文本評審,評審完成後,一定比例的團隊進入省賽答辯環節,其餘團隊獲省賽三等獎或未獲獎。省賽答辯結束後,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類:一為參加現場比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場)。國賽特等獎及一二等獎均在現場比賽團隊中產生。
賽程安排:
校賽時間:2019年4月1日-2019年4月30日
省賽時間:2019年5月1日-2019年6月30日
國賽時間:2019年8月20日-2019年8月22日
介紹完這些競賽大致流程後,悄咪咪附上一份評分標准參考,希望小夥伴們能有火一般的激情去參加三創賽,沖鴨!
⑼ 電子商務相關的全國競賽有哪些
搜索移動商務大賽,主辦的是全國電商行指委。
⑽ 浙江省第六屆電子商務大賽的大賽概況
浙江省擁有深厚的商業底蘊和悠久的創業傳統,浙商文化和互聯網精神的碰撞催生了電子商務產業的蓬勃發展,B2B模式的阿里巴巴、C2C模式的淘寶網、行業門戶網站的龍頭網盛科技都誕生在這片土地,其他大大小小的商業網站、網店更有數十萬巨,在互聯網的商務時代,浙江走在了中國的前列,杭州在業界更是獲得「電子商務之都」的美譽。
互聯網的圈地運動已經結束,未來的商業機會源自顛覆,源自對張朝陽的顛覆、對丁磊的顛覆、對馬雲的顛覆、對陳天橋的顛覆,這種顛覆,我們成為創新。
為進一步推動電子商務產業的發展,營造電子商務創新創業氛圍,浙江省經濟和信息化委員會、浙江省商務廳、浙江省教育廳和共青團浙江省委共同發起舉辦浙江省電子商務大賽。
這次大賽包括個人賽、團體賽、新網商爭霸賽、創業創新精英賽等多項賽事,推動選手的動手實踐能力,鼓勵創業創新。本次大賽也為致力於電子商務項目投資的投資機構提供了挖掘、孵化優秀電子商務創業項目的良機。
本次大賽為了進一部推動校企合作,打造浙江省電子商務人才培訓基地,大賽組委會已經與浙江經貿職業技術學院、浙江育英職業技術學院、浙江長征職業技術學院聯合創辦了3個「浙江省電子商務人才實訓基地」,整合校企資源,培養實用電子商務人才,組委會計劃在全省將實訓基地的建設工作進一步拓展。