① 舉出幾個身邊的電子商務運用的例子,說明了電子商務是如何改變人們的生產或者生活的
簡單理解就是網上交易吧 諸如淘寶,阿里巴巴,拍拍那些東西都算吧~~電子商務,專Electronic Commerce,通常是指是在全球各地廣泛屬的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。 後面還有一大堆 你要不要阿
② 什麼叫做電子商務舉例說下
電子商務,Electronic Commerce,通常是指是在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。
電子商務的定義:
首先將電子商務劃分為廣義和狹義的電子商務。廣義的電子商務定義為,使用各種電子工具從事商務或活動。這些工具包括從初級的電報、電話、廣播、電視、傳真到計算機、計算機網路,到NII(國家信息基礎結構-信息高速公路)、GII(全球信息基礎結構)和Internet等現代系統。而商務活動是從泛商品(實物與非實物,商品與非商品化的生產要素等等)的需求活動到泛商品的合理、合法的消費除去典型的生產過程後的所有活動。狹義電子商務定義為,主要利用Internet從事商務或活動。電子商務是在技術、經濟高度發達的現代社會里,掌握信息技術和商務規則的人,系統化地運用電子工具,高效率、低成本地從事以商品交換為中心的各種活動的總稱。這個分析突出了電子商務的前提、中心、重點、目的和標准,指出它應達到的水平和效果,它是對電子商務更嚴格和體現時代要求的定義,它從系統的觀點出發,強調人在系統中的中心地位,將環境與人、人與工具、人與勞動對象有機地聯系起來,用系統的目標、系統的組成來定義電子商務,從而使它具有生產力的性質。
分為
B2B、B2C、 C2C、B2M、M2C五類電子商務模式。
③ 電子商務對我們日常生活的影響
電子商務對消費者生活方式的影響
2005-1-25 15:41:00 來源:山東陽光佳成經貿有限公司
電子商務對消費者生活方式的影響可以說是多方面的,主要表現在以下方面。
信息獲取方式的改變
在電子商務方式下,人們除了從電視、廣播、書籍和報刊雜志等傳統媒體中獲取信息以外,還可以從一種全新的媒體Internet網路獲取所需的信息。
Internet網路通過大量的,每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用,它可以比任何一種方式都更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。股票信息站點之所以火爆,是因為可以進行股票交易和股票查詢;體育站點吸引眾多體育愛好者,是因為它不僅有實時的體育報道,而且允許體育愛好者在其上發表自己的評論。通過網路還可以得到其他雙向的信息服務,如通過黃頁可以找到商業機會,通過招聘站點可以尋找工作等。
另外,與傳統的印刷出版物相比,網上出版物具有許多優點。首先,網上出版物(電子雜志、電子報刊等)的成本極為便宜,在當今紙張昂貴的情況下,這一優點尤為明顯。其次,網上出版物讀者面廣。隨著網路用戶的增加,好的網頁比好的書報傳播得更廣,網上信息量更大,獲取更方便。由於網上出版物使用超文本文件,可以通過鏈接的方式指向Internet網中所有與該網頁相關的內容,不管是進行理論研究,還是讀新聞,或是尋找商業信息,都可以很方便地找到相關的資料。所以,越來越多的人利用網路獲取信息服務,網上信息服務成為電子商務的一個重要方面。
購物方式的改變
電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。只要消費者打開電腦,敲一敲鍵盤,就能進人網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品,然後查看商品的規格和性能,隨著多媒體技術的應用,還可以在計算機屏幕上看到商品的照片甚至三維的圖形。對於選定的商品,消費者只需調出訂單進行填寫然後把自己的信用卡號碼加進去,用於付款。訂單確認後發出,商家幾乎立即可以收到訂單,隨即就會送出或寄出顧客購買的商品。
支付方式也將得到很大的轉變。上網消費者只需要擁有一個網路賬號,就可以在任何地點、任何時間每天24小時不間斷地得到銀行業務服務,包括儲蓄、轉賬、查賬、信用卡、證券、交易、保險和財務管理等業務。
教育方式的改變
Internet網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。它以計算機通信技術和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處兩地的師生能像現場教學一樣進行雙向視聽問答,是一種實現跨越時間和空間的教育傳送過程。與傳統的學校比較,網路學校的優勢在於:首先,它不需要服務學生生活的龐大後勤輔助機構,學校管理人員和機構也大大減少。其次,可以排除地域差別,縮小先進地區與落後地區教學質量的差距。實時性、交互性遠程教育還可使多種觀念得以溝通和交流。第三,可以最好地發揮好教師、好教材的優勢。傳統學校和局部授課只能影響著一個教室、一個學校至多一個地區。而網路學校覆蓋面可以達到整個網路。網路學校與其他遠程教育方式如廣播大學、電視大學等比較,很好的交互性、實時性是其突出的優點。總之,網上教育是一種成本低、效果好、覆蓋面大、便於普及高質量教育的新型教育方式。
這種教育方式使人們又有了新的接受教育的方法。 這種新的教育方式在現代社會有著重大意義。因為,社會的進步和發展要求全社會各個領域和層次的人們需要不斷學習、不斷更新知識。這就給教育提出了新的任務。教育的對象已不僅僅是學校的學生,還包括了各種年齡層次、知識結構、需求層次和行業的從業者。這種終身繼續教育和培訓的任務,從時間和空間上都不是現在的學校形式和結構能夠勝任的,特別需要利用電子商務這種商業化手段及其相應的應用技術加以支持。
娛樂、休閑方式的改變
Internet網路與電子商務對人們的娛樂、休閑方式也帶來了改變。人們可以足不出戶在網路上購買觀看各個國家製作的新、舊電影和電視節目,可以購買欣賞你喜歡的音樂家、歌唱家演奏和演唱的新舊曲目,可以在網路上得到令人愛不釋手、種類繁多的游戲,而且可以通過網路與地球任何一個地方的人同時在一個游戲中"打"得昏天黑地,決一勝負。如果你願意,你可以在網路這個廣闊天地中找到志趣相投的朋友,對感興趣的問題推心置腹聊個痛快,甚至網路可以成為紅娘,使你找到終生伴侶。在網路上你還可以做現實生活中無法做的事情,如可以喂養你喜歡的寵物,可以種花植樹,可以成為一介農夫辛勤地播種、耕耘以獲得豐收的喜悅,當然這一切是虛擬的,是網路給人們提供的新的休閑方式。可以預見,Internet網上娛樂、休閑對人們會有越來越大的吸引力,因而提供這種新的娛樂、休閑方式是電子商務新興的行業。
電子商務帶給人類生活的改變,使人類有了全新的生活體驗和更高的生活質量。
④ 舉例說說電子商務對你的工作和生活的影響。
不用出門就購了,轉帳匯款也不用去銀行排隊了,沒有店也可以賣東西了...
⑤ 電子商務對學習和日常生活有什麼影響
電子商務對學習和日常生活有什麼影響:
一、信息獲取方式的改變:在電子商務方式下,人們以前主要從電視、廣播、書籍和報刊雜志等傳統媒體中獲取信息,現在可以從一種全新的媒體Internet網路獲取所需的信息。優點是Internet網路通過大量的、每天至少有千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用,它比任何一種方式都更快、更直觀、更有效地把一個信息或思想傳播開來。而且網路傳播信息有著雙向性的特點,客戶根據自己的需要獲取信息,且沒有時間、地域的限制。
二、購物方式的改變:以前主要是在傳統的實體店購物,隨著電子商務的推廣,已經使家庭購物成為現實。現在只要消費者打開電腦,敲一敲鍵盤,就能進入網上商店,查看成千上萬的商品目錄,從中挑選自己想要的商品。上網消費者只需要擁有一個網路賬號,就可以在任何地點、任何時間每天24小時不間斷地得到銀行業務服務,包括儲蓄、轉賬、查賬、信用卡、證券、交易、保險和財務管理等業務。
三、教育方式的改變:以前主要是在傳統的教室上課,Internet網路與電子商務帶來了人們接受教育的方式改變。隨著Internet的廣泛應用、電子商務的推廣,現在網路學校應運而生了,其屬於現代遠程教育的一種方式。它以計算機通信技術和網路技術為依託,採用遠程實時多點、雙向互動式的多媒體現代化教學手段,可以實時傳送聲音、圖像、電子課件和教師板書,身處兩地的師生能像現場教學一樣進行雙向視聽問答,是一種實現跨越時間和空間的教育傳送過程。
四、娛樂、休閑方式的改變:傳統的娛樂方式很多都是實體的玩具或娛樂場所,電子商務對人們的娛樂、休閑方式也帶來了改變。現在人們可以足不出戶在網路上購買觀看各個國家製作的新、舊電影和電視節目,可以購買欣賞你喜歡的音樂家、歌唱家演奏和演唱的新舊曲目,可以在網路上得到令人愛不釋手、種類繁多的游戲,而且可以通過網路與地球任何一個地方的人同時在一個游戲中打得昏天黑地,決一勝負。
五、電子商務能解決一定的就業問題:電子商務網站為我國提供了32萬個就業崗位,包括企業網站提供的就業機會達110萬個,第三方物流和配送行業還會帶來上千萬人的就業機會。我國一年的勞動力就業缺口在一千三四百萬左右,如果電子商務搞得好,一下子就可以解決就業問題。如果考慮網站以外電子商務及間接帶動因素,電子商務吸納就業的數字還會更高。
⑥ 舉例說明電子商務有哪些應用領域
1、雲計算
可以提升電子商務運營效率。
利用雲計算的相關技術,通過網路將分布在各地的資源連接起來,虛擬地構建成一個可無限擴展的「資源池」。
雲計算技術能夠為電子商務企業提供擴充的伺服器設施、增加存儲容量,針對海量數據能夠進行快速並且有效的處理,雲計算降低了電子商務企業運行的成本,實現應用資源和工具的「即需即用,靈活配置」。
2、物聯網
為電子商務發展保駕護航。
電子商務遇到的客戶投訴很多集中在物流配送服務的質量上。
將物聯網和電子商務物流相結合,藉助GPS技術,將配送包裹模塊化以及對商品的倉儲、銷售終端、出庫、運輸等方面進行實時監控,讓消費者、網上零售商戶和物流公司三方實時獲悉貨物的路線,可以及時發現物流過程中出現的問題。
3、大數據
為電子商務發展插上騰飛的翅膀。
通過大數據技術對電商的商品交易信息、價格信息、品牌信息以及消費者個人的屬性信息,還有消費者對商品的評論和反饋留言等信息進行整理分析建模。
可以對電商消費者進行人物畫像分析,准確了解消費者的消費習慣、消費心理以及品牌喜好,進而對產品的銷售模式與銷售方向進行調整,以促進消費的持續增加。
4、人工智慧
讓電子商務發展充滿想像。
據Gartner預計,到2020年超過80%的客服工作將被人工智慧取代。
另據國外權威機構數據顯示:
五分之一的消費者從聊天機器人處購買商品和服務;消費者通過聊天機器人花費超過317英鎊,摺合人民幣約2853元;
40%的消費者通過聊天機器人尋找優惠,和聊天機器人拉關系討實惠。另外,5G、VR等技術對電子商務的發展也充滿想像。
(6)電子商務生活舉例擴展閱讀:
電子商務未來發展趨勢:
1、寡頭壟斷局面弱化,垂直領域成新趨勢。
從近年國內電商行業投融資情況分析出資本對於細分賽道的傾向及未來電商發展趨勢,品質電商以及垂直細分領域將為其他電商平台實現突圍發展提供機會。
2、線上線下融合發展,開啟新零售時代
近年我國移動互聯網用戶增速逐年放緩,人口紅利消失,線上獲客成本攀升,電商空間收窄,線下渠道仍佔全國快消品銷售額的74%以上,電商平台盈利點向線下轉移。
阿里於2016年10月首次提出"新零售"概念,京東、永輝、百聯、國美、宜家等零售巨頭均以紛紛布局。
3、生鮮電商為電商下一搶奪堡壘
生鮮市場規模近萬億,但生鮮電商滲透率還相對很低,市場潛力仍然有待挖掘,同行之間競爭與巨頭之間的對壘激烈。
預計2018年市場規模將達2000多億元,隨著市場競爭的加劇,生鮮行業將會迎來洗牌期,一方面大量中小型生鮮電商企業或倒閉或被並購;
另一方面阿里、京東等電商巨頭入局,不斷加碼冷鏈物流和生鮮供應鏈投資,擁有全產業鏈資源和全渠道資源的企業將發揮優勢。
4、社交電商之以物聚人向以人聚人轉變
社交電商將突破萬億,行業增速迅猛。
2017年社交電商行業總體市場規模為6835億元,預計2018年社交電商市場將突破萬億。
作為新興行業,社交電商市場正處於高速發展期,市場增速在50%以上,未來市場增長速度將隨基數的放大逐步下降,但絕對增長速度將依然領先於傳統電子商務等其他商業領域。
社交電商領域受投融資市場青睞,融資事件頻繁。傳統電商平台是先有消費需求,然後消費者到電商平台上尋找想要購買的商品;而社交電商則是從社交入手,通過優質內容分享引導至交易。
以雲集、有贊、小紅書等為代表的四種不同模式社交電商平台接連獲得融資的行業級現象,一定程度上反映了資本對於社交電商模式的認可度提高,與社交媒體的嫁接正在成為電商平台的趨勢。
⑦ 一、舉例說明電子商業有哪些應用領域 二、舉出幾個身邊電子商務運用的例子,說明電子商務是如何改變人們
一、舉例說明電子商務有哪些應用領域?
答:由於商務活動時刻運作在我們每個人的生存空間,因此,電子商務的范圍波及人們的生活、工作、學習及消費等廣泛領域,其服務和管理也涉及政府、工商、金融及用戶等諸多方面。Internet逐漸在滲透到每個人的生活中,而各種業務在網路上的相繼展開也在不斷推動電子商務這一新興領域的昌盛和繁榮。電子商務可應用於小到家庭理財、個人購物,大至企業經營、國際貿易等諸方面。具體地說,其內容大致可以分為三個方面:企業間的商務活動、企業內的業務運作以及個人網上服務。
二、舉出幾個你身邊電子商務運用的例子,說明電子商務是如何改變人們的生產或者生活的?
答:電子商務以其便利和隨時隨地地訪問貼近人們的生活,讓人們可以跨越時間和空間的限制進行商務活動,例如網上購物:到淘寶網買衣服;手機訂購電子報紙;網上購買電子書閱讀等為人們節省了時間和精力。
⑧ 舉例說明電子商務的功能
電子商務的功能:
(1)廣告宣傳
電子商務可憑借企業的Web伺服器和客戶的瀏覽,在Internet上發播各類商業信息。客戶可藉助網上的檢索工具(Search)迅速地找到所需商品信息,而商家可利用網上主頁(HomePage)和電子郵件(E-mail)在全球范圍內作廣告宣傳。與以往的各類廣告相比,網上的廣告成本最為低廉,而給顧客的信息量卻最為豐富。
(2)咨詢洽談
電子商務可藉助非實時的電子郵件(E-mail),新聞組(NewsGroup)和實時的討論組(chat)來了解市場和商品信息、洽談交易事務,如有進一步的需求,還可用網上的白板會議(WhiteboardConference)來交流即時的圖形信息。網上的咨詢和洽談能超越人們面對面洽談的限制、提供多種方便的異地交談形式。
(3)網上訂購
電子商務可藉助Web中的郵件交互傳送實現網上的訂購。網上的訂購通常都是在產品介紹的頁面上提供十分友好的訂購提示信息和訂購交互格式框。當客戶填完訂購單後,通常系統會回復確認信息單來保證訂購信息的收悉。訂購信息也可採用加密的方式使客戶和商家的商業信息不會泄漏。
(4)網上支付
電子商務要成為一個完整的過程。網上支付是重要的環節。客戶和商家之間可採用信用卡帳號進行支付。在網上直接採用電子支付手段將可省略交易中很多人員的開銷。網上支付將需要更為可靠的信息傳輸安全性控制以防止欺騙、竊聽、冒用等非法行為。
⑨ 舉例說明電子商務的內涵,至少300字
發展空間:學習電子商務專業的畢業生一般是從事商務活動的應用型或理論型人才。包括在高等院校和科研院所從事電子商務理論和應用的研究與教學工作;在各類企業、事業單位及政府機構從事電子商務與電子政務系統規劃、建設與管理工作;從事電子商務的網路營銷、在線證券等實施、操作性工作;從事組織內有關網站與信息化建設的規劃、實施與管理等工作。
現在中國的電子商務比起國外來說,發張還不是很成熟,但是有一點:越是不成熟的東西,越有發展前途。
未來中國的電子商務發展水平是全球電子商務平均發展水平的4倍,
中國電子商務發展空間還很大!
發展前景:發展電子商務,簡單的說是人對經濟發展、社會發展的認識!如果快捷、方便的購物,提升效率才能促進社會、經濟的發展。
未來5年可以說電子商務是初期階段,會出現很多從事電子商務的人和公司。每個人都會認識到!這期間作電子商務未必賺錢,有的也是賠錢的,所以這是個有死有活的過程。如果想把電子商務做活,那麼你需要做什麼?
我來告訴你:如果你在電子商務,你要思考,會不會有人在網上買東西,如果有人買,他們買多少錢的東西,如果你買1000元以上的東西你會考慮什麼,客戶擔心什麼等等,電子商務需要解決這些問題。所以做電子商務要發現問題解決問題。如果你加入這個行業,你需要學會思考,首先要理解「電子商務」!
電子商務專業是融計算機科學、市場營銷學、管理學、法學和現代物流於一體的新型交叉學科。培養掌握計算機信息技術、市場營銷、國際貿易、經濟、管理、法律和現代物流的基本理論及基礎知識,具有利用網路開展商務活動的能力和利用計算機信息技術、現代物流方法改善企業管理方法,提高企業管理水平能力的創新型復合型電子商務高級專門人才。
專業崗位分類(一)技術類人才崗位方向細分:
1、電子商務平台設計(代表性崗位:網站策劃/編輯人員):主要從事電子商務平台規劃、網路編程、電子商務平台安全設計等工作。
2、電子商務網站設計(代表性崗位:網站設計/開發人員):主要從事電子商務網頁設計、資料庫建設、程序設計、站點管理與技術維護等工作;
3、電子商務平台美術設計(代表性崗位:網站美工人員):主要從事平台顏色處理、文字處理、圖像處理、視頻處理等工作。
(二)商務類人才崗位方向細分:
1、企業網路營銷業務(代表性崗位:網路營銷人員):主要是利用網站為企業開拓網上業務、網路品牌管理、客戶服務等工作。
2、網上國際貿易(代表性崗位:外貿電子商務人員):利用網路平台開發國際市場,進行國際貿易。
3、新型網路服務商的內容服務(代表性崗位:網站運營人員/主管):頻道規劃、信息管理、頻道推廣、客戶管理等。
4、電子商務支持系統的推廣(代表性崗位:網站推廣人員):負責銷售電子商務系統和提供電子商務支持服務、客戶管理等。
5、電子商務創業:藉助電子商務這個平台,利用虛擬市場提供產品和服務,又可以直接為虛擬市場提供服務。
(三)綜合管理人才崗位方向細分:
1、電子商務平台綜合管理(代表性崗位:電子商務項目經理):這類人才要求既對計算機、網路和社會經濟都有深刻的認識,而且又具備項目管理能力。
2、企業電子商務綜合管理(代表性崗位:電子商務部門經理):主要從事企業電子商務整體規劃、建設、運營和管理等工作。
通過以上顯示,電子商務行業對人才的綜合性提出了很高的要求。比如說技術型人才,它包含了程序設計、網路技術、網站設計、美術設計、安全、系統規劃等知識,又要求了解商務流程,顧客心理和客戶服務等。技術型人才要求有扎實的計算機根底,但考慮到最終設計的系統是為解決企業的管理和業務服務,又需要分析企業的客戶需求,所以該類人才還應該對企業的流程,管理需求以及消費者心理有一定了解,而這將成為電子商務人才的特色所在。商務型人才在傳統商業活動中都有雛形,不同之處在於他們是網路虛擬市場的使用者和服務者,一方面要求他們是管理和營銷的高手,同時也熟悉網路虛擬市場下新的經濟規律;另一方面也要求他們必須掌握網路和電子商務平台的基本操作。綜合管理人才則難以直接從學校培養,而是市場磨練的主物。
在剛剛過去的一年,中國移動電子商務市場經歷了一段規模快速擴張的時期。艾媒咨詢數據顯示,預計到2012年底,中國移動電子商務市場規模或可達到251.5億元,同比增加60.5%;而到2015年底,國內移動電子商務市場規模將達到1046.7億元。
移動電商前景很好,但目前國內該市場還處在起步階段,移動端上硬體、網速、資費、安全、支付等問題尚待解決,還沒有辦法完全承載成熟的PC電商體系。並且,用戶使用習慣也需要較長時間的改變和培養。不過,電子商務移動化是必然趨勢,在接下來的2013年,各大電商企業必將加速布局該領域,在此推動下,國內移動電商市場或迎來「高燒」發展期,而O2O模式或成為引爆點。
⑩ 什麼是電子商務舉出30個以上的生活中的咧子
電子商務是指以復信息網路制技術為手段,以商品交換為中心的商務活動。也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O 等。