『壹』 如何報名參加電子商務設計師考試
如何報名參加電子商務設計師考試
如題,我想在網上報名,可一直找不到報名方式..
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我是福建廈門的
問題補充:我到軟考網上報名網站去找,發現電子商務設計師不在選項中,這是為什麼?我該去哪找答案?
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『貳』 報考電子商務設計師買什麼書復習好
電子商務設計來師考試的范圍如下源:
1.電子商務基礎知識,包含電子商務模式,網路營銷,電子合同等知識。
2、計算機系統基礎知識,包括硬體軟體知識的考核。
3、電子商務相關技術與應用基礎知識,包括ERP,OA,BPM,CRM等應用的考核。
4、電子商務系統開發知識,包括商業模式的設計,電子商務支付與清算模式。
5.信息安全知識,包括病毒防護,計算機安全等。
報考電子商務設計師可以根據考試內容的需要,選擇對應的課程針對性的復習即可。
『叄』 求軟體設計師考試大綱與培訓指南(2009版)
軟體設計師考試大綱與培訓指南(2009版)
1.考試目標
通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平。
2.考試要求
(1) 掌握計算機內的數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學及離散數學基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 了解信息化、常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基礎知識;
(11) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
3.考試科目設置
(1) 計算機與軟體工程基礎知識,考試時間為150分鍾,筆試,選擇題;
(2) 軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試,問答題。
官方書目:978-7-302-189831,軟體設計師考試大綱與培訓指南(2009版),9元
『肆』 軟體設計師考試大綱與培訓指南(09版) 軟體設計師教程(第2版) 軟體設計師考試輔導 軟體設計 到哪能下載到
是軟體設計師吧。如果是,那考試大綱如下。參照大綱,你就會知道你要學什麼就可以了的。
軟體設計師考試大綱
一、考試說明
1.考試要求:
(1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算;
(2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識;
(3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;
(4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;
(5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法;
(6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(7) 掌握 C 程序設計語言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++ 中的一種程序設計語言;
(8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;
(9) 熟悉掌握軟體設計的方法和技術;
(10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。
2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按 照系統總體設計規格說明書進行軟體設計, 編寫程序設計規格說明書等相應的文 檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出 符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1) 計算機與軟體工程知識,考試時間為 150 分鍾,筆試;
(2) 軟體設計,考試時間為 150 分鍾,筆試。 二、考試范圍 考試科目 1:計算機與軟體工程知識
1. 計算機科學基礎
1.1 數制及其轉換 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換
1.2 數據的表示 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出) 非數值表示(字元和漢字表示、聲音表示、圖像表示)校驗方法和校驗碼(奇偶 校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼)
1.3 算術運算和邏輯運算 計算機中的二進制數運算方法邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡。
1.4 數學基礎知識 命題邏輯、 謂詞邏輯、 形式邏輯的基礎知識常用數值計算 (誤差、 矩陣和行列式、 近似求解方程、插值、數值積分)排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統 計分析)運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網路圖、模擬)
1.5 常用數據結構 數組 (靜態數組、 動態數組) 線性表、 、 鏈表 (單向鏈表、 雙向鏈表、 循環鏈表) 、 隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、 存儲和操作 Hash(存儲地址計算,沖突處理)
1.6 常用演算法 排序演算法、查找演算法、數值計算方法、字元串處理方法、數據壓縮演算法、遞歸算 法、圖的相關演算法演算法與數據結構的關系、演算法效率、演算法設計、演算法描述(流 程圖、偽代碼、決策表)、演算法的復雜性
2. 計算機系統知識
2.1 硬體知識
2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性 CPU 和存儲器的組成、性能和基本工作原理常用 I/O 設備、通信設備的性能,以 及基本工作原理 I/O 介面的功能、類型和特性 I/O 控制方式(中斷系統、DMA、 I/O 處理機方式)CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理
2.1.2 存儲系統
主存-Cache 存儲系統的工作原理虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性 能價格 RAID 類型和特性
2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識 診斷與容錯系統可靠性分析評價計算機系統性能評測方式
2.2 軟體知識
2.2.1 操作系統知識 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念處理機管理(狀態轉換、共享與 互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分 頁、虛存)設備管理(I/O 控制、假離線)文件管理(文件目錄、文件組織、存 取方法、存取控制、恢復處理)作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、 多道程序設計)漢字處理,多媒體處理,人機界面網路操作系統和嵌入式操作系 統基礎知識操作系統的配置
2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理程序設計語言的基本成分:數 據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用各類程序設計語言主要特點和適用情況
2.3 計算機網路知識 網路體系結構(網路拓撲、OSI/RM、基本的網路協議)傳輸介質、傳輸技術、傳 輸方法、傳輸控制常用網路設備和各類通信設備 Client/Server 結構、 Browser/Server 結構 LAN 拓撲,存取控制,LAN 的組網,LAN 間連接,LAN-WAN 連接網際網路基礎知識以及應用網路軟體網路管理網路性能分析
2.4 資料庫知識 資料庫管理系統的功能和特徵資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)數據模 型,ER 圖,第一範式、第二範式、第三範式數據操作(集合運算和關系運算) 資料庫語言(SQL)資料庫的控制功能(並發控制、恢復、安全性、完整性)數 據倉庫和分布式資料庫基礎知識
2.5 多媒體知識 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式簡單圖形的 繪制,圖像文件的處理方法音頻和視頻信息的應用多媒體應用開發過程
2.6 系統性能知識
性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計性能測試和性能評估可靠 性指標及計算、可靠性設計可靠性測試和可靠性評估
2.7 計算機應用基礎知識 信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等基礎知識遠 程通信服務基礎知識常用應用系統
3. 系統開發和運行知識
3.1 軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理知識 軟體工程知識軟體開發生命周期各階段的目標和任務軟體開發項目管理基礎知 識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管 理工具主要的軟體開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)軟體開 發工具與環境知識軟體過程改進知識軟體質量管理知識軟體開發過程評估、 軟體 能力成熟評估基礎知識
3.2 系統分析基礎知識 系統分析的目的和任務結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、 實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)統一建模語言(UML)系統規 格說明書
3.3 系統設計知識 系統設計的目的和任務結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO 圖、控制流 程圖)系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、 系統配置方案)系統詳細設計(代碼設計、資料庫設計、用戶界面設計、處理過 程設計)系統設計說明書
3.4 系統實施知識 系統實施的主要任務結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計程序 設計風格程序設計語言的選擇系統測試的目的、 類型, 系統測試方法 (黑盒測試、 白盒測試、灰盒測試)測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、 測試用例設計、系統測試報告)系統轉換基礎知識
3.5 系統運行和維護知識 系統運行管理基礎知識系統維護基礎知識系統評價基礎
3.6 面向對象開發方法 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引 用)面向對象開發方法的優越性以及有效領域面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶介面設計)面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方 法的實現、用戶介面的實現、准備測試數據)面向對象程序設計語言(如 C++、 Java、Visual、Bsasic、VisualC++)的基本機制面向對象資料庫、分布式對象 的概念
4. 安全性知識 安全性基本概念防治計算機病毒、防範計算機犯罪存取控制、防闖入、安全管理 措施加密與解密機制風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制
5. 標准化知識 標准化意識、標准化的發展、標准制訂過程國際標准、國家標准、行業標准、企 業標准基本知識代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准 知識標准化機構
6. 信息化基礎知識 信息化意識全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略有關的法 律、法規遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識企業信息資源管理基礎知識
7. 計算機專業英語 掌握計算機技術的基本詞彙能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料 考試科目
2:軟體設計
1. 外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 系統開發的准備 選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能 選擇系統結構, 設計各子系統的功能和介面, 設計安全性策略、 需求和實現方法, 制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型 設計 ER 模型、數據模型
1.5 編寫外部設計文檔、系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說 明、數據規格說明、用戶手冊框架設計系統測試要求
1.6 設計評審
2. 內部設計
2.1 設計軟體結構按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的介面採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息
2.3 設計物理數據 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式將 邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化
2.4 構件的創建和重用 創建、重用構件的概念使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔 構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文 件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 設計評審
3.程序設計
3.1 模塊劃分(原則、方法、標准)
3.2 編寫程序設計文檔 模塊規格說明書(功能和介面說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的 描述)測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)
3.3 程序設計評審
4.系統實施
4.1 配置計算機系統及其環境
4.2 選擇合適的程序設計語言
4.3 掌握 C 程序設計語言,以及 C++、Java、Visual、Basic、Visual C++ 中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化
4.4 系統測試 指導程序員進行模塊測試, 並進行驗收准備系統集成測試環境和測試工具准備測 試數據寫出測試報告
5.軟體工程 軟體生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟體成本模型定義軟體需 求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束)描述軟體需求的方法(功能層次 模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等)定義軟 件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)軟體設計(分析與集成、 逐步求精、抽象、信息隱蔽)軟體設計方法(結構化設計方法、Jackson 方法、 Warnier 方法、面向對象設計方法)程序設計(結構化程序設計、面向對象程序 設計)軟體測試的原則與方法軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)軟體過 程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法軟體開發環境和開發工具(分析 工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)軟體工程發展趨勢(面 向構件,統一建模語言(UML))
『伍』 電子商務設計師證書,考這個有什麼參考書嗎本人大二,學過dreamweaver,webstorm
拿環境藝術設計來說,當前,我國的城市化進程不斷加速,房地產和城市公共設施建設不斷擴大,市場潛力無限,作為一名環境藝術設計師,薪資待遇自然不斷攀升。電子商務自不必說,信息時代的網上交易、網站製作等都是需要大量人才才能助推其前進的。有需要就有市場,有市場就有金錢,這就是IT行業高薪的誘惑
『陸』 電子商務設計師考試的考試大綱
一、考 試 說 明
1.考試要求:
(1)熟悉計算機系統基本原理、計算機主要部件與常用I/O設備的功能;
(2)熟悉網路操作系統的基礎知識以及安裝和使用;
(3)熟悉多媒體系統基礎知識,掌握資料庫系統基礎知識和應用;
(4)掌握計算機網路基本原理,熟悉TCP/IP的體系結構及Internet應用,掌握Intranet的組建和管理方法;
(5)掌握J2EE和.Net體系結構;
(6)掌握HTML、XHTML、XML語言以及網路應用編程方法;
(7)掌握信息系統的分析、設計、開發和測試方法,熟悉系統開發項目管理的思想和一般方法;
(8)熟悉電子商務流程和網上交易過程;
(9)熟悉電子商務網上支付概念、支付工具和支付系統;
(10)熟悉和掌握電子商務安全策略與安全技術;
(11) 熟悉電子商務網站的運行、維護和管理;
(12)熟悉電子商務有關的法律、法規以及電子商務從業人員的職業道德要求;
(13)正確閱讀和理解本領域的英文資料。
2.通過本級別考試的人員熟悉信息系統和電子商務的基礎知識;能參與企業電子商務系統的規劃,並根據該規劃進行電子商務系統的功能設計和內容設計;能指導電子商務技術員從事電子商務網站的建立、維護和管理工作;能對網上市場調研、網上促銷和采購、物流配送流程設計、客戶服務等提供技術支持;具有工程師的實際工作能力和業務水平。
3.本考試設置的科目包括:
(1)電子商務系統基礎知識,考試時間為150分鍾,筆試,選擇題;
(2)電子商務系統分析與設計應用技術,考試時間為150分鍾,筆試,問答題。
二、考 試 范 圍
科目1:電子商務系統基礎知識
1.電子商務基礎知識
1.1電子商務及其發展
·電子商務基本概念
·電子商務發展動態
·EDI寄出知識
·電子政務概念
1.2電子商務模式
·B2B模式
·B2C模式
·B2G模式
·G2G模式
·G2C模式
·ABC模式
1.3電子商務的社會環境
·電子商務的國際環境
·電子商務的相關法律、法規和標准
·知識產權以及產權認定
1.4物流知識
1.4.1 現代物流的基本概念
·現代物流的功能
·現代物流與供應鏈
1.4.2現代物流模式
1.4.3現代物流信息技術
·條碼技術、射頻技術、GPS技術
1.5網路營銷知識
1.5.1網路營銷的主要方法
1.5.2網路營銷的主要內容
1.5.3網路商務信息的收集、整理與加工處理
1.5.3網路商務信息的收集、整理與加工處理
1.5.4網路廣告的主要種類
1.6電子合同知識
·電子合同的分類、電子合同的簽訂、電子簽名
2、計算機系統基礎知識
2.1計算機基礎知識
·計算機硬體基礎知識
·計算機軟體基礎知識
2.2資料庫系統基礎知識
·資料庫系統基本概念
·數據倉庫、聯機分析處理和數據挖掘基礎知識
·資料庫技術與電子商務
2.3計算機網路基礎知識
·網路體系結構及協議標准
·Internet及其應用(WWW、FTP等信息服務的配置和管理)
·Intranet、Extranet、VPN
3、電子商務相關技術與應用基礎知識
3.1電子商務系統的組成與功能
3.2電子商務相關技術
·中間件
·應用集成
·Web服務(WSDL、SOAP、UDDI)
·工作流
3.3電子商務相關應用
·企業資源計劃系統(ERP)
·供應鏈管理系統(SCM)
·客戶關系管理系統(CRM)
·知識管理及決策支持系統(DSS)
·辦公自動化系統(OA)
·企業流程管理(BPM)
4、電子商務系統開發知識
4.1 電子商務系統建設
·電子商務系統的特點
·電子商務系統的開發過程
·電子商務系統的框架
·電子商務系統的規劃
·電子商務系統的分析與建模
4.2電子商務主流技術平台
·.NET平台技術及結構
·J2EE平台技術及其組成
·Web應用伺服器的安裝與使用
4.3電子商務安全策略
·系統總體安全策略
·網路安全策略
·網站安全策略
·應用安全策略
4.4電子商務支付及清算模式
·支付方式
·支付流程
·支付工具
·資金清算模式
4.5電子商務商業模式設計
4.6Web程序設計
·HTML標記語言
·XML標記語言
·CSS(層疊樣式表)
·Web編程技術(ASP程序設計和JSP程序設計)
4.7電子商務系統測試知識
·系統測試計劃的制訂
·用戶界面測試
·功能測試
·資料庫測試
·配置和兼容性測試
·Web安全性測試
·性能、負載和強度測試
·系統安全測試
·常用Web系統測試工具
4.8電子商務系統的運行、維護與評估基礎知識
·運行管理的內容、方法和策略
·維護的內容、方法和策略
·性能指標與評估方法
5.信息安全知識
5.1信息安全基本概念
5.2風險類型、風險分析、風險防範
5.3保密性和完整性
·加密技術與標准
·認證
·訪問控制
5.4防止非法入侵
·防火牆
·入侵檢測
·安全協議
5.5備份與恢復
5.6安全保護
·客戶信息控制
·交易安全保護
5.7計算機病毒的防治
5.8物理環境安全與容災
5.9 計算機犯罪的類型與防範
6、有關的法律、法規
6.1知識產權保護
6.2電子商務有關的法律、法規
6.3電子商務從業人員行為准測及職業道德要求
7、專業英語
·正確閱讀和理解本領域和英文資料
考試科目2:電子商務系統分析與設計應用技術
1、電子商務系統規劃
1.1系統項目的立項
1.2可行性研究(技術可行性、經濟可行性與管理可行性)
1.3資源估算
1.4現有軟體、硬體和數據資源的有效利用
1.5系統方案的制訂、評價和改進
2、電子商務系統分析與設計
2.1系統需求分析
2.2數據與流程分析
2.3系統功能設計
2.4系統模式設計
2.5設計文檔的編寫
3.電子商務系統建設
3.1電子商務應用平台設計
·總體性能估算
·系統平台的選擇與配置
·資料庫平台選擇與配置
·應用伺服器選擇與配置
3.2電子商務網站設計
3.3安全子系統設計
3.4支付平台設計
3.5物流系統設計
4、電子商務系統的測試
·編寫測試計劃
·准備系統集成測試環境和測試工具
·准備測試用例
·系統測試與分析
·撰寫測試報告
5、電子商務系統的管理、應用和推廣
·電子商務網站日常運行管理
·電子商務網站安全運行的監控與分析
·電子商務網站日常維護
·數據備份與恢復策略
·電子商務網站的性能評估
·電子商務信息採集、處理、分析、挖掘與發布
·客戶服務和客戶信息管理
·網上單證管理
·網上交易管理
·網路促銷策劃
·電子商務網站的發布與推廣
6.系統開發項目管理
·制訂項目計劃
·質量計劃和管理
·過程管理
·配置管理
·人員計劃和管理
·文檔管理
·項目開發組織
·成本控制
·風險管理
考試試題舉例
一)選擇題
與傳統現金相比,電子現金的優點為 。
A、方便、成本低 B、管理控制技術復雜
C、已解決合理征稅問題 D、不可能被偽造
(二)問答題
閱讀下面關於鐵路物資總公司電子商務建設的敘述,回答問題1至問題3。
鐵路物資總公司是鐵道部直屬企業,負責鐵路然油、機電設備、配件的采購,並負責向鐵路各物資部門進行物資配送。在實施電子商務前,其業務范圍主要是物資采購、物資倉儲管理、物資配送、每年在物資采購、倉儲配送方面的開銷較大。鐵路物資總公司的業務規模龐大,且擁有較好的資源,例如擁有分布於全國的17個分公司,分布於全國的倉儲系統及鐵路專用線。該公司除了負責完成鐵路物資的采購、供應外、還利用這些資源為國外一些大的製造業務開展第三方物流業務。
為進一步降低成本,整合企業的資源,增強企業的競爭能力,鐵路物資總公司實施了電子商務系統的建設,建立了電子商務系統之後的鐵路物資公司,能夠依託鐵路運輸開展鐵路專用物資的計劃生產、計劃采購、存儲和運輸,同時結合貨運市場的要求,積極開展以倉儲和運輸為主要內容的第三方物流服務,向鐵路和社會提供物流信息服務。
根據以上內容,請回答以下問題:
(問題1)物資總公司的電子商務應用系統應該包括哪幾個子系統?寫出分析過程以及各子系統功能。
(問題2)結合上題答案給出鐵路物資總公司的電子商務系統總體結構示意圖。(注意:該公司規模大,分公司分布范圍廣,要對總公司和分公司有所區別)
(問題3)如果該系統採用三層體系結構,請結合以上兩題的答案給出應用系統層次結構圖。
『柒』 電子商務設計師軟考考什麼
電子商務軟體工抄程師考試一般襲分等級的
一級,要會基本的辦公軟體的應用
二級、要求會C語言,或者資料庫語言一種。
後面三級、四級還有國家資料庫計算機考試,要求會C++,JAVA、C#等語言,等級越高,難度越大。
『捌』 電子商務設計師考試題型題量是怎樣的
電子商務設計師是軟考中的二級資格證書,要求是能熟悉信息系統和版電子商務的基礎知權識;能參與企業電子商務系統的規劃,並根據該規劃進行電子商務系統的功能設計和內容設計;能指導電子商務技術員從事電子商務網站的建立、維護和管理工作;能對網上市場調研、網上促銷和采購、物流配送流程設計、客戶服務等提供技術支持。
電子商務設計師考試分2部分:
1、基礎知識:150分鍾(上午09:00-11:30),75個選擇題
2、應用技術150分鍾(下午02:00-04:30),案例分析題
『玖』 軟考誰考過電子商務設計師參加過培訓嗎
我考試通過了,電子商務軟體設計師不需要培訓的,我那時就是買了本歷年真題看看,多熟悉熟悉歷年的題型,有自己不太熟悉的再針對性的去網上搜搜多煉煉就可以了!
每年的考試題型幾乎都是一模一樣的!
另外建議是否你是非計算機或非電子商務專業的話該證書是有點用的,但你是該專業就別考這個,它的含金量非常有限的!計算機專業的話最好靠思科、H3C等專業認證!
個人建議!