1. HSE管理體系中,「H」、「S」「E」分別代表什麼意思
H:Health,S:Safety,E:Environment。
HSEMS是近幾年出現的國際石油天然氣工業通行的管理體系。它集各國同行管理經驗之大成,體現當今石油天然氣企業在大城市環境下的規范運作,突出了預防為主、領導承諾、全員參與、持續改進的科學管理思想,是石油天然氣工業實現現代管理,走向國際大市場的准行證。
健康、安全與環境管理體系的形成和發展市石油勘探開發多年管理工作經驗積累的成果,它體現了完整的一體化管理思想。
一般要素
HSE管理體系的一般要素是:
(1)領導承諾、方針目標和責任。公司最高領導自上而下的承諾,並建立HSE保障體系;制訂企業的方針目標並管理,建立企業HSE管理體系的指導思想;企業建立組織機構,明確不同部門、不同崗位、不同工種的責任。
(2)組織機構、職責、資源和文件管理。企業建立HSE管理機構,明確職責、許可權和隸屬關系;合理配置人力、財力和物力資源廣泛開展培訓,提高全員的意識和技能;為保證HSE管理體系正常運轉,要形成完整的、適宜的、有效的文件控制。
以上內容參考:網路-HSE管理體系
2. 市場營銷理論中的4P和4Cs理論的區別
4P是營銷學名詞美國營銷學學者麥卡錫教授在20世紀的60年代提出「產品、價格、渠道、促內銷」4大營銷組合策容略由即為4P。產品(proct) 價格(price) 渠道(place) 促銷(promotion)四個單詞的第一個字母縮寫為4P。
隨著市場競爭日趨激烈,媒介傳播速度越來越快,4Ps理論越來越受到挑戰。1990年,美國學者羅伯特·勞朋特(RobertLauterborn)教授提出了與傳統營銷的4P相對應的4Cs營銷理論。 4C(Customer、Cost、Convenience、Communication)營銷理論以消費者需求為導向,重新設定了市場營銷組合的四個基本要素:瞄準消費者的需求和期望(Customer)。
3. WAR3中的S鍵和H鍵有什麼區別
S是停止:比如你DOTA補兵就可以點中一個兵後一直點S再放開了把握最佳補兵時機,這比你按A再點兵要快半秒.還有就是技能的取消來欺騙對手,比如你DK砍了一刀後用死亡纏繞打NE的WISH,如果對手在操作WISH,那麼你C出去之後他會自爆浪費你一個C.你可以先按C,DK手舉起來了再按S,這樣就是一個要C出來的動作而沒有C出來,直接誘惑對手WISH自爆.(因為自爆浪費C這個操作也是需要計算提前量的)
H就是保持站在原地並且還可以攻擊.比如你圍殺對手英雄,對手英雄頂出無敵,如果你什麼都不做,他在打你兵之後你兵會跑開,他就可以突圍.這時候如果你確定要堅持圍殺,就需要他打你兵的時候按H,保持圍住,再等無敵效果消失.圍殺你的兵就會自動攻擊他
4. 物理力學中(機械效率)h和s有什麼區別rt在
斜面長為S,高為h,重力為G的物體在與斜面平行的力F的作用下,到達斜面頂端
有用功=Gh.把物體送到頂端,克服重力做的功
總功=FS.在使物沿斜面升高的同時,還要克服摩擦力做功
機械效率=有用功/總功=Gh/FS.反映有用功在總功中所佔比例
5. lol中S和H的區別是什麼
在英雄聯盟中S鍵和H鍵是有區別的。具體區別如下:
S鍵:就是STOP的意思,停止英雄的一切動作,包括移動、攻擊等活動。
H鍵:就是HOLD的意思,是英雄停止移動動作,但是可以進行攻擊,能夠攻擊在攻擊范圍內的敵人。
6. 數字信號處理中Ha(s)與H(s)有什麼不同
應該都是系統的傳遞函數,只是寫法不一樣
7. 物理力學中(機械效率)h和s有什麼區別
斜面長為S,高為h,重力為G的物體在與斜面平行的力F的作用下,到達斜面頂端
有用功=Gh............把物體送到頂端,克服重力做的功
總功=FS..............在使物沿斜面升高的同時,還要克服摩擦力做功
機械效率=有用功/總功=Gh/FS...............反映有用功在總功中所佔比例
8. 橢圓機類別S和H的區別是什麼
橢圓機(elliptical trainer) 在一般的健身俱樂部中,橢圓機(elliptical trainer)是相當常見的心肺適能運動訓練工具,而且也廣為使用者喜愛。
橢圓機的運動型態類似越野滑雪(cross-country skiing)的動作,因此橢圓機的英文名稱也稱為elliptical cross-trainer。橢圓機被設計出來的時間雖短,但是由於受到大眾的喜愛,因此發展也相當的迅速。
9. 無取向硅鋼牌號中的S和H代表什麼有啥區別
L代表低碳,如304L比304含碳量低。H與S代表耐高溫,如310S比310耐高溫性強,304H比304耐熱。
10. S\H在外貿術語中的意思
Stocking and Hardening。。。