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可視化電子商務

發布時間:2021-08-03 01:20:09

⑴ 製作一張可視化大屏需要什麼步驟

資源利用
通過數據大屏客戶可以直觀及時地把握雲計算資源的利用,數據調度,讓管理有的放矢。

路況預測
通過路況歷史數據、實時數據以及具體路網狀況的結合,可以展現未來1小時、兩小時等高峰區域的擁堵變化,方便交管部門及時做出決策,疏導公眾出行。

設備監測:
通過設備監控預警大屏,既能夠全局把握所有設備的分布,對潛在的設備故障進行預警,並通過交互了解每一個設備的運轉狀況,以及維修人員工單的完成狀態,有利於設備管理維護單位對設備運檢效率的提升。

郡縣圖治
通過對海量互聯網數據和政府經濟數據進行挖掘的基礎上,形成對區域人口、農村、消費、電商發展等綜合指標的畫像,並以高度可視化的方式輸出,使地方經濟民生發展一覽無余。

實時運維:
通過可視化大屏,可以實時了解企業電子商務實時運營動態

⑵ 電子商務的主要功能有哪些

電子商務可提供網上交易和管理等商務活動全過程的服務。因此,它具有企業業務組織、信息發布與廣告宣傳、咨詢洽談、網上訂購、網上支付、網上金融與電子賬戶、信息服務傳遞、意見征詢和調查統計、交易管理等各項功能。
1.企業業務組織
電子商務是一種基於信息的商業進程,在這一進程中,企業內外的大量業務被重組,使整個企業更有效地運作。企業對外通過Internet加強了與合作夥伴之間的聯系,打開了面向客戶的窗口;對內則通過Intranet提高業務管理的集成化和自動化水平,以實現高效、快速和方便的業務活動流程。
2.信息發布與廣告宣傳
電子商務可憑借企業的Web伺服器來發布Web站點,在Internet上發布各類商業信息和企業信息,以供客戶瀏覽。客戶可藉助網上的搜索引擎工具迅速地找到所需商品信息,而商家則可利用網上主頁和電子郵件在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,宣傳范圍覆蓋全球,同時能給顧客提供最為豐富的信息。
3.咨詢洽談
在電子商務活動中,顧客可以藉助非實時的電子郵件(E-mail)、新聞組(NewsGroup)和實時的論壇(BBS)來了解市場和商品信息,洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的交互平台來交流即時的圖文信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制,提供多種方便的異地交談形式,甚至可以在網路中傳輸實時的圖片和視頻片段,產生如同面對面交談的感覺。
4.網上訂購
網上訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購單。當客戶填完訂購單後,系統會通過發送電子郵件或其他方式通知客戶確認訂購信息。通常,訂購信息會採用加密的方式來傳遞和保存,以保證客戶和商家的商業信息不會泄漏。
5.網上支付
對於一個完整的電子商務過程,網上支付是不可缺少的一個重要環節。客戶和商家之間可採用電子貨幣、電子支票、信用卡等系統來實現支付,網上支付比起傳統的支付手段更為高效和方便,可節省交易過程中許多人員的開銷。不過,由於網上支付涉及機密的商業信息,所以,將其需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊 聽、冒用等非法行為出現。
6.網上金融與電子賬戶
網上的支付需要電子金融來支持,即銀行或信用卡公司以及保險公司等金融機構為客戶提供可在網上操作的金融服務,而電子賬戶管理是其基本的組成部分,信用卡號或銀行賬號都是電子賬戶的一種標志,而其可信度需配合必要的技術措施來保證,如數字憑證、數字簽名、加密等手段的應用,為電子賬戶操作提供了可靠的安全保障。
7.信息服務傳遞
交易過程中的信息服務傳遞,如訂貨信息、支付信息、物流配送信息等均可通過各種網路服務來實現。另一方面,信息是交易商品的一種形式,如軟體、電子讀物、信息服務等,可直接通過網路傳遞到客戶手中。
8.意見征詢和調查統計
在網頁上採用「選擇」、「填空」等問卷調查方式收集用戶對產品及服務的反饋意見,使企業的市場運營形成一個迴路。通過對反饋意見的分析,對交易數據的統計,可以了解用戶的需求和愛好,有效地把握市場的發展趨勢,使企業獲得改進產品、擴大市場的商業機會。
9.交易管理
在商務活動中,對整個交易過程的管理將涉及到人、財、物多個方面以及企業與企業、企業與客戶、企業內部等各方面的協調和管理,因此,交易管理涉及商務活動的全過程。電子商務的發展,將會提供一個良好的交易管理的網路環境及多種多樣的應用服務系統以促進電子商務獲得更廣泛的應用。

⑶ 視頻電子商務的介紹

視頻電子商務也就是可視化電子商務,是通過專業的電子商務平台,企業和商家把自己製作(或是委託專業的視頻電子商務網站)的產品視頻廣告,視頻宣傳短片投放到互聯網上,供經銷商甚至是消費者觀賞、了解,從而達到高效率、低成本、形象化的傳播目的,並通過視頻電子商務平台,達到供需雙方形成電子商務。視頻電子商務可以使企業節省參加展會、采購會的成本,減少出行的幾率,減少碳排放。目前,視頻電子商務平台的功能以及跨越傳統意義上的產品銷售采購,特別是視頻電子商務平台功能的不斷開發,完全可以實現線下與線上的結合。

⑷ 數據可視化是怎樣創造出來的

我多次被炫目的數據可視化或信息可視化震驚,在我知道這些圖片背後的數據來源和創造歷程
後,更是為之詫異不止。它涉足制圖學、圖形繪制設計、計算機視覺、數據採集、統計學、圖解技術、數型結合以及動畫、立體渲染、用戶交互等。相關領域有影像
學、視知覺。空間分析、科學建模等。

這是創造性設計美學和嚴謹的工程科學的卓越產物。用極美麗的形式呈現可能非常沉悶繁冗的數據,其表現和創作過程完全可以稱之為藝術。所以我翻譯了來自SM
上的3篇數據可視化和信息圖形的文章,主要是鑒賞並提供一些參考資料。我盡量查找了每張數據圖表背後的背景,添加了標注和說明,希望那個幫助讀者更深入地
理解這些圖表所呈現的含義,而不僅僅是停留於對「好看」的贊嘆上。這些圖片不會說話,但它們比文字和語言都更為有力。

數據可視化 Data Visualization 和信息可視化 Infographics 是兩個相近的專業領域名詞。狹義上的數字可視化指的是講數據用統計圖表方式呈現,而信息圖形(信息可視化)則是將非數字的信息進行可視化。前者用於傳遞信息,後者用於表現抽象或復雜的概念、技術和信息。

而廣義上的數據可視化則是數據可視化、信息可視化以及科學可視化等等多個領域的統稱。

數據可視化起源於1960s計算機圖形學,人們使用計算機創建圖形圖表,可視化提取出來的數據,將數據的各種屬性和變數呈現出來。隨著計算機硬體的發展,
人們創建更復雜規模更大的數字模型,發展了數據採集設備和數據保存設備。同理也需要更高級的計算機圖形學技術及方法來創建這些規模龐大的數據集。隨著數據
可視化平台的拓展,應用領域的增加,表現形式的不斷變化,以及增加了諸如實時動態效果、用戶交互使用等,數據可視化像所有新興概念一樣邊界不斷擴大。

而我們熟悉的那些餅圖、直方圖、散點圖、柱狀圖等,是最原始的統計圖表,它們是數據可視化的最基礎和常見應用。作為一種統計學工具,用於創建一條快速認識數據集的捷徑,並成為一種令人信服的溝通手段。傳達存在於數據中的基本信息。所以我們可以在大量PPT、報表、方案以及新聞見到統計圖形。

但最原始統計圖表只能呈現基本的信息,發現數據之中的結構,可視化定量的數據結果。

面對復雜或大規模異型數據集,比如商業分析、財務報表、人口狀況分布、媒體效果反饋、用戶行為數據等,數據可視化面臨處理的狀況會復雜得多。

可能要經歷包括數據採集、
數據分析、數據治理、數據管理、數據挖掘在內的一系列復雜數據處理,然後由設計師設計一種表現形式,是立體的、二維的、動態的、實時的還是允許交互的。然
後由工程師創建對應的可視化演算法及技術實現手段。包括建模方法、處理大規模數據的體系架構、交互技術、放大縮小方法等。動畫工程師考慮表面材質、動畫渲染
方法等,交互設計師也會介入進行用戶交互行為模式的設計。

所以一個數據可視化作品或項目的創建,需要多領域專業人士的協同工作才能取得成功。人類能夠操縱和解釋如此來源多樣、錯綜復雜跨領域的信息,其本身就是一門藝術。

數據可視化在發展過程中,科學和工程領域的應用衍生出了分支:科學可視化——「利用計算機圖形學來創建視覺圖像,幫助人們理解科學技術概念或結果的那些錯綜復雜而又往往規模龐大的數字表現形式」。

在計算機誕生之前,科學的可視化行為就存在。如等高線圖、磁力線圖、天像圖等等。利用計算機的強大運算能力,人類可以使用三維或四維的方式表現液體流型、分子動力學的復雜科學模型。

比如利用經驗數據,科學可視化在天體物理學(模擬宇宙爆炸等)、地理學(模擬溫室效應)、氣象學(龍卷風或大氣平流)模擬人類肉眼無法觀察或記錄的自然現
象;利用醫學數據(核磁共振或CT)研究和診斷人體;或者在建築領域、城市規劃領域或高端工業產品的研發過程中發揮重大重用。比如汽車的研發過程中,需要
輸入大量結構和材料數據,模擬汽車在受到撞擊時如何變形。在城市道路規劃的設計過程中,需要模擬交通流量。

雖然科學可視化的表現形式對於普通人比較陌生,像粒子系統、散點圖、熱力圖等圖表不接受專業訓練很難看懂。但實際上科學可視化的成果已經滲透到我們生活的每個角落。

90年代初期,信息可視化領域進入人們的視野。用於解決對異質性數據中「抽象」的部分的分析。幫助人們理解和觀察抽象概念,放大了人類的認知能力。

科學可視化和信息可視化的差別比較微妙,因為科學可視化的大部分處理對象都是抽象的概念。在手段和技術上也有大量共同之處。所以邊界比較模糊。

在國外,許多大型企業、科研機構都會有相關部門進行數據可視化研究,如數字圖書館。媒體和政府機構也會對自己掌握的數據進行可視化分析,如犯罪地圖。在互
聯網上,那些掌握了大量用戶活動信息、用戶關系網或語料庫的網站,比如digg,friendfeed,flickr或大型電子商務網站等,都有實驗性的
可視化項目。可惜在中國在這方面的商用或實驗項目還是比較空白的。

數據可視化的開發和大部分項目開發一樣,也是根據需求來根據數據維度或屬性進行篩選,根據目的和用戶群選用表現方式。同一份數據可以可視化成多種看起來截然不同的形式。

有的可視化目標是為了觀測、跟蹤數據,所以就要強調實時性、變化、運算能力,可能就會生成一份不停變化、可讀性強的圖表。
有的為了分析數據,所以要強調數據的呈現度、可能會生成一份可以檢索、互動式的圖表
有的為了發現數據之間的潛在關聯,可能會生成分布式的多維的圖表。
有的為了幫助普通用戶或商業用戶快速理解數據的含義或變化,會利用漂亮的顏色、動畫創建生動、明了,具有吸引力的圖表。
還有的圖表可以被用於教育、宣傳或政治,被製作成海報、課件,出現在街頭、廣告手持、雜志和集會上。這類圖表擁有強大的說服力,使用強烈的對比、置換等手
段,可以創造出極具沖擊力自指人心的圖像。在國外許多媒體會根據新聞主題或數據,僱用設計師來創建可視化圖表對新聞主題進行輔助。

說了那麼多,大家都可以感受到數據可視化所應用價值,其多樣性和表現力吸引了許多從業者,而其創作過程中的每一環節都有強大的專業背景支持。無論是動態還
是靜態的可視化圖形,都為我們搭建了新的橋梁,讓我們能洞察世界的究竟、發現形形色色的關系,感受每時每刻圍繞在我們身邊的信息變化,還能讓我們理解其他
形式下不易發掘的事物。

我通過翻譯這系列的文章,為數據可視化的創造力所折服,也為其所能誕生和發展的背景環境所感嘆。希望國內能有更多的跨領域人才的教育背景,能有發展實驗性項目的環境,設計師們能擁有更多的創造力和專業素養,永遠保持好奇心和敏感。

⑸ 什麼是電子商務,主要功能有哪些

電子商務(Electronic Commerce),是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動(BusinessActivity);是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。

電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於客戶端/服務端應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。

電子商務的主要功能:

1,讓消費者通過網路在網上購物、網上支付。

2,可以通過足不出戶的網路渠道,如網路微購、淘寶、新蛋等了解本地商場商品信息,然後再去現場購物。

(5)可視化電子商務擴展閱讀

電子商務的類型劃分:

一,按照交易對象

1,電子商務可以分為企業對企業的電子商務(B2B)。

2,企業對消費者的電子商務(B2C)。

3,企業對政府的電子商務(B2G)。

4,消費者對政府的電子商務(C2G)。

5,消費者對消費者的電子商務(C2C)。

6,企業、消費者、代理商三者相互轉化的電子商務(ABC)。

7,以消費者為中心的全新商業模式(C2B2S)。

8,以供需方為目標的新型電子商務(P2D)。

二,按照使用網路的類型

1,電子商務可以分為基於專門增值網路(EDI)的電子商務。

2,基於互聯網的電子商務。

3,基於Intranet的電子商務。

⑹ 電子商務主要是做什麼的

電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網、企業內部網和增值網上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化;以互聯網為媒介的商業行為均屬於電子商務的范疇。

電子商務可提供網上交易和管理等全過程的服務。因此,它具有廣告宣傳、咨詢洽談、網上定購、網上支付、電子賬戶、服務傳遞、意見征詢、交易管理等各項功能。

1、廣告宣傳

電子商務可憑借企業的Web伺服器和客戶的瀏覽,在Internet上發布各類商業信息。客戶可藉助網上的檢索工具迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁和電子郵件在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。

2、咨詢洽談

電子商務可藉助非實時的電子郵件,新聞組和實時的討論組來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(Whiteboard Conference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。

3、網上訂購

電子商務可藉助Web中的郵件交互傳送實現網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可採用加密的方式使客戶和商家的商業信息不會泄漏。

4、網上支付

電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用信用卡賬號實施支付。在網上直接採用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。

5、電子賬戶

網上的支付必須有電子金融來支持,即銀行或信用卡公司及保險公司等金融單位要為金融服務提供網上操作的服務。而電子賬戶管理是其基本的組成部分。

信用卡號或銀行賬號都是電子賬戶的一種標志。而其可信度需配以必要技術措施來保證,如數字憑證、數字簽名、加密等,這些手段的應用提供了電子賬戶操作的安全性。

6、服務傳遞

對於已付了款的客戶應將其訂購的貨物盡快地傳遞到他們的手中。而有些貨物在本地,有些貨物在異地,電子郵件將能在網路中進行物流的調配。而最適合在網上直接傳遞的貨物是信息產品。如軟體、電子讀物、信息服務等。它能直接從電子倉庫中將貨物發到用戶端。

7、意見征詢

電子商務能十分方便地採用網頁上的「選擇」、「填空」等格式文件來收集用戶對銷售服務的反饋意見。這樣使企業的市場運營能形成一個封閉的迴路。客戶的反饋意見不僅能提高售後服務的水平,更使企業獲得改進產品、發現市場的商業機會。

8、交易管理

整個交易的管理將涉及人、財、物多個方面,企業和企業、企業和客戶及企業內部等各方面的協調和管理。因此,交易管理是涉及商務活動全過程的管理。電子商務的發展,將會提供一個良好的交易管理的網路環境及多種多樣的應用服務系統。這樣,能保障電子商務獲得更廣泛的應用。

(6)可視化電子商務擴展閱讀:

電子商務領域監管立法進程再提速。《電子商務法(草案)》第二次提交全國人大常委會審議,草案二審稿進一步強化了電商平台對假冒偽劣產品的監督責任,並擬明確電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

這意味著,今後電子商務經營者「刷單」、「刷信譽」等行為或被禁止。

在業內看來,進一步細化後的草案將有效推動網路空間秩序管理,將禁止刷單等規則列入草案中,也使得未來電商規范管理有法可依。

1、平台承擔連帶責任

具體來說,草案擬規定,電子商務平台經營者知道或者應當知道平台內經營者侵犯知識產權的,應當採取刪除、屏蔽、斷開鏈接、終止交易和服務等必要措施;未採取必要措施的,與侵權人承擔連帶責任。

而原版草案則規定,電商平台「明知」平台內經營者侵犯知識產權的,應當依法採取刪除等必要措施,不難看出,二審稿進一步加強了對知識產權的保護。

從「明知」到「知道或者應當知道」的表述變化,對電商平台經營者治理假貨提出了更明確、更嚴格的要求,通過強化電商平台對侵權假冒行為的責任,體現了立法對知識產權的進一步保護。

而為進一步強化電子商務經營者特別是平台經營者的義務規范,加強消費者權益保護,草案二審稿擬規定,電子商務經營者應按照承諾或與消費者約定的方式、時限向消費者交付商品或服務,並承擔商品運輸中的風險和責任;

電子商務平台經營者對標記為自營業務的商品交易或服務交易依法承擔商品銷售者或服務提供者的責任。

針對「刷單」、「刷信譽」等不良之風,草案擬規定,電子商務經營者不得以虛假宣傳、虛構交易、編造用戶評價等方式侵害消費者知情權。

2、填補監管漏洞

草案二審稿對電子商務經營者刷單、刷信譽行為做出嚴令禁止後,可以預計,這將大幅度減少當前行業內暗藏的刷單亂象。

一名刷單手一天只要刷不足20單就可獲得100元左右的回報,如果能夠拉攏到其他單手入群,可獲取的收益會更高。甚至在平台商家競爭激烈的情況下,行業內傳出了「不刷單等死」的理論。

刷單灰黑產業猶如行業毒瘤,雖然平台打擊刷單一直處於高壓態勢,但隱蔽的刷單產業鏈利用平台沒有執法權的無奈,依然吸附於電商平台之上。

而草案二審稿中有關明確電商平台連帶責任的內容,則進一步對電商平台打擊假貨的工作提出了更高要求。實際上,強化電商平台知產保護,也就是通俗意義上堅持正品品牌、打擊假貨的問題上,一直是電商行業發展中老生常談的話題。

京東全球購因平台上有第三方商家銷售假「Tiger虎牌」保溫杯而陷入輿論風波,盡管事後京東拿出證據表明,集團與正品虎牌的授權合作早於2014年就已經展開,但第三方商家的售假行為仍不能徹底打消社會各界的疑慮。

3、政策仍存細化空間

目前仍處審議階段的電子商務法距正式出台尚有一段時日,各界對法案進一步細化也抱有較高期望。電子商務法草案的進一步細化顯然將進一步推動我國網路空間的秩序管理。

除了將禁止刷單的行為增加在草案中,後續還需要考慮如何對刷單處罰措施進行細化,但考慮到互聯網行業所存在的特性,草案內容的細化乃至落地實施仍需要經歷一段持續推進的過程。

而在假貨治理方面,如果說原草案中對電商平台承擔連帶責任的限定條件是平台存在主觀放縱,在草案二審稿中的表述則意味著,電商平台需要進一步做到在商家審批、入駐環節的審核強化,甚至對於一些消費者在評論中提到的售假線索也要做出相應的線索追蹤。

今後電子商務法應增加媒體購物的相關內容,網路購物與電視購物、電話購物、廣播購物、報紙購物相結合的模式大量存在,電子商務的發展呈現出一種全渠道趨勢,此外,現在流行的一些網路直播以及相關經濟行為,也採取攝像和錄像的方式向消費者呈現,這與傳統電視媒體並無二致。

⑺ 信息可視化和數據可視化的異同和其他比較,到底怎麼

我多次被炫目的數據可視化或信息可視化震驚,在我知道這些圖片背後的數據來源和創造歷程
後,更是為之詫異不止。它涉足制圖學、圖形繪制設計、計算機視覺、數據採集、統計學、圖解技術、數型結合以及動畫、立體渲染、用戶交互等。相關領域有影像
學、視知覺。空間分析、科學建模等。

這是創造性設計美學和嚴謹的工程科學的卓越產物。用極美麗的形式呈現可能非常沉悶繁冗的數據,其表現和創作過程完全可以稱之為藝術。所以我翻譯了來自SM
上的3篇數據可視化和信息圖形的文章,主要是鑒賞並提供一些參考資料。我盡量查找了每張數據圖表背後的背景,添加了標注和說明,希望那個幫助讀者更深入地
理解這些圖表所呈現的含義,而不僅僅是停留於對「好看」的贊嘆上。這些圖片不會說話,但它們比文字和語言都更為有力。

數據可視化 Data Visualization 和信息可視化 Infographics 是兩個相近的專業領域名詞。狹義上的數字可視化指的是講數據用統計圖表方式呈現,而信息圖形(信息可視化)則是將非數字的信息進行可視化。前者用於傳遞信息,後者用於表現抽象或復雜的概念、技術和信息。

而廣義上的數據可視化則是數據可視化、信息可視化以及科學可視化等等多個領域的統稱。

數據可視化起源於1960s計算機圖形學,人們使用計算機創建圖形圖表,可視化提取出來的數據,將數據的各種屬性和變數呈現出來。隨著計算機硬體的發展,
人們創建更復雜規模更大的數字模型,發展了數據採集設備和數據保存設備。同理也需要更高級的計算機圖形學技術及方法來創建這些規模龐大的數據集。隨著數據
可視化平台的拓展,應用領域的增加,表現形式的不斷變化,以及增加了諸如實時動態效果、用戶交互使用等,數據可視化像所有新興概念一樣邊界不斷擴大。

而我們熟悉的那些餅圖、直方圖、散點圖、柱狀圖等,是最原始的統計圖表,它們是數據可視化的最基礎和常見應用。作為一種統計學工具,用於創建一條快速認識數據集的捷徑,並成為一種令人信服的溝通手段。傳達存在於數據中的基本信息。所以我們可以在大量PPT、報表、方案以及新聞見到統計圖形。

但最原始統計圖表只能呈現基本的信息,發現數據之中的結構,可視化定量的數據結果。

面對復雜或大規模異型數據集,比如商業分析、財務報表、人口狀況分布、媒體效果反饋、用戶行為數據等,數據可視化面臨處理的狀況會復雜得多。

可能要經歷包括數據採集、
數據分析、數據治理、數據管理、數據挖掘在內的一系列復雜數據處理,然後由設計師設計一種表現形式,是立體的、二維的、動態的、實時的還是允許交互的。然
後由工程師創建對應的可視化演算法及技術實現手段。包括建模方法、處理大規模數據的體系架構、交互技術、放大縮小方法等。動畫工程師考慮表面材質、動畫渲染
方法等,交互設計師也會介入進行用戶交互行為模式的設計。

所以一個數據可視化作品或項目的創建,需要多領域專業人士的協同工作才能取得成功。人類能夠操縱和解釋如此來源多樣、錯綜復雜跨領域的信息,其本身就是一門藝術。

數據可視化在發展過程中,科學和工程領域的應用衍生出了分支:科學可視化——「利用計算機圖形學來創建視覺圖像,幫助人們理解科學技術概念或結果的那些錯綜復雜而又往往規模龐大的數字表現形式」。

在計算機誕生之前,科學的可視化行為就存在。如等高線圖、磁力線圖、天像圖等等。利用計算機的強大運算能力,人類可以使用三維或四維的方式表現液體流型、分子動力學的復雜科學模型。

比如利用經驗數據,科學可視化在天體物理學(模擬宇宙爆炸等)、地理學(模擬溫室效應)、氣象學(龍卷風或大氣平流)模擬人類肉眼無法觀察或記錄的自然現
象;利用醫學數據(核磁共振或CT)研究和診斷人體;或者在建築領域、城市規劃領域或高端工業產品的研發過程中發揮重大重用。比如汽車的研發過程中,需要
輸入大量結構和材料數據,模擬汽車在受到撞擊時如何變形。在城市道路規劃的設計過程中,需要模擬交通流量。

雖然科學可視化的表現形式對於普通人比較陌生,像粒子系統、散點圖、熱力圖等圖表不接受專業訓練很難看懂。但實際上科學可視化的成果已經滲透到我們生活的每個角落。

90年代初期,信息可視化領域進入人們的視野。用於解決對異質性數據中「抽象」的部分的分析。幫助人們理解和觀察抽象概念,放大了人類的認知能力。

科學可視化和信息可視化的差別比較微妙,因為科學可視化的大部分處理對象都是抽象的概念。在手段和技術上也有大量共同之處。所以邊界比較模糊。

在國外,許多大型企業、科研機構都會有相關部門進行數據可視化研究,如數字圖書館。媒體和政府機構也會對自己掌握的數據進行可視化分析,如犯罪地圖。在互
聯網上,那些掌握了大量用戶活動信息、用戶關系網或語料庫的網站,比如digg,friendfeed,flickr或大型電子商務網站等,都有實驗性的
可視化項目。可惜在中國在這方面的商用或實驗項目還是比較空白的。

數據可視化的開發和大部分項目開發一樣,也是根據需求來根據數據維度或屬性進行篩選,根據目的和用戶群選用表現方式。同一份數據可以可視化成多種看起來截然不同的形式。

有的可視化目標是為了觀測、跟蹤數據,所以就要強調實時性、變化、運算能力,可能就會生成一份不停變化、可讀性強的圖表。
有的為了分析數據,所以要強調數據的呈現度、可能會生成一份可以檢索、互動式的圖表
有的為了發現數據之間的潛在關聯,可能會生成分布式的多維的圖表。
有的為了幫助普通用戶或商業用戶快速理解數據的含義或變化,會利用漂亮的顏色、動畫創建生動、明了,具有吸引力的圖表。
還有的圖表可以被用於教育、宣傳或政治,被製作成海報、課件,出現在街頭、廣告手持、雜志和集會上。這類圖表擁有強大的說服力,使用強烈的對比、置換等手
段,可以創造出極具沖擊力自指人心的圖像。在國外許多媒體會根據新聞主題或數據,僱用設計師來創建可視化圖表對新聞主題進行輔助。

說了那麼多,大家都可以感受到數據可視化所應用價值,其多樣性和表現力吸引了許多從業者,而其創作過程中的每一環節都有強大的專業背景支持。無論是動態還
是靜態的可視化圖形,都為我們搭建了新的橋梁,讓我們能洞察世界的究竟、發現形形色色的關系,感受每時每刻圍繞在我們身邊的信息變化,還能讓我們理解其他
形式下不易發掘的事物。

我通過翻譯這系列的文章,為數據可視化的創造力所折服,也為其所能誕生和發展的背景環境所感嘆。希望國內能有更多的跨領域人才的教育背景,能有發展實驗性項目的環境,設計師們能擁有更多的創造力和專業素養,永遠保持好奇心和敏感。
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有時也可以在力的示意圖標出力的大小重力:

⑻ 廣告的可視化


可視化電子商務也就是視頻電子商務,是通過專業的電子商務平台,企業和商家把自己製作的產品視頻廣告,投放到互聯網上,供經銷商甚至是消費者觀賞、了解,從而達到高效率、低成本、形象化的傳播目的,並通過電子商務平台,供需雙方邁出電子商務的第一步。

經營方式:
在浩如煙海的互聯網信息中,哪怕有用戶湊巧進入了某企業耗費資金製作的網站,也很難在上面停留幾分鍾。更有統計顯示,絕大部分訪問者(潛在客戶)在瀏覽企業網站後,並沒有主動與企業聯系。有數據表明,我國的中小企業大約有一千多萬家掙扎在單一、枯燥、孤立的企業網站形式宣傳中!一方面,中小企業沒有大資金開展網路鋪天蓋地的廣告;同時,他們也認為宣傳之後,自身網站知名度無法得到提升,或者即使得到提升,也沒有較高的在線停留率。一方面,營銷宣傳投資如同石沉大海,一方面,網路商機又不斷流失,那麼,企業和商家又應該如何應對?可視化電子商務為此提供了解決之道。

技術基礎:
亞洲網視可視化電子商務平台,網路視頻技術為基礎,以寬頻的普及和3G應用為契機,融合了上述視頻應用的優點,切入企業最核心的電子商務需求,為廣大企事業單位搭建在線商務視頻互動平台,通過互聯網和3G移動網路實現在線協同辦公、在線視頻交流、視頻產品展示、視頻監控,視頻培訓,視頻會議等功能。結合電腦、電視、手機等多種終端,開創性提出了可視化電子商務新模式,讓電子商務和視頻會議更現實,更普遍,更容易。 ANV多功能企業台,採用web技術實現商務視頻功能,只要打開瀏覽器就可以直接使用,無須安裝客戶端,而且移動使用方便,打破地域界限,利用電腦、電視、手機,可隨時隨地進入商務視頻世界。 隨著寬頻的普及和3G的放號,基於寬頻互聯網的視頻應用將取得迅猛的發展,視頻將是下一個互聯網大潮中最大的亮點。 視頻作為未來互聯網的主流應用,「視頻最終將取代電視」; 電子商務作為未來商務的主要模式,「誰不走進電子商務,未來就會無商可務」

解決問題:
基於3G與寬頻互聯網的商務視頻/可視化電子商務平台 將視頻和電子商務結合起來,為企業解決: 宣傳問題: 企業的宣傳片,廣告片可以除了投放電視台、刻光碟外,低成本在自己網站播放,而且能來到企業網站的瀏覽者,都是對企業產品感興趣的,投放有的放矢。而且企業的活動都可通過網路對外直播,讓客企關系更緊密。 銷售問題:通過在線視頻銷售代表,主動和上企業網站的瀏覽者進行文字、語音、視頻的交流,介紹產品,主動創造需求,並通過廣告片的播放,現場視頻對產品的多方位介紹,直接達到成交的目的。已基本無成本的模式,達到面對面的交流效果,提高商務洽談的效率。 誠信問題:電子商務的普及,最重要的是解決網上的誠信問題。通過視頻的直播,客戶可以直接看到企業的產品、辦公環境、生產車間、人員狀況,消除疑慮 服務問題:通過在線視頻客服進行面對面的服務,將以往電話解決不了的,要上門服務的問題,迅速解決,降低服務成本,提高了客戶滿意度。 管理問題:通過可視化電子商務平台,進行網上視頻培訓,視頻監控辦公,生產,倉庫情況,通過視頻會議和協同辦公,降低管理成本,提高溝通效率。

⑼ 電商數據分析工具求薦達到可視化的那種

SpeedBI數據雲:一張表,可當多張表用

廚具銷售分析

即使是同一張報表,通過聯動不僅可以直觀展現門店總體銷售情況,還能展示具體某一類產品的銷售情況。

這種數據可視分析報表不僅能同時展現多種數據,更重要的是直接展現了具體某類產品整一個銷售情況,如銷售趨勢、價格對銷售量的影響、銷售排名、銷售量、好評佔比等。

SpeedBI數據雲製作的銷售分析報表通過直觀易懂的圖表,綜合展現挖掘了該電商復雜的銷售情況,兼顧了電商總體銷售情況的同時也直觀展現具體某類產品的銷售情況。

像這種,利用了免費智能數據可視工具——SpeedBI數據雲,製作的數據分析報表不僅數據展現直觀,容易讓人看懂,第一時間接收數據信息,還有一點就是其操作也是很簡單,不管是抓取外部數據,還是各種復雜的聚合計算、報表製作等,在SpeedBI數據雲平台上都是再簡單不過的事情。

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